THE MIDNIGHT WALK koro !vod
H0llylp erkundet 'The Midnight Walk': Rätsel, skurrile Welt und Bosskämpfe

H0llylp spielt 'The Midnight Walk', ein Spiel mit einzigartigem Tim Burton-Look. Er erkundet Dungeons, löst Rätsel, sammelt Hinweise und kämpft gegen eine Kröte. Die Suche nach Masken und Splittern der Dreieinigkeit führt zu einer Auseinandersetzung mit der Hintergrundgeschichte der Molgrim und einer Mitternachtswanderung zum Mondberg. Am Ende wird das Spiel als speziell, aber kryptisch empfunden.
Erste Eindrücke und Gameplay-Start von 'The Midnight Walk'
00:05:06Es wird über den Release von Doom am 15. gesprochen, wobei kurz Verwirrung über das Datum herrscht. Die Collectors Edition von Doom wurde nicht gekauft, aber der Helm. Es folgt ein kurzer Austausch über Death Stranding 2, basierend auf Informationen von Spielern, die bereits viele Stunden investiert haben. Das Spiel 'Quarantine Zone', in dem man an einer Grenze Zombie-Infektionen kontrolliert, wird erwähnt. Der Streamer demonstriert kurz eine Doom-Figur und erwähnt Probleme mit Nvidia DLSS und Raytracing, die er aktuell nicht aktivieren kann. Daraufhin wird das Spiel 'The Midnight Walk' gestartet. Das Spiel wird als Mischung aus Knete, Pappe und Bastelkleber beschrieben, was dem Spiel einen einzigartigen Tim Burton-artigen Look verleiht. Der Streamer erkundet die Spielwelt, schließt die Augen, um nach verborgenen Dingen zu lauschen, und findet einen Schlüssel. Es werden Rätsel gelöst, indem markierte Kerzen angezündet werden, um neue Wege zu öffnen.
Erkundung und Rätsel in 'The Midnight Walk'
00:31:58Die Erkundung der Spielwelt von 'The Midnight Walk' geht weiter, wobei der Fokus auf das Lösen von Rätseln und das Entdecken neuer Bereiche liegt. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Interaktion mit der Umgebung, wie dem Anzünden von Kerzen und dem Finden versteckter Objekte. Es wird ein Dungeon erkundet, in dem es darum geht, eine riesige Taschenuhr zu finden und einen Weg durch ein dunkles Gebiet zu finden, in dem ein Monster lauert. Durch das Anzünden von Kerzen und das Beobachten von Augensymbolen werden neue Pfade entdeckt. Es werden Spielfiguren gefunden, die Hinweise geben und die Geschichte der Welt enthüllen. Der Streamer kommentiert die Atmosphäre des Spiels und vergleicht sie mit anderen Spielen wie Inscription und Metal Gear Solid 2. Es werden Anspielungen auf die Spielmechaniken gemacht, wie das Werfen von Objekten und die Interaktion mit der Spielwelt in VR.
Merkwürdige Begegnungen und das Sammeln von Hinweisen
00:55:34Es wird ein Haus gefunden, in dem eine Geschichte über das Verschwinden der Sonne erzählt wird. Das Ziel ist es, zum Mondberg zu gelangen. Es werden weitere Charaktere getroffen, denen geholfen wird, indem Aufgaben für sie erledigt werden. Das Finden von Gegenständen und das Lösen von Rätseln sind weiterhin zentral, um in der Geschichte voranzukommen. Es wird eine Barrikade gefunden, die durch Schließen der Augen verschwindet. Der Streamer kommentiert die ungewöhnliche Spielwelt und die skurrilen Charaktere. Es wird Teamwork mit einem kleinen Begleiter demonstriert, um Hindernisse zu überwinden. Es werden Informationen über die Spielwelt und ihre Bewohner gesammelt, indem man Gespräche mit NPCs führt und Hinweise in der Umgebung findet. Der Streamer gibt den gefundenen Figuren Kohle, um das Vertrauen zu gewinnen.
Bosskampf und das Aufdecken der Hintergrundgeschichte
01:13:39Es kommt zu einer Begegnung mit einer Kröte, die als möglicher Boss identifiziert wird. Ein Schlüssel wird gefunden, indem Feuer in die Dunkelheit geworfen wird. Es wird über die Trennung von Körper und Kopf in der Spielwelt philosophiert und die Bedeutung von Körper, Kopf und Geist hinterfragt. Ein Ritus des Feuers wird durchgeführt, bei dem Kerzen angezündet werden müssen. Ein Tor wird geöffnet, nachdem ein Rätsel mit Hebeln gelöst wurde. Es wird ein Gespräch mit einem Familienoberhauptkopf geführt, der weitere Einblicke in die Hintergrundgeschichte gibt. Der Streamer kommentiert die surrealen Elemente des Spiels und die tiefgründigen Themen, die angesprochen werden. Es folgt ein Kampf, bei dem Streichhölzer als Munition verwendet werden. Der Streamer interagiert mit dem Chat und beantwortet Fragen zur Story und den Charakteren.
Die Suche nach den Masken und Splittern der Dreieinigkeit
01:48:53Die Suche nach den Masken von Bienrich dem Neidischen, Kopfian dem Hasserfüllten und Schidelius dem Furchtsamen beginnt, wobei jede Maske zu einem der drei Bezwingerkörper gehört und sich danach sehnt, mit den anderen beiden bei der dunklen Grube zu tanzen. Nach dem Finden der Masken wird ein Splitter der Dreieinigkeit entdeckt, der zum Kessel der Molgrim zurückkehren möchte. Die Spielfigur wird entdeckt und muss sich verstecken, wobei das Ziel ist, das nächste Licht anzumachen oder sich von den Katzen leiten zu lassen. Eine Aufgabe, bei der einer kopflosen Frau geholfen werden muss, von einem Ort zu entkommen, wird angenommen, und der kopflose Körper wartet am Sumpfrand. Nach der Wiedervereinigung des Kopfes mit dem Körper werden die Splitter der Dreieinigkeit, bestehend aus Herz, Mond und einem weiteren, in den Kessel gegeben, um etwas zum Leben zu erwecken. Ein Schlüssel wird gefunden, der zum Oberkopf zur Stadt führt, geeignet für Helden mit einem eigenen Kopf und Stadttod. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Horror-Adventure handelt.
Die Geschichte der Molgrim und der Mitternachtswanderung
02:08:37Die Wurzeln von Molgrim sind mit dem Wind verbunden, und ihre Hände entzünden sich in einer wunderschönen Entzündung. Die Molgrim, einst edle Geschöpfe und Hüter des Feuers, wurden von den Zweibeinern missverstanden und beneidet. Die Mitternachtswanderung zum Mondberg wird fortgesetzt, wobei ein Wächter einen Schlüssel zum Oberkopf zur Stadt ausspuckt. Die Molgrim wurden von den Zweibeinern stets missverstanden und beneidet. Die Aufgabe besteht darin, das Feuer zu entfachen, um die Molgrim aufzuwecken und ein Rätsel zu lösen, das als fast unmachbar beschrieben wird. Die vereinten Kopflosen kehren zu ihren Körpern zurück, doch es stellt sich die Frage, ob dies gut ist, da sie möglicherweise keine Seele haben. Der Streamer komplettiert das zweite Kapitel und findet einen Potboy, wobei der Regenschirm als zu klein für alle drei Charaktere empfunden wird, insbesondere da Regen nicht gut für das Feuer ist. Es wird an eine traurige Pokémon-Folge erinnert, in der Glumanda stirbt, wenn sein Feuer erlischt.
Rätsel und Begegnungen auf dem Weg
02:23:13Ein Stern oder eine Sonne wird entdeckt, und eine Figur spricht davon, wie sie von einem Licht in die Wärme ihrer Nachbarn gebracht wurde, das immer hungrig war und sie schließlich auf einen langen Weg zog. Glocken könnten genutzt werden, um Gegner abzulenken. Ein namenloses Wesen wird getroffen, das an einen Cartoon erinnert. Der Seelenangler mit seinem Banjo wird erwähnt, und die Suche nach einer knochigen Hand beginnt. Der rechte Arm des Langfingers wird gefunden, der zum Grab des Langfingers zurückkehren soll. Die Katze entkommt der Krallen der alten Frau. Ein Streichholz soll entzündet werden, um nach dem Knochen zu lauschen, was erfolgreich gelingt. Das Bein des Langfingers wird gefunden und soll ebenfalls zum Grab des Langfingers gebracht werden. Es wird enthüllt, dass der Langfinger möglicherweise das ganze Dorf getötet hat. Ein Schlüssel im Dunkeln wird entdeckt, und die Streichhölzer wurden von einem Dieb gestohlen. Die Gebeine des Langfingers sehnen sich nach ihrem Grab am Riesenofen, um den Fluch von Schwarzflucht zu brechen. Eine Maske fehlt, und es wird vermutet, dass Hände abhacken ein wiederkehrendes Motiv sein könnte.
Konfrontationen, Enthüllungen und die Suche nach dem Weg
02:52:40Es wird vermutet, dass eine Maske angezündet werden muss, um etwas zu enthüllen. Die Maske der Mutter wird gefunden, die etwas zu erzählen hat und durch einen Gekrümmten zum Sprechen gebracht werden könnte. Ein Feuer wird genutzt, um einen Gegner wegzulocken. Ein linker Arm des Langfingers wird gefunden, der im Grab des Langfingers ruhen soll. Die Dunkelheit bewegt sich in hohle Hüllen und verwandelt sie in kalte und böse Wesen. Ein Buch wird gekauft, das ein wichtiges Lied enthält, das eine leuchtende Maske hervorhebt. Ein Schlüssel wird gefunden, indem ein Streichholz entzündet wird. Der Liedfinger bewahrt das Wiegenlied des Langfingers auf, und das Feuer soll für ein Jahr reichen. Die Katze wird ihrem Kummer überlassen, und die Stadt soll entzündet werden, um sie wie Silent Hill aussehen zu lassen. Ein neues Kapitel wird abgeschlossen, und die Story handelt davon, dass jemand alle Streichhölzer gestohlen hat. Ein Vogel nähert sich in seiner Flamme, und es wird geraten, die kleine Flamme nicht zu hoch zu halten. Es wird ein Haus betreten, und es wird festgestellt, dass die Story draußen kalt ist, Streichhölzer nicht lange brennen und Katzen schnurren.
Erkundung und Rätsel im Spiel
03:50:20Es werden vier Objekte entzündet, was eine Herausforderung darstellt. Eine Stelle mit Monstern wird als 'Quiet Place' ähnlich beschrieben. Die Suche nach einem weiteren Objekt gestaltet sich schwierig, möglicherweise auf einem Dach versteckt. Nach einer Wiederholung einer Spielsequenz, in der man sich durchschleichen muss, wird ein Vergleich zu 'Valorant' gezogen. Ein Schattenrätsel erfordert das Drehen eines Objekts, um ein Motiv aus einem Film darzustellen, was als cool empfunden wird. Nach einer längeren Sequenz des Fallens im Spiel wird ein Dank an einen Sub für 29 Monate ausgesprochen. Ein weiterer unverständlicher Film wird gezeigt, was zu gemischten Reaktionen führt. Das Spiel wird als Kunstprojekt wahrgenommen, dessen Artstyle zwar respektiert wird, die Story jedoch als kryptisch und unverständlich empfunden wird, ähnlich wie bei Kojima-Spielen. Es wird festgestellt, dass sich der Streamer im vierten von sechs Kapiteln befindet.
Kapitelabschluss und neue Spielabschnitte
04:09:58Ein neues Kapitel wird abgeschlossen, und die Spielfigur findet sich in einer sich bewegenden Hütte wieder, was Angst auslöst. Nach der Landung beginnt der 'Midnight Walk' erneut. Es wird ein Open-World-Abschnitt betreten, in dem es gilt, alles zu erkunden. Eine Mechanik, bei der Kerzen angezündet werden müssen, wird als unterhaltsam beschrieben. Der Charakter im Spiel zündet sein eigenes Haus an, was zu humorvollen Reaktionen führt. Es wird eine Schädeldecke gefunden, und das Monsterdesign wird gelobt. Das Spiel wird als hübsch, aber spielerisch einfach beschrieben. Eine Erklärung zur Hintergrundgeschichte wird gegeben, die besagt, dass es immer etwas zu lachen gibt, auch wenn die Dinge anders laufen als erwartet. Der kleine Charakter im Spiel wird als süß und witzig wahrgenommen. Es wird festgestellt, dass der Charakter nun ein Brandstifter ist. Die Riesen im Spiel werden als Schöpfer aus Lehm dargestellt, was als tiefgründig empfunden wird. Schiffe, die ineinander gekracht sind, werden erwähnt, was die Story weiterführt.
Reflexionen über das Spiel und die Story
04:22:48Es wird überlegt, ob über das Ende von Spielen gesprochen werden sollte, die man nicht spielt. Der Fokus soll jedoch auf dem aktuellen Spiel liegen, obwohl es schwerfällt, der Story zu folgen. Viele Schiffe sind in Erinnerungen gekracht. Das Haus gehörte vermutlich dem Charakter, der sich wahrscheinlich wieder retten muss. Die Frage wird aufgeworfen, was die Dunkelheit ist und ob sie ein Freund sein könnte. Es wird dazu aufgerufen, die alten Schuhe auszuziehen und sich auf ein neues Abenteuer einzulassen, um die Dunkelheit zu besiegen. Alle bestehen aus Lehm, den wir formen können. Niemand will vergessen werden. Es wird festgestellt, dass man sich hinter einem Lächeln versteckt, obwohl man traurig ist. Eine falsche Tür wird eingedrückt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Charakter am Ende geopfert wird und das Licht ins Land bringt. Es wird dazu aufgerufen, die Zeit nicht zu vergeuden und aus Fehlern zu lernen. Das Spiel wird als ein Abenteuer beschrieben, und es wird betont, dass man sich auch mal überwinden muss, aber sich auch nicht überschätzen darf. Die Mechanik des Spiels wird als gelungen bezeichnet.
Abschluss des Spiels und abschließende Gedanken
04:43:16Das Spiel wird als mega geil empfunden, aber es wird auch festgestellt, dass es für eine bestimmte Zielgruppe bestimmt ist, zu der der Streamer sich selbst nicht zählt. Die Erzählweise wird als sehr kryptisch beschrieben. Es wird die Vorfreude auf Theorie-Videos zum Spiel geäußert. Es wird betont, dass man keine anderen Endings zeigen möchte, es sei denn, man mag das Spiel nicht. Das Spiel hat einen geilen Artstyle, geile Musik und eine schöne Atmosphäre. Es gibt immer wiederkehrende Spielelemente, sodass man nichts Neues lernen muss. Man flüchtet vor einem Monster und dann ist da eine Schnecke, der man erstmal zuhören kann. Es wird geäußert, dass das Spiel nicht auf YouTube kommen wird und dass es eine einmalige Erfahrung war. Ein anderer Streamer hat am Ende geweint und dachte, dass es gut sein muss. Das Spiel hat den Streamer jedoch nicht emotional berührt. Wenn man mitlachen möchte, lohnt sich das Video trotzdem. Die Erzählweise hat nicht gefallen und war sehr wirr. Es wird ein Bubble-Tea-Shop geleitet, um sich emotional von dem Spiel zu erholen. Der einzige Horror in dem Spiel war eigentlich nur der Streamer.
Psychologische Einblicke und Ladenroutine
05:41:28Ein Anruf von Dr. Amanda, einer Psychologin, thematisiert den Umgang mit Stress und Halluzinationen, was auf die psychische Belastung der Protagonistin hindeutet. Sie spricht über Strategien zur Bewältigung von Stresssymptomen, wie das Verschieben des Fokus und tiefes Durchatmen. Parallel dazu werden Überlegungen zur Steigerung des Einkommens durch Trinkgelder oder Preiserhöhungen angestellt. Die Protagonistin nimmt Bestellungen entgegen, darunter Americano, Latte und Mokka, und versucht, sich nicht von äußeren Einflüssen ablenken zu lassen. Es wird ein Boba Matcha Latte zubereitet, wobei die Protagonistin die ungewöhnliche Farbe bemerkt. Sie reflektiert über die Schwierigkeiten der Unternehmensführung und den Druck, dem sie ausgesetzt ist, da viele Menschen von ihr abhängig sind. Ein kurzer Ausbruch der Frustration wird durch die Erwähnung eines schnell gefundenen Ersatzes für eine Mitarbeiterin deutlich, die ihren Pflichten entflohen ist. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Situation mit Humor zu nehmen und die Kunden zufrieden zu stellen.
Bestellungen, Tagträume und Realitätsverlust
05:46:25Die Protagonistin kämpft mit der Zubereitung komplexer Getränkebestellungen, insbesondere eines großen Boba Matcha Latte Milchtees, und ringt darum, sich zu konzentrieren und Fehler zu vermeiden. Sie jongliert mit den Wünschen der Kundschaft und ihren eigenen Gedanken, was zu einer zunehmenden Desorientierung führt. Währenddessen erwähnt sie, dass sie sich in letzter Zeit nicht wie sie selbst fühlt, was auf Stress und Schlafmangel zurückzuführen ist. Sie äußert den Wunsch, einfach weiterzumachen, trotz der inneren Zerrissenheit. Die Zubereitung von Getränken wie Boba Milchtee und Boba Americano wird thematisiert, wobei sie ihre anfängliche Skepsis gegenüber Boba erwähnt, die von ihrem Sohn widerlegt wurde. Es kommt zu einer surrealen Situation, als das Licht ausfällt und die Protagonistin Andeutungen macht, dass die Boba eine Rolle spielen könnten. Sie erinnert sich an Nachrichten über Menschen, die an Bobas erstickt sind, was ihre Angst verstärkt. Ein Kunde bestellt einen Grüntee, und die Protagonistin kommentiert die starke Yi-Energie und bekommt Gänsehaut. Sie wiederholt die Bestellung eines doppelten Boba Matcha Milchtees und verspürt einen zunehmenden Druck, schnell zu handeln.
Wiederholungen, Déjà-vu und die Suche nach dem Ausweg
05:55:40Die Protagonistin erlebt eine Zeitschleife, in der sich der Tag wiederholt, und sie Bestellungen wie Boba Milchtee und Boba Americano erneut entgegennimmt. Sie hinterfragt, ob sie gestorben ist und ob die Situation geskriptet ist. Ein Déjà-vu-Erlebnis verstärkt ihre Verwirrung. Sie erinnert sich an eine Kundin, die Grun-Tee bestellt hat, und bereitet diesen zu. Trotz der surrealen Situation versucht sie, die Bestellungen korrekt auszuführen und die Kunden zufriedenzustellen. Sie erwähnt, dass sie eigentlich weiß, wie man die Bestellungen richtig macht, und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Die Zubereitung eines doppelten Boba Matcha Milchtees wird erneut thematisiert. Sie bereitet sich auf die Ankunft von Kunden wie Mr. Americano vor und plant, auch Schwarztee und Milchboba zuzubereiten. Die Frage, wie ein Geist Boba-Tee trinkt, wird aufgeworfen, und die Protagonistin reflektiert über die surreale Natur der Situation. Ein Inspektor vom Gesundheitsamt betritt den Laden, um die Sauberkeit zu überprüfen, was die Protagonistin als gruselig empfindet.
Kontrolle, Realitätsverlust und Eskalation
06:00:31Ein Gesundheitsinspektor betritt den Laden, um die Sauberkeit zu überprüfen, was die Protagonistin als unangenehm empfindet. Sie nimmt weiterhin Bestellungen entgegen, darunter einen Zitronentee ohne Bobas und etwas mit Matcha und Süße. Die Protagonistin hat Schwierigkeiten, die Bestellungen korrekt auszuführen, und gerät in Stress. Sie experimentiert mit verschiedenen Kombinationen, um die Kundschaft zufriedenzustellen, und äußert ihre Frustration über die komplizierten Wünsche. Die Anzahl der Subs steigt, was den Druck erhöht. Sie probiert eine neue Kreation und wird von einem Kunden für ihre Sauberkeit gelobt. Die Protagonistin fühlt sich zunehmend desorientiert und hat das Gefühl, die Kontrolle zu verlieren. Sie sieht Dinge, die manchmal da sind und manchmal nicht, und hinterfragt, was real ist. Trotzdem versucht sie, ihren Traum vom eigenen Laden aufrechtzuerhalten und lächelt, bedient weiter und macht einfach weiter. Ein Kunde bestellt einen Matcha Latte und einen Erdbeermocca, und die Protagonistin hat Schwierigkeiten, sich an die Bestellungen zu erinnern. Sie wird von einer Stimme verspottet, die sie als Verlierer bezeichnet. Ein Kunde bestellt einen starken Kaffee ohne Milch, und die Protagonistin ist abgelenkt und macht Fehler. Sie weint kurz in der Ecke, bevor sie sich wieder der Arbeit widmet.
Pausenankündigung und Pläne für den Stream
07:02:33Es wird eine kurze Pause eingelegt, um etwas zu trinken zu holen und sich um die Katzen zu kümmern, bevor 'Lasertag Massaker' gespielt wird. Der Streamer äußert sich zu der Idee eines 24-Stunden-Streams, erklärt aber, dass diese aufgrund gesundheitlicher Bedenken (Thrombose) unwahrscheinlich sind. Stattdessen zieht er in Erwägung, zwölf Stunden am Stück zu streamen und am nächsten Tag weitere zwölf Stunden anzuhängen. Es wird die Erfahrung mit 24-Stunden-Overwatch-Streams erwähnt, die trotz gesundheitlicher Probleme viele Zuschauer anzogen. Der Streamer liest eine Nachricht über Death Stranding 2 vor, die besagt, dass Hideo Kojima eines der besten Spiele seiner Karriere abliefern wird. Die Gameplay-Ideen von Death Stranding 1 wurden grundlegend verfeinert und Kojima hat die Fortsetzung mit riesigen Metal Gear Solid-ähnlichen Action-Szenen ausgestattet, die die Fans mit Sicherheit begeistern werden.
Start des Spiels 'Base Attack Massaker' und anfängliche Schwierigkeiten
07:10:36Der Streamer startet das Spiel 'Base Attack Massaker', hat aber zunächst Schwierigkeiten mit der Spracheinstellung, da das Spiel auf Arabisch oder einer ähnlichen Sprache eingestellt ist. Er versucht, die Sprache über die Optionen im Spiel zu ändern und bittet den Chat um Hilfe. Nach einigen Versuchen findet er die Spracheinstellungen und stellt das Spiel auf Deutsch um. Es wird eine Warnung angezeigt, dass das Spiel gewalttätige und verstörende Inhalte enthält. Der Streamer kommentiert den Stil des Spiels, der an alte Slasher-Filme erinnert und lobt die Grafik. Er kommentiert den Stil des Spiels, der an alte Slasher-Filme erinnert und lobt die Grafik. Das Spiel beginnt mit einer Szene, in der Charaktere sich auf eine Halloween-Party vorbereiten und diskutieren, wie sie einen verlassenen Ort für die Party nutzen können.
Erkundung der Spielwelt und Vorbereitung auf die Halloween-Party
07:22:27Die Charaktere im Spiel erreichen den Ort für die Halloween-Party und stellen fest, dass es sich um eine ehemalige Lasertag-Arena handelt, die nach einem Brand geschlossen wurde, bei dem Kinder ums Leben kamen. Trotz der morbiden Geschichte beschließen sie, die Party dort zu veranstalten. Sie müssen ein Hindernis überwinden, um auf das Gelände zu gelangen. Anschließend beginnen sie mit den Vorbereitungen für die Party, indem sie Kisten mit Dekorationen in den Raum tragen und den Generator starten, um Strom zu bekommen. Es wird erwähnt, dass der Ort verlassen und voller Spinnweben ist, die die Charaktere entfernen müssen. Einer der Charaktere vermisst seine Cindy Luper Kassette und es wird über die Gefahren von Spinnen in dem verlassenen Ort gesprochen. Die Charaktere entfernen Müllhaufen und bringen Müllsäcke nach draußen. Die Charaktere finden ein Schwert, das in einem Stein steckt. Es wird über South Park und One Piece diskutiert.
Dekoration für die Halloween-Party und Entdeckung der Lasertag-Arena
07:38:30Der Streamer dekoriert den Raum mit verschiedenen Halloween-Dekorationen wie Geistern, Kürbissen, Gräbern und einem Sarg. Er platziert die Dekorationen strategisch, um eine gruselige Atmosphäre zu schaffen. Zwei Charaktere entdecken den Eingang zur Lasertag-Arena, in der das Feuer stattgefunden hat, und überlegen, ob sie eine Runde spielen sollen. Ein Charakter namens Clara ist gegen die Idee, da sie es für respektlos gegenüber den Opfern hält. Der Streamer spielt das Spiel weiter und interagiert mit verschiedenen Charakteren. Er lässt Personen mit gefälschten Tickets nicht rein und erinnert sich an seine eigene Halloween-Erfahrung in der dritten Klasse, als er als Serienkiller verkleidet war. Es wird ein Airhockey-Spiel gespielt, bei dem der Streamer gegen einen Charakter im Spiel antritt und verliert. Ein anderer Charakter gesteht einem anderen seine Liebe, wird aber abgewiesen. Ein Charakter findet Zeitungsausschnitte über das Feuer in der Spielhalle und entdeckt, dass es möglicherweise einen dritten Bruder gab, der nicht gefunden wurde.
Lasertag-Spiel und Enthüllungen über die Vergangenheit
08:14:14Der Charakter Lukas wird von Clara abgewiesen und ist traurig. Paolo versucht ihn aufzumuntern und schlägt vor, Lasertag zu spielen. Clara ist gegen die Idee, da sie es für gefährlich und respektlos hält. Trotzdem beschließen die anderen Charaktere, Lasertag zu spielen. Während des Spiels findet der Streamer Hinweise, darunter eine Nachricht von einem der Brüder, die beim Feuer ums Leben kamen. Es kommt zu einer Konfrontation mit einem maskierten Charakter, der ein Schwert trägt. Der Streamer wird im Spiel getötet. Es werden weitere Hinweise gefunden, die auf die Vergangenheit des Ortes hindeuten. Der Streamer muss verschiedene Aktionen ausführen, um zu überleben und das Kapitel abzuschließen. Nach dem Abschluss des Kapitels lobt der Streamer das Spiel und seine unerwarteten Wendungen. Er erwähnt, dass es keinen deutschen Übersetzer gab und dass die Übersetzung von Google stammte.
Abschluss des Streams und Pläne für zukünftige Streams
08:28:07Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen und erwähnt, dass das Spiel von Liminal Road entwickelt wurde. Er kündigt an, dass die Entwickler an einem weiteren Spiel arbeiten. Der Streamer erinnert sich daran, die Mod-Tool Freischaltung zu erwähnen. Er gibt bekannt, dass er am nächsten Tag Doom 2016 spielen wird, da er es nur einmal durchgespielt hat und es ihm erst gegen Ende gefallen hat. Er erwähnt auch, dass es eine Early Access Version von Doom gibt, die man schon am 13. spielen kann. Der Streamer freut sich auf die Musik im Spiel und fragt sich, ob es zu viel Doom sein wird. Abschließend bedankt er sich bei einem Zuschauer für einen Sub und beendet den Stream.