THE LIGHTKEEPER (HORROR) ~ DYING LIGHT THE BEAST AB 18 UHR koro !vod

Lightkeeper: Düstere Geheimnisse eines Leuchtturmwärters und seine dunkle Vergangenheit

The Lightkeeper

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The Lightkeeper

Ankündigung des Dying Light The Beast Streams und Vorab-Diskussionen

00:12:42

Es wird angekündigt, dass der Stream Dying Light The Beast beinhalten wird, wobei das Spiel voraussichtlich etwa eine Stunde und 40 Minuten dauern wird. Es gab Diskussionen über das Embargo, das es auch bezahlten Personen untersagt, das Spiel vor 18 Uhr zu spielen. Der Streamer äußert sich skeptisch über die späten Testberichte, betont aber, dass das gezeigte Gameplay einen guten Eindruck hinterlassen hat. Es wird bestätigt, dass das Spiel vorausgeladen werden kann. Zudem wird über die Ähnlichkeiten von Dying Light The Beast zu Dying Light 1 spekuliert und die Alien-Serie gelobt, wobei die Soundkulisse besonders hervorgehoben wird. Der Streamer erwähnt ein kommendes 2D-Gruselspiel namens By Sweet Carol und zeigt es kurz. Es wird kurz über die Platzierung des Kanals in einer Liste der meistgesehenen Kanäle diskutiert und die Notwendigkeit, mehr Inhalte zu produzieren, um relevant zu bleiben. Nach Lightkeeper wird Eigenlight gespielt.

Start des Lightkeeper-Spiels und erste Eindrücke

00:28:01

Der Streamer startet das Spiel Lightkeeper und äußert die Hoffnung, dass es besser ist als frühere Leuchtturm-Spiele. Es wird eine Anekdote über William Dafoes angeblich zu großem Genitalbereich erzählt, der in einem Film für Verwirrung gesorgt haben soll. Der Streamer beginnt das Spiel, lobt die Atmosphäre und sucht nach optionalen Inhalten und einem möglichen Secret Ending. Das Spiel macht zunächst einen guten Eindruck, aber es gibt Bedenken, dass es sich um eine aufgehübschte Version eines bereits gespielten Spiels handeln könnte. Der Streamer erkundet die Umgebung, findet eine Hütte und versucht, seine Aufgaben zu verstehen. Er bemerkt, dass die Schritte schneller sind als die Bewegung des Charakters, was ihn stört. Er findet Streichhölzer und sucht nach einem Ort, um seine Habseligkeiten abzulegen.

Erkundung des Leuchtturms und Entdeckung der Hintergrundgeschichte

00:36:02

Der Streamer legt seine Habseligkeiten ab, darunter ein Foto aus dem Krieg, und geht schlafen. Nach einem Traum soll das Licht eingeschaltet werden. Der Streamer macht sich auf den Weg nach oben, um das Licht einzuschalten und das Öl zu finden. Er entdeckt Kreuze, die möglicherweise mit den Personen auf dem Foto in Verbindung stehen. Er findet einen Schlüssel und liest eine Notiz über einen Keller unter dem Leuchtturm, der verschlossen ist und gemieden werden soll. Die Notiz spricht von vermissten Männern, die von Seeungeheuern geholt wurden, und von unheiligen Symbolen auf der Insel. Der Streamer liest die Notiz und konzentriert sich darauf, sie gut vorzulesen, ohne den Inhalt sofort zu verstehen. Später findet er zufällig den richtigen Gegenstand und bemerkt einen gruseligen Objective Sound. Er lüftet kurz und genießt die Meeresgeräusche.

Visionen, Reinigung des Lichts und Aktivierung des Nebelhorns

00:47:09

Der Streamer hat eine Vision im Traum, die drei Kreuze und die Insel unter Wasser zeigt. Nach dem Aufwachen bemerkt er Blut und einen toten Vogel unter dem Licht und muss es reinigen. Er spricht über Schneudertücher und findet sie eklig. Ein dichter Nebel zieht auf, und er muss das Nebelhorn aktivieren. Der Streamer erinnert sich an eine Bier-App und andere Apps aus der Vergangenheit. Er findet eine To-Do-Liste und soll eine Zigarette rauchen. Der Streamer entdeckt Wein und erinnert sich daran, Alkoholiker gewesen zu sein. Er muss pinkeln und lässt den Chat kurz alleine. Er kehrt zurück und macht sich daran, das Licht anzumachen und das Signalhorn auszuschalten. Der Streamer bemerkt tote Vögel und fühlt sich unwohl auf der Insel. Er beschließt, die Funkzentrale zu kontaktieren, um die Insel zu verlassen.

Suche nach der Kommunikationszentrale und Begegnung mit dem Übernatürlichen

01:04:58

Der Streamer sucht nach der Kommunikationszentrale und findet sie. Er entdeckt eine offene Kiste mit dem Schädel einer unbekannten Kreatur. Der Streamer geht zurück und entdeckt ein seltsames Objekt, das er als Cthulhu-Alien-Ding bezeichnet. Er beschließt, seine Sachen zu holen und von der Insel zu fliehen. Die Lichter flackern, und er vermutet Nosferatu dahinter. Der Streamer hat das Gefühl, in der Zeit zurückgereist zu sein. Er muss herausfinden, was im Keller vor sich geht, kann aber nicht mehr sprinten. Der Flur scheint endlos lang zu sein. Der Streamer hört Stimmen, die ihn beschuldigen, Leben genommen und sein eigenes Leben verschwendet zu haben. Er findet Blut und eine Nachricht, die besagt, dass er die Wahrheit verdreht hat. Der Streamer versteht die Botschaft und versucht, in den Keller zu gelangen, aber ihm fehlt der Schlüssel.

Rätsel im Keller und Enthüllung der Vergangenheit

01:23:02

Der Streamer findet einen Weg in den Keller und entdeckt dort Rätsel. Er findet ein Foto, das ihn betrunken zeigt, und erkennt, dass es sich nicht um einen Unfall handelt. Er sieht die Namen Victor Snowden und William's Killing. Der Streamer findet einen Schlüssel und eine Nachricht von Jonathan, der von William umgebracht wurde und Schuldgefühle hat. Jonathan bittet darum, verbrannt zu werden, um diesen Ort von ihm und dem Teufel in ihm zu reinigen. Der Streamer findet ein religiöses Foto und einen Schlüssel. Er braucht eine zweite Laterne für das Gleichgewicht. Der Streamer erinnert sich daran, im Krieg seine Leute im Stich gelassen zu haben. Er muss Koordinaten eingeben und erinnert sich daran, falsche Koordinaten eingegeben und seine eigenen Männer getroffen zu haben. Der Streamer ist verwirrt über die Entwicklung des Spiels und findet sich plötzlich im Krieg wieder.

Kriegserlebnisse, Flaschenrätsel und Begegnung mit Arthur

01:37:00

Der Streamer findet sich in einer Kriegssimulation wieder und fragt sich, ob er gegen seinen inneren Dämon kämpfen muss. Er entdeckt Kinderzeichnungen und fragt sich, ob es ein 'Bring deine Familie mit'-Tag gab. Der Streamer genießt die Aussicht und findet eine Flasche, die ihn auffordert, sie zu trinken. Er trinkt sie und versucht, ein Rätsel mit rollenden Flaschen zu lösen. Der Streamer hat Schwierigkeiten, die Flaschen aufzuheben, schafft es aber schließlich und gelangt in einen neuen Bereich. Dort trifft er auf Arthur, der ihn erwartet hat. Arthur beschuldigt den Streamer, den Teufel in sich zu tragen, und fragt nach den anderen beiden. Er erklärt, dass sie die Hölle unter einem Baum vergraben haben, aber der Baum starb und die Insel wurde verdammt. Die anderen beiden haben die Hoffnung verloren und sind dem Teufel verfallen.

Entscheidung über das Ende und alternative Enden

01:45:10

Arthur erklärt, dass der Teufel sie nicht freilässt, solange das Licht vergraben ist. Er fragt, ob der Streamer auch dem Teufel verfallen ist und verweist auf die Flaschen und den Schrank. Arthur sagt, dass der Streamer seine Verdammnis schon vor der Insel mit sich trug. Der Streamer entscheidet sich für ein trauriges Ende und geht, um sich zu opfern. Er hängt sich auf, was als cool inszeniert wird. Der Streamer schaut sich alternative Enden an, darunter eines, in dem er 20 Jahre später als Serienkiller in einer Stadt lebt. Er schaut sich noch ein Ende an, in dem er im Alkohol ertrinkt. Der Streamer findet das Ende mit dem Strick am besten und erklärt das Spiel für beendet.

Dying Light: The Beast

02:05:54
Dying Light: The Beast

Erkundung und Gameplay-Anfang

02:35:12

Der Streamer beginnt mit der Erkundung des Spiels, nachdem er das Labor verlassen hat, und passt die Lautstärke an. Er klettert über Vorsprünge und springt, wobei er einmal stirbt. Er stellt fest, dass das Spiel unzensiert ist und er die Grafikeinstellungen anpassen muss. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem G-Sync, das er offline beheben will, startet er eine neue Story-Quest und blendet Gegner mit UV-Licht, um sie zu erledigen und zu looten. Er erkundet die Spielwelt, wobei er sich fragt, ob Waffen kaputt gehen und was der Biber im Spiel macht. Er optimiert die Grafikeinstellungen und stellt fest, dass UV-Licht Gegner blendet, aber nicht völlig nutzlos macht. Er entdeckt, dass Dying Light 2 viele Updates erhalten hat, die das Kampfsystem verbessert haben. Der Streamer experimentiert mit dem Abwerfen von Täuschkörpern zur Ablenkung von Infizierten und stellt fest, dass E zum Treten verwendet wird. Er lernt, wie man sich mit Verbänden heilt und findet einen verschlossenen Bereich, den er später erkunden will. Er kommentiert, dass die Deluxe Edition des Spiels anscheinend kostenlos ist und sucht nach einem Generator. Er entdeckt, dass man sich automatisch festhält, wenn man fällt.

Missionen, Chimären und Bestienkräfte

02:47:28

Es werden Missionen gestartet, in denen es darum geht, Zufluchtsorte vor Infizierten zu sichern, Generatoren einzuschalten und alle Infizierten zu töten. Der Streamer schaltet Infizierte leise aus und stellt fest, dass die deutsche Version des Spiels unzensiert ist. Er äußert sich positiv über den ersten Eindruck des Spiels und freut sich darauf, sich austoben zu können. Es folgt eine Sequenz, in der der Streamer mit Olivia interagiert und Informationen über den Baron und Chimären erhält. Er erfährt, dass er Chimären töten kann, um ihre DNS zu injizieren und neue Bestienkräfte freizuschalten. Er wählt die Fertigkeit 'geladener Schmetterschlag' und kommentiert, dass das Töten von Chimären die Effizienz erhöht. Er repariert seine Ausrüstung und zieht eine Maske an. Olivia ruft ihn, gibt aber keine weiteren Anweisungen. Der Streamer sucht nach dem Bogen im Inventar und stellt dann an der Werkbank verbesserte Verbände her. Er erfährt, dass Materialien zum Verbessern und Herstellen von Dingen an Leichen von Feinden und in Dark Zones zu finden sind. Er unterhält sich mit Olivia über den Baron und erfährt, dass dieser Hunderte von Menschen entführt hat. Olivia schickt ihn los, um Verbündete zu suchen und markiert einen Lagerfeuer auf der Karte. Er erhält ein Gerät, um Proben von neuen Chimären zu extrahieren. Das Extrahieren eines Boosters von derselben Variante ist eine Verschwendung. Olivia hofft, durch das Studium der Stämme herauszufinden, was jede Variante einzigartig macht und was der Baron erreichen will. Der Streamer wählt die Fertigkeit 'Aktivlandung'.

Erkundung, Kampf und Missionen

03:09:38

Der Streamer erkundet die Spielwelt und untersucht Rauchquellen, wobei er feststellt, dass er in einem sicheren Bereich keine Waffen benutzen kann. Er entdeckt, dass er durch einen Sprung auf eine vertikale Fläche einen Wandlauf ausführen kann. Er tötet einen Camper und looten ihn, wobei er Wurfmesser benutzt. Er kommentiert, dass das Parieren zum Anstieg der Bestien-Modus-Leiste führt. Der Streamer testet die Wurfmesser und stellt fest, dass sie nicht immer funktionieren. Er vermutet, dass man den Bestien-Modus irgendwann kontrollieren kann. Er stellt neue Gegenstände her und wechselt schnell zwischen den Waffen. Er klettert auf Gebäude, um den Rauch zu untersuchen und packt Gegenstände in den Bahnkorb. Er sucht nach Verbündeten und untersucht Häuser, wobei er feststellt, dass er an Häusern krabbeln kann. Er findet einen Turm und einen Unterschlupf, wo er schlafen kann, falls es Nacht wird. Er stellt Feuerpfeile her und kommentiert, dass er mobil ist. Er will in die City und wünscht den Zuschauern viel Spaß mit dem Spiel. Er looten Gegenstände und stellt fest, dass er verkabelten Schrott für den Jagdbogen benötigt. Er passt die Tastenbelegung an und speichert das Spiel. Er kommentiert, dass das Spiel nicht in der gleichen Stadt wie Dying Light 2 spielt und dass die Zombies Fentanyl-Zombies sind. Er begegnet sich zum Rathaus und stellt fest, dass man viel looten kann. Er braucht Federn für den Bogen und wechselt die Machete aus. Er vergleicht den Kampf mit Dead Island und kommentiert, dass die Entwickler von Dead Island 1 ihr eigenes Ding machen wollten. Er findet eine Hundehassnotiz und vermutet, dass sich hinter dem Bild etwas befindet. Er muss von außen in ein Haus rein, da es von innen verschlossen ist. Er kommentiert, dass Dead Island 2 von anderen Devs war und dass er, wenn er sich entscheiden müsste, Dying Light nehmen würde. Er will zum Rathaus, bevor es dunkel wird.

Rathaus, Waffen, Bestienmodus und Nebenmissionen

03:33:01

Der Streamer erreicht das Rathaus und beruhigt sich, um den Bestienmodus zu sparen. Er findet eine Pistole und wechselt sie mit der Schaufel aus. Er kommentiert, dass Pistolen und Fernkampfwaffen eine wichtigere Rolle spielen als in den anderen Teilen. Er isst Chips und findet die Waffe gut. Er will erstmal die Hauptmission machen und bewahrt die Fässer für etwas Großes auf. Er übt das Werfen von Fässern und stellt fest, dass Sprinten keine Ausdauer verbraucht. Er zündet alle Fässer in die Luft und braucht andere Heilung. Er lernt das Moveset wie in einem Elden Ring-Boss und vergleicht die Gegner mit Lickern aus Resident Evil 2. Er spielt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, weswegen die Gegner tanky sind. Er hofft auf eine Ausdauerverbesserung und kommentiert, dass die deutsche Steam-Version ungeschnitten sein müsste. Er will aus seinen Fehlern lernen und lässt sich kurz alleine, um pinkeln zu gehen. Er klettert und soll dem Sheriff helfen. Er kann neue Gegenstände herstellen und findet Munition. Er spielt den selben Protagonisten wie im zweiten Teil und kommt direkt zum Punkt. Er findet Blaubeeren und verbindet sie mit etwas. Die Performance ist bis jetzt sehr gut. Der Sheriff ist gebissen worden und der Streamer würde sowas niemals machen können. Es muss eine andere Weise geben. Sie sind nicht sicher und es gibt ein Monster. Die Überlebenden müssen im Rathaus gerettet werden. Das Modifizieren von Waffen ist jetzt möglich und er setzt Gift rein. Der Sheriff hat die Bestie über die Dächer laufen sehen. In Konvois lässt sich Munition finden. Der Streamer muss erst mal klarkommen in diesem Gebiet und sucht den Ausgang. Er findet den Händler und verkauft Wertsachen. Er kauft Federn für seinen Bogen. Nachts werden die Schattenjäger aktiv. Er soll die Bestie jagen, bevor die Fährte kalt wird. Er wechselt die Machete aus und folgt der Spur. Er findet Nester, wo er Honig holen kann, um Heilung zu craften. Er poke einfach mal, dass wir hier hin müssen.

Eskalation im Beast Mode und Erkundung der Spielwelt

05:03:28

Der Streamer aktiviert den Beast Mode und erkundet die Umgebung, wobei er Gegner mit Beast Punch besiegt und feststellt, dass diese mehr Loot haben. Er kommentiert die seltsamen Finger eines Charakters im Spiel und die Möglichkeit von Mods, die den UFO-Sound im Beast Mode abspielen. Er entdeckt einen unbekannten Ort, der cooles Zeug und möglicherweise eine Werkbank enthalten könnte, und bezeichnet die Spielwelt als riesigen Spielplatz. Er experimentiert mit Ausdauer-Leveln und der Möglichkeit, dem gegnerischen Griff zu entkommen, und freut sich auf das erste Katana. Er bemerkt, dass Videospiele nicht mehr so stark indiziert werden wie früher, aber Zensur immer noch ein Problem darstellt. Er findet einen Gegenstand, mit dem er arbeiten kann, und beobachtet, wie sich Gegner gegenseitig umbringen. Er untersucht einen Stromschock-Effekt und entdeckt Giftpfützen.

Rätsel lösen und Waffenhandwerk

05:13:34

Der Streamer beschäftigt sich mit einem Rätsel um ein Kabel und Strom, das er durch Zerstören von Objekten löst. Er will eine Werkbank nutzen, um den Bogen herzustellen, was jedoch aufgrund fehlender Ressourcen nicht möglich ist. Er sichert einen Eingang, indem er Fenster vernagelt, und stellt fest, dass das Spiel Kommunikationsprobleme hat. Er entdeckt einen seltenen Bogen mit hohem Grundschaden und exzellenter Präzision, den er verbessern und mit Schockbolzen oder Feuerpfeilen ausstatten kann. Er ruht sich aus und findet das Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern gut. Ein Charakter namens Max bittet um Hilfe bei der Jagd im Austausch für eine Armbrust namens Lizzie. Der Streamer erwägt, Max zu töten, um die Armbrust zu erhalten, entscheidet sich dann aber dafür, bei Nacht auf die Jagd zu gehen.

Herausforderungen bei der Monsterjagd und Levelaufstieg

05:25:08

Der Streamer begibt sich auf die Jagd nach Jaga im Wald bei Nacht und trifft auf Schattenjäger. Er stellt fest, dass er unvorbereitet ist und keine Heilung mehr hat. Nach dem Tod erhält er ein Level-Up und wählt den Dropkick als neue Fähigkeit. Er entdeckt die Fähigkeit "Effizientes Kämpfen" und "Kraftschuss" für den Bogen. Er hat Angst vor der bevorstehenden Herausforderung, legt aber eine Mine und rennt los, um Schutz zu suchen. Er versteht nicht, wie das Spiel von ihm erwartet, bei Nacht zu überleben und ein Monster im Wald zu jagen, da er keinen Schutz hat. Er stellt fest, dass er für die Quest unterlevelt ist und erwägt, stattdessen die Main Quest zu verfolgen, um bessere Ausrüstung zu erhalten. Er fühlt sich wie der Witcher bei der Spurensuche und kämpft gegen Nebelgestalten.

Kampfstrategien, Schwierigkeitsgrad und Questentscheidungen

05:46:07

Der Streamer versucht, ein Monster in eine Falle zu locken, und stellt fest, dass der Kampf schwierig ist, da ständig Zombies angreifen. Er lobt die Finishes im Spiel und die Musik. Er spart Fertigkeitspunkte, um später den Bestie-Modus besser steuern zu können. Ein Patch wird veröffentlicht, dessen Inhalt unbekannt ist. Der Streamer vermutet, dass seine Waffen schlecht sind und er sich besser umsehen muss. Er plant, einen Konvoi zu plündern, um Munition zu finden, entdeckt aber stattdessen eine epische Langhammerwaffe. Er entscheidet sich, eine Nebenquest zu verfolgen und fährt mit dem Auto dorthin. Er stellt fest, dass er den Beast-Mode leveln muss, um ihn in schwierigen Situationen besser nutzen zu können. Er betritt eine Dark Zone, um besseren Loot zu finden, und kämpft gegen einen Schreihals.

Erkundung, Kämpfe und Questfortschritt

06:08:39

Der Streamer findet eine Jogginghose mit nützlichen Effekten und erinnert sich daran, dass Rüstung im Spiel auch Effekte hat. Er kehrt zur Hauptmission zurück und wirft eine Granate, um Zombies zu eliminieren. Er untersucht Leichen und stellt fest, dass dies erst der Anfang einer Questreihe ist. Er stellt Pfeile her und hofft, irgendwann Pfeile wiederverwenden zu können. Er nimmt eine Nebenquest an und findet Boots, die Schadenswiderstand gegen Menschen bieten. Er sucht nach einem Eisenwarenladen und verfolgt eine Quest, bei der er einen dementen Mann finden muss. Er stirbt mehrmals und verliert Erfahrungspunkte. Er findet den Eingang zu Höhlen und tötet einen Feind mit einem Dropkick. Er hat Angst vor großen Dingen unter Wasser. Er findet den dementen Mann, der von Monstern spricht und Sprengladungen in den Höhlen platziert hat.

Sprengladungen, Waffenverlust und Nebenmissionen

06:35:48

Der Streamer verbindet Sprengladungen in einer Höhle, um Monster zu vernichten, und repariert ein kaputtes Kabel. Er wird von einem Volatile angegriffen und verliert seinen Hammer im Kampf. Er findet einen Zettel, der auf eine "sneaky Mission" hindeutet. Nach der Sprengung erhält er ein episches Messer als Belohnung. Er kehrt zurück in die Stadt und will das "H" überprüfen, ob es für Hospital oder Hardware steht. Er plant, sich besser auszurüsten und die Missionen fortzusetzen. Er levelt seinen Charakter auf und verbessert seine Fähigkeiten. Er kauft Ausrüstung und Munition beim Händler. Er verfolgt eine Mission in einer Kirche und erhält epische Handschuhe. Er versucht, die Monster mit Granaten zu eliminieren, kehrt dann aber zum Kraftwerk zurück.

Erkundung, Spielfehler und Stream-Ende

07:16:22

Der Streamer kehrt in die Stadt zurück, um das "H" zu überprüfen und hofft, dass es für Hardware steht. Er erinnert sich an Spielfehler, wie das Fallen durch den Boden. Er plant, die Missionen fortzusetzen und sich besser auszurüsten. Er levelt seinen Charakter auf und verbessert seine Fähigkeiten. Er kauft Ausrüstung und Munition beim Händler. Er verfolgt eine Mission in einer Kirche und erhält epische Handschuhe. Er versucht, die Monster mit Granaten zu eliminieren, kehrt dann aber zum Kraftwerk zurück. Er stellt fest, dass es sich um einen Bug handelt, da es noch hell ist. Er beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern. Er kündigt an, morgen weiterzuspielen und möglicherweise früher live zu gehen. Er lobt das Spiel und empfiehlt es weiter.