RESIDENT EVIL 9 100% RUN - PART 1 emma
Im Sanatorium wird geforscht, doch Grace kämpft ums Überleben
Die FBI-Agentin Grace Renwood wird zur Aufklärung einer Mordserie in ein Sanatorium geschickt. Schnell wird sie zur Zielperson der dunklen Forschungen. Mit einem Hubschrapter gelingt die dramatische Flucht aus dem Sanatorium.
Begrüßung und Rückblick auf Event
00:08:26Der Stream wird mit der Begrüßung der Zuschauer gestartet, die gefragt werden, ob sie Resident Evil 9 schon gesehen haben. Die Streamerin berichtet von ihrem Auftritt bei einem Rocket-Beans-Event, wo sie zweieinhalb Stunden spielte. Sie betont, dass sie sich auf das Spiel gefreut hat und selbst nichts angesehen hat, um Spoiler zu vermeiden. Der Fokus liegt auf der Freude über die Event-Teilnahme und der Vorfreude auf den Stream.
Technische Herausforderungen und Einstellungen
00:10:08Die Streamerin thematisiert Probleme mit der Performance auf ihrer Nvidia 4090 bei aktivem Path Tracing, die im Vergleich zum Event mit einer 50er-Karte auftritt. Ein Treiberproblem wird vermutet, das durch einen Treiberwechsel behoben werden könnte. Sie entscheidet sich, zunächst mit Raytracing zu spielen. Die Sprachausgabe wird auf Deutsch gestellt, um die Verständlichkeit für die breite Masse zu erhöhen, obwohl die englische Version besser sein soll.
Erste Spielminute und Storyeinstieg
00:15:17Nach der Konfiguration beginnt das eigentliche Spiel. Die Szieleinstellung ist auf Third Person festgelegt, um die Charaktere besser darzustellen zu sehen. Die Story beginnt mit Grace Renwood, die als FBI-Agentin in ein Hotel in Renwood geschickt wird, um Morde aufzuklären, die mit dem Vorfall von Raccoon City in Verbindung stehen. Ihr Kapitän schickt sie an den Ort, an dem ihre Mutter vor acht Jahren ermordet wurde.
Ermittlungen im Hotel und erste Begegnung
00:40:55Im Hotel angekommen, untersucht Grace den Tatort. Sie findet eine Leiche, einen Ermittlungsbericht und ein Foto, das zeigt, dass sie und ihr Partner beobachtet werden. Die Atmosphäre ist gespenstisch, mit Blutspuren und unheimlichen Geräuschen. Ihr Partner mutiert plötzlich zu einem Zombie, den sie bekämpfen muss. Die Situation eskaliert, als eine mysteriöse Gestalt auftaucht, die die Agentin als einzigartig und auserwählt bezeichnet.
Flucht und Verfolgungsjagd
00:57:33Nachdem Grace sich aus dem Hotelzimmer befreit hat, flieht sie durch die Korridore. Sie wird von der mysteriösen Gestalt, Earl Bridge, verfolgt. Eine Actionsequenz beginnt, in der Grace vor dem Angreifer flieht und sich zur Wehr setzt. Die Präsentation und das Gameplay werden als phänomenal beschrieben und als eine Steigerung zu Resident Evil 4 angesehen.
Gameplay-Features und Geschenk von Capcom
01:34:46Der Stream zeigt einige Gameplay-Mechaniken wie das Parieren von Angriffen. Die Streamerin erwähnt, dass sie ein spezielles Paket von Capcom erhalten hat, darunter ein einzelner, nummerierter Engelschlüssel, von dem sie sagt, dass sie sich sehr geehrt fühlt. Sie zeigt auch das Feuerzeug im Inventar und hebt die Notwendigkeit von Farbbändern zum Speichern auf höheren Schwierigkeitsgraden hervor.
Atmosphärische Erkundung und erstes Speichern
01:42:07Nach der Flucht und einer Gefechtsszene erkundet Grace die Umgebung weiter. Die Atmosphäre wird als dicht und unheimlich gelobt. Die Streamerin probiert erstmals das Speichern an einer Schreibmaschine aus, wofür sie ein Farbband benötigt. Sie zeigt, wie das Inventar funktioniert und welche Objekte wie das Feuerzeug zur Anwendung kommen können, um Gegner abzulenken.
Fazit des ersten Teils
01:43:11Der erste Stream-Teil endet mit einer ersten positiven Bewertung des Spiels. Resident Evil 9 wird als das beste Resident Evil überhaupt bezeichnet. Die Kombination aus Survival-Horror-Elementen wie limitiertem Speichern und modernem Action-Gameplay wird hervorgehoben. Die Spannung für die Fortsetzung ist hoch, insbesondere im Hinblick auf die ersten Begegnungen mit den Gegnern und das Geheimnis um die Motivation des mysteriösen Verfolgers.
Erste Begegnungen und Rätsel
01:44:47Der Stream beginnt mit der Beobachtung zweider Waschbären und der Erwähnung des Schattenphantoms, eines Kreaturs, das sich im Dunkeln verbirgt. Eine kurze Enttäuschung folgt, als ein versprochener Porsche sich nur als Link zum Trailer herausstellt. Eine Kindzeichnung zeigt eine Königin, eine Prinzessin und ein Kind, die von etwas Bösem mit roten Augen verschlungen werden. Im Sanatorium findet der Streamer einen Zettel mit einer wichtigen Nachricht: der Schraubendreher befindet sich im Werkzeugkasten auf der Schwesternstation, was die weitere Exploration ermöglicht.
Monsterjagd und erste Kämpfe
01:46:30Nach dem Finden des Schraubenziehers wird der Raum betreten, wobei das Licht ausgeschaltet wird, um einem Monster zu entgehen. Die Spielschwierigkeit wird auf dem Höchsten, Standard-Klassisch, angesiedelt. Während der Suche nach weiteren Gegenständern wird das Monster gesichtet, das Licht meidet, was zu einer planlosen Flucht und einem Tod führt. Nach dem erneuten Betreten des Raumes wird ein Münze gesucht, deren Fund der Streamer für wichtig hält. Ein Zombie wird mit einer Nahkampfwaffe bekämpft, wobei die Taktik des Ausweichens betont wird.
Atmosphäre und Lore des Sanatoriums
01:52:03Die unheimliche Atmosphäre des Sanatoriums steht im Fokus. Das Verhalten des Monsters, das anscheinend Licht meidet, wird diskutiert. Nach einer weiteren Konfrontation und einem fluchtartigen Rückzug erfolgt die Begegnung mit einer anderen Figur. Ein Zettel mit verschmierter Schrift wird gefunden, der möglicherweise mit einem Bleistift abgelesen werden kann, was ein cooles Detail des Spiels darstellt. Die Chronologie der Ereignisse und die Identität der Personen wie Leon, Grace und Dr. Gideon werden thematisiert.
Crafting-System und Ressourcenmanagement
02:13:13Ein zentrales Element des Spiels ist das Crafting-System. Der Streamer findet ein Blutentnahmegerät, mit dem infiziertes Blut gesammelt werden kann. Dieses Blut ist die Grundlage für die Herstellung von Gegenständen wie Munition und Spritzen, die für den lautlosen töt von Gegnern unerlässlich sind. Das Inventarmanagement wird als Schlüssel zum Überleben identifiziert. Die Notwendigkeit, strategisch Platz zu schaffen und Gegenstände zu verstauen, wird als entscheidend für das Überleben in der knappen Ressourcenlage betont.
Gegnertaktiken und Überlebensstrategien
03:06:58Der Fokus liegt auf der Interaktion mit den Zombie-Gegnern. Ihre schnellen und unvorhersehbaren Bewegungen werden als besonders herausfordernd beschrieben. Die Taktik des Ausweichens wird gegenüber einem kämpferischen Vorgehen bevorzugt. Eine Hämorrhoidenspritze wird als effektives Werkzeug identifiziert, das sich von hinten an Gegner anschleichen und sie lautlos ausschalten kann. Das Ziel ist es, Nahkampfwaffen wie Messer zu finden, um den Munitionsverbrauch zu reduzieren und die Überlebenschancen zu erhöhen.
Backtracking und die Suche nach Geheimnissen
03:17:36Nachdem ein Schlüssel für einen geheimen Schrank gefunden wurde, beschließt der Streamer zu einem früheren Bereich zurückzukehren (Backtracking). Dort wird eine Münze gefunden. Der Fokus liegt auf der Erkundung jedes Winkels und der Suche nach Geheimnissen wie Mr. Raccoon-Figuren. Das Blutentnahmegerät wird erneut genutzt, um Blut fürs Crafting zu sammeln. Die strategische Nutzung der Umgebung, wie das Weglocken von Gegnern, wird als Teil der Überlebensstrategie gezeigt.
Nächste Schritte und ungeklärte Rätsel
03:28:54Nach der erfolgreichen Rückkehr und der Exploration wird ein versteckter Behelfsmesser gefunden. Für die Weiterführung des Spiels wird jedoch ein zweiter Dietrich benötigt, der noch nicht im Besitz ist. Die Inventarverwaltung ist weiterhin eine Herausforderung. Der Streamer steht vor der Wahl, ob er einen anderen, riskanteren Weg einschlagen soll oder nach dem fehlenden Gegenstand suchen muss, was die dringende Notwendigkeit weiterer Ressourcen und strategischer Planung unterstreicht.
Erkundung und erste Ressourcen
03:35:42Grace beginnt mit der Erkundung der Umgebung und ist äußerst vorsichtig, um nicht von Gegnern entdeckt zu werden. Es werden Münzen und der für den Blutentnahmeapparat wichtige Gegenstand Steroide gefunden. Die Steroide werden sofort aufgenommen, da sie auch heilende Eigenschaften besitzen. Dabei wird die Fähigkeit zu Craften erwähnt: Für Metallteile werden 300 Einheiten infiziertes Blut benötigt, für Arzneispritzen 30 Einheiten Blut. Ein Save Point wird aufgesucht und es wird das Follower-Mode aktiviert, um Spoiler zu vermeiden.
Waffenführung und Inventarlogik
03:37:45Der Umgang mit der Waffe wird besprochen: Munition sollte nicht verschwendet werden. Die S&SM 232, eine Dienstpistole von Grace aus dem Jahr 1977, wird als sehr zuverlässig und besonders aufgrund ihres kompakten Designs geschätzt. Es wird zwischen First-Person- und Third-Person-Perspektive gewechselt. Das Inventar ist eine knappe Ressource, weshalb die Steroide erst aufgenommen, aber nicht sofort verwendet werden, um Platz zu schaffen. Weitere Items wie ein Jagdmesser und Messer werden aufgesammelt.
Lösung von Rätseln und Hintergrundgeschichte
03:42:42Ein Rätsel, das aus Lichtschaltern besteht, wird analysiert und erfolgreich gelöst, wobei eine bestimmte Sequenz angeschaltet werden muss. Der Hintergrund der Geschichte wird durch das Lesen von Dokumenten erweitert: Victor Gideon ist der Leiter des Sanatoriums und Schüler von Spencer, dem Erfinder des T-Virus. Das Ziel der Forschung ist das mutierte T-Virus, das die menschliche Evolution vorantreiben soll. Grace selbst wird als Zielperson einer Detektivkanzlei überwacht.
Analyse der Testpersonen und der Antagonisten
04:02:33Durch das Einsammeln von Akten werden die Symptome verschiedener Testpersonen offenbart. Eileen Simerson zeigt ein Hauptdarstellersyndrom und singt ununterbrochen, während Selina Corey an Tics leidet. Martin L. Case ist akustisch hypersensibel. Victor Gideon trägt einen Schlangenledermantel, was ihn als Schlange identifiziert und seine Verbindung zu der Organisation, das Kind entführt zu haben, nahelegt. Auch die Brüder Thomas und Timothy K. Jackson mit ihrem unstillbaren Hunger werden erwähnt.
Interaktion mit Emily und Blindenrätsel
05:15:00Grace trifft auf Emily, ein blindes Mädchen, das in einer Zelle eingesperrt ist. Grace hilft Emily, indem sie sie trägt, was ihre Bewegung und Fähigkeit zu kämpfen einschränkt. Gemeinsam lösen sie ein Rätsel mit Blindenschrift, indem sie eine bestimmte Tastenkombination (Stern, Stern, Mond) drücken müssen. Die Interaktion mit Emily dient als kleiner emotionaler Anker und führt durch einen Abschnitt des Sanatoriums.
Konfrontation mit dem Antagonisten
05:25:00Grace trifft auf den Antagonisten des Abschnitts, den sogenannten Dicke Boy, ein Testperson mit einem extrem gesteigerten Appetit. Nach einem kurzen Dialog und einer unangenehmen Frage wird es zu einem Kampf. Grace wird durch den Stahlkoffer eines Auftragsmörders unterstützt, den sie zuvor gefunden hat. In diesem K befinden sich Arzneispritzen und eine Handgranate, die im Kampf gegen den massigen Gegner eingesetzt werden.
Dramatischer Höhepunkt des Abschnitts
05:32:10Nachdem Grace den Dicke Boy besiegt hat, löst sie eine Kiste auf, in der sich eine seltene Waffe, die MSBG 500, befindet, die stark an die Waffe von Aida aus Resident Evil 7 erinnert. Außerdem finden sie eine weitere Arzneispritze und eine Handgranate. Dieser Fund leitet das Ende des aktuellen Abschnitts ein und verspricht eine weitere Steigerung der Ausrüstung und der Kampfkraft für die kommende Erkundung.
Tresorcode und der Alligator-Snapper
05:36:20Bei der Suche nach Gegenständen stellt die Streamerin fest, dass sie eine wichtige Schrottflint-Munition verpasst hat, was zu einem Neustart der aktuellen Aktion führt. Sie entdeckt eine Notiz mit dem Tresorcode 604080 für den Keller. Im selben Bereich findet sie Spezialzubehör für den Alligator-Snapper, das den Hochschlag reduziert und den Lauf ähnlich einem gebleckten Maul kippt. Dies ist ein wichtiger Fund, um den Feind effektiver bekämpfen zu können. Der Weg zum Tresor und der potenzielle Vorteil des neuen Zubeherrs sind zentrale Punkte dieses Abschnitts.
Die Stärke von Leon und die Suche nach dem Code
05:39:45Die Streamerin bemerkt die übermenschliche Stärke von Leon, der unendlich Axt-Schläge ausführen kann, was das Schleichen extrem effektiv macht. Sie findet Dokumente, die auf einen weiteren Tresor hindeuten, und ist sich unsicher, ob der gefundene Code für diesen neuen Tresor oder den in der Bar gilt. Der Kampf mit einem Gegner demonstriert Leons Macht. Währenddessen erwähnt sie eine Kooperation mit Capcom und verweist auf einen Sponsorlink, den sie für die Community bereitstellt. Die Suche nach dem richtigen Passwort für den Tresor bleibt ein aktuelles Ziel.
Labyrinthische Erkundung und neue Erkenntnisse
05:43:13Die Erkundung der Sanatoriums-Etage gestaltet sich komplex, da die Streamerin mehrere mal den falschen Bereich aufsucht. Ihr Ziel ist das Büro von Victor, doch sie findet es erst nach einigen Irrwegen. Sie entdeckt Dokumente über die Mafia-Figuren Laserhead und Tainted Asura. Außerdem findet sie Talismane, die die Feuerkraft erhöhen, was sie optisch jedoch ablehnt. Sie stößt auf einen neuen Gegner, eine Kreatur, die sie als angenehmer als Mr. X empfindet. Die Atmosphäre im Sanatorium ist düster und die Wege sind labyrinthartig.
Crafting, Monster-Mutationen und die Ankunft von Sherry
05:45:33Die Streamerin craftet einen Molotow-Cocktail aus Metallschrott und einer leeren Spritze. Sie ist erstaunt über das Crafting-System und die Möglichkeiten, die es bietet. Sie liest Dokumente, die das T-Virus und die Symptome einer Infektion beschreiben. Plötzlich taucht Sherry Birkin auf, ein bekannter Charakter aus der Resident-Evil-Serie. Dies löst Erinnerungen an andere Teile der Serie aus und wirft Fragen über die Geschichte von William und Annette Birkin auf. Die Entdeckung von Sherry verändert die Dynamik des Spiels und der Story.
Die Safe Room und das Schicksal von Grace
06:02:24In einer Safe Room findet die Streamerin Blutkonserven und Arzneispritzen, die sie für den weiteren Weg benötigt. Sie liest ein Dokument, das von einem Mitarbeiter geschrieben wurde, der als Letzter überlebt, aber den Verstand verliert. Sie stellt fest, dass Grace für den bevorstehenden Bosskampf noch fehlt. Die Streamerin erfährt, dass das kleine Mädchen mutiert ist und die andere, die sie begleiten sollte, möglicherweise ebenfalls mutieren wird. Die Spannung steigt, da sie in einer blutverarbeitenden Anlage steckt.
Der Aufzug, Emily und das Sterben der Monster
06:05:11Die Streamerin stellt fest, dass ein Aufzug erst aktiviert werden kann, wenn der Strom vorhanden ist. Sie sieht eine abgetrennte Hand, die sie als verdächtig empfindet. Ein Monster mutiert und wird zerstört, was für die Streamerin befriedigend ist. Sie entdeckt Emily in einer Zelle und befreit diese. Der Raum füllt sich mit Flüssigkeit und ein versteckter Knopf wird aktiviert, was die Geschichte vorantreibt. Die Entdeckung von Emily und die Befreiung aus der Zelle sind entscheidende Ereignisse.
Das Geheimnis der abgetrennten Hand
06:55:05Die Streamerin ist unsicher, was sie mit der abgetrennten Hand anfangen soll. Sie speichert in einer Safe Room und sucht weiter nach dem Safe-Code. Sie liest ein Dokument über die Gründung des Sanatoriums und ein Foto vom Tag der Eröffnung. Die abgetrennte Hand hat Symbole und ein Auge, was sie mysteriös findet. Sie denkt über die Möglichkeit nach, ein Item wie ein Foto oder ein Dokument in eine Öffnung zu stecken, um das Rätsel zu lösen. Die Hand bleibt ein zentrales Rätsel.
Forschungsergebnisse und das Projekt Elpis
07:15:02Die Streamerin liest ein Dokument, das die Forschungsergebnisse über Grace beschreibt. Das Experiment Phase 4 wird als erfreulich, aber unzureichend eingestuft. Sanatorium und Quarantäne werden verlängert. Es wird dringend benötigt, ein Projekt namens Elpis zu erhalten. Das Blut von Grace scheint der Schlüssel zu sein, um Gedächtnisse übertragen zu können. Die Streamerin vermutet, dass Victor Gideon ihr Vater ist. Die Forschungen und das Projekt Elpis sind zentral für die Handlung.
Das Rätsel des Doppelhelix-Modells und die Lösung
07:24:29Die Streamerin findet ein Doppelhelix-Modell, das an DNA erinnert. An den Enden befinden sich Zapfen, die in eine Öffnung passen könnten. Nach längerem Suchen und Kombinieren von Gegenständen, stellt sie fest, dass das Modell mit dem anderen Teil des Modells kombiniert werden muss. Sie setzt das zusammengesetzte Modell in die Öffnung und es löst sich auf. Die Tür öffnet sich und sie findet den Hubschrauberschlüssel. Dies ist der Durchbruch, um das Sanatorium zu verlassen.
Die Flucht aus dem Sanatorium
07:43:15Die Streamerin ist kurz davor, das Sanatorium zu verlassen. Sie trifft auf Harry, der sie und Emily zum Helikopter bringt. Als sie die Kapelle erreichen, werden sie von Monstern angegriffen. Leon kämpft, um Zeit für die Flucht zu gewinnen. Die Streamerin versucht, Emily zu helfen, während Grace und Harry zum Helikopter eilen. Die Flucht gelingt knapp und sie verlassen das Sanatorium per Helikopter. Der erste Teil des Streams endet mit der erfolgreichen Rettung.