ECHOES OF THE LIVING (HORROR) PART 2 emma !koro
Mysteriöse Vorfälle in einer von Zombies heimgesuchten Stadt
In einer von der Zombie-Apokalypse heimgesuchten Stadt wird eine Reporterin nach einem ominösen Brief vermischt. Die Erkundung der verwinkelten Straßen und Fabriken enthüllt brisante Geheimnisse und unheimliche Vorfälle.
Beginn des Streams und Begrüßung
00:11:47Der Stream beginnt mit dem Streamer, der die schwindende Tageszeit beklagt und verschiedene Langzeit-Supporter im Chat mit deren Mitgliedsdauer erwähnt. Es folgen technische Hinweise und ein humorvoller Hinweis auf einen angeblichen Chat-GPT-Tipp, dass es Tage mit 27 Stunden gäbe. Anschließend werden neue Chatter wie Oldboy und SolidLP begrüßt. Das Gespräch schweift dann zu persönlichen Themen, wie dem Schlafen, der beruflichen Zukunft als Museumsaufseher und dem Spiel selbst, 'Echoes of the Living'.
Einstieg in das Spiel und Story-Exposé
00:18:53Nach technischen Vorbereitungen startet der Streamer das Spiel und trifft auf den ersten Zombie. Er versucht erfolglos, ihn zu messern, schießt ihn aber letztendlich nieder. An einem Checkpunkt lässt sich die Spielsituation speichern. Kurz darauf liefert der Streamer eine knappe Zusammenfassung der Hintergrundgeschichte: Eine Reporterin ist verschwunden, nachdem sie einen Brief erhalten hatte, der sie in eine Zombie-Apokalypse führt.
Fortschritt in Fabrik und Erkundung der Stadt
00:28:06Nachdem ein Checkpoint erreicht wurde, erkundet der Spieler eine Fabrik, die an das Szenario von Resident Evil 3 erinnert. In der Umgebung werden verschiedene Waffen wie eine Schrotflinte und ein Morgenstern gefunden. Die Munition ist knapp, was zu strategischem Vorgehen zwingt. Der Streamer nutzt eine Checkpoint-Funktion, um die Position zu sichern, und beginnt, die Fabrik zu verlassen, um sich in die Stadt zu begeben.
Fund von Notizen und Rätsel in der Stadt
00:40:32In der Stadt angekommen, findet der Spieler einen Brief und Notizen, die sich auf eine mysteriöse 'strange 1989-Case' beziehen. Dabei geht es um einen verschwundenen Laster mit verdächtigen Fässern und einen Anstieg von Krebsfällen, die die Stadt erschüttern. Der Streamer ist von der dichten Atmosphäre der Stadt begeistert und beginnt, Rätsel zu lösen, wie eine Lichterkombination in einem Raum, die sich nicht zurücksetzt.
Schlüssel-Fund und Rückkehr in die Fabrik
00:53:55Nachdem ein komplexes Schloss mit dem Code '1826' geknackt wurde, findet der Streamer einen 'Armory Key'. Da sich keine Karte im Inventar befindet, beschließt er, in die Fabrik zurückzukehren, um den entsprechenden Schließfachbereich zu finden. Während der Rückkehr werden neue Waffen und Munition gefunden, und die Kämpfe werden intensiver, da Gegner stärker und widerstandsfähiger werden.
Seitenstränge und Gameplay-Mechaniken
01:14:57Während des Spiels werden verschiedene Gameplay-Elemente besprochen. Der Streamer erwähnt, dass ein Update die Stärke des Messers angepasst hat. Es finden Seitenstränge zu anderen Spielen statt, wie 'Yakuza', für das es ein Placement gibt. Außerdem wird über die Demo von 'Dark Ties' gesprochen, deren Kampfsystem als interessant gilt. Das Gespräch schließt mit einem Reminder für einen anstehenden Raid.
Kombinationssystem und Erkundung weiterer Gebiete
01:25:53Der Streamer entdeckt ein Kombinationssystem, bei dem Gegenstände wie 'Metal Scraps' und 'Electronic Scraps' mit anderen Items wie Schießpulver zu Waffen wie einer 'Tesla-Granate' verbunden werden können. Dies führt zu einer intensiveren Erkundung, bei der auch ein 'Hund' als Gegner auftaucht und der Weg zum nächsten Ziel blockiert. Das Gameplay erfordert strategisches Vorgehen, um die Munition zu schonen.
Bedeutung der Blade-Familie und weitere Rätsel
01:34:23In einer Zeitungsnachricht wird enthüllt, dass die 'Blade-Familie' ein Massaker verübt hat. Dies ist relevant, da die Spielfigur Octavia zur Blade-Familie gehört. Der Streamer ist von diesem Plot twist beeindruckt und versucht, weiter in die Geschichte einzutauchen. Es scheint, dass die Motive der Familie und der Zusammenhang mit der Zombie-Apokalypse tiefer gehen, als zunächst angenommen.
Die Suche nach Schlüsseln und Waffenteilen
01:45:52Die Erkundung der Lagerhalle konzentriert sich auf das Finden wichtiger Schlüssel, wie den Warehouse Locker Key, und die Analyse von Waffenteilen. Der Streamer führt eine mächtige Nemesis-Waffe und ein Extended Magazine vor, das die Kapazität seiner Monarch-Waffe erhöhen soll. Die interaktive Spielmechanik erfordert, dass er mit dem 'Use'-Button Teile kombiniert, um die Munitionskapazität von 14 Kugeln zu erweitern. Gleichzeitig äußert der Streamer seine Vorfreude auf den bevorstehenden Release von Code Vein 2 und hofft, dass das Spiel sein Verlangen nach einem anspruchsvollen Souls-Like stillen kann.
Lösung des Schredder-Rätsels
01:57:42Nachdem der Streamer einen Conveyor Belt entdeckt, der zu einem Schredder führt, findet er die Lösung für ein Rätsel. Durch das Einsetzen einer Metal Box in den Conveyor Belt und das anschließene Zerstören im Schredder, wird ein Hammer freigespielt. Mit diesem Hammer können Holzbretter entfernt werden, was den Weg freimacht. Der Streamer nutzt anschließend den Aufzug, um in eine tiefere Etage zu gelangen, wo er eine Flare-Cartridge findet, was als positives Zeichen für den weiteren Fortschritt im Spiel gewertet wird.
Verwirrung in der offenen Spielwelt
02:17:45Die Erkundung der weiten Spielwelt erweist sich als zunehmend frustrierend. Der Streamer verirrt sich häufig und kritisiert das räumliche Design als zu unklar und die Karte als nicht hilfreich. Die Suche nach spezifischen Orten wie der Octavia's Office oder dem Iron Apex Warehouse gestaltet sich schwierig, da die Wege nicht intuitiv sind und es oft zu Sackgassen kommt. Der Streamer äußert, dass das Spiel zunehmend an Qualität verliere und ihn emotional stark beanspruche, was zu einem allgemeinen Gefühl der Überforderung führt.
Fund der Waffenteile B und der Armory
02:43:09Durch systematisches Backtracking und der Erinnerung an previously seen Bretter, gelangt der Streamer schließlich in die Blades Armory. Hier findet er die entscheidenden Weapon Parts B, die aus einer Laser Sight und einem Muzzle Extender bestehen. Diese Komponenten werden genutzt, um seine Pistole zu einem mächtigen Eagle-like-Waffenupgrade mit Laser-Zielfernrohr aufzurüsten. Die neuen Upgrades machen die Waffe deutlich effektiver und ermöglichen es ihm, stark gepanzte Gegner effizienter zu bekämpfen.
Das Rätsel mit dem Bolzenschneider und der Eule
02:52:13In der Armory stößt der Streamer auf ein weiteres Rätsel, das ein 'strange button' und eine 'Jewelry Box' mit einer eingravierten Eule beinhaltet. Die genaue Funktion dieses Symbols bleibt zunächst unklar, was zu weiterer Verwirrung führt. Gleichzeitig muss er einen schweren, gepanzten Gegner besiegen, um Weapon Part B zu erhalten. Der Kampf erweist sich als anspruchsvoll, da die Standardwaffen wenig Schaden anrichten und der Gegner seine Angriffe blockieren kann.
Der Nemesis-Bosskampf und die Suche nach Construction Site
02:57:46Nach der erfolgreichen Kombination der Waffenteile stellt der Streamer fest, dass ein Nemesis-Boss gespawnt ist, der ihm den Weg zur Construction Site weist. Dieser Bosskampf ist der Wendepunkt des Streams, da der Streamer nun das Ziel hat, diesen zu besiegen und den weiteren Weg freizuschalten. Der Kampf gegen Nemesis verlangt ihm jedoch viel ab, insbesondere da er wichtige Ressourcen wie das Engine Oil und die Fuses nicht bei sich hat, was den weiteren Fortschritt blockiert.
Unterbrechung: Twitch-Regeln und Spieleinschaltquoten
03:28:42Während des Streams unterbricht der Streamer die Spielhandlung, um aktuelle Entwicklungen in der Streaming-Community zu diskutieren. Er befasst sich mit der Frage, warum einige Streamer einen zweiten Twitch-Kanal nutzen, und vermutet, dass dies mit dem Wunsch zusammenhängt, die Zuschauerzahlen des Hauptkanals während des Grinds nicht zu beeinträchtigen. Er erwähnt auch Fälle von irreführenden Zuschauerzahlen und das Vertrauen in Sponsoren, was zu einer allgemeinen Diskussion über Integrität im Streaming führt.
Wechsel zu Yakuza Kiwami 3: Erste Eindrücke
03:33:26Nach dem Horror-Wechsel der Streamer zu einem komplett anderen Genre und startet die Demo von Yakuza Kiwami 3. Nach einer kurzen Einführung in die Bonus-Episode 'Dark Ties' beginnt er mit dem Hauptspiel im Jahr 2008 in Okinawa. Er stellt die Grafik- und Soundeinstellungen ein und wird direkt in eine Kampfsituation eingeführt. Begeistert vom intuitiven Kampfsystem, kombiniert er Blocken und Angriffe, um einem Gegner gegenüberzutreten und beginnt, die einzigartige Atmosphäre und die Charaktere des Spiels zu erkunden.
Einführung in die Spielmechanik und Umgebung
03:48:34Der Streamer erkundet die Spielwelt und stellt verschiedene Spielmechaniken vor. Es wird beschrieben, wie man die Suchfunktion nutzt, um wichtige Gegenstände und Personen hervorzuheben. Des Weiteren wird das Anpassen von Handys, das Erkunden von Kleidungsgeschäften und das Fahren eines Streetsurfers als schnelles Fortbewegungsmittel gezeigt. Der Streamer experimentiert mit der Grafikeinstellung TAA zur Reduzierung von Flimmern und testet die Kamerabewegungen und Kampfmodi.
Kampfsystem und erste Auseinandersetzungen
03:50:30Nach anfänglicher Verwirrung über die Steuerung beginnt der Streamer, das Kampfsystem zu erlernen. Er wechselt zwischen verschiedenen Kampftechniken wie Teko-Angriff, Tonfa-Angriff und der Kampfhaltung. Durch das Besiegen von Gegnern in einem Kampf erlangt der Streamer das Selbstvertrauen, sich weiter in Auseinandersetzungen zu stürzen. Er stellt fest, dass das Kämpfen Spaß bereitet und eine zentrale Aktivität des Spiels darstellt.
Nebenquest: Hilfe für eine verletzte Mutter
03:55:51Eine Nebenquest wird eingeleitet, als eine alleinerziehende Mutter mit verletztem Knöchel gefunden wird. Sie berichtet von ihrem monatlichen Familientag und bittet den Streamer, den Kindern ihren Lieblingseiscreme zu bringen, da sie aufgrund ihrer Verletzung nicht selbst können. Der Streamer nimmt sich der Aufgabe an und muss mit den empfindlichen Eisbehältern durch die belebte Stadt zum Treffpunkt der Kinder gelangen, ohne das Eis verlieren zu lassen.
Erfolg der Nebenquest und emotionale Konsequenzen
04:02:34Der Streamer schafft es, die Eistüten trotz einiger Hindernisse wie Kollisionen mit Passanten und enger Straßenführung sicher bei den Kindern abzuliefern. Die Familie ist überglücklich und dankt dem Streamer herzlich. Die Kinder klären auf, dass der gemeinsame Genuss der Eiskreation, nicht das Eis selbst, der wahre Höhepunkt ihres monatlichen Ausflugs war. Eine unerwartete romantische Spannung entsteht, als die Mutter den Streamer bittet, bei ihrer Familie zu bleiben.
Exploration der Minispiele und Wettkauf
04:04:28Nach der emotionalen Nebenquest wendet sich der Streamer der Erkundung weiterer Aktivitäten zu. Er begibt sich in eine Bar und betrinkt sich, um einen Sonderstatus im Spiel zu erreichen. Danach widmet er sich dem Minispiel Billard. Er erklärt die Regeln und versucht einen legendären Highscore zu erreichen, wobei er mehrfach gegen eine sehr anspruchsvolle KI verliert. Um die Herausforderung zu steigern, ruft der Streamer die Chat-Community auf, diesen Rekord zu brechen und legt einen Preis aus.
Karaoke-Herausforderung und Community-Engagement
04:57:05Das nächste Minispiel, dem sich der Streamer zuwendet, ist Karaoke. Er wählt den Song 'Bakamitai' und singt ihn in verschiedenen Modi, um einen möglichst hohen Punktestand zu erzielen. Da er den Zielwert von 100.000 Punkten nicht erreicht, schlägt er den Chat vor, den Highscore zu übertreffen. Er legt detaillierte Beweisregeln fest: Die Gewinner müssen ein Foto von sich mit einem Zettel, auf dem ihr Benutzername steht, als Beweis einreichen.
Vorstellung des Spin-Offs 'Dark Ties'
05:14:09Nachdem die Demo des Hauptspiels ausklang, stellt der Streamer das Spin-Off 'Yakuza: Like a Dragon - Dark Ties' vor. Er zeigt den Anfang der Story, der sich auf den Antagonisten konzentriert. Es wird der neue Kampfstil des Protagonisten vorgestellt, der ein 'dunkles Erwachen' mit Shootboxing-Elementen beinhaltet. Die Mechanik des Aktivierens von 'gefesselten Herzen' zur Verstärkung des Angriffs wird erklärt und gezeigt.
Storyfortschritt und Kampf gegen einen Boss
05:31:07Im Rahmen der Demo von 'Dark Ties' folgt der Streamer der Story und muss einen Charakter namens Kanda aufhalten. Nach einer kurzen Konfrontation und einem angebotenen Bestechungsversuch eskaliert die Situation. Ein Bosskampf beginnt, bei dem der Streamer die einzigartigen Kampffähigkeiten des Gegners ausloten muss, der über einen Sumo-Kampfstil verfügt. Der Streamer nutzt seine erlernten Techniken, um den Gegner zu besiegen und die Demo vorläufig abzuschließen.
Fortsetzung des Survival-Horror-Spiels
05:38:33Nach einer Pause wird der Stream mit dem Survival-Horror-Spiel 'Echoes of the Living' fortgesetzt. Erklärt, dass der Stream das Spiel bereits zuvor abgebrochen hatte, weil es keine Karte gab, und betont, dass sich das Spiel trotz seiner Ecken und Kanten im Early Access in einem ansprechenden Zustand befindet. Streamer und Chat erinnern sich an den Titel und die Protagonisten. Es werden kleine, unbedeutende technische Probleme während des Starts gespielt, die jedoch nicht den Spielablauf stören.
Gewinnspiel und Spielerausstattung
05:46:22Das Streamer führt ein Gewinnspiel durch, bei dem er einen Gutschein für die Playstation 5 oder ein Spiel verspricht. Er interaktiviert mit dem Chat und entscheidet sich aufgrund der Vorschläge für Resident Evil 9 als Preis, stellt jedoch später fest, dass es auf Steam nicht verfügbar ist und stattdessen Sekiro anbietet. Im Spiel wird die Ausrüstung verwaltet und Munition craftet. Streamer erwähnt die Probleme mit einem nicht sortierten Inventar.
Kampf gegen Crimson Heads
06:06:11Im Spiel wird der Kampf gegen Zombie-Gegner, sogenannte Crimson Heads, thematisiert. Streamer beschreibt sie als besonders gefährlich und schwierig zu besiegen, insbesondere mit der aktuellen Waffe. Der Chat unterhält sich über verschiedene Resident Evil-Titel und Abwandlungen, inklusive einer fiktiven Mod, in der alle Gegner zu Crimson Heads werden. Streamer findet eine Waffe und speichert den Spielstand, da der aktuelle Raum voller Crimson Heads ist.
Fortsetzung in der Krankenhausumgebung
06:41:56Nachdem wichtige Gegenstände gefunden und Raume betreten wurden, wird die Erkundung der Krankenhausumgebung fortgesetzt. Streamer versucht, fehlende Gegenstände wie Maschinenöl und Benzin zu lokalisieren und stoßt auf Missverständnisse mit dem Chat, der bei der Suche hilft. Die Laune des Streamers ist angespannt, da die Suche nach Gegenständen zeitaufwendig ist und er den roten Faden verliert. Es werden Zwischenschritte wie das Craften von Munition und die Verwendung von Medikits gezeigt.
Entdeckung des Safe Room und Dokumente
06:52:55Der Streamer entdeckt einen Safe Room im Krankenhaus, stellt aber fest, dass es keine Aufbewahrungskiste gibt. Im selben Bereich findet er einen Raum mit Akten, in denen er nach einem bestimmten Namen sucht, um den Missionsfortschritt voranzutreiben. Nachdem die Datei von 'Thomas T. Thompson' gefunden wurde, wird erstmals eine Verbindung zur Mission 'Wayne Reeves' hergestellt. Der Weg zum Aufzug wird geöffnet, mit dem man den letzten Spielbereich betreten kann.
Lösung eines mathematischen Rätsels
07:05:09Im Krankenhaus wird ein komplexes mathematisches Rätsel gelöst, um eine Maschine zu bedienen. Der Streamer muss eine Reihe von Rechenoperationen durchführen, indem er auf verschiedene Knöpfe drückt, um das Endziel von 75 zu erreichen. Der Chat gibt Tipps, während der Streamer die Reihenfolge der Operationen protokolliert und verschiedene Kombinationen ausprobiert, bis das Rätsel erfolgreich gelöst wird.
Finale Vorbereitungen und Abschluss des Streams
07:16:46Nachdem das Rätsel gelöst ist, macht sich der Streamer auf den Weg zum letzten Spielbereich. Er unterhält sich mit dem Chat über den verbleibenden Spielinhalt und die geschätzte Spielzeit, die er mit etwa elf Stunden angibt. Um das für den nächsten Stream vorzubereiten, markiert er einen Checkpoint in der Nähe der finalen Tür und erwähnt, dass der Streamer 'Zukunftsholy' den Weg nun problemlos fortsetzen kann. Der Stream endet mit einem Dank an das Publikum und einem Ausblick auf das Finale des nächsten Tages.