HAIL TO THE RAINBOW (Hard) - PART 3 koro
Dritter Teil der schwierigen Regenbogen-Herausforderung verfügbar
Der dritte Teil der anspruchsvollen Regenbogen-Herausforderung präsentiert erweiterte Level mit komplexeren Hinderniskombinationen. Spieler müssen in schnellem Tempo schmale Pfade navigieren und präzise Sprungsequenzen meistern. Die Umgebung zeigt dynamische Elemente, die Timing und Positionierung fordern. Erfolgreiche Absolvierung erfordert exakte Steuerung und Durchhaltevermögen.
Streamstart und Controller-Präferenzen
00:11:01Der Stream beginnt mit technischen Überprüfungen und Dank an Spender, wobei Mantorok und Grincat für Subs und Bits erwähnt werden. Es folgt eine Diskussion über Controller-Präferenzen: Der Streamer bevorzugt Xbox-Controller für Roguelikes wie Binding of Isaac, aber nicht für Panzersteuerung, da das Steuerkreuz unangenehm positioniert ist. Er stellt fest, dass Bluetooth-Verbindungen problematisch sind und lieber kabelgebundene Controller bevorzugt, um Verzögerungen zu vermeiden. Die Community wird gefragt, ob sie Switch-Controller für PC nutzen, und es wird über die Notwendigkeit einer breiten Controller-Auswahl für verschiedene Genres debattiert.
Persönliche Updates und Stream-Planung
00:15:13Der Streamer teilt mit, dass er Kleidungsstücke wie einen Mantel und Anzug termingerecht abholen konnte, die zugeschnitten und mit Taschen versehen wurden, wobei er sich bei der Community für den Hinweis bedankt. Anschließend plant er den Stream-Verlauf: Nach dem aktuellen Spiel 'HAIL TO THE RAINBOW' sollen zwei kürzere Horrorspiele folgen, da er früher schlechte Trash-Horrorspiele gespielt habe, die seine 'Horrorspiel-Libido' ruinierten, nun aber qualitativ hochwertige Titel bevorzugt. Er erwähnt kurz Game Awards und persönliche Termine, darunter eine Weihnachtsfeier am 12. Dezember, für die er sich gegen die Awards-Teilnahme entschied.
Ankündigung des Resident Evil Marathons
00:30:40Es wird ein umfangreicher Resident Evil Marathon angekündigt, der nach dem aktuellen Spiel 'Routine' starten soll. Der Plan sieht vor, zunächst die Originalspiele (RE1, RE2, RE3, Survivor, Outbreak, Code Veronica) und RE4 OG zu spielen, bevor zu den Remakes gewechselt wird. Zero wird zu den Remakes hinzugefügt, da der Streamer mit dem direkten Start bei RE1 beginnen möchte. Der Marathon soll voraussichtlich am 8. Dezember starten, wobei Koop-Elemente wie bei Outfall getestet werden müssen. Details zur Spielreihenfolge und Dauer werden diskutiert, einschließlich der Möglichkeit, den Marathon vor den Game Awards zu beginnen.
Aktuelles Gameplay und Rätsellösung
00:49:05Der Stream kehrt zum Spiel 'HAIL TO THE RAINBOW' zurück, wo Kapitel 12 (Akademie) gespielt wird. Der Streamer löst ein komplexes Rätsel mit einem Key-Generator: Nach dem Fliegen durch holographische Bilder wird ein Zahlencode (6, 0, 5, 1, 4, 0, 1, 5) entschlüsselt und eingegeben. Anschließend folgt die Eingabe der persönlichen ID-Nummer des Vatercharakters (07835). Währenddessen gibt es technische Probleme wie Lautstärkeanpassungen und kurze Bluescreens. Das Spiel endet mit einem alternativen Alien-Ending, das UFO-Referenzen enthält, und Credits mit Hinweisen auf ein True Ending.
Exploration, Upgrades und Schlussfolgerungen
01:04:37Nach dem Ende erkundet der Streamer weitere Bereiche, diskutiert das Alien-Ending und notiert sich Lore-Details aus gefundenen Texten über Krieg und 'Mechaniken' (Roboter). Es folgen Upgrades für die Drohne und Waffen, wobei Teile für eine 'Laufverlängerung der Pumpflinte' diskutiert werden. Technische Probleme treten erneut auf (Bluescreen, Lag), doch der Streamer löst ein weiteres Rätsel mit einem Code. Die Session endet mit Reflexionen über die Spielhandlung, die Familiendynamik zwischen Charakteren und einem Ausblick auf mögliche Fortsetzungen.
Suche nach dem Zahlencode im Kellerbereich
01:22:57Der Spieler sucht verzweifelt nach einem Zahlencode, den er für den Fortschritt benötigt. Er erkundet den Kellerbereich und assoziiert das Wort 'Wurda' mit 'Wasser'. Dabei bemerkt er eine Verbindung zum Chat, die kurzzeitig abreißt. Er vermutet, dass der Code vielleicht in einem 3D-Bild versteckt ist, das man von der anderen Seite betrachten muss, und äußert sich frustriert darüber, dass er das Gefühl hat, niemals aus diesem Bereich entkommen zu können.
Erkundung des Stromraums und persönliche Unterbrechung
01:25:14Im Bereich 'Stromraum' entdeckt der Spieler eine Szene mit einem kurzen Film und Snacks, die ihn neugierig machen. Er kommentiert den Soundtrack und fragt sich, ob es sich um einen Kunstfilm handelt. Nach einer persönlichen Unterbrechung über Beziehungsdynamiken (Narzissmus-Vorwurf) kehrt er zum Spiel zurück und sucht weiter nach dem Code. Er erwähnt die Zahl 1408 (Referenz zu 'Zimmer 1408') als möglichen Lösungsansatz, stellt aber fest, dass dies falsch ist, genau wie 1407.
Lösung des 3D-Bild-Rätsels mit der Finger-Methode
01:33:13Nach vielen Versuchen, Zahlen in einem 3D-Bild zu erkennen, gelingt es dem Spieler endlich mit einer speziellen Finger-Methode: Er fokussiert die Spitze seines Fingers vor dem Bildschirm und bewegt ihn langsam, während er schielt. Plötzlich erscheinen die Zahlen '5201' klar und dreidimensional. Dieser Lösungsweg erfordert Geduld und die richtige Distanz, löst aber das Rätsel und bringt ihm neun Schrottpatronen ein. Der Chat bestätigt die Lösung und erklärt den Trick.
Kampf gegen Roboter und Enthüllung der Hintergrundgeschichte
02:01:12Nach dem Rätselerfolg steht der Spieler einem feindlichen Roboter gegenüber, den er nach einem kurzen Dialog angreift. Nach dem Kampf entdeckt er Informationen über das 'Rainbow'-Programm und einen 'Elternsprechtag'. Ein Hinweis auf ein Radio führt zu historischen Bezügen (Ass Popov und die Funktechnik). Später trifft er auf einen Roboter, der sein 'Großvater' zu sein scheint, und stellt fest, dass einige Kämpfe optional waren. Die Story endet damit, dass das Bewusstsein in ein neuronales Netz geladen wird und der Spieler als Roboter mit seinem Vater vereint ist.
Erkundung des Gebiets mit technischen Informationen und Rätseln
02:37:33Der Spieler bewegt sich durch einen Bereich mit technischen Infoterminals und Denkmälern (z. B. 'Monument Trio' für Rainbow-Wissenschaftler). Er interagiert mit Sicherheitssystemen und Wachen, nutzt einen Ausweis, um Gitterpassagen zu überwinden, und entdeckt versteckte Wege. Dabei sammelt er Hintergrundinformationen über das Projekt 'Rainbow' und die Gesellschaftsstruktur. In einem Raum mit einer 'Verbundenen Erinnerung' hört er eine verstörende Stimme aus einem Plastikgegenstand.
Hotel Melancholie: Rätsel und atmosphärische Erkundung
03:10:17Im neuen Spiel 'Hotel Melancholie' (PS1-Style) betritt der Spieler ein unheimliches Hotel. Er löst Umgebungsrätsel, indem er Gegenstände wie eine Heizung und ein Bild korrekt ausrichtet (z. B. 'It looks right when it's wrong'). Ein Roboter begleitet ihn. Er hört bedrohliche Dialoge ('The stone victim must be blinded') und erlebt verstörende Szenen, z. B. eine Blut-Spur und eine Stimme, die Hilfe fordert. Durch das Blenden eines 'Steinzeugen' löst er ein Rätsel aus.
Reflexion über mehrere Enden und Spielwechsel
02:59:38Der Spieler reflektiert über die verschiedenen Enden des Spiels 'Hail to the Rainbow', darunter ein UFO-Ending. Er kritisiert das Hauptende als etwas underwhelming, lobt aber die Atmosphäre und den Soma-ähnlichen Story-Aspekt (Bewusstseins-Upload). Anschließend wechselt er zu 'Hotel Melancholie' und kommentiert dessen Stil und die Rätsel. Er erwähnt die Spielzeit von 14,6 Stunden und plant, nach dem Stream weitere Spiele wie 'Pok-Jump' zu spielen.
Verfügbarkeit von Code 4 auf GOG
04:26:10Der Streamer bespricht, dass das Spiel Code 4 nun auf GOG erhältlich ist, nachdem es zuvor indiziert war. Er erwähnt, dass es nicht mehr auf der Blockierliste steht und jetzt offiziell gekauft werden kann. Diese Information wird im Kontext der Spielauswahl und einer Diskussion über die Zugänglichkeit von früher indizierten Spielen gegeben. Der Chat bestätigt die aktuelle Verfügbarkeit und tauscht sich über die Bedeutung der Entsperrung aus.
Zukunftsplanung für Code 4
04:27:18Der Streamer kündigt an, Code 4 im Jahr 2030 spielen zu wollen. Er stellt scherzhaft einen Timer für 2030 ein und erklärt, dass dies der geplante Zeitpunkt für den Stream sein wird. Im Chat wird darüber diskutiert, wie man sich darauf vorbereiten kann, und der Streamer betont den langen Wartezustand. Die Ankündigung entstand im Rahmen einer Unterhaltung über zukünftige Spielauswahl und Event-Planung.
Ankündigung einer dreiwöchigen Pause
04:58:46Der Streamer teilt mit, dass er für drei Wochen in einen Mini-Urlaub geht und am kommenden Samstag zurückkehrt. Während der Abwesenheit plant er, sich die Stream-Awards anzusehen und den Rest von Deutschland zu verfolgen. Er erklärt, dass die Pause notwendig ist, um auf neue spannende Spiele zu warten, und bittet die Zuschauer um Verständnis für die Unterbrechung des regelmäßigen Stream-Betriebs.
Zukünftige Horrorspiele und Marathon-Planung
04:59:26Für die Zeit nach der Rückkehr werden drei neue Horrorspiele angekündigt, darunter Routine. Zusätzlich bestätigt der Streamer den Start eines Resident Evil Marathons am 8. November. Er äußert Vorfreude auf die kommenden Titel und lädt die Zuschauer ein, nach der Pause an den Streams teilzunehmen. Die Ankündigung wird im Kontext der Wartezeit auf neue Veröffentlichungen und der geplanten Event-Planung gemacht.