MORTAL SHELL 2 - TAG 2 // SINKING CITY 2 (HARD) - TAG 2 danach !grover !vod

Zwei Spiele, ein Abend: Mortal Shell 2 und Sinking City 2

In Mortal Shell 2 stand die Erkundung des ersten Gebiets im Vordergrund. Das Parry-System erwies sich als komplex, und der Nightmare-Mode wurde als zu schwierig für den ersten Durchlauf befunden. Nach einer Pause wurde zu Sinking City 2 gewechselt, wo Survival-Horror-Atmosphäre herrschte. Es wurden Rätsel gelöst, Gegner bekämpft und ein Oktopus-Rätsel gelöst. Zudem wurde eine Kiste gefunden, die sich nicht öffnen ließ. Der Abend endete mit einem Ausblick auf das Krankenhaus.

Mortal Shell II
00:00:00

Mortal Shell II

Streamstart und Einstieg in Mortal Shell 2

00:06:51

Der Stream begann kurz vor 16 Uhr mit einem lockeren Einstieg in Mortal Shell 2. Der Streamer bemerkte, dass keine Hater vorhanden waren und stellte seine neue OLED-Monitor-Anzeige vor, die farbintensiv sei. Er diskutierte, ob er sich für einen glänzenden oder matten Monitor entscheiden sollte, und erwähnte, dass er sich davor nicht informiert hatte. Die Stimmung war positiv, und er betonte, dass er beeindruckt sei von dem, was er sah.

Erste Eindrücke und Rätsel-Lösung

00:07:47

Der Streamer erwähnte, dass er das Rätsel vom Vortag gelöst hatte, allerdings mit einer falschen Reihenfolge. Er sei sauer auf sich, weil er nicht gespielt hatte, und habe sich dafür entschuldigen müssen. Er erwähnte, dass er heute auf dem Stepper war und fokussierter spielte. Er stellte fest, dass das Nightmare-Mode-Feature im Spiel möglicherweise nur für New Game Plus geeignet sei, da die Gegner extrem stark seien.

Nightmare Mode und erste Gegner

00:08:52

Der Streamer erkundete das Spiel mit Nightmare Mode, stellte jedoch fest, dass dies nicht für den ersten Playthrough geeignet sei. Er erwähnte, dass er das erste Gebiet normal durchspielen und später auf Nightmare Mode zurückkehren könne. Er diskutierte, wie das Spiel mit Maus und Tastatur spielbar sei, und erwähnte, dass er das VOD von Sean angesehen hatte, um sich einen Überblick zu verschaffen.

Erste Gefahren und Parry-System

00:09:54

Der Streamer stellte fest, dass das Parry-System im Spiel komplex sei, mit Counter-Vorschlägen, die nicht immer klar seien. Er erwähnte, dass er aus Versehen den Def-Counter ausgelöst hatte und dass das Speichern nicht funktioniert, wenn man nicht mit X schließt. Er erkundete das Gebiet weiter und stieß auf erste Gegner, die er bekämpfte.

Erster Bosskampf und Hüllensuche

00:10:57

Der Streamer erreichte einen Bosskampf, bei dem er von einem Gegner verprügelt wurde. Er erwähnte, dass er eine neue Hülle suchte und dass das Erkunden des ersten Gebiets beeindruckend sei. Er diskutierte, wie das Spiel offen gestaltet sei und dass man sich leicht verlaufen könne. Er stellte fest, dass das erste Gebiet sehr groß sei und man sich verlieren könne.

Erkundung und Kamera-Probleme

00:12:27

Der Streamer erkundete das Gebiet weiter und stellte fest, dass einige Gegner nicht angegriffen werden, wenn man sie nicht direkt sieht. Er versuchte, die Kamera zu stabilisieren und erwähnte, dass das Spiel herausfordernd sei. Er erwähnte, dass er sich an die Stelle erinnerte, wo er verprügelt worden war, und versuchte, diese zu untersuchen.

Speichersystem und Gegnerbeobachtung

00:13:35

Der Streamer stellte fest, dass das Speichersystem im Spiel nicht immer zuverlässig sei, da es Probleme mit dem Def-Counter gab. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wann Fähigkeiten bereit sind, und dass das Menü manchmal langsam sei. Er erkundete das Gebiet weiter und stieß auf erste Gegner, die er bekämpfte.

Parry-Mechanik und Herausforderungen

00:14:33

Der Streamer erwähnte, dass das Parry-System im Spiel herausfordernd sei, da die Gegner oft schwer vorhersehbar seien. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wann ein Parry möglich sei, und dass das Timing oft schwer sei. Er versuchte, das Rätsel weiter zu lösen und erwähnte, dass er sich an die Reihenfolge erinnerte, die er am Vortag gelöst hatte.

Erster Durchgang und Gegner

00:15:31

Der Streamer erkundete das erste Gebiet und stellte fest, dass das Spiel sehr offen gestaltet sei. Er erwähnte, dass er sich an die erste Hülle erinnere und dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.

Langwierige Gegner und Frustration

00:23:51

Der Streamer drückte seine Frustration mit langwierigen Gegnerkämpfen aus, insbesondere im Nightmare Mode. Er erwähnte, dass einige Gegner extrem widerstandsfähig seien und dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man sie besiegen könne. Er diskutierte, dass das Spiel für den ersten Durchlauf möglicherweise zu schwierig sei und dass er lieber das erste Gebiet normal durchspielen wolle.

Hüllenlevel und Waffenlevel

00:26:40

Der Streamer erwähnte, dass das Level-System für Hüllen und Waffen im Spiel komplex sei. Er diskutierte, dass das Leveln von Steine und Waffen wichtig sei, um Fortschritte zu machen. Er erwähnte, dass er sich für eine Hülle entscheiden müsse und dass das Spiel viele Optionen biete. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, welche Waffen kompatibel seien.

Ende des ersten Teils und Wechsel zu Sinking City 2

04:48:16

Der Streamer beendete den ersten Teil des Streams mit einem Überblick über das erste Gebiet und den Fortschritt in Mortal Shell 2. Er erwähnte, dass er sich für Sinking City 2 entschieden habe und dass das Spiel survival-horror sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

The Sinking City 2
05:02:15

The Sinking City 2

Start von Sinking City 2

05:02:22

Der Streamer begann mit Sinking City 2 und erwähnte, dass das Spiel survival-horror sei. Er stellte fest, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.

Erste Gegner und Waffen

05:04:04

Der Streamer erkundete das Spiel und stieß auf erste Gegner, die er bekämpfte. Er erwähnte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Rätsel und Gegenstände

05:07:37

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Schwierigkeit und Überlebenskampf

05:10:50

Der Streamer drückte seine Frustration mit der Schwierigkeit des Spiels aus, insbesondere bei den Gegnern. Er erwähnte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Kran und Fortschritt

05:16:58

Der Streamer erwähnte, dass er einen Kran reparieren müsse, um Fortschritte zu machen. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Rätsel und Gegenstände

05:38:39

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Waffenupgrade und Crafting

05:51:10

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Möglichkeiten zum Waffenupgrade und Crafting enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Sonnengruppe und Waffen

06:07:41

Der Streamer erwähnte, dass er Sonnengruppe gefunden habe und dass es eine coole Waffe sei. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Rätsel und Gegenstände

06:23:54

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Pause und Essen

06:42:31

Der Streamer nahm eine Pause und erwähnte, dass er hungrig sei. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Lorelei-Rätsel

07:01:32

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Oktopus-Rätsel

07:23:57

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Lösung des Oktopus-Rätsels

07:48:27

Der Streamer löste das Oktopus-Rätsel und erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Finale des ersten Teils

08:03:21

Der Streamer beendete den ersten Teil des Streams mit einem Überblick über das erste Gebiet und den Fortschritt in Sinking City 2. Er erwähnte, dass das Spiel survival-horror sei und dass er eine coole Atmosphäre habe. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.

Bosskampf und Fortschritt

08:08:39

Der Streamer erwähnte, dass er einen Bosskampf bestritten habe und dass das Spiel viele Herausforderungen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Puzzlelösung und Fortschritt

08:24:00

Der Streamer erwähnte, dass er ein Rätsel gelöst habe und dass das Spiel viele Herausforderungen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Dimension und Geheimnisse

08:40:49

Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Geheimnisse und Dimensionen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Kiste und Erinnerung

08:44:27

Der Streamer erwähnte, dass er eine Kiste gefunden habe, die er nicht öffnen konnte, da er einen Stift nicht gefunden hatte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Krankenhaus und Fortschritt

08:45:31

Der Streamer erwähnte, dass er ins Krankenhaus kommen werde und dass das Spiel viele Herausforderungen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Frauenbegleitung und Atmosphäre

08:47:08

Der Streamer erwähnte, dass er eine Frau begleiten werde und dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.

Zusammenfassung und Ausblick

08:48:31

Der Streamer fasste den Stream zusammen und erwähnte, dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay in Sinking City 2 weiterentwickle. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen und Rätsel enthalte und dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.