OFFIZIELLER DS2 SOULKEEPERS RUN koro !vod
Dark Souls II: Soulkeepers Run – Unerwarteter Tod trübt h0llylps Punktejagd

Der Dark Souls II Soulkeepers Run von h0llylp begann mit Vorbereitungen und der Planung von Gebietswechseln. Trotz Herausforderungen im Spiel, wie der Kampf gegen den Schmelzer-Dämon und Überlegungen zu Run-Strategien, kam es zu einem unerwarteten Tod durch einen Invader. Nachfolgend gab es Reflexionen über den Run, die Einschätzung des Gegners und die Entscheidung, einen anderen Streamer zu raiden.
Vorbereitung und Run-Start
00:05:15Der Stream beginnt mit der Vorbereitung für den Run. Es wird kurz über den gestrigen Stream und Schlafprobleme gesprochen. Ein Zuschauerempfehlung zu einem Film wird diskutiert, wobei Spoiler vermieden werden sollen. Es wird die geplante Streamingdauer von etwa 16 Uhr erwähnt. Es wird überlegt, ob man sich als Streamer auf der Soulkeeper-Seite eintragen muss. Ein kurzer Exkurs über Dark Souls als Trilogie bei Amazon wird gemacht. Es wird der nächste Gegner erwähnt: der Schmelzritter. Es wird überlegt, ob man ins Loch geht oder zur Lavaburg. Die Vorbereitung des Kampfes gegen den Schmelzer-Dämon wird thematisiert, wobei erwähnt wird, dass die Trainingskämpfe zu gut liefen. Es wird über eine geisteskranke Invaderin gesprochen und der Waffenschmied Dennis erwähnt. Es wird kurz Augenspray benutzt und überlegt, ob man etwas räuchern soll. Der alte Eisenkönig wird kurz erwähnt. Es wird überlegt, wo man im Kampf gegen ihn stehen muss, um nicht ins Drecksloch geschoben zu werden.
Technische Probleme und Soulkeeper-Seite
00:24:59Es wird angesprochen, dass der Stream auf der Soulkeepers-Seite nicht als live angezeigt wird. Es wird spekuliert, ob es an Maximilian liegt, der möglicherweise etwas auf der Seite eingestellt hat. Es wird überlegt, ob es ein Update oder ein neues Dokument gibt. Es wird erwähnt, dass Holly Schlaume die Punkte macht, aber das nicht mit der Streamerin abgesprochen wurde. Es wird ein Zuschauer erwähnt, der darauf hinweist, dass man das Feuer links mitnehmen und aufs Dach für 12 Punkte mitnehmen könnte. Die Streamerin überlegt, ob jemand den Run und die Punkte überprüft, und fordert auf, die DLCs abzuhaken. Es wird befürchtet, am Ende 600 von 349 Punkten zu haben. Die Streamerin rastet kurz aus, weil die Gegner wieder da sind. Es wird überlegt, ob man etwas beachten muss oder einfach rein kann. Es wird erwähnt, dass Krokoboss auch zwei offizielle Runs gemacht hat, aber keiner es gemerkt hat.
Entscheidungen und Herausforderungen im Spiel
01:00:42Es wird überlegt, ob man den aktuellen Boss macht oder ins Loch geht, um Punkte zu holen. Der Katzenring wird gekauft, um Stürze zu vermeiden. Es wird diskutiert, ob es die falsche Leiter ist und ob bei den Punkten geschummelt wird. Es wird überlegt, ob man den Eisenkönig machen soll oder lieber ins Loch gehen soll. Es wird überlegt, wie man am besten über die Plattformen im Loch springt. Es wird überlegt, welche Ausrüstung den besten Schutz vor Versteinerung bietet. Es wird überlegt, ob die Wahl des Outfits eine gute Idee ist oder ob man gleich an Damage stirbt. Es wird überlegt, ob man Feuer auf die Waffe machen soll. Es wird überlegt, welchen Gegner man zuerst attackieren soll. Es wird überlegt, ob man den Ratten-Eid eingehen soll. Es wird überlegt, ob es eine andere Leiter gibt, mit der man direkt zum Loch kommt. Es wird überlegt, ob man die Ratten skippen kann. Es wird überlegt, wie man am besten zum Bonfire kommt. Es wird überlegt, ob man die Mod installieren soll, mit der man keine Babyjumps mehr hat. Es wird überlegt, wo man springen muss, um nicht zu sterben.
Gebietswechsel, Items und Run-Strategie
01:32:58Es wird überlegt, ob es einen Venom für drei Punkte gibt und wo sich die fette Ameise befindet. Es wird überlegt, ob man den Schlüssel der Riesen braucht und wo sich Havel befindet. Es wird überlegt, wo es weitergeht und ob man einfach rein droppen kann. Es wird überlegt, ob man den Duftzweig mitnehmen soll. Es wird überlegt, wo die Brücke ist und ob man zur Brücke will. Es wird überlegt, wo die Mimik und der Heideritter sind. Es wird überlegt, ob man die Punkte holen soll oder nicht. Es wird überlegt, ob man Greed macht oder nicht. Es wird überlegt, ob man später nochmal ins Gebiet will. Es wird überlegt, wie viele es für euch gibt. Es wird überlegt, ob hier die Ameise ist. Es wird überlegt, ob man hier die Fackeln anmacht. Es wird überlegt, ob man hier runter kann und dann beim Foggate ist. Es wird überlegt, ob die Ameise links von dem Fock ist. Es wird überlegt, ob man eine bessere Rüstung gegen Dunkelverteidigung braucht. Es wird überlegt, ob der Bogen beim nächsten Mal verboten wird. Es wird überlegt, wie lange die Vorbereitung auf so einen Dark Souls Run dauert. Es wird überlegt, warum man den Boden nicht sieht. Es wird überlegt, ob man Feuerpfeile kaufen soll. Es wird überlegt, wie es weitergeht und ob man pinkeln muss.
Kampf gegen Endgegner und unerwarteter Tod durch Invader
01:55:09Es wird über den bevorstehenden Kampf gegen den nächsten Boss gesprochen, wobei beim letzten Üben fast ein Fehler passiert wäre. Ein Invader wird erwähnt, dem keine Beachtung geschenkt werden muss. Es wird Tee getrunken, um vom Zucker wegzukommen, was besonders für den Bruder hilfreich ist. Im Spiel werden Gegner aufgespürt und angezündet, wobei einer davon unerwartet Schaden zufügt. Trotz des guten Fortschritts im Spiel kommt es zu einem überraschenden Tod durch einen Invader namens Victor, was als sehr ärgerlich empfunden wird. Der Invader wird als krass und mit einem hohen Schadenspotenzial beschrieben, was zur Überraschung des Spielers führt. Der Ort des Kampfes wird als ungünstig bewertet, und es wird eingestanden, den Gegner unterschätzt zu haben. Der Tod wird mit dem Schicksal eines NPCs verglichen, und es wird bedauert, nicht mehr Punkte erhalten zu haben. Der Name des Invaders wird korrigiert, und seine Stärke wird hervorgehoben. Es wird der Wunsch geäußert, 200 Punkte zu erreichen, was jedoch durch den frühen Tod verhindert wird. Die Soulkeeper-Runs werden als atmosphärisch und unterhaltsam beschrieben, was den Tod noch bedauerlicher macht.
Reflexion über den Run und Pläne für den Tag
02:03:08Es wird über die geplante Kinobesuch-Zeit gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob bis 16 Uhr gestreamt werden sollte. Die Aussage, zu wenig geübt zu haben, wird relativiert, da bereits mehrere Übungsstreams stattgefunden haben. Trotzdem wird eingestanden, dass mehr Übung möglicherweise den Tod verhindert hätte. Als Alternativprogramm wird das Schauen von 'Until Dawn' in Erwägung gezogen. Der Tod durch Viktor den Zerficker wird akzeptiert, wobei der Fortschritt darin gesehen wird, keine Handwerker beleidigt zu haben. Der Invader wurde unterschätzt, und es wird überlegt, ob es sich um einen Online-Spieler handelte. Ein Rückblick auf frühere Streams, bei denen Handwerkerlärm störte, wird gegeben. Es wird festgestellt, dass der erlittene Schaden sehr hoch war und möglicherweise auf eine falsche Rüstung zurückzuführen ist. Die Rüstung von Vengal wurde zu diesem Zeitpunkt getragen. Es wird erwähnt, dass im anderen Gebiet weniger Punkte zu holen gewesen wären, was die Entscheidung, hierher zu gehen, rechtfertigt. Die Wichtigkeit der Belastbarkeit wird angesprochen, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, diese zu leveln oder den Bogen abzulegen. Der hohe Schaden des Gegners wird erneut betont.
Einschätzung des Gegners und vergangene Streams
02:07:28Es wird festgestellt, dass der Haken eine einmalige Sache war und stattdessen auf Decks gelevelt wurde. Victor wird als ein Gegner beschrieben, der zu viel Schaden austeilt, ähnlich wie Dennis. Es wird eingestanden, zu locker gewesen zu sein und keinen Überlebensinstinkt gehabt zu haben. Die Frage, ob vor dem Invade noch hätte gelevelt werden können, wird aufgeworfen, aber es wird argumentiert, dass die Level nicht viel ausgemacht hätten. Der Wunsch, Victor noch einmal zu besiegen, wird geäußert, aber es wird auch die Schwierigkeit des Weges dorthin betont. Es wird ironisch kommentiert, wie der ganze Druck nach dem Tod weg ist und YOLO-mäßig gespielt wird. Die Schwierigkeit, überhaupt wieder zu Victor zu gelangen, wird beklagt. Es wird gezeigt, wie der Charakter jetzt ohne Druck spielt und risikobereiter agiert. Die Frage, was passiert wäre, wenn ein anderer Spieler invadet hätte, wird aufgeworfen. Es wird gezeigt, wie der Charakter den Gegner im Paralleluniversum besiegt hätte. Es wird kommentiert, wie locker der Gegner jetzt besiegt wurde, da innerlich bereits alles egal ist. Die fehlende Buffs vor dem Kampf wird erwähnt.
Ende des Runs und Raid zu anderem Streamer
02:12:11Es wird überlegt, ob man dem Boss beide Arme abschlagen kann und ob diese nachwachsen. Nach dem Sieg über Waldkind Victor stirbt der Charakter. Es werden 160 Punkte erreicht, was als mittelbefriedigend empfunden wird. Das Erreichen von 200 Punkten wäre cooler gewesen. Es wird gefragt, wer noch einen Run macht und wohin geraidet werden kann. Es wird erwähnt, dass danach ein Kinobesuch geplant ist. Die Frage, ob Metashi für solche Runs übt, wird aufgeworfen, und es wird vermutet, dass er schnell sterben würde. Es wird überlegt, zu wem geraidet werden soll, und verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen. Letztendlich wird entschieden, zu Lord Pappnase zu raiden, da dieser in Dark Souls 1 den ersten Platz geholt hat und die maximale Punktzahl erreicht hat. Die Überraschung über seinen Erfolg wird betont. Es wird sich dafür entschuldigt, gestorben zu sein, und der unerwartete Tod wird noch einmal erwähnt. Die Feier von Waldkind Victor über den Sieg wird kommentiert. Es wird angekündigt, dass morgen wieder gestreamt wird und möglicherweise heute Abend noch ein paar Horrorspiele gespielt werden. Zum Schluss werden sich von den Zuschauern verabschiedet und ihnen ein schönes Wochenende gewünscht.