DS3 Soulkeepers Training koro !vod

Dark Souls 3: Trainingslauf für Soulkeeper-Event mit Gebiets- und Bossanalyse

DS3 Soulkeepers Training koro !vod
H0llyLP
- - 08:50:04 - 32.979 - DARK SOULS III

Im Vorfeld des Soulkeeper-Events wird ein Dark Souls 3 Trainingslauf absolviert. Dabei werden Gebiete erkundet, Bossstrategien entwickelt und Herausforderungen gemeistert. Der Fokus liegt auf Punktejagd, Taktiken gegen Gegner und dem Umgang mit technischen Problemen. Die Diskussionen umfassen NPC-Quests, Cheese-Methoden und die optimale Reihenfolge der Gebiete.

DARK SOULS III

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DARK SOULS III

Run Vorbereitung und Ziele

00:03:29

Es werden die bereits erledigten Bosse und Gebiete in Dark Souls 3 aufgezählt, um den Fortschritt festzuhalten. Dazu gehören die große Kristallechse, Ludex Gundyr, der Schwertmeister und Mimiken in der Hohen Mauer von Lothric. Es wird überlegt, welche Gebiete und Bosse noch fehlen, wie die unentzündete Metzgerin und bestimmte NPCs. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, wobei jeder nicht respawnende Gegner drei Punkte und Bosse fünf Punkte geben. Der aktuelle Punktestand beträgt 87, aber ein Tod im Trainingsrun würde alles zunichte machen. Es wird angekündigt, dass der Run bis Sonntag laufen wird und das DLC inkludiert werden soll. Es wird ein Trainingsrun gestartet, um sich vor dem offiziellen Run mit den Gegebenheiten vertraut zu machen. Dabei wird das Verbot von gekauften Pfeilen erwähnt, wobei nur gefundene Pfeile genutzt werden dürfen.

Herausforderungen und Taktiken

00:13:55

Es wird über die Herausforderung gesprochen, nicht zu sterben und gleichzeitig möglichst viele Punkte zu sammeln. Dabei werden verschiedene Taktiken und Überlegungen diskutiert, wie man bestimmte Gegner angeht und welche Items man benötigt. Es wird überlegt, ob man bestimmte Gebiete schon früh im Run angehen kann oder ob man lieber warten sollte, bis man stärker ist. Der Streamer teilt mit, dass er unterschätzt wurde und er seine Stärken kennt. Es wird überlegt, den Schwertmeister zu holen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man bestimmte Gegner am besten besiegt und welche Resistenzen sie haben. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, wie man mit Invadern umgeht und welche Routen man am besten nimmt. Es wird erwähnt, dass man mit L1 und R1 "wiggeln" kann. Es wird überlegt, ob man die Wilde Mildred holen soll, um zusätzliche Punkte zu sammeln.

Technische Probleme und Lösungen

00:28:58

Es werden technische Probleme mit dem Spiel, insbesondere Stottern und Ruckeln, thematisiert. Es wird eine Mod erwähnt, die das Stottern reduzieren soll. Der Streamer probiert verschiedene Einstellungen und Anpassungen aus, um das Problem zu beheben. Dabei wird der Task-Manager geöffnet und die Prozessoraffinität von Dark Souls 3 geändert. Es wird beschrieben, wie man die CPU-Zuweisung für das Spiel anpasst, um die Leistung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Änderungen anscheinend das Problem gelöst haben. Der Streamer teilt die Lösung mit seinem Publikum und gibt Omega die Credits dafür. Es wird jedoch angemerkt, dass es sich auch um einen Placebo-Effekt handeln könnte und weitere Tests erforderlich sind. Es wird überlegt, die Nachricht über den Fix wieder zu löschen, falls er doch nicht funktioniert.

Gebiets Erkundung und Strategieanpassung

00:47:29

Es wird überlegt, welche Waffe man für das DLC verwenden soll. Es wird über einen Invader im Sumpfgebiet gesprochen, der nur gemacht werden kann, wenn der Baum lebt. Es wird diskutiert, ob der Invader stark ist und Punkte gibt. Es wird ein lila Sign erwähnt, das gegen eine Krabbe kämpfen kann. Es wird überlegt, ob man die beiden Invader gegeneinander kämpfen lassen kann. Es wird der Hexenring gefunden. Es wird überlegt, ob man die drei Punkte für das Sign riskieren soll oder nicht. Es werden verschiedene Gebiete erkundet und überlegt, welche Gegner man bekämpfen soll und welche man lieber auslässt. Es wird überlegt, ob die Balliste Punkte gibt. Es wird erwähnt, dass ein NPC erst auftaucht, wenn man geheiratet hat, was bedeutet, dass man einmal sterben muss. Es wird festgestellt, dass der NPC keine Punkte gibt, aber vorheiraten ist. Es wird überlegt, eine Scherbe zu verkaufen, um die Statistik nicht zu verfälschen.

NPC-Quest und Probleme mit Dark Souls 3

01:30:55

Die Diskussion dreht sich zunächst um eine NPC-Quest, bei der man Loretta's Knochen für einen ShopDude im Gefängnis benötigt. Es wird über den Fundort der Knochen in der Grundtotensiedlung gesprochen. Anschließend wird ein Problem mit Dark Souls 3 angesprochen, bei dem Gegner in Wänden oder im Boden feststecken, was seit dem Randomizer-Spielen auftritt. Es wird überlegt, ob es sich um ein bekanntes Problem handelt. Weiterhin wird die Frage aufgeworfen, ob die drei Silberritter in dem Gebiet Punkte geben und ob es sich um einen garantierten oder zufälligen Drop handelt. Die Diskussion führt zu einer Kontroverse über die Tötung des Wurms im schwelenden See mit einer Balliste, wobei die Frage aufkommt, ob dies als Cheese gilt und warum es plötzlich verboten sein sollte. Es wird argumentiert, dass es sich um eine legitime Nutzung der Spielmechanik handelt und keine ungewollte Mechanik ausgenutzt wird. Die Diskussionsteilnehmer sind sich uneins über die Definition von Cheese und die Rechtmäßigkeit der Methode. Der Abschnitt schließt mit der Frage, wie man den Wurm ohne Balliste besiegen soll und einer Erklärung von Hanno, dass die Nutzung der Balliste erlaubt ist, solange man nicht an einem sicheren Ort steht.

Bingo und Cheese-Diskussion

01:42:59

Es wird über verschiedene Spielmodi und Regeln diskutiert, darunter ein Bingo-Modus, der als entspannter empfunden wurde, aber weniger Reiz hatte als der aktuelle Modus. Die Diskussion dreht sich um die Frage, was als Cheese gilt, insbesondere im Bezug auf NPCs, die versehentlich in den Abgrund gestoßen werden. Es wird argumentiert, dass es schwierig ist zu überprüfen, ob dies absichtlich oder versehentlich geschieht und dass man sich zu Recht darüber aufregen kann, wenn solche Aktionen als Cheese gewertet werden. Anschließend wird überlegt, welche Elemente gegen Pontiff eingesetzt werden sollen, wobei Blitz und Feuer in Betracht gezogen werden. Es wird kurz über einen Prime Sub gesprochen. Der Abschnitt endet mit der Überlegung, ob ein kleiner Lebensverlust den Run ruinieren wird und der Vorbereitung auf den Kampf gegen Pontiff.

Pontiff-Strategie und Dungeon-Erinnerung

01:49:29

Es wird über die Strategie für den Kampf gegen Pontiff diskutiert, insbesondere über das Ausweichen der Explosion und den Zeitpunkt des Buffens mit der Keule. Es wird festgestellt, dass der Parry nicht mehr gelingt und dass man nicht zu gierig angreifen sollte. Nach mehreren Versuchen wird erkannt, dass das Buffen einen anderen Angriff von Pontiff auslöst, was die Strategie beeinflusst. Durch das Eingreifen eines Riesen wird eine brenzlige Situation gerettet. Es folgt die Überlegung, dass man vor dem Kampf gegen Pontiff den Dungeon besuchen sollte, um mehr Schaden zu verursachen. Das Gebiet wurde zuvor verdrängt, aber die Erinnerung daran kehrt zurück. Es wird festgestellt, dass der Jorm-Kampf nach Pontiff, aber vor Aldrich stattfindet. Der Abschnitt schließt mit der Erkenntnis, dass man den Tod durch einen bestimmten Angriff besser überleben könnte, wenn man später mit mehr Leben dorthin kommt, und der Entscheidung, zuerst das entfernte Anwesen zu besuchen.

PUBG-Turnier und Dark Souls 3 Trainingsstrategie

02:07:19

Es wird ein bevorstehendes PUBG-Turnier erwähnt, an dem teilgenommen werden soll, wobei die Möglichkeit besteht, Freunde als Teammates mitzunehmen. Es wird an eine frühere Runde in PUBG mit Fischi erinnert, in der ein Sieg errungen wurde. Die Diskussion wechselt zurück zu Dark Souls 3, wobei die Trainingsstrategie angepasst wird. Es wird festgestellt, dass manche Stellen einfacher sind, wenn man durchläuft, anstatt vorsichtig zu spielen. Der Abschnitt schließt mit der Erkenntnis, dass man durch einen Tod im Training etwas gelernt hat und nun besser vorbereitet ist. Es wird überlegt, ob Kristallwürmer Punkte geben sollten, da sie nicht respawnen. Das Gebiet vor Pontiff wird als angenehmer empfunden und es wird entschieden, zuerst dorthin zu gehen, um eine Estus-Scherbe und möglicherweise eine bessere Rüstung zu finden. Es wird erwähnt, dass eine bestimmte Stelle im Randomizer die Hölle war.

Üben für Dark Souls Run und Twitch VODs Verlust

02:15:49

Es wird überlegt, ob ein weiterer Übungsrun am Sonntag stattfinden soll, um das Hauptspiel mit null Toden zu schaffen. Es wird festgestellt, dass die Waffen durch bestimmte Gegner schnell kaputt gehen. Die Diskussion wechselt zu einem Feuerdämon beim Zwiebelritter und dem Tod von Gustav Gabel. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, die LC zu trainieren, oder ob man sich darauf konzentrieren sollte, das Hauptspiel zu schaffen. Der Abschnitt schließt mit dem Betrachten des Todes von Gustav Gabel und dem Versuch, seine Strategie zu verstehen. Es wird überlegt, ob es besser ist, links zu laufen, um den Feuerzaubern auszuweichen, und verschiedene Heilstrategien werden diskutiert. Der Puls steigt beim Gedanken daran, durch diese Gegend zu laufen. Es wird nach Hidden Body gefragt und ob es eine gute Option ist, um sicher durch das Gebiet zu kommen.

Pontiffs Schwert und Reihenfolge der Gebiete

02:32:40

Es wird überlegt, Pontiffs Schwert herzustellen und wie man an Titanitbrocken kommt. Es wird in Erwägung gezogen, die Tänzerin zu machen, da sie als übersichtlicher als Pontiff empfunden wird. Der Chat soll wieder eingeblendet werden. Die Frage ist, wann die Waffe auf plus 10 gebracht werden kann und wo die Brocken zu finden sind. Es wird festgestellt, dass es auch bei der Tänzerin eine Explosion gibt, ähnlich wie bei Pontiff. Die Tänzerin wird als angenehmer empfunden als Pontiff. Es wird überlegt, wann der nächste Run stattfinden soll, vermutlich morgen oder übermorgen. Es wird festgestellt, dass man keine unendliche Teleportation mehr hat, aber Heimkehrknochen besitzt. Es wird überlegt, ob Durchlaufen oder Kämpfen besser ist und wie lange die Gegner einen verfolgen. Der Abschnitt endet mit der Überlegung, zuerst Feuerband zu schreien und die Waffe auf plus 9 zu bringen, oder in das Gebiet von Champion Gundir zu gehen.

Cheese-Diskussion und Event-Idee

02:46:53

Es wird diskutiert, ob eine bestimmte Aktion als Cheese gilt und ob dafür eine zusätzliche Erklärung notwendig gewesen wäre. Einige Leute haben die Aktion als eindeutigen Cheese bezeichnet. Es wird überlegt, ob ein Event veranstaltet werden soll, bei dem die Regeln erst kurz vorher bekannt gegeben werden. Alle starten zur gleichen Zeit und niemand weiß, welches Spiel gespielt wird. Es wird das Beispiel genannt, dass nur das Katana erlaubt ist und wer zuerst Pontiff erledigt, gewinnt. Es wird jedoch angemerkt, dass Maxim solche schnellen Wettbewerbe nicht mag. Es wird überlegt, dass die Teilnehmer Ahnung von dem Spiel haben sollten, damit auch neue Spieler eine Chance haben, sich in das Spiel zu verlieben. Es wird nach Titanitbrocken in einem bestimmten Gebiet gefragt. Der Abschnitt schließt mit der Entscheidung, Osiris zu machen, da man sich sicher fühlt. Es wird ein Fun-Fact über den Boss erwähnt, der angeblich Leon aus Resident Evil 4 in der Hand hält.

Verlorene VODs und zukünftige Pläne

02:55:22

Es wird über die verlorenen VODs auf Twitch gesprochen. Es wird bedauert, dass so viel Vergangenheit verloren gegangen ist und dass die VODs unerwartet gelöscht wurden. Es wird überlegt, ob Seiten, die Streams aufzeichnen, die VODs noch haben. Es wird erwähnt, dass bei Funk alles weg ist. Es wurden einige Horrorspiele gesichert, aber ein Großteil des Materials fehlt. Es wird erklärt, dass das Sichern der VODs in der Theorie einfach war, aber in der Praxis oft Fehler auftraten. Es wird überlegt, ob die Erfolge noch einmal gemacht werden sollen, aber es wird auch in Erwägung gezogen, das Panel zu löschen. Es wird erwähnt, dass es auf dem YouTube-VOD-Channel eine nicht gelistete Playlist mit ein paar Horrorspielen gibt. Es wird bedauert, dass die Twitch-VOD-Sicherung so viele Probleme verursacht hat. Es wird überlegt, dass es klüger gewesen wäre, die Twitch-Übertragungen einfach auf den VOD-Channel zu kopieren, anstatt sie aufwendig zu bearbeiten. Es wird überlegt, ob man Twitch kontaktieren sollte, um die VODs wiederherzustellen. Der Abschnitt schließt mit der Erkenntnis, dass die Sache falsch angegangen wurde und man sich dadurch überfordert gefühlt hat.

Twitch VODs und Speicherbegrenzungen

03:02:06

Es wird über die Begrenzung beim Übertragen von Videos auf YouTube gesprochen, wobei anfängliche Übermotivation zu fehlenden Videos führte. Eva wird bezüglich ihrer Kontakte zu Twitch befragt, um Speicherprobleme anzusprechen. Twitch selbst räumte ein, dass Speicher nur einen kleinen Teil der Kosten ausmacht. Es gibt Spekulationen über koreanische Seiten, die Twitch-Streams möglicherweise reuploadet haben. Von 209 geretteten Horror-Videos auf einem ungelisteten WUD-Channel ist die Rede, wobei es doppelte Übertragungen gab. Derzeit sind 92 von 100 Stunden Highlight-Material auf Twitch verfügbar. Es wird die Frage aufgeworfen, was man hochladen soll, wenn selbst krasse Events mehrere Stunden dauern. Die früheren Übertragungen bleiben 60 Tage lang gespeichert, bis sie von Twitch entfernt und auf YouTube gesichert werden. Es wird ein Silent Hill Marathon geplant, um neue Erinnerungen zu schaffen. Die Community wird ermutigt, das Tool zu testen und neue Erinnerungen zu schaffen, trotz der Tatsache, dass Twitch möglicherweise alles löscht. Es wird positiv hervorgehoben, dass bereits 200 Videos gerettet wurden, was möglicherweise 3000 von 3600 verlorenen Stunden entspricht. Der Fokus liegt darauf, coole neue Tools zu finden und die Situation positiv zu gestalten, da Twitch möglicherweise nicht profitabel ist und Prime Subs möglicherweise entfernt werden.

Dark Souls 3: Taktiken und Herausforderungen

03:13:40

Es wird überlegt, ob man Pontiff machen sollte, um die Waffe zu verbessern, oder zuerst zu den Prinzen gehen soll. Man entscheidet sich, nochmals die Runde zu laufen und Pontiff später zu machen. Es folgt eine detaillierte Beschreibung des Laufs, inklusive der Positionen der Gegner und der Taktiken, um ihnen auszuweichen. Hollow Knight ist noch vorhanden. Es wird festgestellt, dass man jetzt 92 von 100 Stunden an Highlights zur Verfügung hat. Es wird überlegt, was man hochladen soll, da selbst Events mehrere Stunden dauern. Es wird überlegt, ob man im richtigen Run durchlaufen soll und Pontiff später machen soll. Es wird eine Nahtoderfahrung beim letzten Übungsrand erwähnt. Die Priester feuerten viele Feuerbälle, weshalb die Taktik geändert wird. Es wird gefragt, ob der 25 Stunden Sekiro Run noch da ist. Soulkeeper ist ein Event, bei dem man so viele Bosse wie möglich tötet und Punkte farmt, bis man stirbt. Es wird einem Kollegen erzählt, dass er sich das ansehen sollte. Es wird überlegt, ob die Gegner Punkte geben. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Waffe und ihre Reichweite zu kennen. Es wird überlegt, ob man rasten soll, da man nur noch ein Estus hat. Es wird beschlossen, im Hardcore-Modus zu üben, um für den richtigen Run gewappnet zu sein. Es wird erwähnt, dass die Asche die NPC-Gegner respawnen lässt. Es wird diskutiert, ob man die VODs hätte sichern sollen.

Leben genießen und Aldrich besiegen

03:29:00

Die Community wird ermahnt, ihr Leben zu genießen, da es jeden Moment vorbei sein kann. Es wird überlegt, wie man Aldrich am besten besiegt, wobei Blitz oder Blutung als effektive Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird nach Chunks im Lake vom Lizard und For Osiris gefragt. Es wird erwähnt, dass man Blutung im Speedrun genutzt hat. Es wird beschlossen, den Run genauso zu machen wie im Übungsrun. Es wird festgestellt, dass man schneller bei der Gegnerin sein muss. Es wird die zweite Phase des Kampfes gegen Aldrich erreicht. Es wird festgestellt, dass der Bogen etwas länger wird und sie einen Magic Move macht. Es wird erwähnt, dass man vergessen hat, dass sie einen Doppel-Magic-Move macht. Es wird nach Tipps für die Pfeile gefragt. Es wird erwähnt, dass man im Kreis laufen soll. Es wird festgestellt, dass man sich sicher fühlt beim Kampf, da man, wenn man getroffen wird, am Boden liegt und keinen Schaden bekommt. Stich, Blitz und Feuer sind entdeckt. Es wird erwähnt, dass man noch nie von hier weggeportet wurde. Es wird überlegt, ob man die Sachen da oben holen soll. Es wird festgestellt, dass man sich reinlesen muss, wo die Brocken sind. Es wird beschlossen, zum Feuerband-Schrein zu gehen und sich die Waffe zu holen. Es wird die Musik aufgedreht, weil man gegen Ludix kämpft und er den besten Soundtrack der ganzen Soul-Geschichte hat. Es wird sich für das Schwert entschieden. Es wird festgestellt, dass man zehn Geschick dafür braucht.

Punkte farmen und optionale Gebiete erkunden

03:58:08

Es wird überlegt, ins Drachengebiet zu gehen, da es dort Schuppen gibt und Nameless King dort ist. Es wird erwähnt, dass es viele optionale Sachen gibt, die man geskippt hat, die Punkte geben. Es wird überlegt, diese jetzt erstmal zu holen und aufzuräumen. Es wird gefragt, mit welchen Punkten man anfangen soll. Es wird festgestellt, dass es noch einiges gibt. Es wird überlegt, die Kathedrale des Abgrunds zu besuchen und das Vieh zu bekämpfen, das einen verflucht. Es wird überlegt, das mit dem gottlosen Schwert an der Tür zu bekämpfen. Es wird gefragt, ob das Cheesen ist. Es wird erwähnt, dass es bei einem Cheese eine Verwarnung gibt und beim zweiten Mal muss man neu anfangen. Es wird beschlossen, zu den Riesen zu gehen, da wo Sterzig gerettet wurde. Es wird gefragt, wie ein Cheese definiert wird. Es wird festgestellt, dass man Mini-Maxim fragen muss, um herauszufinden, was ein Cheese ist. Es wird beschlossen, vom Jorm der Riese auszugehen. Es wird festgestellt, dass stumpfer Schaden effektiver gegen ihn sein sollte. Es wird beschlossen, wieder zu wechseln und mit dem Schwert zu arbeiten. Es wird festgestellt, dass horizontale Schwingungen besser sind. Es wird erwähnt, dass man nur einen erwischen darf, sonst hat man ein Problem. Es wird überlegt, zu den Nilpferden zu gehen. Es wird beschlossen, vorher noch Blumen zu kaufen. Es wird erwähnt, dass Maxim das auch so geübt hat. Es wird festgestellt, dass Hanno über allen steht. Es wird festgestellt, dass ab Montag die Runs laufen. Es wird erwähnt, dass einige schon von uns gegangen sind und einige fleißig am Punktefarm sind.

Analyse der Todesursachen und Strategieanpassungen

04:48:08

Die Trainingsläufe waren trotz einiger Tode aufschlussreich, da jeder Tod eine neue Erkenntnis brachte. Die Tode auf dem Weg zu Pontiff resultierten aus der Unterschätzung der Gegner und ihres Schadens, was zur Analyse ihrer Angriffsmuster führte. Ein weiterer Tod bei Pontiff führte zu der Erkenntnis, dass der Boss Jorm vor Pontiff angegangen werden sollte. Die anfängliche Stärke der Keule gegen Pontiff ließ nach, daher wird nun erwogen, sie zu verstärken. Für humanoide Gegner wird das große Schwert bevorzugt. Die Liga der Unsterblichen wurde an die Soulkeepers übergeben. Der Streamer übt das Parieren und stellt fest, dass er ungewöhnlich oft pariert wird. Der Kampf gegen die Prinzen steht bevor, wobei der Magier in früheren Übungen oft transpariert wurde. Nach einer Demütigung durch sieben aufeinanderfolgende Parierversuche werden die Prinzen schnell mit einer einhändigen Keule besiegt. Ein Tod durch Falschschaden wird als 'Cheese' abgetan und der Run für ungültig erklärt.

Erkundung neuer Waffen und Gebiete

04:56:05

Ein sauberer Coil wird einhändig ausgeführt, gefolgt von der Überlegung, den Titanite Slap für das 'gottlose Schwert' zu holen, möglicherweise eine DLC-Waffe. Die Prinzen erinnern an das Elden Ring DLC, was zu der Feststellung führt, dass From Software sich selbst kopiert. Es wird überlegt, das 'gottlose Schwert' zu verstärken, obwohl es nur eine C-Skalierung auf Stärke hat. Der zweite Drache muss noch geholt werden, und es werden Punkte gesammelt, um Riesen und Kältekrieger zu besiegen, bevor der letzte Boss angegangen wird. Es wird festgestellt, dass der Nameless King noch bevorsteht, und die Punkte für die Drachentöterrüstung sind nach deren Besiegung nicht mehr verfügbar. Es folgt Sarkasmus über einen vermeintlichen Patch, der dies verursacht. In den Archiven fehlt noch der Frostritter, der als letzter Punkt angesehen wird. Das Design des Frostritters erinnert an ein Konzept für eine Bloodborne-Rüstung. Der Amboreal Knight wird als 'Sekten-Spinner' bezeichnet. Das 'gottlose Schwert' wird von der Seele von Pontiff erhalten. Der Kampf gegen den Frostritter wird als zu riskant eingestuft, und es wird überlegt, auf Geschicklichkeit hochzugehen, da die Waffe auf beides skaliert.

Strategieanpassung und Gebietswechsel

05:09:42

Es wird überlegt, gegen bestimmte Gegner die Keule zu verwenden und zwischen Waffen zu wechseln. Der Frostritter hat sich im letzten Trainingslauf anders verhalten. Die Arena des Old Demon King erinnert an Raikard aus Elden Ring. Ein Zauber, der einen Tod verhindert, ist für den offiziellen Run verboten. Pfeile kaufen ist verboten, was Coppelius' Run beeinträchtigen könnte. Es wird gehofft, den richtigen Weg zum NPC zu finden, wobei die Dark Souls 1 Gegner verstörend wirken. Die Lava Grube wird gesucht, und der NPC wird gefunden, nachdem ein falscher Eingang genommen wurde. Der NPC wird besiegt, und es wird festgestellt, dass er eigentlich nicht notwendig ist. Der Streamer fragt sich, was noch fehlt und plant, die Seelen zu platzieren und den Endboss anzugehen. Dark Souls 3 wird als eines der besten Souls-Spiele bezeichnet. Der Drachengipfel kann auch später gemacht werden. Es wird überlegt, ob eine Quest für einen NPC gemacht werden muss. Der Endboss und danach der Nameless King sollen angegangen werden. Black Knight Waffen sind nur in Dark Souls 1 gut. Der Streamer hat Angst, versehentlich New Game Plus zu starten.

Herausforderungen und DLC-Erkundung

05:28:08

Es wird überlegt, ob der Gundia-Ring geholt wurde. Die größte Herausforderung ist der Nameless King und das DLC. Der Sprung beim Wivern wird als problematisch angesehen. Es wird nach einer Stelle aus dem letzten Übungs-Run gesucht, um den Drachen von der Treppe zu töten. Ein Slap bei Havel wird erwähnt. Der Streamer rennt los und findet die Stelle dank der Hilfe von Zuschauern. Es wird ein Setup für den Kampf gegen den Turm-Drachen entwickelt, wobei verschiedene Positionen und Strategien ausprobiert werden. Nach mehreren Versuchen wird der Drache besiegt. Es wird festgestellt, dass ein direkter Durchlauf einfacher ist als der Versuch, ihn normal zu besiegen. Ein Stein wird gefunden, auf dem man sicher stehen kann, um den Drachen zu fokussieren. Der Streamer überlegt, ob stumpfer Schaden effektiver ist und ob die Keule treu geblieben werden sollte. Im richtigen Run wird der Drache wahrscheinlich niesen. Es wird überlegt, ob die NPCs Punkte geben. Pfeile kaufen ist nicht erlaubt, aber es wird gehofft, viele zu finden. Der Streamer plant, direkt zum Nameless King zu gehen. Vor Soulkeepers wird Gael, Medir oder Friede gefürchtet. Elmau wurde von Twitch gelöscht. Es gibt eine Playlist mit Horror-Videos auf YouTube. Der Streamer hat keine Zeit und rastet nicht. Es wird überlegt, ob Havel noch am Leben ist. Der Streamer fragt sich, wie man tritt und ob der Wiffern von oben getötet werden kann. Das Frost-DLC wird betreten. Es wird überlegt, ob Gundias Hellebarde oder Gundias Ring besser ist. Eine Asche erhöht den erlittenen Schaden. Es wird geprüft, wie gut das gottlose Schwert ist. Es wird überlegt, ob die Keule stärker ist, wenn sie auf Standard zurückgesetzt wird. Der Streamer weiß nicht, wie man in das andere DLC kommt. Es wird festgestellt, dass die DLCs vorhanden sind. Der Streamer freut sich auf Gael, da er ihn im Randomizer geübt hat. Der letzte Übungsrun hatte drei Tode, dieser nur zwei.

Friede DLC und Vorbereitung auf weitere Gebiete

06:45:59

Nachdem der Streamer sich fragt, ob er Heldenknochen für PvP verbrennen soll, entscheidet er sich, zunächst den Friede-DLC zu testen. Er überlegt, ob es besser wäre, zuerst das andere DLC zu betreten, verwirft diesen Gedanken aber vorerst. Im weiteren Verlauf des Kampfes gegen Friede stellt er fest, dass er zu viele Estus-Flakons in der ersten Phase verbraucht und versucht, Angriffsmuster zu erkennen und auszuweichen. Er zieht in Betracht, den Frostring anzulegen und verschiedene Waffen auszuprobieren, um effektiver gegen Friede vorzugehen. Dabei wird festgestellt, dass Friede die Malerin beschützt und immer zuerst angreift. Nach einigen Versuchen, in denen er auch die dritte Phase erreicht, aber stirbt, analysiert er die Angriffsmuster und überlegt, seine Ausrüstung anzupassen, um seine Frostresistenz zu erhöhen. Er erwähnt, dass Ring City für den nächsten Tag geplant ist und er noch Knochenasche sammeln muss. Der Streamer vergleicht den Kampf gegen die Prinzen mit Friede und schätzt seine Chancen gegen die Prinzen aufgrund von Erfahrungen im Randomizer höher ein. Er vermutet, dass die Keule dazu beitragen könnte, Gegner zu stunnen und dass der Frostring eine gute Idee war. Abschließend plant er, sich das zweite DLC anzusehen, um zu prüfen, ob es einfacher ist als Friede und um den Chloranty-Ring plus 3 zu holen.

Erkundung des zweiten DLCs und Strategie gegen Dämonenprinzen

07:05:23

Es wird überlegt, ins zweite DLC zu gehen und den Chloranty Ring +3 zu holen. Der Streamer fragt sich, wo sich der Ring befindet und wie man zu den Pyromanten gelangt. Er erinnert sich daran, dass sich der Ring am Ende des zweiten DLCs befindet und man zu den Pyromanten herunterfallen muss, indem man eine unsichtbare Wand im Fliegenraum zerstört. Er überlegt, welche Lebensweise er bei den Dämonenprinzen gewählt hat und bevorzugt den mit dem Feuerball, da er ihn in der Arena einfacher findet als den Laser. Es wird erwähnt, dass es am Anfang des zweiten DLCs eine Händlerin gibt, die das Split-Leaf Greatsward verkauft, aber dafür muss man erst nach Ringed City. Der Streamer hat vergessen, wo sich der Engel befindet, der die großen Engel beschwört und fragt sich, ob das Durchrollen an einer bestimmten Stelle konstant sicher ist. Er stellt fest, dass die Engel ein bestimmtes Angriffsmuster haben und man versuchen sollte, herunterzukommen. Es wird überlegt, wie man den Engel auf dem Dach erreichen kann und wie man mit den Engeln umgeht, die Feuerbälle schießen. Der Streamer erinnert sich daran, dass es unten in der Höhle noch einen Ring gibt, Fab 3, und fragt sich, ob er ihn holen soll. Er kommt zu dem Schluss, dass der Kampf gegen den Dämonenprinzen mit dem Feuerball in der großen Arena einfacher ist als der mit dem Laser, da er im Randomizer in einer kleinen Arena gekämpft hat.

Taktiken gegen Bosse und Gebietsüberblick

07:23:02

Der Streamer äußert sich zuversichtlich, die Dämonenprinzen leichter zu besiegen als Friede, da er ihre Angriffsmuster gut kennt. Er betont die Verlässlichkeit der Keule und plant, im richtigen Run Gundir nicht zu unterschätzen. Das letzte Gebiet wird als cool beschrieben, wobei er zugibt, keinen Plan mehr für Medir zu haben und dessen Angriffe nicht mehr zu kennen. Er spricht über die Enttäuschung, die er empfindet, wenn er bei einem Event früh stirbt und die Zuschauer enttäuscht, die erwartet haben, dass er das Gelernte umsetzt. Der Streamer sucht nach einem sicheren Ort, um sich vor Angriffen zu schützen und fragt sich, ob Gegner respawnen. Er bemerkt, dass die Waffe langsam abstinkt, aber es trotzdem funktioniert und er vielleicht zu verwöhnt ist, alles mit einem Schlag töten zu wollen. Er identifiziert ein Durchsprintgebiet und fragt sich, wo sich das Leuchtfeuer befindet. Der Streamer erklärt, dass man sich im Sumpf in eine Menschlichkeit aus Dark Souls 1 verwandeln kann und fragt sich, wohin man dann gehen muss. Er bedankt sich für einen Raid und hofft, dass die Zuschauer einen coolen Stream hatten. Es wird erwähnt, dass sich im Sumpf ein Boss als normaler Encounter befindet und ein Invader vorhanden ist. Der Streamer plant, das Gebiet noch einmal zu durchlaufen, um das Leuchtfeuer zu holen.

Erkundung und Herausforderungen in Ringed City

07:35:33

Der Streamer sucht weiterhin nach dem Leuchtfeuer und stellt fest, dass er im Kreis läuft. Er vermutet, dass er irgendwo runter muss und dass das Leuchtfeuer in der Nähe sein sollte. Es wird erwähnt, dass sich dort das gottlose Schwert von Pontiff befindet. Nach einem weiteren Raid stellt der Streamer fest, dass er nur im Kreis läuft und nicht weiß, wie das Gebiet aufgebaut ist. Er erinnert sich daran, dass es im Sumpfgebiet zwei Punkte gibt: einen Invader und einen Gegner, der ein normaler, nicht respawnender Gegner ist. Der Invader befindet sich im Sumpf. Er versucht sich zu erinnern, wo sich die Drachentöter Rüstung befindet und erinnert sich, dass sie am Anfang ist, wo man die Treppe runterläuft, vor dem Sumpfgebiet. Der Streamer fragt sich, ob man den Boss runterhauen muss, damit er überhaupt als Boss auftaucht. Er kann gerade irgendwie nicht aufhören, obwohl es schon spät ist. Der Streamer überlegt, ob er von einem bestimmten Punkt aus zum Sumpf gehen könnte und erinnert sich an einen Clip mit Ratten. Er fragt sich, ob ein bestimmter Boss gefährlich ist und ob man die Gegner schnell töten muss, bevor andere spawnen. Im weiteren Verlauf des Streams spricht er über verschiedene Waffen und ihre Stärken gegen bestimmte Gegnertypen. Er erwähnt, dass er eine gute Auswahl an Waffen hat und dass seine Keule stark ist. Der Streamer fragt sich, wie viele untoten Knochensplitter man haben kann und wo er welche übersehen hat. Er plant, sich morgen Notizen zu machen und das Wikipedia zu studieren, um sich besser vorzubereiten.

Endboss Gael und Vorbereitung auf den finalen Run

07:49:50

Der Streamer beschreibt den Endboss Gael als einen sinnlosen Kampf in einer zerstörten Welt und vergleicht ihn mit Artorias. Er testet verschiedene Waffen und erinnert sich daran, dass der Randomizer-Run ihn gut auf den Kampf vorbereitet hat. Der Streamer überlegt, ob er in der ersten Phase ein Schwert und in der zweiten Phase die Keule verwenden soll. Er erklärt, dass die Welt von Dark Souls vor einem Big Crunch steht und Ariandel die Dark Soul braucht, um eine neue Welt zu malen. Gael sucht diese Dark Soul unbedingt und metzelt jeden nieder auf der Suche danach. Der Streamer hält Gael für einen richtig geilen Boss, um die Trilogie abzuschließen. Er ist überrascht von einem NPC-Invader und stellt fest, dass er diesen unterschätzt hat. Der Streamer plant, morgen Notizen zu machen, sich mental vorzubereiten und Gundir zu üben. Er erinnert sich daran, dass es bei den Engeln im ersten Teil von Ring City noch einen Ring von Steel Protection gibt. Der Streamer plant, am Donnerstag seinen Run zu starten. Er erinnert sich daran, dass man sich im Sumpf in eine Menschlichkeit verwandeln kann und dann zu einer Statue zurückkehren muss, damit sich eine unsichtbare Wand öffnet. Der Streamer versucht, sich in eine Menschlichkeit zu verwandeln, um eine Leiter herunterzulassen und den Chlorantiering zu holen. Er erklärt, dass sich hinter der verschlossenen Tür der Chlorantiering befindet und er versucht, die Tür zu öffnen. Abschließend wird überlegt, ob Friede vor Gael gemacht werden soll, wobei er sich bei Gael sicherer fühlt und dessen Moveset besser kennt.