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The First Berserker: Khazan - Gameplay, Fortschritt und Filmbesprechung

The First Berserker: Khazan

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The First Berserker: Khazan

Vorbereitungen und Item-Management

00:07:18

Es werden Vorbereitungen getroffen und Items sortiert, wobei bestimmte Ausrüstungsgegenstände wie Grauwolf-Sachen, der Helm des Helden und Badensachen für späteres Grinden behalten werden. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Inventars, indem unnötige Gegenstände zerlegt und wichtige Ausrüstungsteile, wie die Chaosklinge, aufgewertet werden. Es wird überlegt, welche Items für das Töten der Spinne nützlich sein könnten, und verschiedene Ausrüstungssets werden durchgesehen, um die besten Optionen für bevorstehende Aufgaben auszuwählen. Dabei wird auch auf spezielle Attribute und Boni der Items geachtet, um die Effektivität im Kampf zu maximieren. Die Heldensachen werden behalten, da es sich um Vorbesteller-Items handelt. Der Schmied wird aufgesucht, um unnötige Items zu zerlegen und die Chaosklinge zu verbessern, wobei darauf geachtet wird, keine wichtigen versperrten Gegenstände zu entfernen. Es wird überlegt, mehrere Items zu behalten, um die Badensachen aufzuwerten, falls ein Grind bevorsteht.

Deathcounter-Diskussion und Grind für Schuhe

00:15:27

Es wird über die Sinnhaftigkeit eines Deathcounters diskutiert, insbesondere im Kontext von Grinding, wobei argumentiert wird, dass Tode durch Fallen oder absichtliches Sterben, um schneller zum Leuchtfeuer zu gelangen, nicht gezählt werden sollten. Es wird beschlossen, den Boss zu töten, um lilafarbene Schuhe zu erhalten. Es wird ein Versuch unternommen, die Spinne zu töten, um Spinnbeine für eine Rüstung zu farmen, wobei die Frage aufkommt, ob man die Beine zerstören darf oder nicht. Die Schwierigkeit, die Spinnbeine zu bekommen, wird thematisiert, und es wird überlegt, ob es an Pech liegt oder ob bestimmte Bedingungen erfüllt sein müssen, wie das Nicht-Zerstören der Beine. Es wird erwähnt, dass das Grinding und die Nebenmissionen exklusiv auf Twitch bleiben sollen, um das YouTube-Video nicht zu langweilig zu machen. Es wird kurz überlegt, ob das Töten mit einem Speer die Spinnbeine beeinflusst. Es wird eine Diskussion über den Deathcounter geführt, wobei betont wird, dass er nicht belanglos werden, aber auch nicht verfälscht werden darf.

Suche nach Töpfen und Kristallen, Gameplay-Überlegungen

00:42:12

Es werden Töpfe und Kristalle gesucht, um Belohnungen freizuschalten. Es wird festgestellt, dass man nur drei Jarlings kaufen kann, was als Müll bezeichnet wird. Es wird ein Kristall gefunden. Es wird überlegt, die Lampe zu kaufen, damit Skelette tot bleiben. Es wird überlegt, ob ein Stein unter der Brücke übersehen wurde. Es wird ein Boss besiegt und das erste Gebiet abgeschlossen. Es wird überlegt, ob die Trophäen ein 100%-Ding sind. Es wird überlegt, Game Plus mit Doppelklingen zu spielen. Es wird nach einem Topf gesucht. Es wird überlegt, ob sich eine PS5 Pro lohnt. Es wird überlegt, wie man an Gegnern vorbeirennen kann. Es wird festgestellt, dass das Spiel mit dem Anime Berserk nichts zu tun hat, sondern nur Homagen daran sind. Es wird ein Wurm erkannt, weil man von ihm schon ein paar Mal gefressen wurde. Es wird festgestellt, dass man am Topf vorbeigelaufen ist. Es wird festgestellt, dass die beiden Offiziere überlebt haben. Es wird überlegt, ob jemand einen Vibrator im Arsch gehabt hat und jemand ihm dann Moselcoats in den Arsch vibriert hat. Es wird auf ins nächste Level gegangen.

Skillpunkte, neue Fähigkeit und Gegenangriff

01:15:44

Es werden Fertigkeitspunkte verteilt, wobei der Fokus auf der Verbesserung des Großschwerts liegt. Die Fähigkeit 'Unerschütterlich' wird entdeckt und ihre Vorteile werden diskutiert. Es wird überlegt, ob ein AOE-Angriff sinnvoll wäre. Die Verbesserung der inneren Wut wird in Betracht gezogen. Es wird eine neue Fähigkeit namens Gegenangriff erlernt, die nach einer präzisen Abwehr einen zweiten Gegenangriff ermöglicht. Die Handhabung und der Nutzen dieser Fähigkeit werden analysiert, wobei festgestellt wird, dass sie möglicherweise kompliziert in der Anwendung ist. Es wird überlegt, ob der Gegenangriff oft genug eingesetzt wird, um sich zu lohnen. Die Funktionsweise des Gegenangriffs wird getestet und es wird festgestellt, dass es sich um einen Dreh-Kick mit der Faust handelt. Es wird spontan eine andere Fähigkeit gewählt, nämlich Durchbruch, ein Sprint-Angriff. Es wird ein Shortcut entdeckt. Es wird festgestellt, dass es im Spiel wichtig ist, die Ausdauerleiste zu brechen. Es wird festgestellt, dass Doppelklingen extrem viel Damage machen. Es wird erklärt, wie man einen Finishing-Move ausführt.

Gameplay-Mechaniken und persönliche Vorlieben im Spiel

01:43:49

Erklärt die Möglichkeit, bei Spinnen-Gegnern die Beine abzuschlagen, wobei der hintere Teil schwerer zu treffen ist. Er findet das Tutorial, das Finishing Blows erklärt. Am ersten Tag hatte er Zweifel wegen des Großschwerts, aber jetzt liebt er es sehr, weil es verschiedene schnelle Moves hat. Er vergleicht das Spielgefühl teilweise mit Monster Hunter, besonders wegen des Großschwerts. Erwähnt Controller-Einstellungen auf dem PC, um das Spielgefühl an Elden Ring anzupassen. Er kritisiert den neuen Dash-Skill, da er zwar mehr Schaden verursacht, aber der Stunt nicht gut funktioniert und er viel Schaden erleidet. Er findet seinen ersten roten Kristall und kommentiert das Layout der Buttons. Er glaubt, dass der Kick nach einer präzisen Abwehr nicht funktioniert und die deutsche Version des Spiels in der Beschreibung fehlerhaft ist.

Spielbewertung, Fähigkeitenwechsel und Mana-Management

01:48:45

Bezeichnet das Spiel als 'Soulslike of the Year', betont aber, dass noch einige 'Brecher' für den Titel 'Game of the Year' kommen werden. Er kritisiert den aktuellen Sprint als unbrauchbar und wechselt daraufhin die Fähigkeit, um den Sprungangriff auszuprobieren, der eine Schockwelle erzeugt. Er äußert den dringenden Bedarf, mehr Möglichkeiten zu finden, sein Mana (Geist) aufzufüllen. Er findet Gefallen an den Souls-Leg-Hunden im Spiel. Er findet eine Schriftrolle des Abtrünnigen und Ausrüstungsteile des Abtrünnigen, was ihm gefällt, da es 'edgy' klingt. Er erwähnt eine Halskette des Offiziers Jullian und dessen Hintergrundgeschichte. Er aktiviert einen Shortcut noch nicht, um zu verhindern, dass die Gegner respawnen. Er spricht über Fragen im Chat bezüglich Elden Ring und Berserk und verweist auf die Demo des Spiels.

Umgang mit Zuschauerfragen, Gebietsbeschreibungen und Review-Planung

02:02:06

Äußert sich genervt über wiederholte Fragen zum Spiel und Vergleiche mit anderen Titeln. Erwähnt ein 'seuchiges Gebiet' und macht Witze darüber. Plant, nach einigen Stunden eine kurze, ungelistete Review auf YouTube hochzuladen, um Fragen vorwegzunehmen. Er beschreibt eine Situation, die an 'Ritter und Zauberer' aus Slay the Spire erinnert und versucht, sich durch Parries zu heilen. Er kommentiert, dass er alle Kruglinge, aber nicht alle Steine gefunden hat. Er tötet versehentlich einen Zivilisten im Spiel und sorgt sich um die Konsequenzen. Er überlegt, drei kurze Clips zu erstellen, um verschiedene Meinungen zum Spiel darzustellen. Er vergleicht das Spiel mit Elden Ring, Sekiro und Dark Souls 2 und geht auf absurde Zuschauerfragen ein. Er äußert Frust über das Verlaufen im Spiel und das Finden von Items.

Kampfstrategien, Controller-Feedback und Gebietserkundung

02:16:15

Beschreibt seine Kampfstrategie, nicht 'all-in' zu gehen, wenn er keine Ausdauer hat. Er fragt sich, wie viele Zwei-Phasen-Bosse es bisher gab. Er lobt das Controller-Feedback des Spiels. Er erkundet ein Gebiet und findet viele rote Kristalle, die er kaputt macht. Er beschreibt das Gebiet als Counter gegen seinen Build, da schon kurze Berührungen mit Steinen Schaden verursachen und seine Lebensregeneration beeinträchtigen. Er schaut sich verschiedene Ringe und Halsketten an und testet deren Effekte. Er stellt fest, dass das Ausweichen Geist ansammelt. Er erinnert sich an den Butcher aus Diablo und dessen Ausspruch 'fresh meat'. Er springt von einem Ort herunter, um ein Item zu erreichen, und stellt fest, dass er dort schon war. Er läuft im Kreis und hofft, dass es bald offensichtlicher wird, wo die Items sind. Er diskutiert über die Bedeutung der Schadensreduktion durch Items und kritisiert die schlechten Beschreibungen im Spiel.

Pizza-Bestellung und Überlegungen zum Trinkgeld

03:33:38

Es wird über die Bestellung einer Pizza gesprochen, wobei Spinat und Knoblauch als mögliche Toppings diskutiert werden. Die Frage, ob Chili-Flocken hinzugefügt werden sollen, wird erörtert, wobei die potenzielle Schärfe und die Reaktion der Nase berücksichtigt werden. Es wird sich gefragt, ob es moralisch vertretbar ist, einen Fahrer für eine relativ günstige Pizza loszuschicken, und die Idee geäußert, dem Fahrer zusätzlich einen kleinen Kuchen oder Kaffee anzubieten. Die Erfahrungen mit Uber Eats werden thematisiert, einschließlich Stornierungen aufgrund fehlender Fahrer. Die Höhe des Trinkgelds wird diskutiert, wobei 25% als angemessen erscheinen, aber letztendlich 10% ausgewählt werden. Die Frage, ob Uber Eats-Fahrer das Trinkgeld sofort sehen, wird aufgeworfen, und die potenziellen Risiken hoher Trinkgelder in Bezug auf Erpressung werden angesprochen. Die Erfahrungen mit Trinkgeld bei Uber Eats und Lieferando werden verglichen, wobei Uber Eats als besser geregelt wahrgenommen wird. Abschließend wird die Bestellung aufgegeben, begleitet von einem schlechten Gewissen, das jedoch durch das Gefühl, etwas Gutes für sich zu tun, überwunden wird. Der Hunger wird als Begründung für die Bestellung angeführt, und es wird humorvoll erwähnt, dass die Bestellung möglicherweise storniert wird.

Fortschritt im Spiel und Nebenmissionen

03:41:46

Es geht im Spiel weiter, wobei der Fokus auf einer neuen Region liegt, nachdem zuvor mit Tristan gesprochen wurde. Es wird eine Mission erwähnt, bei der Yulian gerettet wurde, und die Angst, dass er zu den Linnon-Main wechselt. Der beste Weg scheint zu Aldavir zu sein, in der Hoffnung, dort Verbündete zu finden. Ein Labor wurde während der Lösung von El-Ravica entdeckt, das Hinterlassenschaften der vier imperialen Magier birgt, die Osma gefolgt sind. Es gilt herauszufinden, was Osma dort geplant hat. Das Gebiet El-Ravacha, Sektor Nummer 4, wird als herausfordernd, aber atmosphärisch beschrieben. Es wird überlegt, die Werte des Charakters zu verbessern, insbesondere Angriffsschaden und Agilität. Der Kauf einer Lampe wird immer wieder vergessen, da die Spielfigur durch andere Dinge, wie Pizzen, abgelenkt ist. Es wird eine Anekdote über einen Uber Eats-Fahrer erzählt, dessen Profilbild zunächst abschreckend wirkte, der aber in Wirklichkeit sehr attraktiv war. Der Chat wird humorvoll aufgefordert, Uber Eats nicht als Single-Börse zu betrachten.

Kanalwetten, Finisher und neue Erkenntnisse im Spiel

03:54:19

Eine Kanalwette für den nächsten Bosskampf wird angekündigt, wobei vier Versuche eingeräumt werden, da die Bosskämpfe bisher gut verlaufen sind. Es wird erwähnt, dass der erste Versuch oft zum Lernen des Bosses dient. Eine neue Erkenntnis bezüglich brutaler Angriffe wird geteilt, was die Spielweise verändert. Die Finisher werden thematisiert, wobei festgestellt wird, dass sie möglicherweise nur dann ausgeführt werden, wenn der Gegner dadurch stirbt. Das Ziel ist es, bei Bosskämpfen immer den einzigartigen Finisher zu sehen. Es wird spekuliert, dass es Prime Subs noch auf Twitch gibt. Die Bestellung wurde noch nicht storniert, was Hoffnung gibt. Eine neue Waffe in lila Farbe wird gefunden, was die Frage aufwirft, ob das Endgame erreicht ist. Es wird humorvoll angedeutet, dass ein Chatteilnehmer Leute aus dem Chat vernichten will, sobald er die Möglichkeit dazu hat. Es wird überlegt, wie man am besten von Klippen springt, und die Bedeutung der lila Farbe der Haut eines Magiers wird diskutiert, die für Chaos steht. Abschließend wird ein Kampf gegen einen Gegner kommentiert, bei dem der Finisher nicht zu sehen war.

Pizza ist da, Nebenaufgabe und Verbesserung der Agilität

04:38:00

Die Pizza ist angekommen, wird aber als sehr scharf beschrieben. Es gab ein kleines Missgeschick mit dem Müll, der ausgelaufen ist. Die Chili-Flocken in der Pizza werden als Ursache für die Schärfe identifiziert. Es wird überlegt, welche Fähigkeit gewählt werden soll, wobei die Wahl auf verborgene Wände fällt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Bakterien durch Knoblauch und Chili-Flocken abgetötet werden und man nach der Pizza gesund ist. Eine Nebenaufgabe wird angenommen, bei der es darum geht, Julians Bruder Adric aus einer Mine zu retten. Es wird der Wunsch geäußert, Kingdom Come Deliverance mit langen Cutscenes und Dialogen zu spielen. Die Agilität wird verbessert, wodurch A erreicht wird. Es wird festgestellt, dass die bestellte Pizza nicht aus dem gleichen Laden stammt wie bei Lieferando und nicht so gut aussieht, aber trotzdem schmeckt. Es wird gehofft, keine Spinnenbeine auf der Pizza zu finden. Es wird festgestellt, dass Pizzen, bei denen man den Pizzateig zu stark schmeckt, keine guten Pizzen sind. Ein Kristall wird oben im Holzwagen entdeckt.

Gameplay-Eindrücke und Leveldesign

05:33:20

Es wird über das Aussehen und die Schönheit des Spiels gesprochen, wobei jeder Fortschritt als ein Schritt zum Durchspielen wahrgenommen wird, was gemischte Gefühle auslöst. Es gibt Überlegungen zu einem bestimmten Bereich im Spiel, der möglicherweise überflutet wird, und die damit verbundene Angst vor dem sofortigen Tod. Ein Zuschauer lobt das Aussehen des Spiels, woraufhin der Streamer andeutet, dass Details zur Spielmechanik ein Geheimnis bleiben. Es wird eine Begegnung mit Untoten erwähnt, die durch eine Lampe in der Umgebung daran gehindert werden, wieder aufzuerstehen. Ein Bug wird vermutet, als die Lampe sich scheinbar selbst wieder einschaltet. Es wird eine Fähigkeit erwähnt, die es ermöglicht, Untote mit einem Speer endgültig zu töten. Das Töten von Untoten wird als entspannend beschrieben, im Gegensatz zum Kampf mit einem Großschwert. Der Loot wird begutachtet, und es wird überlegt, ob die Laterne für einen Doppelklingen-Spielstil geeignet wäre. Es folgt eine euphorische Aussage über das Spiel und die Überlegung, von einer bestimmten Stelle zu springen, um voranzukommen. Ein vorheriger Raum wird als bedeutungslos abgetan. Das Leveldesign wird als eskalierend und unübersichtlich groß empfunden, was zu Orientierungslosigkeit führt. Es wird die Sorge geäußert, dass das Spiel in Zukunft nur noch aus solchen unübersichtlichen Leveln bestehen könnte.

Filmbesprechung: The Dead Don't Die

05:41:56

Es wird über den Film "The Dead Don't Die" diskutiert, in dem Bill Murray mitspielt. Der Film wird als 80er-Jahre-Trash-Movie beschrieben, der beim Ansehen Fragen aufwirft, ob man Fieber hat. Die Meinungen über den Film gehen auseinander, wobei er als "hartkacke" bezeichnet wird. Der Streamer hat den Film im Originalton gesehen und fand den Anfang cool, aber das Ende enttäuschend. Kritiken bestätigen den Eindruck, dass der Film den Faden verloren hat und schnell zu Ende gebracht werden sollte. Eine spezifische Szene mit Teenagern in einem Jugendheim wird kritisiert, da ihre Geschichte abrupt endet und nicht weiterverfolgt wird. Der Film wird insgesamt als Vorspeise ohne Hauptgang beschrieben. Abschließend wird die anfängliche Begeisterung für den Film betont, die jedoch im weiteren Verlauf enttäuscht wurde.

Kazan Release und weitere Spieletitel

05:55:22

Es wird festgestellt, dass der Release von Kazan erst am nächsten Tag ist. Es wird kurz AI-Limit erwähnt, ein weiteres Soulslike-Spiel, das in der Demo einen guten Eindruck hinterlassen hat. Trotzdem wird erwartet, dass Berserk mehr zusagt. Es folgt eine Aufzählung weiterer kommender Spiele, auf die sich der Streamer freut, darunter Death Stranding 2, Doom Dark Ages, Claire Obscure, AI Limit, Kazan, Hell is ass, Posttrauma, Metal Gear Solid 3 Remake und Ghost of Yotai. Phantom Blade hat noch kein Release Date für dieses Jahr. Es wird die Hoffnung auf baldige Silksong-Infos geäußert. Lost Soul Aside wird voraussichtlich nicht dieses Jahr erscheinen. South of Midnight, ein Stop-Motion-Game, wird ebenfalls erwartet. Es wird überlegt, ob Lost Soul Aside das Action-Game mit der Lady ist. Abschließend wird die Vorfreude auf das Spielejahr betont, das viele coole Spiele bereithält, und der Streamer erwähnt seinen Geburtstag in diesem Jahr.

Questgegenstände, Leveldesign und Bosskämpfe

06:09:43

Es wird ein Scheibenfragment erwähnt, das Teil einer zerbrochenen Scheibe ist. Derjenige, der aus der Unterwelt kam, kennt die Geheimnisse dieser Scheibe. Es wird vermutet, dass es sich um einen Questgegenstand für das True Ending handeln könnte. Der Streamer hofft, dass er nach seiner Krankheit nicht so lange husten muss. Es wird überlegt, eine andere Lampe zu verwenden, um Secrets zu entdecken. Ein Bonus für das Töten von Untotenbeschwörern wird erwähnt. Das Level wird als lang und unübersichtlich empfunden. Es wird das Ziel formuliert, das Level zu schaffen, aber die Hoffnung geäußert, dass Kazan nicht nur solche unübersichtlichen Level bringen wird. Es folgt die Sorge, dass Kazan einen falschen Weg einschlagen könnte. Der nächste Boss wird als heftig erwartet, da er eine Kathedrale oder Zitadelle als Schauplatz hat. Der Kampf gegen einen Boss wird als nervig empfunden, da man ihm ständig hinterherrennen muss. Ringe, die Wasserschein reduzieren, werden erwähnt. Es wird festgestellt, dass man in eine Hitbox gezogen wurde, obwohl man nicht mehr drin war. Abschließend wird der bevorstehende Kampf als Hölle bezeichnet.

Holzkern Partnerschaft und Produktvorstellung

07:03:26

Es folgt eine Werbeunterbrechung für Holzkern, einen langjährigen Partner. Die Partnerschaft entstand durch den Einfluss eines One Piece Theoretikers. Es werden verschiedene Schmuckstücke, Uhren und Sonnenbrillen vorgestellt. Der Streamer betont, dass bald Weihnachten ist und Holzkern-Produkte schöne Geschenke sein können. Es wird erwähnt, dass die Mutter des Streamers sich etwas von Holzkern gewünscht hat, nämlich eine bestimmte Kette und den passenden Ring. Der Streamer trägt selbst oft eine Kette von Holzkern, auch beim Duschen. Die dunklen, gedeckten Farben der Holzkern-Produkte werden gelobt. Es wird betont, dass jedes Stück ein Unikat ist, da Holzelemente und Marmorplatten individuell verarbeitet werden. Der Streamer erwähnt, dass er seine Augen lasern ließ, um Sonnenbrillen von Holzkern tragen zu können. Es wird darauf hingewiesen, dass es einen Rabattcode gibt. Abschließend wird die Seite Holzkern empfohlen und der Rabattcode beworben. Es wird erwähnt, dass es Uhren in verschiedenen Preisklassen gibt.

Weitere Partnerschaften und Gameplay-Fortsetzung

07:15:15

Es wird erwähnt, dass Störtebäcker auf den Streamer zukam. Es werden Badöl und Badshampoo von Störtebäcker gelobt. Es folgt die Fortsetzung des Gameplays. Eine Mission auf Stufe 88 wird gestartet. Eine Phantomfähigkeit wird gelevelt, die beim Verbrauchen der gesamten Ausdauer die Ausdauerwiederherstellungsrate erhöht. Es wird diskutiert, ob man mit trockener Haut unter dem Bart Shampoo und Bartöl verwenden sollte. Es wird zwischen Ausdauer und Angriffsschaden gewählt. Eine Schriftrolle des Seelenfressers wird erwähnt, die mit dem Set des Seelenfressers hergestellt werden kann. Es werden Krüge gezählt und ein Stein gesucht. Es wird festgestellt, dass die Stimme eines Charakters an Morgoth aus Elden Ring erinnert. Ein Unterweltmineral wird gefunden. Es wird festgestellt, dass das Spiel in einer bestimmten Region schwerer wird. Ein Difficulty Spike wird bemerkt. Es folgt die Vorbereitung auf einen Bosskampf. Es wird eine Kanalwette gestartet und geschlossen. Der Boss wird als misslungene Schöpfung bezeichnet. Abschließend wird festgestellt, dass es selten Trashmobs im Spiel gibt, was positiv ist.

Charakterhintergrund und Levelerkundung

07:30:46

Es wird die traurige Geschichte eines Charakters erzählt, dessen Geliebte starb, bevor sie seinen Heiratsantrag annehmen konnte. Der Streamer kümmert sich um das Problem des Charakters. Es wird eine Lampe benutzt, um ein Secret zu finden. Ein Zuckubus wird entdeckt. Es wird überlegt, ob der Zuckubus ein Feind war. Der Finisher von einem berufbaren Gegner wird als schwer zu machen empfunden. Es wird daran erinnert, in ein Level zurückzukehren, um ein wichtiges rotes Item einzusammeln, das möglicherweise Heilung bringt. Abschließend wird der Stream beendet.