ABYSSUS! (bin später Kino) koro !vod
Abyssus: U-Boot-Horror, Waffen-Tutorial und Team-Expedition in die Tiefen

Nach einem schwachen Signal im Atlantik startet das Abyssus Tutorial. Waffenmodi, Segnungen und Distanzschaden werden erkundet. Freunde werden in die Lobby eingeladen, Ausrüstung an der Werkbank angepasst und eine Expedition gestartet. Gemeinsames Spiel mit Franzi und Vasily beginnt, wobei Strategien und Taktiken entwickelt werden, um den Wasserboss zu besiegen.
Erste Spielrunde Abyssus und Vorbereitung auf den Kinoabend
00:04:41Der Stream beginnt mit dem Start des Spiels Abyssus, wobei die gestrige Erfahrung anderer Streamer wie Franzi und Hello erwähnt wird. Es wird kurz auf den Horrorfilm 'Bring Her Back' von A24 eingegangen, den ich mir im Kino ansehen werde. Nach der Installation eines Nvidia-Updates und der Bestätigung des Trackings der Spieldaten, werden die Grafikeinstellungen angepasst, wobei der Chat um Rat gefragt wird bezüglich Kantenglättung und anderer Optionen. Die Tastenbelegung wird überprüft und angepasst, bevor ich erwähne, dass ich mir den Film morgen mit meinem Bruder ansehen werde, heute aber alleine ins Kino gehe. Es wird kurz überlegt, ob Franzi bei Abyssus mitmacht, aber sie hat möglicherweise andere Pläne mit Vasily. Ich entscheide mich, das Tutorial zu spielen und starte das Spiel, nachdem ich mich über eine vergessene Packung Katzenfutter voller Maden lustig gemacht habe, die den Raum zum Stinken brachte. Ich plane, den Müll schnell wegzubringen, um zu verhindern, dass die Maden sich zu Fliegen entwickeln. Kim ist krank und alle Pläne wurden verschoben. Franzi könnte mitmachen, aber ich bin mir ihrer Pläne nicht sicher. Ich werde jetzt anfangen und sie können sich melden.
Tutorial-Start und erste Eindrücke von Abyssus
00:14:11Das Tutorial von Abyssus beginnt, nachdem ich ein schwaches Signal im Atlantischen Ozean empfangen habe und mein U-Boot durch eine Energiewelle beschädigt wurde. Ich benötige dringend eine Waffe zur Verteidigung. Ich passe die Mausempfindlichkeit und das Sichtfeld an. Während des Tutorials werden die Waffenmodi erklärt: Das Motorgewehr hat ein vollautomatisches Primärfeuer und ein stärkeres Sekundärfeuer, das überhitzen kann. Der Schraubenschlüssel dient als Nahkampfwaffe, die Gegner betäuben kann. Ich entdecke meine Fähigkeit Q, eine Granate, und experimentiere mit Segnungen, die zusätzlichen Schaden verursachen oder Brand verursachen können. Ich entscheide mich für einen Segen, der die Fähigkeit um 15% verstärkt und eine 100%ige Chance auf Brand gewährt. Ich lerne, dass ich durch mehr Segen desselben Aspekts passive Boosts erhalte, die beispielsweise die Größe des Wirkungsbereichs oder die kritische Treffchance erhöhen. Ich verstehe die Mechaniken des Spiels noch nicht vollständig, nehme die Segnungen aber trotzdem an. Ich werde mir heute 'Bring Her Back' ansehen. Ich entscheide mich für Distanzschuhe, die Gegnern bis zu 30% mehr Schaden zufügen, je weiter sie entfernt sind. Ich werde Popcorn gemischt nehmen.
Erkundung des Lobby-Bereichs und Vorbereitung für das gemeinsame Spiel
00:22:31Ich entdecke Tore, die mich durch die Tiefen transportieren und zu einem Lager führen. Ich lade Freunde in die Lobby ein und passe die Soundeinstellungen an. Im Chat wird über die Kombination von süßen und salzigen Snacks diskutiert, während ich ein Geheimnis entdecke. Ich erkläre, dass eine Prise Salz auf Wassermelone den Geschmack versüßen kann, ähnlich wie bei Salty-Karamell. An einer Werkbank rüste ich meine Ausstattung aus und starte eine Expedition. Ich hoffe, dass die anderen Spieler keine Mimosen sind und auch auf schwer spielen wollen. Ich warte spontan auf die anderen, um gemeinsam zu spielen. Alice Raindrop bedankt sich für den Primeshop. Ich folge Vassili, um Streamtogether zu machen und frage mich, ob Franzi und er bereit sind. Ich stelle fest, dass ich den Gegner durch die Wand gepflegt habe und suche nach einem Geheimnis im Spiel. Ich erfahre, dass Anti-Cheat 300.000 Cheater entdeckt hat und versuche, eine OP One-Shot-Waffe zu finden. Franzi ist bereit und ich muss Vassili noch folgen, um Streamtogether zu ermöglichen. Ich stelle fest, dass das Spiel einen Neustart erfordert, wenn man aus dem Spiel tabt, um es weiterlaufen zu lassen.
Gemeinsames Spiel mit Franzi und Vasily beginnt
00:30:48Ich befinde mich immer wieder am selben Ausgangspunkt, egal wie weit ich im Spiel vorankomme. Ich weigere mich, darüber nachzudenken. Ich muss Quellenrisse vernichten, um weiterzukommen. Patti ist auch dabei. Ich äußere mich positiv über Leute, die ihre Fehler aus der Vergangenheit eingestehen und sich dafür entschuldigen. Franzi und Vasily stoßen zum Stream hinzu und wir starten spontan eine Runde Abyssus. Vasily braucht noch ein paar Minuten, aber wir beschließen, eine Runde zum Reinkommen zu spielen. Ich erkundige mich nach dem Schwierigkeitsgrad und erfahre, dass man die Wasserhöhe einstellen kann. Ich bin sofort wieder da, um kurz das Fenster zu öffnen. Kovades und Snusnu bedanken sich für ihre Subs. Wir spielen auf dem gleichen Level und ich bin einfach hier, um mitzuspielen. Patti hat gerade das Tutorial gemacht, aber ist ein erfahrener Shooter. Ich stelle die Sprache im Spiel auf Deutsch um und wir beeilen uns, da ich nicht lange Zeit habe. Im Chat wird erwähnt, dass Franzi sehr gut im Spiel ist und wir gestern bereits eine Stunde gespielt haben. Ich versuche, eine versteckte Waffe zu finden, aber scheitere. Chad gibt mir einen Tipp bezüglich der Werkbank und ich banne ihn daraufhin. Ich finde die Ausrüstung beim Zelt und schieße zwei Risse ab, um eine Pistole zu bekommen. Ich muss ins Kino und wir starten das Spiel, nachdem wir eine Lobby erstellt haben. Wir machen eine Reinkommarrunde und ich erkläre, dass ich bisher nur das Tutorial gespielt habe. Das Spiel erinnert mich an Sworn, eine Art Multiplayer-Hades.
Erste Eindrücke und Gameplay-Diskussionen
01:20:24Es herrscht Begeisterung über den ersten Durchlauf im Spiel, wobei die unerwartete Stärke des Teams überrascht. Es wird über die Sucht nach dem Spiel gesprochen, wobei jemand 13 Stunden am Stück gespielt hat. Die Freude am Freischalten von Inhalten wird hervorgehoben. Es folgt ein kurzer Austausch über Ausrüstung, wobei der Geschützturm getestet wird und ein neuer Seelensplitter gefunden wird, der neue Freischaltungen ermöglicht, wie zum Beispiel eine Extraladung Spritze. Die Frage nach einer One-Shot-Waffe, insbesondere einer Railgun-Schrotflinte, kommt auf, wobei der Revolver als Waffe mit hohem Schaden, aber anspruchsvollem Gameplay erwähnt wird. Der Kampfbogen, der im Trailer gesehen wurde, weckt ebenfalls Interesse. Es wird diskutiert, ob man eine entspannte Runde spielen oder direkt 'tryharden' soll, wobei man sich für eine entspannte Variante mit dem Ausprobieren witziger Builds entscheidet. Die Vielfalt an Build-Möglichkeiten im Spiel wird gelobt, da es keine offensichtlichen 'OP'-Builds gibt, sondern viele Wege, etwas Geiles zusammenzustellen und zu spielen.
Erkundung der Basis und geheime Entdeckungen
01:23:45Die Basis wird erkundet und es werden versteckte Details entdeckt, was zu der Frage führt, ob es eine geheime Waffe gibt, möglicherweise ein Revolver, der freigeschaltet werden kann. Ein Quäneres wird gefunden, was die Neugier auf weitere Geheimnisse weckt. Die Gruppe wird aufgefordert, zu einem bestimmten Ort zu kommen, der als 'absolut insane' beschrieben wird. Es wird spekuliert, was das Anschießen von Quellenrissen in jeder Runde bringt. Die Gruppe bewegt sich gemeinsam durch das Gebiet, wobei verschiedene Wege erkundet werden. Ein Patch wird erwähnt, der möglicherweise die Schwierigkeit einiger Soul-Stacks reduziert hat, was zu Diskussionen über den Schwierigkeitsgrad des Spiels führt. Ein versteckter Hebel und ein Sprungpad werden entdeckt, die zu weiteren Erkundungen einladen. Hinter einem Zelt wird ein Riss gefunden, was die Frage aufwirft, ob das Zerstören aller Risse eine Waffe freischaltet. Es wird festgestellt, dass trotz eines bereits durchgespielten Runs noch nicht alle Waffen gefunden wurden.
Waffenwahl, Stream Together und geheime Räume
01:28:43Es wird festgestellt, dass es außer einem Tagebucheintrag und ein paar Rissen nichts Besonderes gab. Es wird ein Revolver bei der Werkbank gefunden und eine Zielfernrohrwaffe wird ausprobiert. Ein Stream Together wird gestartet. Ein geheimer Raum mit einem Würfel hinter einer verschlossenen Tür in einer Bibliothek wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass es noch viel zu erkunden gibt und dass das Spiel kein Early Access mehr ist. Nach einem Lego-Moment wird über die Wahl der Wache diskutiert, wobei jemand das MG ausprobiert und versucht, Gems reinzuschalten. Das Ziel, eine Waffe auf Gold zu bringen, wird angesprochen, wobei erwähnt wird, dass man dafür bestimmte Aufgaben erfüllen muss, darunter das Abschließen eines Runs mit der jeweiligen Waffe. Ein geiles Amulett wird gefunden und ein Schlüssel wird erwähnt, der immer dabei ist. Es wird angedeutet, dass es bald verwirrende Sachen zu sehen geben wird, wie neue Altare, die durch das Leveln freigeschaltet werden.
Miniboss, Risse und Wunschbrunnen
01:35:12Ein Miniboss steht bevor. Die schnelle Auffassungsgabe einer Spielerin bezüglich der Spielmechanik wird gelobt, was an das Spiel Returnal erinnert. Es wird über Probleme mit dem großen Gegner gesprochen und versucht, Schaden zu verursachen. Ein Riss wird unter einer Brücke in der Mitte gefunden. Ein Wunschbrunnen wird entdeckt, bei dem man Gold ausgeben kann, um möglicherweise Belohnungen zu erhalten, wobei die Kosten mit jeder Nutzung steigen. Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, Gold auszugeben, auch wenn man möglicherweise nichts bekommt. Eine Schmiede wird erwähnt, bei der man Waffen oder Ausrüstung verbessern kann. Es wird über den Schaden über Zeit Multiplikator beim Verwenden des Zielfinders diskutiert. Ein Amulett, das die Chance bietet, keine Abklingzeit auszulösen, wird als besonders wertvoll erachtet. Der Freeze-Effekt auf den Turrets wird als stark empfunden. Es wird nach einem Riss in der Nähe gesucht, wobei spekuliert wird, ob die Turrets ihn möglicherweise versehentlich abschießen können.
Gameplay und Teamwork in Abyssus
02:32:08Das Team diskutiert Strategien für das Überleben in Abyssus, einschließlich des Ausweichens von Wellen und der Nutzung von Dash-Fähigkeiten. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen und Amulette gesprochen, wobei der Revolver als cool, aber wenig effektiv beschrieben wird. Nach einer Runde müssen alle Spieler die Lobby verlassen, um einen Neustart zu ermöglichen, was zu kurzzeitigen Verbindungsproblemen führt. Während einer kurzen Pause, in der einige Spieler auf die Toilette gehen, werden Waffen und Mods im Spiel begutachtet. Die Tesla-Pistole wird in Betracht gezogen, aber die Streamerin ist unsicher, ob sie ein Fan von dauerhaften Lasern ist. Es wird überlegt, wie man Mods für Waffen freischaltet, und es werden goldene Waffen vorgeführt. Das Team wählt Ausrüstungen und bespricht die Vor- und Nachteile verschiedener Builds, wobei der Fokus auf Synergien und Teamzusammensetzung liegt. Unterschiedliche Amuletteffekte, wie erhöhter Schaden gegen den letzten Gegner, der einen getötet hat, werden diskutiert. Es wird überlegt, wie man die doppelten Sehensplitter optimal nutzen kann. Es wird auch überlegt, ob man verschiedene Buffs kombiniert, um den größtmöglichen Schaden zu verursachen.
Strategien und Taktiken für Abyssus
02:47:54Das Team gibt Tipps, wie man Amulette effektiv nutzt, selbst wenn man sie nicht sofort benötigt. Es wird erklärt, dass das Bild des Spielers skaliert, je mehr Gold man besitzt, was bedeutet, dass man nichts ausgeben sollte. Die Gruppe bespricht die Bedeutung von Schatteneffekten und wie man diese im Team verteilen kann, um den Schaden zu maximieren. Es wird erörtert, ob alle Spieler unterschiedliche Effekte haben sollten oder ob es besser ist, sich auf bestimmte Kombinationen wie Einfrieren und Schatten zu konzentrieren. Die Spieler tauschen Gegenstände und Relikte aus, um die bestmögliche Konfiguration für jeden zu erreichen, wobei Vasily einen Buff erhält, der die Inhalte von Truhen verdoppelt. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen und Builds diskutiert, wobei Schatteneffekte und Amulette als besonders nützlich hervorgehoben werden. Die Gruppe plant, die Strategie mit den Sehensplittern anzuwenden, bei der jeder Spieler seine eigenen aufhebt, um den maximalen Nutzen aus den Buffs zu ziehen. Der Wasserboss wird als nächstes Ziel identifiziert, und die Gruppe plant, ihn mit dem erworbenen Wissen und den verbesserten Ausrüstungen zu besiegen. Es wird kurz das Spiel Swan erwähnt, das wie Hades im Multiplayer-Modus sein soll.
Erfolge und Herausforderungen im Abyssus-Run
03:04:27Das Team erlebt einen erfolgreichen Abschnitt im Spiel, wobei ein Spieler einen hohen Schaden verursacht und die Gruppe lachend feststellt, wie einfach der vorherige Abschnitt nun erscheint. Es wird über die Verteilung von Sehensplittern gesprochen, um die Vorteile eines bestimmten Amuletts optimal zu nutzen. Ein Spieler schlägt vor, die Fähigkeit zu verbessern, um zusätzliche Türme zu erhalten, was die Effektivität im Kampf erheblich steigern würde. Die Gruppe entdeckt neue Mechaniken und Buffs, wie z.B. Kettenblitze, die sich nach kritischen Treffern verzweigen. Ein Spieler weist auf die Bedeutung des Kleingedruckten bei bestimmten Effekten hin, um unerwünschte Konsequenzen zu vermeiden. Die Gruppe gerät in Schwierigkeiten, als ein Spieler in den Abgrund stürzt und Schaden erleidet. Trotzdem bleibt die Stimmung positiv, und die Spieler konzentrieren sich darauf, ihre Strategie anzupassen und weiter voranzukommen. Ein Spieler gibt den Hinweis, sich in Acht zu nehmen und nicht zu viel Geld auszugeben. Es wird eine neue Strategie entwickelt, bei der sich ein Spieler opfert, um das Team zu unterstützen. Olli schließt kurz die Augen, um einen Schatteneffekt zu vermeiden. Die Gruppe erreicht einen Schlüsselraum und bereitet sich auf die nächste Herausforderung vor.
Bosskämpfe und Teamwork im Endgame
03:11:06Das Team bereitet sich auf einen Bosskampf vor und bespricht Strategien, um den Angriffen auszuweichen. Ein Spieler erklärt die Angriffsmuster des Bosses und gibt Tipps, wie man diesen am besten begegnet. Die Gruppe arbeitet zusammen, um den Boss zu besiegen, wobei jeder seine Rolle kennt und ausführt. Nach dem Sieg sammeln die Spieler Belohnungen ein und bereiten sich auf den Endboss vor. Es werden Kristalle im Tunnel zerstört, um einen geheimen Bereich freizuschalten, der eine neue Waffe enthält. Die Gruppe erreicht ein neues Gebiet und stellt fest, dass die Gegner stärker sind, aber auch mehr Gold geben. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, die Charaktere nicht zu stark zu leveln, sondern sich auf das Einfrieren der Gegner zu konzentrieren. Ein Spieler hat mehrere Schlüssel gefunden und verwendet diese, um zusätzliche Boni zu erhalten. Die Gruppe tauscht Amulette aus, um die bestmögliche Kombination für den bevorstehenden Kampf zu erhalten. Ein Spieler erklärt, dass er mit dem Tab weiterläuft und danach erst etwas machen kann, was sehr ungewohnt ist. Die Gruppe findet Schädel, die zurückgebracht werden müssen, und entdeckt, dass man währenddessen nicht angreifen kann. Es wird überlegt, wie man die Schädel am besten ablegen kann, um den großen Gegner nicht zu gefährden.
Herausforderungen und Erfolge vor dem finalen Kino-Besuch
03:24:11Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Buffs und Waffen, wobei ein Spieler feststellt, dass der Triple Laser sehr effektiv ist. Es wird überlegt, ob man die Seelensplitter opfern sollte, um einen anderen Buff zu erhalten. Ein Spieler weist darauf hin, dass man die Metaprogression trotzdem erhält. Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem sie sich heilen muss, und ein Spieler bietet an, sein Gold zu verwenden, um die anderen zu unterstützen. Es werden Tipps gegeben, wie man die Mechaniken der Bosse und Elite-Gegner erlernt, um besser vorbereitet zu sein. Die Gruppe entscheidet sich, blind in einen Bosskampf zu gehen, ohne vorherige Informationen einzuholen. Ein Spieler stirbt schnell, stellt aber fest, dass Doppelsprünge wichtig sind. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die blauen Hände des Bosses zu zerstören, was zu einem einfacheren Kampf führt. Es wird ein Amulett gefunden, das den Schaden für jede abgeschlossene Tiefe erhöht. Die Gruppe genießt die Zusammenarbeit und das Auffinden von Geheimnissen im Spiel. Ein Spieler erzählt einen Witz, bevor es mit Tempo weitergeht. Ein Spieler nimmt die Phoenix-Feder, um sich besser zu schützen. Es wird über die Tiefen diskutiert und ob es sich lohnt, Schaden zu machen. Es wird ein Phantom gefunden, dem gefolgt werden muss. Die Gruppe bereitet sich auf den finalen Boss vor.
Finaler Bosskampf und Stream-Ende
03:35:08Die Gruppe bereitet sich auf einen Bosskampf vor und erhält den Hinweis, die Kristalle zu zerstören, um einen sofortigen Verlust zu vermeiden. Die Gruppe versucht, die Kristalle zu zerstören, aber es stellt sich heraus, dass dies nicht notwendig ist. Die Spieler sterben und werden wiederbelebt, während sie gleichzeitig versuchen, den Boss zu besiegen. Ein Spieler äußert Verwirrung über das Leveldesign und die Jump'n'Run-Elemente. Die Gruppe arbeitet zusammen, um den Boss zu besiegen, wobei jeder seine Rolle kennt und ausführt. Nach dem Sieg sammeln die Spieler Belohnungen ein. Die Gruppe erreicht das Ende des Spiels und freut sich über den Erfolg. Es wird über die Effektivität der Türme und des Windstoß-Effekts diskutiert. Ein Spieler verabschiedet sich und geht ins Kino. Die Gruppe plant, einen anderen Streamer zu raiden und den Abend ausklingen zu lassen. Die Streamerin verabschiedet sich und bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung. Sie erwähnt, dass sie am nächsten Tag wieder streamen wird, möglicherweise etwas später, da sie noch einen Film schauen möchte. Sie äußert Bedenken bezüglich der Größe des Kinosaals und hofft, dass es keine störenden Personen geben wird.