Auf der vom Krieg heimgesuchten Insel Iki wurde die erste Begegnung mit der neuen Erweiterung gestartet. Es wurde eine düstere Atmosphäre und die Bedrohung durch die mongolische Invasion gespürt. Dabei traf der Spieler auf die mysteriöse Adlerin, die ihn mit einem Gift tränkte und intensive Visionen auslöste.

Ghost of Tsushima: Director's Cut
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Ghost of Tsushima: Director's Cut

Stream-Start und Vorbereitung auf das DLC

00:02:26

Der Stream beginnt mit Begrüßungen im Chat. Der Streamer, der bereits das Hauptspiel durchgespielt hat, bereitet sich auf die Erstbegehung des DLCs vor. Es gibt Diskussionen über Controller-Probleme wie den Stickdrift und manuelle Einstellungen im Spiel. Der Streamer muss sich wieder an die Steuerung gewöhnen, da er zuletzt Nioh gespielt hat, was seine Muskelgedächtnis beeinflusst. Er kündigt an, dass das Spiel auf dem tödlichen Schwierigkeitsgrad gespielt wird, was zu einem erhöhten Druck und Herausforderung im Kampf führen wird.

Erste Gehversuche im DLC und Kampfsystem

00:09:46

Nachdem sich der Streamer mit der Steuerung vertraut gemacht hat, beginnt er mit dem eigentlichen Gameplay. Er ist verwirrt über das Kampfsystem und die Haltungen (Wasser, Wind, Mond, Stein) und muss sich im Chat Ratschläge holen. Die Kombination von Dreieck und Kreis scheint eine spezielle Aktion auszulösen. Die ersten Kämpfe sind holprig und führen oft zum Tod, was zeigt, dass er die Mechaniken des Hauptspiels vergessen hat. Das Gefühl, unvorbereitet in eine "Katastrophe" zu starten, prägt diese Anfangsphase des DLCs.

Ankunft auf der Insel Iki und erste Missionen

00:28:01

Nach der Schiffbruchlandung auf der Insel Iki beginnt das offizielle Gameplay des DLCs. Der Streamer erhält die Erklärung, dass er seine Wappen verbergen muss, um nicht erkannt zu werden. Die Hauptmission führt ihn zur Untersuchung der Anwesenheit der Mongolen. Er trifft auf die Figur Yuna, die ihm hilft, einem Angriff zu entgehen. Die düstere, bedrohliche Atmosphäre und die politischen Spannungen werden durch ein Gespräch mit der mysteriösen Führerin der Mongolen, der Adlerin, vertieft, die ihn mit einem Gift tränkt, das ihm Visionen von seinem Vater einflößt.

Visionen, Intrigen und der Beginn der Abenteuer

01:47:38

Das Gift der Adlerin löst intensive Halluzinationen beim Streamer aus. In diesen Visionen sieht er das Schicksal seines Vaters und die Ereignisse, die zu dessen Tod führten. Er erkennt eine Stimme wieder und ordnet sie der Figur Lilith aus Diablo 4 zu. Die Visionen deuten darauf hin, dass das Gift nicht nur toxisch ist, sondern auch eine tiefgreifende spirituelle und psychologische Ebene des DLCs eröffnet. Der Streamer muss nun mit seiner neuen Verbündeten Yuna die Überlebenden suchen und der Bedrohung der Adlerin entgegenwirken, während sein eigener Verstand und seine Erinnerungen auf die Probe gestellt werden.

Exploration der Rüstungsoptionen und Beginn des Abenteuers

01:51:24

Der Streamer erkundet verschiedene Rüstungsoptionen, favorisiert aber das verbesserte Diebestuch aufgrund seiner Optik und des Capes, welches ihm im Spiel gefällt. Er wählt letztendlich die Geistrüstung, die normalerweise am Ende des Hauptspiels erhältlich ist, und macht sich auf den Weg zu einer neuen Mission. Er erreicht den Katayama-Markt, einem mongolisch besetzten Gebiet, und entdeckt eine Quest namens 'Erweiterung der Legende', bei der er einem mongolischen Überfall auf ein Dorf entgegenwirken muss.

Taktischer Kampf und Lagerauslöschung

01:54:49

Der Streamer plant einen gezielten Angriff auf ein feindliches Lager. Er nutzt den Vorteil des Überraschungsmomentes, indem er zunächst den mongolischen Schamanen mit einem Pfeil eliminiert und anschließend die restlichen Wachen unter Verwendung von Windglocken und Schleichmanövern tötet. Es gelingt ihm, den Großteil der Feinde heimlich zu erledigen, was eine First Strike-Belohnung von 71 Monaten einbringt und die feindlichen Truppen verängstigt, sodass sie das Feld räumen.

Begegnung mit Fune und Allianzbildung

02:03:05

Bei der Erforschung der Insel trifft der Streamer auf Fune, die Anführerin der Plünderer. Sie bittet ihn um Hilfe bei der Befreiung von Gefangenen aus einem mongolischen Lager, die mit dem Gift des Adlers gefoltert werden. Die Allianz zwischen Samurai und Plünderern wird durch gemeinsame Erinnerungen an persönliche Tragödien gefestigt, wie den Verlust von Familienangehörigen durch die Invasion. Fune formuliert einen Plan, um das mongolische Kriegsschiff des Adlers anzugreifen.

Auf der Suche nach der Sarugami-Rüstung

02:16:50

Während der Erkundung stößt der Streamer auf die Legende von Schwarzhand Rico und dessen verfluchter Sarugami-Rüstung. Er findet Hinweise, die ihn zu einer Höhle an der Nordostküste führen. Nachdem er sich durch die Hölle gekämpft und einen mythisischen Gorilla besiegt hat, findet er die Rüstung. Diese verleiht ihm besondere Fähigkeiten, wie Kette von Angriffen nach perfektem Parieren und erweiterte Zeitfenster für Ausweichmanöver.

Diplomatie und der Plan gegen den Adler

03:02:28

Der Streamer unterhält sich mit den Plünderern über die Strategie. Der Samurai Jin äußert Bedenken gegenüber dem Plünderer Tenzo, während Fune einen klaren Plan für den Angriff auf das Kriegsschiff vorschlägt. Es wird deutlich, dass die Allianz zwischen den beiden Gruppen von tiefem Misstrauen geprägt ist, aber das gemeinsame Ziel, Iki zu befreien, überwiegt. Die Szene endet mit der Bestätigung des Plans für den nächtlichen Angriff.

Teilnahme am Turnier der Geheimen Bucht

03:34:40

Der Streamer erreicht den 'Turnier der Geheimen Bucht', wo er mit einem Holzschwert, Bokuto genannt, gegen andere Kämpfer antreten muss. Die Regeln sehen vor, als Erster fünf Treffer zu landen. Er gewinnt seine Kämpfe durch wechselnde Taktiken, von defensiv über aggressiv bis hin zur Ausnutzung von Schwächen der Gegner. Er trainiert für den Hauptkampf, der einen wichtigen Teil der Main-Quest darstellt.

Plan zur Befreiung des Gefangenenlagers

03:55:30

Ein Plünderer enthüllt, dass das Hauptziel der Mongolen ein Gefangenenlager ist, in dem Männer gefoltert und mit dem Gift des Adlers unterworfen werden. Fune schlägt vor, dieses Lager anzugreifen, während der Haupttrupp des Adlers abgelenkt ist. Die befreiten Gefangenen sollen anschließend bei der finalen Offensive gegen den Adler helfen. Dieser Plan markiert den Wendepunkt zur großen Schlacht auf der Insel Iki.

Weiterführung der Main-Quest und Farbanpassung

03:56:57

Der Streamer reist mit den Informationen aus dem Gespräch mit den Plünderern zum nächsten Ort, um den Plan umzusetzen. Unterwegs entdeckt er ein kleines Minigame, bei dem er Bambusstämme sammeln kann, um Entschlossenheit wiederherzustellen. Er überprüft auch die Möglichkeiten zur Anpassung des Aussehens seiner Rüstung und stellt fest, dass er die Farbe instant ändern kann, sobald er die entsprechenden Farbtöne gefunden hat.

Farbenjagd und Hauptquest

03:59:54

Die Suche nach bestimmten Farben im Spiel führt zu Verwirrung, da Symptome wie das Blumenschein-Icon scheinbar verschwinden und wiedererscheinen. Nach anfänglicher Frustration über die unklare Suche nach einem NPC wird der Fokus auf die Fortsetzung der Hauptverlag gelegt. Der Streamer reist zur Burg und nutzt dabei eine Schnellreiseoption, die er erst entdeckt. Dort erkundet er die Optionen zur Rüstungsfärbung und entscheidet sich für blutrote Farben im Gegensatz zu ungewöhnlichen Grüntönen.

Befreiung von Fort Sakai

04:12:41

Nach Ankunft in Fort Sakai wird der Streamer von einem Überlebenden des Fune-Clans angesprochen. Dieser berichtet von der Gefangennahme durch Mongolen und der Folterung durch den Kommandanten Kunbisch. Die Mission lautet, sich Fune anzuschließen und gemeinsam gegen die Invasoren vorzugehen. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem der Streamer durch die Spielsteuerung mit dem Zielsystem kämpft und dabei versehentlich verbündete Samurai angreift.

Konfrontation mit der Adlerin

04:20:00

Der Streamer stellt sich der Adlerin, einer zentralen Antagonistin des DLC. Diese bietet ihm an, ihr Schamane zu werden und ihre Gabe des Fliegens anzunehmen, was er jedoch als Fluch ablehnt. Daraufhin beginnt ein heftiger Bosskampf. Die Adlerin nutzt gezielt psychologische Taktiken, indem sie den Streamer mit Visionen von dessen Vater konfrontiert und seine Erinnerungen manipuliert, um ihn zu schwächen.

Plan für einen Hinterhalt

04:39:23

Nach einem erfolgreichen Gefecht beraten sich die Verbündeten, Tenzo und Fune, über den weiteren Vorgehen gegen den Adlerstamm. Es wird ein strategischer Plan geschmiedet, der den Gegner in die Senju-Schlucht locken soll, wo die Samurai im Hinterhalt liegen. Dabei werden verschiedene Positionen für Truppen, Reiter und Feuerwerk-Signale festgelegt, um die mongolische Streitmacht in eine Falle zu locken.

Die Entscheidung der Adlerin

05:24:28

Die Verfolgung des Adlers führt die Gruppe nach Osten, zum Ort, wo Jin Sakais Vater starb. In der Schlucht kommt es zum finalen Showdown zwischen dem Streamer als Jin und der Adlerin. Ihr Kampf ist sowohl körperlich als auch psychisch, da sie seine inneren Dämonen und Schuldgefühle anzweifelt. In einem kritischen Moment erkennt Jin, dass Rache ihn nicht heilen kann, und akzeptiert seinen eigenen Weg als Samurai.

Epilog und Funes Schicksal

05:45:31

Nach dem Sieg über den Adler sucht der Streamer nach Fune, um die Ergebnisse des Kampfes zu besprechen. Er findet sie auf ihrem Schiff, wo sie ihm offenbart, dass sie ihre Tochter vor Jahren verloren hat. Dies war der Grund für ihren brutalen und gesetzlosen Umgang, der zu Konflikten mit ihrer Mannschaft führte. Sie beendet ihre kriminelle Karriere und hofft nun, das Leid der von dem Gift des Adlers Geplagten lindern zu können.

Das Gesetz der Mutter

05:49:19

Fune bittet den Streamer um Hilfe bei einer finalen Mission: dem Überfall auf ein mongolisches Schiff, um ihre entführte Tochter zu retten. Dabei stellt sich heraus, dass der Angriff als Tarnung für eine Rettungsmission dient und Fune ihre Männer nicht über den wahren Zweck informiert hat. Der Streamer muss sich in einem stealth-lastigen Kampf auf dem Schiff durchschlagen und Gefangene befreien, ohne seine Anwesenheit zu verraten.

Friedensschluss

06:00:13

Nachdem die Tochter gerettet ist, stehen Fune und ihre einstigen Männer vor einem finalen Konflikt. Ihre ehemaligen Kameraden fordern Rache für ihre gefallenen Brüder, doch Jin stellt sich ihnen in den Weg. Er erkennt, dass Fune bereits genug für ihre Fehler gelitten hat und dass der Kreislauf der Gewalt beendet werden muss. Durch Jins Eingreifen kommt es zu einem klaren Bruch, und Fune und ihre Tochter können in Frieden gehen.