LEC Toplaner Coaching mit Irrelevant ! Später: Sire Jonah Live DJ-Set ! LoL Climb Challenge Tag 3/5 ! HOBTOBER
Toplane-Training mit LEC-Profi Irrelevant
Es wurde mit einem professionellen Toplaner der LEC trainiert. Der Fokus lag auf fundiertem Wave-Management und der Analyse von Spielfehlern für eine verbesserte Leistung. In der praktischen Anwendung wurden die erlernten Konzepte der Wellenkontrolle und der Map-Bewusstheit in der LoL Climb Challenge getestet.
Einführung des Streams und erste Erwähnungen
00:15:01Der Stream beginnt mit einem lockeren Auftakt, bei dem der Streamer die Zuschauer begrüßt und über verschiedene Themen spricht. Er erwähnt, dass Mario Basler bei einem früheren Stream kommentiert hat, was als "crazy" und "lächerlich" beschrieben wird. Zudem wird das Konzept des "Techno-Freitags" vorgestellt, bei dem künftig DJs zu Gast sein könnten, mit einem potenziell ambitionierten Ziel, in zwei Jahren die "Elite der Welt-Techno-Szene" zu präsentieren.
Unerwartete Begegnung und Geschenk von In Extremo
00:18:53Als Highlight eines vergangenen Streams wird der Besuch der Mittelalter-Folk-Rock-Band "In Extremo" erwähnt. Die Band hat dem Streamer ein sehr begehrtes, 25 Jahre altes Special-T-Shirt von Gothic 1 geschenkt, das als "legendary item" bezeichnet wird. Der Streamer ist überwältigt und zunächst unsicher, ob die Band sich der Bedeutung des Shirts überhaupt bewusst war, und erzählt von diesem Erlebnis.
Der Versuch, Dudelsack zu lernen und eine zukünftige Bühnenauftritt
00:24:11Ausgelöst durch den Besuch von In Extremo, will sich der Streamer einem Dudelsack widmen. Er gibt seinen ersten Versuch auf dem Instrument zu zeigen, den er als "crazy überfordert" beschreibt. Er plant, für das bevorstehende 30-Jahre-Jubiläumskonzert der Band im nächsten Jahr Dudelsack zu lernen und mit ihnen zusammen auf der Bühne zu stehen und einen Song seiner Wahl zu spielen.
Recherche zur Anschaffung eines Dudelsacks
00:44:10Nachdem der Streamer sich entschlossen hat, Dudelsack zu lernen, beginnt eine ausführliche Recherche zu verschiedenen Instrumenten. Er stellt die Unterschiede zwischen verschiedenen Typen wie "Hümmelchen", "German Small Pipe" und "Marktsackpfeife" dar. Er ist unsicher, welches Instrument für den Einstieg am geeignetsten ist und berät sich mit dem Chat über die Vor- und Nachteile der jeweiligen Modelle, wobei der Fokus auf leise und einsteigerfreundliche Optionen liegt.
Ankündigung der LOL Climb Challenge und der neuen Mechanik
01:03:56Nach einem kleinen Gameplay-Ausflug wird die tägliche LOL Climb Challenge für den Tag angekündigt. Das Ziel ist es, bis Dienstag Platin zu erreichen. Als neue, persönliche Bestrafung für Misserfolge wird eine neue Mechanik eingeführt: Für jeden verpassten Canon-Minion im Match muss der Streamer am Folgetag einen Wachsstreifen an einem Körperbereich anwenden, an dem noch Haare sind. Dies dient als zusätzliche Motivation und Belastung.
LEC Toplaner Coaching mit Irrelevant
01:12:21Ein Hauptpunkt des Streams ist der angekündigte Gast "Irrelevant", ein professioneller Toplaner von SK Gaming in der LEC. Er ist zu einem Intensiv-Training im Top-Lane-Bereich zu Gast. Da sein Zug verspätet ist, startet das Coaching etwas später als geplant. Er wird als einer der besten deutschen Toplaner bezeichnet, und der Streamer bittet den Chat um Vorschläge für gute Fragen an den Profi.
Vorschau auf das spätere DJ-Set
01:13:59Für den späteren Abend im Stream wird ein besonderes Event angekündigt: DJ "Sayayona" wird ein Live-Set aufmischen. Der Streamer freut sich über dieses "insane" Ereignis, das als "Träumchen" bezeichnet wird. Für diesen DJ-Einsatz ist teure professionelle Ausrüstung notwendig, wesh der Support der Zuschauer geschätzt wird, um das Event zu realisieren und künftig anbieten zu können.
Mordekaiser Gameplay und Fehleranalyse
01:34:41Der Streamer analysiert seine Mordekaiser-Spiele und erkennt mehrere kritische Fehler. Er führt seinen Tod auf ein zu spätes Flaschen zurück und betont, dass er hätte committen müssen, um den Gegner auszutauschen. Auch sein Itembuild wird hinterfragt, er denkt über den Kauf von Schufen und einen Pot nach. Er bemerkt Probleme mit der Spielmecchanik, wie das Ausweichen von Feindeffekten und das Farmen, und stellt fest, dass der Gegner durch einen Pilz platzt und er dies nicht kommen sah. Trotzdem sieht er positives Potenzial im Champion und blickt auf den ersten Sieg des Tages zurück.
Game-Strategien und Map Awareness
01:40:21Der Streamer reflektiert über seine Position im Spiel und die allgemeine Game-Strategie. Er befindet sich zwar im Farm vorne, fühlt sich aber in der Top-Lane isoliert. Ein großes Problem ist die schlechte Map-Awareness, da er Pings aufgrund der lauten Musik nicht bemerkt und sich auf den Kampf konzentriert. Er identifiziert den Schaden, den er durch Avengers, insbesondere mit Gatorischen Champions, erhält, als einen wichtigen Faktor. Sein Plan besteht darin, Druck auf die Lane auszuüben und auf den fehlenden Ignite des Gegners zu warten, während das Team in der Mitte Druck aufbaut.
Champion-Pool Überlegungen und LCS-Retrospektive
02:00:08Der Streamer diskutiert die Aufnahme von Mordekaiser in seinen Champion-Pool als Alternative zu Jax, stellt aber nach Community-Feedback fest, dass dies keine gute Idee wäre. Stattdessen beschäftigt er sich mit seiner Erfolgsrate auf Nasus. Anschließend zeigt er ein altes LCS-VOD von Spazy und vergleicht die alte LCS-Struktur, mit vielen Turnieren wie der IEM, mit der heutigen, die hauptsächlich aus MSI und Worlds besteht. Er bewundert die damaligen Teams wie Dignitas und nennt Spazy eine Legende der alten LoL-Generation, deren Voice Comms damals viral gingen.
Top-Lane Fundamentals und Coaching Session
02:14:47Der Streamer erklärt seine Wahl der Top-Lane, nachdem er sieben Jahre Jungle gespielt hat. Ihm gefällt das isolierte Duell der Lane. Er gibt einen Einblick in seine bisherigen Grundlagen, wie z.B. das Crashen der dritten Welle für einen Cheaty Back und das Platzieren von Wards, um Informationen über den gegnerischen Jungle zu erhalten. Im Coaching mit einem LEC-Spieler geht es um die Laning-Phase. Der Fokus liegt auf dem Management der Wellen, dem Crashen der dritten Welle und dem Verständnis für den richtigen Zeitpunkt zu traden oder zurückzugehen. Die Session ist sehr detailliert und soll klare Fokuspunkte für den Schüler liefern.
Wave Management in der Praxis
02:24:46Die Analyse vertieft sich in die praktische Anwendung von Wave Management. Der Streamer und sein Schüler identifizieren ein Hauptproblem: der Schüler schafft es nicht, die dritte Welle zu crashen, weil er die Wellenlinie zu stark antreibt. Es wird erklärt, wie man durch gezieltes Last-Hitten sich die Priorität sichert und das Level-Up erzwingt. Eine Lösung für die vierte Welle wird vorgeschlagen, wenn die dritte nicht mehr zu kontrollieren ist. Das Mindset spielt eine große Rolle, denn Panik führt zu schlechten Entscheidungen wie das Pushen der halben Welle in den Turm. Der Fokus liegt auf der Konsequenz des Plans, auch wenn er mal nicht aufgeht.
Post-Laning-Phase und Sidelane Strategie
02:31:08Die Diskussion verlagert sich auf das Spiel nach der Laning-Phase. Es wird das Prinzip der Objectiv-Kontrolle erklärt: Wenn der Drache up ist, sollte man oben sein, bei Nashor unten. Bei einem Splitpush muss der Top-Laner die Gegner beobachten. Wenn die Feinde weg sind, kann er Objektive nehmen, und wenn sie kommen, kann er sich auf seine TP-Verteidigung verlassen. Der Streamer vergleicht dies mit dem Wave-Management in der Lane. Nachdem eine Welle gecrasht wurde, gibt es mehrere Optionen: Farmen im Jungle, Deep-Warden, zur Base gehen oder in die Mitte einbrechen. Der Schüler soll lernen, basierend auf den Informationen, die er hat, die beste Entscheidung zu treffen.
Runen und Item-Build Analyse
02:36:49Die Session konzentriert sich nun auf den Picker und die Rune-Wahl des Schülers. Der Streamer erklärt, dass er normalerweise TP spielt, aber offen für Ignite ist, wenn der Plan ein aggressives All-in in der Lane ist. Er empfiehlt, den Gegner auf Bone Plating zu checken, da dies das All-in erschwert. Für das Matchup gegen Yorick schlägt er Flat Leben vor. Der Schüler erwähnt seinen hohen Mauspeed (800 DPI), was auf ein mechanisch versierter Spieler hindeutet. Die Runen werden situativ gewählt, wobei der Streamer Fleet Footwork und Grasp als gute, aber weniger aggressive Optionen gegenüber Lethal Tempo sieht.
Praktische Anwendung: All-in auf Level 1
02:44:15Im aktuellen Spiel wird die zuvor besprochene Strategie praktiziert. Der Schüler spielt Ignite und Flash, was ein klares Zeichen für ein aggressives Level-1 All-in ist. Der Gegner hat kein Flash, was dieses Risiko erhöht. Der Streamer coacht den Schüler, aus dem Busch zu kommen, nur den E-Fähigkeit aufzuheben und hinter dem Gegner zu bleiben, um den Minion-Damage zu vermeiden. Nachdem der Gegner von der E-Fähigkeit getroffen wird und stirbt, zeigt der Streamer die nachfolgende Entscheidung: den Crash der nächsten Welle für einen Cheaty Back und Items kaufen. Dies demonstriert die erfolgreiche Anwendung des gelernten Fundamentals.
Jax Coaching und Spielmechanik
02:47:05Der Fokus des Coaches liegt auf der Verbesserung der Spielmechanik des Top-Laners, insbesondere bei Jax. Er kritisiert die unkontrollierte Nutzung der Fähigkeit E und empfiehlt, sie spät in Trades einzusetzen, anstatt sie früh als Köder zu benutzen. Eine zentrale Lehre ist die Wichtigkeit von Level-Ups in der Top-Lane und die Notwendigkeit, den Gegner bei Level-Vorteilen nicht zu attackieren. Der Coach analysiert die Item-Builds und rät zu mehr Konsistenz, während er gleichzeitig die Wichtigkeit von Anpassungen an den Gegner betont.
Wave-Management und Spielzüge
02:48:30Ein Hauptthema ist das effektive Wave-Management. Der Streamer soll aus dem Autopilot-Modus ausbrechen, der ihn nach Kämpfen dazu verleitet, die Welle zu lasthitten, was oft zu suboptimalen Ergebnissen führt. Stattdessen wird die Strategie des Slowpush und des Hardpush propagiert, um dem Gegner Farm zu verpassen oder Objektive zu erzwingen. Dies erfordert eine klare Kommunikation mit dem Jungler und die bewusste Entscheidung, eine Welle zu pushen, um einen Vorteil zu erlangen, wie zum Beispiel einen zeitigen Recall zu ermöglichen.
Mindset und Mentale Faktoren
02:58:10Die coaching-interaktionen offenbaren mentale Hürden. Der Coach weist darauf hin, dass der Streamer oft zu früh in All-in-Situationen geht, ohne den Level-Vorteil des Gegners zu berücksichtigen. Dieser „greedy“ Spielstil führt zu unnötigen Toden und macht das Game unwinnbar, obwohl die Situation oft korrigierbar wäre. Der Streamer selbst reflektiert seine psychische Verfassung während des Spiels und erkennt an, dass er sich unter Druck oft falsch entscheidet, was eine gezielte Übung erfordert.
Konzepte zur Spielverbesserung
03:12:25Der Coach vermittelt grundlegende Konzepte, um über reine mechanische Fertigkeiten hinauszugehen. Er betont, dass es nicht festgelegte Handelsmuster gibt, sondern nur gute oder schlechte Trades im Kontext der Spielsituation. Er schlägt ein interaktives Coaching-Format vor, in dem der Streamer eine Situation beschreibt und der Coach die Stärken und Schwächen analysiert, um ein besseres Verständnis für Spielentscheidungen zu entwickeln. Es geht darum, eine Basis zu schaffen, an der man sich progressiv anpassen kann.
Champion-Analysen und Matchups
03:13:46Der Coach geht spezifisch auf Champion-Matchups ein, wie Jax gegen Malphite und Fiora. Er erklärt den Mechanismus von Jax E, die Schaden dealt und mehr Scharden nimmt, wenn er im Kampf getroffen wird. Gegen bestimmte Gegner wie Malphite wird geraten, die Fähigkeit E defensiv einzusetzen, um den Schaden zu reduzieren, oder sie gar nicht zu benutzen. Die Analyse zielt darauf ab, die Eigenschaften der Champions und ihrer Fähigkeiten zu verstehen, um die richtigen Gegenmaßnahmen zu wählen.
Anpassung an ungewöhnliche Picks
03:15:30Das Treffen auf ungewöhnliche Picks wie Fiora im Jungle erfordert schnelle Anpassungen. Der Coach ist zunächst überrascht, gibt aber sofort strategische Empfehlungen. Gegen den Timo Top wird empfohlen, durch Bushes zu spielen und schnell Mercury Threads zu kaufen. Die strategische Beratung ist flexibel und betont, sich nicht auf einen festen Plan festzulegen, sondern die Spielzüge der Gegner zu lesen und darauf zu reagieren, um einen Vorteil zu erlangen.
Macro-Spiel und Teamkommunikation
03:36:11Ein wiederkehrendes Problem ist das mangelnde Macro-Spiel des Streamers. Er ist zu sehr auf seine eigene Lane fixiert und vernachlässigt die globale Karte. Der Coach rät, die Map öfter zu kontrollieren, um zu wissen, wo sich der gegnerische Jungler befindet und ob man sich sicher fühlen kann. Entscheidungen sollten nicht nur auf der persönlichen Stärke basieren, sondern auch auf dem Zustand des eigenen Teams und den Aktivitäten der Gegner, um Objektive wie Drachen oder Baron strategisch zu nutzen.
Zusammenfassung und Feedback
03:49:57Zum Ende des Streams gibt der Coach ein allgemeines Feedback. Er lobt die mechanischen Fähigkeiten des Streamers und sieht sein Potenzial, höher zu climben. Seine größten Schwächen liegen im mentalen Spiel und im strategischen Verständnis des Makro-Spiels. Der Streamer stimmt zu, dass er durch Spin und Training gute Grundlagen hat, aber oft den Überblick verliert. Beide einigen sich, dass die Zusammenarbeit eine gute Grundlage für weitere Verbesserungen bildet, insbesondere im Bereich Spielentscheidungen und Situationsanalyse.
Mechanische Fehler und Lane-Strategie
03:54:48In einem frühen Teil des Streams wird intensiv über den Champion Jax und spezifische Laning-Mechaniken diskutiert. Ein zentraler Fokus liegt auf dem 'Auto-moven', einem Bewegungs-Command, der nach dem Auto-Attack nicht verlassen werden darf, um Bewegungsfreiheit zu bewahren und Fehlgriffe zu vermeiden. Es wurde mehrfach kritisiert, dass der Streamer stehen blieb und dies als entscheidenden Fehler identifiziert, der es dem Gegner ermöglichte, nach dem Stun weitere Auto-Attacks zu landen. Die strategische Anweisung ist klar: Man sollte die Fähigkeit 'E' immer im Max-Range hitten, um den Trade nach dem Stun zu beenden und sich aus der Reichweite des Gegners zurückzuziehen, anstatt aggressiv in den Nahkampf zu gehen.
Nostalgie und persönliche Gaming-Historie
03:58:15Der Streamer wechselt das Thema und berichtet aus seiner persönlichen Gaming-Vergangenheit. Er erzählt, wie er im Jahr 2010 die ersten deutschen Jungle-Guides für League of Legends erstellte und später, mit dem Release neuer Champions wie Yasuo, zufällig 'OP-Guides' produzierte, die viral gingen. Persönliche Favoriten wie der 'Braum-OP-Guide' (Mr. Pringles) und der 'Yasuo-P-Guide' werden genannt, die seiner eigenen Aussage nach heute 'cringe' wirken, aber seine Karriere und die vieler Fans starteten. Diese Nostalgie fühlt sich für ihn wie ein 'Full Circle Moment' an, da er selbst Pro-Play begann und nun als Coach zurückkehrt.
Analyse des Spielstils und Elo-Einfluss
04:14:56Während der Analyse des aktuellen Spielverhaltens wird die Inkonstanz des Spielstils bemängelt. Es wurde festgestellt, dass der Spieler manchmal Gold/Platin-Niveau zeigt und manchmal Eisen-Niveau erreicht, was als 'sehr inconsistent' beschrieben wird. Gleichzeitig werden allgemeine Gaming-Tipps gegeben, wie das Üben von 'Last-Hitting' in Custom Games. Der Streamer betont auch die Bedeutung der eigenen Elo und warnt davor, sich blind auf Pro-Play-Meta zu verlassen, da viele Entscheidungen hohe mechanische Fähigkeiten voraussetzen und im Low-Elo-Bereich nicht effektiv funktionieren.
Stream-Plan und zukünftige Events
04:28:46Nach dem Ende eines League of Legends-Spiels gibt der Streamer einen Ausblick auf den weiteren Tagesablauf und der kommenden Woche. Für den Abend wurde der Live-Auftritt von 'Sire Jonah' mit einem DJ-Set angekündigt. Der nächste Tag wird als 'Off-Day' deklariert, während für Sonntag das 'Sparkassen-Impro-Stream-Event' mit bekannten Gästen wie Martin Schneider und Nils von Rocket Beans vorbereitet wird. Für Montag und Dienstag sind weitere Besuche angekündigt, unter anderem von 'Evil Jared' und 'Varian'.
Start des DJ-Sets mit Sire Jonah
05:12:27Der Stream beginnt mit der Ankündigung des ersten Techno-Freitag mit Sire Jonah. Zunächst gibt es technische Herausforderungen bei der Einrichtung der Ausrüstung und des Helms, was zu leicht illegal wirkenden Momenten führt. Streamer und DJ tauschen sich über ihre Auftrittsorte aus, wobei Sire Jonah seine besonderen Erfahrungen mit mittelalterlichen Festen und der Kombination von Techno mit diesem Genre erwähnt. Die Musik startet schließlich mit dem Track 'Bonfire'.
League of Legends Coaching mit Irrelevant
05:14:37Streamer fasst das Coaching mit Irrelevant zusammen, das sich auf Makro-Strategien und Mentalfokus konzentrierte. Dabei hebt er hervor, dass er durch das Coaching mit Jacks auch wichtige mechanische Aspekte wie das Max-Range E und effektives Hitten erlernen konnte, was ihm fehlte und entscheidend für den Aufstieg ist. Die Anwendung dieser neuen Techniken im Spiel wird nun erwartet.
Intensive Gameplay und Map-Kontrolle
05:30:17Das Gameplay wird als sehr herausfordernd beschrieben, mit mehreren kritischen Situationen und Fehlern. Streamer versucht, mit Map-Awareness und strategischem Pushing seiner Lane Vorteile zu schaffen, fühlt sich aber oft von seinem Team im Stich gelassen. Sein Team kämpft um Objektive wie Drake und Baron, während Gegner gezielt gepusht und geteilt werden. Es kommt zu mehreren 'Baron Flip' und 'greedy tot' Situationen.
Fehlentscheidungen und Niederlage
07:43:05Trotz einer starken Laning-Phase mit Ackermatch-Level führen mehrere Fehlentscheidungen in der Mid-Game-Phase zu einer schwierigen Situation. Streamer beschreibt sein Spiel unkonzentriert und sein Team als ineffektiv. Ein Verlust des Teams in einer 5v5-Situation führt schließlich zur Niederlage, wofür er sich die Hälfte der Schuld gibt.
Climb Challenge mit Singed
07:44:52Im letzten Spiel des Streams wird Singed im Toplane gespielt. Gegen Nunu in der Lane beschreibt Streamer die Matchup als besonders schwierig. Sein Team kämpft mit Koordinationsproblemen, während die Gegner aggressiv Objektive wie Drake und Herald kontrollieren. Trotz guter Split-Push-Strategie von Streamer ist die Situation aussichtslos.
Hoffnungsvolles Ende durch Sieg
08:09:13Im letzten Spiel gewinnt die Tristana-Botlane trotz schlechter Startphase durch gute From-Behind-Farm und schafft es, Gegner zu eliminieren. Streamers Split-Push mit Singed und die Abwesenheit des Gegner-Junglers schaffen eine Chance. Das Team nutzt diese Situation, um Drake zu sichern und einen 5v5-Fight zu erzwingen, der trotz Überzahl der Gegner gewonnen werden kann.
Streamende und Ausblick
08:30:15Nach dem harten Sieg werden die Feierlichkeiten fortgesetzt. Streamer kündigt seinen off-Day für den nächsten Tag an und teilt mit, dass er am Sonntag um 15 Uhr wieder live gehen wird. Der Stream endet mit einem Zitat aus der Geschichte von David und Goliath, das symbolisch für die überwundenen Herausforderungen steht.