DS3 Soulkeepers Training koro !vod
Dark Souls III: Vorbereitung auf den Soulkeepers-Run
Ein umfassendes Training für den Soulkeepers-Run wurde durchgeführt. Es wurde an den Movesets wichtiger Bosse wie Pontif Sulyvahn und Nameless King gefeilt. Dabei wurden strategische Anpassungen, wie das Ändern der Reihenfolge der Bosskämpfe, vorgenommen, um den Run zu optimieren und die Überlebenschancen zu erhöhen.
Vorbereitung und Boss-Übersicht
00:02:19Der Stream startet mit der Zusammenfassung der bisher im Spiel 'Dark Souls 3' erledigten Bosse. Dazu gehören die große Kristallechse, Ludix Gandhi, der Schwertmeister, Hohe Mauer Lothric, Wort, die Tänzerin, Tempelritter, Hordrick, Invader, Fluch verderbtes Großholz, Feuerdämon, Nordwindstreiterritter, unentzündete Metzgerin, die beiden Wachhunde, Gelbfinger Hazel, der Kristallweiser, Kathedrale des Abgrunds, gefallener Ritter, unentzündeter Räuber, Riesensklave, Kirk, Diakone des Abgrunds, Pharon Feste und der verirrte Dämon. Aktuell hat der Streamer 87 Punkte im Trainingsrun.
Trainingsrun, Zeitmanagement und Technik
00:06:44Der Hauptfokus liegt auf dem heutigen Trainingsrun, der vor dem offiziellen Run am Donnerstag stattfindet. Es wurde erwähnt, dass Bogenpfeile nur aufgefunden, aber nicht gekauft werden dürfen. Da der Streamer wenig geübt hat, ist der Trainingsrun entscheidend. Ein großes Problem ist das starke Ruckeln des Spiels, was durch das Ändern der CPU-Affinität im Taskmanager vorübergehend gelöst werden konnte. Diese technische Lösung wurde an die Community weitergegeben.
Kritische Bosskämpfe und Diskussionen
00:15:27Der Streamer kämpft sich durch verschiedene Gebiete, darunter die Katakomben und das schwellende Seegebiet. Dabei diskutiert er über verschiedene Bosskämpfe wie Pontif Sulyvahn und den Dämonenkönig Wolnir. Besonders kontrovers ist die Diskussion um den Umgang mit den Wurmen im schwellenden See. Eine Diskussion entsteht, ob der Einsatz der Balliste als 'Cheese' zu werten ist, da die Regeln nicht eindeutig sind.
Gegnerverhalten und Boss-Strategien
01:32:41Der Streamer analysiert das Verhalten von Gegnern, wie zum Beispiel die fiesen Gegner im Gebiet des schwellenden Sees, und klassifiziert es als 'Durchlaufstelle'. Beim Kampf gegen Pontif Sulyvahn reflektiert er über seine eigene Performance und denkt, dass die Explosion, die der Boss verursacht, der entscheidende Faktor war. Er analysiert seine Fehler und überlegt, seine Strategie anzupassen, indem er den Buff auf den richtigen Zeitpunkt legt und besser auf die Angriffe reagiert.
Trainingsfortschritt und Taktiken
02:00:43Bei den Übungen für den Soulkeepers-Run wird der Fokus auf das Durchlaufen von gefährlichen Gebieten gelegt. Eine entscheidende Lektion ist die korrekte Taktik gegen bestimmte Gegner wie den Riesen, bei der das Vermeiden von Angriffen priorisiert wird. Die Entscheidung, im Hauptspiel später auf Pontiff zu treffen, zeigt eine strategische Anpassung, um die Überlebenswahrscheinlichkeit zu erhöhen, da das Gebiet als sehr anspruchsvoll gilt und eine bessere Ausrüstung vorher notwendig scheint.
Gruppen-Dynamik und PUBG-Kooperationen
02:19:18Der Streamer spricht über die Teilnahme an einem PUBG-Turnier und erinnert sich an vergangene Erfolge mit anderen Streamern wie 'Quantum' bei einem Fischkop-Turnier. Diese Erlebnisse, die bis zu sechs Uhr morgens andauerten, werden als 'krank' beschrieben. Die Kommentare offenbaren die enge Verbindung zur Community und zu anderen Creators, was auf eine rege und langjährige Kooperationskultur hindeutet, die über das aktuelle Dark Souls 3 Event hinausgeht.
Event-Ideen und Community-Engagement
02:48:22Es werden neue Event-Formate für die Community diskutiert. Eine Idee ist ein spontaner Turnier-Start an einem festen Zeitpunkt, bei dem die Teilnehmer nicht vorher wissen, welches Spiel gespielt wird. Ein weiteres Konzept wäre die Durchführung eines Community-Turniers in Elden Ring, bei dem Teams gebildet werden könnten. Allerdings werden auch potenzielle Probleme wie Sabotage durch unerwünschte Zuschauer oder Betrugsfälle als große Hürden identifiziert, die eine reibungslose Durchführung erschweren.
Krise um verlorene VODs und Rückblick
02:55:54Ein großes Thema ist die plötzliche Löschung von 3600 Stunden alten Twitch-VODs, was als 'vergangenheit genommen' und emotional beschwichtigend empfunden wird. Der Streamer gibt an, dies durch Fehleinschätzung von Fristen und mangelnden Antrieb zu vertreten. Es wurden zwar Highlights und Videos auf einem YouTube-WUD-Channel gerettet, aber Inhalte wie Doom Eternal und Silent Hill gingen verloren. Dies löst die Notwendigkeit aus, die verlorene Erinnerung neu zu schaffen und zukünftige Aufzeichnungen besser zu sichern.
Praktische Vorbereitung und Taktische Anpassungen
03:14:19Die konkrete Vorbereitung für den eigentlichen Run läuft. Es werden Titanitbrocken gesammelt, um Waffen zu verbessern. Die Taktik für Pontiff wird neu überdacht; das Plan ist, ihn zu einem späteren Zeitpunkt anzugreifen, da das Gebiet als einfacher empfunden wird, wenn man durchläuft statt kämpft. Die Entscheidung für einhändige Waffe gegenüber zweihändiger wird getroffen, da sie als sicherer und besser für den Spielstil empfunden wird.
Nächste Schritte und Waffen-Management
03:19:54Nach der Durchquerung eines gefährlichen Gebiets, das im Training als 'Nahtoderfahrung' galt, wird der Fokus auf das Waffenmanagement gelegt. Die Keule wird als 'richtiger Carry' bewertet, für das Spiel aber ein neues Schwert gewählt, das mehr Geschick erfordert. Das Ziel ist, die Stärke auf 45 zu bringen und Kondition zu skillen, um bessere Rüstung zu tragen und für die bevorstehenden Kämpfe wie gegen Gundir vorbereitet zu sein.
Boss-Kämpfe und Item-Sammlung
03:33:23Die Planung für die nächsten Bosse wie Aldrich und die Prinzen schreitet voran. Aldrich soll mit Blitz- oder Blutungsschaden bekämpft werden, während die Prinzen möglicherweise mit einem anderen Schwert angegangen werden. Gleichzeitig werden wichtige Items wie die 'Fluchmacht' gesammelt und es wird die Notwendigkeit betont, Titanit-Schuppen zu finden, um die Waffen auf ein höheres Level zu bringen und sie für die Herausforderungen zu stärken.
Finale Trainingsphase und Run-Vorbereitung
03:51:03Der Trainingslauf gegen den Boss 'Champion Gundir' markiert die finale Vorbereitungsphase. Der Kommentar 'Die beste Stelle kommt aber noch!' deutet auf eine Schlüsselmoment hin. Nach dem erfolgreichen Kampf gegen Gundir wird der Fokus auf das Sammeln von Titanitbrocken für die Waffen-Verbesserung und das Navigieren durch ein Gebiet mit einem Invader gelegt, um sich für den offiziellen Run zu wappnen und wichtige Ressourcen wie zusätzliche Estus-Scherben zu sichern.
Re-Entry nach Doom Eternal
03:55:11Die Rückkehr zum Spiel Dark Souls 3 wird nach einer spontanen Wiederaufnahme von Doom Eternal motiviert. Der Streamer findet einen Grund, das Spiel erneut zu spielen, und beschäftigt sich mit der persönlichen Ausrüstung, wie den Augen der Feuerhüterin. Er plant, in das Gebiet 'Steel Sea' vorzudringen und beginnt mit der Sammlung von Ressourcen wie Titanit-Schuppen und Titanit-Brocken. Diese werden benötigt, um die Waffe des Prinzen zu verbessern und sie für den bevorstehenden Gebrauch, wahrscheinlich gegen den Nameless King, vorzubereiten. Der Fokus liegt auf der Materialjagd und dem strategischen Vorgehen.
Points-Farming und Regeln-Check
03:58:08Es folgt eine systematische Abarbeitung optionaler Punkte im Spiel. Der Streamer erkundet Gebiete wie die Kathedrale des Abgrunds und kämpft gegen Bossen wie Pontiff Sulyvahn. Währenddessen wird eine Diskussion über den Begriff 'Cheese' geführt, also unfaire oder zu einfache Taktiken. Er beschäftigt sich intensiv mit der Definition und den möglichen Konsequenzen für einen Run. Im gleichen Zug sammelt er Punkte, z.B. durch das Besiegen von Gegnern mit der 'göttlosen' Keule und reflektiert über den Schaden und Effektivität seiner Waffen gegen bestimmte Gegner wie Lorenzo und die hominoiden Ritter.
Kreislauf des Todes und Lernen
04:01:55Einige Tode während des Runs führen zu bedeutungsvollen Lernmomenten. Der Streamer stirbt auf dem Weg zu Pontiff Sulyvahn und stellt später fest, dass ein vorheriges Besiegen von Jormundur diesen Teil des Runs einfacher machen könnte. Auch ein zweiter Tod beim Bosskampf selbst wird analysiert. Er erkennt, dass das Verständnis für die Angriffsmuster und die richtige Herangehensweise entscheidend sind. Diese Erfahrungen sind keine einfachen Fehler, sondern lehrreiche Momente, die für den eigentlichen Soulkeepers-Run wertvolle Erkenntnisse liefern und seine Vorgehensweise optimieren.
Vorbereitung auf den DLC
04:28:04Nachdem die Hauptpunkte im Hauptspiel aufgesammelt wurden, konzentriert sich der Streamer auf den Übergang zum DLC 'Das Eis und die Finsternis'. Er reist zur Burg der Toten Riesen, um die Waffe 'göttloses Schwert' zu verbessern und das Material 'Titanitschlacke' zu holen. Er reflektiert über die Punktevergabe, die Schwachstellen bestimmter Gegner und die strategische Nutzung von Items wie Blumen gegen Toxin-Schaden. Die Vorbereitung ist sorgfältig und zielt darauf ab, einen erfolgreichen Start in die neuen Herausforderungen des DLCs zu ermöglichen.
Nameless King und Wivern-Sprung
05:21:14Der Streamer stellt fest, dass nach dem Sieg über den Endboss die Punkte verschwinden und plant daher, den Nameless King als letzten Boss vor dem Sieg zu besiegen. Er äußert seine Angst vor dem berüchtigten Wivern-Sprung, einem anspruchsvollen Manöver, bei dem der Spieler auf einen fliegenden Drachen springen muss. Er versucht, sich an eine spezifische Stelle zu erinnern, um sicher vom Turm zu springen. Der Versuch wird mehrmals unternommen, wobei er den perfekten Abstand und den richtigen Zeitpunkt finden muss, um den Drachen erfolgreich zu treffen und einen sauberen Run sicherzustellen.
Erkundung des ersten DLC-Gebiets
05:50:47Nach einer Pause betritt der Streamer das erste DLC-Gebiet 'Das Eis und die Finsternis'. Er ist etwas unsicher über den Weg und erkundet ein verwirrendes Gebiet mit Wölfen. Er lernt, dass der NPC 'Friede' einen speziellen Weg erfordert und dass die Begegnung mit einem Wolf die Gesundheit des Bosskampfs reduzieren kann. Der Streamer sammelt Aschen und Items, stellt die Effektivität seiner Waffen infrage und konzentriert sich darauf, die gefürchteten Vogelmenschen (Corvian) mit der richtigen Taktik, wie z.B. dem Stun-Effekt seiner Keule, zu bekämpfen.
Erste Bosskämpfe im DLC
06:15:11Im DLC-Gebiet stehen die ersten Bosskämpfe an. Der Streamer konfrontiert die gefürchteten Vogelmenschen und reflektiert über deren Schwere. Er nutzt eine Säule, um sich zu schützen, und analysiert deren Angriffsmuster. Ein Fokus liegt auf der Vorbereitung für den Hauptboss 'Friede', indem er die Hündschenschwäche sucht, die die Gesundheit des Bosses in der zweiten Phase verringert. Die Erzählung und die Lore des Gebiets werden kurz erwähnt, während der Streamer die Mechanik der Begegnungen meistert und weiter voranschreitet.
Fokus auf fortgeschrittene Taktiken
06:17:38Im weiteren Verlauf des DLCs wird die Komplexität der Kämpfe deutlich. Der Streamer kämpft gegen einen weiteren mächtigen Vogelmenschen und stellt fest, dass dieser härter zu kontrollieren ist. Er testet Techniken, wie die Nutzung von Säulen zum Stun, und überlegt, welche Waffe am effektivsten ist. Die Herausforderungen sind anspruchsvoll, erfordern präzises Timing und ein tiefes Verständnis der Gegnerbewegungen. Der Fokus liegt darauf, saubere und effiziente Kämpfe zu führen, ohne auf Chees-Methoden zurückzugreifen, um für den Soulkeepers-Run bestens vorbereitet zu sein.
Beginn des DLCs und Charakterplanung
06:18:05Der Streamer beginnt das DLC und erkundet eine neue Umgebung. Er plant, seinen Charakter zu verändern und das Aussehen eines Dinos für seine Keule nachzubilden. Es besteht Unklarheit über die richtigen Wege und der Streamer muss die Gegend erst einmal erkunden. Er vermutet, dass die Keule, trotz ihrer langsamen Geschwindigkeit, stark ist, da sie auf alle Attribute skaliert. Er überlegt, ob er durch die Gebiete rennen kann oder jeden Gegner einzeln bekämpfen muss.
Der Kampf gegen Friede der Wächterin
06:21:39Das Hauptziel des Streams ist das Üben des Bosskampfes gegen Friede der Wächterin. Der Streamer analysiert ihre Angriffsmuster, insbesondere ihre aggressive erste Phase. Er plant, sehr passiv zu spielen, abzuwarten und auf eine Chance zu hoffen. Der Boss ist als extrem schwierig bekannt und hat im Randomizer bereits Nerven gekostet. Das Training zielt darauf ab, seine Taktik zu verbessern, besonders im Umgang mit ihrer Geschwindigkeit und den kombinierten Angriffen.
Strategie für Friede und Mentale Vorbereitung
06:26:14Der Streamer betont, dass er sich nicht einschüchtern lassen darf und mit dem richtigen Mindset an den Kampf gehen muss. Er holt sich Motivation von anderen No-Hit-Runnern wie Happy Hop und Gino Machino, die Souls-Spiele auf extremem Niveau gemeistert haben. Er sieht die Tode im DLC als weniger frustrierend an, da er die Orte nicht so gut kennt wie das Hauptspiel. Dies ist reines Übungsterritorium, um sich für den eigentlichen Run vorzubereiten.
Erste Niederlage und weitere Boss-Pläne
06:35:35Während der Übungen erleidet der Streamer eine Niederlage durch einen unglücklichen Sturz in den Tod, was den laufenden Run beendet. Nach diesem Rückschlag wechselt er seine Strategie und will Friede wahrscheinlich nicht als ersten Boss im Turnier angreifen. Stattdessen plant er, zunächst andere Gegner und Bosse wie die Dämonenprinzen zu besiegen und sich erst dann mit Friede zu beschäftigen, um Zeit und Leben zu sparen.
Vergleich mit dem Prinzen der Dunklen Seelen
06:44:14Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit Friede wechselt der Streamer die Perspektive. Er vergleicht Friede mit dem Prinzen der Dunklen Seelen, einem Boss, den er im Randomizer bereits intensiv geübt hat. Er fühlt sich dem Prinzen sicherer, weil er dessen Moveset gut kennt. Die Keule, die er benutzt, macht Blutungsschaden, was gegen den Prinzen effektiv ist. Er entscheidet, den Prinzen im Turnier eher früh anzugehen, da er mehr Vertrauen in seine Fähigkeiten gegen diesen Boss hat.
Abschluss des Trainings und Turnierplan
07:23:02Das Training ist nun abgeschlossen und der Streamer zieht eine positive Bilanz. Er hat beide DLCs mit nur vier Toden absolviert und fühlt sich durch den Randomizer gut vorbereitet. Trotzdem plant er, vor dem offiziellen Run am nächsten Tag noch einmal Notizen zu machen und die genauen Standorte wichtiger Items zu studieren. Die fünf Tode im Übungsdurchgang sind zwar zu viele für das Turnier, aber der Lerneffekt ist enorm. Er ist zuversichtlich, einen soliden Run zu liefern.
Zusammenfassung der Lektionen und Pläne für den morgigen Run
08:45:43Der Streamer fasst zusammen, was er heute gelernt hat. Er kennt die Movesets der meisten wichtigen Bosse und Gegner, die im Turnier auf ihn warten. Er hat erkannt, dass bestimmte NPCs am Leben erhalten werden müssen, damit spezifische Bosse spawnen. Seine Strategie für den morgigen Run ist, einige der schwierigsten und am wenigsten geübten Bosse wie Medir oder den Hexer zu überspringen, um seine Überlebenschancen zu maximieren und Fehlkalkulationen zu vermeiden.
Ende des Streams und Raid zu Soon
08:47:20Der Streamer beendet das Training mit Dank an seine Zuschauer für die Unterstützung und Coaching während der Session. Er fühlt sich gut vorbereitet und zuversichtlich für den morgigen offiziellen Run. Zum Abschluss des Streams entdeckt er, dass ein anderer Streamer namens Soon ebenfalls Dark Souls 3 spielt. Der Streamer beschließt, Soon einen Raid zu senden, um ihm zuzuschauen und die Community zu verbinden. Bevor der Stream endet, wünscht er seinen Zuschauern noch eine gute Nacht.