FATAL FRAME 3 ~ RESIDENT EVIL OUTREAK AB 21 UHR emma !koro

Abend des Horrors: Fatal Frame und Resident Evil

Transkription

Es wurde in das verlassene Haus von Fatal Frame III vorgedrungen, um die Kamera Obscura zu finden und die Geschichte von Rei zu erforschen. Parallel dazu wurde mit Resident Evil Outbreak ein taktischer Kampf gegen Zombies und against the clock geführt, um aus dem Labor zu entkommen.

Fatal Frame III: The Tormented
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Fatal Frame III: The Tormented

Vor dem Spiel: Vorbereitung und Story-Diskussion

00:08:35

Ein Hauptthema des Streams ist die Vorbereitung auf das Spielen von Fatal Frame 3. Dabei gibt es ein großes Problem: Die Streamerin hat Schwierigkeiten, sich an die komplexen Zusammenhänge und Figuren aus den Vorteilen der Reihe zu erinnern. Nach mehreren gescheiterten Versuchen, sich die Stammbäume und Rollen von Charakteren wie Miku, Mafuyu, Mio und Mayu via Paint erklären zu lassen, gibt sie dies auf. Stattdessen wird der Fokus auf das aktuelle Spiel gelegt. Parallel dazu werden weitere Pläne erwähnt, wie das kommende Resident Evil 9 und das ebenfalls für den Abend angesetzte Resident Evil Outbreak. Die technische Seite der PS2 Pro wird angesprochen, da das Spiel zu Beginn starke grafische Glitches und Flackern zeigt.

Einstieg in Fatal Frame 3 und erste Erkundung

00:38:53

Nachdem alle Vorbereitungen getroffen sind und die technische Problematik zur Kenntnis genommen wurde, startet die Streamerin endlich Fatal Frame 3. Nach einer kurzen Einführung ins Menü beginnt das Spiel in einem verlassenen Haus, das der Protagonistin aus einem Traum bekannt vorkommt. Die primäre Aufgabe ist das Auffinden der Kamera Obscura, dem zentralen Werkzeug zum Geisterfotografieren. Nachdem die Kamera gefunden wurde, macht sie die ersten Bekanntschaften mit feindlich gesonnenen Geistern und lernt die grundlegende Bedienung der Kamera in Kämpfen.

Die Einführung in die Story des Hauptcharakters

01:04:39

Ein wesentlicher Teil des Streams ist das Vorlesen der Hintergrundgeschichte, die den Spieler in die Rolle der Protagonistin Rei versetzt. Die Story wird über Notizen im Spiel und Dialoge erzählt. Es wird enthüllt, dass Rei nach einem Autounfall mit ihrem Verlobten Yu lebt, der bei diesem Unfall ums Leben kam. Mit ihr wohnt auch Miku Hinasaki, die jüngere Schwester von Yus Freund Mafuyu, die ebenfalls einen schweren Verlust zu verarbeiten hat. Die Geisterwelt scheint mit der realen Welt zu verschmelzen, und Rei beginnt, seltsame Visionen und Träume zu haben, die sie dazu bringen, mehr über die Kamera Obscura zu erfahren.

Geister, Gefahren und persönliche Reflexionen

01:21:24

Während der Erkundung des Hauses und des Zimmers des verstorbenen Yu, stößt Rei auf übernatürliche Phänomene. Die Streamerin beschreibt die beklemmende Atmosphäre und die Begegnungen mit Geistern, deren Identität und Absichten zunächst unklar sind. Gleichzeitig nutzt die Streamerin die ruhigeren Momente des Spiels für Reflexionen über das Leben. Es werden tiefe Gespräche über den Umgang mit Verlust und Traurigkeit geführt. Thematisch wird auch die Beziehung zu Miku und die Suche nach Yu in der Vergangenheit thematisiert.

Persönliche Erfahrungen und Beziehungsratschläge

01:26:34

Eine beträchtliche Zeitspanne des Streams wird von der Streamerin genutzt, um persönlichen Erfahrungen aus ihrem Leben zu teilen. Sie gibt ihren Zuschauern ausführliche Beziehungsratschläge, insbesondere zu gemeinsamen Wohnsituationen und Gaming-Setups. Dabei rät sie davon ab, PCs direkt nebeneinanderzustellen, und empfiehlt stattdessen getrennte Rückzugsräume oder sogar separate Wohnungen. Sie untermauert ihre Aussagen mit jahrelanger Erfahrung und humorvollen Beispielen, um die Komplexität und Wichtigkeit von Privatsphäre in einer Partnerschaft zu verdeutlichen.

Erforschung der urbanen Legende

01:33:40

Der Streamer beginnt mit der Untersuchung einer urbanen Legende, die als 'Haus des Schlafes' bezeichnet wird. Er vermutet, dass diese Legende auf reale Vorfälle im 19. Jahrhundert zurückgehen könnte. Diese Ereignisse ähneln Berichten über sogenannte 'Fortgeisterungen', bei denen Menschen spurlos verschwanden. Eine wichtige Information ist der Bericht über die verschwundene Mutter Maki Kuzuhara und ihre Tochter Kuzue, die seit letztem Jahr nach dem vermissten Vater suchten und nun tot aufgefunden wurden.

Auffindung der Kamera Obscura

01:35:40

Nachdem der Streamer eine Kamera Obscura gefunden hat, bemerkt er Ähnlichkeiten zu seiner Traumwelt. In einem Traum wurde er von Nemesis aus Resident Evil verfolgt, was sich als wiederholend und sehr real anfühlte. Anschließend wird eine alte Filmrolle aus der Kamera entwickelt, auf der eine weinende Frau zu sehen ist. Diese Frau erinnert den Streamer an eine Figur aus dem ersten Teil der Serie und hält einen Brief in der Hand, der vermutlich von einem Charakter namens Kay stammt.

Technische Probleme und Spielstart

01:42:18

Bevor das Spiel weitergeht, treten technische Grafikprobleme auf, die ein starkes Flackern verursachen. Nachdem der Streamer das Problem durch einen Neustart behebt, kann er das Spiel fortführen. Er erkundet das Haus, findet Notizen eines Charakters namens Jus über die urbanen Legenden und erfährt die Funktion der Kamera Obscura. Ein Schlüsselerlebnis ist die Begegnung mit einem Geist, der dem Streamer die Ausstattung 'Alarm' zuteilwerden lässt, eine spezielle Fähigkeit gegen Geisterangriffe.

Entdeckung der Hintergrundgeschichte

02:22:11

Ein entscheidender Moment tritt ein, als der Streamer eine kauernde Frau antrifft. Nach der Konfrontation findet er einen verkohlten Pass bei ihren Füßen, der ihre Identität als Yoshino Takigawa preisgibt. Das Notizbuch enthüllt, dass sie die einzige Überlebende eines Flugzeugabsturzes war. Sie berichtet von Albträumen und schmerzhaften Tattoos, die sich über ihren Körper ausbreiten und die sie als symbolische Verletzungen eines traumatischen Ereignisses betrachtet, für das sie sich schuldig fühlt, obwohl sie das Überleben nicht gewählt hat.

Fortsetzung der Erkundung und Puzzle-Lösung

02:36:46

Der Streamer setzt seine Erkundung des Hauses fort und stößt auf mysteriöse Geräusche und Vibrationen, die auf die Nähe von Geistern hindeuten. Er findet einen Geist, der in einem engen Gang gefangen zu sein scheint, und einen Lithographiestein mit einer Mandarinenform, der vermutlich als Schlüssel dient. Parallel dazu erforscht er die Mechaniken des Kampfsystems und die Geisterkombos, um seine Kamera zu leveln und stärkere Angriffe wie den 'Fatal Frame' zu ermöglichen.

Einbruch in eine andere Dimension

02:57:46

Der Streamer navigiert durch einen besonders engen und kalten Gang, der wie ein Tunnel in eine andere Dimension wirkt. Er findet heilige Seile, Papiergirlanden und einen rissigen Wandbereich, aus dem eine Baumwurzel wie eine Hand hervorragt. Diese Location scheint auf ein früheres Erlebnis im Traum zurückzugehen. Nachdem er eine neue Tür öffnet, betritt er einen Raum mit Statuen und einem ausgetrockneten Brunnen, was auf ein weiteres Rätsel hindeutet, das die Notwendigkeit eines Schlüssels oder Symbols wie der Mandarine nahelegt.

Aufdeckung der Wahrheit über Miku

03:18:37

Im Haus stellt der Streamer fest, dass die Katze, die er zuvor gesehen hatte, ein Geist sein muss. Er findet einen Spiegel und eine Lampe auf einem Schreibtisch sowie japanische Puppen. Wichtig ist der Fund eines Notizstapels mit Referenzen, die von Miko zusammengestellt wurden. Dieser enthält den entscheidenden Bericht über Yoshino Takigawa. Demnach ist sie die einzige Überlebende eines Flugzeugabsturzes, bei dem sie leicht verletzt wurde und die mysteriösen Tattoos als symbolische Wunden des Ereignisses trägt. Die Notizen deuten darauf hin, dass die Geister in ihre reale Welt überzugehen beginnen, da der Streamer zu wenig schläft.

Einordnung des traumatisierten Opfers

03:21:43

Ein Kratzer wird entdeckt, aber die Person ist nicht in Lebensgefahr. Nach vier Tagen wurde sie schwach und dehydriert aufgefunden, was auf psychische Belastung schließen lässt. Umgeben von Leichen, die ihr vertraut waren, entwickelte sie Angst vor Alleinsein und Schlaf. Verletzungen zum Wachbleiben und zunehmende Schlafphasen waren die Folge. Ihre Halluzinationen und Verwirrung eskalierten, sodass die letzte Woche ihres Lebens praktisch im Schlaf verstrich. Das Personal des Krankenhauses diskutierte dabei urbane Legenden über verschwundene Patienten.

Entdeckung eines mysteriösen Fotos

03:23:51

Ein Foto, flach auf einem Tisch liegend, wird gefunden. Es zeigt Miko mit einem netten jungen Mann, möglicherweise ihrem Bruder oder einem guten Freund. Es wird erwähnt, dass Miko zwar fröhlich wirkte, aber nicht wirklich glücklich schien. Der Streamer speichert kurz und geht in den Wohnzimmer, um Miko zu bitten, das Foto zu recherchieren. Nach der Recherche wird der Stream fortgesetzt. Ein neues Lied, das "Lied der Unterwerfung", wird erwähnt, und die Stimmung des Spiels wird als sehr passend empfunden.

Kombination zweier Spieleabende

03:27:19

Ein Mangel an Munition wird festgestellt, und das Spiel wird mit dem zweiten Teil verglichen, bei dem es zu viel gab. Für die baldige Übertragung wurde ein Remake von "Rule of Rose" in Betracht gezogen, was jedoch dementiert wurde. Um 0 Uhr ist ein Online-Livestream einer Webseite geplant. Ein Controller vibriert, ein Hinweis auf einen Geist, der den Weg weist. Die Jagd auf ein "heulendes Kind" beginnt, wobei Geisterinteraktionen beschrieben werden und die Mechanik des Fatal Framing erklärt wird.

Navigation und Erkundung der Umgebung

03:36:38

Ein weiteres heulendes Kind wird aufgespürt, das Ball spielt und seinen toten Vater erwähnt. Der Streamer versucht, dem Kind auszuweichen und es zu fotografieren. Die Erkundung führt durch verschiedene Räume, wobei ein Shortcuts geöffnet wird und eine Tür verschlossen ist. Auf der Suche nach einem bestimmten Raum, der offensichtlich wichtig ist, wird die Map neu erkundet. Die Hindernisse und die Größe der Umgebung werden mit GTA San Andreas verglichen, was die Orientierung erschwert. Ein Feuerstelle als weiteres Ziel wird erwähnt.

Beginn des Resident Evil Outbreak Streams

04:11:13

Eine kurze Pause wird eingelegt, um etwas zu essen, bevor Resident Evil Outbreak gestartet wird. Die Erwartungen sind gemischt: Respekt vor dem Spiel, aber auch Angst vor dem Spielprinzip. Das lange Laden des Spiels wird kritisiert, und die Verbindung zu Servern als potentiell problematisch beschrieben. Für das erste Szenario werden Charakterempfehlungen gesammelt, wobei Kevin und Cindy im Fokus stehen. Die Fähigkeiten der Charaktere, wie z.B. das Knacken von Schlössern oder die Heilung, werden diskutiert.

Resident Evil Outbreak
04:20:27

Resident Evil Outbreak

Erste Erfahrungen und technische Hürden

04:20:55

Der Connect zu einem Server für Resident Evil Outbreak beginnt, wobei die lange Ladezeit kritisiert wird. Im Spiel werden die Steuerung und die Fähigkeiten des Charakters Kevin getestet. Die Interaktion mit Gegenständen wie Heilkraut und Waffen ist ungewohnt. Während des Spiels kommt es zu Verbindungsproblemen, bei denen Zombies teleportieren. Ein Spieler wird infiziert, die Heilung verzögert sich und das Risiko, aus dem Spiel auszuscheiden, steigt deutlich.

Taktiken und Teamplay im Hinterhof

04:44:07

Die Runde findet im Hinterhof-Szenario statt. Der Streamer übernimmt die Rolle von Kevin, der Schlösser knacken und Blattschuss verwenden kann. Die Jagd auf Zombies beginnt, wobei taktisches Vorgehen und die Kombination von Heilkraut erwähnt werden. Das Inventar ist begrenzt, was Looten erschwert. Ein Besen wird als improvisierte Waffe eingesetzt, und die Mechanik des Schubsens zur Flucht oder Abdrängung von Gegnern wird praktiziert.

Zusammenbruch im Polizeirevier

04:54:19

Nach dem Hinterhof ziehen die Spieler ins Polizeirevier weiter. Ein Spieler ist infiziert und versucht, Blutung zu heilen. Die Situation eskaliert, als beide von Zombies umzingelt werden. Die Munition ist knapp, und das Team kämpft darum, zu überleben. Ein Kühlschrank wird aufgesucht, der eine Fleischermesser enthält. Die Notwendigkeit weiterer Gegenstände wie Alkoholflaschen wird erwähnt, um Räume zu öffnen und die Überlebenschancen zu erhöhen.

Start des Spiels und erste Auseinandersetzung

04:57:42

Der Stream beginnt mit der Erkundung eines Raumes, in dem der Streamer auf mehrere Zombies trifft. Nachdem er versucht hat, sich in einem Spind zu verstecken, wird er angegriffen und stirbt. Bei einem weiteren Versuch hat er zwar Munition, aber der Platz im Inventar ist knapp. Die Zombies teleportieren sich und das Gameplay gestaltet sich sehr zufällig und schwierig, da die Gegner aggressiv sind und der Spieler kaum Platz für Ausrüstung hat.

Infektionsrisiko und Spielmechanik

05:01:38

Der Streamer stellt fest, dass das Spiel eine Infektionsrate hat, die langsam ansteigt. Da der Streamer von einem Zombie angefallen wurde, liegt er am Boden und kann sich nicht mehr bewegen. Es wird erklärt, dass man ab 100% Infektionsrate zu einem Zombie wird. In diesem Zustand kann man nicht aufheben, nicht schnell krabbeln und keine Aktionen ausführen, was die bereits angespannte Situation weiter verschärft und das Spielen deutlich erschwert.

Todesfall und Wiederholungsversuch

05:04:35

Nachdem der Streamer im Meeting Room gestorben ist, beginnt er ein neues Szenario. Die ersten Minuten des neuen Spiels verlaufen ruhig, bis der Streamer auf einen Zombie stößt und ihn mit einem Rohr bekämpft. Es werden Heilgegenstände gefunden, und der Streamer betont, dass die unendliche Anzahl an Zombies es erforderlich macht, sich schnell zu bewegen und keine Zeit zu verschwenden, um vor dem Infektionsrisiko zu fliehen.

Fortsetzung der Suche und neue Herausforderungen

05:18:51

Der Streamer ist auf der Suche nach einem Gegenstand, der in einem bestimmten Raum benötigt wird. Er versucht, sich mit einem Kollegen durchzukämpfen, aber er wird infiziert und liegt am Boden. Währenddessen findet der andere Spieler den Schlüssel für den Gabelstapler. Die Situation wird kritisch, da die Infektionsrate rapide ansteigt und die beiden Spieler nur über eine begrenzte Menge an Heilungsmitteln verfügen, was zu panischem Verhalten führt.

Erkennung eines wichtigen Hinweises

05:41:59

Während der Erkundung findet der Streamer ein Feuerzeug, was darauf hindeutet, dass es bald ein Objekt zum Anzünden geben wird. Dies ist ein wichtiger Story-Hinweis für das nächste Rätsel. Die Spieler müssen nun einen Ort finden, an dem sie das Feuerzeug verwenden können, wie z. B. einen Kamin. Gleichzeitig wird die Infektionsrate des Streamers weiter erhöht, was seine Bewegungsfähigkeit stark einschränkt und die Suche erschwert.

Zugang zum Dach und Zeitdruck

05:46:31

Nachdem die Spieler den Dachboden erreicht haben, müssen sie sich mit Zombies auseinandersetzen, die sich teleportieren und die Spieler bedrohen. Um einen Sprung auf das andere Dach zu schaffen, müssen die Spieler den richtigen Zeitpunkt abpassen, was eine koordinierte Aktion erfordert. Der Streamer fühlt sich infiziert und ist angeschlagen, was den Zeitdruck erhöht und die Fluchtmission gefährlicher gestaltet.

Schlüsselproblem und Lösungsansätze

05:51:37

Die Spieler stehen vor einer verschlossenen Tür, aber der Dietrich funktioniert nicht. Der Streamer hat vier verschiedene Dietrich-Formen, aber es ist unklar, welche der richtige ist. Es gibt mehrere Ansätze: man muss schnelle und gleichmäßige Tastendrücke machen, das richtige Timing abpassen oder die Form des Dietrichs zur Tür anpassen. Die Situation ist frustrierend, da die Zeit abläuft und die Zombies näherrücken.

Endphase des Spiels und Fluchtversuch

06:10:07

Die Spieler sind in der Endphase angelangt und die Infektionsrate des Streamers ist bereits bei 90%. Es gibt kaum noch Munition und die Situation ist verzweifelt. Sie müssen sich mit einer Horde Zombies auseinandersetzen und gleichzeitig versuchen, über ein Gitter zu entkommen. Der Streamer rät seinem Mitspieler, nicht angeknabbert zu werden, da dies sofortige Infektion bedeutet. Der Zeitdruck ist enorm und das Ziel ist, lebendig zu entkommen.

Türen-Hacken und Schlüsselsuche

06:14:08

Das Hauptziel ist es, eine bestimmte Tür zu öffnen, was das Kombinieren verschiedener Dietrich-Formen erfordert. Nach mehreren gescheiterten Versuchen werden die Spieler ungeduldig und planen, die Tür einzutreten. Sie sammeln Munition und kombinieren Heilkräuter, um sich auf den bevorstehenden Kampf mit Zombies vorzubereiten und um effektiver zu agieren. Sie erkunden den Drawing Room, um weitere Schlüssel oder Munition zu finden, stoßen aber auf Zombies und werden dabei behindert.

Komplizierte Tür-Interaktion und Lösungsfindung

06:25:42

Die Spieler stoßen auf ein Problem bei der Benutzung von Dietrichen, da das Spielsystem nicht klar kommuniziert, wie man die Türschlösser untersuchen soll. Sie interpretieren Feedback vom Charakter, um den richtigen Dietrich zu identifizieren, sind sich aber unsicher. Nachdem sie die Kombination ausprobiert haben, erkennen sie, dass das Spielprinzip nicht offensichtlich ist und sie sich mehr in die Spielmechanik einarbeiten müssen, um weiterzukommen.

Kampf gegen Zombies und Rätselmechanik

06:42:48

Im Kampf gegen Zombies setzen die Spieler Nahkampfwaffen und Munition ein, wobei sie erkennen, dass zu viel Lärm mehr Feinde anlockt. Sie nutzen das Umfeld, um sich zu verteidigen, indem sie Türen verschließen und Zombies wegschieben. Gleichzeitig versuchen sie, Rätsel zu lösen, wie die Benutzung eines Feuerzeugs oder die Nutzung von Alkohol gegen die Feinde, was aber durch teleportierende Zombies erschwert wird.

Fluchtversuch und Koordination

06:53:45

Die Spieler erreichen die Exit-Tür, die jedoch verbarrikadiert ist. Sie planen, sich einen Weg freizuschießen oder Autos zu verschieben, um eine Barrikade zu entfernen. Dies erfordert eine sorgfältige Koordination, während sie von Zombies umgeben sind. Nachdem sie den Weg freigekämpft haben, stellt sich heraus, dass die Flucht weitergeht und sie sich auf den nächsten Abschnitt vorbereiten müssen.

Serverprobleme und Pausen

06:59:05

Aufgrund technischer Probleme und eines vermeintlichen Absturzes des Spiels, pausieren die Streamer. Sie nutzen die Zeit, um einen Trailer anzusehen und über die weiteren Schritte zu diskutieren. Sie überlegen, ob sie das Szenario fortsetzen oder einen Neustart in einen anderen Modus in Erwägung ziehen. Nachdem die technische Situation geklärt ist, kehren sie zum Spiel zurück.

Special Events
07:13:26

Special Events

Neuer Versuch und Item-Management

07:22:13

Nach dem technischen Neustart setzen die Spieler den Versuch fort, das Szenario abzuschließen. Sie konzentrieren sich auf effizientes Item-Management, indem sie Munition sparen und Heilgegenstände kombinieren. Sie erkunden den Drawing Room erneut, um wichtige Schlüssel zu finden, und müssen sich dabei erneut Zombie-Angriffen stellen, was ihre strategische Planung erfordert.

Resident Evil Outbreak
07:14:40

Resident Evil Outbreak

Finale Flucht und Scheitern

07:34:07

Nachdem sie einen großen Teil des Szenarios gemeistert haben, erreichen die Spieler den finalen Fluchtweg. Sie kämpfen sich durch eine Horde von Zombies, wobei sie versuchen, das Öl mit einem Feuerzeug anzuzünden. Trotz der intensiven Vorbereitung und des koordinierten Handelns scheitern sie am Ende an teleportierenden Zombies und sterben, was den Versuch beendet. Sie erkennen, dass das Spiel sehr anspruchsvoll ist und mehr Kenntnisse erfordert.

Analyse und Stream-Ende

07:43:19

Nach dem Scheitern analysieren die Spieler die gescheiterten Mechaniken und erkennen die Bedeutung der Serververbindung und des Spielverständnisses. Sie diskutieren die hohen Ansprüche des Spiels und planen, es in Zukunft erneut zu versuchen, besser vorbereitet zu sein. Mit einem Completion-Ratio von 25 Prozent beenden sie den Stream und reflektieren über die Erfahrungen des Abends.

Aufbruch in das erste Szenario

07:45:18

Das Team beginnt sein erstes gemeinsames Szenario im Spiel 'Resident Evil: Outbreak'. Nach dem Teleport in den Ausgangsbereich stellt man fest, dass es Zombies gibt. Die Mission startet mit der Suche nach Munition und dem Ziel, die Tür zu öffnen. Die Spieler agieren vorsichtig, sammeln zunächst Gegenstände und erkunden die Umgebung, wobei sie sich gegenseitig mitteilen, wo sie sich befinden und was sie finden.

Rettungstaten und Inventarprobleme

07:51:32

Beim Vorrücken durch die Level werden die Spieler von Zombies überrascht. Es kommt zu hektischen Momenten, in denen man sich gegenseitig mit Heilkräutern versorgt und Munition teilt. Ein großes Problem ist der sehr begrenzte Inventarplatz, zwingt die Spieler dazu, schwerere Waffen wie die Schrotflinte möglicherweise fallen zu lassen, um Platz für wichtige Ressourcen zu schaffen.

Kampf ums Überleben und Fluchtversuch

07:57:36

Die Situation eskaliert, als sich die Spieler in einem engen Raum von einer Horde Zombies umzingelt fühlen. Ein scheinbar guter Fluchtplan scheitert an einer verschlossenen Tür, die nur langsam geöffnet werden kann. Bei dem Versuch, sich zu retten, sterben beide Spieler. Trotz des Misserfolgs bleibt der Humor erhalten und die Spieler beschließen, es erneut zu versuchen und ggf. ein Community-Event daraus zu machen.

Bosskampf und Flucht nach der Explosion

08:18:29

Nachdem die Gruppe die ersten Hürden genommen und viele Ressourcen gesammelt hat, steht der Kampf gegen einen stärkeren Gegner bevor. Sie sammeln die letzten benötigten Gegenstände wie Detonatoren-Teile und bereiten sich auf einen planmäßigen Rückzug vor. Der finale Höhepunkt ist der Einsatz der Detonatoren, um den Weg freizusprengen und sich aus dem Gefahrengebiet zu retten.

Bewertung und Start des zweiten Szenarios

08:25:31

Nachdem das erste Szenario erfolgreich beendet wurde, erhalten die Spieler eine Rangbewertung. Der Streamer ist mit seiner erreichten Bewertung 'B' zufrieden. Anschließend wird mit dem nächsten Szenario 'Below Freezing Point' begonnen, nachdem technische Konfigurationen wie das Einrichten einer entsperrten Memory Card vorgenommen wurden. Das Ziel ist es, das Spiel wieder online zu spielen und das neue Kapitel zu meistern.

Neue Charaktere und getrennte Erkundung

08:55:20

Zu Beginn des neuen Szenarios 'Below Freezing Point' werden die Spieler zufällig auf verschiedene Charaktere verteilt, was ihre Strategie beeinflusst. Sie landen an verschiedenen Orten im Laborbereich und müssen sich erst wiederfinden. Die Erkundung wird dadurch erschwert, da sich die Charaktere getrennt voneinander durch die Laborgänge kämpfen und auf unterschiedliche Herausforderungen stoßen.

Zusammenkommen und Lösungsversuche

09:04:10

Nachdem sich die Spieler wieder gefunden haben, konzentrieren sie sich auf die Mission, Chemikalien zu mischen und Passcodes zu finden, um Türen zu öffnen. Sie tauschen Informationen über ihre Funde aus und lösen gemeinsam Rätsel. Dabei stoßen sie auf gefährliche Kreaturen und müssen gleichzeitig vorsichtig agieren, um ihre Munition zu schonen und sich nicht zu trennen.

Zombie-Überlebenskampf und Rätsel im Forschungslabor

09:16:10

Der Streamer kämpft sich durch verseuchte Korridore und gerät in eine prekäre Lage, als er von Zombies am Boden liegend angegriffen wird. Nach der Wiederherstellung seines Status erkundet er den Chemical Disposal Room und stellt fest, dass die Chemikalien Kombiniert werden müssen, um eine Riesige Pflanze zu neutralisieren. Das Spiel führt ihn durch eine verwirrende Umgebung, in der Zombies auf Ebenen spawnen und Ressourcen knapp sind. Der Fokus liegt auf dem Auffinden der Chemikalien und der Lösung des Rätsels, um den Weg freizumachen.

Koordination und Serverprobleme beim Mehrspieler-Modus

09:21:14

Die Koordination zwischen den Spielern wird durch technische Hürden erschwert, da sie den Server-Modus nicht stabil funktionieren lassen. Nach mehreren Versuchen, den Raum zu wechseln und den Server neu zu starten, gelingt es ihnen schließlich, eine gemeinsame Session einzurichten. Sie nutzen den Chat, um Codes und Strategien zu teilen, was die Notwendigkeit einer klaren Kommunikation zeigt, um im Spiel weiterzukommen und sich nicht zu verlieren. Die Zusammenarbeit ist entscheidend, um die komplexen Puzzles zu lösen.

Codesuche und Zombie-Bedrohung in verschiedenen Ebenen

09:29:24

Die Suche nach den richtigen Zugangscodes gestaltet sich schwierig, da diese scheinbar zufällig auf den verschiedenen Ebenen verteilt sind. Der Streamer erkundet isolierte Bereiche wie die Frozen Ranch und den Chemical Disposal Room, während er ständigen Zombie-Bedrohungen ausgesetzt ist. Der Chat hilft bei der Lösung der Codes, was den kooperativen Charakter des Streams unterstreicht. Jede gefundene Information ist ein kleiner Sieg, um das Labyrinth weiter zu durchqueren und den nächsten Schlüsselraum zu erreichen.

Bosskampf gegen eine mutierte Waffe und Flucht

09:36:29

Nachdem die Chemikalien erfolgreich kombiniert und auf die Pflanze angewendet wurden, öffnet sich der Weg zu einem Bosskampf. Der Streamer stellt sich einer mutierten Kreatur, die in der Forschungsstation auftaucht. Mit knappem Munitionsvorrat und ohne ausreichende Heilung wird der Kampf zu einem nervenzehrenden Überlebenskampf. Sie nutzen ihre Bewegungsfähigkeit, um Schaden zu vermeiden und besiegen den Boss schließlich knapp. Das Ende des Kapitels bedeutet einen bedeutenden Fortschritt, aber auch eine gewisse Erschöpfung.

Analyse des Spiel-Designs und strategische Bewertung

10:16:16

Nach Abschluss des Kapitels reflektiert der Streamer die Spielmechanik und den Schwierigkeitsgrad von Resident Evil: Outbreak. Er bezeichnet das Spiel als 'brutal' und 'hardcore', ähnlich wie Dark Souls, und lobt den hohen Wiederspielwert, auch wenn der Nostalgie-Faktor groß ist. Er analysiert die Charakterstärken, wie die von Kevin und Alyssa, und diskutiert die Kooperation zwischen den Spielern. Der Streamer zeigt sich beeindruckt von der Tiefe des Spiels, nachdem er es erfolgreich gemeistert hat, und äußert sich zu seiner Erschöpfung und der Freude über den Erfolg.

Stream-Ende und Ausblick auf die Zukunft

10:34:21

Der Stream endet mit einer emotionalen Würdigung der gespielten Inhalte. Der Streamer hebt die positive Erfahrung hervor, auch wenn die meiste Nacht durchgezogen wurde. Er gibt bekannt, dass die weitere Fortsetzung von Resident Evil: Outbreak erst in der nächsten Woche geplant ist und verspricht, dann weiterzumachen. Als Ausblick für die unmittelbare Zukunft kündigt er an, wieder Fatal Frame 3 zu weiterspielen. Bevor der Stream endet, bedankt er sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich.