Offline 15 Uhr ABFAHRT!

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HandOfBlood - 30.08.24 12:47 - 07:00:10 - 152.055 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Weinfestbesuch und Spider-Man-Fan

00:21:15

Der Streamer berichtet von einem kurzfristigen Besuch auf einem Weinfest in der Altstadt kurz vor dem Streamstart. Er erzählt, dass er eigentlich nur schnell etwas bei Burger King holen wollte, aber dort aufgrund eines Systemausfalls und des großen Andrangs durch das Weinfest aufgehalten wurde. Während er auf seine Bestellung wartete, wurde er von einem fünfjährigen Jungen im Spider-Man-Kostüm angesprochen, der sich als Fan seiner Filme zu erkennen gab, insbesondere von 'Lego Fortnite'. Der Streamer reflektiert humorvoll über die frühe Konfrontation von Kindern mit digitalen Inhalten und Gewalt in Spielen. Er erwähnt, dass er zehn Tage nicht im Studio war und sich nun fragt, warum eine halbe Wand in seinem Zimmer steht, was später im Stream thematisiert werden soll. Des Weiteren spricht er über technische Schwierigkeiten beim Einloggen in seinen Twitch-Account und die Notwendigkeit, seine Login-Daten aufgrund möglicher Spiegelungen in seiner Brille zu verbergen.

Eintracht Spandau Teil der Adidas Worldwide-Kampagne

00:27:07

Der Streamer verkündet stolz, dass Eintracht Spandau Teil der weltweiten Adidas Zone Kampagne ist, zusammen mit bekannten Sportlern wie Jude Bellingham und Vereinen wie Real Madrid und Manchester United. Er äußert die Hoffnung auf Reposts von diesen großen Namen und stellt sich humorvoll vor, wie Eintracht Spandau in den Marketing-Meetings von Adidas präsentiert wird. Weiterhin erwähnt er, dass sein Kollege Lionel ebenfalls Teil der Kampagne ist und sie gemeinsam beschlossen haben, den Deal anzunehmen. Ein weiterer Freund, Dybala, der einen geplatzten Transfer-Deal hatte, wurde von ihm ermutigt, ebenfalls an der Adidas-Kampagne teilzunehmen. Zudem wird ein unheimliches Bild von ihm und sein Outfit gelobt. Er spricht über die genetische Veranlagung mancher Menschen, die nicht in der Lage sind, die 'Russen hockeln' Position einzunehmen, und korrigiert einen Zuschauer, der im Chat Unsinn schreibt.

Die Pappwand-Panne: Ein missglückter Pappaufsteller

00:46:13

Der Streamer thematisiert die mysteriöse halbe Wand in seinem Zimmer, die sich als missglückter Pappaufsteller für den Megaloot-Release entpuppt. Karl erklärt, dass sie eigentlich einen klassischen, ausgeschnittenen Pappaufsteller des Megaloot-Charakters als Artwork für das Studio haben wollten. Sie beauftragten eine Firma, die jedoch trotz telefonischer Bestätigung, dass der Aufsteller ausgeschnitten geliefert wird, lediglich einen ungeschnittenen Pappblock schickte. Der Streamer schildert amüsiert, wie er und Karl auf das riesige Paket reagierten und wie sie sich von der Firma gescammt fühlen. Sie überlegen, sich bei einem Bundesgerichtshof oder Solmecke zu beschweren und die Firma zu verklagen, da sie einen Pappaufsteller bestellt hatten, aber eine Pappwand erhalten haben. Der Streamer und Karl diskutieren, wie sie mit der Situation umgehen sollen und ob sie die Pappe selbst zuschneiden sollen, wobei Sicherheitsbedenken bezüglich der Verwendung von Cuttermessern geäußert werden.

Megaloot-Release und Vorab-Spielzeit

00:59:23

Der Streamer spricht über den bevorstehenden Release von Megaloot und seine bereits 28 Stunden Spielzeit vor Release, die er hauptsächlich auf ICE-Fahrten verbracht hat. Er erwähnt, dass er in den letzten drei Tagen, die er aufgrund der anstrengenden Gamescom frei hatte, Streams von anderen Leuten geschaut hat, die Megaloot gespielt haben. Er lobt einige Streamer wie Salty Dane und Lovepe, kritisiert aber Leons Leistung. Der Streamer erklärt, dass ein besonderes Feature von Megaloot die Möglichkeit ist, Todesnachrichten zu verfassen, die andere Spieler im Spiel finden können. Er erzählt, wie er Brökis Todesnachricht gefunden hat und wie dies einen Wettbewerb zwischen den Streamern ausgelöst hat, wer am weitesten im Spiel kommt. Leon hatte angekündigt, alle Rekorde zu brechen, scheiterte aber kläglich. Der Streamer zeigt das Ranking-Tool, das den Fortschritt verschiedener Spieler auflistet und ist verwundert über die hohen Ebenen, die einige Spieler wie Eddie erreicht haben, der im Krankenbett liegt und das Spiel 'schweinesteil' spielt.

Spiel-Release und erste Eindrücke

01:17:22

Nach anfänglicher Verwirrung um den Release-Zeitpunkt des Spiels, stellt sich heraus, dass es doch früher als erwartet verfügbar ist. HandOfBlood animiert die Zuschauer, positive Rezensionen zu hinterlassen, falls ihnen das Spiel gefällt, und es andernfalls zurückzugeben, ohne negative Kommentare zu hinterlassen. Er lobt das Spiel als das 'wohl beste Inventar-Management-Roguelike-RPG des Jahres' und sieht es als Anwärter für den Indie-Game-Award. Erwähnt wird auch ein neuer Trailer und die Information, dass der Release auf Steam um 16 Uhr erfolgen sollte. HandOfBlood loggt sich in Discord ein, um weitere Informationen zu erhalten und den neuen Trailer zu begutachten. Er teilt seine Vorliebe für Cola Light und eine Anekdote über seine Zeit bei Maggis, wo er den Unterschied zwischen Cola Light und normaler Cola bemerkte. Abschließend wird der neue Release-Trailer begutachtet und diskutiert, welcher Combat am besten ist.

Steam Livestreaming und Bundle-Aktionen

01:25:14

HandOfBlood entdeckt die Steam-Livestreaming-Funktion und wundert sich, warum er dort nicht präsent ist. Er testet die Funktion, findet sie aber wenig überzeugend. Anschließend spricht er über Bundle-Aktionen für das Spiel, darunter Bundles mit Terrascape und Backpack Battles, und ein drittes Bundle mit Loot in Hell. Er betont, dass das Spiel bis zum 6. September rabattiert ist und Teil des Steam Loot Fest ist. Er ermutigt die Zuschauer, jetzt zuzuschlagen und positiv zu rezensieren. Der Streamer bemerkt, dass bereits 1500 Leute das Spiel spielen und möchte die Leaderboards überprüfen. Er erklärt, dass die Leaderboards so gestaltet sind, dass man eher die Leute sieht, die in der Nähe des eigenen Scores sind, um die Motivation nicht zu verlieren. Er persönlich würde es jedoch bevorzugen, das komplette Leaderboard zu sehen.

Megaloot 01:30:37


Leaderboard-Analyse und Community-Interaktion

01:30:39

HandOfBlood wünscht sich ein umfassenderes Leaderboard-System, das Top 100 und Freunde anzeigt. Er ruft die Community auf, ihm Informationen über die Fortschritte bekannter Spieler auf Twitch zukommen zu lassen, um ein Mega-Ranking-Tool zu erweitern. Er demonstriert, wie man Clips von besten Runs erstellt und an andere Streamer sendet, um die Community-Interaktion zu fördern. Anschließend zeigt er einen Charakter, der seiner Meinung nach zu stark ist und gepatcht werden muss, und erwähnt, dass Megaloot mehr Follower auf Steam hat als Blizzard. Er erklärt das Spielprinzip von Megaloot, ein Inventory-Management-Roguelike-RPG, und die verschiedenen Charaktere mit ihren einzigartigen Fähigkeiten. Er demonstriert die Verdeutschung im Spiel und startet einen neuen Run mit dem Charakter Sid, den er für den besten in der aktuellen Meta hält. Er erklärt die Keystone Masteries, die das Spiel schwerer machen, und wählt Schwarm, um mehr Gold zu verdienen.

Gameplay-Demonstration und Community-Einbindung

01:46:38

HandOfBlood demonstriert das Gameplay von Megaloot und erklärt die verschiedenen Sets und deren Fähigkeiten. Er erklärt, wie man durch das Ausrüsten von Gegenständen mit bestimmten Sets die Slots füllt und wie sich die Fähigkeiten der Sets verstärken, je mehr Gegenstände man von diesem Set trägt. Er zeigt, wie man Gegenstände disenchanten kann, um die Stats auf das Item zu bekommen. Während des Spiels entdeckt er eine Todesnachricht von Ozzocat und fragt den Dev, ob er die Todesnachrichten sehen kann. Er diskutiert mit dem Dev die Idee einer Todesnoten-Library, um die Todesnachrichten zu sammeln. Karl präsentiert einen Pappaufsteller, der mit doppelseitigem Klebeband befestigt wird. HandOfBlood erklärt die Angriffsmechanik des Spiels und warum er auf Tempo 4 spielt. Er plant, auf Orions Büchs zu switchen und erklärt, wie man Gegenstände schnell verkaufen kann.

Strategieanpassung, Community-Reaktionen und Bug-Entdeckung

02:06:07

HandOfBlood scheffelt Gold und sucht nach einer neuen Waffe, um das Wood-Set loszuwerden. Er findet eine gute Waffe und entscheidet sich für physischen Schaden. Er erklärt die Funktion des Glaubens, die den Schaden gegen Elite-Gegner multipliziert. Er bemerkt neue Gegner und schaltet auf die Anzeige der Chat-Nachrichten um. Er bedankt sich bei Zorro und einem anderen Spender für die Gifte. Er rüstet den Ring aus, um präzise Angriffe zu haben und Schurken zu one-shotten. Er entdeckt einen Gegenstand, der zwei Sets angehört, und hofft auf mehrere dieser Helme, da sein Schaden zu wünschen übrig lässt. Eine Todesnachricht von Gamerstime erscheint, und er erinnert sich an einen Spieler namens Gamerstime von Ark. Er findet heraus, dass es sich tatsächlich um den gleichen Gamerstime handelt, der Megaloot spielt und in Ebene 3 gestorben ist. Er entdeckt einen Bug, bei dem das Draggen eines Items aus der Truhe und das sofortige Verkaufen mit Rechtsklick manchmal nicht funktioniert.

Item-Management und Strategieüberlegungen

02:17:34

Handofblood verkauft Items und erklärt, dass der Shop sich merkt, was man gekauft hat. Er findet einen neuen Ring mit Lebensregeneration. Er spricht über das Erreichen von Floor 100 und das Gefühl, von Floor 3 erniedrigt zu werden. Ein Goblin wird übersehen und er resetet. Er überlegt, ob er übergangsweise auf ein Set gehen soll, um Rüstung zu erhalten, entscheidet sich aber fürs Gold- und Item-Farmen mit dem Marauder-Set. Er besiegt Goblins und benötigt mehr Energie. Er hebt Items zum Entzaubern auf. Er erklärt, dass ab bestimmten Floors erst gewisse Set-Teile droppen können und man die Zeit bis dahin überbrücken muss. Er holt sich sechs Energie, da er nur die Schuhe für das Speer-Set trägt, welches Ausweichen für drei Energie pro Runde ermöglicht. Er fragt sich, wie weit er damit kommt.

Neues Schwert und Schadenberechnung

02:21:42

Ein neues Schwert wird gefunden, das viel physischen Angriff bietet. Handofblood nimmt es mit und stellt eine Matheaufgabe an den Chat, um den resultierenden Angriffsschaden zu berechnen. Rashalt gewinnt, aber eigentlich lag niemand richtig. Das neue Schwert ermöglicht es, Gegner one-zushotten, reduziert aber die Gesamtangriffe. Ein Slot wird frei, um nach einem guten Ring Ausschau zu halten. Handofblood sortiert sein Inventar und legt einen Ring an, der den Durchgang beschleunigt, da Gegner nicht ausweichen können. Er kommentiert Todesnachrichten anderer Spieler und zeigt die Ladder. Er stellt eine Frage an den Chat, warum ein gefundener Ring gut ist und erklärt, dass er mit Schaden und Rüstung skaliert. Er rüstet den Ring aus und erhält 70 Schaden. Er farmt Gold mit dem Söldner-Set und bittet den Chat, ihm Twitch-Clips von Spielern zu schicken, die gestorben sind.

Silberset, Schwarzturmset und Item-Boni

02:27:49

Handofblood spricht über den Verlust von Angriffsschaden durch das Silberset. Er erklärt, dass das Schwarzturmset magischen Schaden verursacht, wenn der Besitzer Schaden erleidet. Er überlegt, ob er weiter auf Silber gehen soll, aber entscheidet sich dagegen. Er freut sich über mehr Set-Teile und Rüstung. Er entdeckt einen Bug beim Verschieben von Items im Inventar und bittet um Clips davon. Er kommentiert den Tod eines Spielers auf Ebene 2 und erklärt, dass er nur fingiert habe. Er findet einen guten Gegenstand mit Max Life und Härte. Er erklärt die Toxic-Silver-Royal Interaktion und testet den Item-Bug erneut. Er gibt Gold aus und priorisiert prozentualen Schaden. Er erreicht Ebene 5 und rüstet das dämonische Set aus, das Multi-Angriffe in der ersten Runde ermöglicht. Er freut sich, dass alle spielen können und lobt das Spiel.

Hammer, Scherbe der Macht und Strategieanpassungen

02:43:03

Handofblood findet einen Hammer mit verstecktem Stat von 70% mehr physischem Schaden. Er erklärt, dass ab Ebene 7 die Scherbe der Macht droppt, die prozentualen Schaden macht. Er rerollt und sortiert sein Inventar, wobei er Items zum Verkauf unten rechts platziert. Er tauscht Hosen und Brustrüstung aus, um mehr Rüstung durch dämonische Gegenstände zu erhalten. Er hebt Schuhe auf, um Set-Effekte je nach Gegner anpassen zu können. Er rerollt oft und erwähnt, dass er vier Set-Boni hat. Er plant sein Midgame mit legendärem Jäger-Set, Dämonisch-Set und Charakter-Marauder. Er tauscht Brust und Hose, um Crit-Chance von 100% zu erreichen. Er erklärt, dass er oben seine Marauder-Klamotten zum Wechseln hat und unten sein Projekt zum Leveln der Schuhe. Er sucht eine neue, zeitlose Waffe und enchantet für mehr Schaden.

Scout-Set, Dämonischer Ring und Ladder-Update

02:50:38

Handofblood rerollt und erinnert sich, ein Scout-Item zu verzaubern. Er findet einen dämonischen Ring, der prozentualen physischen Schaden mal dämonisch Set Piece macht. Er plant, die Kapuze zu entzaubern, um mehr Energie zu erhalten. Er aktualisiert die Ladder und korrigiert Fehler. Er grindet und hat keine Damage-Probleme mehr. Er spart auf einen Ring, der 99% Gold gibt. Er erklärt, dass ein Ring gut zum Disenchanten ist, da er Z gewöhnlich ist. Er erklärt, dass er sich gerne Rezensionen von Kinofilmen anschaut, obwohl er sie nicht guckt. Er versucht, ein Item zu kaufen, ohne es zu kombinieren und vermutet ein Feature. Er disenchantet ein Item für flat 510 Blenden und rerollt heavy.

Blenden, Jagdklamotten und Jade-Set

02:59:57

Handofblood findet ein Item, das blendet, und erklärt, dass Silber jetzt Geschichte ist. Er zieht die Jagdklamotten aus und nimmt übergangsweise ein Schwert vom Dämonisch-Set. Er findet Items mit prozentualem Leben und mehr Schaden. Er will das Jade-Set-Schwert ohne Flinkheit. Er betet um das Jade-Schwert und baut um. Er erklärt, dass er beim Zuschlagen Blenden auf den Gegner ballert. Wenn er ihn dann nochmal hittet, kriegt er zusätzlich so viel Schaden, wie er Blenden drauf hat. Er macht 338 Blenden, wenn er einen Gegner hitten würde. Er disenchantet blendende Items und sucht das Amulett vom Set. Er skillt und passt den Sound an. Er erreicht Ebene 12 und will alle aufheben. Er rerollt und will alles, was blend macht. Er hat die Top-Seller-Liste auf Megalod über Black Wukong.

Rüstung, Schaden und Feedback

03:12:38

Handofblood hat kurz 7.000 Rüstung gehabt und stackt Rüstung und Schaden hoch. Er will eine Krone, die prozentual Amor erhöht. Er upgradet Ring und Schwert. Er bräuchte nochmal die Heizkette. Er hat kein Gold mehr und braucht eine Halskette. Er sagt, dass er schon OP-Guides gemacht hat. Er stellt eine Schätzfrage, wie viel Damage da oben steht, wenn er dieses Schwert jetzt disenchantet. Er vergibt einen Key und Melvin schickt ihm 20. Er flüstert Molok Unterstrich den Key. Er nimmt die Vampir-Schwert nicht mit. Der Typ hat Eison, der blockt und verbraucht Energie. Er ist quasi unbesiegbar. Er bittet um Feedback auf dem Discord. Er will Funkeln, Blenden, Smaragdiade Gegenstände. Er jagt für Safety Reasons 100 Energie rein.

Fast and Furious, Loot-Stash und Gamba

03:23:38

Handofblood guckt Fast and Furious nicht und findet das Franchise beschissen. Er guckt sich gerne Rezensionen von Kinofilmen an. Er weiß nicht, wie er dieses Item kaufen kann, ohne es mit dem anderen zu kombinieren. Er geht zu Loot-Stash. Es ist eine Feature. Er disenchantet ein Item für flat 510, was mehr ist. Er nutzt die Zeit, weil er 300.000 Moneten hat. Er rerollt und gambern. Jedes Mal, wenn er was überrollt, was er will, clippen die Zuschauer das. Wenn es stimmt, geht ein Megaloot-Key in den Chat, aber wenn es falsch ist, werden sie für eine Woche gebannt. Er will alles, was blend macht. Er hat die Top-Seller-Liste auf Megalod über Black Wukong.

Deutschlandweite Top Seller und Konkurrenzanalyse

03:31:42

HandOfBlood analysiert die deutschen Top Seller und vergleicht sich mit der Konkurrenz. Er äußert sich überrascht über die Platzierung vor dem Steam Deck und fragt sich, was er noch in den Stream einbringen könnte, um das Erlebnis weiter zu verbessern. Er betont, wie absurd die Situation aus seiner Perspektive ist, und bereitet sich darauf vor, Clips der Zuschauer anzusehen, um zu überprüfen, ob er Items überrollt hat, die er eigentlich haben wollte. Dies führt zu einer interaktiven Quizshow mit dem Chat, bei der es um Megaloot-Keys geht.

Interaktive Quizshow und Item-Suche mit dem Chat

03:33:22

HandOfBlood startet eine Quizshow mit seinem Chat, bei der Zuschauer Clips einsenden, in denen er vermeintlich Items überrollt hat, die er haben wollte. Wenn ein Zuschauer richtig liegt, erhält er einen Megaloot-Key. Die Suche nach einem bestimmten Ring, der Weisheit gibt, wird zum zentralen Thema. Es kommt zu Verwirrungen und Diskussionen über die Farbe und Eigenschaften der Ringe. Zuschauer werden fälschlicherweise beschuldigt, was übersehen zu haben, was zu Bannandrohungen führt. HandOfBlood betont, dass die Zuschauer das Programm stören und er eigentlich nur zocken wolle. Die Situation eskaliert, und er droht, alle zu bannen, um in Ruhe mit sich selbst zu reden.

Diskussionen über Ringe und Clip-Analysen

03:37:53

Es entbrennt eine hitzige Diskussion über die verschiedenen Ringe im Spiel, insbesondere über ihre Farben und Eigenschaften. HandOfBlood erklärt den Unterschied zwischen einem grauen Ring, der Weisheit gibt, und einem roten Ring, der Fate macht. Er wirft den Zuschauern vor, keine Ahnung zu haben und sich trotzdem einzumischen. Um die Verwirrung aufzuklären, kündigt er an, einen Clip nochmals genau anzusehen, um sicherzustellen, dass er nichts übersehen hat. Er betont, dass er nur das Schwert und alles, was Blenden gibt, haben möchte, was die Item-Suche weiter eingrenzt und die Zuschauer zur Mithilfe auffordert.

Frustration und Eskalation im Chat

03:44:42

HandOfBlood äußert seine Frustration über den Chat und bezeichnet den Stream als "scheiße". Er hatte sich eine coole Interaktion und Challenge vorgestellt, sieht sich aber nun gezwungen, seinen gesamten Chat zu bannen, weil niemand versteht, worum es geht. Er schlägt ein Trinkspiel vor, bei dem die Zuschauer jedes Mal einen Kurzen trinken müssen, wenn er jemanden bannt. Er entdeckt ein Item, das er unbedingt haben möchte, und sichert es sich. Die Clip-Einsendungen der Zuschauer werden immer absurder, und er fühlt sich zunehmend von ihnen "gegaslightet". Er betont mehrmals, was er will, und ist fassungslos darüber, dass die Zuschauer es trotzdem nicht verstehen.

Key-Vergabe und falsche Behauptungen

03:55:03

HandOfBlood kündigt an, Keys zu verteilen, entdeckt aber dann einen Clip, der ihn verärgert. Ein Zuschauer hat einen alten Clip eingeschickt, in dem HandOfBlood noch nicht spezifiziert hatte, welche Items er sucht. Obwohl der Zuschauer faktisch Recht hat, wirft HandOfBlood ihm vor, das System "gedribbelt" zu haben, und gibt ihm widerwillig einen Key. Er hofft, dass dem Zuschauer beim nächsten Mal die Ärmel beim Händewaschen runterrutschen, was seine Verärgerung über die unfaire Aktion unterstreicht. Trotzdem setzt er den Stream fort und beantwortet Fragen der Zuschauer, wobei er seinen Floor-Rekord in dem Spiel erwähnt und erklärt, warum er Gronkh nicht direkt kontaktieren kann, um ihm einen Key zu geben.

Community-Reaktionen und falsche Unterstellungen

04:10:36

HandOfBlood reagiert verärgert auf die Aktionen seiner Community, die ihn in Verlegenheit bringen. Er kritisiert, dass Zuschauer einen Clip von Gronkh posten, in dem behauptet wird, HandOfBlood habe einen Key für ihn, aber keine Möglichkeit, ihn zu kontaktieren. Er betont, dass er der Letzte wäre, der andere Streamer unter Druck setzt, sein Spiel zu spielen. Er beschreibt die Situation als "unfassbar" und vergleicht seine Community mit Leuten, die in ihrem Stream sitzen und nicht unhöflich sein wollen. Er äußert seinen Unmut darüber, dass er in eine unangenehme Situation gebracht wird, in der er gezwungen ist, sich zu rechtfertigen.

Item-Suche und Community-Vorwürfe

04:18:26

HandOfBlood setzt seine Item-Suche fort und erklärt, dass er eine bestimmte Holzkrone sucht, die prozentuale Rüstung und Rüstungsdurchdringung gibt. Er korrigiert einen Zuschauer, der falsche Informationen über die Eigenschaften der Krone verbreitet. Er wird zunehmend ungeduldig und droht mit Banns, falls die Zuschauer ihn weiterhin mit falschen Behauptungen konfrontieren. Um die Verwirrung aufzuklären, beschließt er, das VOD anzusehen, um die Krone zu finden und den Zuschauern zu zeigen, dass er Recht hat. Er ist fest davon überzeugt, dass es diese Krone gibt und er sie die ganze Zeit weggerollt hat, weil er dachte, sie mache Rüstungsdurchdringung.

Mandela-Effekt und die Suche nach der Krone

04:29:25

HandOfBlood erlebt einen "Mandela-Effekt", als er feststellt, dass er sich falsch an die Eigenschaften der Holzkrone erinnert hat. Er ist schockiert, dass die Krone tatsächlich prozentuale Rüstung gibt und nicht Rüstungsdurchdringung, wie er die ganze Zeit dachte. Er erinnert sich daran, wie er die Krone immer wieder kontrolliert und weggerollt hat, weil er von den falschen Eigenschaften überzeugt war. Er ist so geschockt, dass er kurz davor ist, den Stream abzubrechen. Er fordert die Zuschauer auf, keine Clips einzusenden, in denen er Kronen wegrollt, da er sich nun bewusst ist, dass er die ganze Zeit nach der falschen Krone gesucht hat. Er setzt den Stream fort und versucht, die verlorene Zeit aufzuholen, indem er Items schnell durchklickt.

Diskussion über Änderungen und Key-Vergabe

04:47:24

Handofblood äußert sich zu Community-Meinungen über Neuerungen und erklärt, dass er bereits 17 Keys im Chat verteilt hat, nachdem er von Anfragen überrollt wurde. Er betont, dass die Key-Vergabe seit einer Viertelstunde vorbei ist und er sich im Matchball befindet, während er gleichzeitig mit Hunt Showdown-Anfragen konfrontiert wird. Er schlägt vor, dass Interessenten einen Key für 8,77€ erwerben können, was dem Preis eines Döners entspricht. Er fragt sich, ob der Chat ein Spiegelbild des Streamers sei und kündigt eine kurze Toilettenpause an, während er nach einem Werbeclip sucht. Er findet einen Clip für HS132 mit 512 KB ROM-Arbeitsspeicher und einem 100 MHz Prozessor für 3000 DM und danach einen Werbeclip für Hello PCs von Boostbox, ausgestattet mit AMD Ryzen 7000 Prozessoren, inklusive Head of Blood Logo, mit Link in der Videobeschreibung.

Theorie zum Schaden und Hunter Set

04:52:49

Handofblood erklärt seine Theorie, dass er normalerweise alles one-hittet, aber 500.000 Schaden benötigt. Er erklärt, dass er 100% Rüstungsdurchdringung hat und dass man den effektivsten Schaden macht, indem man das Hunter Set verwendet. Er findet Scout Items und erklärt, dass er die Hunter Hosen mal hatte, aber verkauft hat. Er erklärt, dass er sein Damage zu lange schleifen gelassen hat und zu viel auf Blenden gegangen ist. Er erklärt, dass 9k Schaden in Ebene 28 insane ist und dass er reingegreedet hat. Er berechnet, dass er mit 75 Crit-Chance den Gegner one-hitten sollte. Er erklärt, dass er sich die Items anzieht und dafür ein Z-Teil weglassen muss. Er erklärt, dass es dumm war und dass es gereicht hätte, wenn er das Dämonisch-Set abgelegt hätte. Er berechnet, dass er mit sieben Hits 700.000 Schaden macht und den Gegner töten wird.

Neustart für Video-Content

04:59:19

Handofblood startet das Spiel neu, nachdem er auf der Toilette überlegt hat, wie Mille und Ben aus dem Hin und Her mit Clips und Keys ein Video machen sollen. Er erwähnt, dass die Krone ab Ebene 9 kommt und plant einen smoothen Run mit Fokus auf das Spiel. Er startet die Aufnahme neu und begrüßt die Zuschauer zu einem neuen Gameplay von Megaloot, einem Rogue-Lite-RPG von Accelerate. Er stellt einen Meta-Build vor, der von Puzzle entdeckt und von Zolti und Dane perfektioniert wurde. Der Charakter Sid ist stark, da er auf 75% mehr Blenden skillen kann. Blenden als Stat erhöht Rüstung und Schaden. Sid hat das Söldner-Set, was jeden fünften Floor einen Angriff mehr gibt. Er erklärt, dass das Ziel ist, möglichst viele Schläge zu haben, um Targets möglichst oft zu hitten, bevor sie angreifen. Er nimmt Holz und den Hammer für Rüstungsdurchdringung mit.

Fokus auf Build und Balancing-Anpassungen

05:06:49

Handofblood erklärt, dass er sich auf seinen Build konzentriert und genau weiß, was er braucht, um durchzukommen. Er findet die ersten Floors zu leicht, aber warnt vor Gegnern, die einen one-tappen können. Er erwähnt, dass Key or Bun auf Reddit gepackt werden muss und dass man aus der Runde einen Highlight-Cut machen kann. Er kauft einen Gegenstand für 800 Öcken und erklärt, dass der Goblin viel Schaden macht. Er erklärt, dass die Toxic Lady mit Silber und Royal Set komplett crazy ist. Er erklärt, dass er jetzt sehr viel Physical Damage hat und insgesamt vier Attacken hat. Er erklärt, dass es Reihe und Spalte gibt. Er erklärt, dass es viele geile Itemsets gibt, die aber nicht so stark sind. Er glaubt, dass Accelerate nach dem Launch viel Balancing betreiben wird. Er erklärt, dass er versucht hat ein Mage-Spiel zu machen, was shit war. Er erklärt, dass es in dem Game wie in jedem Roguelike ein Damage-Race ist.

Enthüllung eines Skins und Gameplay-Strategie

05:13:16

Handofblood zeigt einen Skin für den Charakter, den er vom Dev erhalten hat, aber die Erhaltungsweise ist unbekannt. Er betont, dass der Gegner Rammus als Inspiration diente. Er tauscht Items für mehr physischen Schaden ein. Er holt sich das Silberschwert und geht auf das Silberset. Er erklärt, dass er durch das Söldner-Set so viele Items in seinem Inventar hat. Er erklärt, dass er Megaloot zockt und den Vor-Release-besten Bild vorstellt. Er erklärt, dass er kein Kölsch trinkt. Er erklärt, dass es satisfying ist, wenn man so ein halbes Inventar voll gemacht hat, um ein Item auf höchste Stufe zu upgraden und dann kann man alle durchklicken. Er erklärt, dass er unbesiegbar ist. Er erklärt, dass es einen Charakter gibt, der keine Waffe tragen kann und für den Goblins so shit sind. Er ist unachtsam und stirbt. Er erklärt, dass es Zeit für die Scout-Schuhe ist.

Item-Interaktionen und Build-Optimierung

05:22:52

Handofblood erklärt, dass es Handschuhe gibt, die auf einem Waffenslot kommen und adaptiven Angriff machen. Er erklärt, dass Statuseffekte auf alle Gegner angewendet werden und in den ersten drei Runden die Fähigkeiten der Gegner imitieren. Er erklärt, dass er straight forward ist. Er erklärt, dass er mehr Damage braucht. Er erklärt, dass es am Anfang noch so ein bisschen ist, wie man das managt. Er erklärt, dass er die Hunter-Sachen noch gar nicht braucht. Er erklärt, dass er die Schuhe alle raushauen kann. Er erklärt, dass er die Dinge gerne aufhebt. Er erklärt, dass er 25% mehr physischen Schaden hat. Er erklärt, dass es crazy ist, was es für Interaktionen im Game gibt und er den besten Bild zeigen will und bis Floor 200 hochballern will. Er erklärt, dass er schauen will, welche Charaktere bastet sind. Er erklärt, dass er frische Luft braucht. Er erklärt, dass das nächste große Upgrade die dämonische Waffe ist.

Roguelike-Liebe und Gold-Gain-Strategie

05:28:52

Handofblood äußert sich erfreut über den erfolgreichen Release des Spiels und seine Liebe zum Roguelike-Genre. Er erklärt, dass er viel Zeit auf Steam verbringt, um nach solchen Games zu suchen. Er erklärt, dass er jetzt selber solche Games rausbringt. Er erklärt, dass er noch mal ein Silberteil mehr haben will. Er erklärt, dass es immer viel um Goldgain geht. Er bedankt sich für die fünf Giftezaps. Er erklärt, dass die Scout-Schuhe juicy sind. Er erklärt, dass er die Schuhe einwechselt, vom Scout-Set. Er erklärt, dass er jeden Hit von Gegnern dodgen kann. Er erklärt, dass er den Ring anlegt, damit der Gegner nicht dodgen kann. Er erklärt, dass er mehr Damage braucht. Er erklärt, dass er lieber jede Runde rerollt. Er erklärt, dass er Pizza isst. Er erklärt, dass er mit den Seltenheitsgraden durcheinander kommt. Er erklärt, dass er ein bisschen Itemdrop haben will. Er erklärt, dass er den ganzen Klaps hier schließen muss. Er erklärt, dass er an Gronkh erinnert wurde.

Demonic Set und Hunter Set

05:36:11

Handofblood erklärt, dass er nur einen Teil vom Demonic Set braucht und der Rest scheißegal ist. Er erklärt, dass man auf Full Hunter Set gehen soll, wenn man genug Kohle hat. Er sortiert sein Inventar und haut die Items wieder raus. Er erklärt, dass es dumm war, weil er jetzt weniger Damage hat. Er erklärt, dass die Goldkette noch nicht kam. Er erklärt, dass das auch so ein Game ist, da kann man perfekt Backseat Gamen. Er erklärt, dass die Axt viel besser ist, weil sie Multi-Angriffe hat. Er erklärt, dass jetzt jeder Raum One-Tap ist. Er erklärt, dass er jetzt gambelt. Er erklärt, dass er die goldene Kette will. Er erklärt, dass er 30% mehr Rüstung hat. Er erklärt, dass Damage das A und O ist. Er erklärt, dass er immer mehr Gold-Gain kriegt. Er erklärt, dass es gar nicht so wichtig ist, wie viel dämonische Gegenstände man hat. Er erklärt, dass das dämonische Item Set Multi-Hit macht. Er erklärt, dass er durch das Söldner Set und die Axt mit Flinkheits-Set sechs Angriffe hat. Er erklärt, dass er in der ersten Runde Multi-Angriff hat. Er erklärt, dass er das Jade-Set neu hat und das auf Blenden geht.

Waffen-Upgrades und Energie-Management im Kampf

05:53:41

Im Spiel können Waffen während eines Kampfes verbessert werden, jedoch ist das Austauschen von Gegenständen nicht möglich, was eine interessante strategische Komponente hinzufügt. Der Spieler investiert in die Verbesserung seiner Energie, um für längere Zeit ausgesorgt zu haben. Es wird erwähnt, dass das Scout-Set, ausgerüstet mit genügend Energie, es ermöglicht, Angriffen auszuweichen, was besonders im frühen und mittleren Spiel von Vorteil ist. Der Spieler betont die Wichtigkeit, Divine Sets zu nutzen und mit Giftrollern zu kombinieren, um maximale Effizienz zu erzielen. Die Heizkette wird als wichtiges Item identifiziert, um den Schaden zu erhöhen, wobei physischer Schaden in Kombination mit Jade-Items eine bedeutende Rolle spielt. Es wird überlegt, ob man auf eine Waffe mit höherem Schaden wechseln sollte, entscheidet sich aber vorerst dagegen. Der Divine Throngler wird ausgerüstet, um den Goldgewinn zu erhöhen, was das Finden von Item-Kombinationen im späteren Spiel erleichtert. Der Spieler erhöht das Tempo und priorisiert Schaden und Rüstung, wobei eine tolle Auswahl an Items zur Verfügung steht.

Divine Items, Rüstungs-Strategien und Schadenmaximierung

05:59:55

Der Spieler findet Divine-Items und fokussiert sich auf Rüstungsverbesserung, indem er 90% mehr Rüstung erhält. Ebene 15 wird als relevant für das Finden bestimmter Items identifiziert. Die Blutschneide wird als teuer, aber mit hohem physischen Schaden beschrieben, was den eigenen Schaden erheblich steigert. Der Spieler spricht über den Verlust von Flinkheit beim Wechsel der Waffen und priorisiert den Kauf von Items, um das Shop-Angebot zu verbessern. Es wird überlegt, Items zu verkaufen, um Platz zu schaffen und den Schaden zu erhöhen. Der Spieler kombiniert Items für 25% Crit-Chance und verhindert, dass Angriffe fehlschlagen. Hunter-Schuhe werden gesucht, und die Demonic-Brust wird als vorteilhaft erachtet. Rote Kronen werden in Items investiert, um Rüstung und Kraft zu erhöhen. Der Markt soll kurz vor Ende einer Ebene umgewandelt werden, um mehr Verzauberungen zu erhalten. Der Spieler erklärt, dass er am Ende einer Ebene rerollt, um das beste Ergebnis in Form eines Items für den Schwarzmarkt zu erzielen.

Item-Optimierung, Schaden-Boosts und Blenden-Fokus

06:06:50

Der Spieler findet drei Divine-Items, die jedoch nicht optimal sind. Durch Rerolls wird der Schaden deutlich erhöht. Faith-Multiplier werden als nicht so effektiv im Vergleich zu direkten Schadensboosts angesehen, wobei Ringe mit Kraftboni bevorzugt werden. Der Fokus liegt auf physischem Schaden und Blenden, wobei die Heizkette als bestes Item für Flatblenden identifiziert wird. Der Spieler kombiniert Items für Crit-Chance und Crit-Damage, wobei der Gold-Gain ausreichend ist. Es wird nach der Heizkette gesucht, um das Blenden-Projekt abzuschließen. Gamble-E-Mode wird im Chat gefordert, um bessere Items zu erhalten. Der Spieler tauscht Items aus und erhält Damage-Boosts durch Sounds. Es wird überlegt, voll auf Hunter zu gehen und demonic Schuhe zu sparen. Das Spiel hat noch viel Potenzial, und der Spieler wünscht sich mehr Halsketten. Der Spieler nimmt Items und verbessert sie, wobei die Krone als sehr geil angesehen wird. Todesnachrichten werden kommentiert, und es wird überlegt, wann man schlafen gehen sollte. Der Spieler rerollt und gambelt, wobei Faith multiplikativ mit dem Schaden sein könnte. Die Item-Beschreibungen könnten genauer sein. Es wird überlegt, eine Kette mitzunehmen, und der Fokus liegt auf Blenden. Rüstung wird hochgestackt, und es wird erklärt, warum Ringe behalten werden.

Gamescom-Erfahrungen, E-Sport-Vermissung und Influencer-Diskussion

06:36:10

Der Streamer spricht über die Gamescom, die für viele krankheitsbedingt anstrengend war. Er vermisst E-Sport-Events auf der Messe und erwähnt den Equal Esports Cup. Es wird diskutiert, ob die Gamescom zu einer reinen Influencer-Messe geworden ist, was der Streamer jedoch nicht so sieht. Er argumentiert, dass es immer noch viele Gaming-Inhalte und Ankündigungen gibt, die jedoch möglicherweise von Influencer-Drama überschattet werden. Der Streamer teilt seine persönliche Wahrnehmung der Gamescom, betont die positiven Aspekte und die große Auswahl an Indie-Spielen. Er lobt die Opening Night Life Show und tauscht Items für Gold-Gain. Ein Zuschauer berichtet von einem Bug im Late-Game. Der Streamer war mit der Gamescom zufrieden, insbesondere mit der AMD Show. Er äußert sich positiv über das Gothic Remake und dessen Entwicklungsprozess, bei dem Community-Feedback eine große Rolle spielt. Der Streamer erklärt, dass er jetzt immer um fünf startet und sich noch an die neuen Zeiten gewöhnen muss. Er hat aus Versehen Streams zu früh beendet und kommt noch durcheinander mit den Zeiten. Der Streamer entschuldigt sich für eine Stunde weniger Streamzeit und bedauert, dass er nur bis Ebene 30 gekommen ist.

Late-Game-Waffe, Gold-Gain und Stream-Ende

06:55:25

Der Streamer erklärt, warum die Late-Game-Waffe so OP ist: Sie macht 33.000 Prozent Goldgain im Vergleich zu seiner aktuellen Waffe mit 600 Prozent. Ab Ebene 30 sollte man darauf sparen. Er hofft, dass die Waffe in den Graueimer kommt, um sie bezahlbarer zu machen. Der Streamer rollt und behält Items für später. Er will den Floor noch machen und den Try nicht weiter spielen. Der Schaden ist sehr hoch, und er erhält viel Gold in einem Raum. Der Streamer rüstet die göttliche Krone aus. Er bedankt sich bei den Zuschauern und bittet sie, nach Streamern Ausschau zu halten, die das Spiel zocken und Clips zu liefern. Er raidt Tobias und wünscht viel Spaß. Der Streamer bittet um Feedback zu Accelerate und verweist auf den Discord von Revenage Games. Er bedankt sich für die Unterstützung und beendet den Stream.