FAHRENHEIT (KOMPLETT) emma !koro
Dramatische Verfolgungsjagd in New York nach mysteriösem Mord
Nach einem rätselhaften Mordfall in New York gerät der Protagonist Lucas Kane ins Visier der Ermittler. Es wurde eine Fahndung eingeleitet, die in einer dramatischen Flucht endete. Lucas kann den Polizeikräften entkommen, was die Ermittlungen weiter erschwert. Gleichzeitig beginnen Visionen und mysteriöse Symptome, seine psychische Verfassung zu destabilisieren.
Vorher des Streams: Motivation, Technikprobleme und Spielvorbereitung
00:09:50Der Stream beginnt mit technischen Problemen und einer persönlichen Einleitung. Die Streamerin, Holly, berichtet von Einschlafproblemen und einem Motivationsschub, der sie dazu bewog, mit der Bearbeitung von VODs zu beginnen. Das geplante Spiel, Fahrenheit, wird als Projekt für einen Zweier-Nacht-Stream angekündigt. Sie erinnert sich an ihre Erfahrungen mit dem Spiel, das sie aufgrund der unzureichenden Tastatursteuerung damals hasste, und beschreibt Fahrenheit als ein Pionierwerk des Genres, vergleichbar mit Heavy Rain, von David Cage, das für seine cinematische Erlebnis und Multiple-Charakter-Steuerung bekannt war.
Technische Hürden beim Start von Fahrenheit
00:24:19Das Aufsetzen des Spiels gestaltet sich als komplizierte und frustrierende Herausforderung. Nachdem der Start der Remastered-Version auf Steam mehrmals fehlschlägt und das Spiel abstürzt, wird versucht, es im Fenstermodus zu starten. Da dies ebenfalls nicht erfolgreich ist, wechselt die Streamerin zur PS4-Version auf der PlayStation. Während sie die Downloads und Installationen für die Konsole vorbereitet, erwägt sie als Notlösung den Kauf auf GOG oder sogar einen Emulator. Nach einigen weiteren Problemen mit Controller und Sound startet sie schließlich die Original-PS4-Version von Fahrenheit auf der PS5.
Tutorial und Einführung in die Spielmechanik
00:53:15Nach dem Start des Spiels beginnt ein Tutorial, das die grundlegenden Steuerungselemente von Fahrenheit erklärt. Dazu gehören die Bewegung des Charakters, die Steuerung der Kamera, die Interaktion mit der Umgebung und die Durchführung körperlicher Anstrengungen durch schnelles Drücken von Tasten. Ein weiterer wichtiger Aspekt sind die Quick-Time-Events und Dialogoptionen, die unter Zeitdruck getroffen werden müssen. Eine zentrale Mechanik ist der emotionale Zustand des Charakters, der durch seine Aktionen beeinflusst wird und sich auf den Spielverlauf auswirken kann, bis hin zu negativen Konsequenzen wie Depression oder Selbstmord.
Beginn der Geschichte: Der Mord und seine unmittelbaren Folgen
00:59:00Die Story beginnt in New York, wo der Protagonist Lucas Cain nach einem albtraumartigen Erlebnis als Mörder aufwacht. Seine erste Handlung ist das Verstecken der Leiche und des Tatmessers in einem Restaurant. Unter enormem Zeit- und Stressdruck muss er seine Spuren verwischen, indem er seine Hände wäscht, den Boden reinigt und unauffällig das Lokal verlässt. Nach seiner Flucht trifft er auf Inspektor Tyler und andere Polizisten, die ihn jedoch nicht verhaften. Das Spiel speichert den Fortschritt und ermöglicht den Wechsel zwischen den Charakteren Lucas, dem Inspektor und der Zeugin Kate.
Ermittlung und Verdächtigung: Die Rolle des Inspektors
01:07:23Die Perspektive wechselt zu Inspektor Tyler, der zusammen mit seiner Kollegin Carla Valentin den Mord im Restaurant untersucht. Nachdem sie die überlebende Bedienung Kate befragt hat, die den Verdächtigen als einen normal wirkenden Mann beschreibt, beginnt die eigentliche Ermittlung. Tyler muss den Tatort in der Toilette erneut absuchen, um nach Indizien wie dem Messer oder Blutspuren zu suchen. Gleichzeitig beginnt Lucas in seiner eigenen Wohnung den Tag nach dem Ereignis, seine Situation aufzuarbeiten und den Nachrichten über einen angeblichen Zusammenhang zwischen Computerspielen und Gewalt zu folgen.
Erweiterte Ermittlung und neue Spuren
01:26:02Die Ermittlungsbemühungen von Inspektor Tyler werden fortgesetzt. Er verlässt das Restaurant, um in der näheren Umgebung nach Spuren des Verdächtigen oder des Tatmessers zu suchen. Dabei befragt er einen obdachlosen Mann, der jedoch nichts aussagt. Tyler muss gleichzeitig seine eigene Erschöpfung bewältigen, da er mehrere Nächten im Dienst war. Parallel dazu beginnt Lucas seinen Tag in seiner blutverschmierten Wohnung, versucht, sich normal zu verhalten, und wird mit den Konsequenzen seines Handelns konfrontiert, sowohl praktisch durch die blutige Umgebung als auch emotional durch die aufkeimenden Schuldgefühle.
Notruf und Flucht vor der Polizei
01:37:23Der Protagonist, Lucas Kane, steckt in einer verzweifelten Situation. Nach einem Vorfall, bei dem er sich verletzt hat, erhält er einen anonymen Anruf von seinem Bruder Markus, der ernste Warnungen ausspricht. Sie vereinbaren ein Treffen in einem Park. Bevor er jedoch gehen kann, muss er sich erst verarzten. Währenddessen klopft die Polizei an seine Tür wegen Beschwerden der Nachbarn. Lucas muss schnell handeln, um Spuren zu verwischen, indem er blutige Bettlaken und seine blutverschmierten Arme versteckt, bevor er die Tür öffnet.
Verhöre und Enthüllungen im Polizeirevier
01:43:17Im Anschluss an die Konfrontation mit der Polizei wechselt der Szenario ins Polizeirevier, wo der Spieler die Rolle des Inspektors Tyler McKenzie einnimmt. Hier werden die Ermittlungen zum Mord im Restaurant besprochen. Es werden Beweise wie Fingerabdrücke, Blutspuren und ein altes Shakespeare-Buch vorgestellt. Eine Schlüsselinformation ist, dass Blut des Täters in der Toilettenkabine gefunden wurde. Anschließend wird ein Phantombild des Verdächtigen erstellt, das verblüffend stark dem Gesicht von Lucas Kane ähnelt, was ihn unter Mordverdacht stellt.
Visionen und moralische Dilemmata
02:20:09Die Erzählung springt zurück zu Lucas Kane, der nun Visionen erlebt. Er sieht ein Kind, das in Gefahr schwebt, und einen Polizisten, der ihn ansieht. Dies stellt ihn vor eine unmoralische Entscheidung: Soll er das Kind retten und dabei vom Polizisten erkannt werden, oder soll er es nicht retten, um unentdeckt zu bleiben? Er entscheidet sich, das Kind zu retten, und springt in eiskaltes Wasser. Der Polizist erkennt ihn zwar, lässt ihn aber laufen, was Lucas' Gewissen etwas beruhigt, da er ein gerettetes und ein genommenes Leben im Gleichgewicht hat.
Alltag und neue Spuren
02:46:00Zurück in seiner Wohnung versucht Lucas, ein normales Leben zu führen, was jedoch durch Visionen von 'Elektromilben' und mysteriöse Ereignisse erschwert wird. Sein Ex-Partner Carla kontaktiert ihn wegen des Mordfalls. Sie erwähnen die geheime Akte über eine gewisse Kirsten, die in einer Datenbank nicht gefunden werden kann. Parallel dazu erfährt Lucas durch einen Anruf seines Bruders Markus, dass sie in ihre Kindheit zurückversetzt werden, um die Wurzeln von Lucas' Problemen zu verstehen.
Rückblick in die Kindheit
03:19:38Die Handlung wechselt nun ins Jahr 1971. Der junge Lucas ist auf einem Friedhof, wo sein Bruder Markus ihn nach dem Tod ihrer Eltern zu einem gemeinsamen Spiel animieren möchte. Obwohl Markus versichert, dass alles in Ordnung sei, wirkt der junge Lucas zutiefst traumatisiert und abweisend. Markus drängt Lucas, mit ihm zu spielen, und sie beschließen, trotz eines Verbots in die Militär-Halle 4 zu schleichen, was den Beginn eines düsteren Geheimnisses andeutet.
Infiltration eines verbotenen Ortes
03:22:20Zusammen mit Markus schleicht sich der junge Lucas durch einen Zaunloch auf das Gelände einer Militärbasis. Hier müssen sie unerkannt patrouillierenden Soldaten ausweichen. Die Situation erinnert Lucas an sein Erlebnis mit dem Polizisten und der Entscheidung im Park. Dies stellt den Beginn einer tiefgreifenden traumatischen Erfahrung dar, die die Grundlage für Lucas' spätere Verfassung und die visionären Anfälle legt.
Beginn im Polizeigebäude und erste Rätsel
03:23:19Der Stream beginnt mit der Suche nach einem grün leuchtenden Fahrzeug in einem Polizeigebäude, als positives Symbol. Die Protagonistin Carla muss Soldaten ausweichen und Kinder aus einer explodierenden Halle retten. Während der Rettungsmission fällt Lukas durch Visionen auf, die er nicht erklären kann und die ihn verunsichern. Nachdem die Kinder gerettet sind, sucht Carla nach einer Akte und stellt fest, dass diese unter der Leitung von Kommissar Robert Mitchell steht, der eventuell Beweise verschwinden lässt.
Ermittlungen gegen Kommissar Mitchell
03:35:09Carla Valentini führt eine Befragung mit Kommissar Mitchell über einen rätselhaften Mordfall. Mitchell berichtet von mehreren Ritualmorden, bei denen die Täter präzise die Herzarterien der Opfer durchtrennten und sich danach Symbole in die Arme ritzten. Nach der Befragung muss Carla in einem Schieß-Training Quick-Time-Events bestehen, um ihre Ermittlungsfähigkeiten unter Beweis zu stellen und verdächtige Terroristen zu neutralisieren.
Auf der Spur eines verschwundenen Buches
03:47:12Auf der Suche nach der verschwundenen Akte, die mit dem Buch 'Lamek und Everett' in Verbindung steht, befragt Carla den Buchhändler Takeo. Er bestätigt, das Buch verkaufen zu wollen, kann es aber nicht finden. Carla muss ein anderes, identisches Buch aus derselben Sammlung finden. Dies erfordert eine genaue Untersuchung der Bücherregale, die durch eine fehlerhafte Übersetzung im Spiel erschwert wird und zu anfänglicher Verwirrung führt.
Begegnung mit Agatha und Ermittlungen in deren Haus
04:00:53Nachdem Carla das richtige Buch identifiziert und an Takeo zurückgibt, wendet sie sich dem Obdachlichen Lukas zu. Er bittet um Hilfe bei der Klärung seiner Visionen und wird zur blinden Frau Agatha gebracht. In deren Haus entdeckt Carla seltsame Details wie Vogelkäfige, ein Plumpsklo und ein altes Buch von Shakespeare. Sie erfährt von Lukas' Vision und den Symbolen auf seinen Armen, die eine Schlange darstellen.
Die mystische Zeremonie bei Agatha
04:25:36Agatha führt Lukas durch eine Zeremonie, um in sein Unterbewusstsein einzudringen. Lukas beschreibt Visionen von einem Restaurant, in dem er eine unsichtbare Person sah, die später als Täter identifiziert wird. Er erinnert sich an eine Passage aus 'Shakespeares Sturm' und das Gefühl, nicht die Kontrolle über seine Handlungen gehabt zu haben. Agatha bricht die Zeremonie vorzeitig ab und sagt Lukas, sie werde am nächsten Tag mehr wissen.
Verfolgung einer neuen Spur und der Fax-Gag
04:45:30Carla Valentini ermittelt weiter und findet in einer Zeitung einen Zettel mit einer Börsenliste. Um den Ursprung des Zettels zu klären, muss sie diesen per Fax an eine Bank senden. Nach einigen technischen Verwirrungen und einem kurzen Abstecher zu ihrem Freund Tommy, der ihr bei der Deutung von Tarotkarten hilft, gelingt es ihr, die Faxnummer herauszufinden und den Zettel zu senden, um die Spur aufzunehmen.
Gespräch mit Tommy und Tarotkarten-Lesung
04:52:49Während Carla den Zettel faxt, unterhält sie sich mit ihrem Kollegen Tommy. Tommy erzählt von seinem neuen Freund und zeigt Carla Tarotkarten, um ihre Zukunft zu deuten. Carla zieht mehrere bedrohliche Karten, die auf 'großes Leid', 'Fluch' und 'dunklen Tod' hindeuten. Eine positive Karte deutet auf ein 'Kind' und eine weitere auf 'zwei Schicksale', einen Weg zum Leben und einen zum Tod, was auf eine unbestimmte Zukunft hindeutet.
Fortsetzung der Ermittlungen
04:58:01Nach der mystischen Begegnung mit Agatha und dem Fax-Vorfall setzt Carla ihre Ermittlungen fort. Sie konzentriert sich auf das Telefon, um den Anruf auszulösen, der den nächsten Teil der Geschichte einleitet. Ihre Aufmerksamkeit galt den verbleibenden Rätseln und der Suche nach einer Verbindung zwischen den verschwundenen Akten, den Ritualmorden und den Visionen von Lukas.
Untersuchung der Bank und Konfrontation
04:58:37Der Streamer versucht, einen Code anhand eines Wasserzeichens auf einem Papier zu finden, was als Kinderspiel bezeichnet wird. Nach der Entschlüsselung treffen sich die Charaktere Tyler und Inspektor Thaler-Meiß, um den nächsten Schritt zu besprechen. Die Szene wechselt zur Bank, wo der Inspektor Lukas Cain befragt und auf verdächtiges Papier mit einem Wasserzeichen aufmerksam macht. Cain gibt zu, Zugang zu den Papieren zu haben, als man ihn nach seiner Aufenthaltsorts am 26. Januar befragt.
Mordfall und Befragung von Lucas Cain
05:10:19Der Inspektor untersucht einen Mordfall und vermutet, dass der Mörder in der Bank arbeitet. Er Cain direkt, ob er den Ausdruck ausdrucken ließ und ob man den Drucker identifizieren kann. Cain gibt an, keinen Drucker identifizieren zu können, und gibt für den fraglichen Tag ein Restaurant als Aufenthaltsort an, was den Inspektor verunsichert. Ein Phantombild wird gezeigt, dessen Inhalt Cain abstreitet, was die Ermittlungen weiter verkompliziert.
Entdeckung des Mordes an Agatha
05:25:01Nachdem Lucas Kane festgenommen werden sollte, taucht Agatha, eine wichtige Zeugin, auf. Er eilt zu ihrer Wohnung, wo er jedoch eine brutale Szene vorfindet: Agatha wurde ermordet und Lukas findet eine Nachricht. Die Ermittler Thaler-Meiß und Miles erscheinen am Tatort und müssen mit dem schockierten Zustand des Tatortes und der Nachricht umgehen. Lukas flieht, worauf eine groß angelegte Fahndung beginnt.
Großangelegte Festnahmeoperation
05:47:10Die Polizei organisiert eine Festnahmeoperation gegen den flüchtigen Lukas Kane. Alleineinheiten sind positioniert und verfügen über Schusswaffen zur Selbstverteidigung. Die Operation eskaliert dramatisch, als Kane schießt, was zu einer wilden Verfolgungsjagd führt. Schließlich gelingt Kane die Flucht durch einen spektakulären Sprung auf einen Hubschrauber, während die Operation als gescheitert gilt und die Polizei mit Konsequenzen konfrontiert ist.
Geheimnisvolle Enthüllungen im Bellevue-Anstalt
06:00:52Inspektor Carla Valenti sucht in der Bellevue-Anstalt einen Mann namens Janus auf. Dort wird sie auf eine Verschwörung namens 'Der Orangene Klan' aufmerksam, der im Geheimen die Welt kontrolliert und Menschenopfer für Unsterblichkeit darbringt. Janus beschreibt, wie er in die Morde involviert ist, indem er Visionen der Taten erlebt und die Opfer als 'Instrumente' bezeichnet, die ein unsichtbarer Mörder nutzt.
Verfolgungsjagd und Flucht aus der Anstalt
06:09:44Aufgrund eines Stromausfalls in der Anstalt gelingt es den Insassen, sich aus ihren Zellen zu befreien. Inspektor Valenti muss sich in einem dunklen, beengten Korridor voller anderer Patienten vorwärtskämpfen und versucht, zu entkommen. Anschließend beginnt eine actionreiche Verfolgungsjagd durch die Gassen der Stadt, in der Valenti Obdachlose und Polizien als Hindernisse ausweichen muss, um eine wichtige Zielperson zu erreichen.
Einbruch bei Tiffany und Konfrontation
06:23:19Der Protagonist, geschwächt und hungrig, bricht in die Wohnung seiner Ex-Freundin Tiffany ein, um sich zu verstecken und sich auszuruhen. Dort wird er von der Polizei überrascht, die Tiffany aufsucht. Er muss sich sofort verstecken, als Tiffany die Tür öffnet. Er wird von Tiffany entdeckt, die sich jedoch für ihn einsetzt und die Polizei ablenkt. Ihr Verhältnis ist belastet, aber sie bleibt loyal.
Spannendes Finale in einer verlassenen Wohnung
06:32:38Der Protagonist versteckt sich in einer leerstehenden Wohnung, die von einer Krankenschwester renoviert wird. Als die Krankenschwester unerwartet auftaucht, muss er sich erneut geschickt verbergen. Die Spannung steigt, als er das Gefühl hat, beobachtet zu werden und die Zeit drängt. Die Krankenschwester bemerkt nichts und der Protagonist nutzt den Moment, um unbemernt zu verschwinden und eine wichtige neue Spur aufzunehmen.
Begegnung mit Professor Koryakin
06:36:44Ein Journalist trifft auf Professor Koryakin, um einen Artikel über die Maya-Religion zu recherchieren. Der Journalist erkundigt sich nach dem aztekischen Gott Queschnitlan und dessen Orakel. Professor Koryakin erklärt, dass das Orakel eine mystische Verbindung zur Welt der Götter und Toten herstellte und angeblich mehrere hundert Jahre alt werden konnte. Für die Opferzeremonien, die das Orakel durchführte, wurden sogenannte Vollstrecker benutzt, die vom Orakel aus der Ferne kontrolliert wurden. Diese starben oder begingen Selbstmord nach dem Ritual.
Enthüllung des Orakels und der Clans
06:42:04Die Konfrontation eskaliert und der Journalist stellt Professor Koryakin zur Rede. Es stellt sich heraus, dass der Professor tatsächlich ein Vertreter eines Orakels ist. Das Orakel enthüllt dem Journalisten, dass er chromabehaftet ist und zum Vollstrecker auserkoren wurde. Weiterhin gibt es einen anderen Clan, der ebenfalls das Indigo-Kind sucht. Die Zeit wird knapp und das Orakel weiß bereits, dass der Bruder des Journalists in Gefahr ist.
Verfolgungsjagd und Befreiungsaktion
06:49:49Das Orakel hat Markus, den Bruder des Protagonisten, ausfindig gemacht. Eine intensive Flucht und Konfrontation mit den Wachen im Militärgelände beginnt. Die Protagonisten müssen sich lautlos bewegen, um nicht entdeckt zu werden und gelangen schließlich zu einem verlassenen Waisenhaus. Hier sollen sie das Indigo-Kind finden und vor dem Orakel retten. Jedoch stellt sich heraus, dass das Kind bereits entführt wurde, indem es einer täuschend echten Falle zum Opfer fiel.
Die Allianz der Unsichtbaren
07:25:52Nach der dramatischen Rettungsaktion trifft der Protagonisten auf eine Gruppe namens die Unsichtbaren, die ebenfalls Obdachlose sind und im Versteck leben. Sie erklären ihm die Mächte dahinter: Der Orangene Clan kontrolliert die Welt, der Lila Clan ist eine künstliche Intelligenz und sie selbst kämpfen für das Gute. Das Indigo-Kind soll in einer Militärbasis in Wichita vereint werden, um die Zukunft der Welt zu entscheiden.
Die finale Konfrontation in Wichita
07:55:49Das Protagonistendreieck erreicht die verlassene Militärbasis in Wichita. Sie spüren, dass der Orangene Clan bereits dort ist. Es kommt zur finalen Auseinandersetzung. Während der Protagonist mit dem Anführer des Orangenen Clans ringt, dessen Kontrolle durch ein im Cortex eingebautes Modul gebrochen wird, kämpft das Orakel gegen den Lila Clan, der aus einer künstlichen Intelligenz besteht. Nach einem knappen Sieg wird das Indigo-Kind gerettet und der Welt wird eine neue Ära verkündet.
Nach dem großen Finale
08:01:46Nachdem das Indigo-Kind die Welt gerettet hat, kehrt alles wieder in seinen normalen Zustand zurück. Die geheimen Clans nehmen erneut ihre Macht im Verborgenen auf. Der Protagonist lebt nun seit drei Monaten mit seiner Freundin Carla zusammen und erfährt, dass sie schwanger ist. Sein Kind wurde ebenfalls vom Chroma-Artefakt bestrahlt, wodurch es zu einem geheimen Hüter des größten Universumsgeheimnisses wird und eine ungewisse Zukunft vor sich hat.
Reflexion und Ausblick
08:05:53Nach dem intensiven Gameplay derュst der Streamer die Geschichte von Fahrenheit als einen betrunkenen Onkel, der verrückte Geschichten erzählt, reflektiert und bezeichnet das Spiel als Weihnachtsklassiker. Er erwähnt, dass sich einige Stellen im Spiel rassistisch darstellten, was aus einer anderen Zeit stamme. Er blickt auf die herausfordernden Quicktime-Events im Spiel zurück und bedankt sich bei seinem Chat, der den Stream getragen habe.
Zukünftige Spielepläne
08:09:19Der Streamer kündigt an, Resident Evil 4 als Nächstes zu Ende zu bringen und eventuell im Januar Heavy Rain zu spielen. Er bemerkt, dass Fahrenheit schwer zu übertreffen sei, da es so einzigartiges Erlebnis biete. Zum Abschluss empfiehlt er den Zuschauern, den Stream von Brownie zu verfolgen, der Resident Evil 2 spielt, und wünscht allen eine gute Nacht.