FATAL FRAME 3 FINALE (WIRKLICH) ~ LATENIGHT RESIDENT EVIL OUTBREAK DANACH !emma !koro
Streamer beendet Fatal Frame 3 und spielt Resident Evil Outbreak
Nachdem der Streamer das Spiel Fatal Frame 3 beendet und seine knallharte Bewertung abgegeben hat, wurde der Fokus auf das Spiel Resident Evil Outbreak gelegt. Es wurde der Koop-Modus gestartet, bei dem das Team versucht, Szenarien in einem überfüllten Krankenhaus zu bewältigen. Zuerst wurde das Szenario 'The Hive' begangen, bei dem die Spieler einen Weg durch Etagen voller Zombies finden mussten. Danach wurde das schwierigere Szenario 'Below Freezing Point' begonnen, bei dem Rätsel gelöst und gegen Bosskämpfe angetreten wurde.
Streamstart und Community-Interaktion
00:06:01Zu Streambeginn richtet der Streamer den Chat auf Follower-only ein, um potenzielle Resident Evil-Spoiler zu vermeiden. Er erwähnt die Einschränkung, dass neue Zuschauer einen Monat warten müssen, bis sie schreiben dürfen, und bedankt sich bei langjährigen Supportern, Nelco, der seit 48 Monaten dabei ist. Das Gespräch wechselt zu aktuellen Gaming-Nachrichten, insbesondere zur Schließung des Bluepoint Studios, das für grandiose Remakes wie Demon's Souls und Shadow of the Colossus bekannt war. Der Streamer zeigt sich baff und verwundert über Sonys Entscheidung, das erst vor fünf Jahren übernommene Studio wieder zu schließen.
Termine und Events
00:20:55Der Streamer kündigt seinen Spielplan für die kommende Woche an. Er plant, das Spiel Nioh 3 am Sonntag fortzusetzen, egal wie viele Zuschauer zusehen, da er das Spiel für sich beenden möchte. Am kommenden Freitag wird er ein Resident Evil 9 Event in Hamburg besuchen, das auch auf seinem Kanal gestreamt wird. Der eigentliche Start des Resident Evil 9 Spieles ist für den Samstag geplant, da der Streamer zuvor auf dem Event sein wird und nicht möchte, dass die Jungfräulichkeit an dem Spiel vor dem offiziellen Start verloren geht.
Beginn von Fatal Frame 3
00:33:35Nach den Ankündigungen startet der Streamer in das Spiel Fatal Frame 3. Die Story beginnt damit, dass der Protagonist den Tod eines Freundes bei einem Autounfall verarbeitet und in einem Spukhaus herumwandert. Es geht um ein Ritual, um das Böse fernzuhalten, und um einen Geist, der im Schlaf auftritt und an Freddy Krüger erinnert. Der Streamer erkundet das Haus, sammelt Hinweise und findet ein altes Band mit einer Schlaflied-Melodie, das er abspielt, um paranormalen Aktivitäten auf den Grund zu gehen.
Lösung der Rätsel und Geisterkämpfe
00:36:51Im weiteren Verlauf des Spiels forscht der Streamer über die Bedeutung der im Spiel gefundenen Artefakte und stößt auf eine japanische Volkssage über eine tätowierte Priesterin, die den Schmerz der Menschen auf sich nimmt. Er sammelt Spiegelfragmente in verschiedenen Räumen des Hauses, indem er Stimmen hört und sie als Hinweise nutzt. Die Kämpfe gegen die Geister gestalten sich teilweise schwierig, da sich die Gegner oft unvorhersehbar bewegen und er unter Druck gerät. Er muss seine Ressourcen wie das Geisterradio und Kerze strategisch einsetzen.
Finale des Spiels
01:11:42Nachdem der Streamer das letzte Spiegelfragment gefunden hat, kann er den Spiegel des Verlustes vervollständigen. Daraufhin wird er zum finalen Schauplatz teleportiert und trifft auf die tätowierte Priesterin, die in einem Käfig gefangen ist. Das Spiel nennt diese letzte Phase 'Der Abgrund des Horizontes'. Der Streamer sieht sich nun mehreren Geistern gleichzeitig ausgeliefert, die ihn angreifen, und muss mit knapper Not die Kämpfe bestehen, während er gleichzeitig Rituale ausführt, um das finale Ritual abzuschließen.
Gameplay-Reflexionen und Stream-Ende
01:47:20Im Finale von Fatal Frame 3 kämpft der Streamer gegen mehrere Geister gleichzeitig, während er versucht, das Ritual zu vollenden. Er reflektiert über das Gameplay von Night Rain, einem anderen Spiel, und diskutiert Builds und Fähigkeiten wie den Guard Counter, der multiplikativ mit den aktuellen HP funktioniert. Nach dem Sieg über die finalen Gegner beendet der Streamer das Spiel, da er die komplexe und unübersichtliche Level-Struktur von Fatal Frame 3 langsam als anstrengend empfindet. Danach kündigt er einen Late Night Stream für Resident Evil Outbreak an.
Bewertung und Schwierigkeit von Fatal Frame 3
01:54:49Der Streamer bewertet Fatal Frame 3 als extrem schwierig und überlegt, das Spiel in seine persönliche Tierliste einzusortieren. Er stellt fest, dass das Spiel den Spieler hart fordert und zu einer Bewertung von E oder D führen kann, besonders wenn man das Spiel blind spielt und viel Zeit vergehen lässt, was zu einer schlechteren Bewertung führt. Die harte Schwierigkeit wird als Geduldsprobe beschrieben, die an das Prinzip von Spielen wie Evil Within 2 erinnert, in dem das Überleben von limitierten Speicherpunkten abhängt.
Mechanik des Bosskampfes und der 'Anderen Welt'
02:00:45Ein zentrales Gameplay-Element ist die Mechanik der 'Anderen Welt'. Der Streamer wird in diese Welt versetzt, wenn der Boss ihn in der realen Welt berührt, und muss dort kämpfen. In der 'Anderen Welt' drohen oft One-Hit-Kills (One-Shots), was den Kampf zu einer hohen Verlustwahrscheinlichkeit macht. Dies ist ein zentraler Stressfaktor des Spiels, der nicht übersprungen werden kann. Der Streamer vermutet, dass es sich um einen Zweiphasen-Boss handelt und stellt die Mechanik, die diesen Dimensionenwechsel auslöst, als nervig, aber gruselig dar.
Zusammenfassung der Erfahrungen mit Fatal Frame 3
02:44:29Nach Abschluss des Spiels gibt der Streamer eine knallharte Bewertung ab. Er fand die Idee, verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu spielen, cool, aber deren Spielzeit war zu kurz. Die Geschichte war schwer zu verstehen und wurde als verwirrend empfunden. Während die Atmosphäre am Anfang und am Ende des Spiels stark war, kritisiert der Streamer die repetitive und zu lange Laufzeit durch denselben Korridor, was den Spaß für ihn trübte. Er vergleicht das Spiel mit Alien: Isolation und zieht den Vergleich zu Silent Hill, bei dem die ersten drei Teile die Trilogie definieren.
Ausblick auf die restlichen Fatal Frame-Spiele
02:48:25Der Streamer äußert sich über seine Pläne für die verbleibenden Spiele der Serie, Fatal Frame 4 und 5. Er hat Bedenken wegen der Länge und wird hoffen, dass das Spiel ihm mehr Richtung gibt als Teil 3. Außerdem ist er unsicher, ob die Sprachausgabe auf Japanisch sein wird, was das Lesen von Untertiteln erfordern und das Verständnis der Geschichte erschweren könnte. Vergleiche zu Silent Hill werden wieder aufgegriffen und Teil 5 wird als grandios in Erinnerung gerufen, während Teil 4 als der 'merkwürdige Bruder' der Trilogie angesehen wird.
Überbrückungszeit bis zu Resident Evil Outbreak
02:53:49Vor dem Start von Resident Evil Outbreak nutzt der Streamer die Zeit, um über die Namen der Fatal Frame-Protagonisten zu spekulieren und findet es interessant, dass sie oft mit 'M' beginnen. Er stellt den Vergleich zwischen der komplexen, zu interpretierenden Story von Fatal Frame und der einfacheren von Resident Evil an und äußert die Hoffnung, dass der englische Patch für Fatal Frame 4 lediglich übersetzte Texte enthält. Es gibt technische Probleme mit Steam und dem Spiel Night Rain, was eine Verzögerung verursacht.
Gameplay und Taktik des Vogelmanns in Elden Ring
02:58:35Während auf die Wartezeit für Outbreak wird, wechselt der Streamer zu Elden Ring und spielt den Charakter 'Vogelmann'. Er beschreibt dessen Spielstil als interessant, aber herausfordernd, da man viel über die Angriffsmuster der Gegner wissen muss. Der Vogelmann hat eine einzigartige Block-Animation und kann durch erfolgreiches Blocken heilige Explosionen auslösen. Der Streamer kämpft mit dem Build und sucht nach passiven Relikten, um den Charakter zu stärken, und findet den Boss 'Pferdemann' besonders beeindruckend, auch wenn der Kampf anstrengend ist.
Anforderungen und Events in Night Rain
03:45:49Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit dem Spiel Night Rain und äußert, dass er immer noch sehr schlecht gegen bestimmte Gegner wie Balancer, Schmetterling und Skorpion ist. Er kritisiert das Hunde-Event, das er als 'Arsch' bezeichnet, da es bei Solo-Spiel extrem schwer ist, da mehr Hunde spawnen, als man managen kann. Trotzdem findet er die neue Karte gut und das Event sick. Er erwähnt, dass man im Solo-Modus weniger Kristalle in der DLC-Map finden muss, was einen kleinen Vorteil gegenüber dem Koop-Modus darstellt.
Pläne und Absprache für den nächsten Teil
04:07:11Der Streamer plant, endlich alle Teile von Resident Evil zu spielen und bittet um Ratschläge, wobei der Vorschlag, mit dem Remake von Teil 1 zu beginnen, favorisiert wird. Er erwähnt auch, dass Shauna online ist und mit der Community quatscht. Alle sind bereits abgesprochen, mit wem sie swappen werden, sobald der Sub beginnt. Der Streamer äußert seine Ungeduld und bereitet sich darauf vor, sofort mit Resident Evil 2 Remake zu beginnen, nachdem die Wartezeit auf Resident Evil Outbruch vorbei ist.
Schwieriger Kampf und Rundeabbruch
04:11:36Der Streamer beginnt mit einem weiteren Versuch, einen Boss namens Libra zu besiegen. Er klagt über fehlende Schadensreduktion, was den Kampf erheblich erschwert. Nach mehreren Versuchen und einem unglücklichen Zusammentreffen mit einem weiteren Gegner, Mulk, verliert er die Runde. Ein Bug, bei dem der Gegner nicht spawnt, führt letztendlich zum Scheitern des Durchgangs, und der Streamer gibt auf. Die Runde wird als 'cursed' beendet, ohne dass der Boss besiegt werden konnte.
Vorbereitung und Start von Resident Evil Outbreak
04:19:24Nach gescheitertem Versuch in Fatal Frame wechselt der Streamer zum Spiel Resident Evil Outbreak. Er gibt an, heute die letzten Szenarien spielen zu wollen und deutet an, dass der Stream wahrscheinlich sehr spät enden wird. Während er das Spiel startet, erwähnt er technische Vorbereitungen und ein zuvor aufgetretenes Problem mit der Speicherkarte, das er aber kurzfristig beheben konnte. Der Fokus liegt nun auf der Kooperation im Spiel.
Kooperationsstart und Serverprobleme
04:41:42Die Kooperation beginnt mit dem Szenario 'Below Freezing Point'. Der Streamer startet einen gemeinsamen Chat, meldet sich an und weist darauf hin, die Tastaturfunktionalität mit F9 zu überprüfen. Kurz nach dem Start treten jedoch erneut Login-Probleme auf, die den Stream unterbrechen. Der Streamer muss mehrfach seinen Browser wechseln und sich erneut anmelden, was zu erheblichen Verzögerungen und Verwirrung führt. Nach mehreren Minuten der Fehlersuche kann er sich letztendlich erfolgreich anmelden und fortfahren.
Szenariobeginn und erste Herausforderungen
04:58:19Endlich kann das Szenario 'The Hive' beginnen. Die Spieler agieren als Sanitäter Kevin und eine weitere Figur im Krankenhaus. Der Streamer hebt die atmosphärische Kulisse hervor und interagiert mit der Spielumgebung. Kurz nach dem Spawn wird einer der Spieler von einem 'Bluteckel' angegriffen, was zu einem schnellen Game Over führt. Nach einem Neustart erkunden die Spieler die Etagen des Krankenhauses, suchen nach Items wie einer Schlüsselkarte und müssen die Räume strategisch absuchen, während sie ständigen Angriffen ausgesetzt sind.
Gefährlicher Bosskampf und Item-Management
05:16:54Die Spieler haben in der Zwischenzeit die Schlüsselkarte für den Second Floor gefunden, müssen aber feststellen, dass der Bosskampf gegen den 'Bluteckel' extrem herausfordernd ist. Die Kreatur ist schnell und attackiert aggressiv, weshalb der Streamer mehrmals von ihm überwältigt wird. Ein zentrales Element im Kampf scheint das Auslegen von Blutpaketen zu sein, um den Boss abzulenken. Der Streamer unternimmt weitere Versuche, den Code für den Fahrstuhl zu finden, während er versucht, die wenigen Heilungsmittel und Munition effizient einzusetzen.
Letzter Bosskampf und Rätsellösung
05:28:11Nachdem die Spieler den Zugang zum B1F, den untersten Stockwerk, freigeschaltet haben, konfrontieren sie den finalen Boss, einen großen Wurm. Der Kampf erfordert präzises Ausweichen und den Einsatz der gefundenen Rohr als Waffe. Gleichzeitig müssen sie das Rätsel mit dem Chemikaliencode '4105' lösen. Nachdem sie den Code eingeben, gelangen sie in einen Raum, in dem sie weitere Items und Notfallausrüstung finden, um sich auf den finalen Durchbruch vorzubereiten.
Verwirrung und Etappen-Abschluss
05:36:38Auf der Suche nach weiteren Items oder Räumen gerät der Streamer in eine Verwirrung über die genaue Position des 'Science Room', da sich die Level im Gedächtnis vermischen. Er findet versehentlich eine weitere 'Keycard Level 1' und sucht nach einem vermissten Raum. Nach einigem Hin und Her entdeckt er den 'Eevee Control Room', was den Abschluss der Etappe markiert, bevor es mit der eigentlichen Mission in den nächsten Abschnitt geht.
Fehlgeschlagener Codeversuch und Erkundung
05:39:10Der Streamer versucht vergeblich, einen Passcode für einen Computer einzugeben. Nachdem der erste Code '4501' als falsch zurückgewiesen wird, überlegt er, ob der Hinweis 'Nurse-Dings-Bombs' auf einen Code im unteren Bereich des Gebäudes hindeutet. Stattdessen beschließt er, die Treppe zur zweiten Etage (2F) zu nehmen, während er einen im Raum angetroffenen Zombie meidet und sich die Karte der Etage genauer ansieht, um den weiteren Weg zu planen.
Erste Begegnung mit Hunden und Flucht
05:41:00Im Umkleideraum (Locker Room) wird der Streamer von einem Zombie überrascht und flieht in den zentralen Warteraum (Central Waiting Room). Auf dem weiteren Weg trifft er unerwartet auf Hunde, was zu panischem Verhalten und Rettungsmanövern führt. Er verlässt den Raum, nachdem er nur Kräuter gefunden hat, und erkundet eine Tür, die auf Level 1 führt.
Entdeckung zweier Shutter und strategische Entscheidung
05:45:48Der Streamer findet einen Eingangsbereich mit einem Hebel, der ein Rollladen (Shutter) öffnet. Auf der Karte erkennt er, dass es ein zweites Rolldaden gibt, das beim Hund zu finden ist. Nachdem beide Rollladen geöffnet und rot markiert sind, überlegt er, ob es sich lohnt, den Weg zum zweiten Rollladen zu nehmen, da dort möglicherweise ein Zombie wartet, oder stattdessen zum Haupteingang zu gehen.
Planwechsel: Suche nach dem Ebenencode und Fahrstuhl
05:54:16Nachdem der Plan, den Fahrstuhl zu nutzen, scheitert, weil man diesen programmieren muss, verlagert sich der Fokus auf die Suche nach einem Code. Der Streamer vermutet, dass der Code im Keller bei einer 'Nurse-Dings'-Notiz zu finden ist. Eine neue Idee ist, den gefundenen 'Padlock-Key' an einem Schloss zu benutzen, um einen Bereich zu öffnen, der bisher unzugänglich war.
Sackgasse: Padlock-Key und ungelöste Rätsel
06:00:57Der Streamer ist mit dem gefundenen Padlock-Key unsicher, was er damit tun soll. Er erkennt, dass sie zwar zwei Rollläden geöffnet haben, aber dies nicht zur Lösung des Rätsels geführt hat. Die Vermutung, dass ein Computer im Keller den Schlüssel benötigt, scheint sich nicht zu bestätigen, da sie keinen entsprechenden PC finden können. Das Level gestaltet sich als komplex und knifflig.
Durchbruch: Kombination chemischer Codes
06:21:57Ein Durchbruch gelingt, als der Streamer eine Notiz mit dem Code '4105' für den Chemikalienbereich findet. Er erkennt, dass dieser Code mit anderen chemischen Notizen kombiniert werden muss. Durch das Addieren der Zahlen aus verschiedenen Zetteln, wie 'C-4041' und 'E-1160-T-7221', findet er den korrekten, fünfstelligen Code '8146', der die Tür zum zweiten Untergeschoss (B2F) öffnet.
Nächster Schritt: Suche nach Dr. Scott Jones' Karte
06:47:24Nachdem die Tür zu B2F geöffnet ist, muss der Streamer nun eine weitere Keycard finden. Eine Notiz erwähnt, dass diese Karten von Dr. Scott Jones verwaltet werden und an der 'Nurses Desk' auf der dritten Etage (3F) oder bei 'Dr. Box' im Erdgeschoss abgeholt werden können. Da der Raum von 'Dr. Box' verschlossen ist, beschließt er, auf die dritte Etage zu gehen, um den 'Nurses Desk' zu erreichen.
Herausforderung in der dritten Etage
06:55:35In der dritten Etage wird der Streamer von einem Zombie und einem 'Leech' angegriffen, was seine Gesundheit drastisch reduziert. Er versucht verzweifelt, die benötigte Keycard oder Informationen über Dr. Scott Jones zu finden, wird aber ständig unterbrochen und muss sich zur Wehr setzen. Nachdem er eine Heilung gefunden und genutzt hat, bleibt seine Aufgabe, die genaue Position des 'Nurses Desk' zu identifizieren, um an die Karte zu gelangen.
Temperaturkontrolle und Laborpuzzle
07:04:19Das Streamer-Team muss die Temperatur im Labor kontrollieren, um einen Bosskampf zu starten. Es werden verschiedene Temperaturstufen wie High, Low und Stop durchgearbeitet. Der Streamer findet eine Schlüsselkarte für Level 2 und macht sich auf den Weg, das Puzzel zu lösen. Ein Zombie wird in den Raum gelockt, und der Streamer muss ihn bekämpfen und heilen, bevor es weitergehen kann.
Leech-Man Bosskampf
07:08:00Die Spieler treffen auf den Bossgegner Leech-Man. Sie versuchen, ihn mit gezielten Schüssen auszuschalten. Der Bosskampf erfordert Teamwork, da einer der Spieler den Boss lockt, während der andere auf ihn schießt. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihnen, den Boss zu besiegen. Nach dem Kampf wird ihnen ein Rang von 10 für die Erfüllung der Mission angezeigt.
Start des zweiten Kapitels
07:47:53Nach Abschluss des ersten Kapiteln startet das Team ein neues Kapitel im Krankenhaus. Dieses wird als das schwierigste Level im Spiel beschrieben. Es gibt viele zombies und Gegner wie Licker. Das Team muss verschiedene Räume erkunden, Schlösser knacken und Items sammeln. Ein technischer Fehler führt zu einem Verbindungsverlust eines Teammitglieds, was den Fortschritt unterbricht.
Fortsetzung nach dem Verbindungsverlust
08:28:31Nach dem Verbindungsverlust wird der Server neugestartet. Das Team setzt das zweite Kapitel fort. Sie müssen ein Rätsel lösen, das das Finden und Aktivieren bestimmter Bilder in verschiedenen Etagen beinhaltet. Die Spieler müssen strategisch vorgehen und verschiedene Items wie Schrotflintenmunition und Granatenwerfer einsetzen, um weiterzukommen.
Karten-Suche und Zombie-Kämpfe
08:35:26Die Spieler erkunden systematisch die Hotel-Etagen und versuchen, vermisste Räume wie den Owners Room zu lokalisieren. Die Suche nach Loot und Kartenmaterial gestaltet sich schwierig, da sie sich durch unübersichtliche Korridore und Räume mit Zombies und Lickern kämpfen müssen. Ein bedeutender Moment ist die Entdeckung eines wichtigen Dokuments, das Hinweise auf das Rätsel mit den leuchtenden Kartenabschnitten gibt und das Rätsel des Bilder-Generators näherbringt.
Lösung des Bilderrätsels
08:44:58Nach anfänglichen Unsicherheiten gelingt es den Spielern, das Rätsel mit den Bildern zu lösen. Sie erkennen, dass nur bestimmte Bilder umgelegt werden müssen, wie zum Beispiel das Bild für Spanien, das rot wird. Die Zusammenarbeit ist entscheidend, da einer der Spieler in einem Raum stehen muss, während der andere die interaktiven Elemente bedient. Diese Enthüllung schafft eine wichtige Fährte für die weitere Vorgehensweise.
Finale Herausforderung: Tür zum Treppenhaus
08:58:52Die Spieler konzentrieren sich darauf, den Weg zum Treppenhaus freizuschalten. Sie durchsuchen verschiedene Etagen und Räume, wobei sie immer wieder auf verschlossene Türen stoßen, wie eine Silbertür, die einen Silberschlüssel erfordert. Sie finden eine Notiz, die auf Code 6354 für einen Sicherheitsraum hinweist, und entdecken einen Goldschlüssel, der jedoch auf einer der Turen nicht funktioniert. Der Weg zum Ziel bleibt weiterhin unklar.
Codeschloss und Sicherheitsbox
09:35:33Während die Spieler weiterhin nach dem Weg suchen, finden sie einen Raum mit einer Rechnung und einem Sicherheitsschloss. Die auf der Rechnung genannten Codes, wie Bay, erweisen sich als der korrekte Kombinationsschluss. Nach der erfolgreichen Eingabe öffnet sich die Box und ein Silberschlüssel wird freigespielt. Dieser Schlüssel ist entscheidend, um eine der letzten verschlossenen Türen zu öffnen und den finalen Raum zu erreichen.
Entdeckung der Feuerleiter
09:41:17Die Spieler finden eine Notiz, die die Position einer Feuerleiter im Erdgeschoß beschreibt. Nachdem sie den Code für die Leiter erfolgreich entschlüsselt haben, wird der Weg freigeschaltet. Sie konfrontieren sich mit mehreren Lickern und müssen gleichzeitig das Feuer löschen, was ein hohes Maß an Koordination erfordert und den Abschluss des Kapitels einleitet.
Kapitel-Ende und Ausblick
09:47:23Nachdem sie die Feuer gelöscht haben, müssen die Spieler vor herannahenden Lickern fliehen und entkommen. Sie erreichen erfolgreich den sicheren Raum und beenden das Kapitel. Im Nachgang diskutieren sie über die Schwierigkeit des Kapitels und planen, das nächste Kapitel an einem anderen Tag fortzusetzen. Sie überlegen, den Rest des Spiels in einem Zweier-Stream zu absolvieren und planen für den Folgetag.
Stream-Planung für den Folgetag
09:52:15Die Streamer legen die Pläne für den nächsten Abend fest. Sie werden das Spiel als Duo weiterführen und planen, pünktlicher zu starten, um mehr Spielzeit zu haben. Sie erwägen, anstelle von Resident Evil Outbreak etwas anderes wie Nitrain zu spielen, da es kooperativer ist. Da Resident Evil 9 bald erscheint, diskutieren sie, ob sie den heutigen Stream analysieren wollen und den Chat verabschieden sich für den Folgetag.