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Metal Gear Solid V: Bedrohung durch Epidemie und Kampf gegen Skullface

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Die Ereignisse in 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' überschlagen sich. Nach dem Start diverser Missionen, inklusive der Zerstörung eines Helikopters und der Gefangennahme der Weißen Mamba, rückt eine Epidemie auf der Mother Base in den Vordergrund. Quarantänemaßnahmen werden ergriffen, während parallel die Missionen zur Eliminierung eines Menschenhändlers und zur Rettung des Code Talkers laufen. Im weiteren Verlauf werden Story-Details um Skullface und dessen Plan enthüllt, Atomwaffen und Parasiten spielen eine Rolle, und Gameplay-Mechaniken werden eingesetzt, um die Bedrohungen abzuwehren.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Metal Gear Solid V: The Phant…

Spielstart und erste Erkundungen

00:02:27

Der Stream beginnt mit dem Start des Spiels, wobei erwähnt wird, dass die In-Game-Zeit nicht voranschreitet, wenn man aus dem Spiel heraustappt. Nach einer kurzen Begrüßung der Zuschauer und dem Dank für Abonnements, wird direkt ins Spiel eingestiegen. Es wird kurz die Steuerung diskutiert, insbesondere wie man im Spiel salutiert. Schnell wird das Thema Biowaffen angeschnitten, welches als großes Thema in diesem Teil des Spiels identifiziert wird, zusammenhängend mit Charakteren wie Grey Fox. Es folgt ein kurzer Abstecher zur Mother Base, wo der Streamer Poster wechselt und sich über verschlossene Türen wundert. Ein Zuschauerbild von Sonic und Mario, die sich küssen, wird gezeigt, was zu einer Diskussion über den Charakter Galvez aus Peace Walker führt. Der Streamer spricht über das Potenzial des Spiels, das seiner Meinung nach verschenkt wurde, aber auch seiner Zeit voraus war.

Missionsstart und Begleiterwahl

00:09:10

Es wird ein CFA-Außenposten inspiziert, was im Zusammenhang mit der Entwicklung von Atomwaffen steht. Der Streamer startet eine Hauptmission, bei der ein CFA-Mitarbeiter auf dem Flughafen Nova Braga eliminiert werden soll. Dabei werden Überlegungen zu den Missionen angestellt, bei denen man in die Zukunft sehen muss, um erfolgreich zu sein. Die Frage, ob man sich während einer Mission Waffen droppen lassen kann, wird aufgeworfen. Bei der Wahl des Begleiters entscheidet sich der Streamer gegen Quiet, da sie als nervig empfunden wird, und für D-Dog, dessen Vertrauensstufe fast maximal ist. Es wird überlegt, welche Ausrüstung mitgenommen werden soll, um beweglich zu bleiben. Der Streamer nimmt ein Stealth-Tarnung-PiPi mit und diskutiert die Vor- und Nachteile von Rauchgranaten. Ein kurzer Exkurs über das Spiel Deus Ex wird gemacht, bevor es dann endlich zur Mission geht.

Mission auf dem Flughafen Nova Braga

00:17:33

Der Streamer beginnt die Mission und versucht, sich unauffällig zu verhalten, was jedoch nicht immer gelingt. Es kommt zu einigen Auseinandersetzungen mit den Soldaten, wobei der Streamer verschiedene Taktiken anwendet, darunter den Einsatz von Rauchgranaten. Er fragt sich, ob er gefangene Soldaten rekrutieren kann. Nach einigen Schwierigkeiten erreicht der Streamer einen Punkt, an dem er entscheiden muss, was mit einem gefangenen Soldaten geschehen soll. Es wird die FOB-Funktion des Spiels angesprochen, bei der man seine Basis erweitern kann. Der Streamer kauft den Nordpazifik, um seine Personalkapazität zu erhöhen und mehr Ressourcen zu erhalten. Er spricht über die Komplexität der Basiseinrichtung und die verschiedenen Plattformen, die man ausbauen kann. Letztendlich startet er die Mission, um jemanden zu finden, der mit Atombomben zu tun hat und Kontakte zu Cypher hat. Es wird kurz über die Diablo Season 7 gesprochen und dann geht es zurück zur Mission, wo der Streamer Wildtiere fängt und eine Waffe findet.

Zerstörung des Helikopters und erfolgreiche Mission

01:01:50

Der Streamer ordert einen Nachschubabwurf an, um an einen Raketenwerfer zu gelangen, mit dem er den Helikopter zerstören will. Da er noch nie einen Mörser benutzt hat, ist er unsicher, wie die Flugbahn ist und wie lange man zum Abfeuern braucht. Mit Hilfe des Mörsers gelingt es ihm schließlich, den Helikopter zu treffen. Nach der erfolgreichen Zerstörung des Helikopters geht es weiter zur eigentlichen Mission. Der Streamer befreit Geiseln und eliminiert Ziele, wobei er von seinem Begleiter unterstützt wird. Am Ende stellt sich heraus, dass die Mission sehr erfolgreich war, mit vielen hochrangigen Soldaten, die gefangen genommen wurden. Der Streamer wird per Katzen zu einem neuen Einsatzort geschickt, was er als cool empfindet. Er spricht über die Möglichkeit, in Metal Gear Solid 5 Skateboard zu fahren, wie es in Metal Gear Solid 2 möglich war. Es wird kurz über die Wasserpistole gesprochen, die der Streamer gecraftet hat.

Die Mission um die Weiße Mamba

01:13:30

Der Streamer nimmt eine neue Mission an, bei der es darum geht, die Weiße Mamba zu eliminieren, eine militante Gruppe im Dorf Masa, die Siedlungen in der Nähe geplündert hat. Es wird vermutet, dass es sich dabei um Kindersoldaten handelt. Der Streamer entscheidet sich gegen einen Helikopter und nimmt Quaid als Begleiterin mit. Er äußert Bedenken bezüglich der Kindersoldaten und fragt sich, ob er sie ignorieren oder mitnehmen soll. Der Streamer beginnt, die Gegend zu infiltrieren und die Kindersoldaten auszuschalten. Er befreit eine Geisel und dringt in ein Gebäude ein, in dem er die Weiße Mamba vermutet. Nach einer Konfrontation gelingt es dem Streamer, die Weiße Mamba zu überwältigen und gefangen zu nehmen. Dabei stellt sich heraus, dass es sich um ein Kind handelt. Der Streamer rettet auch die erste weibliche Gefangene. Er spricht über die Implementierung der Kindersoldaten in dem Spiel und wie diese die harte Realität widerspiegelt.

Gefangennahme der Weißen Mamba und weitere Missionen

01:36:45

Nach der Gefangennahme der Weißen Mamba stellt der Streamer fest, dass der Hund ihn jetzt mehr liebt, obwohl er ihn einmal getreten hat. Er nimmt die Zahlungsbilanz entgegen und freut sich über die gerettete weibliche Geisel. Der Streamer bemerkt, dass die Geschwindigkeit und die Bewegungen der Weißen Mamba an Running Man erinnern, den er in Metal Gear 2 bekämpft hat. Er erhält ein Tutorial über die Anzeige von GMP und Ressourcen. Der Streamer rüstet seine Waffen mit Schalldämpfern aus und plant weitere Missionen. Er überlegt, ob er die Informationsteamlevel erhöhen soll. Der Streamer betrachtet die Mother Base und stellt fest, dass es ein zweites Leben im Spiel ist. Er erhält eine Nachricht über die FOB eines Gegners, die er infiltrieren kann. Der Streamer nimmt Quaid wieder mit auf eine Mission und hofft auf neue Dialoge mit NPCs. Er erfährt etwas über die Folterungen, die in der Gegend stattgefunden haben. Quaid kundschaftet die Gegend aus und entdeckt einen Diamanten.

Erkundung und Rettung auf der FOB

01:52:10

Der Streamer äußert den Wunsch, Lichter besser ausschießen zu können, ohne dass Panik ausbricht. Quaid erschießt einen Gegner mit guten Stats, was der Streamer eigentlich selbst schaffen wollte. Er entdeckt Baupläne für eine Isando. Der Streamer fragt sich, ob die Container Ressourcen enthalten. Er lässt Quaid die Gegend auskundschaften, während er sich auf den Weg dorthin macht. Der Streamer erinnert sich daran, dass er sich eine Panzerfaust besorgen sollte. Quaid tötet einen Gegner, was der Streamer missbilligt. Er stellt fest, dass die Gegner gute Stats haben. Der Streamer lässt das Schicksal entscheiden, ob er einen Gegner töten soll. Er entdeckt einen Diamanten. Der Streamer benötigt Nachschub und lässt sich diesen von Quaid auskundschaften. Er schnappt sich ein Fahrzeug und checkt eine Hütte aus, in der er einen Diamanten vermutet. Der Streamer lobt Quaid für ihre Arbeit und bemerkt, dass sie nicht so viel hm-hm gemacht hat. Er fragt sich, ob er ihr irgendwie sagen kann, dass sie gut gemacht hat, damit sich ihre Bindung stärkt.

Weitere Ereignisse und Spekulationen

02:09:34

Der Streamer entdeckt, dass Quaid nun Befehle zum Zielen hat und ist gespannt, was das macht. Er fragt sich, was die Gegner gehört haben, um sie zu manipulieren. Der Streamer vermutet, dass es sich um Voodoo-Zeug handelt. Running Man macht Stress und Quaid erwischt ihn beim Spannen. Der Streamer bricht einem Gegner den Arm. Er spekuliert über die Gründe für Quaids Handlungen. Der Streamer erwähnt ein Projekt namens Leserfond Terrible in Afrika und spekuliert, ob Eli damit in Verbindung steht. Er möchte einen genetischen Test machen, um das herauszufinden. Der Streamer erhält eine Belohnung und freut sich darüber. Er schickt Running Man los und beendet den Stream.

Missionsfortschritt und Basisentwicklung

02:14:39

Es wird über den Bau einer Zahnarztpraxis als nächste Basiseinrichtung gesprochen. Nach einem kurzen Blick auf die Missionsliste wird beschlossen, eine Mission zu beginnen, in der Kindersoldaten und ein entführter Offizier gerettet werden sollen. Der Schleichanzug wird als sehr effektiv, aber optisch weniger ansprechend beschrieben. Es wird überlegt, ob helle Kleidung bei Missionen am Tag von Vorteil wäre. Während der Mission wird festgestellt, dass Kindersoldaten nicht entführt werden können, aber betäubt werden müssen. Es gibt Verwirrung, warum es eine Nebenaufgabe mit einem Dolmetscher gibt, obwohl bereits ein Dolmetscher in einer Hauptmission gerettet wurde. Der Protagonist hat Schwierigkeiten, unentdeckt zu bleiben, da er nackt ist, und es kommt zu brenzligen Situationen mit Gegnern. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission wird festgestellt, dass der Kindergeneral ebenfalls gerettet werden muss. Es wird erwähnt, dass Mitarbeiter über das Aussehen eines geretteten Tieres auf der Basis gesprochen haben. Es wird überlegt, ob man Quaid öfter Befehle geben sollte, damit sie sich freut. Der Wunsch nach Missionen am Tag wird geäußert, um die Grafik des Spiels besser genießen zu können.

Epidemie auf der Mother Base und Quarantänemaßnahmen

02:39:16

Eine Epidemie auf der Quarantäne-Plattform wird thematisiert, die anscheinend durch Cipher verursacht wurde. Es wird die Aufgabe gestellt, Mitarbeiter auf Symptome zu überprüfen, was jedoch schwierig ist, da die Infizierten während der Inkubationszeit nicht erkennbar sind. Es stellt sich heraus, dass die infizierten Personen alle die Sprache Kikongo sprechen, was zu der unschönen Aufgabe führt, alle Mitarbeiter, die Kikongo sprechen, in Quarantäne zu stecken. Dies wird als schlechtes Spieldesign kritisiert. Es wird im Internet nach Lösungen gesucht und bestätigt, dass tatsächlich alle Kikongo-sprechenden Personen in Quarantäne müssen, um den Ausbruch einzudämmen. Es wird vermutet, dass Konami Kojima aufgrund solcher Designentscheidungen gefeuert hat. Trotz anfänglicher Ablehnung der Vorgehensweise werden die notwendigen Schritte unternommen, um die Kikongo-sprechenden Mitarbeiter in Quarantäne zu bringen. Es wird erwähnt, dass es eine neue Kategorie für Resident Evil 2 Speedruns gibt, bei der Cutscenes übersprungen werden können, was die Durchlaufzeit deutlich verkürzt.

Mission zur Eliminierung eines Menschenhändlers und Vorbereitung

03:11:50

Es wird eine Mission begonnen, bei der ein Menschenhändler in der Savanne gefunden und eliminiert werden soll. Die hohe Gefahr deutet auf einen bevorstehenden Kampf mit einem Helikopter hin. Es wird die Ausrüstung ausgewählt, darunter der Grom-Raketenwerfer und ein Wald-Tarnanzug. Während der Mission wird Quiet zur Aufklärung eingesetzt. Es wird festgestellt, dass der Hund als Begleiter das Spiel einfacher macht. Trotz guter Tarnung wird der Protagonist von Gegnern entdeckt. Es wird erwähnt, dass keine weiteren Soldaten mehr mitgenommen werden sollen, da es anscheinend zu viele sind. Das Spiel ohne Schleichanzug wird als fast unmöglich beschrieben. Während der Mission wird ein Konvoi entdeckt, der an eine Safari-Zone erinnert. Der Protagonist entführt den Ziel, während die anderen abgelenkt sind, und setzt Rauchgranaten ein, um die Situation zu erleichtern. Es wird überlegt, ob man die Mission auch mit einem Scharfschützengewehr hätte lösen können.

Informationen zum Menschenhändler und neue Mission zur Epidemie

03:29:57

Es werden Informationen über den gefassten Menschenhändler ausgetauscht, der anscheinend mit Cipher in Verbindung steht und etwas über Spezimens weiß. Es wird darüber nachgedacht, nur die Leute mit guten Rängen, die Kikongo sprechen, in Quarantäne zu stecken. Es wird überprüft, ob Mitarbeiter aus der Quarantäne entlassen wurden, um Platz für neue zu schaffen. Es wird festgestellt, dass einer der Mitarbeiter aufgrund der Infektion gestorben ist. Eine neue wichtige Nebenmission wird angekündigt, in der man erneut gegen einen Feind kämpfen muss. Es wird spekuliert, woran die Mitarbeiter erkrankt sind, und vermutet, dass es sich um eine Art Biowaffe handelt. Es wird eine neue Mission gestartet, um ein Mitglied des Informationsteams zu retten, das Informationen über die Epidemie hat. Es wird überlegt, welche Kleidung für die Mission am besten geeignet ist. Es wird klargestellt, dass Eli nicht der Name des Running Man ist, sondern jemand anderes. Es wird ein Community Mitglied für Spoiler mit einem Time-Out bestraft.

Rettung des Code Talkers und Informationen zur Epidemie

03:54:56

Es wird eine Mission gestartet, um das Mitglied des Informationsteams zu retten, das Informationen über die Epidemie auf der Mother Base erhalten hat, mit dem Ziel, die Epidemie schneller zu bekämpfen. Nach jeder Mission kommen Credits, weil Hideo Kojima dachte, jede Mission ist ein verdammter Film. Der D-Walker wird für die Mission ausgewählt. Es wird die Information gegeben, dass sich die Person in einem Herrenhaus im Tal über dem Wald befindet und von Cypher's Forschung beschäftigt ist. Die Person ist ein High-Value-Target namens Code Talker. Es wird festgestellt, dass die Mission interessant klingt. Auf dem Weg zum Zielort wird ein Nebel festgestellt. Es wird der Auftrag gegeben, Code Talker zur Mother Base zu bringen, falls er eine Behandlung benötigt. Im Herrenhaus angekommen, wird festgestellt, dass es sich um ein größeres Gebäude handelt. Es wird ein Schalter gefunden und die Suche nach der Zielperson fortgesetzt. Code Talker wird im Untergrund gefunden. Es wird festgestellt, dass die Parasiten die Männer infiziert haben und man ruhig bleiben soll. Code Talker erklärt, dass es keine Heilung gibt, sobald Symptome auftreten, aber es gibt eine Möglichkeit, den Ausbruch zu stoppen, was eine Infektion verhindern würde.

Code Talker, Sprachenauslöschung und Rettung

04:13:15

Code Talker erklärt, dass es eine Möglichkeit gibt, den Ausbruch zu stoppen, was eine Infektion verhindern würde. Es wird überlegt, ob es sich um die ersten Nanobots oder Fox Die handeln könnte. Code Talker möchte alle Sprachen außer Englisch auslöschen, damit alle die gleiche Sprache sprechen. Es wird Code Talker aus dem Untergrund gerettet und eine Markierung gesetzt, um die Richtung zu weisen. Der Fokus liegt darauf, Code Talker sicher zu evakuieren. Es wird festgestellt, dass ein Gegner durch die Schlafenden abgelenkt war, was die Rettung erleichtert.

Musik, Skullface und Gameplay-Eindrücke

04:20:22

Es werden Gedanken über die Rolle von Musik im Spiel geäußert, wobei spekuliert wird, dass Skullface möglicherweise durch das Vorspielen verschiedener Lieder in unterschiedlichen Sprachen besiegt werden könnte, was als 'Kojima Cinema' bezeichnet wird. Es folgt eine Schilderung von Stealth-Gameplay, bei dem der Charakter von zahlreichen Schritten und einem Helikopter überrascht wird, was die Notwendigkeit einer alternativen Route über eine Treppe bedingt. Die Möglichkeit, den Strom zu deaktivieren, wird in Betracht gezogen, um Gegner anzulocken. Nach einem Fehltritt wird die Kriegssituation beschrieben und die Notwendigkeit, den Sniper-Pepe im Chat zu aktualisieren, erwähnt. Der Charakter wird von Raketen angegriffen, was zur Entscheidung führt, einen Nachschubabwurf anzufordern und die Waffe Grom zu holen. Es wird die Sorge geäußert, dass die Mission fehlschlagen könnte, wenn ein Charakter erschlagen wird, und die Frage aufgeworfen, warum ein bestimmter Bereich leuchtet, was mit 'Pride' in Verbindung gebracht wird. Die Müdigkeit von den Eskalationen im Spiel wird zum Ausdruck gebracht. Das erfolgreiche Abschließen eines Ziels wird gefeiert und Chrisbox gedankt. Es wird festgestellt, dass noch keine Pause eingelegt wurde, und die Charaktere leveln aufgrund des Endes der Quarantäne wieder auf. Der Wunsch, das Ende von Kapitel 1 zu sehen, wird betont, und es wird über die Anzahl der Missionen in diesem Kapitel spekuliert. Das Ziel des Spiels, eine Basis aufzubauen, in der Story voranzuschreiten und Terroristen aufzuhalten, wird erneut erwähnt, wobei diesmal das Ziel der Terroristen darin besteht, alle Sprachen außer Englisch auszulöschen.

Story-Details, Ausrüstungswahl und Kampf gegen Zombies

04:38:08

Es werden Details über die 'vocal cord parasites' enthüllt, die Mother Base infiziert haben und darauf abzielen, jene zum Schweigen zu bringen, die nicht in Skullfaces Weltbild passen. Die Mission erfordert schnelles Handeln. Die Ausrüstungswahl für die bevorstehende Mission wird diskutiert, wobei die Entscheidung zwischen Raketenwerfer und Schalldämpfer fällt. Es wird überlegt, ob Quiet sprechen kann, möglicherweise aufgrund der Parasiten. Die Idee, Stealth-Ausrüstung zu entfernen, wird in den Raum geworfen, aber letztendlich verworfen. Der Kampf gegen Zombies wird thematisiert, und es wird der Wunsch geäußert, einen bestimmten CQC-Move auszuführen. Mehrere gescheiterte Versuche, diesen Move auszuführen, werden beschrieben, was zu Frustration führt. Der Wunsch nach besseren Waffen und die Abneigung gegen die damit verbundenen Animationen werden geäußert. Das Potenzial für 'Parries' wird gelobt, und der Wunsch nach einer Schrotflinte wird geäußert, aber die Mühe, die Ausrüstung zu wechseln, wird gescheut. Eine vergangene Mission auf extremen Non-Lethal-Schwierigkeitsgrad wird erwähnt. Es wird gehofft, dass der Erfolg der aktuellen Mission zur Heilung der Leute beiträgt und Kapitel 1 abgeschlossen werden kann. Es wird spekuliert, dass Skullface nicht mehr in Afrika ist und ein Nukleartest erfolgreich war. Die Möglichkeit, dass Skullface Biowaffen verkauft, wird in den Raum geworfen, ähnlich wie in Resident Evil. Es wird erklärt, dass das Ziel darin besteht, eine Basis aufzubauen, in der Story voranzuschreiten und Terroristen aufzuhalten, wobei diesmal das Ziel der Terroristen darin besteht, alle Sprachen außer Englisch auszulöschen.

Atomwaffen, Parasiten und die englische Sprache als Bösewicht

05:09:55

Es wird diskutiert, dass das Spiel sich um Atomwaffen dreht und wie diese gezündet werden, sowie um den Einsatz von Biowaffen. Es wird spekuliert, ob der Charakter Superkräfte erlangen wird. Der Plan von Skullface wird enthüllt: Er will die englische Sprache zerstören, um die Welt von Zero zu befreien. Dadurch soll eine neue, gemeinsame Sprache entstehen, die zur Wiedervereinigung der Welt führt. Diese neue Sprache soll eine 'Sprache der Stummen' sein, in der keine Worte benötigt werden und jeder Mensch gezwungen ist, seinen Nächsten zu erkennen. Es wird festgestellt, dass die englische Sprache in diesem Szenario der Bösewicht ist. Es wird überlegt, warum ein bestimmter Song gerade eingespielt wird, und die Zuhörer werden aufgefordert, über die Sprache nachzudenken und darüber, ob Skullface recht hat. Die Idee, alle Twitch-Streamer verstehen zu können, wird angesprochen. Es wird festgestellt, dass die Mission angekommen ist und dass der Charakter wie Rex aussieht. 'Remember the Alamo' wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass die Leichname wiederbelebt wurden, ähnlich wie bei Grey Fox. Es wird angedeutet, dass die Kugeln im Kopf eines Charakters darauf hindeuten, dass er gestorben ist und sich selbst mit seinem Munitionsgurt erschossen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Cipher involviert ist.

Skullfaces Plan, Mission 30 und Gameplay-Mechaniken

05:53:34

Es wird eine Passage zitiert, in der es um die Invasion durch Worte und die Kontrolle durch Codes geht. Cipher wird als Parasit dargestellt, der die Freiheit raubt und die Vergangenheit auslöscht. Skullfaces Plan, die englische Sprache zu zerstören, wird weiter erläutert, um die Welt von Zero zu befreien. Die Welt soll eine neue gemeinsame Sprache benötigen, eine 'Sprache der Stummen'. Mission 30, 'Skullface', wird als mögliches Finale von Kapitel 1 betrachtet. Es wird über die Ausrüstungswahl diskutiert, wobei die Entscheidung getroffen wird, eine Wasserpistole nicht mitzunehmen, aber die Möglichkeit, sich bei Bedarf Ausrüstung zuwerfen zu lassen, in Betracht gezogen wird. Es wird erwähnt, dass der On-Screen-Chat aktualisiert werden muss und dass 'Pipis' mit Scharfschützengewehr gezeigt werden sollen. Es wird spekuliert, ob Skullface von der Infiltration wusste. Es wird festgestellt, dass viele Kassetten noch nicht angehört wurden, was als schlechtes Storytelling kritisiert wird. Stattdessen soll Rache an Skullface genommen werden. Es wird beschrieben, was Skullface ist und dass man herausfinden soll, was seine Pläne sind. Die Idee mit den Kassetten wird als cool, aber übertrieben dargestellt. Es wird erwähnt, dass es 80 Kassetten gibt und dass sogar die Helikopter Credits bekommen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Quiet mitgekommen ist und ob man ihr etwas sagen kann. Es wird festgestellt, dass die falsche Waffe mitgegeben wurde und dass die Mission nicht eingeschätzt werden kann.