MGS MARATHON FINALE METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS - AKT 3 & 4 koro
Metal Gear Solid 4: Patriots - Akt 3 & 4: Verfolgung, Enthüllungen & Kämpfe

Solid Snake setzt seine Mission in Metal Gear Solid 4 fort. In Akt 3 dringt er nach Osteuropa ein, verfolgt eine Zielperson bis nach Prag und gelangt zu Big Mamas Haus, wo wichtige Informationen enthüllt werden. Akt 4 thematisiert die Patriots, die Vergangenheit von Big Boss und beinhaltet Kämpfe sowie die Suche nach einer Trophäe. Die Konfrontationen führen zu Shadow Moses.
Einführung in den Stream und Rückblick auf vorherige Ereignisse
00:13:24Der Stream beginnt mit einem lockeren Einstieg und der Erwähnung von Kojima. Es wird Old Snake gezeigt, der einsam und vom Krieg gezeichnet ist, mit nur noch wenigen Monaten zu leben. Der Streamer äußert sich verwundert darüber, dass Snake sich am Grab von The Boss befindet und spekuliert über die Gründe dafür. Es wird überlegt, ob Snake sich aufgrund seiner Gene zu dem Grab hingezogen fühlt, da er keine Familie hat. Der Chat empfiehlt Ender Lilies, was der Streamer zur Kenntnis nimmt, aber nicht priorisiert. Es wird kurz über Metal Gear Online auf der Playstation 3 gesprochen. Es wird Werbung für verschiedene PMCs gezeigt und die Frage aufgeworfen, ob PMCs die verschiedenen Nanobot-Sorten sind. Der Streamer klärt auf, dass Metal Gear Solid 5 nach Metal Gear Solid 3 spielt und Big Boss gespielt wird, der von Solid Snake getötet wurde. Es wird diskutiert, ob ein neuer Teil von Metal Gear Solid erscheint, wobei klargestellt wird, dass es sich um ein Remake von Metal Gear Solid 3 handelt. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass das Remake nicht zu sehr verändert wird. Es wird zusammengefasst, was bisher im Spiel geschehen ist: Raiden ist wieder aufgetaucht und Rose hat ihn verlassen, Snake hat nur noch wenige Monate zu leben und einen zweiten Virus in sich. Johnny hat immer noch Magenprobleme und ist nicht von den Emotionen beeinflussenden Nanomaschinen betroffen. Die Nanomaschinen werden genutzt, um Soldaten zu kontrollieren und Kampfdaten in sie zu laden. Laughing Octopus wurde besiegt, eine traumatisierte Frau, die ihre Familie lachend töten musste. Vamp ist zurück mit krassen Regenerationsfähigkeiten durch Nanomaschinen, ein Experiment von Naomi. Es wird von Big Mama gehört und die Frage aufgeworfen, wer sie ist. Snake und Otacon flüchten mit Naomi aus Südamerika und Snake schleicht sich in eine Kriegszone im mittleren Osten.
Missionsbesprechung und Vorbereitung auf Akt 3
00:40:55Es beginnt eine ausführliche Missionsbesprechung, die der Streamer zuvor oft übersprungen hat. Die Bedeutung von Daten im Untergrund wird thematisiert und die periodische Tabelle wird erwähnt. Snake ist immer noch anders, obwohl Solidus der perfekte Klon war. Die A.I., die das System kontrolliert, verwendet eine aggressive IDS, die alle Daten im Netzwerk überprüft und fremde Objekte als Viren behandelt. Das Programm der IDS basiert auf dem Genetik Identifikations Programm, das für Foxtyle unterstützt wird. Wenn die Gene übereinstimmen, wird das getriggert und die Person wird getötet. Big Boss lebt noch, aber hirntot. Raiden wird nur noch von Chemie am Leben erhalten und will nur noch kämpfen. Er hat sich dermaßen cyborgisieren lassen, weil er jetzt nur noch für den Kampf da ist. Er leidet unter PTSDs und hat seine Freundin verlassen. Er hat zuletzt gesagt, findet Big Mama. Dr. Madnar wird erwähnt, den man aus Metal Gear 1 oder 2 kennt. Sunny wird erwähnt, die Stiefschwester von Otacon, deren Mutter von Vamp getötet wurde. Sie hat einen USB-Stick. Otacon und Naomi scheinen sich näher zu kommen. Sunny ist die Tochter von Olga Golukowitsch, aber wer der Vater ist, ist unbekannt. Die armen Hühner laufen hier draußen rum. Die Missionen werden immer geskippt. Es wird überlegt, warum Naomi so auf Otacon abfährt. Es wird angekündigt, dass es nach Osteuropa geht, um die Region zu infiltrieren, in der sich Big Mamas Basis befindet. Die Jagd wird von der PNC Raiden Sword-Rapenschwert in den USA geleitet. Snake muss sich vor den PMCs verstecken und Kontakt zur Resistance aufnehmen, um Big Mama zu finden.
Akt 3: Infiltration in Osteuropa und Verfolgung einer Zielperson
01:07:57Der dritte Akt beginnt und es geht nach Osteuropa. Der Exoter hat seinen Notstand erklärt, um die lokalen Widerstandsgruppen zu zerschlagen. Snake muss die Region infiltrieren, um Big Mamas Basis zu finden. Er wird in die Blacklist der PMCs aufgenommen und muss seine Identität verbergen. Er erhält die Möglichkeit, Checkpoints zu entfernen und soll Kontakt zur Resistance aufnehmen. Snake befindet sich nun auf Whole Cake Island. Es wird ein Signalabfanggerät ausgerüstet, um die Funksprüche der PMC Ravensword abzufangen und die Standpunkte der Widerstandsmitglieder auf der Karte anzuzeigen. Snake erhält einen traditionellen Anzug, um sich als gewöhnlicher Osteuropäer auszugeben, sowie eine Gesichts-Kamo, Young Snake. Es gibt 20% Rabatt in Drebans Geschäft. Die Mission spielt in Prag. Der Streamer erinnert sich an merkwürdige und gruselige Momente in dieser Mission und dass man beobachtet wird. Snake soll eine Zielperson verfolgen. Es wird überlegt, ob man etwas Merkwürdiges finden kann. Der Streamer verfolgt die Zielperson, während er gleichzeitig Ausschau nach merkwürdigen Dingen hält. Er lenkt die Soldaten ab, damit die Zielperson weitergehen kann. Der Streamer fragt sich, ob er die Zielperson einschläfern soll. Er analysiert die Situation und überlegt, wie er am besten vorgehen soll. Es wird überlegt, ob man Octocamo verwenden soll, um besser durchzukommen.
Schleichen, Ablenkung und Verfolgung in Prag
01:28:52Die Situation wird als überfordernd empfunden. Es wird versucht, einen Soldaten anzulocken und einzuschläfern. Der Streamer wartet darauf, dass der Soldat hochkommt, um ihn einzuschläfern. Es wird überlegt, wer der Mann mit Hut ist. Ein Soldat kommt sehr schnell und der Streamer versteckt sich. Der Soldat wundert sich, dass da Leute schlafen, macht aber nichts. Der Streamer verfolgt die Zielperson weiter, während er von einem Soldaten beobachtet wird. Die KI der Gegner wird als verwirrend empfunden. Die Mission wird als cool und gruselig zugleich beschrieben. Der Streamer speichert den Fortschritt. Es wird erwähnt, dass man an einer bestimmten Stelle genauer sehen kann, was uns da beobachtet. Der Streamer will darauf achten. Der MK wird erwähnt, den der Streamer selten nutzt. Der Streamer verfolgt die Zielperson weiter und muss sich an den Wachen vorbeischleichen. Es wird überlegt, ob man die Zielperson auch einschläfern kann. Das Fahrzeug wird als stressig empfunden. Der Streamer schnappt sich eine Phosphorgranate. Es wird stressig, die Übersicht zu behalten. Der Streamer klopft und lockt einen Soldaten an oder schläfert ihn einfach ein. Die Gesichtskamouflage wird abgelegt, um den Old Snake zu zeigen. Die Soldaten sind wieder wach. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten ausschaltet. Der Streamer wartet den Scheinwerfer ab und weckt dann einen Soldaten auf. Der Streamer wird gesehen. Der Streamer schläfert die Gegner ein. Er ist nicht sicher, ob er die Situation gelöst hat. Es wird getaucht. Die Zielperson zieht durch, obwohl sie etwas bemerkt hat. Der Streamer zieht wieder Old Snake an. Die Mission wird als coole Sneak Mission beschrieben, aber die KI wird als verwirrend empfunden.
Fortsetzung der Verfolgung und Erreichen von Big Mamas Haus
01:50:42Der Streamer verfolgt die Zielperson weiter und überlegt, ob er sie eingeschläfert hat. Es wird Tarnung angenommen. Rauchgranaten werden als OP empfunden. Der Streamer wirft eine Rauchgranate, trifft aber nicht die, die er treffen wollte. Die Zielperson wird gefunden. Es eskaliert ein bisschen. Der Streamer genießt das Schleichen. Die Rauchgranate ist doof geflogen. Es wird überlegt, wie man die Granate wirft. Die Zielperson hat sich durchgemogelt. Der Streamer schießt die Gegner ab. Er muss das Signal finden. Die Mission geht sehr lange. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob er die Zielperson abgehängt hat. Die Zielperson hat sich umgezogen. Irgendwas stimmt mit dem nicht. Der Streamer muss sich durchmogeln. Es wird gewartet, bis die Zielperson reinkommt, weil nur er den Code kennt. Der Streamer ist sich sicher, dass er richtig ist. Der Streamer ist irritiert. Er hat eine Theorie. Es werden Subs bedankt. Der Streamer überlegt, das Fahrzeug zu sprengen. Der Streamer beobachtet die Zielperson. Er kommt endlich. Die Zielperson geht den Weg lang. Der Streamer kriegt die Krise. Vielleicht wäre ein Kill-Everything-Run auch mal witzig. Der Streamer liegt rum. Die Tarnung ist gut. Der Streamer muss die Maske ausziehen. Es war knapp. Der Streamer versteckt sich. Die Zielperson geht zur Tür. Big Mamas Haus ist erreicht.
Enthüllung von Big Mama und Ausblick
02:12:20Der Streamer freut sich, dass Big Mamas Haus erreicht ist. Er hofft, dass die Zuschauer jetzt wissen, wer Big Mama ist. Er hätte gern die Poster, die da hängen. Big Mama wird gezeigt. Es wird festgestellt, dass die Location an Dark Souls erinnert. Es wird enthüllt, dass Big Mama Eva ist, nicht The Boss. Sie fährt auf einem coolen Motorrad. Sie war die Doppelagentin für China. Sie hat uns dann beraubt und abgehauen. Es war in der Chaotik-Era, dass die Patriots geboren wurden. Sie war einer der Founding-Members.
Die Patriots und die Vergangenheit von Big Boss
02:16:26Es wird über die Gründung der Patriots und die Rolle von The Boss diskutiert. The Boss hatte eine Weltanschauung ohne Grenzen und Kriege, was Major Zero und Big Boss unterschiedlich interpretierten. Major Zero wollte die Welt kontrollieren, während Big Boss eine Armee ohne Grenzen wollte. Dies führte zum Streit und zum Verlassen der Patriots durch Big Boss. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie Solidus entstanden ist, da er ein perfekter Klon von Big Boss ist. Die Klonen von Big Boss wurden erschaffen, um schneller im Kampf eingesetzt werden zu können. Es wird erklärt, dass Solidus schneller altert, weil die Verantwortlichen nicht wollten, dass die "Überwaffe" zu lange lebt. Zero wollte ein ordentliches Wort, einer durch die Regeln. Seine Worte eröffnet durch viele Worte, und seine Worte veröffentlicht die Decision-Making bis zum Oval Office. Als der Welt sieht die Worte der Digital-Technologie, IT, Internet und Genetik, die Patriots' Macht eröffnet. Die Interpretationen verraten, die alle zu verstehen, dass die Willen der Willen.
Die Kontrolle der Patriots und die Rettung von Big Boss
02:31:50Die Patriots kontrollieren die globale Gesellschaft durch künstliche Intelligenzen (KI), die alle Aspekte des Lebens beeinflussen. Big Boss wird von Zero in eine leblose Ikone verwandelt, was Ocelot und Naomi Hunter dazu veranlasst, ihn zu retten. Ocelot ist ein großer Fan von Big Boss und plant, ihn aus Zeros Kontrolle zu befreien. Liquid ist hinter Big Boss' Körper her. Es wird erwähnt, dass Frank Jaegers Körper rekonstruiert wurde und er als Cyborg Ninja wiedergeboren wurde. Zero wollte einen Messias erschaffen, eine Legende, die niemals stirbt. Big Boss vegetiert in einem Van, und es wird spekuliert, warum er nicht sterben gelassen wird. Die brauchen seinen Code, um irgendwo reinzukommen, richtig? Seinen genetischen Code oder was? Die Krieg-Economie ist kein Exception. In der Schmerz des Systemes und ihrer komplette Kontrolle über den Weltraum, Big Boss ist nicht bereit, zu leben oder zu sterben. Er ist für eine Eterneinheit in einer Braindead-Prisis. Um sich mit seinem Freund zu verbinden.
Der Kampf gegen Raging Raven und die Suche nach der Trophäe
02:49:20Es beginnt ein Kampf gegen den Boss Raging Raven. Es wird versucht, sie nicht-tödlich auszuschalten, um eine Trophäe zu erhalten. Es werden verschiedene Waffen und Taktiken ausprobiert, darunter Betäubungskugeln und die Mosin. Nach dem Besiegen von Raging Raven wird ihre Hintergrundgeschichte enthüllt, die von Missbrauch und Rache geprägt ist. Es wird ein Easter Egg erwähnt, das durch Warten ausgelöst werden kann, aber es ist unklar, welches. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man mit dem iPod Musik abspielen kann, um lizenzfreie Musik zu erhalten. Nach dem Kampf wird nach der Trophäe gesucht, die man Sunny schenken kann. Die Soundkulisse des Spiels wird gelobt, und es wird erwähnt, dass es ein Easter Egg gibt, wenn man drei Minuten wartet. Es wird auch darüber gesprochen, dass man sie noch einschläfern kann, aber es ist unklar, welche Musik dafür benötigt wird. Es wird auch ein Gefühlsmagazin gesucht, das sich wahrscheinlich in der Nähe befindet.
Shadow Moses und die Zerstörung des Systems der Patriots
04:10:06Es wird diskutiert, dass das Patriot-System von vier AIs kontrolliert wird, wobei J.D. an der Spitze steht. Liquid nutzt GW, eine der AIs, um in das System einzudringen. Liquid plant, das System der Patriots zu zerstören, indem er einen Nuklear-Strike auf J.D. ausführt. Da die US-Nuklearwaffen durch das Sons-O-Patriots-System kontrolliert werden, plant Liquid, Rex' Railgun zu benutzen, um einen Stealth-Atomsprengkopf in den Weltraum zu schießen. Shadow Moses Island wird als der Ort identifiziert, an dem sich Rex befindet. Es wird betont, dass nur Snake die Welt retten kann. Liquid hat die Kontrolle über das Kontrollsystem der Patriots und die US-Armee. Raiden erklärt, dass er verlassen wird, um frei zu werden. Es wird klargestellt, dass der Snake in Metal Gear Solid 4 ein Klon ist und nicht das Auge verloren hat wie Big Boss in Metal Gear Solid 3. Es wird erwähnt, dass nach dem Shadow-Moses-Vorfall die Daten entweder gefälscht oder gelöscht wurden. Es wird beschlossen, nach Shadow Moses zu reisen. Es wird die Gesichtskamo von Metal Gear Solid 1 Snake gefunden.
Erkundung bekannter Orte und Erinnerungen an frühere Kämpfe
05:04:00Die Umgebung erinnert stark an frühere Ereignisse, einschließlich des Kampfes gegen Gray Fox. Es werden Erinnerungen an die Zerstörung eines Schaltschranks durch eine ferngesteuerte Rakete wach, wobei die geringe Sprengkraft aufgrund des großen Leitsystems thematisiert wird. Es folgt die Überlegung, wie ein Metal Gear 1 im Stil von Twinsnakes aussehen könnte, was als Oberhammer bezeichnet wird. Es wird über Naomis Handlungen und ihren vermeintlichen Verrat diskutiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, warum sie die Gruppe später gerettet hat. Die Analyse von Kamerabildern deutet auf Aktivität hin, und es wird spekuliert, warum Naomi als Biest bezeichnet wird. Die verfluchten Keykarts aus Metal Gear 1 und 2 werden erwähnt, und es wird nach Easter Eggs gesucht, darunter eine Konsole. Die Atmosphäre wird durch eingeschaltetes Licht hervorgehoben, und es wird über das Vorbeischleichen an Gegnern unter Tischen gesprochen, um Auseinandersetzungen zu vermeiden. Der Plan, Gegner durch den Fahrstuhl in einen Gang zu locken und zu elektrifizieren, wird geschildert.
Herausforderungen und Strategien im Kampf gegen Raketenabwehrsysteme
05:15:09Es wird überlegt, wie man ein Raketenabwehrsystem besiegt und auf den Nacken zielt. Es folgt die Frage, wie man ungesehen bleibt, um einen super krassen Rang zu erreichen. Die Railgun wird als One-Shot-Option erwähnt, die den Gegner nicht alarmiert. Es werden verschiedene Ablenkungsmanöver wie das Werfen von Magazinen oder Playboy-Heften in Betracht gezogen. Die vorhandene Bewaffnung wird als unpraktisch eingeschätzt, und der Wechsel zu einem größeren Maschinengewehr wird erwogen. Es wird diskutiert, ob Gegner Geräusche wahrnehmen können, und die M60 wird als mögliche Option genannt. Die Nutzung des Scharfschützengewehrs Barrett wird in Erwägung gezogen, und es wird erwähnt, dass man sich wegen eines Schneesturms nicht gehört wurde. Es wird kurz über die Whale Gun gesprochen. Die Frage wird aufgeworfen, ob man mit Nachtsicht und Maske ungesehen bleiben könnte. Es wird ein Aufsatzwechsel vorgenommen, und der Versuch, Gegner einzuschläfern, wird unternommen. Der Kampf ohne Gesehenwerden wird als ultraschwer beschrieben, und es wird über einen Trick diskutiert, um nicht gesehen zu werden.
Reflexionen über Metal Gear Marathon und zukünftige Pläne
05:33:36Es wird überlegt, ob ein weiterer Metal-Gear-Marathon stattfinden soll, wobei das Ziel wäre, in jedem Teil den höchsten Rang zu erreichen. Die traumatischen Erlebnisse der Beauty and the Beast werden thematisiert, und es wird erwähnt, dass diese ausgenutzt wurden, um sie zur Tötung zu bewegen. Es wird nach einer Figur gesucht, die sich vermutlich auf einem Turm befindet, und es wird spekuliert, dass ihr Erlebnis mit Babys zu tun hat. Nach jedem Kampf sollen Informationen über die Hintergründe der Gegner enthüllt werden. Es wird festgestellt, dass die Crying Wolf Puppe gefunden wurde. Es wird befürchtet, in den Fotoshooting-Modus zu geraten. Es wird über die Vergangenheit von Crying Wolf gesprochen, die von Krieg, Verlust und Visionen geprägt ist. Die Kämpfe mit Snake führen zu einem Verständnis ihrer Taten. Es wird erwähnt, dass man noch einmal zum Hein D laufen möchte, um eine Erinnerung zu finden. Die Gesichter der Gegner werden als gleich aussehend beschrieben. Es wird überlegt, ob man die Drillinge streicheln kann. Es wird über die Kälte im Raum und das Speichern des Spielstands gesprochen. Mantis hat die Kontrolle über die anderen drei Gegnerinnen. Der nächste Metal Gear Stream wird voraussichtlich der letzte sein, wobei eine 90-minütige Cutscene überlebt werden muss.
Navigation durch den Rex's Storage Hangar und Strategien gegen Gegner
05:59:34Es wird festgestellt, dass der Sicherheitsbereich nicht zugänglich ist und man sich zum Rex's Storage Hangar begeben muss. Der Hinweis auf einen Spezial-Service-Elevator im Nordwesten wird gegeben. Es wird die kugelsichere Weste gefunden und ein Weg nach unten entdeckt. Es wird befürchtet, dass es in jedem Metal Gear Teil jemanden gibt, der sich über das Töten von Tieren beschwert. Der Plan, sich an den Gegnern vorbeizuschleichen, wird als geisteskrank bezeichnet, da es sehr viele sind. Es wird überlegt, ob man Dübelgranaten benötigt oder Ölfässer einsetzen kann. Die Frage wird aufgeworfen, wie man in einem bestimmten Abschnitt weiterkommt, da der Fahrstuhl verschlossen ist. Es wird vermutet, dass der Fahrstuhl aufgrund eines Alarms verschlossen ist. Es wird überlegt, ob man die Gegner erschießen oder Otakar nochmals zuhören soll. Es wird nach einer modifizierbaren Waffe mit Durchschlagskraft gesucht, aber keine gefunden. Der Einsatz von Granaten wird in Betracht gezogen, aber das Ziel ist es, schleichend vorzugehen. Es wird festgestellt, dass die MK17 keinen Schalldämpfer hat. Es wird die M14 in Betracht gezogen, aber festgestellt, dass sie auch nur drei Schüsse benötigt. Es wird ein Schalldämpfer angebracht, der aber schnell verschleißt. Es wird Autokorn erneut angerufen. Es wird vermutet, dass die vielen kleinen Gegner dazu dienen, die Fähigkeiten der Playstation 3 zu demonstrieren.
Erkundung des Kellers und Finden von Medaillons
07:45:55Die Erkundung beginnt mit dem Abstieg in den Keller, wo zuvor ein Medaillon umplatziert werden musste. Nun können beide Medaillons mitgenommen werden. Es wird ein gekochter und fast vollständig gegessener menschlicher Körper entdeckt, was auf ein lange zurückliegendes Ereignis hindeutet, obwohl das Fleisch frisch aussieht. Rätselhafte Hinweise wie 'Alpha' (grün) und 'Omega' werden gefunden, die möglicherweise auf die Tresortür verweisen. Es wird spekuliert, dass die orangen oder goldenen Türen christliche Zeichen tragen. Der Streamer kombiniert Hinweise, um Rätsel zu lösen und den Spielstand voranzutreiben, wobei die Masken und Medaillons eine zentrale Rolle spielen. Es wird überlegt, ob die Medaillons genauer untersucht werden müssen und ob die Masken in den Keller gehören. Der Keller wird erneut aufgesucht, um die Medaillons einzusetzen, was neue Wege öffnen soll. Die RPG-Maker-Spiele werden kurz thematisiert und deren Qualität diskutiert.
Rätsellösungen und neue Entdeckungen
07:59:42Es werden Masken gefunden und kombiniert, um Rätsel zu lösen. Eine Taschenuhr wird entdeckt und in Kombination mit einem Hinweis verwendet, um einen Schlüssel zu erhalten. Der Kreuzschlüssel öffnet christliche Türen. An einer Wand steht etwas in getrocknetem Blut geschrieben: Primzahlen. Hinweis. Zufällige Zahlen. Es werden neue Gebiete erkundet, darunter ein Gang mit einem roten Schimmer und einem christlichen Kreuz. Es wird vermutet, dass ein Zombie oder Ghoul getötet werden muss, um sich in Ruhe umschauen zu können. Ein Gemälde einer Frau im roten Kleid wird gefunden, das möglicherweise eine Tür öffnet. Im Keller werden zwei Masken eingesetzt, und es wird überlegt, ob alle Masken benötigt werden. Die Streamerin findet die Uhr und kombiniert sie mit einem Hinweis, um den Kreuzschlüssel zu erhalten. Die Frage nach Kerzen aus Leichenwachs wird aufgeworfen und mit Parfüms aus Wahlkotze verglichen.
Kampf und Rätsel im Haus der Ewigkeit
08:21:26Es werden Primzahlen als Hinweis entdeckt. Nach dem Öffnen von Türen mit dem Kreuzschlüssel, wird ein Kampf gegen Gegner aufgenommen. Schrotflintenteile werden gefunden, die zur Verbesserung der Waffe verwendet werden können. Der Netzwerktest von Elden Ring wird kurz angesprochen. Ein Gemälde von Garten Eden entpuppt sich als Falle. Es werden weitere Masken gefunden und platziert, was dazu führt, dass Leichenteile auftauchen und der Omega-Schlüssel erhalten wird. Die Omega-Türen führen in den Keller, wo eine Prüfung des Glaubens bevorsteht. Ein Safe Room wird gefunden. Es wird ein Dokument über Nordmänner entdeckt, die die Insel heimsuchen. Fünf Engel werden in Ketten gefunden, was mit den fünf Masken in Verbindung gebracht wird. Die Gruppe kostete das Blut Gottes und wurde eins mit Gott. Ein lilafarbener Edelstein führt zurück ins erste Gebäude. Es kommt zu einer Konfrontation mit Charakteren namens Owen und Mr. Windham, wobei Owen Anweisungen erhält, Mr. Windham zu eliminieren.
Bosskämpfe und neue Erkenntnisse
08:43:50Ein Kampf gegen einen Bossgegner beginnt, bei dem die Streamerin vergiftet wird und wenig Munition hat. Verschiedene Strategien werden ausprobiert, darunter der Einsatz eines Messers. Nach mehreren Versuchen wird der Boss besiegt und der Bauernhausschlüssel gefunden. Es folgt eine Begegnung mit Olivia, die über Williams' Rolle im Chaos berichtet. Es wird enthüllt, dass Williams Informationen über Olivias Tochter hat, die bei einem Krankenhausbrand zusammen mit ihrer Frau starb. Kathy, das Mädchen, erinnert ihn an seine Tochter, die möglicherweise zwei verschiedene Augenfarben hat. Das Bauernhaus wird als nächstes Ziel ausgerufen. Auf dem Weg dorthin müssen weitere Gegner bekämpft werden. Im Bauernhaus wird eine Notiz von Charles gefunden, der Abigail helfen will. Es stellt sich heraus, dass das Baby ein Oktopus ist, was die Geschichte in Richtung einer Cthulhu-Erzählung lenkt. Abigail erschießt sich selbst, was eine Anspielung auf Resident Evil darstellt. Ein Angriff auf das Bauernhaus beginnt, bei dem die Streamerin überleben muss.