!GhostOfYotei GHOST OF YÔTEI (PS5 Pro ! LETHAL) #1 - DANKE PLAYSTATION @H0llyLP

Es wurde ein Letal-Durchgang von Ghost of Yôtei gestreamt.

Es wurde ein kompletter Letal-Durchgang des Spiels auf höchstem Schwierigkeitsgrad gestreamt. Dabei wurde die beeindruckende Grafik der PlayStation 5 Pro hervorgehoben. Eine Bingo-Aktion mit der Community wurde durchgeführt und dabei unabsichtlich ein Feld gefüllt. Eine emotionale Story-Wendung ereignete sich, als die Protagonistin ihren totgeglaubten Bruder wiedertraf.

Ghost of Yōtei
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Ghost of Yōtei

Streambeginn und technische Vorbereitungen

00:08:11

Der Stream startet nach einer längeren Pause. Es werden technische Aspekte wie das Anpinnen von Nachrichten im Chat besprochen. Dabei tauchen auch erste Probleme mit der OBS-Software auf, die zu einer späten Startzeit führt. Streamerin h0llylp begrüßt den Chat und gibt bekannt, dass sie den gesamten Stream durchspielen wird. Sie äußert große Freude über das kommende Spiel und erwähnt, dass sie den Vorgänger 'Ghost of Tsushima' zweimal gespielt und auf Platin abgeschlossen hat. Der Stream wird von PlayStation gesponsert, was eine Bingo-Aktion während des Spiels zur Folge haben wird, bei der je mehr Felder abgearbeitet werden, desto mehr Abonnements verschenkt werden.

Spielstart und Schwierigkeitsgrad-Entscheidung

00:26:06

Nach technischen Vorbereitungen startet das Spiel direkt ins Menü. Die beeindruckende Grafik und das haptische Feedback des DualSense-Controllers im Titelmenü werden hervorgehoben. Streamerin h0llylp entscheidet sich für den Schwierigkeitsgrad 'Tödlich', da sie eine maximale Herausforderung wünscht. Sie argumentiert, dass auf diesem Modus Gegner schneller sterben, aber die Kämpfe realistischer und härter bestraft werden. Die Spracheinstellungen werden auf 'Deutsch mit Untertiteln' festgelegt und der erste Teil der Rache-Story, die in einem Prolog gezeigt wird, beginnt. Es werden die Hauptantagonisten, die 'Jotai 6', vorgestellt.

Einführung in Spielmechaniken und Open World

00:42:53

Nach der Prolog-Sequenz, in der die Rache an den Mördern der Familie beginnt, gelangt man in die Open World. Die Kernmechaniken des Spiels werden eingeführt,其中包括 das Schmieden von Waffen, das Parieren von Angriffen, das Erheben des Geistes und das Reiten. Ein wichtiges Feature ist der 'Wind', der als Kompass fungiert und dem Spieler die Richtung zum nächsten Ziel weist. Die Open World wird als wunderschön und frei erkennbar beschrieben. Es gibt eine Karte mit optionalen Markierungen wie Ressourcen, Visionen und Missionen, die aber nicht als störend empfunden werden. Es werden erste Gegner bekämpft und Ressourcen wie Pflaumenkranich eingesammelt.

Bingo-Aktion und erste Exploration

01:21:20

Nach Abschluss der grundlegenden Tutorials beginnt die Bingo-Aktion. Streamerin h0llylp blendet das Feld ein und macht sich daran, die Aufgaben zu erfüllen. Zügig werden mehrere Felder abgehakt, darunter 'Finde ein Stirnband', 'Sammle eine Ressource' und 'Töte einen Gegner durch Sturzschaden'. Dabei taucht ein unvorhergesehenes Bingo-Feld auf: 'Stirb durch Sturzschaden', das unabsichtlich erfüllt wird und im Stream für kurze Verwirrung sorgt. Der Fokus liegt auf der Erkundung der malerischen Welt und dem Sammeln von Ressourcen, während die Story für die Zeitbeing zurückgestellt wird. Die Interaktion mit dem Chat bleibt dabei präsent.

Ausrüstung und Ressourcenmanagement

01:49:31

Die Spielerin erwägt den Kauf eines Langbogen für den Kampf aus der Ferne, entscheidet sich aber zunächst für einen mittleren Bogen mit moderatem Schaden und Ziehtempo. Sie ist mit der aktuellen Munition und Ressourcen unzufrieden, da sie nicht genug Geld hat, um zusätzliche Ausrüstung zu kaufen. Stattdessen plant sie, den Verkauf von nicht benötigten Gegenständen in Betracht zu ziehen, um ihre finanzielle Situation zu verbessern.

Hauptmission und NPC-Interaktion

01:52:57

Der Streamer folgt der Mission, den Matsumae-Clan zu unterstützen, indem man Fürst Saito und seine Gesetzlichen aufhält. Auf dem Weg trifft er auf eine Wanderin, die ihn warnt und sich darauf einigen will, den Ort von Fürst Saitos Hunden zu säubern. Der Streamer sucht aktiv nach einem Ort, um Sake zu trinken, was durch einen offiziellen Chat-Check bestätigt wird, dass es derzeit noch nicht möglich ist.

Gameplay-Mechaniken und Entdeckungen

01:55:32

Der Streamer entdeckt die beeindruckende grafische Darstellung von Morgentau und Nebel in der Spielwelt. Er lernt eine neue Technik, die es ihm ermöglicht, durch Parieren und im richtigen Moment loszulassen, die Zeit zu verlangsamen und einen Gegenangriff auszuführen. Später entdeckt er mithilfe eines Fernglases einen geheimnisvollen Baum und markiert diesen auf der Karte, um ihn später zu finden.

Bingo-Challenge und Hydration

02:06:50

Der Streamer engagiert sich stark in der Bewältigung einer Bingo-Herausforderung im Chat, was einige Diskussionen über Spielmechaniken wie das Speichern hervorruft. Die Unterhaltung wechselt zu einem realen Thema: der Hydration des Streamers, der einen Trick anzeigt, um den Hygradation seines Körpers zu überprüfen, und trinkt dann, um seinen Zustand zu verbessern.

Technische Features der PlayStation 5

02:11:59

Der Streamer lobt das haptische Feedback des PlayStation 5 Controllers, insbesondere in Bezug auf die PlayStation 5 Pro. Er beschreibt, wie die subtilen Vibrationen, wie das Schliffen einer Klinge in Demon's Souls oder das Gefühl von Regen, ein immersives Spielerlebnis schaffen und dieses Feature nicht mehr missen möchte.

Wahl der Waffe und Kampfmechaniken

02:15:28

Nach der Beendigung eines Kampfes wählt der Streamer eine neue Waffe, einen Odachi, gegen die Saito-Brüder. Er lernt eine neue Technik, einen Angriff mit Yaido zu entfesseln, um Gegner zu unterbrechen und abzudrängen. Es kommt zu einem schwierigen Kampf gegen einen feindlichen Charakter, den der Streamer erst nach mehreren Versuchen besiegt.

Fotografie im Spielmodus

02:53:50

Der Streamer nutzt den Fotomodus, um den Yotai-Berg fotografieren. Er experimentiert mit verschiedenen Kameraeinstellungen, wie Brennweite und Tiefenschärfe, und stellt die Tageszeit ein, um ein künstlerisches Bild zu erstellen. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, ein ansprechendes Foto des Berges zu machen und das dazugehörige Bingo-Feld zu absolvieren.

Abschätzung des Spiels und Hardware

03:28:24

Der Streamer gibt eine positive Gesamteinschätzung von Ghost of Yotei und lobt die grafischen Verbesserungen im Vergleich zum ersten Teil, insbesondere die Performance der PlayStation 5 Pro. Er empfiehlt das Spiel als Kaufgrund für eine Konsole und ist der Meinung, dass das Spiel auch auf der normalen PlayStation 5 gut läuft und das 100%-Gameplay Spaß macht.

Jagd auf die drei Schrecken und Erkundung

03:45:59

Der Stream konzentriert sich auf die Jagd auf die drei Schrecken, eine Nebenaufgabe. Der Spieler erkundet dunkle Höhlen und sucht nach den Gegnern, wobei er auf neue Mechaniken wie das Entzünden von Feuer aufmerksam ist. Der Schwierigkeitsgrad wird als sehr fordernd beschrieben, und es gibt Diskussionen über diverse Spielmechaniken wie Ausweichen, rollen nach einem Sturz und das Verwenden von Fähigkeiten wie die Wiederbelebung durch 'inneren Zorn'.

Training der Doppelkatana-Technik

03:56:39

Ein zentraler Teil des Streams ist das Training der Doppelkatana-Technik. Ein NPC namens Kengo bietet dieses Training an. Der Spieler muss komplexe Tastenkombinationen (L1, L3) meistern, um die Haltung zu wechseln und verschiedene Angriffe zu parieren oder auszuweichen. Es wird betont, dass dieses Training essentiell ist, um gegen starkere Gegner wie den Waffenmeister Saito überleben zu können. Die Herausforderung besteht darin, die schnellen Attacken der Gegner zu blocken und auszuweichen.

Rückblende und Motivation der Protagonistin

04:30:37

Durch eine Rückblende wird die persönliche Geschichte der Protagonistin enthüllt. Ihre Familie wurde von Fürst Saito ermordet, und sie wurde von einem Meister im Gebrauch der Doppelkatana trainiert, um Rache zu üben. Die Motivation klarisiert sich: Sie will die Unterdrückung durch den Shogun beenden und Ezo zu einem Ort der Freiheit machen, an dem jeder Samurai werden kann. Saito wird dabei als Antagonist eingeführt, der eine Armee aufbaut, um das Land zu erobern.

Attentat auf den Knochenbrecher

05:06:17

Der Streamer führt eine Kopfgeldjagd auf 'Moneji, den Knochenbrecher' durch. Nachdem er dessen Position in einem Lager an der Küste ausgemacht hat, nutzt er das Schleichen-System, um die Wachen unauffällig auszuschalten. Das Werfen von Objekten wird als entscheidende Mechanik betont, um Gegner abzulenken oder sie zu töten, wobei der Spieler Schwierigkeiten hat, die korrekte Tastenkombination (R2, Viereck) anzuwenden, um zu werfen.

Erste Entdeckungen im Jadehain

05:40:02

Der Stream verlagert sich in eine neue Region, den Jadehain. Hier wird die Erkundung und das Sammeln von Ressourcen und Teilen für Rüstungen in den Vordergrund gerückt. Es gibt eine Besichtigung eines Schreinpfades und einer heißen Quelle, die Lebenspunkte wiederherstellt. Parallel dazu werden zukünftige Stream-Pläne angesprochen, darunter ein längeres Spielen des Titels und mögliche Spiele wie 'Castle of Hearts: Red Reborn' oder Horrorgames.

Fortsetzung der Jagd und Verbesserungen

05:45:03

Nach dem Besuch der heißen Quelle setzt der Streamer die Suche nach dem Kopfgeld 'Moneji, den Knochenbrecher' fort. Die Jagd führt ihn in den 'blau blühenden Friedhof', wo er dem Hinweis auf den Aufenthaltsort des Feindlers nachgeht. Gleichzeitig verbessert er seine Ausrüstung, indem er Teile für Räubermasken und stärkere Pfeile sammelt. Es wird die Verbesserung eines Schwertkitts diskutiert, der passiv Effekte bietet.

Erhalt des Schwertkitts und emotionale Szene

05:59:03

Der Spieler findet das Schwertkitt des verstorbenen Ehemanns einer Frau, die ihr Dorf hinter einem See in Sicherheit gebracht hat. Dieser Gegenstand dient als emotionales Andenken und symbolisiert den Willen, den Tod der Samurai rächen zu wollen. Die Protagonistin schwört, den Mann nicht zu enttäuschen. Gleichzeitig wird über die Verbesserung der Ausrüstung gesprochen, wobei eine 'Wolfsklinge' gefunden wird, deren Aussehen kritisiert wird.

Fortsetzung der Kopfgoldjagd im Friedhof

06:03:12

Die Suche nach Moneji führt den Streamer in einen Friedhof im Jadehain. Hier wird eine Leiche mit einer Nachricht gefunden, die auf einen Konflikt zwischen Clanen hinweist. Der Ort wird als 'blau blühender Friedhof' beschrieben und hat eine besondere Atmosphäre. Gleichzeitig gibt es eine kurze Abschweifung, die Budget von 'Spider-Man 2' thematisiert und die Freude am Spielen des Titels ausdrückt.

Rache des Schwarzen Wolfs

06:06:08

Ein Samurai entschuldigt sein Blutvergießen mit der Rache für seinen Clan, der vom Eguchi-Clan ausgerottet wurde. Er erinnert sich, wie er vom Mord an Fürst Eguchi erfuhr, und ist überzeugt, dass dieser für sein Verbrechen gestorben ist. Seine Taten sind Ausdruck seines Grolls und seiner Bestimmung, er sei kein gewöhnlicher Söldner, sondern ein Rächer. Diese Erklärung rechtfertigt sein brutales Vorgehen im Kampf und seine Motivation für die Mission.

Kampferfahrungen und Neuerungen

06:08:13

Ein neues Werkzeug, das Mitsubishi-Blendpulver, wird entdeckt und vorgestellt. Das Gameplay ist deutlich taktischer und dynamischer geworden, da sich das Kämpfen pfiffiger anfühlt als im ersten Teil. Die Mechanik der Talismänner wird näher erklärt, und ein zusätzlicher Talisman-Slot erscheint. Ein Fokusangriff, der gelb schimmernde Gegner entwaffnet, stellt sich als eine sehr nützliche neue Technik heraus, die den Kampfstil ergänzt.

Herausfordernder Bosskampf gegen den Flötenspieler

06:35:21

Der Streamer kämpft gegen einen markanten Gegner, einen Flötenspieler, den er anfangs nicht als Bedrohung wahrnimmt. Der Boss entpuppt sich jedoch als extrem heftig und stellt die Spielerin vor große Herausforderungen. Besonders seine Angriffe sind brutal, mit verheerenden Verzögerungen und heimtückischen Antäuschungen. Erst nach mehreren Anläufen und einer ausgezeichneten Parade gelingt es, den Flötenspieler zu besiegen.

Analyse und Bewältigung der Boss-Taktik

06:55:42

Nach dem Sieg über den Flötenspieler analysiert der Streamer detailliert seine Kämpfe. Er erkennt die Muster und Antäuschungen des Bosses, besonders einen ablenkenden Angriff, der sofort gefolgt wird von einem tödlichen U-Boot-Angriff. Die Erkenntnis, dass das Muskel-Memory ihn bei der Abwehr täuschte, ist entscheidend. Der Kampf wird als extrem herausfordernd und der bislang schwierigste im Stream bewertet, was ihn umso befriedigender macht.

Wolf als Begleiter und neue Technik

06:59:41

Eine neue Technologie namens 'Echo' wird freigeschaltet. Diese verleiht dem Spieler einen Wolf als Begleiter, der automatisch Angriffe ausführt, wenn Gegner mit Wurfwaffen getroffen werden. Dies verleiht den Wurfwaffen, wie Sargkrügen, eine全新的 strategische Bedeutung. Der Wolf fungiert als unterstützende Kraft, die im Kampf entscheidend sein kann und das Kampfsystem weiter vertieft.

Belohnung und Ausrüstungsanalyse

07:08:24

Nach dem erfolgreichen Bosskampf werden die Belohnungen eingesehen: eine Rüstung mit dem Titel 'Kopfgeldmeister' und eine neue Fähigkeit. Die Rüstung bietet Vorteile für perfekte Parade und Ausweichen, wird aber auch kritisch hinterfragt. Der Streamer spekuliert, dass der Effekt auf der höchsten Schwierigkeitsgrad-Stufe weniger auffällig sein könnte, bleibt aber bei seiner Wahl.

Begegnung mit dem Maskenmacher

07:13:25

Die Begegnung mit dem Maskenmacher offenbart wichtige lore-Informationen über die Welt. Er verkauft Masken, die vor bestimmten Dämonen schützen sollen, die die Ebene in Brand stecken. Er stellt zudem die Frage nach dem Schicksal der Samurai, die die Masken tragen, und deutet an, dass der Flötenspieler seine Musik für Schmerz und Leid missbraucht hat. Diese Begegnung vertieft das narrative Erlebnis über den reinen Kampf hinaus.

Szene der Wiedervereinigung

07:50:06

Eine emotionale und filmische Szene ereignet sich, in der eine Samurai auf einen anderen trifft, den sie für tot hielt. Es handelt sich um ihren Bruder, der nach dem Angriff auf ihre Familie überlebte. Die Wiedervereinigung ist von Trauer und Überlebenswillen geprägt. Der Bruder schildert, wie er seine Eltern beerdigte und auf seine Schwester wartete, doch nicht zurückkehren konnte. Diese Cutscene bietet eine starke narrative Einheit und schafft eine persönliche Verbindung zum Geschehen.