Dark Souls 3 Soulkeepers-Training ~ Horror Gems danach koro !vod

Dark Souls 3: Training für Soulkeepers-Event

Es wurde ein intensives Training für das bevorstehende Soulkeepers-Event in Dark Souls 3 absolviert. Dabei stand die Bewältigung herausfordernder Bosskämpfe und die Auseinandersetzung mit der hohen Gefahr durch die Gegner im Vordergrund.

DARK SOULS III
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DARK SOULS III

Vor dem Spiel: GTA 6 und Dark Souls 3 Vorbereitung

00:06:09

Der Stream beginnt mit einer ausführlichen Diskussion über den neuen GTA 6 Trailer. Der Streamer äußert seine Überraschung über die fehlende Nintendo Switch 2 Version und die überwältigende Grafik. Danach wechselt der Fokus zum eigentlichen Thema, dem Dark Souls 3 Soulkeepers-Training. Es werden verschiedene Teilnehmer erwähnt und die Erwartungen an den Run erörtert. Der Streamer betont, dass er Dark Souls 3 ernster nehmen muss als zuvor, um die nötige Respekt vor dem Spiel und seinen Bosse zurückzugewinnen. Auch der Vergleich zu anderen Teilen der Serie und die strategischen Überlegungen für den bevorstehenden Run werden angesprochen.

Start ins Spiel: Charakterwahl und Anfangsgebiet

00:11:45

Nach einigen organisatorischen Anpassungen wie der Einstellung der Tonlautstärke beginnt das eigentliche Gameplay. Nach einem kurzen Check des Discord-Chats und Überlegungen für einen Rando-Race entscheidet sich der Streamer für einen Krieger als Startklasse. Der Fokus liegt auf einer guten Verteidigung und ausreichend Lebenspunkten. Im ersten, relativ linearen Gebiet "Lothric" konfrontiert er sich mit den grundlegenden Mechaniken von Dark Souls 3, die sich schneller und aggressiver anfühlen als in Teil 2. Ziele sind das Besiegen von Bossten und das Sammeln von Seelen für Level-ups und Waffenverbesserungen.

Gefahr im Detail: Bosskämpfe und Taktiken

00:41:57

Im weiteren Verlauf trifft der Streamer auf erste ernsthafte Herausforderungen, insbesondere im Umgang mit Gruppen gegnerischer Ritter. Die deutlich schnellere Aggressivität der Gegner im Vergleich zu Dark Souls 2 wird mehrfach thematisiert und als aufregend empfunden. Er kämpft sich durch ein Bereich mit mehreren Hunden, die sich teleportieren können, und betont die Notwendigkeit, vor jedem Gegner Respekt zu haben. Der erste Versuch gegen einen Boss namens 'Wort' scheitert, was den hohen Druck und die Einzigartigkeit des Soulkeepers-Run verdeutlicht. Die Leichtigkeit für Zuschauer wird im direkten Kontrast zur existenziellen Bedeutung für den Spieler gesetzt.

Gameplay-Fortschritt und persönliche Herausforderungen

01:01:39

Nach dem anfänglichen Training vertieft sich der Streamer in die Mechaniken von Dark Souls 3. Er diskutiert die Unterschiede in der Movement-Freiheit, fehlenden Lutschsteine und die Linearität im Vergleich zu Elden Ring. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen, darunter eine Axt, und sammelt Items wie Titanit-Scherben zur Aufwertung. Ein kurzer Toilettengang unterbricht das intensive Gameplay. Die Herausforderungen bleiben groß, besonders bei der Konfrontation mit mehreren Gegnern gleichzeitig, wie bei einer Hexe in einem späteren Gebiet. Der Streamer bleibt fokussiert auf sein Ziel, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen und dabei so wenig wie möglich zu sterben.

Miszellen: Tech-Probleme, Horrortipps und das Run-Ende

01:36:12

Während des Streams treten wiederholt technische Probleme wie Bildruckeln und Lautstärkeanpassungen auf, die die Stimmung kurzzeitig trüben. Nebenbei gibt es mehrere Unterhaltungen, unter anderem über Horrorfilme wie 'Until Dawn' und den bevorstehenden Film 'Bring Her Back'. Ein Streamer erwähnt einen interessanten NPC, bei dem man leveln kann, ohne hollow zu werden. Das Training endet abrupt mit dem Tod des Charakters bei einem Sprung, was als erster, aber unvermeidlicher Rückschlag im Run gewertet wird. Der Streamer verabschiedet sich kurz, um eine Pause zu machen, während das Training im Grunde erst richtig begonnen hat.

Kämpfe und Gefahren in der Sumpfumgebung

01:53:12

Der Streamer beschreibt ein nervöses Duell im Sumpfgebiet, bei dem er das Risiko eines schnellen Todes durch rennende Gegner einkalkuliert und sich unsicher ist, ob der Gegner nur einmal angreift. Er unterschätzt den Schaden an den Gegnern und vergisst wichtige Mechaniken, wie die Nutzung von Glut zur Heilung, was zu Problemen führt. Die Durchquerung der Gänge wird aufgrund von engen Passagen als problematisch beschrieben, wobei er alternative Waffen für solche Situationen in Betracht zieht.

NPC-Kämpfe und das Gameplay von Dark Souls 3

02:30:28

Die Auseinandersetzung mit dem wilden Hilde NPC wird als überwältigend beschrieben, da er sich nach der Invasion eines Spielers für den Kampf vorbereitet. Die Mechaniken von Dark Souls 3 werden mit anderen Teilen der Serie verglichen, wobei er das Fehlen des Power-Stances aus Dark Souls 2 beklagt und das Gameplay als Survival-artig empfindet. Die Taktik gegen Hunde und die Risiken von Sprüngen werden diskutiert.

Vorbereitung auf den Bosskampf und Waffenentscheidungen

02:44:14

Nachdem er sich durch das Gebiet gekämpft hat, muss der Streamer eine strategische Entscheidung treffen, ob er den Bosskampf angeht oder sich vorher wieder zum Bonfire zurückbegibt. Seine Waffe ist im Level nicht stark genug, was den Kampf erschwert. Die Suche nach Items wie Titanitscherben und der Plan, möglicherweise eine Bosswaffe zu craften, sind zentral für seine Vorbereitung, bevor er sich der nächsten Herausforderung stellt.

Neue Entdeckungen und Herausforderungen im Sumpf

03:15:36

Der Streamer erkundet das Foliantische Großschlammgebiet, wo er auf die Gräswappenschild-Rüstung stöbt, die ihm optually gefällt, aber auch auf invadierende Spieler, die ihm Angst machen. Er fasst die Taktik gegen die Gegner im Sumpf zusammen, bei denen er schleichend vorgehen muss, und stellt fest, dass das Schild zwar physischen Schaden nicht vollständig blockiert, aber für das Gebiet nützlich sein könnte.

Persönliche Ablenkung durch Lebensmittel

03:29:32

Eine unerwartete Ablenkung vom Gameplay, als der Streamer amerikanische Pickles in Beutel probiert. Er beschreibt das Produkt als extrem salzig und wenig lecker, wobei er den Nachgeschmack als unangenehm empfindet. Diese persönliche und humorvolle Unterbrechung steht im starken Kontrast zur düsteren Spielatmosphäre und dient als kleiner Talk-Moment mit dem Chat.

Nutzung des Dolchs im Kampf

03:38:41

Im Foliantischen Großschlammgebiet wird der Dolch als primäres Werkzeug für den schnelleren Fortkommen durch das Gebiet genutzt, auch wenn er mit Gift versehen ist. Es gibt gefährliche Gegner, wie die Baumbeschwörer, gegen die die Erfahrung des Streamers gering ist. Er erwägt, die Dolchwaffe aufzuwerten, um Backstabschaden zu erzielen und sucht gleichzeitig nach Items wie Knochensplittern.

Abyss Watchers Kampf und Spieldesign

03:46:47

Der Kampf gegen die Abyss Watchers beginnt, wobei der Streamer eine Kombination aus Angriff und Nutzung von Blitzresin einsetzt. Er findet den Kampf einfacher als erwartet, aber die Mechanik der schnellen zweiten Phase und die Wiederholung der Animationen sind für ihn ein Kritikpunkt am Spieldesign von Dark Souls 3, dem er weiterhin gegenüber kritisch eingestellt ist.

Waffenauswahl und Analyse von Blutungsschaden

03:55:05

Nach dem Kampf stellt der Streamer die Leistungsfähigkeit seiner aktuellen Waffe in Frage und sucht nach einer Alternative. Er inspiziert verschiedene Waffen und analysiert deren Schadensarten und Move-Set. Die verstärkte Keule wird als mögliche Option für Blutungsschaden in Betracht gezogen, doch die Unklarheit über deren Effektivität und die benötigten Upgrade-Materialien führen zu weiteren Überlegungen.

Wahl der Waffe für Soulkeepers

03:58:58

Der Streamer plant für den Soulkeepers-Run und entscheidet sich gegen die Axt, da er diese nicht richtig fühlt. Stattdessen setzt er auf eine Keule aus dem Märchengebiet, die durch Dark Infused stark ist und in Dark Souls 1 Nostalgie für ihn weckt. Obwohl er sie als sehr schnell und effektiv beschreibt, sind sich Chat und er einig, dass sie eventuell gebannt wird. Er entscheidet sich dennoch, sie zu nutzen und fühlt sich ihr langsam sicherer.

Erste Schwierigkeiten und Verbesserungen

04:12:52

Während des Trainings stellt der Streamer fest, dass seine Rüstung ein Problem darstellt und er bei Bosskämpfen zu Schaden nimmt. Er hebt einen schweren Edelstein auf und plant, die Keule auf Plus 10 zu upgraden, sobald er genug Stärke hat. Er reist zurück, um die Waffe zu verbessern und sucht danach den Abyss Watchers-Boss, nachdem er die Gabel- und Morgenstern-Optionen verwirft. Er testet die verbesserte Keule gegen normale Gegner und ist von ihrer Effektivität, insbesondere durch den Blutungsschaden, beeindruckt.

Nächste Abschnitte und Besonderheiten

04:17:53

Der Streamer kämpft sich durch weitere Areale und überwindet diverse Hindernisse, wobei er ständig die Fähigkeiten der Keule testet. Er trifft auf Gegner wie den Gabel-Boss und die Boseele, deren Moveset er erst noch analysieren muss. Bei der Spinne in der Kathedrale stellt er fest, dass sie sehr stark ist und er sie später im Kampf angehen wird. Zudem bemerkt er technische Probleme mit dem Spiel, wie Ruckeln, und sucht nach neuen Routen, um Seelen und Ausrüstung zu farmen.

Fortschritte und Entscheidungen für den Run

04:52:18

Der Streamer kämpft sich weiter voran, ist aber unzufrieden mit seiner Rüstung und erwägt, eine andere zu wählen. Er hat die Keule auf Plus 10 upgraden können und ist von ihrer Stärke begeistert. Er überlegt, ob er eine andere Waffe verwenden soll, bleibt aber bei der Keule. Er plant, die Deacons als nächsten Boss zu bekämpfen und sucht nach der besten Route dorthin. Er vergleicht verschiedene Ausrüstungen und entscheidet sich, eine seltene Rüstung zu behalten, weil sie gut aussieht, auch wenn sie nicht die besten Stats hat.

Vorbereitung auf die Abyss Watchers

05:22:12

Der Streamer konzentriert sich auf die Abyss Watchers und sucht nach dem besten Weg, um sie zu erreichen. Er erkundet die Kathedrale und aktiviert Leuchtfeuer und Shortcuts, um den Weg zu optimieren. Er erinnert sich an einen Speedrun ohne Todesfälle und sucht nach einem Weg, um alle Gegner zu aktivieren. Er findet schließlich den richtigen Weg und macht sich bereit für den Kampf. Er ist unsicher, ob er den Köderschädel einsetzen soll, und testet die Waffe der Abyss Watchers, um ihre Stärke zu verstehen.

Bosskampf gegen die Abyss Watchers

05:30:00

Der Streamer beginnt den Kampf gegen die Abyss Watchers, indem er einen rot leuchtenden Gegner zuerst angreift. Er setzt einen Köderschädel ein, um die zweite Phase zu starten, und bemerkt, dass die Keule sehr effektiv ist. Er muss jedoch aufpassen, nicht zu gierig zu spielen und sterbt dennoch. Er ist frustriert, beschließt aber, den Kampf fortzusetzen und lernt aus seinen Fehlern. Er analysiert die Angriffsmuster der Abyss Watchers, um zu überleben.

Neue Ausrüstung und strategische Anpassungen

05:39:06

Nach dem Kampf mit den Abyss Watchers findet der Streamer neue Items wie eine Blutungsverzauberung und einen Ring, der beim Rollen unsichtbar macht. Er ist sich unsicher, ob er den Ring benutzen soll, da er beim Ausweichen stören könnte. Er erkundet weiter die Gegend, sucht nach Titanitscherben und plant, die Waffen zu leveln. Er bemerkt, dass einige Gegner respawnen und andere nicht, was er strategisch nutzen kann.

Finale Vorbereitungen und Kritik an der Keule

05:45:04

Der Streamer bereitet sich auf den nächsten Boss vor und testet seine Waffe. Er kritisiert die Keule, da sie manchmal zu viel Schaden anrichtet, was ihn greedy spielen lässt. Er überlegt, eine andere Waffe zu wählen, bleibt aber bei der Keule. Er upgrade seine Rüstung und sucht nach neuen Wegen, um den Boss zu erreichen. Er ist entschlossen, den Run fortzusetzen, und hofft, dass die Keule in Zukunft nicht gebannt wird.

Durchquerung der Profaned Capital

05:49:46

Die Erkundung führt zunächst durch die Profaned Capital. Es gibt Versuche, bestimmte Wege abzukürzen, und das Spielverhalten des Streamers ist sehr experimentell, insbesondere was die Nutzung von sogenannten Treeskips betrifft. Es werden verschiedene Gegner getötet und seltene Ringe wie der Rings of the Sun's Pride gefunden. Der Bereich wird durchsucht, um alle möglichen Items und Kämpfe zu kennen, und der Streamer diskutiert über verschiedene Strategien und die Möglichkeit eines Reverse-No-Death-Runs.

Kampf gegen Wolnir und Schwierigkeiten

06:11:52

Der nächste Boss ist Wolnir. Der Streamer äußert erhebliche Respekt vor diesem Gegner, insbesondere vor seinen Angriffen, wenn er hochklettert und der Spieler in seiner Schattensuppe steht. Der Kampf wird gefilmt und analysiert. Es gibt technische Lags, die den Kampf erschweren und zu unglücklichen Toden führen. Es werden verschiedene Ausweichmanöver und der Safe-Spot für den Bosskampf besprochen. Der Kampf endet letztendlich erfolgreich, aber nicht ohne vorherige Nervosität und Aufregung.

Paratübung und Ankündigung von Soulkeepers

06:16:49

Nach dem Sieg über Wolnir geht es weiter in Richtung Abyss Watchers. Auf dem Weg dorthin werden einige Gegner aus dem Weg geräumt. Der Streamer nutzt die Zeit, um diverse Paratüfungen zu absolvieren. Er erklärt kurz die Regeln der anstehenden Soulkeepers-Staffel, bei der es darum geht, ohne zu sterben so viele Bosse und Gegner wie möglich zu töten, um Punkte zu sammeln. Dabei gibt es kleine Bosse mit drei und große Bosse mit fünf Punkten.

Kampf gegen Abyss Watchers

06:55:02

Der Kampf gegen die Abyss Watchers beginnt. Es wird über die verschiedenen Taktiken gesprochen, wie z.B. das Parry. Der Streamer scheint den Kampf zu kennen, aber er will ihn auch als Training für schwierigere Situationen nutzen. Es gibt Probleme mit dem Aggro-Management und dem richtigen Timing für Angriffe. Trotzdem wird der Boss nach mehreren Versuchen besiegt. Kurz danach wird das Gebiet der Irithyll Dungeon betreten, und es werden neue Gegner und deren Schwierigkeiten besprochen.

Fortschritt und Zeitkritik

07:22:37

Die Erkundung der Irithyll Dungeon gestaltet sich schwierig, und der Streamer hat mehrere Todesfälle. Die Zeit vergeht schneller als erwartet, und das geplante Horror-Game wird auf den nächsten Tag verschoben. Es wird der aktuelle Stand des Soulkeepers-Trainings analysiert, wobei der Streamer sich der Konkurrenz bewusst ist. Trotzdem fühlt er sich gut vorbereitet und hofft, eine hohe Platzierung zu erreichen. Die Motivation bleibt hoch, und der Streamer wird die DLC-Bosse separat üben.

Vorbereitung auf DLC-Bosse

07:30:46

Die letzten Minuten des Streams widmen der Vorbereitung auf die Bosskämpfe der DLCs. Der Streamer äußert seine Sorgen und Respekt vor Bossen wie den Doppelprinzen und Friede. Es wird über deren Angriffsmuster und Strategien gesprochen, wie z.B. das Ausweichen von Magie-Angriffen. Die Waffenauswahl für die DLCs wird ebenfalls diskutiert, wobei ein Wechsel zur Smokes Großhammer in Betracht gezogen wird. Die Diskussion endet mit der Bestätigung, dass die Bosse trainiert werden müssen, um sie meistern zu können.

Persönliche Erlebnisse und Stream-Ende

07:33:57

Neben dem Gameplay teilt der Streamer persönliche Anekdoten. Er spricht von einer Erfahrung mit geometrischen Formen in Fieberträumen und trifft eine überraschende positive Bewertung über Dark Souls 2, das er im Vergleich zu Dark Souls 1 besser für Soulkeepers findet. Zum Schluss erwähnt er geplante Aktivitäten wie Billard und gibt einen klaren Termin für den nächsten Horror-Game-Stream. Er verabschiedet sich und beendet den Stream.