SILKSONG (PC ! 100%) - TAG 5 koro !vod
Hollow Knight: Silksong - Waffen-Upgrades, Quests und Geheimnisse im neuen Gebiet
Ein tiefer Einblick in Hollow Knight: Silksong. Entdecke Waffen-Upgrades, navigiere durch Spoiler, nimm Quests an und erkunde neue Gebiete. Crafting, Pokédex-Einträge und die Suche nach dem Zuhause der Flöhe stehen im Mittelpunkt. Enthülle Geheimnisse, kämpfe gegen Bosse und meistere Herausforderungen in dieser fesselnden Welt.
Silk Song Namensbedeutung und Damage Upgrade
00:02:29Der Streamer reflektiert über den Namen Silk Song und dessen Bedeutung, wobei er Seide (Silk) und Musik (Song) als zentrale Elemente erkennt. Er spricht über seine anfängliche Unkenntnis des Namens und ist froh, diese Erkenntnis mit seinen Zuschauern geteilt zu haben. Weiterhin diskutiert er über das Damage Upgrade im Spiel, das seiner Meinung nach erst relativ spät im Spielverlauf verfügbar wird, etwa nach 50 bis 60 Prozent des Spiels. Er erinnert sich daran, dass er den zugehörigen Shop erst gefunden hat, nachdem er von einem Zuschauer darauf hingewiesen wurde. Er überlegt, ob der Morgenstern-Typ in der Arena zu finden ist und fragt sich, wo er diesen findet. Er farmt Perlen, um das letzte Damage Upgrade zu bekommen, hat aber mit einem Bug zu kämpfen, der die Cutscenes verlangsamt. Er erinnert sich, dass er das Problem durch Ändern der Vollbildeinstellungen beheben konnte.
Finales Upgrade und Spoiler
00:15:29Der Streamer holt sich das finale Upgrade für seine Waffe und kämpft weiterhin mit dem 10-FPS-Bug in den Cutscenes. Er erinnert sich daran, wie er das Problem zuvor durch Ändern der Vollbildeinstellungen behoben hat. Er erwähnt, dass er durch Twitch-Vorschaubilder ungewollt gespoilert wurde, da diese den Namen eines Bosses zeigten. Er äußert sich dazu, dass er es genießt, das Spiel zu spielen, obwohl die Universität Vorrang hat. Er nimmt eine neue Quest an, die die Wiederherstellung von Glockenherz beinhaltet, und begibt sich auf eine Lieferquest. Er spricht über die Schwierigkeit der Sprungmechanik im Spiel und die Herausforderungen beim Überwinden von Stacheln. Er erinnert sich daran, dass er Werkzeuge mit Craft Metal herstellen kann und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und Prime Subs.
Quest und Spoiler Diskussion
00:40:52Der Streamer überlegt, welche Waffen er craften soll und erinnert sich an eine Quest, bei der er eine Höhle für bestimmte Charaktere finden muss. Er diskutiert mit dem Chat über den Standort eines Brockens, einem Crafting-Material, und erhält Hinweise von Zuschauern. Ein Zuschauer spoilert versehentlich den Standort einer Höhle, was zu einer Diskussion über Spoiler im Stream führt. Der Streamer erklärt, dass er keine Spoiler wünscht, insbesondere wenn er nicht explizit danach gefragt hat. Er findet Fertigungsmetall und überlegt, ob er die Glockenherz-Stadt besuchen soll, um zu sehen, wie sie sich entwickelt hat. Er nimmt eine neue Quest an, die die Stärkung der Sanges-Loge beinhaltet, und sucht nach Chorgewändern in der Zitadelle. Er googelt nach dem Standort von Brocken und findet eine Seite mit einer aufgedeckten Karte. Er markiert einen Ort auf der Karte, den er später überprüfen möchte.
Nebenaufgaben, Pokédex und Quest
01:13:21Der Streamer farmt Gegner für Umhänge und Perlen, um Nebenaufgaben zu erledigen. Er erinnert sich daran, dass er die Auslieferquest zum Berg bereits abgeschlossen hat. Er stellt fest, dass die Gegner viele Perlen droppen und beschließt, zurückzulaufen, um mehr zu farmen. Er nutzt Trick 17, um schnell zum Hauptmenü zurückzukehren und die gesammelten Perlen einzusammeln. Er füllt seinen Pokédex-Eintrag und setzt seine Reise fort. Er trifft auf eine Kriegerin, die ihren Kummer über den Verlust ihres Partners zum Ausdruck bringt. Der Streamer nimmt eine neue Quest an, die ihn in die hohen Hallen führt, um bestimmte Gegner zu töten. Er stirbt mehrmals, was ihm hilft, den Pokédex zu füllen und Perlen zu sammeln. Er nutzt erneut Trick 17, um zum Hauptmenü zurückzukehren und die gesammelten Belohnungen einzusammeln.
Letzte Audienz und Wächterorden
01:26:07Der Streamer nimmt die Quest "Letzte Audienz" an und vermutet, dass er gegen den Prinzen kämpfen muss. Er spendet Perlen und erhält eine neue Aufgabe, den zweiten Wärter zu finden. Er sucht nach Markierungen in der Nähe der Sanges-Loge und vermutet, dass es sich um den Roboter handelt, dem er das Herz gegeben hat. Er findet den Roboter, der sich als Wächter herausstellt und ihn auf die Probe stellt. Nach bestandener Prüfung werden sie Freunde und der Streamer erhält ein Zeichen des Wächterordens, die Reservebinde, die zusätzliche Heilung ermöglicht. Er überprüft eine Markierung von Vergangenheits-Holli und versucht, einen schwierigen Sprung zu meistern. Er entdeckt, dass er Werkzeuge bauen kann, und entfernt eine Markierung, nachdem er Crafting-Materialien gefunden hat.
Neue Missionen und Food Vlog
01:47:15Der Streamer erhält neue Missionen, darunter die Suche nach der klagenden Mutter und der verlorenen Händlerin. Er nimmt die Mission an, die jammernde Kreatur im Brocken zu finden und zu töten. Er folgt einer Schleimspur und entdeckt einen neuen Bereich. Er besiegt die Brutmutter und erhält das Auge der Brutmutter. Er nimmt die Mission an, Spuren der Händlerin Jubiläne zu suchen, die zuletzt in der Nähe des Memoriums der Zitadelle gesehen wurde. Er spricht über einen Food-Vlog aus Bremen, in dem der Vlogger einfache Gerichte wie Fischbrötchen und Kuchen testet. Er erwähnt, dass er sich gewünscht hätte, dem Vlogger coolere Spots in Bremen zu zeigen. Er erklärt, was Knipp ist, ein traditionelles Gericht aus der Region.
Händlerin und Belohnung
02:08:48Der Streamer setzt seine Suche nach der Händlerin fort und verirrt sich dabei. Er findet sie schließlich und erfährt, dass sie von den Pilgern der unteren Siedlung vermisst wurde. Die Händlerin bedankt sich für die Hilfe und gibt dem Streamer eine Belohnung, einen Splitterbündel. Der Streamer entdeckt ein neues Gebiet, die verwesenden Aquädukte, und kämpft gegen neue Gegner. Er erinnert sich daran, dass es im Memorium eine Bank gab und beschließt, sie später zu nutzen. Er entdeckt eine alte Karte der verwesenden Äquidukte und freut sich über die neuen Entdeckungen. Er wird daran erinnert, dass er für ein Twitch-Abzeichen einen Sub verschenken muss. Er kämpft gegen schwierige Gegner und entdeckt eine versteckte Wand, die zu einem geheimen Bereich führt.
Erkundung neuer Gebiete und Interaktion mit NPCs
02:28:34Erkundung eines neuen Gebiets, das einen 'Kranz der Reinheit' beinhaltet, der vor Mistmaden schützt. Der Kranz kann an einer Bank repariert werden, falls er zerbricht. Es folgt eine Begegnung mit 'Lieben Schwestern', bei der unklar ist, ob man sich verstecken muss. Der Weg führt weiter nach links und rechts, wobei eine zerstörbare Wand entdeckt wird. Ein Dialog mit einem Flohkäfer folgt, der seinen Anspruch auf einen Platz verteidigt und von einer Floh-Karawane erzählt. Der Flohkäfer teilt mit, dass seine Arbeit in diesem Land zu Ende geht und er sich der Karawane anschließen wird, um sein Wissen weiterzugeben. Die Reise geht weiter durch die 'verwesenden Aquädukte', wo nach einem Brocken gesucht wird. Nach einer kurzen Orientierung im Chat wird ein gefundener Gegenstand begutachtet. Es wird beschlossen, zu den Flöhen zu reisen, um ihnen von dem Fund zu berichten.
Eine neue Heimat für die Flöhe und ein Geschenk
02:36:07Die Flöhe finden in einem neuen Haus einen sicheren Ort vor Dunkelheit und Tod, was die Streamerin freut. Der Flohmeister bedankt sich und schenkt eine zusätzliche Tasche für die Werkzeugtasche. Ein weiterer Floh, der die Karawane sicher erreicht hat, wird begrüßt. Er erklärt, dass seine Aufgabe darin besteht, verlorene Flöhe zu finden. Für Informationen über weitere Flöhe verlangt er Rosenkranzperlen. Nach Erhalt der Perlen markiert er die Standorte verlorener Flöhe auf der Karte. Die Streamerin plant, diese Flöhe zu retten und zur Karawane zu bringen. Es wird festgestellt, dass es möglicherweise mehr als einen Floh pro Gebiet gibt, was zuvor nicht auf der großen Karte angezeigt wurde. Die Streamerin bedauert das Fehlen eines Bosskampfes in einem neuen Gebiet und plant, in ein Gebiet zu schwimmen, wobei sie vermutet, dass dies der Ausgang sein könnte.
Rätsel lösen und neue Gebiete erkunden
02:47:40Es wird versucht, einen Stöpsel zu entfernen, was jedoch nicht gelingt. Vermutet wird, dass ein Quest-Item oder Musik benötigt wird, um das Problem zu lösen. Die Streamerin erinnert sich an eine Quest, bei der Leuchtblumen gesammelt werden mussten. Es wird der Weg zurück durch Gallwasser angetreten, um einen Floh im Orgelkanal zu erreichen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird der Floh schließlich erreicht. Die Streamerin kündigt an, sich als Floh zu Halloween zu verkleiden. Als nächstes soll ein Floh in den weiten Feldern gerettet werden, was als einfach angesehen wird. Ein NPC namens Pilby wird getroffen, der sich über eine freundliche Unterhaltung freut und seinen Namen verrät. Die Streamerin versucht, einen Weg zu einem unerreichten Ort zu finden, möglicherweise über Krähensee, und vermutet eine Fake-Wand. Die Suche wird vorerst aufgegeben.
Entdeckung neuer Gebiete, Items und Aufgaben
03:17:47Eine Bank wird versteckt entdeckt. Die Streamerin findet eine Büschelfeuerlaterne, die Gegner verbrennt und Seide verbraucht. Es wird vermutet, dass man damit Büsche verbrennen kann, um etwas zu finden. Ein Floh wird entdeckt, dessen Zugehörigkeit zum Gebiet unklar ist. Die Laterne wird eingesetzt, um Gegner in Brand zu setzen. Ein Knochenschriftroller wird gefunden. Ein Maskenteil wird entdeckt. Es wird überlegt, ob man etwas verbrennen muss, um ein Rätsel zu lösen. Die Streamerin erinnert sich daran, die Flöhe auf der Karte markiert zu haben und einen versteckten NPC finden zu müssen. Es wird überlegt, Pertigungsmetall im Eishügel zu verwenden, um etwas zu reparieren. Die Streamerin fragt sich, wie man Dürrorgan bekommt und vermutet, dass man Gegner mit einem Spieß aufspießen muss. Es wird das Ziel gesetzt, alle Geheimnisse und Nebenaufgaben zu erledigen, um das wahre Ende zu finden. Die Streamerin experimentiert mit der Feuerverzauberung, um Gegner zu verbrennen, was jedoch aufgrund des Wassers schwierig ist. Es wird festgestellt, dass die Feuerverzauberung nicht lange hält. Ein NPC namens Nu wird getroffen, der bald losziehen wird. Es wird überlegt, wie man die gefundenen Organe einsetzen kann.
Abschluss von Quests und Erkundung neuer Gebiete
03:50:13Eine Quest wird abgeschlossen, bei der Fleischvorräte an eine Spinne abgegeben werden. Als Belohnung erhält die Streamerin Langkralle, die die Reichweite von Nähnadelangriffen erhöht. Die Streamerin findet es gut, dass die Hauptstory kurz ist und es mehr Nebenbeschäftigungen gibt, was zum Erkunden der Welt anregt. Sie vermutet, dass die Schnellreise absichtlich so schlecht gemacht wurde, damit man mehr entdeckt. Die Streamerin will überprüfen, ob es eine neue Aufgabe gibt und Speedrunner das Spiel schon völlig krank schaffen. Ein Fertigungsmetall wird gekauft. Die Streamerin geht Perlen grinden und überlegt, ob ein Item mehr Perlen gibt. Sie hat keine Quest mehr, aber noch Lieferungsquests und muss Flöhe retten. Die Streamerin vermutet, dass man etwas erst bei einer Person reparieren muss und dann nochmal hoch zu einem Ort und da reparieren. Sie will einen Floh im Unterwerk holen und beim Berg noch etwas reparieren. Die Streamerin fragt sich, wie man an einen Floh kommt, der direkt unter ihr ist. Sie vermutet, dass es über ein anderes Gebiet geht.
Rettung von Flöhen und Abschluss von Lieferquests
04:15:12Die Streamerin entdeckt einen Weg und holt einen Awun. Sie trifft einen NPC, der vor verwünschten Hülsen warnt. Es wird überlegt, wie man zu einem Floh im verwesenden Aquädukt kommt. Die Streamerin findet ein Item und rettet den Floh. Sie vermutet, dass ein kleiner Arena-Kampf bevorsteht. Es wird ein Weg gesucht und eine Salmenwalze entdeckt. Die Streamerin will überprüfen, ob sie ganz nach links fliegen kann, wo der Floh ist. Sie erinnert sich, dass sie schon einmal hier war und überlegt, ob sie ihre Melodie trällern muss. Die Streamerin hat den Weg oberhalb dieser Hallen geöffnet und den Weißen Ritter besiegt. Sie fragt sich, warum ein Charakter nicht in den Kampf kommt und was die Harfe bewirkt. Die Streamerin vermutet, dass es wie ein Teil 1 mit der Seuche ist. Sie will die Aufgaben erledigen, von denen sie weiß. Die Streamerin will zu einem Floh in Pilgerruh und vermutet, dass sie über die weiten Felder dorthin kommt. Sie entdeckt, dass es da unten weitergeht und erinnert sich, dass sie da gegen die Decke geflogen ist. Die Streamerin wird darauf hingewiesen, dass sie das klopfende Monster ist. Sie singt ein Lied und erhält Biestersplitter. Die Streamerin will die Flöhe besuchen und stellt fest, dass sie in Flotopia sind. Sie stellt fest, dass sie ein Achievement für alle Flöhe bekommen hat.
Belohnungen, neue Aufgaben und Gebiete
04:47:05Der Flohmeister gibt ein letztes Geschenk, das Flolia Eye, ein Symbol des mythischen Mutterflohs, das bei voller Gesundheit die Seidenfertigkeitkosten senkt. Der Flohkäfer sagt, dass seine Arbeit erledigt ist und er nun beobachten und beschützen muss. Die Streamerin will die Lieferquests erledigen und macht sich auf den Weg, Knochengrundvorräte zu liefern. Es wird festgestellt, dass die Aufgabe nicht auf Zeit ist. Die Streamerin findet ein Chorgebot, das sie bei einem NPC abgeben will. Die Streamerin gibt die Relikte ab und macht die letzte Death Stranding Quest. Die Streamerin gibt die Knochengrundvorräte ab und erhält eine Belohnung. Sie will die Waffe aus dem Frostberg holen, macht aber erst die Death Stranding Quest. Die Streamerin gibt die Relikte ab.
Die Welt von Silksong: Ewigkeit, Weber und der Weiße Wurm
04:55:01Die Ewigkeit in Silksong wird durch die Kralle des Architekten aufrechterhalten, mit Elementen wie Scheibe, Rotor und einer gern vergebenen Seele. Es gibt Anspielungen auf den Weißen Wurm, der an Hollow Knight erinnert, wo Würmer aus dem Nichts kamen und der Pale King herrschte. Der Streamer spricht über Lieferquests und ob diese notwendig sind, um bestimmte Ziele zu erreichen, oder ob sie optional sind und später erledigt werden können. Es wird spekuliert, dass noch niemand genau weiß, ob diese Quests wichtig sind. Der Streamer entscheidet sich, eine als unwichtig eingestufte Aufgabe zu ignorieren und stattdessen zum Brocken zu gehen. Beim Erkunden wird eine alte Rune gefunden, die den Bauplan einer Weber-Waffe, den Seidenschuss, abbildet. Diese Waffe verwendet Schalenkanister und die Seide des Trägers bei ihren Schüssen. Der Streamer spricht über Aggressionen gegenüber Silksong, aber auch über den Spaß und die Emotionen, die das Spiel auslöst. Mysteriöse Questgegenstände wie die Sucherseele werden erwähnt, und es wird spekuliert, was das Materium und ein Zuhause in diesem Kontext bedeuten könnten. Der Streamer erinnert sich daran, etwas markiert zu haben und will dorthin zurückkehren.
Lieferquests, Bosse und die Suche nach dem Zuhause
05:03:33Der Streamer äußert den Wunsch zu wissen, ob die Lieferquests in Silksong wichtig sind, obwohl zuvor das Gegenteil behauptet wurde, und fragt sich, ob es sich um eine Fangfrage handelt. Es wird überlegt, ob ein anderer Spieler namens Zombie sich bei seinem Spieldurchgang helfen ließ, da der Streamer selbst Schwierigkeiten hat, den Ort zu finden, an dem Zombie einen bestimmten Boss besiegt hat. Der Chat wird nach Hinweisen gefragt, und es wird erwähnt, dass Zombie bei ein, zwei Flöhen Hilfe in Anspruch genommen hat. Der Streamer begegnet einer Figur, die den Dampf als Wundermittel für Sorgen preist, und entdeckt eine alte Tauchglocke, deren Tür mit einem verzierten Haken verschlossen ist. Es wird überlegt, wo man einen solchen Haken craften kann und ob die Lady in Glockenherz dafür zuständig ist. Glockenherz wird als mögliches Zuhause identifiziert, und der Wunsch, dort hineinzukommen, wird geäußert. Der Streamer fragt den Chat, ob er eine Frage zum Bäckerbereich von Team Cherry zu Silksong stellen darf, und es wird überlegt, ob der Streamer Borderlands 4 spielen wird.
Placement in Space Marines, Weber-Waffen und die Suche nach dem Händler
05:10:08Der Streamer erwähnt ein bevorstehendes Placement in Space Marines und äußert Unsicherheit bezüglich der Details, einschließlich des Spielmodus und der Teamzusammensetzung. Es wird eine Begegnung mit jemandem erwähnt, der mit seiner Nase kämpft, und der Streamer hofft, dass dies keine Probleme verursacht. Es gibt eine Passage über den Aufstieg, der nicht nur für normale Käfer vorgesehen war, und die Geister der Architekten, die inspirieren. Der Streamer sucht nach dem Dieb und fragt sich, was passiert, wenn man stirbt und ob ein anderer den Platz einnimmt. Es wird über den Verlust der Fähigkeit, einen Architekten zu erschaffen, und die Frage nach der Ewigkeit von Palum ohne Architekten diskutiert. Der Streamer sucht nach dem Händler, der den Haken verkauft, und erinnert sich, dass dieser sich in den gesprungenen Stufen befand. Nach einer kurzen Irrfahrt wird der Händler Grindel in den gesprengten Stufen gefunden, aber es stellt sich heraus, dass er nicht das ist, was der Streamer sucht.
Glockenherz, Lieferquests und ein eigenes Glockenheim
05:17:20Der Streamer spricht über die Veränderung in Glockenherz und erhält ein großes Geschenk für seine Beiträge: ein eigenes Glockenheim. Dieses befindet sich am Gipfel, neben dem Nadelmeister. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Materium zusammenzusetzen, was zu einem Haken führt. Eine neue Aufgabe namens Seide und Seele wird erwähnt, und der Streamer hofft auf eine Begegnung mit der nervigen Glockenläuterin. Nach einer Toilettenpause kehrt der Streamer zurück und fragt sich, ob nun ein Raum mit 13 Bossen wartet. Die Glockenläuterin spricht über den Wunsch nach Freiheit für die Käfer und die Möglichkeit, die Herrscherin vom Thron zu stoßen, ohne ihren Platz einzunehmen. Sie bittet den Streamer um Hilfe beim Bau einer Falle und nennt die benötigten Materialien: 50 Pilze, 17 Schuhsohlen von Käfern und 3 Schnurhaare von einem Sackfloh. Der Streamer erhält Anweisungen, wo er die benötigten Gegenstände finden kann, einschließlich einer Schwester im Moosland und einem mürrischen Onkel im Gehege der Glocken in Palums Kern.
Die Suche nach der freigeschnittenen Welt und die Notwendigkeit von Kraft
05:39:36Der Streamer trifft auf einen Neffen, der sich ebenfalls eine freigeschnittene Welt wünscht und Hilfe bei der Beschaffung von Kraft für eine Falle anbietet. Der Streamer erklärt sich bereit zu helfen, nicht in der Hoffnung auf Erfolg, sondern um ruhelose Energie zu entfesseln. Es werden verschiedene Seelen gefunden und geformt, darunter eine Einsiedlerseele und eine Sucherseele. Der Streamer erhält den Auftrag, eine Waffe der früheren Weber im größten Nest neben dem Pfad aus Knochen zu suchen, eine Schlinge, mit der man eine glühende Seidenrohne anbringen kann. Es wird beschlossen, zum Tal der Knochen aufzubrechen. Der Streamer spricht über das bevorstehende Ende von Mandragora und den Fokus auf Silksong. Es wird erwähnt, dass das Spiel bereits mehrmals durchgespielt wurde und dass es möglicherweise eine bessere Schnellreise gibt. Der Streamer sucht nach Eva und ihrem Werkzeug, einem von Webern erbauten Fallengerät, das sich dort befinden soll, wo das Moos auf das Nest trifft.
FOMO, Geilwasser und ein Mysterium
05:59:26Der Streamer hängt in Geilwasser fest, getrieben von FOMO, da ein Zuschauer erwähnte, dass es dort noch etwas zu holen gibt, obwohl niemand danach gefragt hat. Es wird überlegt, wo sich das Gesuchte befindet und warum es so wichtig ist, es vor der nächsten Quest zu finden. Der Chat wird als toxisch bezeichnet, weil er die Person nicht gebannt hat. Der Streamer vermutet, dass Spalte ein besserer Ort zum Suchen gewesen wäre als Geilwasser. Es werden merkwürdige Gegner erwähnt, die in einer dunklen Kammer geweckt wurden und nun überall herumfliegen. Es wird festgestellt, dass eine Arena mit diesen Gegnern wieder gespawnt ist und sich im Hintergrund ein sinkender Typ befindet, was ein Mysterium darstellt. Der Streamer hofft, dass er noch nach oben kommt, da dort noch etwas war. Es wird festgestellt, dass die Entwickler das Gallwassergebiet geliebt haben müssen und dass dort irgendjemand singt. Es wird eine verdrehte Knospe gefunden, und der Streamer möchte mit den Hauptquests weitermachen, nachdem er gestorben ist. Es wird überlegt, ob das Spiel von selbst auf die Quest hinweisen würde oder ob sie zu versteckt ist.
Kokon, Abartiges und die Suche nach dem NPC
06:09:29Der Streamer hat es fast zum Shortcut geschafft und nutzt nun einen Kokon. Es wird überlegt, was es noch so versteckt gibt und welcher NPC etwas Abartiges haben will. Der Streamer versucht sich zu erinnern, wo diese NPC war, und stellt fest, dass er die zuvor gefundenen Gegenstände sofort verbraucht hat. Es wird überlegt, ob das gefundene Abartige das Richtige ist und was man damit machen soll. Der Streamer ist sich unsicher, ob sein Gedanke mit Abartig falsch ist und ob er etwas voll cooles herausgefunden hat. Es wird ein weinendes Baby erwähnt. Der Streamer sucht nach der NPC, die sich in einer verschlossenen Kammer befand, und erinnert sich, dass der Ort etwas grüner war und links vom Glockenherz lag. Es wird vermutet, dass es sich um die NPC handelt, die Moosbrühe macht, aber es stellt sich heraus, dass sie es nicht ist. Der Streamer sucht nach einem NPC, der in einer Glocke sitzt und etwas Abscheuliches oder Abartiges verlangt.
Das letzte Ritual, Kapelle der Hexe und ein neues Wappen
06:15:42Es wird spannend, als es um das letzte Ritual geht. Der Streamer soll die Schale geben und das letzte Ritual an sich selbst durchführen. Es kommt zu einem Progress Reset, und der Streamer findet sich an einem unbekannten Ort in der Kapelle der Hexe wieder. Der Streamer schlägt sehr langsam zu und kann sich nicht heilen. Es wird ein neues Wappen erhalten, wodurch die ganzen Sachen geklaut wurden. Es wird spekuliert, dass die Markierung auf der Karte der Pimmelkäfer aus dem Trailer ist. Der Streamer erinnert sich daran, wie er das Ritual gefunden hat, nämlich über die Flüsterspalte rechts runter. Es wird überlegt, ob man der Lady ein Lied singen muss oder ob man einfach wieder zu ihr zurückkehren muss. Der Streamer probiert aus, ob er etwas übersehen hat und geht wieder zu ihr zurück. Es wird vermutet, dass man zu Eva muss oder noch tiefer ins Webnest Adler. Es wird überlegt, dass das mit Eva vielleicht falsch ist und es etwas anderes geben muss, was man auch vorher erreichen kann.
Erkundung neuer Gebiete und Suche nach Bossen
07:24:39Die Reise führt in ein neues Gebiet, in dem 13 Bosse versteckt sein sollen. Es gibt Hinweise auf ein Gebiet namens Webnest, das möglicherweise der Geburtsort des Charakters ist. Die Suche konzentriert sich auf einen Ort, an dem Moos auf Spinnweben trifft, was sich als schwierig erweist, da die genaue Beschreibung vergessen wurde. Es wird spekuliert, ob sich der gesuchte Ort direkt unter einer Tür befindet oder ob man bereits zu weit gelaufen ist. Die Erkundung führt durch unbekannte Gewässer, wobei versucht wird, die Bedeutung von Moos und Webnest in Verbindung zu bringen, um den entscheidenden Punkt zu finden. Die Suche nach dem Übergang von Moos zum Nest gestaltet sich als Herausforderung, was die Notwendigkeit unterstreicht, die Hinweise sorgfältig zu prüfen und die Umgebung aufmerksam zu erkunden, um das Versteck der Bosse zu entdecken.
Entdeckung des Schlingensetzers und neue Quest
07:37:42Nach langer Suche wird der Schlingensetzer gefunden, der gut versteckt war. Dies führt zu einer neuen Aufgabe, bei der die Glockenläuterin gebeten wird, sich anzuschließen, um Länder zu befreien, Seide und Krallen für den Bau zu geben. Es wird eine Falle vorbereitet, um die große, bleiche Göttin zu rufen und die Bestie zu schwächen, damit sie in die Falle geführt werden kann. Das Lied der Nadel soll den Zauber entfalten, sobald der Moment gekommen ist. Die Glockenläuterin hat bereits einen weiten Weg zurückgelegt, Wünsche erfüllt, Käfer gerettet und eine mürrische Sippe zur Tat getrieben. Die Falle wurde oben angebracht und die Kraft ruht in ihrem Faden, der stark genug ist, um selbst eine Göttin zu bezwingen. Das Vertrauen in der bevorstehenden Begegnung soll gerechtfertigt werden.
Enthüllung von Akt 3 und neue Herausforderungen
07:52:22Es wird überraschend Akt 3 enthüllt, was für Überraschung sorgt, da es keine Spoiler dazu gab. Der neue Akt ist anscheinend größer als Akt 1 und 2 zusammen und bringt neue Herausforderungen mit sich. Es wird spekuliert, dass der Pimmelboss, der im Trailer gezeigt wurde, sich in Akt 3 versteckt oder bereits übersehen wurde. Ein Chat-Hinweis deutet darauf hin, dass eine vorherige Quest für einen Extraslot wichtig ist, da der Endboss sonst nicht machbar ist. Die Rütti Jungfer wird getroffen, die von einem schrecklichen Lärm, Beben und schwarzen Fäden berichtet, die viele Pilger vernichtet haben. Sie wurde von fliehenden Pilgern gerettet und in Sicherheit gebracht. Der alte Aufpasser scheint sich mit seiner Familie in der ramponierten Kapelle versteckt zu haben, und es wird beschlossen, diese aufzusuchen, nachdem man sich wieder ein bisschen ausgestattet hat.
Konfrontation und neue Aufgabe im Abgrund
08:21:24Es wird vermutet, dass die Mutter sich der Dunkelheit widersetzt, um das Kind zu retten. Es wird beschlossen, in die Leere hinabzusteigen, um die Wahrheit zu sehen. Der ächzende Kai hinter den Knochenhöhlen soll ein Gefährt für den Abstieg bereithalten. Eine neue Aufgabe beginnt: Tauche in den Abgrund. Die Schmiedentochter berichtet von schwarzen Beben und Zerstörung und verweist auf den Kai für das nötige Gerät, kann aber selbst nicht helfen. Balo soll helfen, die Tauchglocke am Sockel des Gebäudes zu öffnen und hinabzulassen. Griffes bestätigt die schlimme Lage und erklärt sich bereit zu helfen. Im Trailer wird nach einem Pimmelboss gesucht, aber es stellt sich heraus, dass die Erinnerung daran verzerrt ist. Die Aufgabe lautet nun, die Glocke zu finden, die mit einem verzierten Haken verschlossen ist. Ein Schlüssel wird benötigt, um hineinzukommen, und es wird die Taucherglocke für die bevorstehende Reise vorbereitet.