METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER (Erstes Mal) koro

Peace Walker: Armee ohne Grenzen, Cocoon-Kampf & Coldmans Plan enthüllt

METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER (Erste...

Metal Gear Solid: Peace Walker entführt in eine Welt voller Intrigen und militärischer Operationen. Die Gründung von Armee ohne Grenzen, die Bedrohung durch die Peace Walker-Maschine und die Konfrontation mit Coldmans Plänen stehen im Mittelpunkt. Strategische Kämpfe und Enthüllungen prägen das Geschehen.

Metal Gear Solid: Peace Walker

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Metal Gear Solid: Peace Walker

Hintergrund und Gründung von Armee ohne Grenzen

00:06:51

Das Spiel Peace Walker spielt zehn Jahre nach Metal Gear Solid 3. Big Boss gründet zusammen mit Kazuhira Miller die Armee ohne Grenzen. Pass, deren Name Frieden bedeutet, und Ramon Galvez, ein Doktor der Friedensschule, bitten Big Boss um Hilfe. Zunächst lehnt Big Boss ab, doch als er die Stimme von The Boss hört, ändert er seine Meinung und beschließt, der Sache nachzugehen. Im Spielverlauf trifft man auf Huey Emmerich, Otakons Vater, und Hot Coldman. Coldman plant, den Peace Walker als eine Art von Abschreckungswaffe einzusetzen, da diese Maschine in der Lage ist, jegliche Raketenangriffe abzuwehren, egal woher sie kommen. Man trifft auch auf Dr. Strangelove, die erklärt, dass The Boss als KI benutzt und in den Peace Walker eingebaut werden soll. Chico, der erste Kindersoldat, ist ebenfalls Teil der Geschichte. Die Charaktere scheinen eine Faszination für Ornithologie zu haben. Big Boss baut seinen eigenen Metal Gear namens Zeke auf der Basis Outer Heaven. Er glaubt nicht an die Geschichte, die Eva ihm am Ende über The Boss erzählt hat.

Peace Walker-Maschine als Abschreckung

00:14:44

Hot Coldman plant, Peace Walker als Abschreckungsmittel einzusetzen, da die Maschine in der Lage ist, jegliche Raketen abzuwehren, egal woher sie kommen. Es wird enthüllt, dass The Boss als KI benutzt und in den Peace Walker eingebaut werden soll. Diese KI soll jegliche Angriffe mit Raketen erwidern, unabhängig vom Ursprungsort. Die AI's wurden für einen Abschreckungskrieg genutzt. Es gibt Robo-Monster namens Pupa, Chrysalis und Cocoon. Big Boss glaubt nicht an die Story, die Eva ihm am Ende über The Boss und ihre Beweggründe erzählt hat. Es gibt AI-Waffen Pupa, Chrysalis und Cocoon. Peace Walker wurde von Hugh erwähnt. Es gibt wieder Robo-Monster namens Opa, Chrysalis und Cocoon.

Weitere Details zur Handlung und Charaktere

00:17:54

Es wird erwähnt, dass Big Boss eine Narbe auf der Brust hat und man hofft, im Laufe des Spiels zu erfahren, wie er diese bekommen hat. Die Armee ohne Grenzen besteht aus Soldaten, denen es egal ist, woher ihre Kameraden kommen, da sie alle nur Codenamen haben. Snake glaubt nicht an die Story, die Eva ihm am Ende über The Boss und ihre Beweggründe erzählt hat. Es gibt zwei Bereiche in den Spielen: Einmal die Vergangenheit und die Vergangenheit von Big Boss, dem Obersoldaten. Und dann gibt es die Teile mit Metal Gear Solid Snake, die in der Zukunft spielen. Es gibt Big Boss, Naked Snake und Solid Snake. Fox wurde aufgelöst und deshalb hat Big Boss die Armee ohne Grenzen gegründet. Foxhound ist ja auch die Front für Big Boss, was ja Solid erfährt. In Peace Walker wird Foxhound nicht erwähnt.

Gameplay-Fokus und Nebenaktivitäten

00:34:29

Der Streamer konzentriert sich darauf, den Loot von Chrysalis zu grinden, um Vorarbeit zu leisten. Er stellt fest, dass der Stinger dabei hilft, viel schneller zu sein. Es wird erwähnt, dass man in den Special Ops einzigartige Sachen bekommen kann. Der Streamer entsendet Teams zu verschiedenen Missionen und fragt sich, ob man hier taktisch vorgehen kann oder ob alles zufällig ist. Er will den Helikopter-Mann töten, um die Railgun zu testen und zu verstehen. In den Special Ops gibt es auch Dokumente für gute Waffen zu finden. Der Streamer liest im Internet nach, welche Nebenmissionen coole Blaupausen geben. Es wird erwähnt, dass in Peace Walker die besten Special Ops Missionen für gute Pläne die Missionen 2, 5 und 15 sind. Der Streamer macht Mission 2 und muss gegen die Zeit antreten.

Auseinandersetzung mit Gegnern und Vorbereitung auf den Cocoon-Kampf

01:33:45

Nachdem einige Gegner besiegt wurden, konzentriert man sich auf die Beschaffung von Rationen und die Rekrutierung von Soldaten. Es wird überlegt, welche Ausrüstung für den bevorstehenden Kampf gegen den Cocoon am besten geeignet ist. Die Stinger und eine Schrotflinte werden in Betracht gezogen, um die Teile des Cocoon zu zerstören. Es werden zehn Soldaten rekrutiert und ein Bericht analysiert, der Informationen über gefallene und inhaftierte Soldaten enthält. Eine Liste mit Missionen und Items wird besprochen, um die besten Gegenstände zu finden. Der Streamer äußert den Wunsch, die Teile des Gegners mit einer Schrotflinte wegzuballern, entscheidet sich aber letztendlich für andere Waffen. Der Kampf gegen Cocoon wird vorbereitet, wobei die Dschungel-Uniform und die Stinger ausgewählt werden. Es wird kurz an die verpasste Gelegenheit erinnert, Hideo Kojima während einer früheren Mission zu rekrutieren.

Der Kampf gegen Cocoon: Strategie, Schwierigkeiten und Frustration

01:50:45

Der Kampf gegen den Cocoon beginnt, wobei die Strategie darin besteht, die Teile des Bosses zu zerstören. Es wird festgestellt, dass die doppelläufige Schrotflinte ungeeignet ist, weshalb die Stinger bevorzugt wird. Der Streamer versteckt sich unter dem Boss, um Angriffen auszuweichen und die Giga-Kanone zu zerstören. Trotz zahlreicher Angriffe und Zerstörungen von Teilen des Bosses scheint dieser nicht wesentlich beschädigt zu werden, was zu Frustration führt. Es wird versucht, die Mechanik des Bosskampfes zu verstehen, insbesondere wie man erkennt, wann ein Teil des Bosses angeschlagen ist. Der Kampf wird als stressig und wenig spaßig empfunden, was den Wunsch weckt, stattdessen den fliegenden Putzi zu bekämpfen. Nach langem Kampf gelingt es schließlich, den Boss zu besiegen. Es wird spekuliert, ob die Anzahl der zerstörten Teile die Menge des erbeuteten Loots beeinflusst.

Rekrutierung von Hideo Kojima und Vorbereitung auf die nächste Mission

02:38:50

Nach dem anstrengenden Kampf wird zunächst eine Pause eingelegt, um sich zu erfrischen. Anschließend wird die Mission zur Rekrutierung von Hideo Kojima wiederholt. Die Missionskette mit den wichtigsten Items wird identifiziert, und die Mission "Kraterbasis, dringen Sie in die Kraterbasis ein" wird als diejenige identifiziert, die Hideo Kojima freischaltet. Die Mission wird schnell angegangen, wobei die notwendige Ausrüstung mitgenommen wird. Es wird kurz auf einen gelöschten Link im Chat eingegangen. Während der Mission kommt es zu einigen Fehlern, aber letztendlich gelingt es, Hideo Kojima zu finden und zu rekrutieren. Hideo Kojima wird dem Intel-Team zugeteilt. Anschließend wird die nächste Hauptmission in Angriff genommen, bei der es darum geht, in die unterirdische Basis einzudringen und den Peace Walker aufzuhalten. Es wird festgestellt, dass die Stealth-Waffe vergessen wurde, was die Mission erschwert.

Infiltration der unterirdischen Basis und Enthüllung von Coldmans Plan

03:01:56

Die Infiltration der unterirdischen Basis beginnt, wobei der Fokus auf Schleichen und dem Entführen von Gegnern liegt. Es wird ein Stromstecker gefunden, dessen Verwendung unklar ist. Der Streamer äußert den Wunsch, einige Leute zu entführen. Es kommt zu Schwierigkeiten beim Navigieren durch das Level und beim Finden des richtigen Weges. Es wird festgestellt, dass eine Ausweiskarte benötigt wird, die aber nicht mitgenommen wurde. Trotzdem wird der Weg fortgesetzt, wobei Rauchgranaten eingesetzt werden, um unentdeckt zu bleiben. Während der Mission werden Geiseln befreit und rekrutiert. Es folgt eine Zwischensequenz, in der Coldmans Plan enthüllt wird: Maschinen sollen über Menschen regieren, um Kriege zu verhindern. Coldman erläutert seine Vision einer neuen Weltordnung durch den Peace Walker, einem unfehlbaren nuklearen Abschreckungssystem. Er argumentiert, dass Maschinen im Gegensatz zu Menschen keine Fehler machen und somit die einzig wahre Abschreckung darstellen.

Crafting, Kriegsvorbereitungen und Flashbacks

03:24:00

Nach der Zwischensequenz wird überlegt, welche Ausrüstung verbessert werden kann, und es werden einige Sachen gecraftet. Hideo Kojima wird in den Krieg geschickt. Ein Flashback mit The Boss wird gezeigt, der Big Boss stark prägt. Es folgt eine Folterszene, in der Big Boss gefangen genommen wird. Er kann sich aber mit einer Säge, die in seiner Narbe versteckt war, befreien. Die Narbe dient als Erinnerung an The Boss und als Versteck für die Säge im Falle einer Gefangennahme. Nach der Flucht aus der Folterkammer wird eine neue Anlage gebaut. Es wird überlegt, wie sich die Soldaten geschlagen haben, und eine Kartonbombe wird erhalten. Es wird festgestellt, dass Big Boss stark von den Ereignissen um The Boss mitgenommen ist und an allem zweifelt.

Fortsetzung der Mission und Konfrontation mit Coldman

03:48:48

Die Mission wird fortgesetzt, wobei das Ziel ist, den Peace Walker zu erreichen. Es wird überlegt, ob ein Karton mitgenommen werden soll. Der Streamer zweifelt an jeglicher Wahrheit und glaubt niemandem mehr. Es kommt zu einer Konfrontation mit Coldman, der seine Pläne weiter erläutert. Coldman will der Welt die Vielseitigkeit des Peace Walkers demonstrieren. Er sieht den Peace Walker als den perfekten Abschreckungsmechanismus, der in der Lage ist, kommunistisch und von Guerillas kontrolliertes Gebiet zu durchdringen und jede Art von Nuklearwaffe zu entschärfen. Der Streamer kommentiert, dass Coldmans Plan, Maschinen über Menschen herrschen zu lassen, eigentlich ganz cool sei. Es wird festgestellt, dass sich der Streamer wiederholt. Der Streamer nimmt zunächst nichts mit, da er vermutet, dass eine Boss-Szene bevorsteht. Er plant, die KI des Peace Walkers zu zerstören und die Mission abzuschließen.

Konfrontation mit dem Peace Walker und Diskussion über die Idee

04:01:59

Es kommt zur Konfrontation mit dem Peace Walker in derselben Arena wie zuvor. Der Streamer stellt fest, dass seine Raketen noch nicht gut genug entwickelt sind und er nicht den Kampfanzug hat. Er ist sich unsicher, ob es sich um den Endkampf handelt. Der Peace Walker greift an, und der Streamer wird als kleines Ziel identifiziert. Der Streamer greift den Peace Walker an, der aber für Frieden sorgt. Die Mission wird mit "Fortsetzung folgt" beendet. Der Streamer äußert, dass er die Idee eines Peace Walkers eigentlich ziemlich geil findet. Er sieht ihn als eine Möglichkeit, Frieden durch Abschreckung zu schaffen, nur etwas weitergedacht als im Kalten Krieg. Der Streamer findet das Spiel sehr geil, will aber Prioritäten setzen und erst alles erledigen. Er freut sich, dass das Spiel auch anderen gefällt.

Ersteindruck vom Metal Gear und Kampf gegen Peace Walker

04:19:20

Die Auseinandersetzung mit dem Beinantriebsmotor des Metal Gear wird als erster Mittelgie auf zwei Beinen wahrgenommen. Es wird betont, dass man nicht auf die KI schießen soll, ungeachtet dessen, wer sich im Flugzeug befindet. Peace Walker wird als Friedensstörer identifiziert, der eliminiert werden muss. Die Konfrontation mit Peace Walker auf dem Pferd wird als unerwartet und bemerkenswert geschildert. Nach dem Kampf wird der Kampfanzug freigeschaltet, der es ermöglicht, drei Waffen zu tragen und sich ideal für Kämpfe und Schleichen eignet. Die Vielseitigkeit und die neuen Features der Teile werden gelobt, und es wird festgestellt, dass Kapitel 4 von 5 startet, wobei Kapitel 5 anscheinend Postgame ist. Das Spiel hat seine Daseinsberechtigung und die Geschichte wird als mächtig empfunden. Es wird spekuliert, dass das Pferd das Pferd von The Boss sein könnte, aber es ist ja hier tot.

Handlung und Charakterentwicklungen

04:29:12

Nach der Wiedergeburt einer Nation wird eine neue Uniform in Form eines Kampfanzugs entwickelt, der das Tragen von drei Waffen ermöglicht. Es wird deutlich, dass Paz entführt wurde und Galvez verschwunden ist, vermutlich getötet. Die Mission, Paz zu retten, wird als wichtiger dargestellt als finanzielle Interessen. Die Handlung führt nach Nicaragua, wo eine US-Militärbasis existiert. Es wird überlegt, ob Paz in den Peace Walker eingebaut werden soll, möglicherweise als eine Art Kawaii-Version. Die Rolle von Big Boss in Metal Gear 1 und 2 wird diskutiert, wobei er weder als böse noch als gut dargestellt wird, sondern als jemand, der seine eigene Sicht der Dinge durchsetzen will. Solid Snake wird als Waffe dargestellt, die für andere etwas erledigt. Es wird die Bedeutung von Peace Walker für das Verständnis der Zusammenhänge hervorgehoben, da es in Metal Gear Solid 3 keine Rolle spielt. Die Trennung von Dingen, die an The Boss erinnern, wie Narbe und Pferd, wird thematisiert, wobei das Bandana als letztes verbleibendes Symbol betrachtet wird.

Missionen und Gameplay-Herausforderungen

04:58:07

Es wird die bevorstehende Mission erwähnt, den Peace Walker am Starten von Atomraketen zu hindern, wobei der Walkman nicht ausgerüstet werden kann. Es wird spekuliert, dass der Walkman wichtig für Easter Eggs sein könnte. Die Schwierigkeit, unbemerkt einen bestimmten Punkt zu erreichen, wird thematisiert, was zu Frustration führt. Der Einsatz von Dübelgranaten wird als notwendig erachtet, um weiterzukommen. Das Gebietsschema der PS3-Version wird positiv hervorgehoben, da es das Schleichen erleichtert. Die begrenzte Anzahl an Dübelgranaten stellt eine Herausforderung dar. Es wird die Frage aufgeworfen, warum überhaupt geschlichen wird. Die Möglichkeit, dass Paas in den Peace Walker eingebaut werden soll, wird erneut erwähnt. Es wird überlegt, welche Ausrüstung für die bevorstehende Mission gegen den Peace Walker am besten geeignet ist. Der Bosskampf wird als schwierig und frustrierend empfunden, insbesondere aufgrund des EMP-Systems und der begrenzten Munition. Es wird der Wunsch geäußert, den Kampf ohne Tötungen zu bestehen.

Enthüllungen und Wendungen in der Handlung

05:36:20

Es wird enthüllt, dass Peace Walker für eine Abschreckung gedacht ist und nicht in der Lage ist, selbstständig einen Nuklearangriff zu initiieren. Die künstliche Intelligenz in Peace Walker basiert auf der Persönlichkeit von The Boss. Falsche Daten werden verwendet, um einen Angriff auf Kuba vorzutäuschen, mit dem Ziel, den Kalten Krieg zu beenden. Der Professor wird als Verräter entlarvt, der im Auftrag des Kremls handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Geliebte, auf die Bezug genommen wird, die KI von The Boss oder eine andere Person ist. Che Guevara wird als Held dargestellt, der von der CIA gestürzt wurde. Es wird angedeutet, dass die Chinesen keinen Teil des Erbes haben und dass die USA und Russland jeweils eine Hälfte besitzen. Die Möglichkeit, dass The Boss noch am Leben ist, wird in den Raum gestellt. Es wird enthüllt, dass Coldman einen nuklearen Abschussschalter aktiviert hat und Peace Walker falsche Daten an NORAD sendet, um einen sowjetischen Angriff vorzutäuschen. Ziel ist es, die Bedeutung von Maschinen wie Peace Walker zu demonstrieren. Es wird die Notwendigkeit betont, NORAD zu informieren, dass die Daten nicht echt sind.

Finale Konfrontation und Epilog

06:48:32

Es wird festgestellt, dass Peace Walker ein autonomes System ist und die Mammal Pod gestoppt werden muss. Es wird enthüllt, dass die AI in der Mammal Pod die von The Boss ist. Es wird betont, dass es keine Hoffnung gibt, das Ding zu bewegen. Big Boss muss einen Beweis erbringen, um die Raketen zu stoppen. Der Beweis ist, dass sein Bandana sich aufgelöst hat und er ihm die Hand nicht gegeben hat. Dialoge aus Metal Gear Solid 3 und 2 werden zitiert, um die Bedeutung der Ereignisse hervorzuheben. Der Körper wird weiterleben, selbst wenn der Gehirn verletzt wird. Der Bosskampf wird als katastrophal bezeichnet, obwohl das Spiel als unglaublich geil empfunden wird. Der Endkampf wird als Katastrophe bezeichnet. Es wird die letzte Mission gestartet, um einen verheerenden Atomkrieg zu verhindern. Es wird festgestellt, dass die Damage-Zahlen fehlen. Es wird für Frieden gesorgt. Die Lieder haben Bewusstsein entwickelt. Sie sind zweites Mal für die Menschheit gestorben. Es war Sie, die die Schrauben verletzten. Und Sie entschieden, um zu singen. Sie können Sie alle hören. Und Ihre Wille wird sicherlich leben. Das ist das, was Sie wollten. So viel, dass Sie alles, was Sie hatten hatten.

Ausblick auf das True Ending und Metal Gear Solid 5

07:08:58

Das Spiel wird als ultra geil bezeichnet, mit Ausnahme des Bosskampfes am Ende. Es wird festgestellt, dass dies nicht das True Ending ist und Fragen zu Metal Gear Solid 5 offen bleiben. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise eine After Credit Scene gibt. Es wird diskutiert, was für das True Ending getan werden muss, einschließlich des vollständigen Ausbaus des Metal Gear und des Absolvierens optionaler Missionen. Die Verbindung zwischen Peace Walker und Ground Zeroes wird als wichtig für das True Ending hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass Konami Kojima rausgeekelt hat und dass Kojima selbst kein leichter Mensch ist. Es wird über die hohen Kosten für die neue Engine für Metal Gear Solid 5 spekuliert. Es wird erwähnt, dass das nächste Metal Gear Solid so realistisch aussehen soll, dass man auf Twitch dafür gebannt werden wird. Kojima sorgt immer dafür, dass man etwas Besonderes bekommt. Das True Ending wird benötigt, um Metal Gear Solid 5 besser zu verstehen. Es wird die Mother Base ausgebaut und das Entwicklerteam auf Level 40 gebracht werden muss. Es wird das Gefühl geäußert, dass das Grinden für das True Ending langweilig sein könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Missionen für das True Ending relevant sind.

Missionen und Ziele in Metal Gear Solid: Peace Walker

07:34:11

Es werden verschiedene Missionen und deren Ziele besprochen. Einige Missionen sind noch nicht freigeschaltet, was möglicherweise vom Fortschritt im Spiel abhängt. Eine Mission beinhaltet das Sprengen eines Ziels in einer feindlichen Basis innerhalb von fünf Minuten, wobei C4 verwendet wird. Es wird kurz Ocelots Hintergrund als Sohn von The Boss erwähnt. Nach erfolgreichem Abschluss einer Mission wird eine neue Mission freigeschaltet, die die Suche nach Zadonov beinhaltet. Es wird der Ausbau der Mother Base angesprochen und die Schwierigkeit, bestimmte Teile von Roboter-Bossen zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, die KI der Bosse zu zerstören, um die gewünschten Drops zu erhalten, anstatt einzelne Teile zu beschädigen, ähnlich wie in Monster Hunter, mit dem das Spiel eine Kooperation hat. Der Streamer sucht nach Zadonov und findet Baupläne für farbige Rauchgranaten.

Strategien und Ziele im Spiel

07:44:43

Es wird überlegt, wie man die KI der Gegner am besten zerstört, um an bestimmte Teile zu gelangen. Der Streamer vergleicht dies mit Monster Hunter und stellt fest, dass es effektiver ist, sich auf die KI zu konzentrieren, anstatt einzelne Teile zu zerstören. Es wird erwähnt, dass eine Railgun benötigt wird und dass diese vom fliegenden Boss gedroppt werden sollte. Der Streamer nimmt Geiseln mit und überlegt, wie man die Railgun erhalten kann, ohne sie zu beschädigen. Es wird diskutiert, dass man keinen Schaden nehmen darf, um bestimmte Belohnungen zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, die KI zu zerstören, um die benötigten Teile zu bekommen. Es wird erwähnt, dass der gesuchte Charakter zufällig versteckt ist und dass man ihn finden muss, um zu sehen, wie das aussieht.

Spiel-Fortschritt, Ausgebranntsein und Community-Interaktion

07:54:38

Der Spieler erhält eine Nachricht, die die Handlung verdichtet, und äußert Erschöpfung nach fast acht Stunden Spielzeit. Es wird über das Anhören von Kassetten im Spiel gesprochen und ein Dank an die Zuschauer für die Unterstützung ausgesprochen. Ein Zuschauer gibt einen Tipp zur schnellen Beendigung einer Mission mit Pass. Der Spieler kauft neue Ausrüstung und plant einen zusätzlichen Spieltag, um das fünfte Kapitel zu grinden. Es wird überlegt, wie man eine bestimmte Mission wiederholt, um ein Ereignis auszulösen, und die damit verbundene Problematik, dies auf Twitch zu erklären. Der Spieler versucht, in einer Mission mit Pass erfolgreich zu sein, indem er bestimmte Aktionen ausführt und Kommentare abgibt, scheitert aber. Es wird über das Alter von Pass diskutiert und die Mission als nicht geschehen abgetan. Der Spieler plant, die Raygun zu holen und bereitet sich auf den letzten Metal Gear Peace Walker Stream vor.

Vorbereitung auf das Finale und Community-Dank

08:04:04

Es wird geplant, wie man die Raygun bekommt und welche Ausrüstung dafür benötigt wird. Der Streamer craftet Ausrüstung und bereitet sich auf einen Bosskampf vor. Es wird erwähnt, dass die Mission schneller ist als die mit Pass. Der Streamer konzentriert sich darauf, die KI der Bosse zu zerstören, um die Railgun zu erhalten, und vermeidet es, die Railgun selbst zu treffen. Nach einem erfolgreichen Kampf wird die Railgun erhalten und der Streamer freut sich darüber. Es wird erwähnt, dass Zdornov wieder ausgebrochen ist. Der Streamer sortiert automatisch Leute ein und entwickelt Objekte. Es wird erwähnt, dass die Saté wichtig ist, um Hauptmissionen erneut zu spielen und neue Missionen freizuschalten. Der Streamer plant, das True Ending zu holen und schätzt, dass dies nicht länger als vier Stunden dauern wird. Es wird überlegt, was nach dem True Ending gespielt werden soll, möglicherweise Ground Zeroes. Der Streamer bedankt sich bei der Community für die Hilfe und Unterstützung.

Grinding für das True Ending und Raid-Dank

08:19:21

Es wird analysiert, welche Teile für den Metal Gear noch fehlen, insbesondere Fortbewegungsteile. Ein Raid wird erwähnt und der Streamer bedankt sich dafür, obwohl er eigentlich Schluss machen wollte. Es wird beschlossen, noch einen Boss zu besiegen. Der Streamer erklärt, dass er das Spiel durchgespielt hat, aber es noch ein True Ending gibt, das mit Metal Gear Solid 5 zusammenhängt. Dafür muss gegrindet werden, was als langweilig angesehen wird, aber trotzdem durchgezogen wird. Der Pupa-Boss soll besiegt werden, um den Antrieb zu erhalten. Es wird überlegt, welche Teile beim Pupa nicht zerstört werden sollen. Der Streamer besiegt den Pupa und hofft auf den Jetpack-Drop. Es wird erklärt, dass mehr Teile mehr Drops bedeuten, aber der Fokus liegt auf dem Jetpack. Nach dem Kampf wird der Jetpack erhalten. Der Streamer erklärt die Basis und die Möglichkeit, Teams hinzuzufügen. Es werden KI-Lagerungen erwähnt und deren Funktion erklärt. Der Streamer konzentriert sich auf die Hauptteile des Metal Gear und stellt fest, dass nur noch Beinteile fehlen. Es wird der andere Boss erwähnt, der besiegt werden muss, um die Beinteile zu erhalten. Der Streamer beschließt, dies noch zu erledigen, um zukünftigem Aufwand zu sparen.

Abschluss des Metal Gear Projekts und Ausblick

08:31:38

Der Streamer hadert mit dem bevorstehenden Bosskampf, ist aber motiviert, ihn zu beenden, um zukünftigen Aufwand zu minimieren. Es wird eine Strategie überlegt, um den Boss zu besiegen, ohne bestimmte Teile zu zerstören. Nach dem erfolgreichen Kampf werden Beinteile erhalten. Es wird festgestellt, dass der Metal Gear nun zusammengebaut ist und nur noch der Doktor gefangen werden muss, was als Arbeit von zwei Stunden eingeschätzt wird. Der Streamer äußert Überraschung darüber, wie schnell das Spiel durchgespielt wurde, dank der Hilfe des Chats. Es wird die Bedeutung der Zusammenarbeit mit dem Chat im Stream betont. Der Streamer erwähnt, dass er Angst vor Peace Walker hatte, aber der Chat ihm geholfen hat, den Spaß am Spiel zu finden. Es wird überlegt, wo man Kassetten im Spiel anhören kann. Nach der Klärung wird erwähnt, dass beim nächsten Mal die Nachricht von Eva angehört wird. Der Streamer bedankt sich beim Chat und kündigt an, dass er morgen die Berserker Demo spielen und Metal Gear Peace Walker mit dem True Ending abschließen wird. Es wird geschätzt, dass dies etwa zwei Stunden dauern wird. Es wird überlegt, wie lange die Berserker Demo dauert und ob es die Demo von der Gamescom ist. Der Streamer plant, morgen um 16 Uhr mit der Demo zu beginnen.

Augen-OP und Zukunftsplanung

08:51:29

Der Streamer spricht über seine bevorstehende Augen-OP am 28. Februar und die damit verbundenen Ängste und Vorbereitungen. Es wird erwähnt, dass er sich Videos von der OP angesehen hat, um sich besser darauf vorzubereiten. Die Smile-Methode wird genutzt, bei der ein kleiner Schnitt im Auge gemacht wird. Der Streamer hat noch einen Termin, bei dem die Augen überprüft werden. Es wird die Notwendigkeit von Augentropfen für einige Wochen nach der OP erwähnt. Der Streamer kennt Leute, die die Augen-OP als beste Entscheidung ihres Lebens bezeichnen. Es wird über die Sehschwäche von minus 4 gesprochen und die damit verbundenen Probleme. Der Streamer erinnert sich daran, wie er spät bemerkt hat, dass er eine Brille braucht. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die OP erfolgreich verläuft. Der Streamer plant, sich regelmäßig Augentropfen zu geben, um sich daran zu gewöhnen. Es wird erwähnt, dass Kontaktlinsen nicht funktioniert haben. Der Streamer hat Angst, dass er beim Duschen erblindet. Es wird die Augen-OP als etwas dargestellt, das jeder schaffen kann. Es werden Augenlidspreizer erwähnt, die helfen können, das Auge aufzuhalten. Der Streamer erzählt von einem Zuschauer, der nach einem Schlaganfall vier Tage blind war. Es wird gute Besserung gewünscht.

Abschluss des Streams und Ankündigung für den nächsten Tag

09:02:51

Der Streamer verabschiedet sich und kündigt einen heftigen Stream für den nächsten Tag an, bei dem die Kazan-Demo gespielt und das Peace Walker-Finale abgeschlossen wird. Es wird ein Missverständnis aufgeklärt, bei dem ein Zuschauer SA schrieb und der Streamer zunächst an Saufabend dachte, bevor er erfuhr, dass es sich um einen Schlaganfall handelte. Dem Zuschauer wird gute Besserung gewünscht. Es wird ein Gag gemacht, bei dem ein Zuschauer fragt, was es bedeutet, nach Baden-Württemberg H17UV zu haben, und der Streamer antwortet, dass man in die Hölle kommt. Der Streamer verabschiedet sich endgültig und beendet den Stream.