VERHO: CURSE OF THE FACES koro
Gaming-Neuigkeiten und Katzenbrunnen-Frust: Elden Ring DLC und Fatal Frame 2 Remake
Die Diskussion dreht sich um aktuelle Gaming-Neuigkeiten, darunter der Elden Ring DLC, der neue Bosse, aber keine neue Map bieten soll. Auch Spiele wie Broken Law und Tides of Inhalation werden erwähnt. Besondere Aufmerksamkeit erhält das Fatal Frame 2 Remake von Team Ninja. Abseits der Spiele thematisiert h0llylp den Kauf und die Enttäuschung über einen lauten Katzenbrunnen und die Suche nach einem leiseren Modell. Der bevorstehende Besuch der Stream Awards wird ebenfalls erwähnt.
Diskussion über Gaming-Neuigkeiten und persönliche Anschaffungen
00:08:53Der Streamer und die Community diskutieren über aktuelle Gaming-Neuigkeiten, insbesondere den Elden Ring DLC, der zwar neue Bosse und Charaktere, aber keine neue Map bieten soll. Dies stößt auf gemischte Gefühle, da viele die aktuelle Map als überholt empfinden. Es werden auch andere Spiele wie Broken Law und Tides of Inhalation erwähnt, deren Release-Status und Features diskutiert werden. Besondere Aufmerksamkeit erhält das Fatal Frame 2 Remake, das nun von Team Ninja entwickelt wird. Abseits der Spiele thematisiert der Streamer den Kauf und die Enttäuschung über einen Katzenbrunnen, dessen lautes Plätschern als störend empfunden wird, und die Suche nach einem leiseren Modell. Zudem wird der bevorstehende Besuch der Stream Awards erwähnt, für den der Streamer fit sein möchte, was ihn dazu veranlasst, einem Ben & Jerry's Eis zu widerstehen.
Einführung in das Spiel 'VERHO: CURSE OF THE FACES'
00:28:24Der Streamer startet ein neues Spiel mit dem Titel 'VERHO: CURSE OF THE FACES' und taucht in die Hintergrundgeschichte ein. Die Welt wurde vor 600 Jahren von einer Katastrophe heimgesucht, die als 'Ere of Solitude' bekannt ist. Menschen starben plötzlich, besonders wenn sie sich gegenseitig ins Gesicht sahen. Ein Mann namens 'The Maker' entdeckte den 'Curse of Faces' und schuf spezielle Masken, die zum Symbol einer neuen Ära wurden und die Menschen vor dem sofortigen Tod bewahren sollten. Der Protagonist, dessen Gründe unbekannt sind, betritt das gefährliche Land Yareth, wo die Ursache des Fluchs vermutet wird und von dem noch niemand zurückgekehrt ist. Die Community diskutiert die Mechanik der Masken und die mögliche Interpretation, dass der Maker den Fluch selbst verbreitet haben könnte, um sein Masken-Business zu fördern.
Charaktererstellung und erste Schritte in der Spielwelt
00:32:56Nach der Einführung in die Spielwelt beginnt der Streamer mit der Charaktererstellung. Er entscheidet sich für den Namen 'Holly Holland' und wählt die Klasse 'Niemand', was eine gewisse Ironie in Bezug auf die Aussage des Spiels hervorruft, dass niemand der Vergangenheit entfliehen kann. Die ersten Kämpfe und Interaktionen mit der Umgebung werden erkundet. Der Streamer lernt, wie man Angriffe auflädt und Waffen wegsteckt, um schneller zu laufen. Ein wichtiger Tipp aus dem Chat, die Aufladeanzeige für Schläge in die Mitte des Bildschirms zu verlegen, wird dankbar angenommen, um das Gameplay zu verbessern. Die Welt präsentiert sich als düsteres 'Verfaultes Tal', und der Streamer deaktiviert einen Retrofilter für eine klarere Grafik. Er trifft auf einen Dieb, der ihm den Weg zu einem giftigen See und einer Person namens Laran weist, während er ein gebrochenes Schwert findet, das besser ist als bloße Fäuste.
Erkundung, Leveling und erste Begegnungen mit Gefahren
00:43:56Der Streamer setzt seine Erkundung fort, sammelt Heilungsflaschen und steigt in Stufen auf. Er entscheidet sich, seine Lernpunkte zunächst in Widerstand, Stärke, Konstitution und Intelligenz zu investieren, um eine ausgewogene Charakterentwicklung anzustreben. Nach einem kurzen Rückweg zum Speichern begegnet er einem mysteriösen Charakter, der an Patches aus Dark Souls erinnert und nicht besonders vertrauenswürdig wirkt. Eine dunkle Höhle, die nur mit einer Lampe betreten werden sollte, wird entdeckt, was die Notwendigkeit von Ausrüstung unterstreicht. Im Kampf gegen diverse Gegner sammelt der Streamer weitere Erfahrungspunkte und entdeckt einen giftigen See, der sich als gefährliche Falle erweist und zum Verlust von gesammelten Runen führt. Er findet ein Großschwert, kann es aber aufgrund fehlender Stärke nicht sofort nutzen. Ein Ring der Beweglichkeit und ein Ring des Wissens werden ebenfalls entdeckt, die geringfügige Boni auf Rückschrittdistanz und Erfahrungspunkte bieten. Der Streamer kämpft sich durch die Höhle, besiegt Fledermäuse und einen besonders zähen 'Hamburger des Todes', wobei er seine Heilungsflaschen sparsam einsetzt und die Herausforderungen der Spielwelt meistert.
Neue Gegenstände und Level-Up-Möglichkeiten
01:26:52Der Spieler entdeckt eine magische schwarze Kugel, die 30% Bonus auf magischen Dunkelschaden gibt, aber er hat noch keine Magie. Er findet auch den Zauberspruch „Giftiger Stoß“, für den er aber mehr Intelligenz leveln muss. Nach einem Kampf besiegt er ein Wesen im Tunnel und überlegt, zu den anderen Charakteren zurückzukehren, um die Belohnung für seine Tat einzufordern. Er findet einen Morgenstern und levelt seine Fähigkeiten, wobei er neun Punkte verteilt. Die Interaktion mit einem NPC, der ihn vor dem Tunnel gewarnt hatte, verläuft enttäuschend, da dieser nicht auf seine Leistung eingeht. Ein weiterer NPC, der als „AliExpress Patches“ bezeichnet wird, kommentiert lediglich, dass der Spieler sich entspannen solle, was auf eine anhaltende Bedrohung hindeutet. Der Spieler findet einen weiteren Zauberspruch, der dunkle Räume erhellt, und experimentiert mit der Tastenbelegung, um Zauber zu wirken.
Erkundung des namenlosen Dorfes und neue Quests
01:36:40Der Spieler betritt das namenlose Dorf, das als 'Haven' bezeichnet wird, und findet Feuerbomben. Er trifft auf neue, grotesk aussehende Gegner, die er als 'vergammelte Kartoffeln' beschreibt. Es wird spekuliert, dass einige der im Spiel erwähnten Namen Patreons oder Unterstützer des Spiels sein könnten. Eine mysteriöse Person im Dorf gibt dem Spieler eine neue Quest, die ihn zum Tempel auf dem Hügel führt, um nach einer verschwundenen Person zu suchen. Der Spieler hat eine Vision, die ihn an einen früheren Traum erinnert, und vermutet, dass er bereits in diesem Dorf war. Er beschließt, sich einen Tee zu machen und eine kurze Pause einzulegen, während er auf die Lieferung eines Amazon-Pakets wartet. Er vergleicht einen NPC mit Shiva aus Dark Souls 1 und fragt sich, ob er diesen für einen Ring heruntertreten soll.
Entdeckung des Eis-Streitkolbens und Erkundung der Ruinen von Kurat
01:47:47Der Spieler entdeckt ein altes Eisensiegel in der Nähe eines vergifteten Sees und erhält den Hinweis, dass er es verwenden muss. Er findet einen Eis-Streitkolben, der Stärke 15 erfordert, und freut sich, dass er die nötige Stärke hat, um ihn auszurüsten. Der Streitkolben skaliert mit Stärke und ist mit Eismagie verzaubert. Er überlegt, ob der Streitkolben den Bosskampf einfacher gemacht hätte. Der Spieler begibt sich in die Ruinen von Kurat, wo er auf eine dunkle und mysteriöse Umgebung stößt. Das Spiel erinnert ihn an die alten Kingsfield-Spiele, und er entdeckt eine Möglichkeit, die FPS auf 17 zu reduzieren, um die Immersion zu erhöhen. Er findet Notizen, die die fanatische Lichtverehrung der Kurat-Zivilisation beschreiben und wie diese zu ihrem Wahnsinn führte. Er entdeckt einen blockierten Durchgang und mehrere Mechanismen, die diesen öffnen könnten.
Fortschritte in den Ruinen und neue Erkenntnisse
02:01:06Der Spieler kämpft sich durch die Ruinen und aktiviert verschiedene Mechanismen, um einen blockierten Durchgang zu öffnen. Er stellt fest, dass er unbedingt leveln muss, um den stärker werdenden Gegnern standzuhalten. Er findet Klammenpulver, das seine Waffe verzaubern kann, und beschließt, nicht zu rasten, um das erneute Erscheinen der Gegner zu vermeiden. Nach dem Öffnen der Haupttür gelangt er in die Stadt von Kurat, wo er auf Blumen stößt, die Photosynthese betreiben, was auf die Lichtverehrung der Kurat hinweist. Er überlegt, zurückzugehen und zu leveln, bevor er sich weiteren Herausforderungen stellt. Er findet einen Priesterschlüssel und ein uraltes Siegel, das Türen öffnen kann. Der Spieler trifft auf mutierte Grabblumen und überlegt, ob er die Steintafel abgeben oder behalten soll, da er einem NSC nicht ganz traut.
Begegnung mit Boss und Steam Machine Ankündigung
02:31:58Der Spieler findet eine Obsidian-Wurzel und sucht nach einem Speicherpunkt, bevor er auf einen Boss trifft. Er entdeckt einen Ring der rechten Faust, der den Faustschaden erhöht, was auf die Möglichkeit eines Faust-Only-Runs hindeutet. Währenddessen wird die Ankündigung einer neuen Steam Machine mit sechsfacher Leistung des Steam Decks und eines Steam Controllers mit Hall-Effekt-Sticks diskutiert. Der Spieler besiegt einen Käfer und findet ein Maskenfragment. Er trifft auf einen NSC, der die Legende von Erhil erzählt, einer Geschichte über einen Dämon, der aus der Unterwelt beschworen wurde und den Fluch der Gesichter verursachte. Der NSC bietet magische Runen zum Tausch an, aber der Spieler kann sie aufgrund fehlender Intelligenz-Voraussetzungen nicht nutzen. Er kauft Heiltränke und trifft auf einen Schlangenschmied, der Waffen verbessern kann.
Kampftipps und die Suche nach der Wahrheit
02:47:48Der Spieler erhält Kampftipps, die das Blocken von Angriffen und das richtige Timing für Attacken betonen, um maximalen Schaden zu verursachen. Er entdeckt einen Altar, an dem er seine Maske ablegen und neu leveln könnte, entscheidet sich aber dagegen. Er trifft auf Bellicol, ein ehemaliges Mitglied der Makers Order, der ihm von einem Siegel erzählt, das den Zugang zu einem Dämonenportal blockiert. Bellicol benötigt eine seltene Zutat für einen Zauber, um das Siegel zu brechen, die der Spieler bereits besitzt. Der Spieler findet einen weiteren Zettel, der vor dem ketzerischen Altar warnt. Er überlegt, ob er die Steintafel einem Typen geben soll, der sich mit der Geschichte beschäftigt, wie es ihm ein Ritter mit Feuersperr geraten hatte. Er trifft auf eine Überlebende einer Expedition, die von einem Massaker durch Dämonen berichtet, die aus einem Portal kamen.
Die Steintafel und moralische Entscheidungen
02:57:29Der Spieler erhält einen Quartierschlüssel und kämpft gegen Beobachter. Er ist unsicher, ob er die Steintafel, eine geheimnisvolle und uralte Tafel mit rätselhaften Lehren der Kurath-Zivilisation, abgeben soll. Er trifft auf einen Archivar, der die Ursprünge des Fluches und die verborgenen Sünden des Ordens untersucht. Der Archivar glaubt, dass die Wahrheit immer tiefer im Schatten verborgen liegt. Der Spieler besiegt weitere Gegner und findet einen Priesterschlüssel sowie ein uraltes Siegel. Er entdeckt eine geheime Wand und mutierte Gegner. Er überlegt, die Steintafel abzugeben, bevor er rastet und die Gegner wieder erscheinen. Er fragt die Zuschauer, ob er die Steintafel abgeben soll oder nicht, da er sich unsicher ist, wem er vertrauen kann. Er kämpft gegen starke Gegner in einem ätzenden Gebiet und fühlt sich unterlevelt. Er entscheidet sich, die Steintafel abzugeben, um im Spiel voranzukommen, auch wenn er befürchtet, dass dies zu einem Bosskampf führen könnte, den er nicht bewältigen kann.
Kampf gegen den Barbaren und neue Zauber
03:17:48Der Spieler sucht nach einem bestimmten Ort und begegnet dabei einer Person, die sich seltsam ausdrückt. Es stellt sich heraus, dass diese Person eventuell nett sein könnte und in einem kleinen Haus wohnt. Nach einem kurzen Handelsgespräch, bei dem der Spieler Wasser wegbringt, konzentriert er sich wieder auf das Spiel. Ein neuer Zauber namens 'Zauber von Azarim' wird erworben, den der Spieler strategisch einsetzen möchte. Die Vorbereitung auf den Kampf gegen den Barbaren beginnt, wobei die lauten Schritte des Gegners auffallen. Der Spieler überlegt, den Zauber einzusetzen, um den Barbaren zu schwächen oder ihm dauerhaften Schaden zuzufügen, sobald er getroffen wird. Ein wichtiger Aspekt ist das Speichern des Spiels, um bei einem Misserfolg nicht zu viel Fortschritt zu verlieren. Der Kampf gegen den Barbaren erweist sich als herausfordernd, besonders da der Spieler keine Heilung gekauft hat. Der Zauber wird eingesetzt, um den Gegner angreifbar zu machen, doch der Spieler stirbt und muss erneut ansetzen.
Strategieänderung und der Sieg über den Barbaren
03:29:45Der Kampf gegen den Barbaren erfordert eine neue Strategie, da der Gegner scheinbar unsterblich ist, es sei denn, ein spezielles Item wird eingesetzt. Der Spieler erkennt, dass das Item das Siegel des Barbaren bricht und ihn verwundbar macht. Nach mehreren Versuchen und dem Einsatz des Zaubers gelingt es, den Barbaren zu besiegen. Als Belohnung erhält der Spieler ein Schwert, das wie ein Geschicklichkeits-Katana aussieht, sowie einen Lebensextrakt und einen Schlüssel für die Hauptstadt. Nun stehen zwei mögliche Wege offen, und der Spieler muss entscheiden, welcher Pfad weniger gefährlich ist oder mehr Fortschritt verspricht. Die Überlegung ist, zuerst Geld zu sammeln, um Heilungen zu kaufen, bevor man sich in ein schwierigeres Gebiet wagt. Das neu erhaltene Schwert, der 'Sturmbrecher', skaliert mit Geschicklichkeit, was nicht zur aktuellen Skillung des Spielers passt. Ein 'Ring der Stabilität', der die Stoßreichweite verringert, wird ebenfalls gefunden und seine Funktion überlegt.
Erkundung der Gefängnismauern und neue Entdeckungen
03:40:02Der Spieler überlegt, ob die Gebiete im Schnellreisemenü chronologisch nach Schwierigkeit sortiert sind. Da die Gefängnismauern nach dem alten Tempel gelistet sind, entscheidet er sich, dieses Gebiet zuerst zu erkunden. Dort trifft er auf einen Gegner mit einer Spektral-Armbrust, die drei Schüsse abfeuert. Es wird spekuliert, ob diese Waffen wie Kristallwaffen in Dark Souls 1 zerbrechen können. Ein Aufzugsschlüssel wird gefunden, der zu einem leeren Raum führt, was den Spieler irritiert. Es wird vermutet, dass der Aufzug noch höher fahren kann. Im Kampf gegen mehrere Gegner wird ein 'Funke'-Zauber entdeckt, der eine flammende Sphäre beschwört. 'Lebenswäschchen', eine starke Heilung, wird ebenfalls gefunden und sofort eingesetzt. Weitere Items wie ein 'Vakuoblatt' und ein 'Wächterschlüssel' werden eingesammelt. Ein Brief enthüllt, dass sich ein großer Spalt in der Stadt geöffnet hat, durch den Dämonen strömen, und dass die Oberstadt und Elendsviertel bereits verloren sind. Der Magier Lora hat einen Plan, um das westliche Yariv zu versiegeln.
Die Geschichte der Zwerge und ein Pakt mit unbekannten Mächten
03:49:26Ein weiterer Brief enthüllt die Geschichte von Zwergen, die in Käfigen gehalten und gezwungen werden, Gold zu prägen, indem sie Nahrung in Gold verwandeln und ausscheiden. Dies wird als kreative, aber makabre Gelddruckmaschine beschrieben. Die Musik in diesem Gebiet ist sehr laut, was den Spieler stört. Es werden unsichtbare Wände entdeckt, die sich farblich leicht von der Umgebung abheben. Ein Stahlschild und ein Zauber namens 'Brise' werden gefunden. Ein weiterer Brief von Isar an Ovarios schildert die dramatische Lage: Die Stadt und die Bucht sind verloren, da kein gewöhnlicher Dämon, sondern etwas viel Schrecklicheres aus dem Spalt kam. Der königliche Forst wurde in eine Einöde verwandelt. Um die Welt zu schützen, soll das westliche Yariv mit magischen Barrieren versiegelt werden, wofür eine Rune außerhalb bleiben muss. Ovarios wird gebeten, diese Rune zu schützen und ein zweites Pergament zu verbrennen, da es Anweisungen für einen Pakt mit unbekannten Mächten enthält, der als höchste Ketzerei gilt. Der Spieler entdeckt, dass das spektrale Langschwert +5 eine Stärke von 31 erfordert, was eine erhebliche Investition in Stärke-Attribute notwendig macht. Ein weiterer Zettel erwähnt, dass Erzwächter Ovarius sich seltsam verhält und ein grünes Schimmern unter Trümmern im sechsten Stock gesehen wurde, was auf einen Vorfall hindeutet.
Herausforderungen im Gefängnis und die Suche nach dem westlichen Yariv
04:01:01Der Spieler kämpft im Gefängnis gegen Gegner, die durch Wände schießen können, und stirbt dabei. Er überlegt, ob ein Stahlschild, das keine hohe Stärke erfordert, helfen könnte. Die Diskussion über ein Hardcore-Event in World of Warcraft, bei dem der Spieler nicht teilnehmen möchte, lenkt kurz vom Spiel ab. Der Spieler beschließt, alle Skillpunkte in Stärke zu investieren, um stärkere Waffen tragen zu können. Es wird festgestellt, dass spektrale Waffen gegen spektrale Gegner unwirksam sind, und die Gegner nach dem Tod wieder erscheinen, was frustrierend ist. Ein 'Schatzkammerschlüssel' wird gefunden, und ein weiterer Zettel warnt davor, das Siegel im westlichen Yariv zu öffnen. Der Spieler vermutet, dass er im Gefängnis alles erledigt hat und nun zum westlichen Yariv muss, wo sich eine Barriere befinden soll. Der Kompass verwirrt den Spieler bezüglich der Himmelsrichtungen. Es wird beschlossen, zum verfaulten Tal zurückzukehren, um dort nach einem westlichen Bereich mit einer Rune zu suchen. Der Spieler sammelt 843 Gold, um Heiltränke zu kaufen, und stellt fest, dass die Gegner nun mehr Münzen fallen lassen.
Interaktionen im Dorf und die Planung des Resident Evil Marathons
04:27:14Im Dorf trifft der Spieler auf den goldscheißenden Zwerg Trummli, mit dem er handeln kann. Trummli bietet an, Waffen zu verzaubern, sodass sie beim Töten von Gegnern Gold generieren. Ein äußerst wertvoller Trank, der die Vitalität dauerhaft stärkt, wird ebenfalls gefunden. Der Spieler plant einen Resident Evil Marathon, der noch genauer geplant werden muss, insbesondere die Reihenfolge der Spiele. Es wird überlegt, ob die Spiele nach Story oder Release-Datum gespielt werden sollen, oder ob ein Vergleich zwischen Original und Remake sinnvoll wäre. Auch weniger bekannte Teile wie Resident Evil Gaiden für den Game Boy und die Rail Shooter für die Wii sollen gespielt werden. Der Spieler erwähnt, dass er Resident Evil Outbreak gerne im Koop mit Shauna spielen würde, da er großen Respekt vor diesem Spiel hat. Ein NPC erzählt von petrifizierten Gegenständen, die der Spieler finden soll, um Wissen und seltene Items zu erhalten. Der Spieler entscheidet sich, mit Resident Evil Zero zu beginnen, um der Story-Reihenfolge zu folgen, und überlegt, die kürzlich gespielten Revelations-Teile zu überspringen. Ein neuer Zauber, 'Frostspitze', wird gefunden, der Intelligenz 65 erfordert und gegen Schatten wirksam sein könnte.
Rückkehr ins westliche Yariv und Kampfstrategien
04:41:25Der Spieler kauft sieben Heiltränke, um für die bevorstehenden Herausforderungen gerüstet zu sein. Er vermutet, dass er im westlichen Yariv eine Rune finden wird, die ihm weiterhilft, da er zuvor im Gefängnis eine andere Rune gefunden hat. Der Weg Richtung Westen ist nun klar. Im Kampf gegen neue Gegner erweist sich ein spezielles Item als effektiv und bringt 20 Gold pro besiegtem Gegner ein. Der Spieler muss jedoch feststellen, dass er von allen Seiten beschossen wird, was eine Anpassung der Kampfstrategie erfordert. Die gemütliche Atmosphäre des Studios von Bong Joa wird kurz erwähnt. Der Spieler sucht nach dem Schützen und überlegt, Rache zu nehmen. Eine Gemüsesuppe, zubereitet von einem ehemaligen Sternekoch namens Lynn, wird als sehr lecker beschrieben. Der Spieler fragt sich, wer den Apfelstrudel zubereitet hat, und die Frage bleibt unbeantwortet.
Kampfstrategien und Suppen-Leidenschaft
04:45:36Der Streamer entdeckt im Spiel, dass bestimmte Zauber, wie der Explosionszauber, sehr effektiv gegen spezifische Gegner sind, was auf die Notwendigkeit hindeutet, Schwachstellen zu identifizieren. Er reflektiert über einen anderen Streamer, der früher beim Kochen gestreamt hat und ihn motivierte, selbst Suppen zuzubereiten. Suppen werden als vielseitiges und belebendes Essen gelobt, das viele Variationen bietet und ein frisches Gefühl hinterlässt. Währenddessen kämpft er sich durch ein Labyrinth, das visuell gleichförmig erscheint, und hofft auf eine nützliche Waffe. Er findet einen Ring der Schöpfung, der langsame Mana-Regeneration gewährt, und überlegt, ob dieser besser ist als Lebensregeneration. Die Diskussion über Suppen zeigt eine persönliche Präferenz, während das Spiel weiterhin Herausforderungen durch Gegner und die Suche nach geeigneter Ausrüstung bietet.
Erfolge im Spiel und Rollenspiel-Erfahrungen
04:52:05Der Streamer äußert Zufriedenheit darüber, für einen guten Zweck Counter-Strike gespielt zu haben und hofft auf das baldige Finden eines Friedhofs oder düsteren Waldes im aktuellen Spiel. Er bewältigt erfolgreich einen Großteil der Verderbnis im Tempel und freut sich über diesen Fortschritt. Eine Diskussion über vergangene Halo- und CS-LAN-Events mit Asta zeigt, dass Asta viel zum Unterhaltungswert beigetragen hat, obwohl die Zusammenarbeit schwierig war, da Asta ein Roleplay durchziehen wollte, in dem der Streamer ihn möglicherweise ersetzt. Asta wird als witzig und unterschätzt beschrieben, der gut im Improvisieren und Rollenspielen ist, auch wenn er in seinen eigenen Streams oft normal auftritt. Diese Interaktionen verdeutlichen die vielschichtigen Aspekte des Streamer-Lebens, von persönlichen Erfolgen im Spiel bis hin zu komplexen sozialen Dynamiken und Rollenspielen mit anderen Persönlichkeiten.
Umgang mit Cringe-Momenten und Spielmechaniken
04:57:17Der Streamer gesteht, dass er Zeit braucht, um sich Clips anzusehen, da er sich oft als 'cringe as fuck' empfindet, auch wenn es für einen guten Zweck war. Im Spiel entdeckt er, dass Gegner sehr allergisch auf Feuer reagieren, was er als nützliche Kampfstrategie einsetzt. Er sucht nach dem weiteren Weg, nachdem ein Shortcut geöffnet und die Korruption entfernt wurde, und überlegt, wie er die neu gefundene Intelligenz nutzen kann, um stärkere Zauber zu wirken. Ein geheimer Tempelschlüssel wird gefunden, doch die Frage bleibt, wo dieser eingesetzt werden kann, da im Tempel keine verschlossene Tür entdeckt wurde. Die Diskussion über das Imposter-Syndrom, bei dem man Erfolge als Glück abtut und sich nicht als würdig empfindet, zeigt eine persönliche Reflexion des Streamers. Er identifiziert sich mit diesem Phänomen, während er gleichzeitig versucht, im Spiel voranzukommen und neue Gebiete zu erkunden, um die nächsten Herausforderungen zu meistern.
Entdeckung der Archive und Kampf gegen Fallen
05:05:33Der Streamer befindet sich in den Archiven des Tempels, einer gut erhaltenen Sammlung, und wird aufgefordert, vorsichtig durch den Ort zu gehen. Er entdeckt, dass ein Gegner vergiftet ist, während sein eigener Ring ihn heilt, was die Bedeutung der richtigen Ausrüstung unterstreicht. Eine leere Maske wird gefunden, die vermutlich zum Umleveln oder Umskillen dient. Er bereitet sich auf einen Bosskampf vor und bemerkt, dass es bisher wenige Bosskämpfe gab. Im Spiel findet er Tränke zur dauerhaften Lebens- und Manaerhöhung. Die Begegnung mit zahlreichen Fallen und die Frustration über deren Design, insbesondere die 'Fickfallen', werden deutlich. Er versucht, die Fallen zu umgehen, indem er durchrennt, und entdeckt, dass einige Gegner hinter Wänden versteckt sind. Trotz der Schwierigkeiten findet er eine Steintafel und überlegt, ob das Töten aller Augen in einem Rutsch eine Tür öffnen könnte, was ihn dazu veranlasst, ins Dorf zurückzukehren, um mit einem storyinteressierten NPC zu sprechen.
Rätselhafte Story-Elemente und Musik-Diskussion
05:32:20Der Streamer überlegt, ins Dorf zurückzureisen, um dem NPC, der sich für die Story interessiert, die gefundene Steintafel zu übergeben, in der Hoffnung, weitere Hinweise zu erhalten. Währenddessen hört er in die Musik eines Zuschauers rein, die als 'Rap auf Drum and Bass' beschrieben wird, und verteidigt den Stil gegen kritische Kommentare im Chat. Er findet die Musik gut und ermutigt den Künstler, seinen Spotify-Link zu teilen. Im Spiel findet er weitere Hinweise, die auf ein Portal und die Erschaffung eines Schlüssels dafür hindeuten. Die Namen 'Werhel' und 'Amniat' tauchen auf, deren Bedeutung ihm noch unklar ist. Er überlegt, ob das Zerstören aller roten 'Augen'-Teile eine Tür öffnen könnte und testet diese Theorie, wobei er sich fragt, ob die getöteten Gegner nach einer Teleportation tot bleiben. Diese Phase ist geprägt von der Suche nach Story-Fortschritten, dem Lösen von Rätseln und der Interaktion mit der Community über Musik.
Begegnung mit der Prinzessin und neue Gebiete
05:48:09Der Streamer erlebt eine mysteriöse Sequenz, in der eine weibliche Stimme, die sich als Sorelia, Tochter von Heron II und Prinzessin der Hauptstadt, identifiziert, über ihren Zustand der Verwirrung und des Gedächtnisverlusts spricht. Sie kann ihr Gesicht und die Zeit nicht fühlen und fragt, was ihr angetan wurde. Sie äußert den Wunsch, ihre Eltern zu sehen und ihre Kindheit als fröhliches Licht in der endlosen Dämmerung wiederzufinden. Diese Begegnung ist ein zentraler Story-Moment, der dem Spiel eine tiefere narrative Ebene verleiht. Anschließend entdeckt der Streamer ein neues Gebiet, die 'Hölle', und muss sich mit Gegnern auseinandersetzen, die nur nach oben schießen können. Er findet eine Rune der Schattenflammen und überlegt, ob er ein großes Gebiet übersehen hat. Die Reise führt ihn in ein Sumpfgebiet, das er als 'Sumpf' identifiziert, und er begegnet feuerspeienden Glühbirnen, die viel Erfahrung bringen, was darauf hindeutet, dass er im richtigen Gebiet ist.
Herausfordernde Kämpfe und Entdeckung von Geheimnissen
06:05:04Der Streamer kämpft gegen einen Gegner, der einen 360-Grad-Angriff ausführt, und hat Schwierigkeiten, diesen zu umgehen. Er entdeckt schließlich, dass Ducken die Lösung ist, nachdem er es zuvor zu spät versucht hatte. Nach dem Sieg erhält er einen einäugigen Tempelschlüssel. Er äußert Frustration über die fehlenden Secrets und die großen Bowlingkugeln, die viel Platz einnehmen. Eine flammende Armbrust +4 wird gefunden, die er sofort ausrüstet. Er muss sich gegen Gegner wehren, die ihn verbluten lassen, und fragt sich, ob das Spiel durchgespielt werden kann. Er findet eine gebrochene Klinge, deren vergoldeter Griff auf ihre frühere Pracht hindeutet und die repariert werden muss. Das Auge, das er trägt, nimmt ihm zu viel Sichtfeld weg, weshalb er es ablegen möchte. Er vermutet, dass die gebrochene Klinge seine zukünftige Waffe sein könnte, die er im Dorf reparieren lassen muss. Die Suche nach Geheimnissen und die Bewältigung schwieriger Kämpfe prägen diesen Abschnitt des Streams.
Interaktionen im Dorf und Stream-Abschluss
06:33:22Der Streamer kehrt ins Dorf zurück, um nach einem versteckten NPC zu suchen, der ihm bei der Reparatur der gebrochenen Klinge helfen könnte. Er begegnet dem Typen, der ihn zuvor verraten und heruntergetreten hat, und erhält von ihm einen Ring des Reichtums, der die Goldausbeute erhöht. Er überlegt, ob dieser Ring wichtiger ist als der Ring des Diebes, der die Chance auf seltene Gegenstände erhöht, und entscheidet sich für mehr Gold. Er stellt fest, dass er genug Geld für Heilungsfläschchen hat. Anschließend sucht er die Schlange auf, in der Hoffnung, dass sie ihm bei der Reparatur des Schwertes helfen kann. Die Schlange gibt ihm eine Rune und der Streamer fragt nach einem Zwischenstand seines Fortschritts. Der Stream endet mit der Ankündigung, dass er sich morgen ein Junji Ito Horrorspiel ansehen wird, nachdem er versucht hat, in 'Withering Rooms' weiterzukommen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und das Dabeisein.