Der Tag nach der I3 Indie Expo

Der Tag nach der I3 Indie Expo

HandOfBlood - 19.02.25 13:46 - 07:57:09 - 279.919 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Einführung und technischer Startschwierigkeiten

00:00:00

Der Stream beginnt mit einer Szene aus einem Spiel, begleitet von Musik. HandOfBlood bemerkt, dass er versehentlich den Studiomodus in OBS nicht aktiviert hatte, was zu technischen Problemen führte. Er entschuldigt sich für den Fauxpas und erklärt, dass er dadurch Szenen wechseln kann, ohne dass die Zuschauer es bemerken. Er erwähnt auch, dass er vergessen hatte, die Musik einzuschalten. Nach der Behebung der technischen Probleme geht er dazu über, über die gestrige Indie Expo zu sprechen.

Rückblick auf die I3 Indie Expo

00:13:47

HandOfBlood äußert sich sehr zufrieden über den Verlauf der gestrigen I3 Indie Expo. Er habe sich das VOD nach der Veranstaltung noch einmal angesehen, um die Qualität der Kamerabilder, des Sounds und den reibungslosen Ablauf zu überprüfen. Besonders die erste Stunde sei ein voller Erfolg gewesen. Er betont, wie wichtig es sei, einen eigenen Showcase ohne Einmischung von Marketingabteilungen gestalten zu können. Die Veranstaltung sei eine Mischung aus Trash-Show und Professionalität gewesen, mit viel Humor und Witzen über die E3 und AAA-Publisher. Erwähnenswert sei auch die hohe Teilnehmerzahl von fast 300 Leuten vor Ort, die Tickets für 13 Euro erworben hatten und Keys im Wert von 40 Euro erhielten. Insgesamt wurden 1100 Keys im Wert von über 10.000 Euro verteilt.

Ausblick und Highlights der vorgestellten Spiele

00:16:57

HandOfBlood spricht über die erwarteten Auswirkungen der Indie Expo auf die Wishlists und Verkaufszahlen der vorgestellten Spiele, insbesondere Dwarfs. Er erwähnt, dass erste Rückmeldungen sehr positiv seien und sowohl Entwickler als auch Besucher zufrieden waren. Die Presse greife das Thema ebenfalls auf, und es bestehe die Möglichkeit, solche Veranstaltungen in Zukunft regelmäßig und größer zu gestalten. Er kündigt an, dass die ersten 40 Minuten des Showcases auf Hand of Uncut hochgeladen werden. Nicht alle Spiele würden ihn persönlich ansprechen, aber es sei wichtig, dass für jeden etwas dabei sei. Das Ziel sei es, coole Indie-Games an die Leute zu bringen, die es verdient haben. Dwarfs und Asgard's Fall seien seine persönlichen Highlights gewesen, wobei er bei Dwarfs anfangs Bedenken hatte, da der erste Eindruck etwas schwierig sei.

Dwarfs und Dying the Dungeon

00:19:20

HandOfBlood äußert seine Überzeugung, dass er viele Leute von Dwarfs überzeugen kann, da er selbst vom Potenzial des Spiels süchtig ist. Er kündigt an, dass er heute Dying the Dungeon für etwa zwei Stunden spielen wird, gefolgt von Kingdom Come Deliverance, falls noch Zeit bleibt. Anschließend werde er sich das Eintracht-Spiel ansehen. Er erwähnt, dass nicht alle präsentierten Spiele für Steam Deck kompatibel sind, aber Asgard's Fall und Nine Kings definitiv. Er erklärt, dass die Indie Expo ein eigener Showcase als Indie-Publisher war. Steam Deck-Kompatibilität sei in Arbeit. Dying the Dungeon wird am Freitag in den Early Access gehen und 12,99 Euro kosten, aber in den ersten zwei Wochen gibt es einen Rabatt von 25 Prozent, also 9,75 Euro.

Ankündigungen und Vorbereitung auf Dying the Dungeon

00:22:22

HandOfBlood bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt einige User mit ihren Abonnementzeiten. Er kündigt an, dass das Showcase-Video heute auf Hand of Anchored erscheinen wird. Das Eintracht-Spiel soll um 20:30 Uhr beginnen, aber es könne zu Verzögerungen kommen. Er plant, Dying the Dungeon für YouTube als First Look aufzunehmen und blendet die Zuschauer vorübergehend aus. Er erklärt, dass die Aufnahme keinen Chat enthalten wird, dank der Arbeit von Passo. Er scherzt darüber, dass er sich wie ein Vater eines unehelichen Kindes fühle, auf das er keinen Bock habe, aber es sei natürlich nur ein Witz. Er überlegt, wie er die Cam-Einstellungen optimieren kann, um eine Fullscreen-Cam per Knopfdruck zu haben.

Vorstellung von Dying the Dungeon

00:25:27

HandOfBlood begrüßt die YouTube-Zuschauer und erklärt, dass die E3 Indie Expo am Dienstag stattfand, wo fünf Banger-Games vorgestellt wurden. Das erste Spiel, Die in the Dungeon, erscheint am Freitag, und er empfiehlt, es auszuchecken. Alle Links sind in der Videobeschreibung. Er schaut sich den Trailer an und erklärt, dass es sich um einen Roguelite Deckbuilder handelt, bei dem man Würfel anstelle von Kartendecks verwendet. Das Spiel ähnelt Slay the Spire, aber mit dynamischeren und vielschichtigeren Würfelmechaniken. Man kann die Würfel bearbeiten und modifizieren, und am Ende gibt es einen Boss. Man kann neue Charaktere und Artefakte freischalten. Er startet das Spiel und fragt, ob der Sound passt. Er startet ein neues Spiel mit dem Charakter Cinder.

Tutorial und erste Schritte im Spiel

00:28:28

HandOfBlood startet das Spiel und wird von einem pilzigen Begleiter begrüßt, der ihm das Tutorial erklärt. Er entscheidet sich, das Tutorial zu überspringen und erklärt stattdessen selbst die Grundlagen. Er erklärt, dass es wichtig ist, das Leben des Gegners und den eigenen Schaden im Auge zu behalten. Man ist immer zuerst am Zug und kann Würfel einsetzen, um Schaden zu verursachen oder sich zu verteidigen. Es gibt unterschiedliche Würfeltypen wie Blockwürfel und Boost-Würfel. Blockwürfel absorbieren Schaden, während Boost-Würfel den Wert anderer Würfel erhöhen. Jedes Mal, wenn man einen Würfel setzt, kostet das Energie. Er erklärt, wie man Würfel zieht und was die Symbole bedeuten.

Die in the Dungeon 00:30:16


Energie, Streuangriff und Map-Erklärung

00:32:01

HandOfBlood erklärt, dass Energie genutzt wird, um Würfel auf das Brett zu legen. Die maximale Anzahl an Würfeln auf der Hand beträgt drei von acht. Er zieht einen Würfel und erklärt, dass man in ungeraden Runden einen Bonus erhält. Er legt einen Streuangriffwürfel ab, der Schaden am Hauptziel verursacht und die Hälfte des Schadens an andere Gegner verteilt. Er besiegt das erste Dreckspiep und erhält eine Belohnung. Er erklärt die zusätzlichen Spezialeigenschaften der Würfel, wie Glas, was bedeutet, dass sie nur einmal pro Kampf eingesetzt werden können. Er erklärt die Map und die verschiedenen Felder wie normale Kämpfe, Elite-Kämpfe, Würfelablegefelder, Eventfelder, Schmieden und Lagerfeuer.

Erster Kampf gegen mehrere Gegner

00:35:44

HandOfBlood startet einen Kampf gegen drei eklige Fettmaden und wechselt seine Kameraposition nach links oben, um besser sichtbar zu sein. Er passt seine Kameraposition an und spiegelt sich horizontal, um nicht so an dem Bild zu kleben. Er erklärt die Spezialeffekte der Gegner, wie den schmackhaften Modifikator, der beim Tod drei Schaden am Spieler verursacht. Er legt einen Boostwürfel und einen Blockwürfel ab, um den Schaden zu blocken. Er erklärt, dass er die beiden Gegner mit dem Streuangriffwürfel zuerst ausschalten will. Er blockt den Schaden und tötet ein Vieh, wodurch er zwei Block erhält.

Geländefeldwürfel, Heilung und W8 Blockwürfel

00:39:19

HandOfBlood erklärt den Geländefeldwürfel, der das Feld, auf dem er platziert wird, dauerhaft boostet. Er heilt sich, um Schaden zu vermeiden. Er erklärt, dass die Würfel auf dem Feld einen Bonuswert erhalten, der aber jede Runde abnimmt. Er zieht einen sechser Schild und einen sechser Damage-Würfel. Er versucht, den unteren Gegner zu finishen, nimmt aber drei Schaden in Kauf, wenn er stirbt. Er gewinnt den Kampf und erhält einen W8 Blockwürfel und einen schweren Boostwürfel als Belohnung. Er wählt den Blockwürfel, weil er sehr stark ist.

Ereignisfeld, Relikt und Kameraposition

00:42:58

HandOfBlood stößt auf goldene Blasen und erhält die Möglichkeit, ein Relikt zu wählen. Er entscheidet sich für die Erhöhung seines Max Life auf 5, was ihn voll heilt. Er erreicht ein weiteres unbekanntes Feld, das sich als Kampf herausstellt. Er nimmt einen Geländefeldwürfel mit und erklärt, dass der, wenn er stirbt, den Zug des anderen Gegners abbricht. Er legt einen Geländefeldwürfel und blockt Schaden. Er boostet das Geländefeld und macht Schaden. Er entschuldigt sich dafür, dass sein Stream-Overlay zu viel Platz einnimmt und passt seine Kameraposition an.

Strategische Kameraposition, Streuangriff und Schmiede

00:46:49

HandOfBlood erklärt, dass er seine Kameraposition aus strategischen Gründen verändert hat, da die linke untere Ecke nicht wichtig ist. Er setzt einen Streuangriff ein, um Schaden zu verursachen und die Aktion des Gegners abzubrechen. Er erklärt, dass die Geländewürfel sehr stark sind. Er erreicht die Schmiede und kann dort Würfel modifizieren. Er checkt die Relikte aus und entscheidet sich für eine Gratisprobe. Er boostet den Streuwürfel und verteilt die Werte der Seiten neu, um ihn konsistenter zu machen.

Early Access, Spanisch und Fragen aus dem Chat

00:50:36

HandOfBlood erwähnt, dass die Die in the Dungeon Origins Demo ultra fett war und dass der Prolog entfernt wurde, da am Freitag der Early Access Release ist. Er erklärt, dass der Full Release entweder im Laufe des Jahres oder 2026 sein wird. Er grüßt die Entwickler aus Spanien, Alarts, und versucht, Spanisch zu sprechen. Er beantwortet Fragen aus dem Chat und freut sich auf den Boss und die neuen Charaktere.

Spinnennetz-Modifikator, Nachschlagwürfel und Lager

00:53:44

HandOfBlood trifft auf einen neuen Gegner mit einem Spinnennetz-Modifikator, der den Wert von Würfeln auf diesem Feld verringert. Er blockt Schaden und zieht einen zusätzlichen Würfel durch den Nachschlagwürfel. Er setzt ein Geländefeld und boostet es. Er erklärt, dass Dying the Dungeon nicht von ihm entwickelt, sondern von Alarts gepublished wird. Er heilt sich und erklärt die Damage-Würfel mit Rudel. Er überspringt ein Feld und erreicht ein Lager, wo er sich ausruhen kann.

Heilung, Verteilung der Werte und Schatzfeld

00:57:09

HandOfBlood heilt seine LP und verteilt die Werte der Seiten eines Würfels neu. Er erklärt, dass es wichtig ist, die Ziffern auf gerade zu halten, da abgerundet wird. Er erreicht ein unbekanntes Feld und erklärt, dass Kämpfe in diesem Spiel nicht so wichtig sind wie in anderen Spielen dieser Art. Er findet einen im Sterben liegenden Soldaten und gibt ihm den Gnadenstoß. Er erreicht ein Schatzfeld und erhält Gold und ein Relikt, das orangene Kleeblatt, das einen Bonuswert verleiht, wenn ein Würfel eine Augenzahl 0 rollt.

Shop, Verwirrte im Chat und Ausmisten von Würfeln

01:00:17

HandOfBlood erreicht den Shop und erklärt die verschiedenen Optionen wie giftig, Eigenschaften entfernen und Blitz verleihen. Er überlegt, ob er Blitz auf den Streuangriff oder den Geländewürfel machen soll und entscheidet sich für den Geländewürfel. Er entfernt Glas auf dem Geländewürfel und macht ein Ablagefeld. Er mistet Heelwürfel aus und erhält mehr Streuwürfel. Er gibt einem User einen Timeout, weil er Fragen spamt.

Elite-Kampf, Switchport und Board aufbauen

01:03:50

HandOfBlood startet einen Elite-Kampf und vermutet, dass ein Switchport noch nicht in der Planung ist, da es sich um ein Indie-Game handelt. Er baut sein Board auf und zieht einen Block. Er setzt Gelände und blockt Schaden. Er erklärt, dass der Gegner der Spinnenbeben macht und er den Damage blocken muss. Er tötet den Gegner, dessen Aktion abgebrochen wird und sagt: Listen, you know? This was only for you.

Runde 2, Ameisen-Queen und Relikt

01:06:59

HandOfBlood startet Runde 2 und trifft auf eine Ameisen-Queen mit einem Degen und einem hochhackigen Schuh. Er setzt Gelände und blockt Schaden. Er boostet das Geländefeld und macht Schaden. Er erklärt, dass er möglichst wenig Leben verlieren will. Er killt zwei Gegner und bringt das Ding über die Zielgerade. Er tötet den Elite-Gegner und erhält ein Relikt. Er kann zwischen der Porzellanhexe und der formwandelnden Flosse wählen und entscheidet sich für die Porzellanhexe.

Würfel-Auswahl und Strategie

01:10:44

Der Streamer wählt einen schweren Blockwürfel, um Standard-Blockwürfel zu ersetzen und das Deck zu verbessern. Er lehnt einen normalen Angriffswürfel ab, um das Deck nicht mit unnötigen Würfeln zu füllen, und entscheidet sich stattdessen für einen Streuwürfel. Anschließend wird eine Gratisprobe genutzt, um den Wert eines Geländefeldwürfels zu erhöhen. Ein Relikt, das sämtlichen Schaden aus Runde 1 auf 0 reduziert, wird als potenziell sehr stark eingeschätzt. Der Streamer plant, sein Deck auszumisten und schwache Würfel zu entfernen, um es zu optimieren. Ein Lagerfeuer wird genutzt, um sich um 25 zu heilen, und ein normaler Falt wird gewürfelt, was zu einer unerwarteten Doppel-Null führt. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem besseren Client, nachdem er wiederholt schlechte Würfelergebnisse erzielt hat.

Kampfstrategie und Hotfix

01:15:30

Der Streamer blockt einen Angriff und macht anschließend mit verschiedenen Angriffen Schaden, um einen Gegner zu besiegen. Er äußert sich unzufrieden über die vielen Blockwürfel und den Mangel an Streuwürfeln. Trotzdem muss er einen Blockwurf machen, um nicht zu viel Schaden zu erleiden. Ein Hotfix wird im Stream erwähnt, der das Spiel verbessert. Der Streamer besiegt einen Gegner mit einem starken Angriff und freut sich über den Erfolg. Er plant, den Shop aufzusuchen, um seinen Würfel zu verbessern. Er möchte einem Würfel die Eigenschaft "Hohl" verleihen, um die Energiekosten zu reduzieren. Er entdeckt einen Würfel, der nach Einsatz auf dem Spielbrett verbleibt und pro Runde ein Feld nach unten sinkt, bis er wieder auf die Hand kommt.

Bosskampf und Spielmechaniken

01:19:11

Der Streamer beginnt einen Bosskampf gegen den Skorpionreiter und seine Bestie. Er lobt die Grafik des Spiels. Er entdeckt ein Feld, das den Wert von Angriffswürfeln erhöht, wenn der Skorpionreiter anvisiert wird. Er besiegt den Skorpionreiter mit einem starken Angriff. Der Streamer nutzt Geländefelder, um Schaden zu verursachen und sich zu heilen. Er stellt fest, dass das Blitzgeländefeld überschrieben wurde. Er zieht weitere Würfel und platziert weitere Geländefelder, um den Kampf zu kontrollieren. Der Streamer bemerkt, dass ein Gegner den Angriffswert erhöht und skaliert. Er merkt an, dass ein Item aus dem Spiel entfernt wurde.

Strategieanpassung und Maurice Weber-Besuch

01:25:21

Der Streamer bemerkt, dass ein besiegter Gegner immer wieder aufsteht und passt seine Strategie an. Er boostet Würfel und verursacht hohen Schaden, um den Gegner zu besiegen, bevor dieser wieder aufwacht. Er besiegt den Paladin und konzentriert sich auf den Skorpion, der betäubt ist. Er boostet das Feld und verursacht massiven Schaden, um den Boss zu besiegen. Nach dem Bosskampf wählt er neue Belohnungen, darunter Stern-Jojo und Glas Standard Regeneration. Maurice Weber kommt zu Besuch und stellt kritische Fragen zum Spiel, insbesondere zu einer möglichen Mobile-Version, die der Streamer ablehnt. Weber spielt auch Dying the Dungeon an und gibt Feedback.

Dying the Dungeon Gameplay mit Maurice Weber

01:38:15

Der Streamer spielt "Dying the Dungeon" und erklärt die Spielmechaniken, während Maurice Weber anwesend ist. Er demonstriert, wie Gegner das Spielbrett beeinflussen können und wie man positive und negative Pole verbinden kann, um Effekte aufzuheben. Der Streamer wirbt für die Wishlist des Spiels und diskutiert die Steam-App. Er kritisiert die App für ihre mangelnde Benutzerfreundlichkeit beim Öffnen von Links zu Spielen. Der Streamer kämpft mit einem schwierigen Gegner und versucht, die richtige Strategie zu finden, um ihn zu besiegen. Er kritisiert das Spiel, besiegt aber dann den Gegner, was zu einem humorvollen Moment führt. Maurice Weber verabschiedet sich und der Streamer setzt das Spiel fort.

Würfel-Auswahl, Strategie und Kampf gegen Widerstandsmodifikator

01:44:47

Der Streamer wählt zwei Münzen als Belohnung. Er spielt weiter und wählt eine Klinge, die Angriffswürfel verstärkt und Heilungswürfel abschwächt. Er kämpft gegen einen Skaterboy und eine Zecke, die zusätzliche Felder aktiviert. Der Streamer zieht zusätzliche Würfel und versucht, die Gegner zu besiegen. Er muss Damage machen, um zu überleben und die Gegner zu besiegen. Er heilt sich und versucht, die Gegner näher zueinander zu bringen, um mehr Schaden zu verursachen. Der Streamer kämpft gegen einen Gegner, der skaliert und viel Schaden verursacht. Er versucht, die Energiekosten zu senken und die Gegner zu besiegen. Er besiegt die Gegner und bemerkt, dass der Kampf sehr schwer war. Der Streamer wählt einen Streuangriff als Belohnung und plant, seine Ausrüstung zu verbessern. Er reduziert die Kosten für den Streuangriff und erhöht dessen Wert. Der Streamer kämpft gegen einen Gegner mit einem Widerstandsmodifikator, der nur mit einem perfekten Kill getötet werden kann.

Kampf gegen Widerstandsmodifikator und Bienen

01:56:56

Der Streamer kämpft gegen einen Gegner mit einem Widerstandsmodifikator, der nur mit einem perfekten Kill getötet werden kann. Er checkt nicht, was der Ameisenwürfel macht. Er zieht erstmal. Er versucht, den Gegner mit einem schweren Achter zu boosten, aber das würde ihn töten. Er stirbt haargenau. Er überspringt Glasstandard tödlicher Angriff, Glas ziehen. Er betritt ein offenes Gelände und entdeckt einen gefallenen Froschritter. Er kämpft gegen Bienen, die Honigwürfel auf das Spielbrett setzen, die den Wert der hier platzierten Würfel reduziert. Er wird von den scheiß Mücken gebar.

Kampf gegen Bienen und Niederlage

02:03:02

Der Streamer heilt sich und regeneriert. Er baut sein Bord auf. Er greift an und erhöht die Rüstung des Gegners. Er kann den Gegner nicht verschieben. Er bekommt keinen Damage, macht aber auch keinen Progress. Er versucht, mit einem Streuangriff etwas Progress zu machen. Er lebt am Limit. Er stirbt, weil er im letzten Zug nicht angegriffen hat. Er hat sein Deck zu sehr vollgeballert mit Scheiße. Er hätte mehr auf Ablagefelder gehen sollen. Er schaltet Relikte und Würfel frei. Er startet einen neuen Run mit dem neuen Charakter.

Neuer Run mit Lizwer und Strategieanpassung

02:08:40

Der Streamer startet einen neuen Run mit Lizwer, der einen giftigen Attack Roll Dice hat. Er hat gelernt, dass man noch aggressiver auf Ablage gehen muss. Erhöht plus eins, wenn direkt der Schaden erhalten wird. Wirkt zu Beginn der Runde zwei Gift auf einen zufälligen Gegner. Das heißt, wenn ich kassier, wirke ich mehr Gift auf Gegner. Das heißt, ich sollte nicht auf Blocken, sondern auf Heilen gehen. Er macht Damage.

Frühe Kämpfe und Strategieanpassung

02:09:58

Der Streamer besiegt einen Gegner schnell und wählt ein Geländeglas als Belohnung. Er besiegt weitere Gegner und boostet seine Würfel. Er überspringt eine Belohnung und spielt weiter. Er spielt heute noch Kingdom Come Deliverance, ja, vor Eintracht. Eintracht schaltet 20.30 Uhr und hiernach werde ich Kingdom Come Deliverance spielen. Der Streamer kämpft gegen einen Gegner, der Gift auf ihn wirkt. Er macht Gelände. Der Fight dauert, glaube ich, ein bisschen länger. Gelände könnte ich vielleicht versuchen zu boosten. Damage auf den. Ja, und wir kassieren jetzt einmal. Er kriegt zwei Gift von uns, right? Ja, und das wird abgezogen, nachdem er dran war. Jetzt heilen wir uns. Wir machen jetzt vier Gift. Wir boosten das Heilen. Er macht auf den Damage. Nee, auf den, weil dann ist er tot. Und dann bricht der hier seine Aktion ab. Der kriegt viel Gift. Wir haben uns geheilt. Geil!

Giftstrategie und Schmiede

02:12:23

Der Streamer setzt seine Giftstrategie fort und besiegt einen Gegner. Er wählt eine Ablage als Belohnung und haut einen Würfel weg. Er schaut sich die Schmiede an. Er hat ein paar Infos für euch, für alle die eingeschaltet haben. Also vielleicht auch nochmal an die Leute von YouTube, um Gottes Willen. Ihr habt wahrscheinlich den ersten Part gesehen, ansonsten schaut ihn gerne an. Geht hier um Dying the Dungeon. Wir releasen das Game heute, falls heute das Video kommt. Ansonsten, 21. Februar war Release, kostet 9,75, ist Discount zwei Wochen lang um 25%, danach 12,99. und ist von Artiko. Seit 2023 hocken die da dran. Und ja, es ist bisher deren größtes Projekt. Wir co-publishen das zusammen mit Hype Tram Digital, by the way. Und Full Release wird entweder im Laufe des Jahres kommen oder 2026, da sind die noch offen. Genau. Und Hype Train Digital kennt man übrigens vielleicht von Stone Shard oder Void Train. Falls soll ich das was sagen. So. Würfel upgraden. Erhöhe den Wert der Seiten. Standardwürfel, ja. Mal vielleicht auf den Giftwürfel oder auf den Boost. Oder, nee, auf Gelände. Verteile die Werte der Seiten eines Würfels neu. Okay, ich glaube, ich mach Gelände.

Elite Fight und Relikte

02:15:38

Der Streamer erhöht den Wert der Seiten eines Würfels und macht sich bereit für einen Elite Fight. First time message so alle spiel auf der wishlist. Geil freut mich sehr so Hier machen wir geländefeld Wir können auch direkt weg klatschen oder scheiß auf geländefeld tot Das ist ein elite fight. Ah ja weil zwei runden sind Da hätte ich jetzt geländefeld doch dann hätte ich die zeit nutzen sollen um das feld aufzubauen das war bad. Er bekommt 5 Damage. Er macht 12 Damage auf den Gegner und bricht die Aktion des nächsten Gegners ab. Dann kriegt er ja nur einen Damage. Dann kriegt er dadurch drei Gift. Was geil ist, weil der ist tot und dadurch kriegt er drei Schaden. Dann macht er den und haut den weg. Wodurch er auch nochmal Block bekommen hat. Okay, das war ein easy Elite Fight. Relikte, Orangenes Kleeblatt kennen wir schon. Immer wenn 0 gewürfelt wird, wird normal gewürfelt. Wenn am Ende deines Zuges keine Angriffswürfel auf dem Spielfeld sind, füge einen Gegner 3 Schaden zu. Oh. Dann scheiße ich einfach auf Angriffswürfel.

Ereignisse und Shop

02:17:44

Der Streamer wählt das goldene Kleblatt. Er erkennt in der Ferne eine Gruppe von finstaussehenden Insekten offenbar im Streit. Bei näherer Betrachtung fällt ihm ein seltsam geformtes Objekt auf, das zwischen ihnen liegt. Angreifen. Er bekommt dann gefälschte Notiz. Er kann jetzt zwei Münzen bezahlen, um einen Würfel aus seinem Aufnahmestapel zu ziehen. Krass. Verliert 9 LP und wir kriegen grüner Schleim. Er kann jetzt eine Münze bezahlen, um einen Würfel in seiner Hand erneut zu würfeln das ist nee ich will kein gold bezahlen okay wo gehen wir hin ablage stapel hier shop was würden wir ablegen nee wir entfernen da die negativen effekte auf dem hielwürfel ist die frage ob wir es können. Er geht in den Shop und überlegt, was er ablegen soll.

Shop und Kampf

02:19:29

Der Streamer stellt fest, dass er fehlerhaft nicht entfernen kann. Er wählt ein Relikt, das bei jedem Heilungsvorgang Schaden verursacht. Er verleiht dem Geländewürfel die Eigenschaft Nachschlag. Er nimmt das Auge der Unterdrückung. Er hätte auch sparen können, aber wir nehmen das. So. Ausruhen? Nein. Ereignis. Aber er hätte sparen sollen für die Schmiede danach. Er bekommt Gold und kämpft gegen Troller und eine Fliege.

Spiegelwürfel und Zuschauerinteraktion

02:22:42

Der Streamer besiegt die Fliege und wählt einen schweren Standardangriff als Belohnung. Er überlegt, was der Spiegelwürfel macht und nimmt ihn mit. Er plant, vor der Schmiede noch Gold zu generieren. Er interagiert mit einem Zuschauer, der das Spiel seiner Frau zeigen möchte. Er visiert einen Gegner an und boostet das Feld. Er lässt einen Gegner weg und bemerkt, dass der Damage hochgeht. Er lässt es erst mal so. Er hat vier Gift. Die Fliege macht Spinnenweben. Er hat acht Gift.

Dice in the Dungeon Gameplay

02:24:50

Strategie und Würfelverbesserungen: HandOfBlood setzt seine Strategie in "Dice in the Dungeon" fort, indem er Schaden optimiert und Gift einsetzt, um Gegner zu besiegen. Er wählt Gold gegenüber dem Schmied, um seine Würfel zu verbessern, insbesondere die Standardwürfel mit Gift. Er diskutiert die Möglichkeit, Würfel neu zu rollen, um bessere Ergebnisse zu erzielen, und entscheidet sich für Gelände-Boosts, um seine Verteidigung zu stärken. Er besiegt Feinde mit Gift und Heilung, wobei er Gelände zu seinem Vorteil nutzt. Er spricht über den heutigen Plan, Dine in the Dungeon zu spielen, sein erstes Indie-Game, das bald im Early Access erscheint, gefolgt von Kingdom Come Deliverance.

Elitekampf und Shop-Entscheidungen

02:32:01

Risiken und Belohnungen: HandOfBlood überlegt, ob er einen Standardwürfel ablegen oder einen Elitekampf riskieren soll, um ein Relikt zu erhalten. Er entscheidet sich, Glas vom Würfel zu entfernen, um ihn effektiver einzusetzen. Im Shop wählt er "Schwer" für einen Würfel, um jede Runde Gift zu verursachen, und "Rudel" für einen anderen Würfel. Er bereitet sich auf einen Bosskampf vor und erklärt, dass sein Studio das Spiel lediglich veröffentlicht, es aber von einem spanischen Studio entwickelt wurde. Der Boss beschwört Kreaturen, die bei ihrem Tod Schaden verursachen und Energie geben, was eine Strategie erfordert, die Kreaturen zu besiegen.

Bosskampf-Strategie

02:34:32

Gift, Schilde und Würfel-Management: HandOfBlood entwickelt eine Strategie für den Bosskampf, indem er Gruppierung auf Würfel legt, um sie zu verstärken. Er heilt sich und versucht, den Boss mit Gift zu belegen, während er gleichzeitig Schaden minimiert. Er erkennt, dass er mehr Heilwürfel benötigt, um zu überleben. Er setzt Schilde ein und boostet Schaden, muss aber feststellen, dass er den falschen Würfel neu gewürfelt hat. Trotzdem versucht er, das Beste aus der Situation zu machen, indem er Gelände einsetzt und den Boss mit Gift belegt. Er stirbt, weil er keinen Block hat und keinen Heilwürfel bekommen hat. Er schaltet neue Relikte frei und hofft auf mehr Glück in zukünftigen Durchläufen.

Neues Spiel und Steam Next Fest

02:46:50

Dine the Dungeon: HandOfBlood startet ein neues Spiel und entdeckt einen neuen Würfel von einem Boss, der alle LP heilt. Er braucht Heil- oder Regenerationswürfel und hofft, dass er den Boss schafft. Er nimmt einen Giftwürfel und wählt die Route Ereignis, unbekanntes Ereignis, Schmied. Er nimmt einen Achter-Giftwürfel, mehr Angriff weniger Block. Er stirbt, weil er zu wenig Energie hat. Er erwähnt, dass er Teil des Steam Next Festes ist und dass Dine the Dungeon sein erstes Indie-Game sein wird, das rauskommt. Er verweist auf die E3 Indie Expo auf Hand of Anchored für ein Showcase. Er bittet Puzzle, den Anfang des Videos um die ersten 5 Minuten zu ergänzen, in denen er das Spiel vorstellt.

Kingdom Come: Deliverance II 02:58:23


Rüstungs-Update und VIP-Ernennungen

02:59:38

Vorbereitungen für Kingdom Come Deliverance: HandOfBlood spricht über seine neuen Rüstungsteile, darunter einen Helm und einen Nackenschulterschutz aus dem 15. Jahrhundert. Er erklärt, wie man Embleme vor dem Namen bekommt, und ernennt VIPs im Chat. Er bestellt eine Lochzange, um die Rüstung anzupassen. Er startet Kingdom Come Deliverance und bittet Puzzle um Hilfe beim Anziehen der Rüstung. Er liest Fertigkeitsbücher, um seine Fähigkeiten zu verbessern, und verkauft sie dann. Er frühstückt und erzählt die Geschichte, wie Puzzle bei Burger King Bonuspunkte für eine Bestellung im Wert von 115 Euro bekommen hat.

Kingdom Come Deliverance

03:14:22

Skillung, Ressourcenbeschaffung und Main Quest: HandOfBlood skillt seine Charaktereigenschaften, wobei er Martins Geheimnis wählt, um Gegenstände der höchsten Qualität zu schmieden. Er beschafft Ressourcen für ein Langschwert, indem er beim Schmied einkauft. Er setzt die Main Quest fort, weil er aus Versehen beim Schmied die Main Story weitergeklickt hat. Er wird zur Hochzeit teleportiert und geht zu Svato Pluck, dem Sohn des Vogts. Er redet mit Radovan über Waffen.

Hochzeitsfeierlichkeiten

03:21:28

Gespräche, Tanzen und ein Turnier: HandOfBlood trifft auf der Hochzeit auf verschiedene Charaktere, darunter Svato Pluck und Mischka. Er verteidigt Herrn Hans und verträgt sich mit einem Charakter, der ihn zuvor beleidigt hat. Er nimmt an einem Poetry Slam teil und tanzt mit Mischka. Swatia fragt, wie es lief. Er redet mit Ludmilla, Semin, Elisca, Kreizel, Hannes und Mischka. Er spricht mit Grind EP, der jetzt VIP ist. Er nimmt an einem Turnier teil und kämpft mit einem Holzschwert.

Turnier-Bug und Rache

03:42:01

Fortsetzung der Hochzeitsfeierlichkeiten: HandOfBlood erlebt einen Bug im Turnier, lädt aber neu und setzt den Kampf fort. Er rächt sich an einem Charakter, der ihn zuvor beleidigt hat. Er wird von minus 11 geraidet und erklärt, dass er sich mitten auf einer Hochzeit befindet und an einem Turnier teilnimmt. Er beleidigt Roy und gewinnt das Turnier. Er isst ein gebratenes Ferkel und trifft auf Charaktere, mit denen er sich zuvor geprügelt hat.

Bettler und Essensbeschaffung

03:50:24

Handofblood diskutiert mit Tuma über das Problem der Bettler und wie man sie loswerden kann. Tuma schlägt vor, ihnen Essen zu geben, um sie zu vertreiben, aber es stellt sich die Frage, woher das Essen kommen soll, da das vorhandene Essen für die Hochzeitsgäste bestimmt ist. Handofblood will Küchenreste besorgen, um die Bettler nicht zu verwöhnen. Er versucht Essen von der Hochzeit zu sammeln, was jedoch auffällt. Er redet mit der Tochter, um an die Vorratskammer zu kommen. Er lenkt die Köchin ab, um an Küchenabfälle zu gelangen, und gibt diese an die Bettler weiter. Später stellt sich heraus, dass die Bettler verschwunden sind, was jedoch negative Auswirkungen auf den Ruf hat.

Auseinandersetzung und Alkoholsuche

04:00:16

Handofblood gerät in eine Auseinandersetzung und wird an seine vorherige Prügelei erinnert. Er versucht, eine Eskalation zu vermeiden, da er nicht wieder betrunken werden möchte. Es wird über die Qualität des ausgeschenkten Alkohols diskutiert, und Handofblood wird beauftragt, besseren Schnaps zu besorgen. Dies führt ihn erneut dazu, einen Einbruch zu planen. Er besorgt sieben Biere und viermal Schnaps, um die Stimmung aufzulockern. Es stellt sich heraus, dass der Schmied Radovan sein Schwert verloren hat und Handofblood versucht herauszufinden, wer es gestohlen hat. Die Suche führt zu einem jungen Mann in gelben Klamotten, der sich als Hans herausstellt.

Tanz und Mission

04:12:34

Handofblood wird von Dobravka zu einem Tanz aufgefordert, den er widerwillig annimmt. Währenddessen versucht er, Alkohol zu beschaffen, was ihm aufgrund seiner Verkleidung gelingt. Er wird jedoch ermahnt, keinen Ärger zu verursachen. Er tanzt mit Dobravka, verliert dabei jedoch Lebenspunkte, da sie ihm auf die Füße tritt. Er beendet den Tanz und versucht, an Alkohol zu gelangen, um die Stimmung aufzulockern. Er wird von Miska angesprochen, die ihm Komplimente macht und ihn zu sich lockt. Er folgt ihr, obwohl er weiß, dass dies Konsequenzen haben könnte.

Diebstahlaufklärung und Würfelspiele

04:29:55

Handofblood setzt seine Ermittlungen zum gestohlenen Schwert fort und verdächtigt Hans, obwohl er ihn eigentlich nicht für einen Dieb hält. Er erfährt, dass Hans in der Nähe der Latrine gesehen wurde, wo er möglicherweise das Schwert versteckt hat. Handofblood versucht, das Schwert zu finden, indem er in die Latrine steigt, was jedoch scheitert. Er nimmt an einem Würfelspiel teil, um eine Goldmarke zu gewinnen. Er besiegt Radovan, Emmerich und Ulrich, um sich für das Spiel um die Goldmarke zu qualifizieren. Er gewinnt gegen Ulrich durch Glück und Geschick beim Würfeln.

Brautpaar-Suche und neue Aufgabe

04:50:02

Handofblood fragt sich, warum Herr von Bergo nicht zur Hochzeit erschienen ist. Er wird von einem Schreiber abgeführt und muss feststellen, dass das Brautpaar verschwunden ist. Er findet die Braut weinend vor und erfährt, dass ihr Mann, Older, plötzlich abgereist ist. Sie vermutet, dass er in illegale Aktivitäten verwickelt ist. Handofblood wird von Godwin und Ratzig angesprochen, die ihm eine geheime Mission anbieten: Er soll herausfinden, warum Herr Carpon nicht von einer Mission zurückgekehrt ist.

Schlägerei und Verhaftung

05:12:40

Handofblood gerät in eine Schlägerei und wird verhaftet. Er findet sich im Burgverlies wieder und erfährt, dass er wegen Wilderei angeklagt wird. Er wird von den Wachen durchsucht und ihm werden alle seine Sachen abgenommen. Er erfährt, dass Hans ebenfalls verhaftet wurde und in der Kapelle auf seine Hinrichtung wartet. Handofblood möchte Hauptmann Thomas in der Kapelle sprechen, was ihm jedoch verwehrt wird. Er erhält eine neue Aufgabe und wird angewiesen, im Lager zu arbeiten oder am Galgenbau mitzuwirken.

Burgverteidigung und Charakterentwicklung

05:32:22

Der Streamer spekuliert über den Handlungsverlauf des Spiels, insbesondere wie sein Charakter in die Verteidigung einer Burg involviert wird. Er vermutet, dass sein Charakter, der zuvor einfache Aufgaben wie das Schleppen von Säcken verrichtete, aufgrund der Notlage während eines Angriffs auf die Burg in die Kämpfe einbezogen und mit Ausrüstung ausgestattet wird. Er fragt sich, wie sein Charakter innerhalb kurzer Zeit vom einfachen Bürger zum Adligen aufsteigen könnte, da der Hauptmann ihn als solchen bezeichnet. Es wird auch kurz diskutiert, ob der Charakter Heinrich im Prolog anwesend war. Der Streamer entschuldigt sich für eine falsche Abzweigung im Spiel und äußert die Vermutung, dass er einen Trank von einer Hexe benötigt. Er wird aufgefordert, mit den Leuten im Spiel zu interagieren, insbesondere mit dem Schmied, um nach Arbeit zu suchen.

Schmiedeaufgaben und Charakterinteraktionen

05:36:12

Der Streamer nimmt eine Aufgabe vom Schmied an, der ihn bittet, die Schmiede anzuheizen und Hufeisen für Kaba zu schmieden, da dessen Pferde vernachlässigt wurden. Er kommentiert das Aussehen des Schmieds und dessen Situation. Der Streamer vermutet, dass der Schmied in der englischen Version des Spiels betrunken klingt, obwohl die Synchronstimme nicht dazu passt. Er beginnt mit der Aufgabe, Hufeisen zu schmieden, und äußert sich professionell, obwohl er die Schmiede eigentlich für geschlossen hielt. Er findet das Hufeisenschmieden weniger befriedigend als das Schwertschmieden und kritisiert die umständliche Vorgehensweise. Er bemerkt, dass er auf dem Burggelände nicht fluchen sollte. Nach Abschluss der Aufgabe erhält er die Spezialisierung "Hammerer", die ihm ermöglicht, Angriffe und Blocks mit schweren Waffen mit weniger Ausdauer zu verbrauchen.

Kerkeraufenthalt und Nebenaufgaben

05:42:59

Der Streamer bemerkt einen Charakter, den er als "Wichser" bezeichnet. Er erwähnt eine Spende und geht kurz auf den Zeitplan für ein Eintracht Spandau-Event ein. Er nimmt eine weitere Aufgabe an, bei der er hilft, den Galgen aufzubauen, da der aktuelle Galgen unter dem Gewicht eines Wilderes einzustürzen droht. Dafür benötigt er eine scharfe Axt, die er im Schuppen finden und schärfen soll. Der Streamer speichert das Spiel, um sich danach Kevin und Eintracht Spandau zu widmen. Er erwähnt, dass er eine neue Rüstung bestellt hat und hofft, dass sie rechtzeitig ankommt. Er stellt klar, dass das Spiel kostenlos ist, obwohl es auf Konsolen kostenpflichtig ist.

Spielgeschehen und Persönliche Anekdoten

05:50:24

Der Streamer fasst seine aktuelle Situation im Spiel zusammen: Er wurde nach einer Schlägerei auf einer Hochzeit verhaftet, bei der er fälschlicherweise beschuldigt wurde, die Braut beleidigt zu haben. Nun muss er im Kerker Kohle schleppen, Hufeisen schmieden und Äxte schärfen. Er erwähnt, dass sein Freund hingerichtet wird, wenn die Glocke zwölf schlägt. Er erzählt von einer Begegnung mit einem betrunkenen Mann und einer vermasselten Tour mit einer alten Bekannten. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrem Tag und geht dann auf persönliche Angelegenheiten ein, wie z.B. das Waxing seiner Beine und die damit verbundenen gesundheitlichen Risiken. Er erwähnt einen bevorstehenden Termin beim Hautarzt und erzählt von einem ähnlichen Fall bei seinem Kameramann Melo.

League of Legends 05:50:30


League of Legends Spielanalyse

06:25:24

Das Spielgeschehen konzentriert sich auf den Kampf um den Drachen und die damit verbundenen Teamkämpfe. Pride zeigt starken Schaden, während das Team versucht, den Vorteil durch das Pushen von Lanes und das Trappen von Gegnern auszubauen. Es kommt zu riskanten Spielzügen und Fehlentscheidungen, die dem Gegner Gold verschaffen. Das Team erarbeitet sich einen Vorteil von 5k Gold, muss aber aufpassen, diesen nicht zu verspielen. Der Fokus liegt auf dem Erarbeiten von Vision und dem Positionieren für den nächsten Drachenkampf, wobei Mel Toplane pusht, was nicht ideal ist. Kaufland profitiert davon, dass sie im Rückstand sind und sich auf das Verteidigen konzentrieren können. Es wird erwartet, dass der Kampf um Baron entscheidend sein wird. Brüki wird attackiert, und es wird diskutiert, ob sein Schaden im Late-Game ausreichend ist. Lilip wird gechased, und es stellt sich die Frage, ob dies die Möglichkeit für einen Baron-Versuch bietet. Das Team cleart Vision, aber ein Teamfight entsteht, bei dem Poppy fehlt. Pride setzt auf Damage, und Pantheon geht ebenfalls auf Schaden. Es wird überlegt, ob Brüki ein drittes Item bauen soll.

Baronkampf und Teamdynamik

06:35:25

Das Team hat viel Vision, was den Gegnern bekannt ist. Poppy versucht, den Kampf zu entscheiden, aber Brökel ist nicht optimal positioniert. Es gelingt, einen Catch zu landen und Poppy's Ult zu verschwenden. Tristan wird erneut gefangen, und es kommt zu einer Diskussion über die Wir-Mel-Interaktion. Das Team erzielt einen Free-Ray und plant, alle Drachen abzugeben, um von der Feuerseele zu profitieren. Vision wird um den Baron herum aufgebaut, und der Commander im Tristan-Schrage-Cosplay fällt auf. Die Leona-Ult wird aggressiv eingesetzt. Es wird überlegt, was passiert, wenn Brücki mit Kronbacher prostet. Ein Clip des Teamfights wird geteilt. Die Musik wird als unpassend empfunden. Das Team pusht die gegnerische Wave in die Midlane, um den Baron sicherer zu machen. Es wird über die Earnings von E-Sportlern diskutiert. Das Team plant, ein 1-1-3 zu spielen, was mit Jayce und Ezreal gut funktioniert.

Spielentscheidung und Teamfight-Analyse

06:42:10

Joka macht einen Fehler, der nicht erlaubt sein sollte. Der Goldabstand wird irrelevant, je länger das Match dauert. Tristan wird von zwei Leuten in den Hobbs genommen. Das 1-3-1 wird gut gespielt, bis ein Catch gelandet wird. Das Team war zögerlich und hätte die Beine in die Hand nehmen sollen. Der Knock-Up von Poppy in der Azir-Q war bitter. Wisdom spielt gut. Der Mehrschaden des Gegners ist für Kog schlimm. Pride ist fast voll wild. Leona holt und Asi räumt ab. Das Team entscheidet sich zu stayen und Pride pusht die Mitte rein. Bröki soll den Pink Ward clearen. Das Team hat viel Damage und die Gegner sind zwei weniger. Tristan ist wach. Fast Reset und Druck machen sind wichtig. Pride macht eine Long-Range-Q und Mel verschwendet ihr Shield. Der Baron-Buff soll vorsichtig gespielt werden. Es wird überlegt, ob 4 Mitte und 1 Bot gespielt werden soll. Das Team wartet auf die Cannon-Minions.

Spielverlauf und Shop-Update

06:48:58

Tristan, Power of Evil und Pride kommen im Teamfight nicht zum Zug. Brüki wird geflasht und engaget. Das Spiel ist eine Zitterpartie mit 80.000 Gold und 42 Minuten Krimi. Der Baron kommt in 1,40 und der Elder Buff ist noch aktiv. Das Team bekommt drei Kills, aber die Gegner bekommen zwei In-Ips. Es war unnötig, den Gegnern einen guten Engage zu bieten. Das Team muss alles anspannen und die Waves aggressiv auf Range anspielen. Jeder Teamfight kann das Ende sein. Die Gegner haben viel mehr Vision. Das Team muss mega aufpassen. Wisdom ist am Carrying. Lilip hat nicht ganz aufgepasst. Das Team muss defensiver spielen und den Gegner poken. Unser Poke wird nicht ordentlich ausgespielt. Ein Knock-Up und der Tower ist direkt weg. Maldi Buddha rennt uns Botlane ein. Das Team ist nur zu viert und Korki ist back. Random geht rein und Yoga geht rein. Rebel eilt sich auch zu kalt. Das Fünkchen Konzentration hat gefehlt. Es waren einzelne Missplays. Das Team hatte das Game eigentlich 95%, 90% der Zeit in der Hand und hat es dann weggegeben. Das neue Trikot ist im Shop erhältlich.

League of Legends Picks und Strategie

07:09:16

Diskussion über Jhin für Bröki und Tristana in der Mitte. Es wird überlegt, ob Tristana noch in der Lage ist, in der Mitte zu spielen, besonders mit Rumble als AP-Toplaner. Der Chat könnte besser informiert sein, da Scrims gestreamt werden. Ein TikTok-Video mit Imperator, Darth Maul, Trump und Elon Musk in ähnlichen Posen wird erwähnt, aber das Video wurde gelöscht. Die Picks Rakan, Elise, Thresh, Rell und Sylas werden analysiert. Es wird festgestellt, dass Lilip gut auf Elise als Support war. Die Jin-Pike-Botlane, Naar auf Toplane gegen Venua auf Rumble und Zyra im Jungle werden besprochen. Die Team-Kompositionen werden analysiert, wobei Jarvan und Rumble als gute Engage-Combo und LeBlanc und Tristana als Jump-Optionen hervorgehoben werden. Es wird ein actiongeladenes Match erwartet, und die Hymne wird gesungen. Die Musik im Stream wird als unpassend kritisiert.

Peel vs. Poke, Spielanalyse und frühe Spielzüge

07:15:55

Es wird der Unterschied zwischen Peel und Poke in League of Legends erklärt. Poke zermürbt Gegner aus sicherer Entfernung, während Peel Gegner am Engagen hindert. Beispiele für Champions, die gut peelen können, werden genannt. Die Haufer-Botlane performt gut. Es wird spekuliert, dass Wisdom eventuell schlecht positioniert war. Lilip und Funky kennen sich gut. Rumble nimmt viel Schaden von der Wave. LeBlanc konnte viel Schaden austeilen. Joka holt sich Grappe im Jungle ohne zu basen, was als ungewöhnlich stark empfunden wird. WoW Retail wird als Vergleich für die Stärke im Jungle herangezogen, was zu einer Diskussion über WoW Retail und Classic führt. Funky setzt im Gegnerteam an, während Rebel im Busch sitzt. Lillip muss aufpassen.

Spielverlauf, Tower Defense und Team-Dynamik

07:23:35

Das Spielgeschehen wird analysiert, wobei der Fokus auf Farm, Tower-Verteidigung und Team-Dynamik liegt. Ein teurer Skin wird erwähnt, der möglicherweise einen Einfluss auf das Spiel hat. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Brüki und das Team gewinnen. Der Tower schießt einen Gegner ab. Pride hat Priorität, während Dana gut gegen Venur auf Rumble spielt. In der Midlane gibt es ein CS-Defizit für LeBlanc gegen Ari. Es wird spekuliert, dass Syndra eine bessere Wahl als Pick gewesen wäre. Kaufland ist 900 Gold vorne. Es wird ein Dreier-Gank auf Pride ausgeführt, der keine Vision hat. Tristana kann in der Mitte keinen Tower hitten. Joka stirbt am Tower. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass das Team entspannter auf der Gamescom-Lane spielen möchte.

Comeback-Versuche, Teamfights und Spielentscheidungen

07:32:49

Es wird über Comeback-Chancen und Teamfights diskutiert. Es wird ein Dive versucht, der jedoch nicht erfolgreich ist. Die Spieler wirken etwas neben der Spur. Es wird ein Comeback ähnlich wie bei Kaufland Hangry Nights erhofft. Ein überforcierter Spielzug wird kritisiert. Das Spiel ist nicht gut präpariert. Tristana wird gekontert, und Ari macht nicht genug Schaden. Zyra und Jhin müssen ebenfalls Schaden verursachen. Ein guter Catch von Commander wird hervorgehoben. Es wird über den Druck und die Bedeutung des Spiels gesprochen. Der nächste Drake für Kaufland steht an. Es wird überlegt, wie man das Spiel in die Länge ziehen und einen Drake holen kann. Ein Shutdown-Gold auf Tristana wird erwähnt. Nahe holt sich einen Turm. Ari und Pyke müssen Picks finden.

Baron-Versuche, Teamfights und Spielausgang

07:39:51

Ein schöner Catch auf Darvel wird gelobt, aber Bröki verhaut seine Ult. Kaufland verhindert den Baron. Es wird überlegt, ob man 5v5 fighten sollte. Pride ist im Jungle, aber Jokas Engage kommt zu spät. Kaufland holt den Baron-Buff. Tristana ist im Late-Game sehr stark. Lillip backportet fast. Es wird ein von Gott gesalbter Teamfight benötigt. Vision im eigenen Jungle ist wichtig. Es werden gottgesalbte Picks benötigt. Es wird überlegt, wie man Snaren kann. Funky ist mit Tristana gefährlich. Rumble holt einen Kill. Die Schilde der Soul sind stark. Es wird über den Split gesprochen. Das erste Game hätte gewonnen werden müssen.

Analyse und Ausblick

07:45:21

Das Team geht in den digitalen Fliesentisch zur Analyse über. Joka möchte den Fliesentisch skippen. Es wird über die Stimmung nach dem ersten Game gesprochen. Das erste Game hätte man holen wollen. Es wird über Fehler bei den Baron-Pushes gesprochen. Game 1 wurde weggeschmissen. Es gab zu viele Voices im ersten Game. Game 2 geht auf die Kappe des Drafts. Der Draft war schlecht. Es wird überlegt, wie man bis zum nächsten Split vorgehen möchte. Es gibt ein Brainstorming-Meeting für Alternativen. Es wird überlegt, was man für die Eintracht-Fans machen kann. Es gibt einen fließenden Übergang zur Eintracht Spannung Likoflations und Baller League. Lilip und Pride streamen noch. Es wird ein Shoutout für Pride gemacht. Maurice hat geradet. Es wird sich verabschiedet und auf die Baller League verwiesen.