ANKÜNDIGUNG UNSER 2. SPIEL

ANKÜNDIGUNG UNSER 2. SPIEL

HandOfBlood - 21.08.24 14:46 - 05:26:30 - 217.052 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Ankündigung des zweiten Spiels von Instinct3

00:14:57

HandOfBlood startet den Stream und spricht über das Gothic Remake, das er gespielt hat und dessen Demo auf Hand of Uncut erscheint. Er lobt die Atmosphäre und die Dialoge des Spiels. Es wird ein Mix aus alten und neuen Synchronsprechern geben, da einige der ursprünglichen Sprecher verstorben sind. Er vergleicht das Remake mit seinem Gothic Let's Play von 2014 und erwähnt, dass er im Remake mit Ori interagiert hat, der ein Bier von ihm wollte. Er beschreibt das Spielgefühl als authentisch und lobt die Erweiterungen wie das Tauchen. Er erwähnt, dass ein Double Upload auf HandOfAnkhard kommt und kündigt an, dass er später im Stream das zweite Spiel von Instinct3 ankündigen wird. Es wird auch Keys verlost.

Just Chatting und Diskussion über Gaming-Themen

00:38:11

HandOfBlood chattet über verschiedene Themen, darunter Reddit-Posts, die Baller League, und einen Artikel über Gaming-Sucht im Zusammenhang mit der Gamescom. Er kritisiert die Verallgemeinerung des Artikels und betont, dass problematisch eher Microtransactions und Lootboxen sind. Er erwähnt, dass Belgien Lootboxen in EAFC verboten hat, was er gut findet. Außerdem wird kurz über Sexismus und Missbrauch in der Spielebranche gesprochen. Er kündigt an, dass Maxim später im Stream vorbeikommen wird und dass sie sich die Stream Awards ansehen müssen. Danach geht er auf die Ankündigung des zweiten Spiels ein.

Enthüllung von Megaloot: Ein Inventory- und Lootmanager Roguelite

01:05:04

HandOfBlood kündigt das zweite Spiel von Instinct3 an, ein Co-Publishing-Projekt namens Megaloot. Es handelt sich um ein Inventory- und Lootmanager Roguelite, bei dem man einen Turm in rundenbasierten Kämpfen erklimmt. Das Spiel bietet Permadeath, Gegenstandssets und verschiedene Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten. Eine Demo ist verfügbar und Keys werden verlost. HandOfBlood betont, wie wichtig es für Publisher ist, wenn Spieler das Spiel auf ihre Wunschliste setzen. Das Spiel wird 9,75 Euro kosten und vom 30. August bis zum 5. September wird es ein Steam-Event mit 10% Rabatt geben. Entwickelt wurde das Spiel von einem Solodev namens Accelerate.

Kooperation mit Revenage Games und Details zum Release

01:14:35

HandOfBlood erklärt, dass Megaloot in Co-Publishing mit Revenage Games entsteht, die auch Heretic's Fork veröffentlicht haben. Revenage Games sitzt in Georgien. Ab dem 30. August ist die Vollversion spielbar. Es wird ein Steam-Event namens No-Time-to-Loot-Fest geben, bei dem es weitere Rabatte gibt und andere Spiele wie Darkest Dungeon dabei sind. Er bittet die Zuschauer, das Spiel auf ihre Wunschliste zu setzen und Instinct3 zu folgen, um über zukünftige Releases informiert zu werden. Er wiederholt, dass es sich um ein Roguelike mit Inventory-Management handelt und dass er die Vollversion vorab hat.

Megaloot 01:17:09


Charakterauswahl und Spielmechaniken

01:17:29

Es gibt eine größere Auswahl an Charakteren mit unterschiedlichen Stats. Es wird kein Tutorial geben, stattdessen sollen Spieler durch "Trial and Error" lernen. Jeder Held hat eine aktivierbare Fähigkeit und bestimmte Stats. Einige Charaktere verursachen mehr magischen oder physischen Schaden, haben mehr Leben oder Vampirismus als aktive Fähigkeit. Man kann die Charaktere skillen, was unterschiedliche Runs ermöglicht. Es gibt Keystones, die mehr Crit-Damage, Crit-Chance und Schaden geben. Das Spiel ist in zwei Bereiche aufgeteilt: Rechts der Turm mit den Stockwerken, links das Inventar und der Marktplatz. Besiegte Gegner lassen Gold fallen, das auf dem Markt ausgegeben werden kann. Es gibt verschiedene Sets wie das Wood-Set, das eine Chance auf zusätzliches Gold beim Töten von Gegnern bietet und in den ersten drei Zügen eines Kampfes weniger Schaden verursacht. Später gibt es viele andere Sets zum Kombinieren.

Keystones und Spieleinstieg

01:20:10

Keystones bieten verschiedene Boni wie erhöhten Schaden, zufällige Statuseffekte oder mehr Angriffe pro Zug. Es gibt auch Nachteile wie mehr Gegner pro Kampf oder Elite-Gegner. Man kann das Spiel auch ohne Keystone-Mastery beginnen. Der Bildschirm ist zweigeteilt: Rechts der Turm, links das Inventar mit Slots für Ausrüstung und der Marktplatz. Gold wird von Gegnern fallen gelassen und kann für Gegenstände auf dem Markt ausgegeben werden. Das Holz-Symbol zeigt das Wood-Set an, das eine Chance auf zusätzliches Gold beim Töten von Gegnern gibt und in den ersten drei Zügen eines Kampfes weniger Schaden verursacht. Es gibt verschiedene Sets, die kombiniert werden können, wie das Hunter-Set, das präzise Angriffe ermöglicht, die nicht ausgewichen werden können, aber 5 Energie kosten. Man kann insgesamt drei Sets ausrüsten.

Spielablauf und Mechaniken im Detail

01:24:02

Der Bildschirm ist zweigeteilt, wobei die rechte Seite den Turm darstellt, den man erklimmt, und die linke Seite das Inventar und den Marktplatz. Gegner lassen Gold fallen, das für den Kauf von Gegenständen auf dem Markt verwendet werden kann. Das Holz-Symbol zeigt das Wood-Set an, das eine 25-Prozent-Chance bietet, Gold zu erhalten, wenn ein Gegner getötet wird, und in den ersten drei Zügen eines Kampfes 25 Prozent weniger Schaden erleidet. Es gibt verschiedene Sets, die kombiniert werden können, wie das Hunter-Set, das präzise Angriffe ermöglicht, die nicht ausgewichen werden kann, aber 5 Energie kostet. Man kann insgesamt drei Sets gleichzeitig tragen. Durch das Kaufen eines zweiten "Common Training Sword" wird dieses zu einem "Uncommon Training Sword" aufgewertet. Das Swiftness-Set verdoppelt die Anzahl der Angriffe pro Zug. Die Gegner können auch hintereinander kommen. Das Spiel beinhaltet auch TFT-Elemente, bei denen Gegenstände kombiniert werden können, um sie zu verbessern.

Community-Aufruf und Spielmechaniken

01:39:04

Es wird die Community aufgerufen, Instinct 3 auf Steam zu folgen, um Blizzard zu übertreffen, die 7.792 Follower haben. Es wird erklärt, dass man Items aus dem Shop konvertieren kann, um Stats zu erhalten. Rüstung schützt vor Schaden, ähnlich wie in Slay the Spire. Es gibt verschiedene Sets mit unterschiedlichen Boni. Das Mercenary-Set erhöht die Goldausbeute. Durch das Tragen von mehreren Sets gleichzeitig kann man zusätzliche Boni erhalten. Das Swiftness-Set verdoppelt die Anzahl der Angriffe. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, wie man die Gegner am besten angreift und welche Sets man kombinieren sollte. Es wird erklärt, dass die Schadensart durch die Waffe bestimmt wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Gegenstände zu verbessern, um noch stärkere Boni zu erhalten. Das Spiel bietet verschiedene Mechaniken wie Lifesteal und Parry.

Item-Analyse und Set-Strategien

02:08:30

Die Analyse verschiedener Items und deren Sets steht im Vordergrund. Es wird überlegt, wie man Mana-Regeneration und Attack Damage durch das Mono-Mana-Set maximieren kann. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob man auf Rüstung oder andere Boni wie physikalischen Angriff durch Lebensentzug setzen sollte. Es wird das Potenzial des Parryens diskutiert und ob es sich lohnt, darauf zu verzichten. Die Entscheidung, das Wood-Set aufzugeben, um Platz für neue Items zu schaffen, wird getroffen. Es wird überlegt, wie man Weakening-Effekte nutzen kann, obwohl kein Mana vorhanden ist. Der Fokus liegt auf Flash-Items und der Notwendigkeit, sich heilen zu können, um deren Effekte zu aktivieren. Verschiedene Schwerter werden verglichen und die Entscheidung getroffen, auf Mercenary-Items zu setzen, um Gold zu generieren. Die Strategie, so lange wie möglich zu looten, wird verfolgt, um den Vorteil der Mercenary-Items auszuschöpfen.

Mercenaries Taktik und Kritik am Spieldesign

02:13:40

Die aktuelle Spielweise konzentriert sich stark auf Mercenaries, was als möglicherweise zu stark im frühen Spiel angesehen wird. Es wird die hohe Goldausbeute durch Mercenaries diskutiert und kritisiert, dass dies unausgewogen ist. Der Entwickler wird aufgefordert, auf das Balancing zu achten, um nicht in die gleichen Fehler wie Blizzard zu verfallen. Es wird überlegt, wie man das verdiente Gold am besten einsetzen kann, wobei das Re-Rollen und der Kauf von Items im Vordergrund stehen. Die Entscheidung, Goblins zu vermeiden, um Gold zu sparen, wird getroffen. Die Strategie, vor einem sicheren Tod alles auszugeben, wird verfolgt. Es werden vier Mercenary-Sets aktiviert, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, zusätzliche Items zu erhalten. Die Taktik, Gegner zu attackieren und Schilde zu nutzen, wird angewendet, um im Spiel voranzukommen.

Vorstellung des neuen Spiels Mega-Loot und Strategieüberlegungen

02:18:57

Das neue rundenbasierte Inventory-Management-Spiel Mega-Loot wird vorgestellt, das am 30. August erscheint. Es wird erklärt, dass das Spiel Elemente von Backpack Battles und TFT kombiniert, mit Inventar-Management, Item-Kombinationen und Set-Boni. Im Spiel kämpft man sich durch verschiedene Floors und trifft auf Elite-Gegner und spezielle Aktionen. Es wird überlegt, Items zu entzaubern, um Charakterwerte zu verbessern und Item-Slots zu sparen. Die aktuelle Strategie mit wenig Schaden und Weakening-Effekten wird als riskant eingeschätzt. Es wird ein Floorspike durch starke Gegner festgestellt. Der Fokus liegt darauf, die linke Hälfte des Monitors zu clearen und Items zu verkaufen, um Gold zu generieren und die Ausrüstung zu verbessern. Es wird nach einem Hut gesucht, um die Ausrüstung zu vervollständigen.

Item-Optimierung, Community-Interaktion und strategische Entscheidungen

02:25:07

Es werden Pullover kombiniert und überlegt, welche Items zerlegt werden sollen, um permanente Boni zu erhalten. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, ob ein Schwert für Flat Damage oder eine Mütze für Crit Damage gewählt werden soll. Eine Abstimmung wird gestartet, und die Entscheidung fällt auf Dismantle. Es wird überlegt, ob ein Geldschwert gekauft werden soll, um mehr Gold zu generieren. Verschiedene Helme werden verglichen, und es wird entschieden, auf Reichweite zu gehen. Es wird ein Cyber-Helm in Betracht gezogen, aber aufgrund von Ability Confusion verworfen. Die Zuschauer werden aufgefordert, Instinct 3 auf Steam zu folgen, um Blizzard vom Thron zu stoßen. Ein Trichter für alkoholfreies Hefeweizen wird bestellt. Es werden verschiedene Gegner analysiert und Strategien entwickelt, um sie zu besiegen. Die Entscheidung, auf Mercenary-Items zu setzen, wird beibehalten, und es wird nach verbesserten Versionen gesucht.

Ausrüstungsentscheidungen und Strategieanpassungen

03:04:00

Der Streamer diskutiert seine Ausrüstungsoptionen und die Notwendigkeit, von der Bank einzuwechseln, um Stun- und Silence-Attacken zu kontern. Er analysiert ein Golden Set mit Fokus auf physischen Schaden und Elemental Power, wobei er feststellt, dass Elemental Power aktuell fehlt. Er spricht über eine klassische Transition-Serie und die Bedeutung der Hose für eine Transition. Erwägt den Verkauf goldener Schuhe, die eigentlich Elektroschuhe sind, und entdeckt einen Ring of Anger, der physischen Schaden erhöht. Es wird überlegt, ob ein Setitem gekauft werden soll, was aber einen Monat dauern würde. Der Streamer bemerkt, dass er viel Ammo hat, was aber durch den Helm beeinflusst wird. Er plant, den Gegner anzugreifen und erwähnt Silence. Der Gegner ist gefreezed aufgrund eines Rings. Der Streamer betont, dass das Spiel es ermöglicht, crazy unterschiedliche Bilder zu machen, und dass er sich das Spiel sofort wünschen würde, wenn er könnte. Er spart auf einen Ring bzw. einen Dolch und fragt nach Discord.

Gewinnspiel-Probleme und Goblin-Jagd

03:07:34

Der Streamer ärgert sich über Gewinnspielteilnehmer, die nicht auf ihre Gewinnbenachrichtigungen antworten und verkündet neue Gewinner. Er betont die Wichtigkeit, auf Flüsternachrichten zu antworten und kündigt an, Goblin zu töten. Er findet einen schönen Helm und verkauft Schuhe für Dublonen. Der Streamer macht sich lustig, dass Leute ihre Kreditkartennummer und PIN anbieten, während andere nicht mal antworten. Er identifiziert Ramos als Gegner, der stunnt und Barrier macht, was den Kampf erschwert. Der Streamer konvertiert und fokussiert darauf, zuerst die 'dumme Sau' auszuschalten. Es wird festgestellt, dass zu viel Flat Damage verursacht wird und die Teilnahme am Gewinnspiel vorbei ist. Der Streamer verkauft Items, um Platz zu schaffen und Geld zu sparen. Er entscheidet sich gegen einen Reroll und will Geld sparen. Er entfernt einen Gegner und cleant sich von Frozen Strike. Er will noch nichts von einem Golem wissen. Der Streamer stellt fest, dass er gecursed ist und reduziert Damage erhält. Er überlebt die Situation aber.

Freeze-Strategie und Transition

03:11:00

Der Streamer bemerkt, dass der Golem gefreezed ist und erklärt, was Freeze bedeutet. Er erkennt die Notwendigkeit, auf mehr Status-Effekte wie Feuer und Elektrizität zu setzen. Er findet einen neuen Freeze Ring und überlegt, ob er ihn verkaufen soll. Der Streamer entscheidet sich für Full Freeze und nimmt Freeze Pants. Er entfernt Items für mehr Amor und leitet die Transition ein. Er erhält 18% mehr Freeze-Attack und stellt fest, dass er mehr Amor hat und den Gegner one-shotted. Das einzige Problem wäre Freeze Immunität. Er one-shotted die Spinne und bemerkt, dass diese crazy viel Damage macht. Er reinigt nur einen Buff und fragt sich, ob der alles entfernt. Der Streamer lässt die Freeze-Transition zu und entfernt den lila Boomstar. Er erhält Geld und stellt fest, dass der Freeze-Multiplier hohl ist. Er zieht Hosen und Hut an und klaut nie wieder an Items. Der Streamer bricht das Spiel und ist ein übelster Panzer. Er empfiehlt, das Spiel auf die Watchliste zu setzen und die Schwerter zu verkaufen.

Spielmechaniken, Publisher-Vergleich und Strategieanpassung

03:14:44

Der Streamer erklärt, dass das Spiel gebrochen ist und er ein übelster Panzer ist. Er empfiehlt, das Spiel auf die Watchlist zu setzen. Er verkauft Schwerter und Schuhe, behält aber einen Dolch. Helme werden verkauft, da sie nur noch Müll sind. Er one-shotted eine Spinne und wünscht sich eine Cleave-Attack. Er bemerkt, dass er keine Eindrücke mehr bekommt, sondern nur noch one-shotted. Er ordnet Items und entdeckt ein Warrior-Item, das Combat erhöht, aber er ist Combat-los. Der Streamer empfiehlt die Demo und entdeckt Schuhe mit Multi-Attack in the first turn. Er erklärt, dass er one-shot ist, wenn ein Gegner Armor ignoriert. Er entdeckt Chain und Adaptive Attack, die den Schaden erhöhen und Status-Effekte auf alle Gegner anwenden. Der Streamer cleaved jetzt und kann entscheiden, ob er cleaven will oder nicht. Er verliert Damage, macht aber jetzt auf alle Damage. Er entdeckt neue Sets und Fähigkeiten und verliert Swiftness. Er stellt fest, dass ein Ring viel besser ist, obwohl er kein Silber hat. Er klenzt bei Bedarf und lockt Gold. Der Streamer tötet alles und bemerkt, dass die 68% fast das krasseste sind. Er converten zu wenig und würde alles töten. Er macht den ganzen Bildschirm kaputt und zerstört eine Kiste.

Durchrasen durch das Spiel und Item-Analyse

04:05:25

Handofblood demonstriert, wie er durch das Spiel rast und dabei viel Gold verdient. Er analysiert gefundene Items wie den Frosthelm und überlegt, welche Builds im nächsten Run ausprobiert werden sollen, wie Magie, Elektronik oder Vampirismus. Er bemerkt, dass das Erreichen von Floor 10 eine zusätzliche Attacke freigeschaltet hat und diskutiert den Wert verschiedener Items, insbesondere im Hinblick auf das Dismanteln. Er erklärt, dass mehr Schaden gegen Elite-Gegner eine gute Option ist und empfiehlt den Zuschauern, das Spiel 'Megaloot' auf ihre Wishlist zu setzen, da es bald für unter 10 Euro erscheint und eine kostenlose Demo verfügbar ist. Er findet einen zweiten Freeze Ring und freut sich über 25% mehr Schaden. Handofblood überlegt, ob Tobias das Spiel spielen sollte, da es potenziell süchtig machend ist und kombiniert Items, um den Freeze Damage zu erhöhen. Er tauscht einen Ring gegen mehr Freeze Damage und klickt sich durch die nächsten fünf Floors.

Neue Items, Sets und Dismantle-Optionen

04:12:39

Handofblood entdeckt einen Bonus von 100% mehr Schaden gegen Elite-Gegner und ein neues Set namens Catalysm, das Gegner bei niedrigem Leben sofort tötet. Er setzt das Rerollen fort, um noch bessere Items zu finden, obwohl es langsam teuer wird. Er kombiniert einen Ring für 100% mehr Freeze Damage und überlegt, wie er andere Items verbessern kann. Er findet Schuhe mit Cinder Damage und ein neues Magma Set. Handofblood erwägt, Items zu dismanteln, um Boni wie 90% mehr Armor zu erhalten, und diskutiert die Bedeutung von Multiplayer-Stats. Er erreicht 3100 Amor und bemerkt, dass die Gegner kaum noch zum Angreifen kommen. Er entdeckt eine defensive Option für Dismantler, die ihn fast immun gegen Armor Piercing macht. Er nutzt einen 70er Reroll und findet ein gutes Item. Er erklärt, dass er vor dem letzten Kampf keine Items kauft, da es dort eine Truhe mit sehr guten Items gibt.

Truhen-Inhalte, Divine Items und Gold-Gain

04:20:05

Handofblood betont, dass 'Megaloot' von einem Solo-Entwickler gemacht wurde und öffnet eine Truhe, in der er Abyssal und Cosmic Items findet. Er stellt fest, dass Cosmic Items die besten sind und kauft einen Goblin zum Dismanteln für insane Defense. Er tauscht Items aus und fragt nach der Meinung der Zuschauer zu Paws oder Paws Champ. Er erhält ein Divine Mana Guardian Item und bemerkt, dass es sehr viel Geld kostet. Handofblood erklärt, dass er das Item zum Dismanteln kauft und noch nie so eine kranke Defense gesehen hat. Er steigert seinen Schaden von 12k auf 21k durch Flat Damage und erklärt Tamina(seine Frau) die Spielmechaniken, einschließlich Multi Attack und Freeze-Effekte. Er überlegt, ein Schwert zu dismanteln, um 168 Flat Freeze Attack zu erhalten und klickt sich durch das Spiel, wobei er Items rerollt und verbessert. Er findet eine Truhe und fragt Tamina, welches Paws-Emote sie besser findet.

Influencer Keys, Equipment-Optimierung und Gamescom-Pläne

04:32:29

Handofblood überlegt, welchem Influencer er einen Key für 'Megaloot' geben soll und entscheidet sich für Brüggi. Er schickt ihm einen Key und erhält positive Rückmeldung. Er erklärt, dass Freeze die beste Entscheidung war und optimiert sein Equipment weiter. Er postet seine Gamescom-Pläne und erreicht mit Vampirism 15k in Kammen. Er verkauft unnötige Items und konzentriert sich auf Frost und Rüstung. Handofblood erklärt, dass er alles one-shottet und 45% Faith krass sind. Er rerollt und shoppt weiter, wobei er 100% mehr Damage erzielt. Er fragt die Zuschauer, wer das Spiel schon jetzt spielen möchte und betont, dass sie es wishlisten sollen. Er feilt weiter am Equipment und erreicht 4000 Damage. Handofblood kauft einen Laden leer und tötet Gegner, während er nach einem Mythic Silver Helmet sucht. Er wiederholt seine Gamescom-Pläne und erwähnt, dass er Gothic gespielt hat und das Video dazu draußen ist. Er spricht über sein früheres Gothic Let's Play und warnt davor, es anzusehen.

Flat Damage, Multi Attack und neue Strategien

04:41:54

Handofblood findet 4.000 mehr Damage und erklärt Tamina die Spielmechaniken, einschließlich Multi Attack und Freeze-Effekte. Er erklärt, dass er mit jeder Attacke jeden Gegner achtmal trifft und sie einfriert, sodass sie nicht erwidern können. Er hat fast 4.000 Rüstung und erhält pro fünften Floor einen Total Attack dazu. Er überlegt, ein Schwert zu dismanteln, um 168 Flat Freeze Attack zu erhalten. Er klickt sich durch das Spiel und rerollt Items, wobei er einen Halsterminer auf Abyssal Elemental Necklace craftet. Er öffnet eine Truhe und fragt Tamina, welches Paws-Emote sie besser findet. Handofblood liest Chatnachrichten vor, in denen er aufgefordert wird, Tamina umzubringen, und versucht, den Kontext zu verstehen. Er findet ein Divine Mana Guardian Item und bemerkt, dass es sehr viel Geld kostet. Er erklärt, dass er das Item zum Dismanteln kauft und noch nie so eine kranke Defense gesehen hat. Er steigert seinen Schaden von 12k auf 21k durch Flat Damage.

Key-Verlosung, Gamescom-Berichte und Item-Upgrades

04:50:14

Handofblood verlost einen Key für 'Megaloot' an seinen Chat und liest den Code vor. Er kann seine Waffe upgraden und 2k Damage hinzufügen. Er verliert langsam den Überblick über seine Items und tötet Gegner. Er berichtet von der Gamescom und seinem Gothic Remake Gameplay. Handofblood findet ein Turtle-Item, das viel wert ist, und disenchantet Wood-Items. Er erreicht 35k und optimiert sein Equipment weiter. Er überlegt, welche Items er reintun soll, um seinen Multiattack zu verbessern. Handofblood upgradet ein Item auf 177k und findet eine Mythic Magma Chestplate. Er erklärt, dass das Spiel auf Deutsch rauskommen wird und man es wishlisten kann. Er verkauft unnötige Items und findet ein geiles Game. Handofblood schickt Brücki einen Key als Publisher und hofft, dass er das Spiel zockt. Er stackt Items für die nächste Stage und tötet Gegner.

Bossfight, Item-Entscheidungen und Armor-Pen

05:02:38

Handofblood verkauft ein Item für 67k und bereitet sich auf einen Bossfight vor. Er wird von den Gegnern gehauen, was seit Stunden nicht mehr passiert ist. Er wechselt Items und entscheidet sich für 112 Flat Damage. Handofblood überlegt, auf Toxicity oder Elektrizität zu gehen. Er ist in Floor 18 und überlegt, Armor-Pen zu nutzen. Er nimmt ein Armor-Pen-Item mit, da er so viel Geld hat. Handofblood öffnet eine Truhe und fragt nach Meinungen zu Pausers Hype. Er findet ein Divine Item und verkauft ein Abyssal Item für 37k. Er fragt nach dem Charakter Sid im Spiel. Handofblood erklärt den Unterschied zwischen Rüstungswert und Leben und betont, dass er die Gegner one-shottet. Er findet ein Cosmic Item und erwähnt, dass Tamina oft zu diesen Sounds einschläft. Er erzählt eine Geschichte über seine WoW-Erlebnisse und den Harpien-Genozid. Handofblood kommt sich wie jemand mit einer Betreuerin vor und vergleicht die Soundeffekte mit anderen Spielen. Er wird von Harpien angegriffen und überlegt, was er in der Truhe finden wird. Er verkauft einen teuren Gegenstand für 66k.

Max Life, Dodge-Mechaniken und Strategieanpassungen

05:12:57

Handofblood überlegt, welche Items er reintun soll und entscheidet sich für Armor Pen. Er erreicht 1000 Leben und findet das beruhigend. Er wird fast von einem Gegner getötet und versucht, die Dodge-Mechaniken zu verstehen. Handofblood konvertiert Items für mehr Leben und greift den Gegner an. Er fragt, warum er immer noch lebt und vermutet, dass es an einem Item liegt. Er muss so lange durchhalten, bis der Gegner keine Energie mehr hat und ihn dann one-shotten. Handofblood kauft ein Precise Attack Item, um zu verhindern, dass der Gegner dodgen kann. Er braucht Energie und sucht nach Items, die Energie geben. Er findet 5 Max Energy und ist drin. Handofblood kann sich nicht während der Kämpfe befestigen und versucht, Hunter-Items zu konverten. Er probiert es einfach nochmal mit so viel Defense wie möglich und braucht Defense Stats, die er locken kann. Handofblood findet 72 Max Energy und lernt daraus, dass er Items dismanteln soll, die Energie geben. Er braucht Max Life Items und findet 30% Armut. Handofblood verliert und schreibt eine Todesnachricht. Er empfiehlt, das Spiel zu wishlisten und lobt die Geräusche. Er freut sich darauf, zu diesen Geräuschen einzuschlafen und erwähnt, dass Instinct 3 mehr Follower als Blizzard hat. Handofblood beendet den Stream und verweist auf Bröki, der Megaloot spielt.