DEVIL MAY CRY 1 HD WIRD DAS EIN MARATHON? IST DER NEUE ANIME GUT? koro !störtebekker
Devil May Cry Marathon Beginnt mit Klassiker
Der erste Teil der Devil May Cry Reihe wurde in HD-Version gespielt, wobei die ursprünglichen Pläne als Resident Evil 4 erwähnt wurden. Besondere Aufmerksamkeit erhielten die Kampfmechaniken, das Bewertungssystem und die Bosskämpfe. Neben dem Gameplay wurde auch der neue Netflix-Anime diskutiert.
Soundtrack und Ursprung des Spiels
00:01:10Der Streamer beginnt mit einer Beobachtung zum Soundtrack von Devil May Cry 1, der ihm teilweise an Resident Evil 4 erinnert. Er erwähnt, dass das Spiel ursprünglich als Resident Evil 4 geplant war, bevor Capcom beschloss, ein eigenes Spiel daraus zu entwickeln. Die Entwicklung geschah durch eine heftige Sprunganimation für Leon, die die Entwickler so beeindruckte, dass sie beschlossen, ein Actionspiel mit diesen Elementen zu erstellen.
Neuer Devil May Cry Anime auf Netflix
00:01:26Der Streamer diskutiert über den neuen Devil May Cry Anime auf Netflix, der vollständig verfügbar ist und wie Castlevania von einem westlichen Studio produziert wurde. Er ist unsicher über die Qualität und merkwürdige Entscheidungsszenarien wie den Wechsel des Sprechers von Dante zu Nero, was zu Spekulationen über mögliche Gründe wie niedriges Budget oder Streiks führt. Dennoch findet er die Animation in Ordnung und lobt den Soundtrack und den Antagonisten.
Algorithmus und Snooker-Erlebnis
00:04:31Plötzlich beginnt der Streamer über seine Erfahrungen mit dem Algorithmus auf Social-Media-Plattformen zu sprechen, insbesondere nach dem Ansehen eines Snooker-Instagram-Reels. Er berichtet, dass er seitdem kontinuierlich mit Snooker-Inhalten überschwemmt wird, auch wenn er den Inhalt nicht geliked hat. Seine Theorie ist, dass sein Gesicht gescannt wurde und das System seine positive Reaktion auf Snooker erkannt hat, was ihm personalisierte Inhalte zeigt. Dies führt zu einer langen Diskussion über seine Liebe zu Snooker und wie man es am besten schauen kann.
Devil May Cry Marathon geplant
00:14:44Der Streamer äußert seinen Wunsch, einen Devil May Cry Marathon zu spielen, und beginnt mit Devil May Cry 1, obwohl er besonders Devil May Cry 5 liebt. Er erwähnt, dass er Devil May Cry 2 früher mochte, aber sich nach Internet-Rückmeldungen geändert hat. Er vergleicht Devil May Cry mit anderen Spielen wie Dark Souls und Bloodborne, bei denen unerwartete Ereignisse auch bei erfahrenen Spielern vorkommen können. Er plant, alle Teile durchzuspielen, aber beginnt bei Teil 1.
Spielbeginn und erste Missionen
00:22:40Der Streamer beginnt Devil May Cry 1 HD und setzt sich in die Rolle von Dante, der in seinem Devil May Cry Geschäft 'Devil May Cry' sitzt. Er erzählt die Hintergrundgeschichte über den Krieg zwischen der Menschenwelt und der Unterwelt sowie die Rolle von Sparda. Dann beginnt er mit der ersten Mission, dem 'Fluch der Blutmarionetten', wo er Türen öffnen und Schlüssel finden muss. Er sammelt Orbs, die für Upgrades und Heilung verwendet werden können, und lernt die Grundlagen der Kombos und Kampfmechaniken.
Kampfmechaniken und Herausforderungen
00:26:44Der Streamer konzentriert sich auf die Mechaniken von Devil May Cry 1, einschließlich der Notwendigkeit, Orbs zu sammeln, um Waffen und Fähigkeiten zu verbessern. Er stellt fest, dass die Gegner zu schnell sterben, um längere Kombos auszuführen, was es schwierig macht, hohe Style-Punkte zu erzielen. Er lernt Techniken wie das Abbrechen von Angriffen und das Parieren von Gegnern. Der Streamer zeigt verschiedene Gegnertypen, Rätsel und die steigende Komplexität der Missionen, sowie die Herausforderungen, Orbs und versteckte Gegenstände zu finden.
Upgrades und Fortschritt im Spiel
00:44:43Während des Streams verbessert der Streamer Dantes Ausrüstung, indem er Orbs verwendet, um den Stab 'Alastor' zu upgraden. Er erlernt neue Fähigkeiten wie 'Stinger', ein Dash-Angriff, und erhält ein neues Item namens 'Stolz des Löwen', das erforderlich ist, um einen Torwächter zu besiegen. Der Streamer untersucht die Umgebung, löst Rätsel und konfrontiert mächtigere Gegner. Er betont die Wichtigkeit von Timing und Präzision in den Kämpfen, um hohe Bewertungen zu erhalten.
Bosskämpfe und Spielmechaniken
01:16:14Der Streamer erreicht einen Bossgegner, der als 'Höllenwächter' bezeichnet wird und eine anspruchsvolle Herausforderung darstellt. Er verwendet verschiedene Kampftechniken, einschließlich Luftangriffen und dem Einsatz von Waffen wie der Schrotflinte. Der Kampf erfordert schnelle Reaktionen und effektive Kombos, um die Angriffe des Bosses abzuwehren und gleichzeitig Schaden zuzufügen. Nach dem Sieg über den Boss erhält der Streamer ein neues Item, das ihm den Fortschritt in der nächsten Mission ermöglicht und ihm zeigt, wie wichtig das Erlernen von Mechaniken wie dem Parieren ist.
Soundprobleme und Fanengagement
01:46:22Der Streamer bemängelt, dass der Sound in der HD-Collection von Devil May Cry nicht korrekt funktioniert und kritisiert Capcom, dass sie sich kaum Mühe geben, die Spiele zu optimieren, trotzdem aber hohe Preise verlangen. Er betont seine Zugehörigkeit zur Devil May Cry-Fanreihe und zeigt Interesse am neuesten Anime. Er fragt den Chat nach Tipps, wo Sammelobjekte versteckt sind, und äußert FOMO (Fear of Missing Out) bei der Entdeckung verborgener Items. Er ist begeistert, als er einen blauen Ort entdeckt und nach Wegen dorthin sucht.
Kampfmechaniken und Entdeckungen
01:48:13Der Streamer erkundet verschiedene Fähigkeiten des Spiels, darunter das Fliegen, um an schwer erreichbare Orte zu gelangen. Er findet Schatztruhen und sammelt Items wie einen Dreizack und Granatenwerfer. Er entdeckt eine Leiche mit einem Granatenwerfer und spekuliert über dessen Verwendung. Er testet Fähigkeiten, teilt seine Entdeckungen mit dem Chat und versucht, verborgene Orte zu erreichen, die für Missionen erforderlich sind.
Bewertungssystem und Gameplay-Erlebnis
01:52:50Der Streamer erörtert die Bedeutung des S-Rang-Bewertungssystems und dessen Auswirkungen auf die Orb-Beute. Er findet, dass das Farmen von Gegnern mehr Orbs einbringt als das Erreichen eines S-Ranks. Er vergleicht das Gameplay verschiedener Devil May Cry-Teile und hebt den einzigartigen düsteren Stil des ersten Teils hervor. Er erwähnt seinen Lieblings-Soundtrack aus Teil 4 und äußert sein Erstaunen über Gegner, die er sich nicht mehr erinnert.
Waffensysteme und Kombos
02:15:56Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und deren Kombinationsmöglichkeiten. Er versucht, die richtigen Kombos für seine Fäuste zu finden und beschreibt die Herausforderungen bei der Bedienung. Er kritisiert, dass das Waffenwechseln im Spiel zu lange dauert. Er erkundet die Steuerung unter Wasser und erinnert sich an seine erste Begegnung mit Devil May Cry auf einer Demo-Disk der PlayStation 2.
Bosskämpfe und Missionen
02:48:43Der Streamer beschreibt seinen Kampf gegen einen Boss, der wie der Rabe aus Teil 5 aussieht, und stellt fest, dass es sich um eine kurze Mission handelt. Er äußert seine Frustration über fehlende 100%-Completion in Devil May Cry Spielen aufgrund anspruchsvoller Achievement-Anforderungen. Er erwähnt den Reboot der Serie und vergleicht Dante aus verschiedenen Teilen. Er schafft es schließlich, den Boss zu besiegen und erreicht die finale Phase.
Vergangenheit und Zukunft der Serie
03:00:12Der Streamer diskutiert die Verkaufszahlen von Devil May Cry 5 und befürchtet, dass die Serie in eine Open-World-Richtung gehen könnte. Er vermutet, dass das Spiel sich schlecht verkauft hat, obwohl es sich laut seinen Informationen tatsächlich als Megaerfolg erwiesen hat. Er erwähnt, dass der Verantwortliche für Devil May Cry nicht mehr bei Capcom beschäftigt ist. Er erkundet weiter das Level und sammelt Items.
Streaming-Marathon und Gameplay-Experimente
03:13:22Der Streamer überlegt, alle Devil May Cry-Teile in einem Marathon zu streamen. Er vergleicht die Spiele mit anderen Action-Serien wie Bayonetta und stellt fest, dass Devil May Cry 5 Raytracing-Updates erhalten hat. Er zeigt sich beeindruckt von der KI des Spiels und experimentiert mit verschiedenen Bewegungstaktiken und der Steuerung des Charakters.
Geheimmissionen und Gameplay-Herausforderungen
03:30:16Der Streamer entdeckt erstmals eine geheime Mission in Devil May Cry 1, was ihn überrascht und begeistert. Er beschäftigt sich mit Mechaniken wie dem Halten von Gegnern und erinnert sich an frühere Erfahrungen mit der Serie. Er erkundet neue Bereiche und findet weitere Sammelobjekte. Er äußert seine Freude über das Gameplay und die düstere Atmosphäre des ersten Teils im Vergleich zu späteren Teilen.
Spielstrategie und Items
03:56:44Der Streamer erkundet im Spielmap-Bereich verschiedene Mechaniken und Gegenstände. Er stellt fest, dass das Schlüssel-Ambulett, eine Kombination aus Dantes Anhänger und dem des Schwarzen Ritters, Zugang zur Unterwelt gewährt. Er untersucht auch das Sparda-Schwert und dessen potenzielle Verwendung. Der Spieler merkt an, dass Waffenwechsel und Doppelsprung momentan nicht möglich sind und sein Weg sich verändert hat, als seine Waffe gestohlen wurde.
Wasserlevel und Resident Evil Verbindung
03:59:33Der Streamer muss sich erneut an die Steuerung im Wasserlevel gewöhnen und sucht nach Tricks, um schneller zu schießen. Explizit erwähnt er die ursprüngliche Verbindung des Spiels zu Resident Evil 4, als das Projekt noch für Leon entwickelt wurde. Der Streamer unterhält sich mit Chat über diese interessante Entwicklungsgeschichte und vergleicht das Gameplay mit anderen Titeln wie Dark Souls.
Geheimmissionen und Fähigkeiten
04:04:09Der Spieler entdeckt eine Geheimmission durch Brotkrumen-Markierungen und findet ein "Ei des Philosophen", das ins Feuer geworfen werden muss. Nachdem er das Elexier erhält, das den Fluch des Spiegels aufheben kann, beginnt er mit der Vorbereitung für das Endgame. Der Streamer erkundet die "gesetzlose Welt" und sucht den Durchgang zur Hölle, wobei er auf vielfältige Herausforderungen stößt.
Spiegelwelt und Bosskämpfe
04:14:13Im Anschluss betritt der Streamer die Spiegelwelt, wobei er bemerkt, dass die Musik rückwärts läuft. Nachdem er diverse Fähigkeiten gesammelt und getestet hat, beginnt der Kampf mit dem Boss Mundus, einem der stärksten Dämonen. Der Streamer kämpft mit eingeschränkten Ressourcen und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um den Boss zu besiegen.
Finale und Anime-Diskussion
04:53:41Nach dem Sieg über Mundus und dem Verlassen von Mallet Island unterhält sich der Streamer über den Devil May Cry Anime, der der ursprüngliche Grund für den Stream war. Er erwähnt interessante Fakten zur Entwicklung des Spiels, wie Dantes ursprünglicher Name Tony hätte sein sollen und dass er durch Biotechnologie Superkräfte erhalten sollte. Am Ende des Streams verkündet er einen spontanen Marathon durch die Devil May Cry Reihe.
Switch zu Devil May Cry 2
05:11:10Der Streamer wechselt ohne großen Übergang zu Devil May Cry 2, nachdem er Devil May Cry 1 abgeschlossen hat. Er erzählt von der Entstehungsgeschichte des zweiten Teils, der ursprünglich als eigenständiges Spiel geplant war. Der Streamer spielt die ersten Missionen und äußert sich kritisch zum Gameplay, das im Vergleich zum ersten Teil langsamer und weniger dynamisch wirkt.
Story und Erzählung
05:29:20Während des Spielens erzählt der Streamer die Hintergrundgeschichte der Charaktere. Er entdeckt eine Einblendung, die über den Klan von Sparda und seinen Konflikt mit den Dämonen informiert. Der Streamer erwähnt auch die Rolle von Lucias und betont die Unterschiede zwischen den Storylines der Charaktere in Devil May Cry 2.
Stream-Zusammenfassung und Ausblick
06:19:56Abschließend fasst der Streamer den bisherigen Spielverlauf zusammen und berichtet, dass bereits ein Drittel von Devil May Cry 2 geschafft wurde. Er blickt auf die bevorstehenden Teile der Reihe, insbesondere auf Devil May Cry 3, und empfiehlt die Netflix-Adaption der Serie. Zum Ende seines Streams kündigt er einen weiteren Stream für den nächsten Tag an, bei dem die Fortsetzung des Devil May Cry Marathons stattfinden soll.