HELL IS US (PC ! GNADENLOS) - TAG 1 koro !vod

Dystopisches Abenteuer in Hadea

Transkription

Eine dystopische Welt wird erkundet, in der sich Spieler durch komplexe Rätsel und gefährliche Kämpfe kämpfen müssen. Die Geschichte um politische Intrigen, mysteriöse Organisationen und eine bevorstehende Katastrophe wird Stück für Stück aufgedeckt. Durch das Sammeln von Artefakten und das Lösen von Rätseln wird das Vermächtnis von Hadea enthüllt.

Hell is Us
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Hell is Us

Spielvorstellung und erste Eindrücke

00:05:02

Der Stream beginnt mit der Vorstellung des Spiels 'HELL IS US', einem Open World Action Souls-like Adventure. Das Spiel wird als anspruchsvoll beschrieben, da es die Spieler nicht an die Hand nimmt und sie Dialoge beachten müssen, um fortzufahren. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Atmosphäre und dem Design, bemängelt aber die fehlende Sprungfunktion und vergleicht das Gameplay mit Returnal. Er erwähnt, dass die Demo bereits gespielt wurde und jetzt das Vollspiel mit 'Gnadenlos'-Schwierigkeitsgrad gestartet wird.

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
00:04:18

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Spielstart und Mechaniken

00:33:03

Das Spiel beginnt mit einer umfangreichen Einleitung zur Geschichte und Spielmechanik. Der Protagonist kehrt in seine Heimatstadt Hadea zurück, um seine Eltern zu finden, nachdem er als Kind aus der Stadt geschmuggelt wurde. Das Spiel bietet keine Karte oder Questmarker, was die Orientierung schwierig macht. Stattdessen müssen Spieler Dialoge genau beachten und Umgebungen erkunden, um Hinweise zu finden. Der Streamer stellt die verschiedenen Menüs und Inventarfunktionen vor, einschließlich des Datenpads zur Ermittlung von Quests.

Hell is Us
00:04:19

Hell is Us

Dialogsystem und Questbeginn

00:42:18

Das Spiel verwendet ein komplexes Dialogsystem, bei dem Spieler aus verschiedenen Themen wählen können, die basierend auf zuvor gesammelten Informationen verfügbar sind. Einige Themen sind für Hauptquests relevant, andere bieten zusätzliche Hintergrundinformationen über die Welt von Hadea und ihre Kulturen. Der Streamer interagiert mit verschiedenen Charakteren und beginnt mit der ersten Hauptquest: die Suche nach dem APC-Schlüssel, um aus dem Gebiet zu entkommen. Dabei stößt er auf erste Rätsel und Geheimnisse.

Kampfsystem und erste Herausforderungen

01:16:34

Das Kampfsystem des Spiels wird vorgestellt, mit Fokus auf parrying, ausweichen und eine einzigartige Heilungsmechanik. Der Streamer erklärt, dass Angriffe Partikel erzeugen, die zu einem Ring verschmelzen können, um durch einen Heilungsimpuls Gesundheit zurückzugewinnen. Waffen können durch kämpfen gelevelt werden. Es gibt besondere Feinde namens 'limbische Wesen', die aus zwei verbundenen Kreaturen bestehen, die strategisch besiegt werden müssen. Der Streamer kämpft gegen erste Gegner und testet die Steuerung und Mechaniken.

Lore und Weltgeschichte erforschen

01:37:01

Während des Spiels entdeckt der Streamer verschiedene Notizen und Tagebücher, die die komplexe Geschichte und politische Situation von Hadea enthüllen. Die Stadt ist durch einen Bürgerkrieg zwischen den Palomisten und Sabinern geprägt. Es werden Hinweise auf eine mysteriöse Tür und ein verborgenes Geheimnis gefunden. Der Streamer findet einen goldenen Gegenstand und beginnt eine optionalen 'guten Tat'-Quest, indem er versucht, den Gegenstand einem Mann zurückzugeben, der anscheinend ein Erinnerungsstück verloren hat.

Drohnen-Mechanik und Gameplay-Strategie

01:25:52

Eine wichtige Mechanik im Spiel ist die Drohne, die dem Spieler helfen kann. Sie kann eingesetzt werden, um Feinde abzulenken, Bereiche zu erkunden oder Gegner zu analysieren. Der Streamer erklärt, wie die Drohne strategisch genutzt werden kann, besonders im Kampf gegen mehrere Gegner. Er experimentiert mit verschiedenen Waffentypen und 发现, dass bestimmte Waffen mehr Schaden verursachen, während andere für schnellere Kombos geeignet sind. Das Gameplay erfordert patience und präzises timing, besonders bei Bosskämpfen und besonderen Feinden.

Plan für Spieleabfolge und Tutorial

01:44:56

Es besteht der Plan, zuerst das Spiel 'Silksong' für zwei Tage intensiv zu spielen und dann abwechselnd mit 'Kronos' zu wechseln. Im derzeitigen Spiel 'Kronos' wurde der Tutorial-Bereich abgeschlossen und Stufe 3 erreicht. Hierbei sind verschiedene Gegner und Mechaniken wie das Blocken von Angriffen nach einer bestimmten Animation zu beachten. Der Schwierigkeitsgrad ist auf 'Gnadenlos' eingestellt, was den Spielverhaltens anspruchsvoll macht.

Rätsel und Erkundungen im Tutorial

01:56:03

Im Spiel werden verschiedene Rätsel und Erkundungsgegenstände wie eine Glocke und Inschriften vorgefunden. Die Drohne kann als Hilfsmittel eingesetzt werden, um entlegene Bereiche zu erreichen und Informationen zu sammeln. Ein wichtiges Element sind Glyphen, die als Verbesserungen für Waffen verwendet werden können. Ein Tor mit Symbolen und Zahlen ist noch ungelöst, wird aber möglicherweise später im Spiel eine Rolle spielen.

Übertritt in die Open World und Städtebesuch

02:21:25

Nach Abschluss des Tutorial-Bereichs wird das Demo-Gebiet verlassen und die Stadt Jova erreicht. Hier gibt es verschiedene Missionen wie das Finden des Schmieds, das Retten von Rebecca und das Lösen von Rätseln. Die Stadt dient als zentraler Ausgangspunkt für weitere Erkundungen. Die Atmosphäre als Horror-Survival-Souls-Game wird betont, mit vielen Details und NPCs mit eigenen Geschichten.

Quests und Charakterinteraktionen

02:31:55

In der Stadt werden mehrere NPCs angetroffen, die mit eigenen Geschichten und Questen ausgestattet sind. So wird beispielsweise ein betrinkender Mann gesucht, dem ein Foto seiner Familie zurückgegeben werden soll. Auch die Suche nach dem Schmied, der weitere Verbesserungen ermöglicht, wird fortgesetzt. Die Spielwelt ist detailliert gestaltet mit Orten wie der Abtei und den Akasa-Sümpfen, die erkundet werden müssen.

Kämpfe und Loot im Sumpfgebiet

03:31:07

Im Akasa-Sumpfgebiet gibt es viele Gegner zu bekämpfen und Gegenstände wie Medikits zu finden. Die Mechaniken des Kampfsystems werden weiter ausgeschöpft, mit Fokus auf Parry-Angriffe und das Leveln von Waffen durch Angriffe. Auch NPCs wie Rebecca und der betrinkende Mann werden weiter betreut und ihre Geschichten vorangetrieben.

Zeitschleifen und Welterkundung

03:40:48

Das Spiel führt neue Konzepte wie Zeitschleifen ein, die erkundet und gelöst werden müssen. Die Erkundung der Akasa-Sümpfe ist zentral, mit dem Ziel, verschiedene Orte wie die Abtei und Baumhäuser zu finden. Die Suche nach dem Schmied ist weiterhin fortgeschritten, da dieser wichtige Upgrades ermöglicht. Die Lore des Spiels wird durch diverse Fundstücke wie Briefe und Fotos weiter vertieft.

Rätselmechaniken und Storyfortschritt

03:50:49

Ein wichtiger Punkt ist das Lösen von Rätseln wie der Tür mit Symbolen und der Zeitschleife. Die Suche nach Gegenständen wie dem Foto von Anna und dem Teddybären ist entscheidend für das Vorankommen in der Geschichte. Die NPCs werden weiterhin betreut und ihre Geschichten aufgelöst. Das Leveln der Waffen und das Verbessern durch Glyphen bleibt ein zentrales Element des Spiels.

Atmosphärisches Gameplay und Levelsystem

04:02:18

Die Spielatmosphäre als Horror-Survival-Souls-Game wird durch die bedrückende Stimmung und düstere Umgebungen stark unterstrichen. Das Levelsystem von Waffen durch Angriffe und das Finden von Glyphen und Verbesserungen ist weiterhin ein zentraler Aspekt. Die Erkundung der Welt und die Lösung von Rätseln stehen im Vordergrund, mit dem Ziel, alle Missionen und Questen abzuschließen.

Anfang des Streams und erste Erkenntnisse

04:08:25

Der Stream beginnt mit positiven Eindrücken vom Spiel, die der Streamer als sehr geil und cool beschreibt, ähnlich wie die Demo. Er ist noch nicht weit im Spiel und stellt fest, dass die Stimmung gut ist. Es werden verschiedene Gegenstände wie ein Teddybär und ein Foto gefunden, wobei besonders die Lehrerin eine Rolle spielt. Das Foto der Lehrerin scheint wichtig zu sein, doch ihr genauer Zweck ist noch unklar. Der Streamer äußert auch erste technische Schwierigkeiten und äußert Verwirrung über bestimmte Spielaspekte.

Gameplay-Fortschritte und Rätsel

04:11:09

Der Streamer erkundet weiter die Spielwelt und findet neue Gegenstände wie ein Zepter. Es werden verschiedene Rätsel und Mechaniken diskutiert, insbesondere um die Lehrerin und das gefundene Foto. Es wird die Frage aufgeworfen, was das Foto bewirken könnte, ob es vielleicht ermutigt zu flüchten. Der Streamer testet verschiedene Fähigkeiten und Waffen, wobei das Combat-System im Detail besprochen wird. Es werden auch Gegnerarten erkundet und die Sprachausgabe des Spiels kommentiert.

Externe Spiele und technische Aspekte

04:16:02

Der Streamer äußert sich zu anderen Spielen, die erscheinen, insbesondere zu Silksong und Horizon Zero Dawn. Er diskutiert die Release-Termine und seine Pläne, welche Spiele er wann spielen möchte. Die Technik wird ebenfalls angesprochen, wobei es Probleme mit der Latenz und dem Streamen gibt. Der Streamer vergleicht auch verschiedene Controller und gibt persönliche Einschätzungen ab. Es wird auch über persönliche Gewohnheiten wie Zähneputzen gesprochen, was zu humorvollen Kommentaren führt.

Waffen-Upgrade und Erkundung

04:29:01

Der Streamer entdeckt das System zum Verbessern von Waffen, wobei es verschiedene limbische Sphären gibt wie Wut, Terror und Ekstase. Er experimentiert mit Glyphen, die einzigartige Fähigkeiten freischalten können. Es werden verschiedene Waffen getestet und bewertet, wobei einige als zu langsam oder unpraktisch empfunden werden. Der Streamer bemerkt auch die Notwendigkeit, die Waffe durch Kämpfe zu leveln. Die Erkundung der Spielwelt setzt fort, wobei verschiedene Orte und Gegnerarten vorgestellt werden.

Story-Entwicklung und neue Gebiete

04:46:56

Die Erzählung vertieft sich mit neuen Informationen über die Eltern des Spielers, Vitalis und eine unbekannte Frau. Es werden Schlüssel und Gegenstände gefunden, die auf eine Verbindung zu diesen hindeuten. Ein neues Gebiet, die Hügel von Visa, wird erkundet, wobei neue Gegner und Herausforderungen auftauchen. Die Geschichte nimmt mysteriöse Züge an, mit Hinweisen auf Orden und Verschwörungen. Der Streamer versucht, verschiedene Rätsel zu lösen und die Geschichte voranzubringen, stößt aber auch auf weitere Unklarheiten.

Komplexe Rätsel und Item-Management

05:34:45

Der Streamer konzentriert sich auf die Lösung eines komplexen Rätsels mit fünf Symbolen, die in einer bestimmten Reihenfolge aktiviert werden müssen. Er sammelt Informationen und versucht, die Standorte dieser Symbole zu finden. Das Item-Management wird ebenfalls wichtig, da verschiedene Gegenstände wie eine dicke Kerze oder ein Pillenfläschchen gefunden werden, die möglicherweise für die Geschichte relevant sind. Der Streamer erkundet verschiedene Bereiche, um Hinweise zu finden, und diskutiert über mögliche Lösungsansätze für die Rätsel.

Charaktere und neue Aufgaben

06:14:26

Neue Charaktere werden eingeführt, darunter eine schwangere Frau und ein Hund, der befreit werden muss. Es entstehen neue Aufgaben und Fragen, insbesondere um Muttermilch für das Baby. Die Geschichte wird weiter verdichtet mit Verbindungen zu Vitalis und geheimnisvollen Orden. Der Streamer erforscht die Motive der verschiedenen Charaktere und versucht, ihre Identitäten und Absichten zu verstehen. Ein Journalist wird erwähnt, der möglicherweise eine Rolle in der Geschichte spielt.

Fortsetzung der Erkundung und neue Gegner

06:18:20

Die Erkundung der Hügel von Visa setzt sich fort, wobei der Streamer auf neue Gegnertruppen stößt, die als schwierig empfunden werden. Es wird weiter an der Verbesserung der Waffen gearbeitet und die Balance des Combat-Systems diskutiert. Neue Rätsel und Geheimnisse werden entdeckt, darunter ein verschlossener Bereich und verschiedene Symbole. Die Geschichte nimmt weitere dunkle Wendungen mit Hinweisen auf Verlust, Trauer und geheimnisvolle Organisationen. Der Streamer bleibt determiniert, die wahren Hintergründe aufzudecken.

Flucht und Rätselbeginn

06:26:51

Der Streamer findet sich in einer bedrohlichen Situation wieder und trifft auf Flüchtlinge. Gemeinsam müssen sie einen Weg durch ein Gebiet finden, das von einer gigantischen Schlange bewacht wird. Die Gruppe sucht nach einem bestimmten Schlüssel, um die Vorräte zu sichern und möglicherweise zurückskehren zu können. Auf der Suche nach dem Schlüssel werden auch beschädigte Fahrzeuge bemerkt, die auf eine große Tragödie hindeuten, die sich abgespielt hat.

Waffen und Items

06:29:57

Der Streamer entdeckt neue Fähigkeiten und Waffen, darunter einen Stab, der sich mit dem Leveln verändert. Das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsstufen und die Waffen erhalten durch Kämpfe Erfahrung. Ein besonders starker Gegenstand wird gefunden, der den Schaden nach einem Parieren erheblich erhöht. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Waffenkonfigurationen und sucht nach der optimalen Ausrüstung für den bevorstehenden Kampf.

Sarg-Rätsel

06:33:16

Ein wichtiges Rätsel erfordert das Öffnen des Sargs von Pentos. Dazu müssen Name, Titel, Symbol des Ordens und Gründungsdatum gefunden werden. Nach dem Sammeln von Hinweisen und Symbolen wird das Rätsel gelöst. Der Raum enthält mehrere Symbole wie Hüter der Wut, Hüter des Abscheus und Hüter der Ekstase, die entscheidend für die Lösung sind.

Zeitschleifen und Monster

06:38:00

Der Streamer entdeckt Zeitschleifen, die spezielle Monster beherbergen. Diese Monster müssen besiegt werden, um die Schleifen zu schließen. Die Mechanik erfordert genaues Vorgehen und strategische Planung. Nach dem Sieg über die Monster erhält der Spieler spezielle Gegenstände, die die Entwicklung der Geschichte vorantreiben.

Lösung des Sarg-Rätsels

06:47:53

Nach intensiver Recherche und Korrespondenz mit Charakteren wie Tanja gelingt es dem Streamer, das Rätsel des Sargs zu lösen. Durch die Zusammenführung von Name, Titel, Symbol und Gründungsdatum wird der Sarg geöffnet und wichtige Informationen enthüllt. Die Geschichte rund um die Wache und die Folgarde wird weiter aufgedeckt.

Entdeckung von Artefakten

06:55:56

Während der Erkundung werden verschiedene Artefakte gefunden, darunter eine alte Schriftrolle und ein spezieller Schlüssel. Diese Gegenstände enthalten Hinweise auf die Vergangenheit Hadeas und die Rolle der Wächter. Der Streamer tauscht sich mit verschiedenen Charakteren aus, um mehr über die Bedeutung der Gegenstände zu erfahren.

Waffenherstellung und Geheimnisse

07:01:56

Eine Diskussion über die Waffenherstellung im Spiel enthüllt ein interessantes Dilemma: Um Waffen herzustellen, braucht man Material von Monstern, aber um die Monster zu besiegen, braucht man Waffen. Der Streamer vermutet, dass es bereits Leichen gegeben haben muss oder dass die Waffen durch eine Gottheit gegeben wurden. Dieses Rätsel gibt Einblicke in die Welt von Hadea.

Missionen und Fortschritt

07:06:15

Der Streamer setzt seine Mission fort, das Volk zu helfen und verschiedene Rätsel zu lösen. Dabei wird ihm klar, dass er sich gezielt teleportieren muss, um seine Aufgaben effizient zu erledigen. Die Geschichte nimmt eine Wendung, als er von der Kalamität erfährt, die in Hadea droht. Gleichzeitig werden neue Gegner und Herausforderungen freigeschaltet.

Zeitschleifen abschließen

07:10:01

Der Streamer konzentriert sich darauf, die verbleibenden Zeitschleifen zu schließen. Dabei kämpft er gegen spezielle Wächter und erhält wertvolle Belohnungen. Die Atmosphäre des Spiels wird als besonders fesselnd beschrieben, und der Spieler genießt den Erkundungsaspekt, auch wenn einige Rätsel anstrengend sein können. Gleichzeitig wird der Waffenfortschritt vorangetrieben.

Geschichte und Hintergrund

07:28:56

Der Streamer tauscht sich mit dem Chat über die Lore des Spiels aus und findet heraus, dass die Vigil eine wichtige Rolle in Hadea spielt. Die Geschichte um Charaktere wie Pentos und die Wächter wird vertieft. Gleichzeitig werden neue Informationen über die verschiedenen Orden und ihre Symbole preisgegeben, die für das Rätsel des Sargs entscheidend waren.

Fortschritt und nächste Schritte

08:04:50

Nachdem mehrere Zeitschleifen geschlossen wurden, ist der Streamer unsicher über den nächsten Schritt in der Hauptmission. Er sammelt weiter Items und erkundet neue Gebiete, während er gleichzeitig die Geschichte rund um Hadea vertieft. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Spielwelt und Mechanik, auch wenn die Haupthandlung momentan nicht klar ist.

Streaming-Ende und Fazit

08:31:42

Nach mehreren Stunden Spielzeit beendet der Stream den Stream mit einem positiven Fazit. Das Spiel wird als fesselnd und atmosphärisch beschrieben, mit einer ansprechenden Welt und interessanter Mechanik. Der Streamer plant, das Spiel am nächsten Tag fortzusetzen, während er gleichzeitig andere Spiele wie Silksong erwähnt, die bald erscheinen werden.