SILKSONG (PS5 Pro) - TAG 1 koro !vod
Hollow Knight: Silksong – Erste Spielszenen und Herausforderungen auf PS5 Pro

Nach Startschwierigkeiten beim Kauf von Silksong auf der PS5 Pro, erkundet h0llylp erste Spielmechaniken wie den Einsatz von Seide. Dialoge führen zu neuen Aufgaben, während technische Probleme und Community-Hilfe den Weg ebnen. Entdeckungen, Geheimnisse und Werkzeuge prägen das Spielerlebnis. Aggressive Gegner und Gebetsperlenverlust fordern heraus.
Stream-Start und erste Eindrücke
00:00:00Der Stream beginnt mit dem sehnsüchtig erwarteten Release von Silksong. Es wird über den Kauf, Preload und die Aktivierung der Drops diskutiert. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass die Playstation-Version genauso viele Achievements bietet wie die Steam-Version. Es wird kurz über Alan Wake 2 als mögliche Alternative zu Silksong gesprochen, falls das Spiel nicht den Erwartungen entspricht. Der Chat spekuliert über die Story von Silksong, insbesondere über die Rolle von Hornet und ihre Verbindung zum Pale King. Der Streamer teilt seine Erfahrungen vom Anspielen auf der Gamescom, wo er bereits einen Boss besiegt hat. Es wird über die Story spekuliert, ob es ein Sequel oder Prequel ist. Es wird über das Canon-Ending diskutiert und Vermutungen angestellt, welches der Endings relevant für Silksong sein könnte. Der Streamer schildert seine Schwierigkeiten, das Spiel im Playstation Store zu finden und zu erwerben, während der Chat mit Tipps und Ratschlägen unterstützt. Es wird über die Preisgestaltung von 20 Euro diskutiert, die als sehr fair empfunden wird.
Technische Schwierigkeiten und Community-Support
00:25:15Der Streamer kämpft weiterhin mit technischen Problemen beim Kauf von Silksong, sowohl im Playstation Store als auch auf Steam. Die Server scheinen überlastet zu sein. Die Community zeigt sich äusserst hilfsbereit und unterstützt den Streamer mit Tipps, Tricks und sogar dem Angebot, das Spiel zu giften. Es wird über alternative Kaufmethoden wie den Browser im PSN-Store diskutiert, aber auch hier treten Probleme auf. Der Streamer bedankt sich überschwänglich für die zahlreichen Subs und Geschenke aus der Community. Trotz der Schwierigkeiten bleibt die Stimmung positiv und der Streamer ist entschlossen, das Spiel so schnell wie möglich zum Laufen zu bringen. Es wird überlegt, ob die Probleme auf Seiten von Team Cherry liegen, da es keinen Preload gab und der Release inmitten anderer grosser Spiele stattfindet. Trotzdem überwiegt die Vorfreude auf das Spiel und die gemeinsame Erfahrung mit der Community.
Erste Schritte im Spiel und Mechaniken
00:45:15Nachdem der Streamer das Spiel endlich erhalten hat, konzentriert er sich auf die ersten Schritte in Silksong. Er erklärt die Bedeutung von Seide als Ressource zum Heilen und für Fertigkeiten. Es werden die ersten Mechaniken des Spiels vorgestellt, darunter das Klettern und der Dash. Der Streamer vergleicht die Steuerung mit dem Vorgänger Hollow Knight und stellt fest, dass der Pogo-Jump verändert wurde. Er erkundet die ersten Gebiete, darunter die Moosgrotte, und stellt fest, dass die Schläge wuchtiger sind als im ersten Teil. Es werden neue Gegner entdeckt, darunter eine fliegende Ratte oder Libelle mit Rattenkopf. Der Streamer sammelt Items wie Moosbeeren, Werkzeugtasche, Jägerumhang und ausgefranste Rosenkranzperlen. Es wird über die Funktion der Rosenkranzperlen spekuliert, die als Währung dienen könnten.
Dialoge, Story und neue Aufgaben
01:14:14Der Streamer trifft auf eine sprechende Figur, die ihm eine neue Aufgabe gibt: den Aufstieg zur großen Zitadelle. Hornet ist nicht freiwillig in diesem Land und wurde mit Gewalt in dieses Reich gebracht. Die Zitadellenkäfer scheinen ihren Glauben zu bekunden oder einer größeren Sache als Sklaven zu dienen. Hornet nimmt die Warnung eines alten Käfers an, die Waffe stets gezückt zu halten, da auf dem Reich ein Fluch liegt. Es wird die Vermutung geäussert, dass die Wegfindung im Spiel verbessert wurde, um das Verlaufen zu vermeiden. Der Streamer erkundet neue Gebiete wie Knochengrund und trifft auf weitere Charaktere, darunter einen Pilger und Flick den Reparateur. Es wird über die Möglichkeit eines Koop-Modus spekuliert, da Flick eine Wunschwand bauen möchte, an der Käfer andere um Hilfe bitten können. Der Streamer erforscht die Welt und stösst auf ein "scam ähnliches loch", das ihn wieder nach unten fallen lässt.
Erste Erkundungen und Geheimnisse in Silksong
01:26:38Erste Spielszenen zeigen das Gameplay mit Pogo-Jumps auf Stacheln. Es wird ein Shortcut entdeckt, der möglicherweise zu einer Glocke führt, die für einen Bosskampf benötigt wird. Der diagonale Dash wird als coole Fähigkeit hervorgehoben. Das erste Secret, Gebetsperlen, wird gefunden und eingesammelt. Die Frage wird aufgeworfen, ob das Spiel ein potenzieller Hit ist und besser als GTA 6 sein könnte. Ein Gegner wird als Gegnerwelle anstatt als Boss eingestuft, da kein Name angezeigt wird. Eine Attacke mit dem rechten Stick wird entdeckt, die an ein Handyspiel erinnert. Das Einsammeln der Gebetsperlen gestaltet sich als schwierig. Probleme beim Kauf des Spiels über Humble Bundle werden erwähnt, da keine Codes mehr verfügbar sind. Ein Tor öffnet sich durch Gesang, was als wundersames Ereignis dargestellt wird. Die Angst vor dem Verschwinden der Gebetsperlen wird geäußert, und es wird spekuliert, dass es eine bestimmte Reihenfolge geben könnte. Pilger werden erwähnt, die sich für das Reich opfern. Der Weg wird erkundet, wobei ein kurzer Dank an Sub-Gifts ausgesprochen wird. Die Gegner werden als süß und nicht gefährlich beschrieben, mit Ausnahme der Fledermäuse. Die Lautstärke wird angepasst. Steam schickt eine E-Mail über einen rückgängig gemachten Kauf von Silksong für 0 Euro, was auf Überlastung hindeutet. Der Todesscreen soll demonstriert werden, um zu zeigen, dass das Spiel nicht zu einfach ist.
Werkzeuge, Fähigkeiten und Begegnungen mit Bewohnern
01:35:41Der Splitteranhänger wird als erhaltenes Werkzeug entdeckt, das an einer Bank ausgerüstet werden muss. Ein Steam Achievement wird freigeschaltet. Es wird sich über Achievements lustig gemacht, die zu groß auf dem Bildschirm angezeigt werden. Der Stachelkäfer wird erwähnt und die aktuelle Fähigkeit als schlecht bewertet. Ein ausgefranstes Rosenperlenband wird gefunden. Die Fähigkeit könnte durch passive Sachen verbessert werden. Eine Begegnung mit einer Bewohnerin des feurigen Tieflands, Flohmeister Moschka, findet statt. Eine Nebenquest wird angenommen, um verlorene Flöhe zu finden. Der Charakter bietet an, den Flöhen auf seiner Reise zu helfen. Die Flöhe haben sich versteckt oder sind an gefährlichen Orten gefangen. Der Charakter wird aufgefordert, sich auszuruhen und wird als seltsamer Floh bezeichnet. Die Bestien sollen furchterregend sein, aber respektvoll behandelt werden müssen. Die Flöhe werden als Freunde betrachtet. Es wird festgestellt, dass der Weg zurückführt und sich der Kreis schließt. Es wird überlegt, ob zuerst nach oben gegangen werden soll. Es wird ein Lavaseeboot benötigt, um über den Lavasee zu kommen. Das Spiel fühlt sich wie eine Demo an. Es wird erwähnt, dass Sixung aus dem PlayStation Store entfernt wurde. Es wird ein Gefühl für die Sprünge benötigt. Gebetsperlen fallen in die Stacheln und sind unerreichbar. Ein Krieger grüßt und bietet Karten und Vorräte im Tausch an. Die Kriegerin erinnert an Feigenwespen, die Feigen bestäuben.
Karten, Kompass und aggressive Gegner
01:47:06Die Mooslandkarte und die Tal der Knochenkarte werden zum Kauf angeboten. Bänke werden auf der Karte markiert. Ein Kompass muss ausgerüstet werden. Gebetsperlen werden von Leuten gedroppt, die beten. Die Gegner sind aggressiver und können immer wieder gespawnt werden, um Gebetsperlen zu farmen. Der Ocelot hat das Spiel ein zweites Mal bei Humble Bundle gekauft. Das Sounddesign wurde deutlich verbessert. Der Lieblingsgegner wird gefunden. Es wird getestet, ob man auf etwas balancieren kann. Ein Shortcard wird vermutet. Es werden viele Gebetsperlen gefunden. Es gibt Millionen Wege. Ein Maulwurfskäfer wird gefunden, der drei Leben abzieht. Man kann sich verstecken, hat aber kaum Zeit anzugreifen. Nach jedem Tod muss die Seele eingesammelt werden. Ein Fahrstuhl wird gefunden. Anonyme Gifte bringen kein Badge. Eine Falle wird entdeckt. Ein Rollenfragment wird gefunden, das zur Aufbewahrung von Seide dient. Es wird sich darüber beschwert, zu oft getroffen zu werden. Ein Skip wird entdeckt. Der Maulwurf soll auf die Fresse gehauen werden. Es wird ins Lavagebiet zurückgekehrt, da dort etwas übersehen wurde. Fertigungsmetall wird gefunden. Es wird vermutet, dass man für bestimmte Gebiete einen Doppelsprung benötigt. Es gibt viele Wege nach oben rechts.
Flöhe, Feuerfestigkeit und Gebetsperlenverlust
02:03:19Man kann sich in der Luft heilen. Die Flöhe werden nicht markiert. Es wird zurückgegangen, um die Gebiete auszuchecken. Der Charakter ist nicht feuerfest. Gebetsperlen werden durch Sterben verloren. Die Feder kostet 50 Gebetsperlen. Auf der Karte taucht etwas auf, wo man zuletzt gestorben ist. Es wird gegen Maulwürfe gekämpft, die drei Leben abziehen. Es wird überlegt, das Spiel abzubrechen und in ein paar Jahren wieder zu spielen. Es werden Gebetsperlen gefarmt, um Fehler zu beheben. Es wird die Feder gekauft. Ein Mini-Durchgang wird entdeckt. Es gibt eine verschlossene Tür. Ein Insekt ist in Spinnenweben verheddert. Der einzige Weg ist Moosheim. In Moosheim ist der Maulwurf. Auf der Ebene ist eine Tür, die verschlossen ist und auf der anderen Seite ist der Hebel. Der Navigator verkauft Karten und Vorräte. Es werden Karten gekauft, um wichtige Orte zu markieren. Ein Käfer hängt fest. Es wird ins Moosgebiet gegangen und von dort nach oben und nach rechts. Weber von Palom werden inspiziert. Es wird eine Fähigkeit benötigt, um durchzudashen. Das Spinnensiegel wird gefunden. Eine Seelenfertigkeit, Seidensperr, wird gebunden. Die Nähnadel wird nach vorne geworfen, um anzugreifen. Seide wird verbraucht. Die erste Seidenfertigkeit wird ausgerüstet. Es werden Gegner zum Verprügeln gesucht. Seide wird von der Seidenwand gewonnen. Ein Druide wird gestört. Die Siedlung wurde auf einem alten Gebäude der Weber errichtet. Es wird gefragt, ob die Weber noch in diesem Land leben. Es wird sich gefragt, wie die Schnellreise gemacht wurde. Ein Bären-Druide wünscht sich Moosbeeren. Die kostbaren Früchte werden gebracht. Die Trommeln der Freiheit werden gehört. Eine Glockenbestie wird befreit. Es wird von riesigen Glocken geträumt. Die Bosse haben keine Lebensanzeige. Es wird eine Bank mitgenommen. Die Glocke soll zurückgeschleudert werden, um den Gegner zu erwischen. Die Seide wird gefühlt und das Erwachen erlebt. Seide wird in der eigenen Schale wiederhergestellt. Die Schnellreise wird entdeckt. Die erste Glocke wurde gebimmelt. Der Omega-Null-Streamer wird erwähnt. Die Seiden-Attacke wird eingesetzt. Fertigungsmetall wird gefunden. Die Waffe muss stärker werden. Jump'n'Run Passagen werden gemacht. Es wird über Gebetsperlen-Overload geklagt.
Erkundung neuer Gebiete und Fähigkeiten
03:29:21Erkundet das Gebiet und findet eine kleine Spinne, die aus ihrem Käfig gefallen ist. Nach einer kurzen Interaktion wird Lace erwähnt, die mit Hornet aus Hollow Knight vergleichbar sein soll. Der Dash wird als eine wichtige Neuerung im Spiel hervorgehoben, die das Spielerlebnis verbessert. Nach einer kurzen Pause, in der der Streamer sich vom Chat verabschiedet, wird ein neuer Dash entdeckt, der es ermöglicht, über Abgründe zu springen. Das Movement wird als agil und Devil May Cry-ähnlich beschrieben, was die Vorfreude auf das weitere Spielgeschehen steigert. Es wird vermutet, dass in der Nähe eine Kartenfrau zu finden ist, jedoch mangelt es an Gebetsperlen, um ihre Dienste in Anspruch zu nehmen. Nach einem Gespräch mit Chakra, einer Kartenhändlerin, wird die Entscheidungsgewalt über verschiedene Wege und Kampfstrategien gelobt. Der Streamer äußert die Vermutung, dass die nächste Fähigkeit etwas mit Windströmen zu tun haben wird und plant, zunächst Shortcuts freizuschalten.
Begegnung mit einem Luftschiff-Käfer und Questannahme
03:42:20Entdeckt einen riesigen Käfer, der wie ein Luftschiff aussieht und etwas im Hals stecken hat. Nach einer kurzen Inspektion wird festgestellt, dass es sich tatsächlich um ein Luftschiff handelt. Der Charakter trifft auf einen eigenartigen Käfer, der von Zitadellenkäfern verfolgt wird und Hilfe benötigt. Dieser Käfer bittet darum, Stachel von Käfern in den Höhlen zu besorgen, um den Umhang zu verstärken. Nach der Annahme der Quest wird versucht, die Käfer zu finden, wobei ein Leben verloren geht. Der Streamer markiert eine Metalltür auf der Karte, stellt jedoch fest, dass die Karte für diesen Bereich noch nicht verfügbar ist. Es wird vermutet, dass sich hinter der Tür der benötigte Stachelkern befindet, der für die Quest benötigt wird. Nach dem Besiegen einiger Gegner werden die benötigten 25 Stachel eingesammelt und zur Näherin zurückgebracht, um den Umhang verbessern zu lassen. Der neue Umhang ermöglicht es, auf Windströmen zu schweben und zu gleiten.
Enthüllung der Verfolgungsjagd und neue Fähigkeit
03:56:59Erfährt von der Näherin, dass die Zitadellenkäfer ihn wegen seiner Seide verfolgen, die in Palom selten ist. Die Näherin erwähnt, dass es noch jemanden im Reich gibt, der ähnliche Seide besitzt und Marionetten damit kontrolliert. Dieser Wille scheint von der Zitadelle auszugehen. Entdeckt eine Knochenschriftrolle, ein Relikt aus Paloms Vergangenheit, das möglicherweise gegen Gebetsperlen eingetauscht werden kann. Es wird festgestellt, dass das Movement durch die neuen Fähigkeiten richtig krass wird. Nach einiger Zeit wird das erste Maskenfragment gefunden. Weiter geht es in einen gruseligen Bereich, in dem ein neuer Bossgegner auftaucht. Nach mehreren Versuchen gelingt es, den Boss zu besiegen. Nach dem Kampf wird ein Schnellreisepunkt entdeckt und ein Silberfisch namens Feini gefunden. Es werden Nebenaufgaben im Knochengrund entdeckt, wie das Spenden von 200 Gebetsperlen und das Sammeln von Schalensplittern.
Neue Fähigkeit, Nebenaufgaben und Gebetsperlen farmen
04:53:41Entdeckt eine neue Fähigkeit namens "Tochter eines fernen Landes", die einen Seidensturm um den Charakter erzeugt. Es wird festgestellt, dass diese Fähigkeit den Fernkampfangriff ersetzt, was zunächst für Unmut sorgt, aber dann als cooler empfunden wird, besonders gegen fliegende Gegner. Sammelt eine weitere Knochenschriftrolle und entdeckt, dass für eine Nebenaufgabe zwölf Getragene Schals gesammelt werden müssen. Das Spiel hat bereits knapp 3.000 Bewertungen auf Steam, was als krank bezeichnet wird. In einer Taverne trifft der Charakter auf eine spitze Frau, die nach spitzen Wesen sucht und eine Aufgabe vergibt: Das Töten vieler Käfer in Palom und das Festhalten der Erkenntnisse in einer Schriftrolle. Nimmt die Aufgabe an und erhält das Journal der Jägerin. Es wird festgestellt, dass es eine furchterregende Leistung von Palom ist, ein so großes und doch so wendiges Gebilde zu erschaffen, ein riesiger Eisenautomat, der von Rotoren und Rädern angetrieben wird. Es wird beschlossen, zurückzugehen und gegen die Gegner zu kämpfen, die einen Schal droppen, um die Nebenaufgabe zu erfüllen. Nach dem Rasten werden die gesammelten Gebetsperlen ausgegeben, bevor sie auf brutale Weise verloren gehen könnten.
Erkundung neuer Gebiete und Begegnung mit NPCs
05:57:10Erkundet ein neues Gebiet in Silksong und kommentiert dabei die Gegner und die Umgebung. Es wird überlegt, dass ein Heilungs-Bug vorliegen könnte oder ein unbekannter Boost aktiv ist. Die Käfer, die sich als Holz tarnen, werden als Pokémon bezeichnet. Es wird eine Siedlung am Kern einer Ader aus alten Glocken gefunden, in der die Käfer von einem Netz aus Seide zum Schweigen gebracht wurden. Die Fadenkrankheit auf den Straßen wird bereits erlebt. Es wird ein Kiffer-Käfer getroffen, der von einem Ritual der Polyp spricht und Polyp-Herzen benötigt. Der Spieler erkundet den Wald nach den benötigten Polyp-Herzen und findet die puren Blüten. Es wird ein Hollow Knight-Tattoo am linken Unterarm gezeigt. Die Karte lässt sich in diesem Teil angenehmer öffnen.
Quests, Kämpfe und Erkundung
06:12:42Es werden Spenden von Zuschauern erhalten. Der Spieler setzt Hosenkantspan ein und erhält einen Teil zurück. Es wird ein Gebiet betreten, das an das 5. Element erinnert. Der Spieler sucht nach Feuersteinkäfern im Tal der Knochen und benötigt eine Glocke zum Schutz vor Feuer. Es werden Feuerjuwelen gesammelt und ein Lavasee gefunden. Der Spieler backtrackt und folgt einer Spur, um weitere Feuerjuwelen zu finden. Im Muschelgebiet wird nach Rosenkranzperlen gesucht, um einen Schlüssel zu kaufen. Der Spieler findet einen Klangperlenjäger, bekannt aus Elden Ring. Es wird ein Weber-Abbild gefunden und eine Aufgabe zurückgegeben. Die Spielfigur trifft auf den Flohmeister Horni und begleitet die Karawane zum breiten Moor. Es wird überlegt, ob Silksong besser als der erste Teil ist und einen höheren Schwierigkeitsgrad hat.
Walderkundung, Floh-Karawane und Gebietswechsel
06:39:08Erkundet ein gruseliges Gebiet und rettet den letzten Floh. Die Zeit vergeht schnell und es wird überlegt, den Stream bis 1 Uhr zu verlängern. Die Karawane zieht weiter zum breiten Moor mit dem Flohmeister Horni. Es wird ein Flohgebräu angeboten. Der Flohmeister spricht über die stickige graue Luft und die Notwendigkeit von Autorität. Es wird eine große Glockenader erwähnt, die gemieden werden soll. Der Spieler zieht ein Hollow Knight-T-Shirt an. Es wird ein Lavasee gesucht und ein Vorhängeschloss gefunden. Der Lavasee wird gefunden und es kommt zu einem Kampf mit Gegnern. Die Musik wird als "ripped" beschrieben. Es werden 500 Perlen gesammelt und ein Gebiet gefunden, wo man noch nicht war.
Anpassungen, Details und Schwierigkeitsgrad
07:03:16Es wird die Fähigkeit ausgewählt und der normale Wurf getestet. Der Spieler muss sich an die diagonale Ausrichtung gewöhnen. Ameisen tragen ein Stück von einem Gegner weg, was als Detail des Spiels hervorgehoben wird. Es wird spekuliert, dass das Spiel schon vor drei Jahren fertig war und seitdem Details hinzugefügt wurden. Es wird überlegt, ob es im ersten Teil auch so viele kleine Arena-Kämpfe gab. Der Spieler findet das Spiel viel schwerer, da die Gegner mobiler sind und mehr aushalten. Es wird vermutet, dass neue Spieler von Hollow Knight wegen des Hypes vom Schwierigkeitsgrad überrascht sein werden. Der Spieler erinnert sich daran, dass die Mutter Rio in Street Fighter besiegen konnte. Es wird eine Kartenfrau getroffen und eine Karte gekauft, die aber wahrscheinlich nicht genutzt wird. Es wird eine Bank gesucht und über das Map-System diskutiert.
Tarnung, Mission und Erkundung
07:14:38Der Spieler wird trotz Tarnung erkannt und spricht mit einem NPC über eine tückische Mission, die wilde Höhlen zu untersuchen. Es wird eine alte Statue gefunden, die an eine Tänzerin erinnert. Die Karte wird als süß empfunden. Es wird ein Bosskampf erwartet und eine Bank vermisst. Der Gegner macht "twerky-wurky-moves". Es gibt einen Mod-Manager, um das Spiel einfacher zu machen. Der Spieler springt in den Gegner rein und überlegt, ob Mana-Angriffe eingesetzt werden sollen. Es wird eine Metapher mit einem LKW-Unfall und Breakdance verwendet. Es wird ein Shortcut geöffnet und ein neuer Gegner entdeckt, der als Kartoffel mit Mini-Händen beschrieben wird. Der Soundtrack wird gelobt und der Spieler stirbt. Es wird überlegt, ob ein Upgrade übersehen wurde und ob das Spiel versehentlich zu Ganondorf in Breath of the Wild gemacht wird. Der Soundtrack wird gelobt und der Boss besiegt.
Neue Fähigkeiten, Kompassverlust und Muschelwalderkundung
07:52:10Ein neues Wappen wird erhalten, mit dem Gegner zerrissen und Leben gestohlen werden kann. Der Kompass geht verloren, und der Spieler muss mit einer komischen Rolle spielen. Es gibt keine Heilung mehr, sondern nur noch Raserei und Lebensentzug pro Hit. Der Spieler verwechselt eine Person im Chat. Es wird überlegt, in den Muschelwald zu gehen. Der Chat wird durch den Begriff "Muschelwald" aufgeweckt. Der Spieler dehydriert und muss sich etwas zu trinken holen. Es wird überlegt, ein paar Perlen zu farmen, um den Schlüssel zu holen. Im Muschelwald müssen noch Sachen geholt werden. Es wird überlegt, zum Schmied zu gehen, um die Waffe zu verbessern. Ein Floh wird entdeckt. Es wird überlegt, den Knockback zu nutzen. Der Spieler rettet einen Floh und gerät in einen Bosskampf.
Abkürzungen, Beschwerden und Pokédex
08:06:14Es werden Rosenkranzperlen eingesammelt. Ein Shortcut wird gefunden. Der Spieler überlegt, Synchronsprecher zu werden. Es gibt Drama im Chat. Der Spieler entdeckt ein Krallen-Symbol und vermutet, dass man dort etwas bekommen kann. Es wird ein Polypherz gesucht. Der Spieler besiegt Gegner für den Pokédex. Der Spieler stirbt und hält es für die falsche Richtung. Die Gegner machen zwei Hits hintereinander und ziehen zwei Leben ab. Es wird nach Damage-Upgrades gesucht. Der Spieler macht den Boss no hit und erhält Subs. Es wird die letzte Blüte abgegeben. Der Spieler tötet Gegner für den Pokédex-Eintrag. Es wird über Diktars Klöten gesprochen, die aus der Erde hängen. Es werden Gegner gesucht, die Gebetspläne droppen. Der Spieler erhält den Dash.
Erwartungen und zukünftige Spielvorhaben
08:26:16Es wird bestätigt, dass das Spiel zu 100% abgeschlossen wird, inklusive aller Achievements, selbst wenn ein No-Death-Run erforderlich ist. Dies gilt auch für Resident Evil-Spiele. Silksong wird ebenfalls zu 100% gespielt, unabhängig von der Schwierigkeit. Die Spielerin äußert sich positiv über Little Nightmares und freut sich auf den dritten Teil. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und die Spielerin räumt ein, dass es stressig aussieht, aber sie und die Community besser werden. Trotzdem wird die aktuelle Situation als potenziell unschaffbar wahrgenommen. Die Streamerin spielt das Spiel, weil es ihr Spaß macht und sie Herausforderungen sucht. Die Schwierigkeit wird als motivierend empfunden, da sie zum Dazulernen anregt.
Gebietswechsel und neue Erkenntnisse
08:34:20Es wird die hohe Spielzeit des Spiels gelobt und die Vorfreude auf mehr Bosse als in Hollow Knight 1 mit DLC geäußert. Ein neuer Bereich wird entdeckt, der über einen Gang über einer Bank erreichbar ist. Eine Passage aus dem Spiel wird zitiert, die von einem Sandgebiet und der Notwendigkeit handelt, eine Quelle der Sehnsucht zu finden, um frei zu sein. Es wird spekuliert, ob nach dem Besiegen eines Bosses eine komplett neue Welt zugänglich wird. Ein neues Gebiet mit dem Namen "Sprengte Stufen" wird erkundet. Ein Erinnerungs-Medaillon wird gefunden und die Kartenfrau erwähnt. Es wird eine Begegnung mit Oshanka beschrieben, die nach ihrer Meisterin sucht und auf die Krieger hinweist, die die Stufen bewachen.
Begegnung mit einer Nadlerin und neue Aufgabe
08:53:47Es wird eine Begegnung mit einer Nadlerin beschrieben, die in ihrer Meditation gestört wird. Die Nadlerin bietet ein Training an, um die Fähigkeiten der Protagonistin zu testen und ihr neue Techniken beizubringen, wie den Fokusangriff. Nach dem Training lobt die Nadlerin die Protagonistin für ihr Talent und ihre eigenartigen Stärken. Die Protagonistin vermutet, dass es keine Upgrades im Spiel gibt und äußert den Bedarf an solchen. Sie erhält die Aufgabe, die heiligen Glocken auf dem Weg zu läuten, um das große Tor der Zitadelle zu öffnen. Eine fehlende Glocke wird identifiziert und die Protagonistin muss sich ihren Weg dorthin bahnen. Es wird vermutet, dass dies das Finale des Spiels sein könnte und die Schnellreise wird freigeschaltet.
Suche nach der Kartenfrau und neuen Gebieten
09:33:11Die Streamerin setzt ihre Suche nach der Kartenfrau fort, während sie sich durch neue Gebiete bewegt. Dabei stößt sie auf Schmiede und erhält eine neue Aufgabe, Kakerlaken-Eingeweide zu sammeln. Sie erkundet verschiedene Pfade, entdeckt versteckte Hebel und gelangt schließlich in ein neues Gebiet namens Assassin's Fortress. Die Streamerin empfiehlt, Gebiete nicht zu früh abzubrechen und immer erst abzuschließen, bevor man ins nächste geht. Sie findet einen Zahlsklaven und befreit ihn mit einem einfachen Schlüssel aus seiner Zelle. Die Streamerin trifft auf einen Abenteurer namens Sasa, der auf dem Weg zur Zitadelle ist. Sie setzt ihre Suche nach Kakerlaken-Eingeweiden fort und entdeckt ein goldenes Objekt, was bedeutet, dass sie es geschafft hat. Sie springt an der Kartenfrau vorbei und befreit einen Käfer aus einem Käfig.
Frustration und Gebiete
10:06:51Die Streamerin äußert ihre Frustration darüber, dass es im Spiel keine HP- oder Waffen-Upgrades gibt und sie lange braucht, um Gegner zu besiegen. Sie beschließt, das Gallwassergebiet zu erkunden, in der Hoffnung, eine Schnellreise und eine Bank zu finden. Dort findet sie jedoch nur Fallen und wird von Flöhen verfolgt, die ihre Perlen stehlen. Sie betritt ein neues Gebiet namens Der Nebel und stellt fest, dass sie sich weit von der Glocke entfernt hat, zu der sie eigentlich wollte. Sie findet eine Schnellreise, aber der Weg zur Kartenmacherin ist versperrt. Die Streamerin kämpft sich durch das Gebiet und versucht, die Kartenmacherin zu erreichen, aber ohne Erfolg. Sie stellt fest, dass sie ihre Gebetsperlen verloren hat und nicht weiß, wo sie gestorben ist. Sie vermutet, dass sie ein Gebiet betritt, das sie eigentlich viel später machen sollte.
Schwierigkeitsgrad und Fazit
10:31:43Die Streamerin äußert ihre Meinung zum Schwierigkeitsgrad des Spiels und findet es sehr mutig von den Entwicklern, diesen Weg zu gehen. Sie hofft, dass bestimmte Aspekte des Spiels, wie die Doppelhits, gefixt werden, falls es sich um Bugs handelt. Sie betont jedoch, dass sie die Vision der Entwickler spielen möchte und nicht, weil sich Spieler beschweren. Die Streamerin findet das Spiel geisteskrank schwer und lobt den Sprung vom ersten Teil. Sie ärgert sich darüber, dass sie nicht den richtigen Weg gelaufen ist und erst die Glocke hätte aktivieren müssen. Sie plant, dies morgen zu versuchen. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für den Support und beendet den Stream. Sie entschuldigt sich für ihre Wutausbrüche während des Streams und hofft, dass sich niemand schlecht fühlt.