DYING LIGHT: THE BEAST (Brutal) (Tag 4) (Finale) (Unzensiert) (PC) (Spiel gut) (Drops) koro !vod
Dying Light: Looten, Craften, Chainsaw Man Review und telepathische Missionen

H0llyLP beginnt Dying Light mit Chainsaw Man Diskussionen und geht zum looten und craften über. Nach einem Review zu CSM folgen Rennen, Story-Quests und telepathische Missionen. Er diskutiert Synchros, erkundet Paradiese und findet Schätze. Der Fokus liegt auf Hauptquests, Easter Eggs und dem Einsatz der Glover-Hand mit Cliffhanger.
Stream-Beginn und Diskussion über Chainsaw Man (CSM)
00:03:14Der Stream startet mit Grüßen an den Chat und Danksagungen für Abonnements. Es folgt eine Diskussion über den Anime Chainsaw Man (CSM), wobei betont wird, wie störend es ist, wenn Titel abgekürzt werden und Mehrdeutigkeiten entstehen, wie im Fall von 'DS' (Dark Souls, Dead Space, Death Stranding). Es wird kurz über persönliche Erlebnisse wie Bowlen gesprochen und ein Foto auf Instagram angekündigt. Der Streamer wartet auf mehr Zuschauer, um Fragen zu beantworten und Meinungen zu teilen, insbesondere zum Anime CSM. Es wird erwähnt, dass der Streamer erst drei Folgen von CSM gesehen hat und es mit dem Spiel Slither vergleicht. Die Animation von CSM wird gelobt, und es wird auf einen lustigen Bug im Spiel hingewiesen. Der Streamer reagiert auf Kommentare im Chat und erklärt, dass CSM für Chainsaw Man steht, wobei er halb Chainsaw, halb Mensch ist. Er äußert sich kritisch über deutsche Anime-Synchronisationen, lobt aber grundsätzlich die Mühe, die sich Synchronsprecher geben.
Looten, Crafting und Erkundung in Dying Light 2
00:16:35Der Streamer beginnt mit dem Looten von Schubladen und Schränken, um Ressourcen zu sammeln. Er sucht nach einer Mod, die die Aufhebe-Animationen entfernt, um das Sammeln zu beschleunigen. Es wird ein unbekannter Ort erkundet, und der Streamer äußert den Wunsch, dem Greifhaken mehr zu vertrauen. Eine verstärkte Champagner-Axt wird gefunden, aber es fehlen die Werkzeuge zur Modifizierung. Der Streamer hat zu viel Ausrüstung dabei und zerlegt Gegenstände, die er nicht benötigt. Er erkundet einen unbekannten Ort und gerät in einen Kampf mit Zombies. Das Schwert, das der Streamer gecraftet hat, entpuppt sich als Enttäuschung. Es wird über das Spiel Game of the Year diskutiert, wobei Claire Obscure und Silent Hill F genannt werden. Der Streamer schläft im Spiel, um die Nacht zu überspringen und plündert einen Konvoi, um an Munition zu gelangen. Dabei werden Militärfuzzis getötet und Schlüsselkarten gesammelt. Der Streamer findet wenig Munition und vermutet, dass gelogen wird. Es werden Zuschauer für den Stream geopfert, was einen grandiosen Stream verspricht.
Review zu Chainsaw Man, Nebenquests und Gameplay
00:40:23Der Streamer gibt seine offizielle Review zu Chainsaw Man ab, nachdem er drei Folgen gesehen hat. Er findet, dass Zombie übertrieben hat und der Anime erst ab der zweiten Folge leicht hentai wird. Ansonsten findet er den Anime sehr gut und lobt die subtile Ernsthaftigkeit und den Humor. Er vergleicht ihn mit Sakamoto Days, der ihm zu lächerlich war. Die Musik und Ambient Sounds werden als Silent Hill-mäßig und cool empfunden. Es wird über die Anzahl der Folgen und einen kommenden Film diskutiert. Der Streamer nimmt eine Quest an, bei der er ein Auto finden muss und achtet darauf, nicht zu heftig zuzuschlagen, um keine Autos durch die Gegend zu schleudern. Es werden Referenzen zu One Punch Man und Dundundan gemacht. Der Streamer hasst Spucker-Zombies und wünscht sich einen Rückspiegel im Spiel. Es wird ein seltener Fehler erwähnt, bei dem der Streamingschlüssel nicht stimmt. Der Streamer nimmt an einem Straßenrennen teil und hat Schwierigkeiten mit dem Parcours. Er muss schlafen gehen, um die nächste Etappe vorzubereiten.
Story-Fortschritt, Rennen und Telepathie-Mission
01:05:09Der Streamer liest einen Brief vor, der Pläne für Waffen und Munition enthält und zu einem Gebirgsresort führt. Es wird über den Untergang der Titanic gescherzt. Der Streamer nimmt an einem weiteren Rennen teil und hat Schwierigkeiten mit den Pfützen. Er scheitert mehrmals und flucht. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, die ersten beiden Dying Light-Spiele gespielt zu haben. Der Streamer nimmt eine Story-Quest an und soll mit Lydia reden. Er plündert einen Laden und wird von einem Chiropraktiker überfallen. Der Streamer spricht über Chiropraktik-Videos und seine eigenen Erfahrungen. Er sammelt gewöhnliche Teile und äußert seine Vorliebe für Bad Endings. Seine Axt geht kaputt und er wird von Monstern angegriffen. Der Streamer plündert und sammelt Ressourcen, um für coole Sachen vorbereitet zu sein. Er erhält eine Nachricht von Lydia über telepathische Fähigkeiten und eine Störung. Der Streamer soll volatile Plasma-Proben von Zombie-Larven besorgen. Er nimmt eine neue Aufgabe von Jenna an, deren Freund Ron in Not ist. Es tauchen weitere Nebenaufgaben auf. Der Streamer verbessert seine Waffen und Bogen. Er soll Sternkind besuchen, da es telepathische Probleme gibt. Irgendetwas blockiert die Telekinese.
Diskussion über Synchros und Spielerfahrung in Dying Light
01:44:17Es wird über die Qualität deutscher Synchronisationen in Videospielen diskutiert, insbesondere im Vergleich zu englischen Originalversionen. Dabei wird Dying Light und Alan Wake 2 als Beispiele genannt, wo die deutsche Synchro als weniger gelungen empfunden wird. Der Fokus liegt auf der verlorengegangenen Persönlichkeit der Charaktere durch die deutsche Übersetzung. Es wird die Vorliebe für die englische Version von 'The Beast' DLC geäußert und der Unterschied in der Darstellung von Akzenten und Dialekten hervorgehoben. Es wird auch kurz auf Silent Hill und Resident Evil eingegangen, wobei die japanische Synchro für Silent Hill aufgrund der Atmosphäre bevorzugt wird. Abschließend wird überlegt, ob Speedruns aufgrund kürzerer Zeichen in japanischen Versionen schneller sein könnten.
Paradiese und Aufgaben
01:51:49Es wird über eine Aufgabe im Spiel gesprochen, bei der es darum geht, Infizierte auf einer Insel zu besiegen, die von einem Pärchen als Paradies bezeichnet wird. Der Strom muss angeschaltet werden, um UV-Lichter zu aktivieren. Es wird kurz über den Geschmack von Monster White Energy und die damit verbundenen Memes diskutiert. Der Streamer folgt einem Kabel, um die Ursache für einen Kurzschluss zu finden, was zu einer gruseligen Atmosphäre führt, besonders im Dunkeln. Die Stimme des Protagonisten wird als besonders gut empfunden. Es wird eine Sicherung gesucht, um die Lichter wieder einzuschalten, und die Dunkelheit erinnert an Silent Hill. Die Axt im Spiel wird als stark empfunden, während der Streamer versucht, Lautsprecher zu zerstören und restliche Infizierte zu beseitigen.
Geburtstag, Packstation und Greifhaken
02:15:32Es werden Pfeile hergestellt und über Fertigkeiten im Spiel diskutiert, wobei mehr freischaltbare Fertigkeiten gewünscht werden. Die Frage wird aufgeworfen, ob die Paketstation am Bahnhof sicher ist und wie man dort hineinkommt. Es wird kurz gelootet, um vorbereitet zu sein. Es wird erwähnt, dass am nächsten Tag wahrscheinlich abwesend sein wird, da ein Geburtstag ansteht, was als willkommene Auszeit vom Streaming gesehen wird, um danach wieder in Silent Hill F einzutauchen. Schachschützen werden als Familie und nicht als Freunde bezeichnet. Es wird darüber gesprochen, dass es keinen Stream um Mitternacht von Silent Hill F geben wird, es sei denn, man ist früher zurück. Der Umgang mit der Axt im Spiel wird thematisiert, insbesondere im Zusammenhang mit dem Aufladen von Schlägen.
Schatzkarte, Binärcode und Nebenmissionen
02:50:22Es wird eine neue Schatzkarte gefunden, die zu einer Schule führt, in der Vorräte und medizinische Ausstattung vermutet werden. Der Streamer versucht, den Ort auf der Karte zu identifizieren und den Eingang zu finden. Im Inneren der Schule wird ein Binärcode entdeckt, der ein Rätsel darstellt. Es wird überlegt, ob der Code logisch fortgesetzt werden muss oder ob es sich um eine falsche Fährte handelt. Der Streamer sucht nach dem Schatz, findet aber stattdessen einen legendären Schlüsselgegenstand, der zur Verbesserung von Fähigkeiten verwendet werden kann. Der Weg zurück wird als verwirrend empfunden. Es wird spekuliert, ob der Safe der eigentliche Schatz ist und wie der Binärcode damit zusammenhängt. Der Chat hilft bei der Lösung des Binärcodes, um den Safe zu öffnen, der jedoch nur Smartphone und Schmuck enthält. Der Streamer äußert sich enttäuscht darüber, dass das Finden von Schätzen nicht deutlicher markiert wird und als Zeitverschwendung empfunden wird. Es wird kurz über den Schwierigkeitsgrad des Spiels und die bevorstehende Silent Hill F gesprochen, die ebenfalls Rätsel mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten wird. Es wird über ein besonders schwieriges Rätsel in Silent Hill 3 gesprochen, für das man Shakespeare und andere kluge Bücher gelesen haben musste. Es wird die Alien-Serie erwähnt, die als nächstes geschaut wird, nachdem Chainsaw Man beendet ist. Es wird eine Nebenaufgabe angenommen, um die Kommunikation in einer Gegend zu entsperren.
Fokus auf Hauptquest und optionale Inhalte
04:03:21Es wird beschlossen, sich auf die Hauptquest zu konzentrieren, um ein spätes Finale zu vermeiden, nachdem Nebenquests erledigt wurden. Die Story-Quest 'Menschliches Bleiben' wird angegangen, gefolgt von zwei verbleibenden Nebenaufgaben. Es wird überlegt, optionale Bereiche nicht vollständig zu looten, sondern sich auf legendäre Gegenstände zu konzentrieren, wobei Federn für Pfeile gesammelt werden sollen. Die UV-Licht-Funktion im Auto wird entdeckt. Nach einem kurzen Ausflug durch einen Tunnel, bei dem ein Nest entdeckt wird, das nur nachts zerstört werden kann, wird ein Zielort erreicht, der Kletterpassagen erfordert. Es kommt zu Schwierigkeiten beim Klettern, die an frühere Teile des Spiels erinnern, in denen das Klettern flüssiger war. Trotzdem wird der Weg fortgesetzt, wobei Kletterstellen überwunden werden, die anfänglich blockiert erscheinen.
Erkundung eines geheimen Ortes und Ostereier
04:12:43Ein geheimes Resort wird erreicht, das jedoch nicht so geheim ist, wie erwartet. Der Charakter äußert den Wunsch nach einem Urlaub an einem solchen Ort, jedoch ohne Zombies. Nach einer Pinkelpause wird eine legendäre einhändige Axt gefunden, die nicht repariert oder modifiziert werden kann und hauptsächlich zum Grinden gedacht ist. Es wird überlegt, die Axt zum Töten von Gegnern zu verwenden, um bessere Beute zu erhalten. Beim Erkunden wird ein Harry Potter Easter Egg entdeckt, gefolgt von einem Minecraft Easter Egg. Eine Strich-Code-Machete und ein Goldzugticket werden gefunden, was zu Spekulationen über einen Willy Wonka-Bezug führt. Die letzte Hand von Glover, eine legendäre Waffe, wird entdeckt und ihre Funktionsweise wird recherchiert, wobei ein Bezug zu einem alten N64-Spiel namens Glover hergestellt wird. Es wird beschlossen, die Hand von Glover später gegen eine große Zombiehorde einzusetzen.
Einsatz der Glover-Hand und Easter Egg Entdeckungen
04:42:52Es wird überlegt, ob die Hand von Glover gegen starke Gegner in der Nacht eingesetzt werden soll, was jedoch als Schummeln angesehen wird. Die Hand wird schließlich gegen eine große Zombiehorde eingesetzt, wobei es anfänglich zu Problemen mit der Aktivierung kommt. Laut Internet ist der gefundene Zug ein Hinweis auf die urbane Legende eines deutschen Zuges mit Gold. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im Spiel ein Excalibur Easter Egg gibt. Nach einer weiteren Pinkelpause wird die Hand von Glover erfolgreich eingesetzt, was jedoch etwas verbuggt wirkt. Es werden Naruto-Gang-Signs gedroppt. Im Anschluss wird eine Quest abgeschlossen und eine Belohnung in Form eines Werkzeugs zur Autoreparatur entgegengenommen. Die Nebenquest 'Menschliches Bleiben' wird in Angriff genommen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein Charakter einen zu einer Geburtstagsparty einlädt, um sich dann zu prügeln.
Konfrontation und Questfortschritt
04:53:17Ein Charakter namens Liam bittet um Sterbehilfe, um sich nicht in ein Monster zu verwandeln. Es wird versucht, Liam zu beruhigen. Nach einigem Hin und Her im Chat wird ein Tennisschläger gefunden. Es wird beschlossen, die Quest abzugeben und die Hauptquest fortzusetzen. Die nächste Hauptquest soll bei Nacht stattfinden, wobei Nester attackiert und Larven geholt werden müssen. Nach der Abgabe der Quest wird eine Belohnung in Form einer legendären Waffe in Aussicht gestellt. Es wird zwischen einem Baseballschläger und einem Krummschwert entschieden, wobei beide Waffen hergestellt werden. Der Baseballschläger soll mit Hochspannung oder Flammen verbessert werden. Es wird festgestellt, dass Silent Hill F als nächstes Spiel ansteht und sehr gute Bewertungen erhalten hat. Es wird befürchtet, dass die hohen Erwartungen enttäuscht werden könnten. Die Hauptquest wird gestartet, wobei es anfänglich zu Orientierungsschwierigkeiten kommt.
Abschluss des Spiels und Erreichen des Max Levels
06:21:33Der Streamer äußert seine Zufriedenheit mit dem erreichten Spielstand und scherzt über das Erreichen des Max Levels, wobei er vermutet, dass dieses möglicherweise niedriger ist als erwartet. Er erklärt seine Entscheidung, das Spiel auf Englisch zu spielen, da ihm die deutsche Sprachausgabe nicht zusagt. Während des Spiels demonstriert er Parkour-Fähigkeiten und äußert sich verwundert über kurzzeitige FPS-Einbrüche und eine veränderte Baugeschwindigkeit. Es gelingt ihm, einen anbrechenden Tag im Spiel zu erleben, was er freudig kommentiert. Er interagiert mit NPCs, entschuldigt sich für den durch einen Alarm verursachten Tumult und nimmt ein wichtiges Item entgegen. Trotz einiger Schwierigkeiten und der knappen Zeit gelingt es ihm, eine Mission zu erfüllen, wobei er zwischenzeitlich Waffen wechselt und sich gegen Soldaten und andere Gegner zur Wehr setzt. Er kommentiert humorvoll seine Fähigkeit, zukünftige Ereignisse vorherzusehen, und setzt seine telepathischen Kräfte ein.
Kampf gegen Gegner und Suche nach Heilung
06:36:20In einer intensiven Spielphase muss sich der Streamer mehrfach heilen, um zu überleben. Er vergleicht sich humorvoll mit Wolverine und nutzt verschiedene Waffen, um sich gegen anstürmende Gegner zu verteidigen. Dabei greift er auch auf Chips als kurzzeitige Stärkung zurück. Trotz der Wut über die schwierige Situation bewahrt er einen kühlen Kopf und versucht, strategisch vorzugehen. Er sucht verzweifelt nach einem Inhalator, um seine Ausdauer zu verbessern, und stellt fest, dass ihm ein bestimmtes Item fehlt. Es folgt eine Dialogszene mit einer anderen Spielfigur, in der es um eine unmögliche Wahl und einen Deal geht. Der Streamer äußert Bedauern und betont die Notwendigkeit, zusammenzuhalten, um eine gemeinsame Bedrohung zu bekämpfen. Es wird ein Plan geschmiedet, um den Gegner aus seinem Versteck zu locken, wobei telepathische Fähigkeiten eine wichtige Rolle spielen sollen. Der Streamer kommentiert, dass sich die aktuelle Situation wie das Endgame anfühlt.
Das Biest, Easter Eggs und Gameplay-Erfahrungen
06:57:32Der Streamer erklärt, was das Biest im Spiel ist und bereitet sich darauf vor, es anzulocken. Er beantwortet Fragen zum Spiel und geht auf Kommentare im Chat ein, wobei er sich für Lob bedankt und sich für das Vorlesen von Nachrichten entschuldigt, die ihn loben. Er äußert sich zu Bugs im Koop-Modus auf der Playstation und diskutiert die Funktionalität des Grappling-Hooks im Vergleich zum ersten Teil des Spiels. Er spricht über seine Vorliebe für Streamer, die Zombie-Games spielen, da er selbst nicht so gerne Zombie-Games spielt. Er sammelt Kanister im Spiel und kommentiert humorvoll die Schwierigkeit der Aufgabe. Der Streamer spricht über gefundene Easter Eggs im Spiel, darunter Minecraft- und Harry Potter-Easter Eggs, und erwähnt ein Silent Hill 2 Easter Egg, nach dem er sucht. Er diskutiert mit dem Chat über den Fundort des Easter Eggs und erhält Tipps von den Zuschauern. Es wird auch ein Bobber-Kurva-Easter-Egg erwähnt, bei dem man angeblich den Leggy-Beaver-Stick bekommen kann.
Finale des Spiels, Easter Eggs und Cliffhanger
07:32:01Der Streamer erreicht die Endphase des Spiels und kommentiert, dass nach Abschluss der Hauptquests andere Aktivitäten wieder verfügbar sein werden. Er diskutiert mit dem Chat über Resident Evil Easter Eggs in früheren Spielen und äußert den Wunsch nach mehr Details dazu. Der Streamer setzt die Hauptquest fort und trifft auf bekannte Charaktere aus dem Spiel. Es kommt zu einem Kampf gegen den Baron, in dem der Streamer verschiedene Waffen und Taktiken einsetzt. Nach dem Kampf fährt er zu einem Ort, an dem sich angeblich ein Silent Hill Easter Egg befindet. Er findet ein Poster mit dem Titel "Silent Madness 2", das an Silent Hill erinnert. Der Streamer findet einen Schlüssel, dessen Bedeutung unklar ist. Er erhält Tipps vom Chat, um das Easter Egg zu finden, und diskutiert mit den Zuschauern über den Fundort. Er entdeckt eine Figur, die James aus Silent Hill 2 ähneln soll, ist aber von dem Aussehen enttäuscht. Der Streamer beschließt, die Suche nach Easter Eggs zu unterbrechen und sich auf das Finale des Spiels zu konzentrieren. Er erreicht das Ende des Spiels und ist überrascht von einem Cliffhanger-Ending. Er bewertet das Spiel als spaßig, aber nicht vollwertig neu und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zusehen.