METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER (Erstes Mal) koro
Big Boss und die Entwicklung von Outer Heaven
Im Rahmen des Vorgangs wurde die komplexe Vorgeschichte von Big Boss beleuchtet. Es wurde die Gründung der Armee ohne Grenzen gezeigt und wie die Ereignisse um The Boss seine Ideale formten. Ein Schwerpunkt lag auf dem Aufbau von Outer Heaven und der Entwicklung des Metal-Gears Zeke, um die Grundlagen für zukünftige Konflikte zu legen.
Grundlegende Handlung und Hintergründe
00:06:51Das Spiel Metal Gear Solid: Peace Walker spielt zehn Jahre nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 3 im Jahr 1974. In dieser Zeit gründet Big Boss die Armee ohne Grenzen, unterstützt von Kazuhira Miller, Paz Ortega Andrade und Professor Ramón Galvez von der Friedensschule. Die Gruppe bittet Big Boss um Hilfe bei einem Projekt, doch dieser ist durchhalluziniert und hört die Stimme von The Boss, die er am Ende von MGS 3 getötet hat. Dies wirft ihn tief in Verwirrung und stellt die Grundlagen seiner bisherigen Ideale in Frage.
Der Friedenswalker und die AI-Waffen
00:13:43Während des Einsatzes trifft die Gruppe auf Huey Emmerich, den Vater von Otacon, und Hot Coldman, der antagonistische Anführer der CIA. Coldman nutzt den Peace Walker, eine mächtige Kampfmaschine, als Abschreckungswaffe. Das Konzept dahinter ist, dass eine Maschine jeglichen Raketenangriff automatisch erwidern würde, um einen atomaren Krieg abzuschrecken. Es gibt weitere künstliche Waffensysteme namens Pupa, Chrysalis und Cocoon. Zudem offenbart Dr. Strangelove, dass das Bewusstsein von The Boss als KI genutzt und in den Peace Walker integriert werden soll, was Big Boss noch mehr verstört.
Aufbau der Basis und der Zeke-Metal Gear
00:17:54Neben der Haupthandlung baut Big Boss seine Basis, Outer Heaven, aus. Die Armee ohne Grenzen wird mit Soldaten verstärkt, die alle nur Codenamen tragen. Parallel dazu beginnt die Entwicklung eines eigenen Metal-Gears, das den Namen Zeke erhält. Dieses Projekt symbolisiert Big Boss' wachsende Macht und seine wachsende Unabhängigkeit von staatlichen Organisationen wie der CIA. Die Geschichte verwebt sich mit persönlichen Themen, wie Big Boss' Zweifel an der Geschichte von The Boss und seiner Beziehung zu Eva, was seine zukünftigen Handlungen beeinflusst.
Gameplay-Mechaniken und Nebenmissionen
00:30:45Der Stream zeigt auch konkretes Gameplay, inklusive taktischer Missionen und Management der Basis. Spieler können Soldaten auf Missionen schicken, um Ressourcen, blauprints für Waffen und neue Rekruten zu erhalten. Es wird auf die Wichtigkeit von Special Ops Missionen hingewiesen, die oft bessere Belohnungen wie seltene Waffenpläne bieten, als die Haupthandlung. Ein Fokus liegt auf dem Verständnis der Kampfmechaniken, wie z.B. das Zerstören spezifischer Teile an gegnerischen Bossen, um wertvolle Bauteile für den eigenen Fortschritt zu erhalten.
Herausforderungen und Vergleiche mit anderen MGS-Teilen
00:48:24Während des Streams vergleicht der Streamer Peace Walker mit anderen Teilen der Metal-Gear-Saga. Er erwähnt, dass die Geschichte von Big Boss (MGS 3, Peace Walker) im Vergleich zu den späteren Teilen mit Solid Snake einen wärmeren Ton hat. Es gibt auch Diskussionen über Zeitlinien und die Auflösung und Neugründung von Foxhound. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die gesamte Reihe und betont, dass Peace Walker ein wichtiger Teil ist, um die komplexen Handlungsbögen von Metal Gear Solid 5 zu verstehen.
Rekrutierung von Hideo Kojima
01:01:24Ein Highlight des Streams ist der Versuch, den Spieleentwickler Hideo Kojima als Truppenmitglied zu rekrutieren. Dies ist ein verstecktes Easter Egg, das das Erreichen einer bestimmten Mission erfordert. Der Streamer navigiert durch eine geheime Basis, benutzt den Codec, um mit einer Figur namens Mai Ling zu kommunizieren, und identifiziert schließlich das richtige Fahrzeug mit einem speziellen Kennzeichen, um das freischaltbare Event auszulösen. Dies unterstreicht den einzigartigen, humorvollen Charakter der Metal-Gear-Reihe.
Die Motivation hinter Big Boss' Zweifel
01:13:07Ein zentrales Thema, das im Stream erörtert wird, ist Big Boss' tiefgreifender Zweifel an der offiziellen Geschichte um The Boss. Er glaubt nicht, dass The Boss aus patriotischen Gründen gehandelt hat, sondern dass sie von der CIA manipuliert und verraten wurde. Diese Überzeugung, dass die Wahrheit verschwiegen wurde, formt seine zukünftige Ideologie und treibt ihn dazu, eine Armee ohne nationale Bindungen zu gründen. Dies ist der Kernkonflikt, der seine Charakterentwicklung in den Prequels antreibt.
Der Kampf gegen den Cocoon-Boss
02:03:21Ein Hauptaugenmerk des Streams liegt auf dem Kampf gegen den Bossgegner Cocoon. Der Streamer kämpft sich durch einen feindlichen Stützpunkt, rekrutiert neue Soldaten und bereitet sich auf die Herausforderung vor. Der Bosskampf selbst ist komplex und erfordert präzise Zerstörung bestimmter Teile der Maschine. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen wie der Stinger-Rakete und der Schrotflinte, um die Mechanik zu verstehen und die wertvollen Bauteile für die eigene Entwicklung zu erbeuten.
Missionseinstieg und Hideo Kojima Rekrutierung
02:58:14Der Streamer beginnt die Mission in der unterirdischen Basis und hat seine Stealth-Waffe vergessen. Stattdessen nimmt er eine Mosin-Nagant mit, was den Kampf erschwert. Nach dem Entführen von Hideo Kojima erhält er eine Bronze-Trophäe und rekrutiert den Spieleentwickler für sein Intel-Team. Dabei wird Kojimas Liebe zu Filmen erwähnt, da sein Streamer meint, dass 70% seiner Existenz aus Filmen bestehen.
Stealth-Einbruch und Rekrutierungsstrategie
03:00:56Der Streamer infiltriert die Basis mit Schleichanzug, um Geiseln zu rekrutieren und die Mission zu bestehen. Er stellt fest, dass die meisten rekrutierten Soldaten die schlechtesten Statuen haben und überlegt, nur noch B-Soldaten mitzunehmen. Seine Rauchgranate wird als beste Waffe bezeichnet, was ihm bei der Stealth-Aktion hilft. Ein Problem entsteht, als er bemerkt, dass er für das Öffnen von Türen eine spezielle Karte benötigt, die er nicht mitgenommen hat.
CIA-Infiltration und Friedensillusion
03:19:01Nach der Folgerszene trifft der Streamer auf die CIA-Figur Coldman, die ihre Vision von Frieden durch eine autonome KI, den Peace Walker, darlegt. Coldman argumentiert, dass Maschinen im Gegensatz zu Menschen ohne zu zögern Atomwaffen einsetzen würden und daher als perfekte Abschreckung dienen. Das Gespräch offenbart die düstere Ironie, dass ein Krieg, um den Frieden zu sichern, unvermeidlich ist.
Endbosskampf gegen Peace Walker
03:59:55Der Streamer bereitet sich auf den finalen Kampf gegen den Peace Walker vor, nachdem dieser mit falschen Daten manipuliert wurde und nun einen Atomangriff auf Kuba vorhatzt. Der Kampf findet in einer Arena statt, wobei der Peace Walker als autonome Waffe agiert. Der Streamer nutzt verschiedene Waffen wie den Gustav und Dübelgranaten, um die Raketenabschussvorrichtung des Peace Walkers zu zerstören und die nukleare Eskalation zu verhindern.
Enthüllung der Wahrheit und Vorgeschichte
05:45:04Nach dem Sieg über den Peace Walker wird die komplexe Vorgeschichte von The Boss, Big Boss und den Geheimnissen der Philosophen offenbart. Der Streamer reflektiert, wie Peace Walker die Lücken in der Metal-Gear-Geschichte füllt und den Charakter von Big Boss formt. Er erwähnt die Bedeutung von The Boss' Vermächtnis und dass ihr wahres Erbe in den USA und Russland aufgeteilt ist, was für die Ereignisse in Metal Gear Solid 5 entscheidend ist.
Vorbereitung für das True Ending
05:46:15Der Streamer erkennt, dass das erreichte Standard-Ending nicht die gesamte Wahrheit enthüllt. Um das True Ending zu sehen und Metal Gear Solid 5 vollständig zu verstehen, muss er spezifische Missionen und Nebenaktivitäten abschließen. Er betont, dass die wahre Geschichte von Big Boss und seine Motivationen erst nach diesen zusätzlichen Enthüllungen vollständig nachvollziehbar sind.
Kritik am Bosskampf und Streamer-Reaktion
06:32:31Der Streamer bewertet den finalen Bosskampf gegen Peace Walker als einen der schlechtesten in der Metal-Gear-Reihe. Er kritisiert die sich wiederholenden Phasen und die Frustration, die der Kampf verursacht. Trotz der gelungenen Story und der Enthüllungen bleibt der Gameplay-Teil für ihn eine enttäuschende Erfahrung, die er mit dem Vergleich zu einem 'Quiet Place Bosskampf' unterstreicht.
CIA-Verschwörung und Bosskampf gegen Peace Walker
06:51:21Der Stream konzentriert sich auf die Fortsetzung der Geschichte, die sich um eine CIA-Verschwörung dreht, bei der ein Experiment in Zentralamerika durchgeführt wurde, das zu vielen amerikanischen Todesfällen führte. Der Streamer analysiert die Dialoge und erkennt Parallelen zu früheren Teilen der Metal-Gear-Serie, insbesondere eine Referenz aus Metal Gear Solid 3. Die Hauptaufgabe ist der Kampf gegen Peace Walker, der als nervig, aber nicht unbedingt als schwer beschrieben wird. Der Streamer versucht, den Boss zu besiegen und dabei optionale Teile zu erhalten, indem er sich auf das Zerstören der roten AI-Komponente konzentriert, anstatt das gesamte Monster zu zerstören, wie es im Monster-Hunter-Stil der Fall wäre.
Grind für das True Ending und Mother Base Ausbau
06:58:36Nach dem Bosskampf stellt der Streamer fest, dass das eigentliche True Ending noch nicht erreicht ist. Dieses ist notwendig, um die Lücke zwischen Peace Walker und Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes zu schließen und wichtige Fragen zu beantworten. Um dies zu ermöglichen, muss der Spieler optionalen Missionen nachgehen und die Mother Base ausbauen. Der Streamer beginnt mit dem Grind, indem er wiederholte Missionen absolviert, um Zeit verstreichen zu lassen und neue Hauptmissionen freizuschalten. Er muss sein Entwicklerteam auf Level 40 bringen und bestimmte Teile für den Metal Walker beschaffen, was den Prozess als langweilig, aber notwendig für den Abschluss des Spiels beschreibt.
Die Zadonov-Mission und der True Ending Grind
07:59:40Der Streamer konzentriert sich auf die Mission, um den entwichenen Wissenschaftler Vladimir Zadonov zurückzubringen. Diese Mission erfordert wiederholte Durchläufe und das Ausführen spezifischer Interaktionen, wie das Anziehen eines Smoking-Anzugs und das Verstecken unter einer Zweierbox. Nebenbei baut er seine Mother Base weiter aus, craftet neue Gegenstände wie eine farbige Rauchgranate und sucht nach verlorenen Teilen für seinen Metal Walker. Der Prozess wird als mühsam beschrieben, da das Finden der benötigten Teile zufällig ist und viel Geduld erfordert.
Stream-Planung und persönliche Themen
08:48:25Der Streamer plant die nächsten Schritte für seine Kanäle. Am folgenden Tag möchte er die Demo des Spiels 'Berserk' spielen und anschließend den Grind für das True Ending von Peace Walker abschließen, was er auf etwa zwei Stunden schätzt. Er äußert seine Vorfreude auf die Berserk-Demo und seine Ungeduld, bis das Spiel erscheint. Parallel dazu spricht er über seine bevorstehende Augenlaserung im Februar. Er beschreibt seine gemischten Gefühle, seine anfängliche Angst nach dem Ansehen von Operationsvideos und seine最终的 Entschlossenheit, die Operation durchführen zu lassen, um von seiner Brille und schlechtem Sehvermögen befreit zu sein.