DEVIL PEAK CRY 2 HD WIRD DAS EIN MARATHON? IST DER NEUE ANIME GUT? koro !störtebekker
Devil May Cry 2: Der schreckliche Marathon
Es wurde ein Marathon des Capcom-Games begonnen. Der erste Teil der Reihe gilt als Desaster, während der dritte Teil als absolute Meisterschaft gilt. Ein detaillierter Vergleich der beiden Spiele und ein Ausblick auf die Zukunft der Serie.
Stream-Start und Vorabinfos
00:03:41Der Stream beginnt mit der Diskussion über den 'Devil May Cry'-Anime und dessen Vergleiche mit den Spielen. Der Streamer erwähnt, dass er nur zwei Folien des Anime gesehen hat, der in seinen Augen Macken hat, aber insgesamt einen guten Eindruck macht. Anschließend wird erklärt, dass es sich um einen Marathon von Devil May Cry 2 handelt und dass das Gameplay auf Englisch stattfindet, da es eine amerikanische Produktion ist. Streamer und Chat tauschen sich über die Erwartungen und die Schwierigkeiten aus, bevor das Spiel gestartet wird.
Gameplay-Erlebnisse und erste Missionen
00:08:24Der Streamer spielt Mission 6 und findet, dass es sich um die bisher einzige coole Mission handelt, die eine Herausforderung darstellt. Er äußert seine frustration über das Gameplay von Devil May Cry 2, insbesondere über die fehlende Kombomöglichkeiten und die mächtigen, aber langweiligen Waffen, die das Spiel zu einfach machen. Durch das Anschauen von Combo-Videos wird ihm bewusst, dass das Spiel mechanisch extrem eingeschränkt ist und sich wie ein Remaster eines PSP-Spiels anfühlt. Trotzdem versucht er, Stil-Punkte zu sammeln und den S-Rang zu erreichen, was eine anspruchsvolle Aufgabe ist.
Story-Progression und Bosskämpfe
00:19:17Die Geschichte von Devil May Cry 2 wird als simpel beschrieben: Eine alte Oma bittet Dante um Hilfe, da eine dunkle Macht die Stadt übernommen hat und er etwas über seinen Vater erfahren kann. Der Streamer kämpft sich durch verschiedene Level, darunter einen Tanker, und kritisiert die Kameraführung und das unfaire Design mancher Gegner und Arenen. Er kämpft gegen einen Boss namens Noctepe Teran und findet diesen Kampf eine große Herausforderung. Die abschließenden Missionen erweisen sich als stressige Zeitrennen, in denen der Streamer seine Kombos und Dämonen-Kraft einsetzen muss, um die Ziele zu erreichen.
Waffen-Upgrades, Lucia-Modus und Abschluss
00:56:39Der Streamer diskutiert über das Waffen-Upgradesystem in Devil May Cry 2 und stellt fest, dass viele Waffen identische Movesets haben, was die Vielfalt im Gameplay einschränkt. Er fragt den Chat nach Meinungen zu den Spielen, teilt seine persönliche Ränge ab und platziert Devil May Cry 2 auf dem letzten Platz. Er erwähnt die Möglichkeit, die Lucia-Disc im Rahmen eines Marathons zu spielen, und schlägt die nächsten Schritte für zukünftige Streams vor, wie z.B. Devil May Cry 3 mit dem Royal Guard-System. Der Stream endet mit der Überzeugung, dass dieses Spiel, obwohl es schrecklich ist, eine faszinierende Katastrophe darstellt.
God of War Vergleich und Bosskampf
01:58:32Es wird eine hypothetische Diskussion über einen potenziellen Kampf zwischen Dante aus Devil May Cry 2 und Kratos aus God of War 3 geführt. Streamer bewertet beide Charakter als sehr gleichwertig und hält einen knappen Sieg für möglich. Dante wird dabei als äußerst heftig beschrieben, da er über Devil Trigger, eine Maschinenpistole mit unendlicher Munition und Auto-Aim verfügt. Die Auseinandersetzung gipfelt im Kampf gegen Trismagia, einen Boss, der sich aus drei Köpfen zusammensetzt und durch seine lächerlichen Lache und die Herausforderung, jeweils nur einen Kopf zu treffen, als nervig und schwierig gilt.
Frage zur Devil May Cry-Serie
02:05:42Nach Abschluss des Spiels stellt sich die Frage, ob jemals ein neuer Teil der Devil May Cry-Serie erscheinen wird. Streamer vermutet, dass dies schwierig sein könnte, da der ursprüngliche Direktor der Serie nicht mehr bei Capcom ist. Die Story sei zudem zu Ende gegangen. Es folgt eine kritische Betrachtung von Devil May Cry 2, dessen Direktor unbekannt war und als ein Desaster gilt, das von den Entwicklern von Teil 1 im letzten Moment gerettet werden musste.
Übergang zu Devil May Cry 3
02:40:13Nachdem die Vergangenheit von Devil May Cry 2 diskutiert wurde, wird nun zu Devil May Cry 3 gewechselt, dem Prequel des ersten Spiels. Streamer stellt fest, dass es dieses Spiel in verschiedenen Versionen gibt und entscheidet sich für die Dante's Awakening Special Edition. Er stellt die Einstellungen fest und spricht über die Schwierigkeiten des Turbo-Modus, der das Spiel schneller, aber auch chaotischer machen kann. Die eigentliche Vorgeschichte mit dem jungen Dante beginnt nun.
Spielmechaniken und Stile
02:57:22Die Einführung in Devil May Cry 3 offenbart ein komplexeres Kampfsystem als Teil 2. Der Spieler kann verschiedene Kampfstile wählen, wie Swordmaster, Trickster, Gunslinger oder Royal Guard, die sich durch unterschiedliche Stärken und taktische Möglichkeiten auszeichnen. Besonders der Royal Guard Stil wird als extrem schwierig, aber faszinierend beschrieben. Er basiert auf perfektem Blocken, um Energie aufzuladen, die dann für spezielle Attacken freigesetzt werden kann. Streamer ist eifrig bemüht, diesen Stil zu meistern.
Fortschritt und Herausforderungen
03:13:54Streamers Fortschritt in Devil May Cry 3 wird von vielen Rückschlägen und neu erlernten Mechaniken geprägt. Er kämpft damit, den Royal Guard Stil effektiv einzusetzen und versucht, durch Farmen von Gegnern und Entdecken geheimer Missionen seine Stile zu verbessern. Die Kombos und die Steuerung erfordern viel Konzentration. Er verliert öfters das Leben und die Rettungspunkte werden oft nur mit niedrigen Bewertungen erreicht, was frustrierend ist, aber auch zur spielerischen Herausforderung gehört.
Einblick in die Welt des Anime
03:34:41Während des Spiels wird der Devil May Cry Anime erwähnt. Streamer stellt fest, dass die Netflix-Serie eine eigene, nicht-kanonische Geschichte ist, die wenig mit den Spielen zu tun hat. Er kritisiert die letzte Folge des Animes als langweilig, da der Protagonist nur stehend schießt. Streamer selbst sieht sich aktuell die ersten Folgen der Devil May Cry Anime-Serie an und findet sie unterhaltsam, auch wenn ihm Neros deutsche Stimme im Vergleich zu Dante ungewohnt vorkommt.
Bewertung und Abschätzung
03:36:08Streamer bewertet Devil May Cry 3 deutlich besser als den vorigen Teil, was an der tiefen Mechanik, der komplexen Kombos und dem Gefühl der Meisterschaft liegt. Sein Ziel ist es, den Royal Guard Stil vollständig zu beherrschen, insbesondere den Air Parry auf Level 2. Er vergleicht die Erfahrung mit einer Sucht und sieht den Reiz, die immer komplexeren Manöver zu perfektionieren. Teil 2 wirkt im Vergleich simpel und frustrierend im Vergleich zu diesem tiefgründigen und herausfordernden Teil.
Gameplay-Details und Legacy
04:01:49Es werden Unterschiede zwischen verschiedenen Versionen von Devil May Cry 3 thematisiert, wie die Steuerung von Waffen und das Aufladen von Angriffen. Streamer erinnert sich an die Zeiten der Videotheken und die Nostalgie, das Spiel damals gespielt zu haben. Die Notwendigkeit, den Teufels-Trigger für Dämonenkraft zu nutzen, wird erklärt, da Waffen daher nie nachladen müssen. Zuletzt stellt er sich die Frage nach einer Mod, die ein direktes Wechseln der Stile im Spiel ermöglicht, was die aktuelle Edition nicht bietet.
Erste Schritte in Devil May Cry 2
04:11:52Der Streamer beginnt Devil May Cry 2 im Heaven-or-Hell-Modus und stellt fest, dass die Mission einfach war, da Gegner und Spieler mit einem Treffer besiegt werden können. Er erwähnt die Möglichkeit, durch bestimmte Fähigkeiten wie Trickster Herausforderungen zu vereinfachen und erkundet das Modding für Devil May Cry 3, um Waffen und Stile freizuschalten. Hierfür muss man laut Chat die Daten in den BIN-Ordner kopieren, und der Streamer preist die Modding-Community.
Gameplay und die mysteriösen Wachen
04:16:05Nachdem er ein Item an einer Säule entdeckt, beschließt der Streamer, alle Säulen zu besteigen. Er kämpft gegen die Feuersturmwächter und nutzt den Parry-Angriff (Royal Guard), was als ultra krass beschrieben wird. Währenddessen tauchen mysteriöse Figuren namens Agni und Rudra auf, die Dante offenbar zu einer Kooperation auffordern. Der Streamer speichert den Fortschritt unmittelbar vor diesem Ereignis.
Installation des Style Switcher Mods
04:18:58Nach einer Pause wegen technischer Probleme auf Nexus-Mods entscheidet sich der Streamer dafür, die 'Devil May Cry Steam HD Mods All Styles'-Mod zu installieren. Er ersetzt die Dateien im Spielordner, aktiviert das Menü mit 'Left Ctrl D' und testet erfolgreich den Wechsel zwischen verschiedenen Stilen wie Trickster und Royal Guard. Allerdings stellt er fest, dass seine bereits erlernten Fähigkeiten und Waffen nach dem Neustart der Mission verloren sind.
Konsequenzen des Moddings und Kampf gegen Vergil
04:42:47Der Streamer muss nach dem Installieren des Mod-Tools feststellen, dass ihm alle Waffen und Fähigkeiten, einschließlich des Doppelsprungs, entzogen wurden. Trotz dieser anfänglichen Frustration macht er sich mit den neuen Mechaniken vertraut. Er kämpft erfolgreich gegen die Nebenmission 'Tod aus der Luft', indem er Gegner in der Luft kombiniert. Im Anschluss daran begegnet er dem Bosskampf gegen Vergil, der für ihn wegen der fehlenden Guard-Break-Fähigkeit besonders schwierig ist.
Fortschritt und die fehlenden Fähigkeiten
05:20:25Der Streamer ist frustriert, da ihm durch den Mod die Waffen und Fähigkeiten fehlen, die er mühsam erworben hatte. Er farmt in Mission 2 Orbs, um seine Stufe zu erhöhen und die verlorenen Fähigkeiten zurückzukaufen. Das Leveln der Stile wie Swordmaster gestaltet sich jedoch zeitaufwendig und frustrierend, da er alles von Grund auf aufbauen muss. Trotzdem findet er Gefallen an der neuen Flexibilität durch den Mod.
Erinnerungen an Devil May Cry 4
05:47:13Nach einem Kampf und einem speichern erkundet der Streamer die Levelstruktur von Devil May Cry 2 und vergleicht sie mit Devil May Cry 4. Er erwähnt, dass Devil May Cry 4 wie Silent Hill 4 sei, und spricht über die Ähnlichkeiten der Spiele. Er kämpft gegen neue Gegner und nutzt seinen Devil Trigger Modus, um Orbs einzusammeln und zu heilen, was das Gameplay dynamischer gestaltet.
Schwierige Missionen und Mechaniken
05:55:31Der Streamer kämpft mit dem fortschrittlichen Niveau von Mission 8, das als unmachbar und gemein beschrieben wird. Er ist frustriert, da er seine stärkeren Moves im Mod-Menü nicht aktivieren kann und die Gegner ihn permanent blockieren. Nach mehreren Toden stellt er fest, dass man nach einem Tod das gesamte Level neu durchspielen muss, was er als spielerisch Trash empfindet. Er beschließt, die Mission später fortzusetzen, wenn er stärker ist.
Streamende und Ausblick
06:20:44Der Streamer kommentiert seinen letzten Versuch, einen S-Rang in der Mission zu erreichen, was jedoch scheitert. Er äußert seinen Ärger über die Mod, da sie ihm so viel Fortschritt gekostet hat, betont aber auch den Spaß, den er an der größeren Abwechslung hat. Er kündigt an, den Stream am nächsten Tag fortzusetzen, in der Hoffnung, die Probleme mit dem Mod bis dahin gelöst zu haben, und verabschiedet sich von seinen Zuschauern.