Kurzer Grind mit @zombey & @dhalucard koro !vod
Warhammer 40K: Space Marine II – Herausforderungen, Leveling und Teamwork mit Zombey

H0llyLP startet Space Marine 2 mit Audio-Setup-Talk und Leveling-Plänen. Zombey kämpft mit Steam-Problemen, während Missionen und ein Warhammer-Event vorbereitet werden. Es folgen Diskussionen über Strategien, Waffen-Upgrades und die Effektivität verschiedener Taktiken im Spiel. Abschließend Dank an die Unterstützer und Ankündigung eines neuen Streams.
Streamstart und Diskussion über Audio-Setup
00:02:29Der Stream startet mit einem lockeren "Heidi Ho" an den Chat. Direkt zu Beginn wird die Community um Rat bezüglich der Audioeinstellungen gebeten, insbesondere wie der Bass reduziert werden kann. Es wird erwähnt, dass ein Fat Hat für das Mikrofon gekauft wurde, um Störgeräusche zu minimieren, obwohl viele Tutorials behaupten, dass dies bei einem GoXLR nicht notwendig sei. Persönliche Erfahrungen zeigen jedoch, dass es das Surren effektiv entfernt. Es folgt eine kurze Diskussion über das SM7DB mit integriertem Vollverstärker als Alternative. Der Streamer freut sich auf kommende Spiele wie Silent Hill F, Dying Light The Beast, Wu Cheng, Luto und Metal Gear Solid Delta, wobei der Release-Kalender für Juli und September als potenziell leerer identifiziert wird. Es werden kurz die Prüfungen im Spiel erwähnt, bei denen Gegner gescannt und eliminiert werden müssen, um Punkte zu erhalten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um die Herausforderungen zu meistern. Die Schwierigkeit der Prüfungen wird angesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit dem Level der Waffen.
Probleme mit Zombey und Dalucards Teilnahme und Ingame-Herausforderungen
00:11:55Während des Streams gibt es Schwierigkeiten, Zombey in den Call zu bekommen, und es wird kurz über Dalucard gesprochen, der möglicherweise nicht streamt. Es wird spekuliert, ob Zombey technische Probleme hat oder einfach keine Lust hat. Schließlich tritt Zombey dem Stream bei, nachdem er ein Problem mit Steam behoben hat, das zu schwarzen Bildschirmen führte. Es wird überlegt, ob es Serverprobleme gibt oder ob das Problem spezifisch bei Zombey liegt. Im Spiel werden weiterhin Prüfungen absolviert, und es wird festgestellt, dass diese einfacher werden, wenn die Waffen gelevelt sind. Es werden Talentpunkte erwähnt, die jedoch nicht ausgegeben werden können, da keine Wanderwaffen vorhanden sind. Es wird diskutiert, ob die Skillpunkte in den Waffen gemeint sind. Der Trupp hat Schwierigkeiten, einem Spiel beizutreten, und es wird vermutet, dass Zombey möglicherweise ein Disconnect hatte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten tritt Zombey dem Spiel wieder bei, nachdem er ein Steam-Problem behoben hat, das zu schwarzen Bildschirmen führte. Es wird kurz überlegt, ob es allgemeine Serverprobleme gibt.
Missionsauswahl und Strategie für Space Marine 2
00:20:57Es wird überlegt, ob der Horde-Modus oder eine Mission gespielt werden soll, um zu leveln. Die Entscheidung fällt auf eine Mission, da diese effizienter erscheint als der Horde-Modus. Die Operation 2 Dissipation wird als der beste Weg zum Leveln in Space Marine 2 identifiziert. Es wird eine Mission für Level 10 ausgewählt, obwohl das aktuelle Level 7 ist. Es wird erwähnt, dass es auf höheren Schwierigkeitsgraden auch lila Upgrade-Token für die Waffen gibt. Dalu erlaubt, Johnny MyFlashware für Mario Kart einzuladen, obwohl er ihn nicht kennt. Es wird klargestellt, dass PvP einen eigenen Level-Gang hat und dass Informationen darüber, dass PvP gute Experience Points gibt, falsch sind. Die aktuelle Mission erfordert Anstrengung, da die Gegner viel Schaden verursachen und nach einem Parry nicht exekutiert werden können. Es wird nach einem Item gesucht, das mehr Erfahrung bringt, und es wird festgestellt, dass sich dieses rechts von der aktuellen Position befindet. Es wird erwähnt, dass man die Sprengladungen wieder aufheben muss und dass die Sniper viel aushalten.
Warhammer-Event, Leveling-Strategien und Herausforderungen im Spiel
00:41:18Es wird erklärt, dass es sich um ein Warhammer-Event handelt, bei dem Teams im Horde-Modus gegeneinander antreten, um Wellen zu überleben und Geld für einen guten Zweck zu sammeln. Der Streamer levelt, um an diesem Event teilzunehmen. Es wird erwähnt, dass das Event seit einer Woche läuft und die besten Runden innerhalb einer Woche gezählt werden. Die Schwierigkeiten mit den Druckwellen im Spiel werden angesprochen, und es wird spekuliert, dass die Positionen der Items zufällig sein könnten. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, wenn man stirbt und wiederbelebt werden muss. Die Herausforderung, den Boss zu besiegen, wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Gegnerwelle größer wird. Es wird eine Anti-Weglauf-Mechanik vermutet, die Gegner spawnen lässt, wenn man sich zu weit entfernt. Die Taktik, das Schild des Bosses zu wechseln, wird besprochen, und es wird festgestellt, dass die Gegner gleichzeitig Schilde haben können. Das Ziel ist es, die lila Waffen zu erreichen, um im Event besser bestehen zu können. Es wird überlegt, ob man durch das Spielen auf einem höheren Schwierigkeitsgrad besser für den Horde-Modus trainieren kann. Es wird diskutiert, ob man mehr Erfahrung durch zufällige Missionen erhält, aber man entscheidet sich, bei der bekannten Mission zu bleiben.
Spielpläne und Serverproblematik bei Scum
01:43:19Es wird über die heutigen Pläne gesprochen, die Mario Kart und eine Runde Scum beinhalten. Dabei wird hervorgehoben, dass Scum sich wie frühere, beliebte Spiele anfühlt. Ein wiederkehrendes Problem bei solchen Spielen ist die Serverbindung, bei der der Spielfortschritt an einen bestimmten Server gebunden ist. Wenn auf diesem Server niemand mehr spielt, verliert man den Fortschritt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Server tatsächlich aktiv genutzt werden und wie frustrierend es sein kann, wenn das Serversystem nicht gut funktioniert. Es wird die aktuelle Spielsituation beschrieben, in der viele Gegner angreifen und die Schwierigkeit, sich gegen diese zu verteidigen, hervorgehoben.
Abschluss der Mission und Vorbereitung auf nächste Aufgaben
01:45:29Die Effektivität der eingesetzten Schockgranate wird gelobt. Es wird erwähnt, dass noch ein L-Ring-Boss besiegt werden muss, was als nächstes angegangen wird, bevor es mit dem Ausliefern von Paketen weitergeht. Holly hat keine Pakete mitgenommen, was bedeutet, dass diese Aufgabe alleine bewältigt werden muss. Es wird die Befürchtung geäußert, dass Gegner an unerwarteten Stellen auftauchen könnten, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Notwendigkeit, eine bestimmte Ausrüstung zu tragen, wird betont, und es wird die Fähigkeit erwähnt, durch Finisher-Attacken die Munition wieder aufzufüllen oder sogar Gesundheitspunkte zu erhalten, was als sehr nützlich angesehen wird. Die aktuelle Mission wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem schnellen Erreichen des Lifts liegt, um einer ankommenden Gegnerwelle zu entgehen.
Verteidigung und Strategie gegen den Schwarm-Tyram
01:49:45Es wird eine Nachricht über die Notwendigkeit der Verteidigung einer Position empfangen, bis eine tyranidische Kommandoeinheit eliminiert ist. Die zaghaften Angriffe reichen nicht aus, und das Relais benötigt dringend Unterstützung, da die Bestie, die den Schwarm befehligt, bald eintreffen wird. Es wird festgestellt, dass niemand zuvor über diese Bedrohung informiert hatte. Die Notwendigkeit einer besseren Ausrüstung für den Kampf gegen ein so großes Ziel wird betont, aber der Vorschlag, die Versorgungsbrücke zu sprengen, wird abgelehnt. Stattdessen soll das Ziel der Schwarm-Tyram selbst sein. Es wird über die Effektivität von Granaten gegen anstürmende Gegner gesprochen und die Bedeutung von Nahkampfbefähigung hervorgehoben. Ein Spieler entdeckt die Möglichkeit, Mortal Wounds durch den Einsatz von Stims zu heilen.
Planung einer Fahrradtour mit gesundem Mittagessen
01:54:06Es wird über die Planung einer Fahrradtour gesprochen, die der Bewegung und dem körperlichen Wohlbefinden dienen soll. Dabei wird die Idee eines gesunden Mittagessens in einem Lokal mit proteinreichen Speisen erwähnt, um dem Körper etwas Gutes zu tun. Der Fokus liegt auf einer ausgewogenen Ernährung und der Vermeidung von ungesunden Optionen wie Torte. Anschließend wird die aktuelle Spielsituation wieder in den Vordergrund gerückt, wobei der bevorstehende, schwierigste Teil des Levels betont wird. Es wird auf die Gefahr hingewiesen, dass Spieler sofort sterben könnten, wenn sie fallen gelassen werden. Trotz der Herausforderungen wird die Mission fortgesetzt, und es gelingt, Verstärkung zu rufen und einen Durchbruch zu erzielen.
Dank an Unterstützer und Diskussion über Spielstatistiken
02:04:23Es wird den Zuschauern für ihre Unterstützung gedankt. Anschließend folgt eine Diskussion über die Spielstatistiken, insbesondere die Tatsache, dass jemand den meisten Nahkampf- und Fernkampfschaden verursacht hat, was als ungewöhnlich angesehen wird. Es wird erklärt, dass dies auf eine bewusste Entscheidung zurückzuführen ist, Munition zu sparen und einen anderen Spielstil auszuprobieren. Die Wahl der Waffen wird thematisiert, wobei ein Fechtschwert in Betracht gezogen wird, obwohl dies mit einem Verlust an Geschwindigkeit verbunden ist. Es wird festgestellt, dass Fechten das Parieren erleichtert. Es wird über die Eigenschaften von lila Waffen gesprochen, insbesondere über die Erhöhung des Schadens der Sekundärwaffe.
Vorbereitung auf zukünftige Spiele und Ankündigung eines Streams
02:06:52Es wird festgestellt, dass Fortschritte erzielt wurden, die für zukünftige Spiele nützlich sein werden. Die Möglichkeit, durch Finisher 30% Leben zurückzugewinnen, wird als potenziell sehr stark angesehen, insbesondere gegen größere Gegner. Es wird ein Stream für den morgigen Tag angekündigt, wobei ein Zeitfenster von 13 bis 15 Uhr vorgeschlagen wird. Der Streamer passt sich den Bedürfnissen der Mitspieler an und bietet an, auch früher zu streamen. Abschließend werden die Zuschauer verabschiedet und ihnen viel Spaß bei anderen Spielen gewünscht. Es wird sich für die kurze gemeinsame Spielzeit bedankt und die Hoffnung geäußert, dass die Gruppe nun besser auf die kommenden Gegnerwellen vorbereitet ist.