HELL IS US (PC ! GNADENLOS) - TAG 3 koro !vod
Dritter Tag in einer düsteren Welt: Rätsel und neue Ausrüstung
Es wurde der dritte Tag in einer düsteren Welt absolviert. Nachdem ein Vogelrätsel vor einer Kirche gelöst und eine anschließende Höhle durchquert wurde, wurde ein neuer mächtiger Gegenstand gefunden. Die dadurch freigesetzte Fähigkeit wird als übermächtig beschrieben und sorgte für Begeisterung bei der Erkundung der Turmspitze.
Start des Streams und erste Rätsel
00:00:15Nach technischen Schwierigkeiten wird der Stream fortgesetzt. Die Spielfigur befindet sich vor einer Kirche und versucht, ein Vogelrätsel zu lösen, bei dem alle Vögel in eine bestimmte Richtung schauen müssen. Nachdem die Gegner vor der Kirche besiegt wurden, geht es hinein, um Hinweise zu finden. Im Inneren stößt der Streamer auf ein Problem mit fehlenden Händen an einem PC und eine durchgebrannte Sicherung, die ersetzt werden muss.
Durchquerung einer Höhle und Treffen mit NPCs
00:08:33Nach der Kirche gelangt die Spielfigur in eine Höhle und dann in einen Tempel. Dort trifft sie auf einen Abt, der die Waffen seiner Heiligen Soldaten segnet und erklärt, dass er sie losschickt, um das Land von Ketzern zu säubern. Um in die Blutkönigin zu gelangen, muss man mit einem Charakter namens Schwein Talus in der Stadt sprechen, dessen Haus drei Satellitenschüsseln hat.
Gameplay-Mechaniken und Frustration
00:17:54Der Streamer äußert Frustration über die Balance des Spiels. Ein Drehangriff macht wenig Schaden, da dieser mit dem Modul der Drohne skaliert anstatt mit der eigentlichen Waffe. Nach langem Suchen stellt er fest, dass eine ähnliche Fähigkeit in Stufe 2 mehr Schaden anrichtet. Parallel wird versucht, das Vogelrätsel vor der Kirche zu lösen, indem man sich die Lösung aus Zeitungsartikeln zusammensucht.
Lösung des Vogelrätsels und neuer Fund
00:41:46Durch die Lösung des Mysteriums im Ort wird ein Gegenstand gefunden, der den Verdacht nahelegt, der Schlüssel für einen Van zu sein. Kurz darauf wird das Vogelrätsel endgültig gelöst, als alle Adlerstatuen in eine Richtung blicken. Dies öffnet einen Zugang, der in die Krypta unter der Kirche führt, wo ein Tafelfragment als Gegenstand zum Einsetzen gefunden wird.
Dungeon-Einstieg und erste Rätsel
01:04:30Das Tafelfragment wird in einem Dungeon eingesetzt, der Blutkönigin. Rätsel, die auf Symbole basieren, müssen gelöst werden. Symbole wie Schwerter, Krone, Auge und Turm müssen in einer bestimmten Reihenfolge aktiviert werden, um das Hauptportal zu öffnen. Für die Lösung werden Hinweise benötigt, die in der Umgebung des Dungeons verstreut sind.
Bewältigung des Rätsels und Gameplay-Fortschritt
01:41:06Nachdem alle Symbole-Hinweise zusammengetragen wurden, beginnt das komplexe Rätsel im Dungeon. Druckerplatten, die mit Symbolen wie Totenkopf, Feuersiegel und Doppelschlange versehen sind, müssen durch Blutopfer aktiviert werden, um Käfige zu öffnen. Dies erfordert genaues Zusammenspiel und das Opfer von Lebenspunkten, um alle Bereiche freizuschalten.
Letztes Rätsel und Spielaufbau
02:03:45Das Rätsel im Dungeon wird immer komplexer und erfordert das genaue Einprägen der Druckplatten-Kombinationen für jedes Symbol. Der Streamer ringt mit der Erinnerung der Platten-Layouts und muss strategisch vorgehen, um alle Zellen zu öffnen. Gleichzeitig wird der Spielaufbau kritisiert, der den Spieler oft auf langen, umständlichen Wegen durch die Welt schickt.
Frustration im Dungeon und Stream-Ende
02:18:01Nachdem fast alle Platten korrekt aktiviert wurden, stößt der Streamer auf ein unlösbares Problem: Ein letztes Item in einer Zelle ist unerreichbar, da der Weg dorthin durch eine andere Zelle blockiert wird. Der Streamer probiert verschiedene Lösungsansätze wie herabfallen, gibt aber schließlich nach und muss das Item vorerst aufgeben, was die Frustration über das Spieldesign steigert.
Entdeckungen auf der Turmspitze
02:21:35Der Streamer erkundet die Turmspitze und findet den Sicherheitsplan in einer Zeitschleife. Er erhält neue, mächtige Schmiedgegenstände und ist beeindruckt von seiner neuen Fähigkeit, die als Overpowered (OP) beschrieben wird. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, Gegner zu betäuben und stärker zu werden, solange er Feinde besiegt. Der Streamer ist begeistert und bezeichnet den Fund als Geheimnis, das nicht an die Entwickler verraten werden soll.
Gameplay-Erlebnis und James-Bond-Diskussion
02:37:13Nach einem durchgehenden Kämpfen äußert der Streamer eine gemischte Meinung zum Spiel. Er lobt die Welt, die Atmosphäre und die Rätsel, kritisiert aber das Kampfsystem als das beschissenste Element. Der Fokus verlagert sich komplett auf die Ankündigung eines neuen James-Bond-Spiels für 2026. Der Streamer ist zunächst skeptisch und hält das Gameplay für künstlich generiert, bleibt aber gespannt auf weitere Enthüllungen und vergleicht es mit anderen Titeln wie Hitman.
Rückkehr zum Hauptgebiet
03:17:05Nachdem der Streamer mit dem James-Bond-Content fertig ist, kehrt er zum Spiel zurück. Er erkundet ein Hauptgebiet weiter, um fehlende Schlüssel zu finden. Dabei wird er mit einem komplexen Rätsel konfrontiert, das er durch das Lösen von Morden und das Finden von Hinweisen entschlüsselt. Nach erfolgreichem Erhalt des dritten Schlüssels plant er, das finale Gebiet zu betreten, um das Spiel zu beenden.
Lösung des finalen Mysteriums
03:43:57Im finalen Gebiet muss der Streamer ein weiteres, komplexes Rätsel lösen, indem er Symbole auf Statuen mit historischen Ereignissen und Daten in der richtigen Reihenfolge ordnet. Durch sorgfältiges Nachforschen und Interpretation von Notizen und Audiokassetten gelingt es ihm, das Rätsel zu knacken und Zugang zur letzten Zone zu erhalten. Er ist hocherfreut über seinen Erfolg und ist bereit, das Finale des Spiels zu erleben.
Ende des Spiels und Abschluss
04:20:03Nachdem das finale Rätsel gelöst wurde, gelangt der Streamer in das letzte Gebäude. Hier muss er ein Stromnetz-Management-Rätsel lösen, um durch verschiedene Ebenen zu gelangen. Nachdem er verschiedene Schalter betätigt und alle Türen geöffnet hat, erreicht er das Ende des Spiels und erfährt das Geheimnis des Ortes. Das Stream-Tag endet mit dem Gefühl, ein wichtiges Kapitel erfolgreich abgeschlossen zu haben.
Resident Evil & Silent Hill News
04:42:14Der Streamer erwähnt die falsche Veröffentlichung für Resident Evil, die erst 2026 erscheinen wird, und stattdessen den bevorstehenden Release von Silent Hill F. Außerdem verrät er technische Änderungen wie einen neuen Computerplatz im Lagerraum und eine veränderte Tafel-Codenummer. Er diskutiert zudem das kommende Silkson-Badge, das zufällig aktiviert werden wird, und bittet die Zuschauer noch nicht abonniert zu haben.
Komplexe Rätsel und Hacking-Versuche
04:52:20Während des Spiels stößt der Streamer auf mehrere ungelöste Rätsel. Er versucht vergeblich, ein Terminal mit einem sechsstelligen Code zu hacken, wobei er unsicher ist, welche Nummernfolge zu verwenden ist. Er muss nach Hilfe für eine Frau auf B1 suchen und stellt fest, dass er in einer Zeitschleife auf B4 festhängt. Die Erkundung der neuen Zeitschleife und das Auffinden eines Artifakts mit einem unbekannten Symbol stehen im Fokus.
Spielfortschritt und Herausforderungen
05:02:33Der Streamer macht sich auf die letzten Spielabschnitte vor und schätzt, dass noch etwa eine Stunde Spielzeit bis zum Ende bleibt. Er erwähnt, dass er bereits zweimal durchgespielt hat, um alle Gegner zu stärken. Der Kampf gegen den Boss im dritten Akt wird als sehr schwierig beschrieben, insbesondere da der Boden unter Strom steht und präzises Ausweichen erfordert. Trotzdem bleibt er motiviert und möchte das Spiel unbedingt durchspielen.
Spielfazit und Vorschau auf Folgestreams
06:17:17Nach Abschluss des Spiels gibt der Streamer eine persönliche Bewertung von 7,5 von 10 Punkten. Während er die Atmosphäre, die Welt und die kleinen Rätsel lobt, kritisiert er das schwache Kampfsystem und die geringe Gegnervielfalt als entscheidende Mängel. Er freut sich nun auf den Release von Hollow Knight: Silksong am nächsten Tag, das er um 15:30 Uhr auf der Playstation 5 spielen möchte. Zuletzt erwähnt er geplante Raids und die Wünsch-dir-was-Woche als zukünftige Inhalte.