Ein Survival-Horror-Spiel bildete den Anfang dieser Gaming-Session. Die Protagonisten, ein Journalisten-Paar, befinden sich in einer Zombie-Apokalypse. Das Spiel zeichnet sich durch hohe Schwierigkeit, knappe Ressourcen und zerbrechliche Waffen aus. Rätsel und komplexe Story-Elemente erfordern strategisches Vorgehen. Nach anfänglicher Frustration wegen fehlender Orientierungshilfen wurde zu einem Arcade-Titel gewechselt. Hierbei geht es um das Gewinnen von Preisen mit einem Greifarm während man gleichzeitig einen maskierten Angreifer am Eindringeln hindern muss.
Streamstart und technische Vorbereitungen
00:02:34Der Streamer begrüßt seine Zuschauer nach kurzer Abwesenheit und berichtet über technische Probleme mit der Kamera-Einstellung, möglicherweise verändert von seinem Bruder. Die Katzen, die während der Abwesenheit im Stream waren, werden erwähnt. Er kündigt an, bald wieder drei Tage weg zu sein, aber bei Bonjour live zu sein, für ein Charity-Event. Über Craft Attack, ein größeres Minecraft-Event, wird gesprochen, bei dem es offenbar zu Dramen und Banns gekommen ist, aufgrund von Missbrauch eines Report-Exploits. Vier Streamer wurden für sieben Tage aus dem Spiel gebannt, während Paluten nach einem Tag wieder entsperrt wurde, da er Kontakt zum deutschen Mojang-Vertreter hat.
Haarschnitt und Diskussionen zu Filmen
00:13:14Der Streamer zeigt sich mit seinem neuen Haarschnitt und berichtet, dass er sich damit wohlfühlt, nachdem er sich zuvor darüber lustig gemacht hatte. Über das Thema Horrorfilme wird diskutiert, wobei Until Dawn, Evil Dead und Chucky-Filme erwähnt werden. Der Streamer stellt fest, dass Horrorfilme oft nur mit einem schlechten Ende erfolgreich sind, da ein gutes Ende oft zu 'toter Hose' führt. Resident Evil Filme werden als 'Guilty Pleasure' bezeichnet und Evil Dead wird als humorvoll, besonders der dritte Teil, beschrieben. Die russische Raubkopie-Synchro für Armee der Finsternis wird humorvoll erwähnt.
Vorstellung kommender Spiele
00:23:42Der Streamer spricht über bevorstehende Spielveröffentlichungen im November, darunter Call of Duty am 14. November, Spongebob-Spiel am 18. November und Ayla am 25. November. The Blood of Dawnwalker, ein Spiel von ehemaligen Witcher-Entwicklern, wird erwähnt und positiv bewertet. Man habe bei der Gamescom eine Demo gesehen, die atmosphärisch mehr überzeugt habe als Witcher. The Changeman wird erwähnt, der wegen Playboy-Magazinen in einem Mafia-Spiel auf Twitch gebannt wurde. Twitch wird als 'prude' und inkonsistent bei der Moderation kritisiert.
Echoes of the Living Gameplay
00:33:17Der Streamer spielt das Survival-Horror-Spiel 'Echoes of the Living' und stellt fest, dass es sich gut steuert und ernst genommen wird, im Gegensatz zu manchen anderen Indie-Horrorspielen. Die Handlung eines Journalisten-Paars, das in einem Motel angegriffen wird, wird erwähnt. Schwierigkeiten mit der Steuerung und der Kamera werden angesprochen. Das Spiel wird als anspruchsvoll und brutal beschrieben. Rätsel, wie ein Zahlenschloss, müssen gelöst werden. Die Waffen brechen und Munition ist knapp, was die Herausforderung erhöht. Der Protagonist ist anscheinend nach einem Unfall am Motel gestrandet.
Charakterauswahl und Spielmechanik
00:51:30Im Spiel 'Echoes of the Living' wird der Charakter 'Lime Oakwood' ausgewählt, ein Ex-Special-Forces-Mitglied, der spezielle Fähigkeiten hat, darunter ein Kick und taktisches Nachladen. Das Spiel hat keine deutsche Sprachausgabe oder Texte, wird aber trotz Early-Access-Status als vollständig spielbar beschrieben. Das Spiel wirft einen sofort in die Action nach einem Motorradunfall. Inventar-Management und Munitionssparen werden als wichtig erachtet. Einige Rätsel wie eine Zahlenreihenfolge für Türen müssen gelöst werden. Das Spiel wird als schwierig und unerbittlich beschrieben.
Kämpfe und Überlebensstrategien
01:18:23Im Spielverlauf müssen sich die Spieler gegen viele Zombies verteidigen, wobei Waffen wie eine Axt und ein Messer verwendet werden. Die Axt bricht jedoch schnell, was die Herausforderung erhöht. Kämpfe sind intensiv und anfangs besonders schwer, da Sprinten noch nicht verfügbar ist. Der Streamer stirbt einmal und muss neu starten. Es wird betont, dass das Spiel anders spielt als andere Survival-Horror-Spiele und mehr auf Kampf als auf Ausweichen setzt. Die KI der Zombies wird als aggressiv und effektiv beschrieben, die oft gleichzeitig angreifen.
Story-Einblicke und Charaktere
01:24:44Während des Spielverlaufs wird die Geschichte langsam enthüllt: Die Protagonistin, die auch Reporterin ist, sucht nach ihrem Partner, der ebenfalls Reporter ist und angeblich verschwunden ist. Die Spielwelt scheint in einer Zombie-Apokalypse zu spielen, in der Zombie-Filme und -Spiele nicht existieren, was eine interessante Wendung darstellt. Der Streamer erwähnt einen indischen Zombie-Horrorfilm auf Netflix. Es werden weitere Rätsel gelöst, darunter ein Zahlenschloss mit einer bestimmten Reihenfolge. Der Backyard wird als nächstes Ziel identifiziert.
Weitere Gameplay-Erlebnisse
01:29:12Im weiteren Spielverlauf stellt der Streamer fest, dass einige Rätsel und Türen anders funktionieren als in der Demo. Die Kämpfe bleiben intensiv, und er muss vorsichtig sein, nicht von mehreren Zombies gleichzeitig angegriffen zu werden. Das Inventar-Management bleibt wichtig, da Munition knapp ist. Der Streamer berichtet über einen Vorfall, bei dem er knapp einem Angriff entging und die Notwendigkeit von Präzision bei der Steuerung betont. Das Spiel bietet anscheinend keine schnellen Checkpoints, was Tod und Neustart frustrierend macht. Die Atmosphäre bleibt düster und bedrohlich.
Einführung ins Spiel und Tutorial
01:30:58Der Streamer beginnt mit dem Tutorial des Spiels 'ECHOES OF THE LIVING koro' und stellt fest, dass der Schwierigkeitsgrad hoch ist. Er erwähnt eine gute Hommage an Resident Evil 3, besonders bei der Animationen. Das Tutorial wird überlebt, wobei der Streamer sich über die Komplexität beschwert und die Steuerung als schwierig empfindet.
Mechaniken des Spiels
01:34:51Der Streamer beschäftigt sich mit verschiedenen Mechaniken des Spiels, einschließlich des Aufschneidens von Schlössern, der Verwendung von Hebeln und der Steuerung von Waffen. Er findet das System zum Aufschneiden von Schlössern kompliziert, aber gut umgesetzt. Beim Wechseln zwischen Waffen wie Messer und Pistole treten Probleme auf, die den Gameplayfluss stören.
Fortbewegung und Interaktion
01:43:34Der Streamer erkundet verschiedene Bereiche des Spiels, stößt auf Gegner wie Zombies und Kakerlaken und findet verschiedene Gegenstände wie Schlüssel und Munition. Er erwähnt die Schwierigkeit, die Position der Karte im Spiel zu finden und die Frustration, die durch fehlende Speicherpunkte entsteht. Er aktiviert auch eine Notabschottung als verstecktes Feature.
Rätsel und Herausforderungen
03:06:28Der Streamer beschäftigt sich mit komplexen Rätseln in dem Spiel, darunter ein Safe-Rätsel und Bilderrätsel, bei denen er Gegenstände zählen muss. Er beschreibt die Frustration über fehlende Hinweise und die Tatsache, dass die Karte im Spiel nicht funktionieren scheint. Er erwähnt auch, dass das Spiel im Early Access ist und möglicherweise Probleme hat.
Suche nach dem Musikraum
03:50:52Der Streamer sucht nach dem Musikraum, um ein Rätsel zu lösen, stößt aber auf Schwierigkeiten, da er den Raum nicht finden kann. Er beschwert sich über die fehlende Karte und die Zeit, die er mit dem Suchen verbringt. Er findet eine Tür, die nicht wie eine aussieht, und steht vor der Herausforderung, ein Rätsel mit einem quadratischen Stück zu lösen.
Frustration über Spielqualität
03:56:16Der Streamer äußert seine Enttäuschung über die aktuelle Qualität der Spiele, die er seit Mitte Oktober spielt. Er vergleicht die bisherigen Titel als gestrecktes Zeug und fühlt sich süchtig gemacht auf高质量 Spiele bis vor kurzem. Er kritisiert insbesondere ein Survival-Horror-Spiel, das als unvollständig beschreibt, vergleichbar mit einem Autorennspiel ohne Reifen oder Lenkrad. Seine anfängliche Begeisterung für das Spiel hat sich in Frustration gewandelt, da es nicht die Erwartungen erfüllt.
Navigation im Spiel
03:57:33Der Streamer kämpft mit der Orientierung im Spiel, da ihm eine Karte fehlt und er sich ständig im Kreis bewegt. Er sucht nach einer Walkthrough oder einer Lösung, um voranzukommen. Die Rätsel im Spiel, wie ein Schieberätsel, erweisen sich als komplex und verwirrend, da ihm wesentliche Teile fehlen oder er sie falsch einsetzt. Er zeigt Verwirrung über die Struktur des Spiels und den Mangel an klaren Hinweisen.
Community-Interaktion und Lösungen
03:59:00Der Streamer interaktiv mit seiner Chat-Community, um Hilfe bei den Rätseln zu finden. Er folgt den Ratschlägen des Chats, um Lösungen wie das Aufheben eines Metal Rod zu finden, das ihm bei der Fortbewegung hilft. Die Community unterstützt ihn aktiv, indem sie ihm Hinweise gibt, was er in bestimmten Räumen tun soll. Trotz dieser Hilfe bleibt der Streamer frustriert über das Fehlen einer Karte im Spiel.
Entdeckung von Fragmenten
04:18:18Der Streamer findet schließlich ein Painting-Fragment, das ihm weiterhelfen könnte. Er versucht, Rätsel wie ein Schachpuzzle zu lösen, indem er die Logik dahinter entschlüsselt. Die Zusammenarbeit mit dem Chat ermöglicht es ihm, die Lösung Schritt für Schritt zu finden und das Rätsel erfolgreich zu lösen. Dies zeigt die Wichtigkeit der Community für den Fortschritt im Spiel.
Frust über Spielmechaniken
04:36:40Der Streamer ist weiterhin frustriert über fehlende Spielmechaniken wie die Abwesenheit einer Karte, die das Navigieren im Spiel unmöglich macht. Er kritisiert die Entwickler dafür, ein Spiel ohne wichtige Funktionen zu veröffentlichen und Updates für die Karte anzukündigen. Sein Unmut darüber, dass er sich ohne Orientierung verirrt, ist deutlich spürbar, und er beginnt, nach anderen Horror-Spielen als Alternative zu suchen.
Suche nach Alternativen
04:47:21Der Streamer beginnt, nach neuen Horror-Spielen auf Steam zu suchen, um Frustration über das aktuelle Spiel zu entgehen. Er stößt auf Titel wie Midnight Crane, das ihm möglicherweise besser gefallen könnte. Er liest die Bewertungen und Kommentare der Community, um zu entscheiden, welches Spiel er als Nächstes spielen soll. Dies zeigt seine Bemühungen, den Stream für sein Publikum interessant zu gestalten.
Wechsel zu Midnight Crane
04:55:52Der Streamer wechselt das Spiel und beginnt mit Midnight Crane, einem Arcade-Spiel, das er bisher nur erwähnt hat. Er stellt die Spielmechaniken vor, wie die Steuerung und die Nutzung des Greifarms, um Preise zu gewinnen. Das Spiel erinnert ihn an Five Nights at Freddy's durch die Notwendigkeit, Türen zu schließen und auf Geräusche zu achten, um einen maskierten Angreifer fernzuhalten.
Ziele und Herausforderungen
05:06:46Der Streamer hat das Ziel, 50 Preise mit dem Greifarm zu gewinnen, um einen Bonus zu erhalten. Er muss gleichzeitig mit dem maskierten Angreifer fertig werden, der versucht, in den Laden einzubrechen. Das Spiel erfordert schnelle Reaktionen und strategisches Denken, da der Streamer mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen muss. Die Spannung steigt, als er dem Angreifer begegnet und versucht, die Situation zu meistern.
Näherung an das Ziel
05:58:54Der Streamer ist nah am Ziel, 50 Preise zu gewinnen, und zeigt Stolz auf seinen Fortschritt. Er optimiert seine Strategien, um effizienter zu werden und Fehler zu vermeiden. Trotz der Herausforderungen und Jump-Scares bleibt er konzentriert und gelassen. Der Erfolg im Spiel scheint ihm Genugtuung zu verschaffen, besonders nachdem er das zuvor gespielte Spiel als frustrierend empfunden hat.
Stream-Ende und Ausblick
06:20:13Der Stream kündigt an, dass er morgen mit dem Spiel Aya, der Prolog fortfahren wird. Er ist gespannt auf die Dauer und Qualität des neuen Spiels, nachdem er negative Erfahrungen mit dem aktuellen Titel gemacht hat. Abschließend bedankt er sich bei seinem Publikum für das Dabeisein und erwähnt, dass er morgen wieder streamen wird. Der Stream endet mit den Vorfreude auf zukünftige Inhalte.