!mgs !timeline Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Part 4 koro
Metal Gear Solid V: Phantom Pain - Pläne & Missionen
Die Mother Base wurde um eine neue FOB im Nordpazifik erweitert, um die Personalkapazität zu erhöhen. Gleichzeitig wurde eine Quarantäne aufgrund einer Epidemie verhängt, die nur Mitarbeiter mit Kikongo-Sprachkenntnissen betrifft. Danach wurde die nächste Hauptmission, 'Auf der Jagd', gestartet, bei der ein gefährlicher menschlicher Händler in der Savanne ausgeschaltet werden soll.
Missionseinstieg und Basislogistik
00:01:57Der Streamer beginnt seinen Stream direkt mit der Fortsetzung des Spiels und klagt über die In-Game-Zeit, die nur weiterläuft, wenn man im Menü ist. Er verschwendet keinen Zeit und startet sofort eine Hauptmission, nachdem er kurze Begrüßungen und Kommentare zum Chat ausgetauscht hat. Eine kurze Unterbrechung für den Check der Mother Base bei Quiet Auf und Pars findet statt, bringt aber keine neuen Erkenntnisse. Es gibt Diskussionen über das Spiel und seinen Metaplot, insbesondere über die Biowaffen-Thematik und Rückblenden zu Peace Walker.
Flughafen-Mission und Stealth-Strategie
00:09:10Die Mission 'CFA-Außenposten inspizieren' wird gestartet, die sich mit der Entwicklung von Atomwaffen beschäftigt. Vor dem Missionsbeginn diskutiert der Streamer die Design-Entscheidungen von Kojima, der den Spieler auf zukünftige Ereignisse in Missionen vorbereiten soll. Die Wahl des Begleiters fällt auf D-Dog, da dessen Vertrauensstufe fast maximal ist, Quiet wurde wegen ihres Getrillers ausgeschlossen. Die Ausrüstung wird minimalistisch gehalten, um die Beweglichkeit zu maximieren, und der Fokus wird auf Stealth-Tarnung gelegt.
Komplexe Mission und Rekrutierungs-Herausforderung
00:19:15Nachdem die Quarantäne-Krise auf der Mother Base gelöst ist, indem alle Mitarbeiter, die Kikongo sprechen, isoliert werden, wird sofort die nächste Hauptmission 'Auf der Jagd' gestartet. Diese Mission erfordert, einen flüchtigen Menschenhändler in der Savanne zu eliminieren, was als sehr gefährlich eingestuft wird. Der Streamer wählt den Raketenwerfer als Hauptwaffe und Grom als Begleiter. Für den Einsatz wählt er ein Waldoutfit, um sich an die Umgebung anzupassen, und plant, zunächst mit Quiet eine kurze Aufklärung durchzuführen, bevor der eigentliche Angriff beginnt.
Mother Base Management und Missionseinsätze
00:27:43Der Streamer zeigt eine tiefe Auseinandersetzung mit dem Management seiner Mother Base. Er baut eine neue FOB im Nordpazifik aus, um die Personalkapazität und die Materialbeschaffung zu erhöhen, und diskutiert das Ausmaß der Basiseinrichtungen, das er als ein 'richtiges Mobile Game' und 'zweites Leben' bezeichnet. Im Anschluss plant er, sein hochrangiges A++-Team für externe Aufträge zu schicken, bevor er sich wieder auf die Hauptmissionen konzentriert, da die Nebenaufgaben ihm als zu zufällig und unplausibel erscheinen.
Kindersoldaten-Mission und Grafikwahl
01:13:30Eine neue Hauptmission, 'Weiße Mamba', wird gestartet, bei der eine militante Gruppe von Kindersoldaten im Dorf Masa eliminiert werden soll, die einen ersten Offizier entführt haben. Der Streamer stellt fest, dass dies die 'wildeste Implementierung' im Spiel ist. Für diesen Einsatz entscheidet er sich gegen den Schleichanzug, da die Mission bei Tage stattfindet, und stattdessen für das Gold-T-Shirt, das ihm in diesem Terrain einen Vorteil verschaffen soll. Er plant, den gegnerischen Kommandanten gezielt auszuschalten, um die Gruppe zu destabilisieren.
Plot-Entwicklung und Operation Les Enfants Terribles
02:10:01Während des Einsatzes 'Les Enfants Terribles' zur Rettung von Eli und die Befreiung der Kinder, gibt es eine unterbrochene Cutscene mit Running Man. Dies führt zu einer Diskussion im Chat über die Identität des Charakters und im Anschluss daran erläutert der Streamer die Hintergründe des Projekts. Er fasst zusammen, dass es sich um das Cloning-Projekt von Big Boss handelt, das später zu Liquid und Solid Snake führte, und merkt an, dass dies die Grundlage der gesamten Metal Gear-Geschichte ist.
Quarantäne-Krise und Systemfehler
02:40:13Eine schwere Epidemie bricht auf der Mother Base aus, die den Streamer zu einer langwierigen und frustrierenden Aufgabe zwingt: Er muss alle Mitarbeiter, die an einer infektiösen Krankheit leiden, identifizieren und in Quarantäne schicken. Das Problem ist, dass die einzige gemeinsame Merkmall der Infizierten die Sprache 'Kikongo' ist. Der Streamer muss über 500 Mitarbeiter einzeln durchgehen und nach dieser Sprache sortieren, was er als 'das Schlimmste in seiner Gaming-Karriere' bezeichnet und als unlogisches und schlechtes Game Design kritisiert.
Verfolgungsjagd und Einleitung der nächsten Mission
03:11:50Nachdem die Quarantäne-Krise überwunden ist, wird sofort die nächste Mission 'Auf der Jagd' gestartet. Das Ziel ist ein menschlicher Händler in der Savanne, der als 'hohe Gefahr' eingestuft wird. Der Streamer plant, ihn mit einem Raketenwerfer aus der Luft anzugreifen. Er wählt ein Waldoutfit für den taktischen Vorteil und plant, zuerst mit Quiet die Umgebung zu erkunden, bevor der Hauptangriff beginnt. Gleichzeitig diskutiert er die strategische Entscheidung, weniger Soldaten mitzunehmen, da er das Spiel bereits sehr intensiv spielt und keine Zeit für zusätzliche Managementaufgaben hat.
Mission Vorgehen und Taktik
03:18:22Zu Beginn des Streams wird die Herausforderung von Metal Gear Solid V betont, die einen Bosskampf alle 15 Stunden erfordert und nahezu obligatorisch das Schleichen erfordert. Die Mission beginnt mit der Suche nach einem Ziel. Der Streamer erkundet das Gebiet, markiert Positionen wie einen Aussichtspunkt und ein Lager, und beschließt, seinen Begleiter D-Walker zu spawnen, um Unterstützung bei der Aufgabe zu erhalten. Die Suche nach dem Ziel wird fortgesetzt, während die Anwesenheit von Feinden und Hunden beobachtet wird, was die Mission komplexer gestaltet.
Story-Elemente und Charaktere
03:29:26Der Streamer reflektiert über die Hintergrundgeschichte und offenbar Missverständnisse bezüglich eines Charakters, der als Eli identifiziert wird, und spekuliert über seine wahre Identität, möglicherweise The End oder The Sorrow. Er spricht über die sogenannte 'Ligma-Epidemie', eine mysteriöse Biowaffe, die die Basis infiziert, und die Notwendigkeit, den Code Talker zu finden, um eine Behandlung zu ermöglichen. Die Geschichte der 'Stimme der Philosophen', ein gewaltiges Geldvermögen, und die Motivation von Schurken wie Skullface, alle Sprachen bis auf Englisch auszulöschen, werden ebenfalls erörtert.
Der Aufbau der Mother Base
04:02:31Ein signifikanter Teil des Streams widmet sich der Verwaltung der Mother Base. Der Streamer sortiert sein Personal nach Sprachen und Rekrutierungsdatum, da einige Soldate aufgrund von Infektionen in Quarantäne sind. Er zeigt auf, wie man das Quarantänelager ausbauen muss, um mehr Soldaten aufzunehmen. Die Notwendigkeit, bestimmte Plattformen wie die Sanitätsplattform zu entwickeln, wird ebenfalls erwähnt, um die Basis effizienter zu gestalten und die Epidemie zu bewältigen.
Der Konflikt mit Skullface
04:17:07Die Mission konzentriert sich auf die Verfolgung und Konfrontation mit Skullface, der als größte Bedrohung angesehen wird. Der Streamer plant den Angriff mit spezifischer Ausrüstung, einschließlich einer Schrotflinte, und nutzt seinen Begleiter Quiet. Er beschreibt die Taktik des Bosskampfs, bei dem er Gegner mit gezielten Schüssen und dem Parry-System bekämpfen muss. Nach der seemingly erfolgreichen Eliminierung von Skullface offenbart eine Cutscene seine wahren Absichten und die Rolle der parasitären 'Stimmbänder', die die Sprachenvielfalt bedrohen.
Das Ende von Kapitel 1
05:13:40Nach der Konfrontation mit Skullface versucht der Streamer, die Story von Kapitel 1 abzuschließen. Er reflektiert über den bisherigen Spielverlauf und die Storylücken, die oft nur durch das Anhören von Kassetten gefüllt werden können. Offenbar ist dies die letzte Mission von Kapitel 1. Nach einer intensiven Schlacht, in der Sahelanthropus, ein mechaähnliches Gefährt, eingesetzt wird, geht die Mission zu Ende. Der Streamer ist von der Inszenierung und der emotionalen Wirkung des Abschlussszenario beeindruckt, stellt aber auch fest, dass dies nur der Anfang von Kapitel 2 ist.
Reflexion über den Spielverlauf und die Zukunft
06:44:07Nach Abschluss der Mission wendet sich der Streamer an sein Publikum und reflektiert über seine Erfahrungen mit Metal Gear Solid V. Er kritisiert den wiederholenden Charakter der Hauptmissionen, das langsame Storytelling und das Fehlen eines echten Antagonisten, der sich nur selten zeigt. Gleichzeitig lobt er das Gameplay als 'Traum' und gibt zu, von der Geschichte und den Charakteren angezogen zu sein. Er erklärt, dass Kapitel 2 nur noch aus etwa sieben Missionen bestehen soll und diskutiert die Möglichkeit eines 'True Endings', das ein erneutes, schwierigeres Durchspielen erfordern könnte. Er bittet die Zuschauer um Meinungen und skizziert seine Pläne für zukünftige Streams.