(FINALE) NINJA GAIDEN 4 (HARD) #3 ~ TORMENTED SOULS 2 DANACH koro
Finale von Ninja Gaiden 4 beendet, Tormented Souls 2 folgt
Nachdem das Finale von Ninja Gaiden 4 erfolgreich gemeistert wurde und neue Inhalte freigeschaltet wurden, wechselt der Fokus zum nächsten Spiel. Der Start von Tormented Souls 2 steht an, wobei zunächst grafische und performancebezogene Einstellungen optimiert werden. Im Krankenhausbereich des Spiels beginnt die Erkundung und das Lösen der ersten Rätsel.
Vorbereitung und Game-Start
00:03:31Der Streamer bereitet sich mental und technisch auf das Finale vor. Er äußert sich ungeduldig über die Nummernübernahme des neuen Handys, was ihm als Hölle erscheint. Nach der Ankündigung von "Tormented Souls 2" startet das Finale von Ninja Gaiden 4, Kapitel 18, nachdem er zuvor fälschlicherweise von 20 Kapiteln ausging. Er freut sich, das letzte Kapitel zu spielen, und wünscht sich, das Spiel solle immer weitergehen.
Herausforderungen am Anfang des Finales
00:07:36Der Streamer kämpft mit den Spielmechaniken von Ninja Gaiden 4 und findet es schwierig, eine gute Balance im Kampf zu finden, ohne langweilig zu wirken. Er konzentriert sich darauf, cool zu kämpfen, anstatt einfach nur zu überleben. Nach technischen Problemen mit dem Controller betritt er das Finale, sieht sich jedoch mit einer Arena konfrontiert, die als besonders beschissen und stressig empfunden wird, und muss seine Ausrüstung strategisch aufbauen, um den Boss zu besiegen.
Kampf gegen den Endboss
00:47:13Nach dem Sieg über die vorletzte Arena stellt sich der Endboss, Sayori. Der Streamer kämpft hartnäckig gegen diese mächtige Gegnerin, verliert jedoch viel Gesundheit und muss seine Wiederbelebung nutzen. Er beschreibt den Kampf als mental fordernd und frustriert, besonders da die Items nicht im Inventar gespeichert bleiben. Dennoch kämpft er weiter, macht Gebrauch von Finishern und legt sein gesamtes Können in den finalen Bosskampf.
Siegesfeier und Credits
01:48:48Nach einem intensiven Kampf wird der Endboss besiegt, und die Menschheit ist gerettet. Der Streamer feiert den Sieg, findet den Endkampf jedoch optisch cool, aber spielerisch nicht das gelungenste. Während der Credits kritisiert er, dass der Charakter Raven unerwartet abhebt, was die klimatische Atmosphäre stört. Trotzdem ist er stolz, den Nachfolger gemeistert zu haben, und freut sich, die Menschheit gerettet zu haben.
Freischaltbare Inhalte und Neustart
02:02:49Nach dem Durchspielen des Story-Modus werden neue Spielinhalte freigeschaltet: Der spielbare Charakter Ryo Hayabusa, die mächtige Klinge des dunklen Drachen und der Schwierigkeitsgrad Ninja-Meister. Der Streamer überlegt, ob er sofort in das New Game Plus oder das angekündigte Tormented Souls 2 startet. Er entscheidet sich nach einer Abstimmung im Chat für New Game Plus auf der höchsten Stufe.
Technische Probleme und Stream-Ende
02:15:58Bevor Tormented Souls 2 gestartet wird, kämpft der Streamer mit technischen Problemen. Er muss die Grafikeinstellungen für das Spiel anpassen, da die Kantenglättung und die Auflösung nicht korrekt funktionieren. Nachdem er diese Einstellungen optimiert hat, startet das Spiel auf dem "Mitunterstützungs"-Schwierigkeitsgrad. Er gibt den Zuschauern mit den Worten "Warte auf dich vor dem Abendessen" und "Wo bist du?" ein cliffhanger-artiges Ende.
Technische Probleme und Spielstart
02:45:32Der Streamer startet mit der Konfiguration der Grafikeinstellungen für 'Ninja Gaiden 4', wobei er Probleme mit der FPS-Begrenzung und der Auswahl zwischen MSAA und TAA-AA hat. Nach einigen Tests entscheidet er sich für TAA, was die FPS reduziert, aber die Darstellung verbessert. Anschließend wechselt er zum Titel 'Tormented Souls 2', wo er initial die Steuerung und die grafischen Einstellungen überprüft, bevor er mit der Erkundung der dunklen und atmosphärischen Umgebung des Krankenhauses beginnt.
Story-Kontext und erste Puzzles
02:56:53Während des Spiels gibt der Streamer eine kurze Zusammenfassung der Handlung des ersten Teils: Eltern tot, eine Zwillingsschwester namens Anna, ein Deal des Großvaters mit einem Gott und der Versuch, beide zu opfern. Der Fokus liegt darauf, Anna zu finden. Im aktuellen Teil erkundet er das Krankenhaus, löst die ersten Rätsel, wie das Kombinieren eines Feuerzeugs zur Erhellung dunkler Bereiche, und findet wichtige Items wie ein Skizzenbuch und eine Zange zur Heilung.
Kampfmechanik und erste Waffe
03:14:57Nach dem Finden eines Druckluftventils und einer Nadel kombiniert der Streamer diese zu einer improvisierten Nagelpistole. Er erklärt die Kampfmechaniken, einschließlich Ausweichen (Dodge) und Blocken, und stellt fest, dass Munition im ersten Teil sehr knapp war. Nachdem er die Waffe zusammengesetzt hat, trifft er auf die ersten Gegner, kleine humanoide Monster, und testet die Wirksamkeit seiner improvisierten Waffe im Kampf.
Ermittlungen und das Schachrätsel
03:25:12Der Streamer stößt auf eine verschlossene Tür und eine handschriftliche Botschaft, die vor den Schatten warnt. Er findet ein altes Schachbuch und ein Gemälde, das auf ein Schachrätsel hindeutet, das er als 'Spoiler-Alarm' betrachtet, da er nicht schachspielen kann. Er muss die Positionen der Schachfiguren anhand ihrer Bewegungsmuster ermitteln, um die Tür zu öffnen. Die Kombination aus Logik und Trial-and-Error ist gefordert, um das Rätsel zu lösen und fortzufahren.
Puzzle-Lösung und Fortschritt
03:44:49Nachdem er ein Schachrätsel gelöst und eine Schrotflinte gefunden hat, erkundet der Streamer weiter das Krankenhaus. Er interagiert mit verschiedenen Objekten, wie einem Öfen und einem Klavier, und stellt fest, dass das Spiel 'point-and-click'-Elemente mit Survival-Horror verbindet. Die Kämpfe sind fordernd, aber die Möglichkeit zum Ausweichen (I-Frames) gibt ihm einen taktischen Vorteil. Sein Ziel bleibt, die Karte zu nutzen, um neue Bereiche zu finden und Anna zu retten.
Eingang zum Keller und Rätsel
04:00:30Der Streamer macht sich auf den Weg in den Keller, einen Ort, den er sich aus der Demo erinnert. Dort angekommen, stellt er fest, dass sich die Demo dem Ende neigt. Er stößt auf ein komplexes Rätsel mit einem Verteilerkasten, bei dem er Schalter in eine bestimmte Konfiguration bringen muss, um Zellen zu öffnen. Das Rätsel erfordert ein räumliches Verständnis und genaue Handhabung, was den Streamer frustriert, da er sich über die unpräzise Steuerung beschwert.
Finale Rätsel im Keller
04:19:25Im Keller konfrontiert der Streamer mit einem weiteren mechanischen Rätsel, das das Bewegen eines Hebelarms erfordert, um eine Tür zu öffnen. Gleichzeitig muss er ein Symbolrätsel lösen, bei dem er spezifische Formen auf einem Panel anordnen muss. Er kommt dabei ins Stocken, da er eine Form nicht finden kann und das Spiel den automatischen Untersuchungsmodus als störend empfindet. Nach mehreren Versuchen und einem Neustart gelingt es ihm schließlich, das Rätsel zu lösen.
Rätsel im Kloster und erneuter Kampf
04:31:49Der Streamer konzentriert sich auf das Lösen von Rätseln, insbesondere im Untersuchungsmodus, und hat bisher zehn von zehn gelöst. Bei der Navigation durch dunkle Korridore stoßt er auf Schwierigkeiten und sucht verzweifelt nach einem Bett, das er zur Seite geschoben hatte. Nachdem er die Lösung für ein Telefonbuchrätsel findet, wird er in einen Kampf mit Gegnern verwickelt, den er mit einem gelungenen Crit meistert. Er äußert seine Verwirrung über die Zellenstruktur und äußert seine tiefe Liebe zu dem Spiel trotz der Herausforderungen.
Das Foltermuseum und die Entdeckung des Necronomicon
04:37:31Im Foltermuseum wird der Streamer auf brutale Folterinstrumente wie den Sizilianischen Bulle und die Streckbank aufmerksam, wobei er deren grausame Geschichte erläutert. Hier findet er das Necronomicon, ein verfluchtes Buch, das er unbedingt mitnehmen möchte. Er versucht, Gegner mit Fallen zu eliminieren, und stellt fest, dass die Dämonen in dieser Gegend blind sind. Er identifiziert den alten Mann im Krematorium als Empfänger des Buches und plant, es dort abzugeben, wobei er sich über die unübersichtliche Kameraführung beschwert.
Das Museumspuzzle und der Übergang
04:43:06Nachdem der Streamer einen Museumsschlüssel gefunden hat, steht er vor einem großen Problem: Ein Loch in der Wand versperrt ihm den Zugang zum Museum. Nach einigen Versuchen, den Weg zu finden, entscheidet er sich, mit dem Fahrstuhl in den ersten Stock zu fahren, um von dort aus den Weg ins Museum zu nehmen. Er beschreibt den Ort als Sneak-Mission und stößt auf ein neues Rätsel, das ihm die Lösung für das Puzzle gibt, und betont, wie sehr er das Spiel mag, trotz der gelegentlichen Frustration.
Die Entführung und die Folterinstrumente im Detail
04:48:29Ein Tagebucheintrag enthüllt, dass die Schwester der Inquisition Schwester Elisabeth entführt hat, die beschuldigt wird, eine heilige Reliquie gestohlen zu haben. Der Streamer beschreibt im Detail die Funktionsweise und die historische Bedeutung verschiedener Folterinstrumente, wie die Käfigfolter und das Zersägen, und äußert seine Abscheu vor diesen Methoden. Er liest den Eintrag über die Entführung und die drohende Verbrennung Elisabeths im Sizilianischen Bulle aus.
Die Lösung mit dem Pflanzensprüher
05:12:21Nachdem der Streamer einen leeren Pflanzensprüher findet, entwickelt er die Theorie, dass er damit Weihwasser in der Kirche besprühen muss, um eine Tür zu öffnen. Er muss jedoch zuerst herausfinden, wie er das Weihwasser in das Gefäß bekommt. Während er dies erkundet, spawnt ein Gegner und er kämpft sich den Weg frei. Er bemerkt, dass das Spiel ihn teilweise genervt hat, aber mehr gefreut hat und er es als Survival-Horror mit viel Rätsel-Spaß empfindet.
Hindernisse und der Spiegel als Übergang
05:22:18Bei seinem Vorankommen stößt der Streamer auf eine Mauer, die er mit dem Hammer nicht zerstören kann, was ihn in einen Rätselwirbel stürzt. Er vermutet einen möglichen Bug und erinnert sich, dass dies in der Demo anders war. Schließlich findet er einen Hinweis in Form eines Gemäldes, das ihm zeigt, welche Kerzen in einer bestimmten Kombination leuchten müssen, um die Lösung zu finden. Nachdem er das Rätsel gelöst hat, wechselt er durch einen Spiegel in eine andere dimensionale Version des Raumes.
Der Bosskampf gegen Nautilus
05:42:36Nachdem der Streamer ein verziertes Steinherz und ein mit Blut gefülltes Fläschchen gefunden hat, kombiniert er sie zu einem Parfüm, um eine dämonische Tür zu besprühen. Er betritt die Kapelle und steht einem Boss namens Nautilus gegenüber. In einem intensiven Kampf nutzt er seine Waffen strategisch und versucht, den Boss mit Pumpsprühen anzugreifen, während er gleichzeitig dessen Angriffsmuster auswendig lernt. Er schießt mit einer modifizierten Nagelpistole auf den Boss und versucht, ihn in verschiedenen Phasen zu besiegen.
Ende des Streams und Ausblick
06:13:54Nach dem Sieg über Nautilus betritt der Streamer ein neues, mit Barrikaden versperrtes Gebiet im Freien. Er vergleicht die Atmosphäre mit Metal Gear Solid und äußert seine Begeisterung über die Erkundung. Der Streamer kündigt an, dass Ninja Gaiden 4 beendet ist und sich nun auf Tormented Souls 2 konzentriert wird, auch wenn er noch unsicher über den genauen Startzeitpunkt für den nächsten Stream ist. Er bedankt sich bei seinem Chat und verabschiedet sich für den Abend.