MORTAL SHELL 2 - TAG 2 // SINKING CITY 2 (HARD) - TAG 2 danach !grover !vod
Zwei Spiele, ein Abend: Mortal Shell 2 und Sinking City 2
In Mortal Shell 2 stand die Erkundung des ersten Gebiets im Vordergrund. Das Parry-System erwies sich als komplex, und der Nightmare-Mode wurde als zu schwierig für den ersten Durchlauf befunden. Nach einer Pause wurde zu Sinking City 2 gewechselt, wo Survival-Horror-Atmosphäre herrschte. Es wurden Rätsel gelöst, Gegner bekämpft und ein Oktopus-Rätsel gelöst. Zudem wurde eine Kiste gefunden, die sich nicht öffnen ließ. Der Abend endete mit einem Ausblick auf das Krankenhaus.
Streamstart und Einstieg in Mortal Shell 2
00:06:51Der Stream begann kurz vor 16 Uhr mit einem lockeren Einstieg in Mortal Shell 2. Der Streamer bemerkte, dass keine Hater vorhanden waren und stellte seine neue OLED-Monitor-Anzeige vor, die farbintensiv sei. Er diskutierte, ob er sich für einen glänzenden oder matten Monitor entscheiden sollte, und erwähnte, dass er sich davor nicht informiert hatte. Die Stimmung war positiv, und er betonte, dass er beeindruckt sei von dem, was er sah.
Erste Eindrücke und Rätsel-Lösung
00:07:47Der Streamer erwähnte, dass er das Rätsel vom Vortag gelöst hatte, allerdings mit einer falschen Reihenfolge. Er sei sauer auf sich, weil er nicht gespielt hatte, und habe sich dafür entschuldigen müssen. Er erwähnte, dass er heute auf dem Stepper war und fokussierter spielte. Er stellte fest, dass das Nightmare-Mode-Feature im Spiel möglicherweise nur für New Game Plus geeignet sei, da die Gegner extrem stark seien.
Nightmare Mode und erste Gegner
00:08:52Der Streamer erkundete das Spiel mit Nightmare Mode, stellte jedoch fest, dass dies nicht für den ersten Playthrough geeignet sei. Er erwähnte, dass er das erste Gebiet normal durchspielen und später auf Nightmare Mode zurückkehren könne. Er diskutierte, wie das Spiel mit Maus und Tastatur spielbar sei, und erwähnte, dass er das VOD von Sean angesehen hatte, um sich einen Überblick zu verschaffen.
Erste Gefahren und Parry-System
00:09:54Der Streamer stellte fest, dass das Parry-System im Spiel komplex sei, mit Counter-Vorschlägen, die nicht immer klar seien. Er erwähnte, dass er aus Versehen den Def-Counter ausgelöst hatte und dass das Speichern nicht funktioniert, wenn man nicht mit X schließt. Er erkundete das Gebiet weiter und stieß auf erste Gegner, die er bekämpfte.
Erster Bosskampf und Hüllensuche
00:10:57Der Streamer erreichte einen Bosskampf, bei dem er von einem Gegner verprügelt wurde. Er erwähnte, dass er eine neue Hülle suchte und dass das Erkunden des ersten Gebiets beeindruckend sei. Er diskutierte, wie das Spiel offen gestaltet sei und dass man sich leicht verlaufen könne. Er stellte fest, dass das erste Gebiet sehr groß sei und man sich verlieren könne.
Erkundung und Kamera-Probleme
00:12:27Der Streamer erkundete das Gebiet weiter und stellte fest, dass einige Gegner nicht angegriffen werden, wenn man sie nicht direkt sieht. Er versuchte, die Kamera zu stabilisieren und erwähnte, dass das Spiel herausfordernd sei. Er erwähnte, dass er sich an die Stelle erinnerte, wo er verprügelt worden war, und versuchte, diese zu untersuchen.
Speichersystem und Gegnerbeobachtung
00:13:35Der Streamer stellte fest, dass das Speichersystem im Spiel nicht immer zuverlässig sei, da es Probleme mit dem Def-Counter gab. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wann Fähigkeiten bereit sind, und dass das Menü manchmal langsam sei. Er erkundete das Gebiet weiter und stieß auf erste Gegner, die er bekämpfte.
Parry-Mechanik und Herausforderungen
00:14:33Der Streamer erwähnte, dass das Parry-System im Spiel herausfordernd sei, da die Gegner oft schwer vorhersehbar seien. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wann ein Parry möglich sei, und dass das Timing oft schwer sei. Er versuchte, das Rätsel weiter zu lösen und erwähnte, dass er sich an die Reihenfolge erinnerte, die er am Vortag gelöst hatte.
Erster Durchgang und Gegner
00:15:31Der Streamer erkundete das erste Gebiet und stellte fest, dass das Spiel sehr offen gestaltet sei. Er erwähnte, dass er sich an die erste Hülle erinnere und dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.
Langwierige Gegner und Frustration
00:23:51Der Streamer drückte seine Frustration mit langwierigen Gegnerkämpfen aus, insbesondere im Nightmare Mode. Er erwähnte, dass einige Gegner extrem widerstandsfähig seien und dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man sie besiegen könne. Er diskutierte, dass das Spiel für den ersten Durchlauf möglicherweise zu schwierig sei und dass er lieber das erste Gebiet normal durchspielen wolle.
Hüllenlevel und Waffenlevel
00:26:40Der Streamer erwähnte, dass das Level-System für Hüllen und Waffen im Spiel komplex sei. Er diskutierte, dass das Leveln von Steine und Waffen wichtig sei, um Fortschritte zu machen. Er erwähnte, dass er sich für eine Hülle entscheiden müsse und dass das Spiel viele Optionen biete. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, welche Waffen kompatibel seien.
Ende des ersten Teils und Wechsel zu Sinking City 2
04:48:16Der Streamer beendete den ersten Teil des Streams mit einem Überblick über das erste Gebiet und den Fortschritt in Mortal Shell 2. Er erwähnte, dass er sich für Sinking City 2 entschieden habe und dass das Spiel survival-horror sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Start von Sinking City 2
05:02:22Der Streamer begann mit Sinking City 2 und erwähnte, dass das Spiel survival-horror sei. Er stellte fest, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.
Erste Gegner und Waffen
05:04:04Der Streamer erkundete das Spiel und stieß auf erste Gegner, die er bekämpfte. Er erwähnte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Rätsel und Gegenstände
05:07:37Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Schwierigkeit und Überlebenskampf
05:10:50Der Streamer drückte seine Frustration mit der Schwierigkeit des Spiels aus, insbesondere bei den Gegnern. Er erwähnte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Kran und Fortschritt
05:16:58Der Streamer erwähnte, dass er einen Kran reparieren müsse, um Fortschritte zu machen. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Rätsel und Gegenstände
05:38:39Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Waffenupgrade und Crafting
05:51:10Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Möglichkeiten zum Waffenupgrade und Crafting enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Sonnengruppe und Waffen
06:07:41Der Streamer erwähnte, dass er Sonnengruppe gefunden habe und dass es eine coole Waffe sei. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Rätsel und Gegenstände
06:23:54Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Pause und Essen
06:42:31Der Streamer nahm eine Pause und erwähnte, dass er hungrig sei. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Lorelei-Rätsel
07:01:32Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Oktopus-Rätsel
07:23:57Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Lösung des Oktopus-Rätsels
07:48:27Der Streamer löste das Oktopus-Rätsel und erwähnte, dass das Spiel viele Rätsel enthalte, die er lösen müsse. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Rätsel löse, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Finale des ersten Teils
08:03:21Der Streamer beendete den ersten Teil des Streams mit einem Überblick über das erste Gebiet und den Fortschritt in Sinking City 2. Er erwähnte, dass das Spiel survival-horror sei und dass er eine coole Atmosphäre habe. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.
Bosskampf und Fortschritt
08:08:39Der Streamer erwähnte, dass er einen Bosskampf bestritten habe und dass das Spiel viele Herausforderungen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Puzzlelösung und Fortschritt
08:24:00Der Streamer erwähnte, dass er ein Rätsel gelöst habe und dass das Spiel viele Herausforderungen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Dimension und Geheimnisse
08:40:49Der Streamer erwähnte, dass das Spiel viele Geheimnisse und Dimensionen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Kiste und Erinnerung
08:44:27Der Streamer erwähnte, dass er eine Kiste gefunden habe, die er nicht öffnen konnte, da er einen Stift nicht gefunden hatte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Krankenhaus und Fortschritt
08:45:31Der Streamer erwähnte, dass er ins Krankenhaus kommen werde und dass das Spiel viele Herausforderungen enthalte. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegner besiegen könne, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Frauenbegleitung und Atmosphäre
08:47:08Der Streamer erwähnte, dass er eine Frau begleiten werde und dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe. Er stellte fest, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wie man die Gegenstände finde, und dass das Timing oft schwer sei. Er diskutierte, dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe und dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay entwickle.
Zusammenfassung und Ausblick
08:48:31Der Streamer fasste den Stream zusammen und erwähnte, dass er gespannt sei, wie sich das Gameplay in Sinking City 2 weiterentwickle. Er stellte fest, dass das Spiel viele Herausforderungen und Rätsel enthalte und dass das Spiel eine coole Atmosphäre habe. Er diskutierte, dass das Spiel nicht immer klar zeige, wo man hin muss, und dass das Erkunden des Gebiets eine Herausforderung sei.