RESIDENT EVIL MARATHON: RESIDENT EVIL 1 (Jill) emma !koro
Resident Evil Marathon mit Jill gestartet
Ein Resident Evil Marathon wurde gestartet. Es wurde der erste Teil mit Jill Valentine gespielt, sowie ein Durchlauf mit Chris Redfield absolviert. Der Plan für die weiteren Teile wurde vorgestellt. Es wurde der Marathon-Plan vorgestellt und das Gameplay des ersten Teils mit beiden Charakteren gezeigt.
Start und Ankündigung des Marathons
00:04:04Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Community und der Bekanntgabe des gestarteten Resident Evil Marathons. Die Streamerin erläutert ihre Vorfreude, insbesondere auf den achten Teil der Serie, und erwähnt persönliche Ereignisse wie den Erhalt eines alten PCs und den Kauf belegter Brötchen, die ihr die nötige Energie für den Marathon geben. Sie klärt zudem Fragen bezüglich der bevorstehenden Spiele und Modifikationen, wie beispielsweise den unendlichen Speichermodus in der GOG-Version von Resident Evil 1 mit Jill.
Planung und Spielreihenfolge
00:06:59Die Streamerin detailliert den detaillierten Plan für den Marathon. Sie wird mit den Originalteilen von Resident Evil 1, 2 und 3 beginnen, bevor sie zu den Remakes übergeht. Geplant sind auch seltenere Teile wie Code Veronica, Resident Evil Survivor, Dead Aim und die Rail-Shooter für Wii wie Darkside Chronicles. Besonders betont sie ihre große Vorfreude auf Dead Aim aus Nostalgiegründe und ihren Respekt vor Resident Evil Outbreak, das sie später im Koop spielen wird.
Vor dem Spielstart: Technische Vorbereitungen
00:15:26Bevor mit dem eigentlichen Gameplay von Resident Evil 1 begonnen wird, gibt es eine Phase technischer Vorbereitungen und Chat-Interaktion. Die Streamerin sucht ihr Google-Dokument ab, um den Plan zu bestätigen, und antwortet auf Fragen zur Spielreihenfolge. Sie entschuldigt sich für ihre bekloppten Aussagen und erwähnt ihre Müdigkeit. Schließlich konfiguriert sie ihr Aufnahmesystem, da sie die Cutscenes korrekt aufzeichnen möchte, und stellt währenddessen eine Fensteraufnahme ein, um eine klare Darstellung zu gewährleisten.
Beginn von Resident Evil 1 mit Jill Valentine
00:39:24Der Startschuss für das eigentliche Gameplay fällt mit Resident Evil 1, das die Streamerin als Jill Valentine auf der GOG-Version beginnt. Sie plant, das Spiel durchzuspielen und dabei einen Glitch zu nutzen, der etwa 20% des Spiels überspringt, sowie die Cutscenes zu überspringen. Die Streamerin äußert ihre Nervosität und Freude, während sie Jill durch die Spencer Mansion führen und bereits erste Rätsel, wie das Spielen der Mondscheinsonate, und Gegner bekämpft.
Gameplay und Entdeckungen in der Spencer Mansion
00:53:41Während des Spielprozesses erkundet Jill Valentine die verschiedenen Etagen der Spencer Mansion. Die Streamerin interagiert stark mit dem Chat, stellt Fragen und kommentiert ikonische Orte und Objekte. Sie liest Einträge aus dem Tagebuch 'Itchy Tasty' vor, das die düstere Geschichte des Anwesens enthüllt, und findet wichtige Gegenstände wie den Rüstungsschlüssel und Munition. Ihr Gameplay ist geprägt von Vorsicht, da sie daran arbeitet, wichtige Charaktere wie Barry vor dem Tod zu bewahren.
Gameplay-Fortschritt und Kanon-Debatte
01:17:54Die Streamerin führt Jill tiefer in das Anwesen und interagiert mit verschiedenen Objekten und Räumen. Dabei kommt es zu einer Diskussion im Chat über den Begriff 'Kanon' in der Resident-Evil-Serie. Sie klärt, dass dies die offizielle, anerkannte Geschichte bezeichnet und dass bei Resident Evil 2 beispielsweise Leon A und Claire B als kanonisch gelten. Gleichzeitig wird sie von Gegnern angegriffen und muss ihre Munition und Gesundheit managen, während sie weiter nach wichtigen Schlüsseln und Gegenständen sucht.
Nostalgie und ikonische Momente
01:20:06Die Erkundung der Mansion ist von Nostalgie geprägt. Die Streamerin erinnert sich an ihre Angst vor bestimmten Orten als Kind und identifiziert die Leiche von Kenneth als ein ikonisches Bild. Auch die Musik des Spiels wird als gelobt. Eine humorvolle Diskussion entsteht über die Identität der getöteten Person, die Chat-Mitglieder mit Ian Malcolm aus Jurassic Park in Verbindung bringen. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Sammeln von Gegenständen und dem Erreichen des nächsten Schlüssels.
Bekämpfung von Gegnern und strategisches Vorgehen
01:22:51Die Streamerin konfrontiert Jill mit den typischen Gegnern des Spiels, den Schreitern. Sie nutzt dabei schnellere 'Quick-Shots', um effizienter zu agieren, auch wenn dies zu ungenauen Schüssen führen kann. Ihre Strategie umfasst das gezielte Sammeln von Munition, das Nutzen von Gegenständen wie dem Unkrautvernichtungsmittel auf der Pflanze und das Vorrätighalten von Heilungsmitteln. Das Ziel ist ein reibungsloserer, wenn auch nicht fehlerfreier Durchlauf des Spiels.
Bewertung des Spiels und Kräuter-System
01:24:03Der Streamer bewertet Resident Evil 5 als ein cooles Koop-Spiel, findet aber zu viel Action negativ, besonders wenn Zombies zurückschießen. Anschließend erklärt er das Kräuter-System des ersten Teils im Detail: Grüne Kräuter heilen, blaue neutralisieren Gifte und rote wirken nur in Kombination mit anderen, um die Heilung zu verstärken. Experimente mit den verschiedenen Mischungen ermöglichen die Herstellung diverser Heilmittel, was Wissen erfordert.
Die Suche nach dem Serum und Richard
01:28:33Während der Erkundung stößt der Streamer auf eine eingravierte Helm-Tür, die fest verschlossen ist. In einem anderen Raum findet er das lebensrettende Serum für den verletzten Richard. Er eilt zu ihm und injiziert ihm das Serum, aber es ist zu spät, Richard stirbt trotz der schnellen Hilfe. Es stellt sich heraus, dass Serum auch als Munition verwendet werden kann.
Lösung des Bilderrätsels und der 'alte Mann'
01:36:56Der Streamer betritt den Raum mit den Bilderrätseln und beginnt, ein bestimmtes Bild zu zeichnen, um den berühmten 'alten Mann' sichtbar zu machen. Nach anfänglicher Verwirrung und dem Sehen einer 'Oma' mit großem Kopf, können er und der Chat den alten Mann im Bild identifizieren, indem sie den Kopf neigen. Das gelöste Rätsel führt zum Erhalt eines Wappens.
Planung des Marathons und Kampf gegen Pflanze 42
01:53:05Der Streamer erläutert den Plan für den umfassenden Resident Evil Marathon, der auch viele Spin-Offs und weniger bekannte Teile umfassen wird. Anschließend konzentriert er sich auf die Herausforderung, Pflanze 42 im Keller zu bekämpfen. Nachdem er Informationen über ihre Schwachstellen in einem Buch findet, mischt er verschiedene Chemikalien, um das giftige 'Jolt' herzustellen, und zerstört damit die Pflanze.
Fund des Herrenhausschlüssels und Barrys Schicksal
02:37:02Nach der erfolgreichen Vernichtung der Pflanze findet der Streamer zufällig den Herrenhausschlüssel. Er erwähnt seine Absicht, Barry zu helfen, um das gute Ending zu erhalten. Später nimmt er an einem Gespräch mit Barry teil, der behauptet, Hilfe geholt zu haben, was der Streamer als Lüge bezeichnet. Er plant, Barry vor den aufkommenden Gefahren zu warnen.
Geheimnisvoller Helm und Treffen mit Barry
02:47:46Der Streamer stößt erneut auf den Helm und den dazugehörigen Helmschlüssel, der eine wichtige Rolle im Spielverlauf spielt. An einem Kamin entdeckt er ein Loch, das das Feuerzeug benötigt. Barry taucht auf, und es kommt zu einem gestellten Dialog, in dem Barry behauptet, etwas Wichtiges gefunden zu haben. Der Streamer zeigt sich unglücklich über Barrys Handlungen und plant, ihm zu helfen.
Enthüllung der Pläne von White Umbrella
02:53:21In einem Raum findet der Streamer einen streng geheimen Befehlszettel vom 22. Juli 1998. Dieser enthüllt die bösartigen Pläne von 'White Umbrella': STARS-Mitglieder sollten als Versuchskaninchen für B.O.W.s (Bio Organic Weapons) eingesetzt, Embryos gestohlen und das gesamte Labor Arklay durch einen 'Unfall' vernichtet werden. Die Verschwörung war also von Anfang an geplant.
Fortschritt und neue Munition
02:56:40Nachdem der Streamer den geheimen Bereich betreten und eine mysteriöse Apfel-Interaktion hinter sich hat, erhält er die Möglichkeit, den Hof-Aufzug zu aktivieren. Er nimmt viel Munition mit, inklusive Säuremunition für den Granatenwerfer, und plant, den Helikopter-Landeplatz im Hof zu erreichen, um die anderen Charaktere zu finden. Eine Zeitungsnachricht über einen mysteriösen Angriff im Arklay-Gebirge wirft Fragen auf.
Hintergrund und Einleitung in die Arklay-Berge
02:58:46Einleitung in das Setting des Spiels durch eine fiktive Zeitungsnotiz vom 16. Juni 1998, die von aggressiven Monsterhunden in den Arklay-Bgen berichtet. Der Streamer liest vor, wie die Behörden aufgrund von Unglcken die Bergstraen sperren und die Polizei mit dem S.T.A.R.S.-Team die Suche nach vermissten Personen aufnimmt. Dies fhrt zu einer Diskussion ber die Unterschiede zwischen den Original- und Remake-Versionen der Resident-Evil-Spiele.
Lore-Drops und Entdeckungen im Spital
03:03:01Während der Erkundung des Spitals finden mehrere Lore-Drops statt. Entdeckt wird ein ZTOMY-Gefriertruh und eine Kiste mit Medaillon, was den Streamer zu berlegungen ber Notwendigkeit und Platz im Inventar anregt. Besonders wird der gefundene Brief eines Forschers an Ada Wong vorgestellt, der wichtige Informationen enthlt, wie das Aktivieren des Auslsesystems und die Passwrter fr die Terminals.
Lsung des Passwortrtsels und Zugang zum Labor
03:34:18Der Streamer lst mit Hilfe des Chat das Passwortrtsel im Terminal. Die Lsung fr das eingebaute Passwort ist 'Moll', was aus den Symbolen Baum, Apfel, Mann und Frau abgeleitet wird. Nachdem der Zugang zum Labor B2 und B3 freigeschaltet ist, wird ein weiteres Lore-Drop entdeckt: ein vertrauliches Memorandum, das das Ausma der T-Virus-Katastrophe und die hohen Verluste bei den Wissenschaftlern und Sicherheitskrften von Umbrella offenbart.
Derbertersteuerung und Kampf gegen den Tyrannen
03:46:08Es folgt eine komplexe und fehleranfllige Lsung eines Derbertertels. Nach lngeren Versuchen und Irrwegen wird der Rtsel gelst und ein Schalter bettigt. Dies fhrt zum Kampf gegen den Endboss, den Tyrannen. Der Streamer unterhlt sich mit dem Chat ber die 'ultimative Lebensform' und stellt fest, dass die Munition knapp wird und er mit Chris weniger Inventarplatz hat als mit Jill.
Neuer Durchlauf mit Chris Redfield
04:12:50Nach Abschluss des True Endings mit Jill startet der Streamer einen neuen Durchlauf, diesmal mit der Figur Chris Redfield. Die Unterschiede werden diskutiert: Chris hat weniger Inventarplatz, trifft auf Rebecca Chambers und hat andere Dialoge. Der Streamer whlt den Schwierigkeitsgrad 'Hard', was den Kampf gegen die Zombies anfangs deutlich erschwert.
Komplexe Rtsel und Missionsfortschritt mit Chris
04:33:12Wiederholt werden fr Chris spezifische Rtsel gelst, wie das Anordnen von Bildern an einer Pflanze. Der Streamer stellt einen groen Inventarplatz-Problem bei Chris fest, der ihn zwingt, Gegenstande wegzulegen. Er whlt vorsichtiger die Wege und vermeidet unntige Kmpfe, um Ressourcen zu sparen und durchzuspielen.
Ausblick auf zuknftige Resident-Evil-Teile
04:45:52Whrend des laufenden Chris-Durchlaufs wird zuknftiges Inhalt besprochen. Der Streamer gibt bekannt, dass Resident Evil 5 und 6 ebenfalls Teil des Marathons sein werden, wobei RE5 eher als Koop-Spiel und RE6 als actionorientierter als Survival-Horror eingestuft wird. Es wird eine Diskussion ber den bevorstehenden Game Awards gefhrt und welche Kategorien es sich ansehen sollte.
Chris-Segment und Spielstil-Wechsel
04:47:41Nachdem der erste Durchgang mit Jill absolviert wurde, wechselt der Streamer zu Chris Redfield, um Unterschiede im Gameplay zu zeigen. Mit Chris ist der Spielstil etwas anders; der Charakter hat weniger Inventarplatz und andere Startausrüstung. Der Streamer betont, dass er nicht jeden Spielmodus durchspielen wird, sondern nur einen Run pro Charakter, um den Marathon abwechslungsreich zu gestalten und Wiederholungen zu vermeiden.
Inventar-Management und Kämpfe
04:49:17Ein zentrales Thema ist das Management des Inventars und der Ressourcen. Der Streamer muss ständig Platz schaffen, indem er Gegenstände wie Heilung oder Munition ablegt oder kombiniert. Bei Chris wird dieses Problem noch verschärft, da weniger Platz zur Verfügung steht. Kämpfe, besonders gegen Schlängen und Zombies, erfordern strategische Munitionsvorsicht und Cleverness, da der Charakter schwächer ist als Jill. Es kommt zu gefährlichen Situationen, in denen der Streamer knapp dem Tod entgeht.
Rätsel und Gegenstands-Kombination
04:52:58Neben den Kämpfen beschäftigt sich der Streamer mit der Lösung von Rätseln und der Kombination von Gegenständen. Er sucht nach Wappen, Schlüsseln und wichtigen Berichten, um fortschreiten zu können. Das Finden und Platzieren von Gegenständen wie dem Sonnenwappen ist entscheidend, um weiterzukommen. Der Prozess der Kombination, z.B. von Chemikalien zur Herstellung von Heilmitteln oder Munition, ist ein wiederkehrendes und wichtiges Element des Spielablaufs.
Einbindung der Community und Marathon-Planung
04:59:33Der Streamer interagiert stark mit der Chat-Community, die ihm Hinweise gibt und Tipps gibt. Gemeinsam wird über strategische Entscheidungen wie das Rettung von Rebecca diskutiert. Gleichzeitig blickt der Streamer in die Zukunft des Marathons und gibt einen Ausblick auf die geplanten Spiele. Er erwähnt, dass nach dem Durchspielen des Originals die Remakes und anderen Titel wie "Dead Aim" folgen werden, wobei der Reihenfolge und dem Umfang der Spiele besondere Bedeutung beigemessen wird.
Kritik an abweichenden Resident-Evil-Titeln
05:05:55Während des Streams wird über andere Resident-Evil-Spiele gesprochen, die nicht zum Kern-Marathon gehören. Der Streamer äußert klare Vorlieben für die klassischen Spiele und äußert sich kritisch über Titel wie "Operation Raccoon City". Er bewertet diese als spaßige, aber "miserable Resident-Evil-Erfahrungen", die sich durch Action und Koop auszeichnen, aber die Atmosphäre und das Gameplay der Hauptreihe vermissen lassen.
Zusammenfassung und Ausblick auf den Stream-Zukunft
05:07:23Zum Ende der Session reflektiert der Streamer über den bisherigen Ablauf des Marathons. Er stellt fest, dass es ein guter Auftakt war und ist stolz darauf, sowohl Chris- als auch Jill-Szenario gemeistert zu haben. Er gibt konkrete Pläne für die nächsten Tage bekannt, inklusive Resident Evil 2. Zudem spricht er über zukünftige Streams und mögliche Kooperationen, wie einen Raid bei einem anderen Kanal, und zeigt sich offen für neue Inhalte und Interaktionen mit der Community.