TECHNO FREITAAAAAAAAG
handofblood: Diskussionen, Spielstrategien und Gastauftritte am Techno-Freitag
Ankündigung des Techno-Freitags und Paluten's YouTube Account Übernahme
00:15:40Es wird der Techno-Freitag angekündigt, jedoch gibt es anfängliche technische Schwierigkeiten mit der Kamera. Es wird ein Streich gegenüber Paluten erwähnt, bei dem sein YouTube-Account angeblich übernommen wurde und nun mit Hand of Blood Inhalten thematisiert sein soll. Paluten hat eine Befreiungsaktion ins Netz hochgeladen, woraufhin mit einer Racheaktion gedroht wird. Es wird Hausfriedensbruch erwähnt und die Strafe dafür wird im Strafgesetzbuch nachgeschlagen. Ein Video von Basar wird gezeigt, bei dem der Poison-Bild gezeigt wird. Eine Stunde später bringt Maxim ein Video raus, auch Poison-Bilds Bazaar-Video. Eine neue Folge der Dorfpolizei ist da: Gefangenentransport in Ostfriesland.
Bingo-Spiel zum Stream und Kommentare zur Ostfriesland-Doku
00:25:10Ein Bingo-Spiel wird vorbereitet, bei dem der Chat mitmachen kann. Ein Kommentar zu einem Video zur Ostfriesland-Doku wird hervorgehoben. In der Dorfpolizei Folge wird die Verhaftung eines Mannes wegen eines Haftbefehls gezeigt, der wegen Steuerhinterziehung verurteilt wurde. Er wird in die Justizvollzugsanstalt Lingen überführt. Es wird über die Höhe der Strafe und die Möglichkeit der Haftbefreiung durch Zahlung einer Geldstrafe diskutiert. Die Polizisten wollen den Mann ohne Vorankündigung stellen, da Fluchtgefahr besteht. Es wird über die stereotype Darstellung der Beamten und die Authentizität der Serie diskutiert. Es wird über die Möglichkeit eines Interieurporns gesprochen, wenn die Kamera während eines Streits auf Puppen auf der Kommode schwenkt.
Haftbefehl wegen Ordnungswidrigkeit und Diskussion über 'Interieurporn'
00:34:04Es wird ein Haftbefehl wegen einer nicht bezahlten Ordnungswidrigkeit in Höhe von 10,23 Euro vollstreckt. Die Wohnung der Beschuldigten wird als gemütlich beschrieben, aber es wird bemängelt, dass es in Ostfriesland nichts Gefliestes gibt. Es wird diskutiert, ob die Beschuldigte die Haft antreten muss, da ihr Mann morgen aus Hamburg zurückkehrt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass sie für ihren Mann auch noch etwas zu zahlen hat. Es wird über die Idee des Bingo-Spiels gesprochen und darüber, was als 'Interieurporn' gilt. Es wird festgestellt, dass es sich um 'Cinema' handelt, als ein Polizist mit stabilem Schnäuzer ins Bild kommt. Ein Amazon Prime Abo wird beworben, um werbefrei zusehen zu können.
Nebel-Bingo, Hausfriedensbruch und Festnahme wegen Steuerhinterziehung
00:39:22Es wird Nebel festgestellt, was ein Bingo-Feld erfüllt. Ein Haftbefehl wegen Steuerhinterziehung wird vollstreckt. Es wird darüber diskutiert, dass sich in Ostfriesland alle gegenseitig kennen. Es wird die Reaktion der Betroffenen auf die Festnahme und die Unangenehmheit der Situation für die Polizisten thematisiert. Die Polizei gibt den Betroffenen Zeit, die Situation zu realisieren. Es wird über den 'Morgendrip' des Mannes und die Frage nach seinen Schuhen im Haushalt diskutiert. Es wird vermutet, dass Aquavit getrunken wird. Es wird über die Hintergründe des Haftbefehls und die Ratenzahlungsvereinbarung gesprochen. Der Beschluss stammt aus dem Jahr 2002, aber das Urteil ist älter. Es wird über die Radiowerbung und die Jacke des Mannes diskutiert.
Konkurs, Anschnallpflicht und freche Fragen des Reporters
00:48:44Es wird erwähnt, dass der Mann Konkurs gegangen ist und seine Frau nun das Geschäft führt. Es wird ein TikTok-Video über die Einführung der Anschnallpflicht in den 60er oder 70er Jahren erwähnt und mit der heutigen Polarisierung verglichen. Es wird kritisiert, dass das Gericht nicht berücksichtigt, dass nicht jeder 9000 Euro zur Verfügung hat. Die Höhe der Ratenzahlung von 1500 Euro im Monat wird als zu hoch empfunden. Es wird diskutiert, was als 'Geständnis' in der Serie gilt. Es wird über die Fahrt zur Justizvollzugsanstalt und die Frage nach dem Weg diskutiert. Es wird die fehlende Ausschilderung kritisiert. Es wird über die Navigation im Jahr 2002 ohne iPhone und Navi gesprochen.
Ankunft im Gefängnis und Pointless Fragen
00:58:20Die Fahrt zum Gefängnis wird als letzter Kontakt des Mannes zur Außenwelt beschrieben. Im Gefängnis wird der Mann von Beamten empfangen und es wird über die pinken Telefone an der Wand gesprochen. Es wird erklärt, was dem Mann im Gefängnis blüht. Es wird über die freche Frage des Reporters und den Diss 'Wer nicht zahlt, muss büßen' diskutiert. Der Mann wird in die Vollzugsanstalt Lingen eingeliefert und es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Strafe abzuwenden, indem die Ersatzfreiheitsstrafe bezahlt wird. Es wird über die Situation des Mannes und die Begleitung durch Spiegel TV gesprochen. Es wird über die Hilfsbereitschaft von Freunden und Verwandten gesprochen. Der Mann kommt in eine Einzelzelle und es wird über den Ausblick aus dem Fenster gesprochen.
Telefonat im Gefängnis, Drip und Haftgespräch
01:07:02Am Nachmittag darf der Mann telefonieren und es wird über die Existenzgefährdung seiner Frau durch seine Inhaftierung gesprochen. Ein Freund stellt ihm die Hälfte des Geldes in Aussicht. Es wird über das Rauchen gesprochen, das wieder cool wird. Es wird über Vapen und E-Zigaretten gesprochen. Es wird über den 'Drip' des Mannes diskutiert, Adidas Trainingsjacke und Flanellhemd. Es wird über die Frage des Haftleiters diskutiert, wie seine Frau die Situation aufnimmt. Es wird über die Möglichkeit von Besuchen am Wochenende und die Einschätzung des Entweichungsrisikos gesprochen. Es wird über die Sinnlosigkeit des Gesprächs und die Frage, ob es ihn depressiv macht, diskutiert.
Die Frau zahlt die Geldstrafe und Super Epic Towers
01:12:32Der Mann kommt in seine Einzelzelle und die Frau zahlt die Geldstrafe, woraufhin er wieder freigelassen wird. Die Folge wird als respektlos und mit einem eigenen Charakter beschrieben. Es wird über die Verabschiedung des Mannes von seiner Frau diskutiert. Es wird ein neues Spiel namens 'Super Super Epic Towers' angekündigt, das gezockt werden soll. Es wird erklärt, dass es sich um ein PvE-Spiel mit Türmen handelt, ähnlich wie Super Auto Pads. Es gibt drei Fraktionen von Türmen und es wird erklärt, wie das Spiel funktioniert. Es werden verschiedene Türme und ihre Effekte vorgestellt.
Turmstrategie und Ressourcenmanagement
01:21:40Es wird über die temporären und permanenten Buffs von Türmen diskutiert, wobei der Katzenturm aufgrund seiner permanenten Sets hervorgehoben wird. Die Wichtigkeit von Gold wird betont, während verschiedene Türme wie der Blumenturm, der beim Erhalt von Erfahrung Gold gewährt, und der Glasturm, der temporäre Angriffs- und Lebenspunkteboni verleiht, analysiert werden. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Turm-Fähigkeiten und der strategischen Nutzung von Ressourcen, um die Effektivität der Verteidigung zu maximieren. Der Schmiedeturm, der die Möglichkeit bietet, Leben oder Angriff von Türmen für Gold zu erhöhen, wird als besonders nützlich angesehen. Die Entscheidung, den Eisenturm zu verbessern, wird getroffen, um von dessen Vorteilen zu profitieren. Es wird die Notwendigkeit betont, mit der Stärke der Gegner mitzuskalieren und die Türme entsprechend zu verbessern. Die Upgrade-Funktion des Milchturms, die nicht nur einen, sondern zwei Türme mit Milch versorgt, wird als vorteilhaft hervorgehoben, was die strategische Platzierung von Türmen in der Nähe des Milchturms erforderlich macht.
Turm-Upgrades, Boni und zufällige Effekte
01:25:14Es werden verschiedene Turm-Upgrades und deren Effekte diskutiert, darunter der Schlangenturm, der Gift auf Monster anwendet und deren Angriffsschaden reduziert. Die Entscheidung, einen Turm im Shop immer eine Stufe höher zu haben, wird getroffen. Der Obsidian-Turm, der temporäre Boni als permanent erhält, wird in Kombination mit dem Blumenturm als besonders stark angesehen. Es wird überlegt, den Milchturm zu verbessern und eine Katzen-Kombo zu erstellen. Ein Narrenturm, der Kronen vom königlichen Turm stiehlt, wird vorgestellt, sowie ein Turm, der beim Neuwürfeln einen zufälligen Turm in einen bösartigen Turm verwandelt. Der Kaffeeturm, der Boni durch Milch erhält, und der Prinzessinnen-Turm, der benachbarten Türmen Erfahrung gibt, werden ebenfalls erwähnt. Der Bären-Turm, der die Stats entfernter Türme erhält, und der Eierturm, der Gold und Erfahrung gibt und beim Stufenaufstieg einen Drachenturm umsonst gewährt, werden als besonders wertvoll hervorgehoben. Die strategische Platzierung des Prinzessinnen-Turms neben dem Butler wird in Betracht gezogen, um die EP-Ausbeute zu maximieren.
Strategieanpassung und Turm-Kombinationen
01:32:19Der Katzenturm wird als Endstufe für die Gegner betrachtet, während der Boss mit hoher Angriffskraft und Lebenspunkten erscheint und den Eisenturm zerstört. Der Kuh-Turm, der Milch verstärkt und permanente Boni gewährt, wird als wichtige Ergänzung angesehen. Es wird überlegt, die Strategie anzupassen und verschiedene Turm-Kombinationen auszuprobieren, darunter Milch und Katze. Der Truhenturm wird als wichtig für die Wirtschaftlichkeit angesehen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Truhenturm direkt auf Stufe 3 zu bringen. Der Eisenturm wird als potenziell gut gegen den Boss angesehen. Es werden verschiedene Türme im Turmladen betrachtet, darunter der Bienenturm und der Honigturm, sowie der Bären-Turm, der die Stats von entfernten Türmen erhält. Die Kombination von Honigturm und Bären-Turm wird als potenziell stark angesehen, da der Honigturm temporäre Stats verleiht, die dann vom Bären-Turm dauerhaft übernommen werden. Es wird die Bedeutung von Einkommen und die Notwendigkeit, die richtige Balance zwischen Wirtschaftlichkeit und Verteidigung zu finden, betont.
Strategieentwicklung und Turm-Optimierung
01:40:44Es wird eine neue Strategie mit einem Heldentoken gestartet, um einen seltenen Turm hinzuzufügen. Der Baumeisterturm, der Türme der Stufe 4 verstärkt, wird als potenziell nützlich für das späte Spiel angesehen. Es wird überlegt, Blumen- und Bienentürme zu kombinieren, um deren Effekte zu nutzen. Der Fokus liegt darauf, die Wirtschaftlichkeit zu verbessern und gleichzeitig die Verteidigung zu stärken. Es wird die Bedeutung von Re-Rolls betont, um die gewünschten Türme zu erhalten. Die Kombination von Eisenturm und Honig wird als vielversprechend angesehen, um dauerhafte Stats zu erhalten. Es wird die Notwendigkeit erkannt, den Truhenturm zu integrieren, um die Wirtschaftlichkeit zu verbessern. Es wird die Schwierigkeit betont, genügend Gold zu erhalten, um die Türme zu verbessern und die Verteidigung aufrechtzuerhalten. Es wird die Bedeutung von Glück bei den Re-Rolls hervorgehoben, um die benötigten Türme zu erhalten. Der Startturm erscheint in der zweiten Runde im Turmladen. Es wird die TNT-Turm-Strategie ausprobiert, um die erste Welle von Gegnern zu besiegen. Es wird die Bedeutung von Honig für die Verstärkung der Türme betont.
Erweiterung des Spielfelds und neue Turm-Mechaniken
02:56:00Das Spielfeld wurde erweitert und kann nun mit dem Mausrad, den AD-Tasten oder den Pfeiltasten bewegt werden. Alternativ kann die rechte Maustaste gedrückt gehalten werden. Zu Beginn einer Runde erhält man 12 ATK und 12 LP als permanenten Bonus. Der antike Verwandlungspreis von 3 Gold kann einmal pro Runde benutzt werden und verwandelt alle Türme im Turmladen in Türme des antiken Sets. Gewöhnliche Türme werden zu Ruinentürmen, die zu Beginn jeder Runde einstürzen und ein Stockwerk verlieren. Seltene Türme werden zu vergessenen Türmen, die Gold geben. Ein Ruinenturm ist sehr stark, aber im dritten Akt wird ein gefährlicher Boss mit der Fähigkeit erwartet, beim Erscheinen die Stufe aller Türme permanent um eins zu reduzieren und 2500 Leben hat.
Tokenladen, Ruinentürme und Verteidigertürme
03:00:04Der Zugriff auf den Tokenladen wird gewährt und ein vergessener Turm wird gebaut, der zu Beginn jeder Runde 4 Gold bringt und für jeden anderen vergessenen Turm im Turmladen 1 Gold weniger kostet. Der Ruinenturm stürzt ein und ist sehr stark. Verteidigertürme erhalten jedes Mal, wenn ein Monster einen beliebigen Turm angreift, temporär und dauerhaft Stats. Es werden Hydra und Ruin gekauft. Der Springer-Turm wird entfernt, um Platz für den Verteidigerturm zu schaffen, der ordentlich Stats bekommt. Ein Frosch-Trank wird auf die Hydra angewendet und es werden antike Türme gespammt. Ein Drache wird kostenlos erhalten und ein neues Ei auf dem Obsidian-Turm platziert. Der Verteidigerturm erhält viele Stats durch Vitalitätstränke. Es wird überlegt, alles umzuwandeln und den Verteidigerturm upzugraden.
Strategische Turmwahl und Boss-Vorbereitung
03:05:51Es wird überlegt, dass mehr verlorene Türme besser für den Verteidigerturm sind. Eine Hydra wird auf Stufe 5 gebracht. Es kommt bald ein Boss mit 2500 Leben. Es wird überlegt, für 9 Gold eine Hydra zu holen und noch eine, um sie auf Level 5 zu bringen, was aber eher für Scaling und nicht zum Besiegen des Bosses geeignet ist. Stattdessen wird überlegt, alles umzuwandeln und den Verteidigerturm zu verbessern. Es wird ein Turm kopiert, um den Drachen zu verbessern. Es wird überlegt, welche Strategie von Anfang an erzwungen werden kann. Bär mit Honig oder Milch auf die Blume wird als gute Kombination angesehen. Es wird überlegt, was am Leiterturm besonders ist, möglicherweise in Bezug auf Level-Ups und Boni je nach Turmstufe.
Einführung in Epic Auto Towers und erste Spielzüge
03:14:55Epic Auto Towers, ein Autobattler Roguelite, ähnlich wie Super Auto Pets, wird vorgestellt. Es gibt zwei Turmfraktionen, eine dritte ist in der Mache. Das Spiel ist im Early Access und rundenbasiert. Ziel ist es, den königlichen Turm mit drei Kronen zu beschützen. Jeder Turm hat Schaden und Leben, und einzigartige Effekte. Türme können gelevelt werden, indem man gleiche Türme übereinander stapelt. Zum Start gibt es einen Truhenturm, der mehr Gold zum Beginn einer Runde gibt, wenn er neben dem königlichen Turm steht. Der Diebesturm gibt ein Gold, wenn er neben dem Truhenturm steht und der Truhenturm neben dem Diebesturm bekommt temporär mehr Schaden. Es wird überlegt, auf Moskitos und Froschtürme zu setzen, die gut miteinander kumulieren.
Moskito- und Froschturm-Strategie, Turm-Effekte und Early-Game-Entscheidungen
03:19:47Der Moskitoturm erhält am Ende eines Zuges einen temporären ATK-Bonus für jeden Moskitoturm auf dem Feld und hat Ausweichen. Wenn der Moskitoturm Stufe 3 ist und ein Froschturm vorhanden ist, bekommt der Froschturm Boni. Der Froschturm gibt am Ende einer Runde ein Gold, wenn sich mindestens ein Moskitoturm der Stufe 3 oder höher auf dem Spielfeld befindet und dupliziert Moskitotürme im Turmladen. Zu Beginn einer Runde wird er zum Ritterturm, wenn er neben einem Prinzessinnen-Turm steht. Es wird auf Moskitos gererollt, um den Froschturm schnell zu aktivieren. Der Eisenturm hat gute Stats und gibt 75 Leben auf Stufe 3. Wenn er vom Feld entfernt wird, werden seine LP und ATK auf andere Türme verteilt. Glasturm und Leiterturm werden annulliert, um die Wahrscheinlichkeit auf Moskitos zu erhöhen. TNT-Türme explodieren beim Sterben und fügen Schaden zu, aber der Diebesturm wird lieber gelevelt für mehr Gold. Ein zweiter Truhenturm wird geholt für mehr Income.
Frosch-Turm-Aktivierung, königlicher Turm-Levelaufstieg und strategische Entscheidungen
03:24:09Der Frosch-Turm generiert Gold. Der königliche Turm levelt auf und erhält mehr Income. Der Schmiedeturm bufft Türme unter 5 ATK oder Leben für ein Gold. Ein Hydra-Turm wird benötigt, aber es fehlt Gold, also wird der Eisenturm verbessert. Das Ausweichen ist sehr nützlich. Der königliche Turm verliert dauerhaft Leben. Es werden viele Moskitos benötigt. Der Eisenturm erreicht Stufe 3 und erhält viel Leben. Der Hexenturm gibt jede Runde einen zufälligen Trank. Vitalitätstränke sind nicht ideal, aber Milchtränke auf dem Frosch sind nützlich. Es wird mehrmals ein Gold zu wenig gehabt. Bald kommt der Boss. Der gegnerische Boss hat 100 Leben und macht so viel Schaden wie er Leben hat. Es wird überlegt, den Diebesturm zu leveln oder auf Moskitos zu setzen. Ein Frosch wird gebufft, was 3 mal 6 Schaden ergibt. Es wird ein neuer Versuch gestartet mit Frost Tokens.
Frühe Spielstrategie mit Milch und Katze
03:33:04Es werden zwei Kronen gegen einen Sternen-Token getauscht. Truhenturm, Wächterturm und Eisenturm werden gewählt. Milch mit Katze wird gespielt, wobei die Katze +1/+1 durch Milch erhält. Der Bienenturm wird eingefroren. Die Katze wird jede Runde stärker. Ein Truhenturm wird genommen und die Katze wird verbessert, um +2/+2 durch Milch zu erhalten. Es wird nach einem Dieb gesucht, um das Einkommen zu steigern. Die Katze wird sehr stark. Es wird ein Kaffeeturm in Betracht gezogen, der den Bonus durch Milch multipliziert. Es wird überlegt, einen Glasturm vor die Katze zu stellen, da dieser jede Runde ATK und Leben erhält. Ein Butler wird gefunden und eingefroren. Die Katze ist sehr stark. Die Seltenheit eines zufälligen Turms im Turmladen wird erhöht. Der Butler erhöht die Stats des Turms links von ihm und multipliziert den Effekt durch Milch und einen Prinzessinnenturm. Ein Bär wird gekauft, der die Stats von permanent gelöschten Türmen erhält.
Bär-Strategie, Kuh-Turm und Boss-Vorbereitung
03:40:08Eine Prinzessin, ein Bär, Honig und eine Biene werden platziert. Eine Hexe wird erkannt. Eine Kuh wird gefunden, die Milch gewährt zusätzliche drei LP für alle Türme und nach dem Kampf 100% der ATK und LP aller Milchtürme als permanenten Bonus erhält. Die Kuh wird aufgewertet, um nicht nur die Katze und den Butler, sondern auch die Kuh zu melken. Katze Stufe 3 wird erreicht, die +4/+4 durch Milch erhält, plus 3 wegen der Kuh. Der Wächterturm wird verbessert, damit alle +2/+2 erhalten, wenn er stirbt. Ein neuer Versuch wird gestartet mit Bär und Biene als Plan. Der Bienenturm erhöht die Chance, dass ein Bienenturm oder Honigturm im Shop erscheint. Die Schmiede wird mitgenommen, um die ATK und LP eines Turms auf 5 zu erhöhen. Es wird auf Honig und Bienen gehofft. Es wird überlegt, ob zwei Bienentürme die Prozentchance erhöhen, dass ein Turm im Turmladen zu einem Bienen- oder Honigturm wird.
Honigturm-Strategie, Bär-Buffs und Income-Fokus
03:47:58Der Honigturm wird gebufft und vom Bären absorbiert, der die Stats des Honigturms erhält. Der Bär erhält zweimal den Effekt. Es wird auf Income gesetzt, um mehr rerollen zu können. Honig wird geschmiedet und der Bär erhält plus 10, plus 10. Es wird versucht, den Effekt des Bären zu erhöhen. Es wird ein Milchturm genommen, damit der Bär jedes Mal ein Leben mehr erhält. Es wird dringend Honig benötigt. Es wird überlegt, auf drei Bienentürme zu gehen. Es wird ein seltener Turm hinzugefügt. Es wird auf Truhe, Dieb und Biene gesetzt. Es wird auf Bär gerollt. Der Bär wird gefunden. Es wird überlegt, ob man Bienen decken sollte, bevor man den Bären hat, da dies das Finden des Bären versperrt. Es wird Honig erhalten. Es wird ein Turm gebaut, der am Anfang sehr gut ist. Es wird eine Biene und Milch gebaut. Es wird gespart. Es wird eine Anzeige der aktuellen Stage vermisst.
Honig-Fokus, Blumenturm-Strategie und Obsidian-Turm-Setup
03:55:01Es wird mit der Honigzeit begonnen. Die Schmiede wäre jetzt sehr wichtig. Es wird früh die Milch genommen. Es wird weder Biene noch Honig erhalten. Der Blumenturm gewährt beim Erhalt von Erfahrung denselben Wert in Gold und gibt am Ende des Zuges dem benachbarten Turm einen temporären ATK- und LP-Bonus in Höhe von 20 Prozent der eigenen ATK und LP. Der Honig wird vom Blumenturm gebufft und vom Bären verschlungen. Es wird für Income gegangen, um mehr rerollen zu können. Der Honig erhält 20% vom Blumenturm und geht dann in den Bären. Es wird wieder auf die Schnauze bekommen. Es wird überlegt, den Honig vor den Blumenturm zu stecken, damit der Blumenturm immer stärker wird, da er ja Prozente abgibt. Es wird eine neue Runde gestartet. Es wird ein Milchturm im Turmladen hinzugefügt. Alle Türmel im Turmladen sind ungewöhnlich. Es wird mit Blume gestartet. Es wird Blumenturm macht. Benachbarte Türme bekommen temporär 20% der Stats vom Blumenturm. Die Schmiede wird platziert.
Milchturm, Obsidian-Turm und Wächterturm-Strategie
04:00:27Es wird überlegt, den Milchturm hinter den Blumenturm zu tun, um Bienen hinzupacken und Honig zu pumpen. Der Obsidian-Turm wäre hier besser. Der Blumenturm gibt 5 EP und dadurch 5 Gold. Der Obsidian-Turm macht die temporären Boni zu permanenten. Es wird dem Obsidian-Turm plus 2 plus 2 gegeben. Es wird gererollt und eine Biene gefunden. Ab jetzt kann Honig bekommen werden. Solange der Obsidian-Turm Stufe 1 ist, gibt es einen Turm weniger im Shop. Der Obsidian-Turm ist deutlich stärker und gibt noch mehr Stats ab. Es wird über den Eier-Turm nachgedacht. Es wird voll auf das Bloom Obsidian Turm Setup gesetzt. Es wird ein Wächterturm platziert, da er bei seinem Tod allen temporär plus 1 plus 1 gibt und der Obsidian-Turm das dauerhaft erhält. Der Wächterturm wird durchgeboostet. Es wird dem Bienenturm plus 4 plus 3 gegeben. Der Wächterturm stirbt und der Obsidian-Turm kriegt Dauer plus 1 plus 1. Es wird ein Diebes-Turm gebraucht. Der Honig wird geschmiedet und der Blumenturm kriegt plus 5, plus 5 dauerhaft und gibt 20% seiner Stats ab.
Income-Fokus, Honig-Suche und Boss-Besiegung
04:04:22Es wird auf Income gesetzt, um mehr rerollen zu können. Es wird eine Biene gefunden. Es wird ein Dieb gefunden. Es wird langsam angezogen, da der Boss kommt. Es wird en masse gererollt und Honig gebraucht. Es wird gehofft, dass die Biene nur einmal geht. Es wird ein Schleimturm gefunden. Es muss jetzt der Boss geschlagen werden und dafür wird Honig benötigt, der geschmiedet werden muss. Die Biene wird auf Stufe 2 gebracht. Der Dieb auf 2 wäre nochmal gut, um nochmal mehr Schaden bei der Truhe vielleicht. Obsidian Stufe 2 wäre insane, da es die ganze Zeit einen Turm weniger gibt. Der Wächterturm könnte versucht werden auf 3 zu bringen, da er den Obsidian-Turm auch immer, immer stärker macht. Es wird Honig gefunden. Der Honig wird geschmiedet. Es wird ein gutes Gefühl gehabt. Der Obsidian-Turm kriegt die ganze Zeit die Prozente ab vom Blumenturm. Der Boss wird besiegt. Es wird in Bezug auf die Steuern der Blume ein bisschen Stats gegeben.
Belohnungswahl, Biene-Strategie und Obsidian-Turm-Boost
04:09:18Es wird ein ewiger Kreisel gewählt, da sich weniger als fünf Türme im Turmladen befinden. Es wird nochmal hier die Stats erhöht. Die Blume hat nochmal ein paar Stats für Obsidian abgegeben. Es können drei Tokens abgeholt werden. Es wird ein Turm verkauft. Es wird Gold in Höhe der Stufe multipliziert mit 2 erhalten. Es kann ein Turm dauerhaft deletet werden. Es wird ein Sternen-Token gewählt. Es wird eine Biene gererollt. Honig wird geschmiedet. Es wird auf Dieb gegangen, da es einfach ein Gold mehr gibt. Der Honig kriegt jetzt Prozentual-Stats. Die Türme sehen echt cool aus. Es wird Biene Stufe 3 erreicht. Es wird der nächste Honig gefunden. Es wird dringend der Obsidian-Turm eine Stufe erhöht. Der Blumenturm snowballt so krass rein. Es wird ein Eisenturm verkauft. Alle bekommen sehr viel Stats. Es wird auf Honig gegangen. Es wird jede Runde den Blumenturm reinzuballern. Selbst ein ungebuffter Honig bekommt ja prozentual die Stats ab. Es wird den Eisenturm verkaufen, krieg 2 Gold und hol den Honigturm und hab den Slot frei für wer weiß, was kommt.
Obsidian-Turm-Fokus, Honig-Hyper-Roll und Biene-Frustration
04:15:49Es wird sich angewöhnt, jede Runde auf Honig zu hyper rollen. Der Obsidian-Turm ist Geld mit ohne Ende. Es wird Honig benötigt. Es werden Bienen auf 4 genommen. Es wird Obsidian gefunden. Es wird eine erhöhte Chance auf Honig gehofft. Es ist nicht mal eine Biene da, die gekauft werden könnte. Es wird gespart. Es wird gegoogelt, ob zwei Bienentauern wirklich stacken. Es wird Honig erhalten und geschmiedet. Es wird den hier weiter stacken. Es wird auf den Drachen gegangen, der Income gibt. Der Drache wäre irgendwann tatsächlich auch vielleicht gut sogar neben dem Blumenturm. Das kostet jede Runde zwei Gold. Aber es wird dann Drachen für umsonst erhalten. Es wird Honig erhalten. Es wird die Schmiede upgraden. Es wird Biene gefunden. Es wird schon wieder Honig gefunden. Manchmal gibt es haufenweise Honig und manchmal gar nicht. Es wird das Gefühl gehabt, nicht verlieren zu können. Es wird den nächsten Boss besiegt. Es wird konzentriert und mit vollem Fokus gespielt.
Honig-Gier, Boss-Ankunft und Strategie-Anpassung
04:19:10Es wird Honig gewünscht. Es wird sich emotional im Griff gehabt und ausgeglichen. Es wird Ari für Arme ohne Menschenkörper gefunden. Es werden alle reingebeten. Der bekommt jedes Mal 5 Lebenspunkte, wenn er einen Turm trifft. Hat 500 Leben, macht aber nur 50 Schaden. Der Typ ist Spry. Der Typ kommt nicht mal an. Es wird rerollt. Blume Stufe 3 wird erreicht. Es wird Honig gefunden. Es wird nicht schmieden sollen. Es wird zu schnell gemacht. Blume wird draufgepackt. Es werden 5 Gold zurückbekommen. Dann wird geschmiedet. Es wird gererollt. Es wird eine Biene gefunden. Es wird höher als Stufe 5 gegangen. Es wird Honig gewünscht. Es wird Ari ohne Fuchskörper gefunden. Es wird Honig gewünscht. Es wird Honig gewünscht. Es wird Honig gewünscht. Es wird Honig gewünscht.
Boss-Kampf, Strategie-Anpassung und Turm-Stacking
04:20:02Der Boss bekommt jedes Mal 5 Lebenspunkte, wenn er einen Turm trifft, hat 500 Leben, macht aber nur 50 Schaden. Der Typ ist Spry. Der Typ kommt nicht mal an. Es wird rerollt. Blume Stufe 3 wird erreicht. Es wird eine Geld-Zurück-Garantie gegeben. Es werden Drachen gefunden. Es wird Honig gefunden. Es ist wirklich so wichtig. Es wird nochmal Blume gefunden. Es wird nicht schmieden sollen. Es wird zu schnell gemacht. Blume wird draufgepackt. Es werden 5 Gold zurückbekommen. Dann wird geschmiedet. Es wird gererollt. Es wird eine Biene gefunden. Es wird höher als Stufe 5 gegangen. Es wird geschaut, ob die beiden Türme miteinander stacken. Es wird die Frage gestellt, ob das jetzt reicht.
Tower Defense Strategie und Mechaniken
04:21:02Es wird eine Tower Defense Runde gespielt, bei der der erste Turm pro Runde kostenlos ist. Es wird mit verschiedenen Turmtypen experimentiert, darunter Drachen und seltene Türme, um die optimale Strategie zu finden. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer starken Verteidigung und dem Sammeln von Gold und Erfahrungspunkten. Es wird eine Mechanik demonstriert, bei der Handkarten in antike Türme umgewandelt werden können, um spezielle Effekte zu erzielen. Der Ruinenturm wird als Honigturm-Ersatz vorgestellt, der zu Beginn einer Runde einstürzt und zufällige Türme verstärkt, bevor er dauerhaft entfernt wird. Der Verteidigerturm erhält temporäre und permanente Boni, wenn Monster Türme angreifen. Ziel ist es, den Blumenturm zu schützen und gleichzeitig die Verteidigung mit verschiedenen Turmkombinationen zu optimieren. Ein Boss mit 2500 Leben und der Fähigkeit, alle Türme um ein Level zu reduzieren, stellt eine besondere Herausforderung dar. Nach dem Besiegen des Bosses wird ein zusätzlicher Bauplatz freigeschaltet und Türme mit Tiermotiven erhalten am Ende jeder Runde 5 LP.
Backseat Gaming Kritik und Spielauswahl für Techno-Freitag
04:41:25Es wird Backseat Gaming im Chat kritisiert und betont, dass dies unerwünscht ist. Es wird erklärt, dass gut gemeinte Ratschläge während des Spielens eher ablenken und verunsichern, als zu helfen. Es wird sich bei den Mods für ihre Arbeit bedankt. Für den anstehenden Techno-Freitag wird zwischen Minecraft und Brotato als Spieloption abgewogen. Minecraft wird als potentiell problematisch angesehen, da die Aufmerksamkeit zwischen konzentrierter Arbeit und Zuschauerinteraktion aufgeteilt werden müsste. Brotato wird als entspanntere Alternative vorgeschlagen, die Pausen und Brainfart-Momente erlaubt. Es wird eine Abstimmung im Chat gestartet, um die bevorzugte Spielauswahl zu ermitteln. Abschließend wird Brotato als Spiel für den Techno-Freitag bestätigt.
Clip-Queue und Legacy-Preiskategorie für Stream Awards
04:59:15Es werden Clips aus der Queue angesehen, darunter ein vier Jahre alter Clip, in dem Bröki und Maluna singen. Es wird die Idee einer Legacy-Preiskategorie für die Stream Awards vorgeschlagen, um zeitlose Klassiker aus vergangenen Jahren zu würdigen. Die Kategorie soll ohne spezifische Kriterien oder Voraussetzungen sein und jährlich einen Gewinner küren. Der Vorschlag soll bei Reefed eingereicht werden. Anschließend werden weitere Clips und Inhalte aus dem Chat behandelt, bevor zum nächsten Programmpunkt übergegangen wird.
Evil Jared und Krogi zu Gast beim Techno-Freitag
05:11:47Evil Jared und Krogi werden als Gäste für den Techno-Freitag vorgestellt. Sie sprechen über ihre musikalischen Aktivitäten und ihren gemeinsamen Auftrittsstil, bei dem sie eine Live-Band imitieren. Evil Jared erzählt von einem Auftritt in der deutschen Fernsehsendung TV Total, wo er von Moderator Sebastian Pufpaff erwähnt wurde. Es wird ein kurzer Ausschnitt aus der Sendung gezeigt, in dem Pufpaff sich für eine Verletzung beim Sporttraining bedankt und Jared daraufhin erwidert, dass Pufpaff das Musikmachen den echten Künstlern überlassen solle. Jared und Krogi reagieren auf diese Aussage und verteidigen ihre musikalische Arbeit. Es wird angekündigt, dass Jared und Krogi gleich mit dem Techno-Freitag beginnen werden und dass ein Video davon auf Social Media geteilt wird. Abschließend wird die musikalische Darbietung mit Lichteffekten und Nebelmaschine vorbereitet.
Techno-Freitag mit Evil Jared und Krogi
06:47:54Der Techno-Freitag beginnt mit Evil Jared und Krogi, die live auflegen und performen. Es wird betont, dass es sich um eine Gemeinschaftsaktion handelt und die Zuschauer im Chat aktiv teilnehmen sollen. Evil Jared singt und performt, während Krogi die Drums spielt. Die Zuschauer werden aufgefordert, im Chat alles zu geben und die Musik zu feiern. Es wird auf kommende Auftritte von Evil Jared und Krogi hingewiesen, darunter Termine in Bayreuth und Münster. Nach dem Auftritt wird ein Backstage-Stream angekündigt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und zu Krogi weitergeleitet.