BROTATO Koop mit @sterzik ! HOBTOBER fanart
Brotato-Action: @sterzik und handofblood meistern Koop-Herausforderungen im neuen DLC

handofblood und @sterzik erleben spannende Momente im Koop-Modus des Brotato-DLCs. Von strategischen Item-Entscheidungen über den Umgang mit Elite-Gegnern bis hin zu riskanten Bosskämpfen demonstrieren sie ihr Können. Teamwork und taktische Anpassungen sind entscheidend, um in kritischen Spielsituationen zu bestehen und die Überlebensfähigkeit zu sichern.
Waldstück-Debakel und Planänderung für den Stream
00:15:00Nachdem letzte Woche ein Waldstück für einen Stream getestet wurde, der Empfang jedoch schlecht war, wurde ein anderer Ort, der Tegeler Forst, aufgrund einer 5G-Karte ausgewählt. Aufgrund von Game Poker und anderen Verpflichtungen konnte der Empfang dort jedoch nicht im Voraus getestet werden. Es stellte sich heraus, dass auch dort der Empfang schlecht war. Anstatt zu streamen, wurde beschlossen, das Material zu filmen und entweder im Stream oder als Hand-of-Trash-Video zu verwenden. Nach einer Viertelstunde war jedoch die SD-Karte defekt, ohne dass ein Ersatz vorhanden war, was zu einem kompletten Reinfall führte. Trotz des schlechten Empfangs in deutschen Wäldern wird das Beste aus der Situation gemacht. Der Plan für heute ist, dass Stätig den Stream restreamt und eine Runde Brotato-Koop gespielt wird, die als Hand-of-Uncut-Aufnahme dient. Danach soll es in Croft-Attack weitergehen. Es gab Patch-Notizen zu Bro-Tato, die besagten, dass die DLC-Mobs generft wurden, was als positiv aufgenommen wurde, da das DLC zuvor als sehr anspruchsvoll galt. Controller für Game Poker wurden vermisst, aber es wurde bestätigt, dass die alten und neuen Tracks gemischt werden können, obwohl die neuen Tracks nicht so einen ausgeprägten Drop haben.
Dank für Raid und Sub-Geschenke, Diskussion über Stream-Kritik
00:19:55Tristan Schrage wird für einen Raid gedankt, und die 440 Sub-Geschenke, die beim gestrigen Pokerturnier verteilt wurden, werden erwähnt. Jeder Teilnehmer brachte 110 Gifted Subs als Einsatz mit, und es wurde sogar mit Gifted Subs erhöht. Es wird kurz über die Technik gesprochen und dann auf die Kritik an den Streams eingegangen. Seit zehn Monaten gibt es eine lautstarke Minderheit, die die Streams als qualitativ minderwertig kritisiert und behauptet, früher sei alles besser gewesen. Diese ständige Kritik und das Gefühl von oben herab zu belehren, wird als nervig empfunden. Insbesondere die League of Legends Woche und die Win Challenge stießen auf Kritik, wobei Kommentare unter die Gürtellinie gingen und Streaming-Kollegen beleidigt wurden. Es wird betont, dass konstruktive Kritik willkommen ist, aber die Art und Weise, wie manche Menschen abfällig kommentieren, inakzeptabel ist. Als Reaktion darauf wurde beschlossen, alles wie früher zu machen, um zu zeigen, dass man sich nicht von der Kritik beeinflussen lässt.
YouTube-exklusive Aufnahme und Community-Reaktionen
00:24:37Es wird eine neue Runde Bro Tato für YouTube angekündigt, und es wird betont, dass alles wie früher gemacht wird, inklusive Greenscreen. Die Community hat unterschiedlich auf diese Ankündigung reagiert. Es gab drei Fraktionen: diejenigen, die den Witz verstanden haben und es lustig fanden, diejenigen, die es verstanden haben und sich betrogen fühlten, und diejenigen, die es nicht verstanden haben und sich über die vermeintliche YouTube-Exklusivität freuten. Einige Zuschauer äußerten, dass sie die gemütlichen YouTube-Videos vermisst hätten und sich auf die nächsten Videos freuen würden. Es wird festgestellt, dass es kein Richtig oder Falsch gibt, aber es ist interessant zu sehen, wie die Dynamiken funktionieren. Viele Leute fühlen sich durch die Änderungen in ihrem Alltag angegriffen, da ihre Routinen gestört werden. Es wird Verständnis dafür geäußert, aber es wird kritisiert, wenn abfällig kommentiert wird, anstatt einfach nicht mehr zuzuschauen.
Cola-Missgeschick, Lautstärke-Check und Charakterauswahl für Brotato
00:28:35Nach einem Cola-Missgeschick, das mit fünf Gifted Subs 'belohnt' wurde, wird ein Lautstärke-Check durchgeführt, um sicherzustellen, dass die Mikrofoneinstellungen passen. Es wird festgestellt, dass das Mikrofon von Sterzig zu laut ist und angepasst werden muss. Anschließend wird die Charakterauswahl für das Brotato-Spiel getroffen. Sterzig entscheidet sich für den Wanderer, während der andere Spieler den Ganoven wählt. Der Wanderer profitiert von Bewegung, indem er Materialien und maximale HP sammelt, während der Ganove einmal pro Laden ein Item stehlen kann, was jedoch das Risiko birgt, dass Elite-Gegner spawnen. Es wird betont, dass dies eine exklusive Aufnahme für YouTube ist. Die DLC-Monster wurden generft, und der Kurvenmodus wird als ultrageil bezeichnet. Es wird erklärt, wie man Items klaut und dass man zunächst kaufen sollte, bevor man klaut, um die Wahrscheinlichkeit für Elite-Gegner gering zu halten.
Koop-Modus im DLC mit Wanderer und Ganoven
00:45:36Es wird Brotato im Koop-Modus mit Sterzig gespielt, der ebenfalls verlinkt ist. Gespielt wird im DLC-Modus mit zwei vorbereiteten Builds: Der Wanderer und der Ganove. Der Wanderer erhält alle zehn Schritte fünf Materialien und alle 80 Schritte einen Max-HP. Tempomodifikationen sind um 10% erhöht, aber es gibt -5 Tempo und -50% Materialien. Der Ganove darf einmal pro Laden ein Item klauen, riskiert aber das Spawnen von Elite-Gegnern, die immer stärker werden. Der Plan ist, dass der Wanderer wegläuft, während der Ganove für Chaos sorgt. Es wird betont, dass dies eine exklusive Aufnahme für YouTube ist. Es wird auf Stufe 5 gespielt und mit dem neuen Item, dem Wanderstock, begonnen, der Reichweite für alle 70 Schritte gibt. Der Ganove beginnt mit Revolvern, die ein gutes Tempo und insane Schaden haben, aber nach sechs Schüssen nachladen müssen. Die DLC-Monster wurden generft, und der Kaufmodus ist geil.
Gameplay-Strategien und das Risiko von Elite-Gegnern
00:48:30Es wird erklärt, dass Ausweichen wichtig ist, da man nicht weglaufen kann. Das Klauen von Items wird durch Drücken von X ausgelöst, wobei die Spawn-Chance für Elite-Gegner steigt. Zuerst soll gekauft werden, bevor man klaut, um die Spawn-Chance gering zu halten. Es wird empfohlen, später die lilanen und roten Items zu klauen. In den ersten drei Wellen hat man eine erhöhte Chance auf Waffen. Scharfe Kugeln können für den Wanderer nützlich sein, da sie Ziele öfter durchbohren können. Der Ganove kann keine Items sperren. Es wird erwähnt, dass man dreimal Elite-Gegner bekommt, aber keine einzige Welle. Die HP der Monster wurden generft, und die Charge-Speed der Nasenhaie wurde reduziert. Der Wanderer holt sich Rüstung, Lebensraub und Crit-Chance und klaut sich eine Feder. Der YouTube-Titel wird sowas wie 'Static Load aller Items und ich renne um mein Leben. Rotate und Koop'. Es wird festgestellt, dass das Spiel vermisst wurde und dass jetzt lange an der Mobile-Version gearbeitet wurde.
Flüche, Elite-Gegner und One-Shot-Situationen
00:53:19Das Spiel wird als geil bezeichnet, besonders im Koop-Modus. Es wird ein Fluch erwähnt, der durch Drücken von R2 aktiviert wird und die Chance erhöht, dass verfluchte Gegner spawnen, die stärker sind, aber auch mehr Materialien geben. Es gibt auch eine Chance, dass verfluchte Items im Shop kommen. Es wird ein kleiner Fisch geklaut, und es wird gehofft, dass kein Elite-Gegner spawnt. Der Wanderer macht viel Schaden, ist aber One-Shot. Es wird überlegt, ob man die Pfeife klauen soll, da sie teuer ist, aber es wird entschieden, nochmal zu rerollen. Es wird Limonade gefunden, und es wird überlegt, ob man den Schmetterling klauen soll. Es wird ein blauer Wanderstock gefunden, aber es wird entschieden, nochmal zu rerollen, um den letzten Revolver zu bekommen. Es wird festgestellt, dass man aufpassen muss, weil man als Wanderer schnell stirbt. Es wird Lederweste geklaut, und es wird gehofft, dass kein Boss kommt. Es wird betont, dass man Schritte machen muss, und es wird eine Kiste gefunden. Es wird überlegt, die Gegner zu erklären, aber es wird festgestellt, dass man es auch so sieht.
Strategische Item-Auswahl und das Risiko von Elite-Gegnern
00:59:40Es wird überlegt, ob man einen niedlichen Affen oder scharfe Kugeln nehmen soll. Es wird empfohlen, die MP zu klauen, aber es wird entschieden, sie zu kaufen und stattdessen defensive Stats zu holen. Es wird ein Coupon gefunden, und es wird gehofft, dass kein Elite-Gegner spawnt. Der Wanderer macht viel Schaden, und es wird um ihn herum zirkuliert. Es wird festgestellt, dass die Nasenbär-Dasher leicht reduziert wurden. HP-Generation beim Level Up wird als insane gut bezeichnet. Es wird überlegt, Rüstung zu holen, aber es wird entschieden, den Revolver zu klauen. Es wird betont, dass Elite-Gegner im DLC komplett cracked sind. Es wird ein Mutterschiff erwähnt, das Eier spawnt, und es wird festgestellt, dass der Wanderer es wegrasiert. Es wird Leben benötigt, und es wird Angst vor dem Einhit geäußert. Es werden fast 500 Takten erreicht, und es wird überlegt, Fernkampfschaden zu holen oder neu zu würfeln. Es wird Rüstung geholt, und es wird festgestellt, dass man jetzt immer rerollen kann, da man Stufe 10 geworden ist. Es wird überlegt, Leben zu holen, und es wird eine Metallplatte gekauft. Es wird festgestellt, dass man auch seine defensiven Stats checken muss.
Kohleverteilung und Gauner-Strategie
01:10:00Diskussion über die ungleiche Kohleverteilung im Spiel, wobei einer der Spieler deutlich mehr Ressourcen besitzt. Es wird vermutet, dass dies an unterschiedlichen Ernte- und Schrittmechaniken liegt. Es wird überlegt, ob die Kohle geteilt werden soll und ob beide Spieler den Gauner-Charakter wählen sollen. Es wird die Befürchtung geäußert, dass mit dieser Strategie Welle 20 nicht erreicht werden kann, aber gleichzeitig der Wunsch geäußert, ein YouTube-Video aus dem Spiel zu generieren. Die Spieler sprechen über die Wahl der Waffen, wobei der eine Spieler Revolver bevorzugt und der andere SMGs in Betracht zieht. Es wird überlegt, welche Items ausgewählt werden sollen, darunter Ausweichen, Rüstung, Wanderstock und Baum, wobei der Baum als bestes Item im Spiel angesehen wird. Der Kaffee wird als geiles Start-Item mit 10% Tag-Speed gelobt.
Entscheidungen und Strategien im Spielverlauf
01:13:33Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, sich zwischen Lebensabzug und Lebensregeneration zu entscheiden, wobei empfohlen wird, auf Tank zu gehen. Ein Spieler entscheidet sich für sechs Ausweichen, während der andere Schleudern in Betracht zieht. Der Pinguin wird als Item hervorgehoben, das HP-Regeneration bis zum Ende der Welle ermöglicht. Die kleinen, rutschenden Gegner werden als Stefans bezeichnet. Es werden verschiedene Items ausgewählt, darunter Tempo, Knochenwürfel und Anker. Ein Spieler kauft Revolver und Klaus die. Elitegegner im DLC werden als disgusting beschrieben. Es wird sich für die Bezeichnung Stricher für bestimmte Gegner entschieden. Ein Spieler schnappt dem anderen eine Frucht weg und erklärt, wie das Einsammeln von Früchten die Lebensregeneration erhöht. Die Zuschauer werden aufgefordert, Schere in die Kommentare zu schreiben, wenn sie bis zu diesem Punkt geschaut haben.
Elite-Gegner und Item-Entscheidungen
01:17:51Es wird überlegt, einen Elite-Gegner anzugreifen, um zu testen, wie viel HP er hat und wie er mit der Welle skaliert. Der Gegner wird erfolgreich besiegt und eine rote Truhe wird als Belohnung erhalten. Ein Amboss wird gefunden, der eine zufällige Waffe verbessert, was als insane bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob Lebensraub genommen werden soll. Ein Spieler hat Ring der Selbstjustiz und dubiosen Trank. Ein Spieler hat eine verfluchte Beherrschung und wird darauf hingewiesen, nicht auf Nahkampf zu gehen. Der Verderbnis-Splitter wird empfohlen, da er einen Fluch gibt. Es wird überlegt, ob eine Pflanze genommen werden soll. Der Sellerie wird als riskant eingestuft, da er die Gegnerleben um 100% erhöht, aber nur in einer Welle. Es wird entschieden, ihn trotzdem zu probieren. Es wird überlebt und Lebensrecht wird hochgestapelt. Ein Stricher wird gesichtet und erledigt. GG, WP wird in die Kommentare gewünscht.
Bosskampf und Strategieanpassung
01:30:17Ein Boss erscheint unerwartet, und die Spieler diskutieren ihre Strategie, um ihn zu besiegen. Es wird festgestellt, dass der Boss mit dem aktuellen Build leicht zu besiegen sein sollte. Die Spieler einigen sich darauf, dass einer den Boss ablenkt, während der andere ihn angreift. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines Fehlers gelingt es fast, den Boss zu besiegen. Nach dem Kampf wird die Notwendigkeit erkannt, die Strategie anzupassen und eine Mischung aus Angriffstempo und Schaden zu erreichen. Der Ganove wird als cooler Charakter gelobt, und es wird überlegt, welche Waffen am besten zu ihm passen würden. Es wird die Bedeutung von Rüstung betont, insbesondere am Anfang des Spiels. Ein Spieler klaut Items und erhält dafür Lob. Die Spieler entdecken eine Schatzkarte, die die Chance auf zusätzliche Items in Truhen erhöht. Ein Spieler erinnert sich an eine Begegnung mit einem Mitarbeiter der Deutschen Bahn, der den Ausdruck Chaka verwendete, was so viel wie Let's go bedeutet.
Strategische Item-Auswahl und Gameplay-Taktiken
02:08:58In diesem Abschnitt liegt der Fokus auf der strategischen Auswahl von Items und der Anpassung der Spielweise. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Gegenstand namens 'Hässlicher Zahn' nützlich ist, da er Gegner verlangsamen kann. Die Wichtigkeit von Tempo wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass der Charakter trotz geringem Tempo spielbar ist. Es werden verschiedene Item-Optionen wie 'Schmetterling' und 'Feder' in Betracht gezogen, wobei auf vorhandene Sellerität und Coupons geachtet wird. Der Community-Support wird hervorgehoben, und es wird auf Kommentare und Likes eingegangen. Die Herausforderungen im Spiel werden angesprochen, einschließlich häufiger Niederlagen, und es wird betont, wie wichtig es ist, in Bewegung zu bleiben, um nicht noch mehr Schaden zu erleiden. Die Notwendigkeit von mehr Schaden wird betont, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, das Tempo zu erhöhen. Verschiedene Items werden in Betracht gezogen, darunter 'Linse' und 'Knoten', wobei ihre Vor- und Nachteile abgewogen werden. Die Bedeutung von Community-Support wird erneut hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man diesen am besten nutzen kann, beispielsweise durch das Stehlen von Items wie dem 'Community Hase'. Es wird festgestellt, dass der Charakter aufgrund von Rüstungsmangel verwundbar ist und vermieden werden muss, getroffen zu werden.
Überlebensstrategien und Teamwork in kritischen Spielsituationen
02:14:10Dieser Abschnitt beschreibt kritische Spielsituationen und die angewandten Überlebensstrategien. Es wird die Bedeutung betont, Ausweichmanöver zu nutzen und Abstand zu gefährlichen Gegnern zu halten, anstatt zu versuchen, sie direkt zu bekämpfen. Die Notwendigkeit von Teamwork wird hervorgehoben, um schwierige Situationen zu meistern. Ein Fokus liegt auf der Rettung eines Teammitglieds durch Ablenkung und das Klären von Gegnern. Es wird die Bedeutung von korrekten Entscheidungen in Bezug auf das Spawnen und die Positionierung hervorgehoben, um nicht von Gegnern überwältigt zu werden. Die Analyse der Spielmechanik und die Anpassung der Strategie an die jeweilige Situation sind entscheidend. Es wird überlegt, welche Items und Waffen am besten geeignet sind, um die aktuelle Herausforderung zu bewältigen, wobei sowohl offensive als auch defensive Optionen in Betracht gezogen werden. Die Bedeutung von Rüstung und die Notwendigkeit, diese zu verbessern, werden erkannt. Es wird festgestellt, dass das Spiel in den späteren Phasen schwieriger wird, insbesondere aufgrund von Elite-Gegnern, und dass eine Anpassung der Spielweise erforderlich ist, um erfolgreich zu sein.
Spielmechaniken, Item-Strategien und Herausforderungen im DLC
02:16:58Es werden verschiedene Spielmechaniken und Item-Strategien diskutiert, darunter die Bedeutung von Waffen-Rerolls in den ersten Runden, um die Wahrscheinlichkeit auf Waffen im Shop zu erhöhen. Der Einfluss von Elite-Gegnern im DLC auf den Schwierigkeitsgrad wird thematisiert, und es wird überlegt, wie man diesen am besten begegnet. Die Bedeutung von Tempo und Schaden wird betont, und es wird eine Strategie entwickelt, die auf einer Kombination aus beidem basiert. Es wird die Notwendigkeit erkannt, auf bestimmte Item-Kombinationen zu achten, um Synergien zu nutzen und den Charakter zu optimieren. Die Herausforderungen durch Elite-Gegner werden immer wieder hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass diese oft zu frühen Toden führen. Es wird eine neue Strategie ausprobiert, die sich auf Laserwaffen und Revolver konzentriert, um den Schaden zu maximieren. Die Bedeutung von Community-Support wird erneut erwähnt, und es wird überlegt, wie man diesen am besten nutzen kann. Es wird festgestellt, dass das Spiel auf Shop-Wahrscheinlichkeiten und Shop-Kontrolle basiert, und dass es wichtig ist, diese Mechaniken zu verstehen, um erfolgreich zu sein.
Strategische Entscheidungen, Item-Kombinationen und Gameplay-Anpassungen
02:26:25Dieser Abschnitt dreht sich um strategische Entscheidungen bezüglich Item-Käufe und -Diebstähle, wobei Community-Support und die Auswirkungen von Items auf Tempo und Schaden berücksichtigt werden. Es wird die Bedeutung von Lebensraub und Rüstung hervorgehoben, um das Überleben zu sichern. Die Schwierigkeit, Elite-Gegner zu besiegen, wird erneut betont, und es wird überlegt, wie man die Strategie anpassen kann, um diese Herausforderung zu meistern. Es wird die Bedeutung von Glück im Spiel diskutiert, und es wird argumentiert, dass Glück zu besseren Items und letztendlich zu mehr Schaden führen kann. Es wird eine Strategie entwickelt, die auf maximaler Geschwindigkeit basiert, um Gegnern auszuweichen und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Die Bedeutung von Teamwork wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass eine Kombination aus Geschwindigkeit und Schaden der Schlüssel zum Erfolg ist. Es wird die Notwendigkeit erkannt, sich an die sich ändernden Bedingungen im Spiel anzupassen und die Strategie entsprechend anzupassen. Die Bedeutung von Shop-Wahrscheinlichkeiten und Shop-Kontrolle wird erneut betont, und es wird festgestellt, dass es wichtig ist, diese Mechaniken zu verstehen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Notwendigkeit erkannt, die richtige Balance zwischen Offensive und Defensive zu finden, um sowohl Schaden zu verursachen als auch zu überleben.
Taktische Item-Entscheidungen und Goldfisch-Diebstahl
03:14:49Diskussionen über die Wahl von Items wie Rüstung, Max AP und Glück, wobei die Kommentare wertvolle Hinweise geben. Es wird entschieden, eine Donnerbüchse zu kaufen und mit einer anderen zu verbinden, um den Schaden zu erhöhen, obwohl das Sammeln von Material erforderlich ist. Der Streamer überlegt kurz, einen Goldfisch für die nächste Runde zu stehlen, was jedoch nicht sofort gelingt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass in den Shops bald lila Items erscheinen werden. Die Mutterschiffe werden erwähnt, wobei der Streamer sich in der Nähe eines solchen befindet und Früchte sammelt. Der Dementor wird ins Visier genommen, und es wird betont, wie wichtig Lebensraub ist. Ein unbrauchbares Item wird verkauft, und es wird überlegt, ob Fernkampfschaden oder Rüstung die bessere Wahl ist, wobei am Ende Rüstung gewählt wird, um sechs Links zu erhalten. Es wird ein Item gekauft, das perfekt für den Streamer ist, und gleichzeitig überlegt, ob eine Tomate gekauft und etwas anderes gestohlen werden soll, um die Skalierung zu verbessern. Der Vernichter wird erwähnt, und es wird beschlossen, für Kills zu spielen.
Risikobewertung und Item-Optimierung für Bosskämpfe
03:19:08Es wird betont, dass man einen Bosskampf nicht erzwingen sollte, aber der Streamer glaubt, dass er sich aufgrund des hohen Lifebacks etwas leisten kann. Ein riskanter Moment im Kampf wird durch eine entspanntere Spielweise entschärft. Nach dem Kampf werden drei Fernkampfschaden-Items ausgewählt, und es wird überlegt, eine Donnerbüchse wegzuschmeißen und Revolver zusammenzulegen, um dann eine Minigun zu stehlen. Ein dubioser Trank und eine Laserwaffe werden in Betracht gezogen, wobei die Laserwaffe die Donnerbüchse ersetzen könnte. Der Vernichter wird für den Goldfisch aufgespart, um noch mehr rote Items zu erhalten. Es wird überlegt, die Laserwaffe zu kaufen und ein anderes Item zu verkaufen. Der geringe Lebensraub des Streamers wird thematisiert. Es stehen zwei Bosse bevor, und der Streamer entscheidet sich für einen tanky Build, wobei ein Support-Item, das Gegnern mehr Schaden zufügt, in Betracht gezogen, aber verworfen wird.
Überlebensstrategien und Item-Entscheidungen in kritischen Situationen
03:21:24Ein Bosskampf beginnt, und der Streamer konzentriert sich auf das Überleben, indem er den Kugeln ausweicht und Damage macht. Lebensraub wird als wichtig erachtet, und es wird überlegt, einen Reroll für mehr Lebensraub zu machen. Es kommen keine Tempo-Items, und ein Raketenwerfer wird gesichtet. Es wird überlegt, ein kleines Magazin zu stehlen, und die Möglichkeit, einen Elite-Gegner zu besiegen, wird diskutiert. Es wird beschlossen, keinen Elite-Gegner zu wählen, um kein Game Over zu riskieren. Stattdessen wird auf Nummer sicher gegangen und ein bekannter Gegner gewählt, der Striche spawnt. Dieser Gegner wird besiegt, und der Streamer erhält ein Item, das Ausweichen und Tempo verbessert. Es wird überlegt, weitere Truhen zu holen und etwas zu stehlen, das einen Elite-Gegner spawnt. Lederweste wird in Betracht gezogen, aber verworfen. Der Fokus liegt auf Lebensraum und Damage.
Zentralen, Mutterschiffe und Item-Optimierung für erhöhten Schaden und Überlebensfähigkeit
03:26:06Der Schaden des Streamers wird als sehr gut eingeschätzt, insbesondere durch die Kombination von zwei Miniguns und Lebensraub. Es werden Zentralen entdeckt, kleine Häuschen, und Mutterschiffe, die den Streamer hochheben. Ein Re-Roll wird in Betracht gezogen, aber verworfen. Stattdessen wird Ausweichschaden gewählt, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Es wird überlegt, ob Schaden oder Selbstschutz wichtiger ist, und am Ende wird Klee gewählt, trotz des negativen Effekts auf den Lebensraum. Ein Blutkelch wird in Betracht gezogen, der beim Töten von Gegnern heilt. Es wird entschieden, den Kelch zu kaufen und Klee zu stehlen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, gute Items zu bekommen. Ein Alien-Auge wird gefunden, was als Glücksfall betrachtet wird. Der Streamer ist reich und hat viele Arschstäbe. Das Healen wird als sick bezeichnet. Die roten Gegner sind durch Punks gebufft und schwer zu besiegen. Der Streamer kann es sich leisten, in die Gegner reinzugehen, da er viel HP und Dodge hat. Es wird überlegt, ein zweites Alien-Auge zu kaufen und dafür einen Coupon zu stehlen, um das Risiko zu minimieren.
Minecraft-Pläne und IRL-Stream-Ideen
04:36:53Es werden ambitionierte Minecraft-Projekte geschildert, darunter der Bau von Schlachterhäusern im großen Stil, um Massentierhaltungen zu simulieren. Eine Maschine soll konstruiert werden, die auf Knopfdruck Lava ausstößt, um eine große Anzahl von Schweinen gleichzeitig zu töten und das Fleisch direkt zu garen. Des Weiteren werden Ideen für IRL-Streams diskutiert, darunter Magnetangeln in Berlin und eine Tour mit ungewöhnlichen Snowboard-Fahrrädern. Der Gedanke, einen Monster Truck oder Panzer zu fahren, wird ebenfalls erwogen, aber als zu konventionell verworfen. Stattdessen wird eine Roadtrip-Idee mit einem Trabant oder einem VW T1-Bus entwickelt, mit dem Ziel, so weit wie möglich in den Osten oder Südosten zu fahren. Eine weitere Idee ist eine jährliche Tour zu den höchsten Bergen verschiedener Kontinente, beginnend mit der Zugspitze und später dem Kilimandscharo.
Minecraft-Erinnerungen und Win-Challenges
04:38:39Es werden nostalgische Erinnerungen an die Anfänge von Minecraft ausgetauscht, wobei die prägende Erfahrung des Überlebens in den ersten Nächten und die Furcht vor Creepern betont werden. Die Win-Challenge mit Paul wird als Fiebertraum bezeichnet. Es wird erwähnt, dass viele nicht wissen, dass er für solche Aktionen verfügbar ist. Es wird überlegt, eine ähnliche Win-Challenge mit Kroko zu starten. Tamina schlägt im Chat einen The Long Drive IRL-Stream mit einem Trabi vor. Ein Zuschauer schickt einen Link zu Snowboard-Fahrrädern, die für eine Tour durch Berlin genutzt werden könnten. Es wird die Idee eines Bier Bike ins Spiel gebracht, bei dem man mit einer Gruppe im Kreis sitzt und tritt, während einer lenkt.
Besuch der Basis und EP-Farm
04:49:31Einblicke in die Basis gegeben, inklusive eines Besuchs der privaten Truhe. Es wird ein Nether-Portal gesucht, um die lange Reise zu verkürzen. Anschließend wird die selbstgebaute EP-Farm vorgeführt, wobei der Fokus auf der Mechanik und dem Design liegt. Die Farm wird als vollautomatisch beschrieben, jedoch dauert es eine Weile, bis sie richtig anläuft, was mit einem alten Heizboiler verglichen wird. Die Technik der Farm wird detailliert erklärt, inklusive der Mob-Spawner und der Art, wie die Monster in die Tiefe fallen. Es wird erwähnt, dass die Farm zwar nicht die effizienteste ist, aber mit Herzblut gebaut wurde. Ein Vergleich mit Stegis EP-Farm wird gezogen, wobei die Vor- und Nachteile beider Farmen diskutiert werden. Der Besuch endet mit dem Verlassen der Basis und dem Aufbruch zum Spawn.
Diskussionen über Effizienz, Respektlosigkeit und zukünftige Projekte
05:01:22Die Effizienz der EP-Farm wird diskutiert, wobei die langsame Spawn-Rate bemängelt wird. Die ökologischen Aspekte der Farm werden hervorgehoben, im Gegensatz zu gentechnisch veränderten oder mit Antibiotika behandelten Farmen. Die Entfernung der Basis vom Spawn wird thematisiert, verursacht durch einen Vorfall, bei dem die Adresse ingame geleakt wurde. Der Besuch in der Basis wird als respektlos empfunden, aber die harte Arbeit und das Herzblut, das in die Farm gesteckt wurde, werden anerkannt. Nach dem Verlassen der Basis wird über zukünftige Projekte gesprochen, darunter der Bau einer Fabrik mit Mining Cars und die Lösung des Nahrungsproblems durch eine automatische Chicken-Farm. Die respektlose Behandlung durch Fuchsel und Sarbex wird erwähnt, und es wird überlegt, ihre Basen in die Luft zu sprengen. Ein Zuschauer grüßt seinen Kater, der dem Stream zusieht.
Erkundung einer Grube und Vorbereitung für Baumfällarbeiten
05:29:36Zunächst wird eine Grube erkundet und mit einer Decke versehen, wobei ein Loch für die Luftzirkulation gelassen wird, jedoch mit der Überlegung, dass Spinnen keine Luft benötigen. Anschließend wird entschieden, Bäume zu fällen, aber die Eisenfabrik soll nicht verlassen werden. Es werden Mining Cars entfernt und eine Eisenaxt hergestellt, wobei sich herausstellt, dass nicht genügend Eisen vorhanden ist. Trotzdem wird Eisen aus einer Grube geholt, wobei Unklarheiten über die korrekte Öffnung einer Truhe bestehen. Der Streamer betont, dass er alles so belässt, wie er es vorgefunden hat, da er keine Ahnung von Eisenfarmen hat und Backseat-Gaming unerwünscht ist. Es folgt der Hinweis, dass die Eisenbahn überleben wird und es mit Theo weitergeht. Nach einer kurzen Pause für persönliche Bedürfnisse wird der Chat aufgefordert, sich zu konzentrieren, da wichtige Aufgaben anstehen.
Waldbrandbekämpfung und Diskussion über Minecraft-Details
05:37:20Es wird sich über Blätter in Minecraft geärgert, die nicht verschwinden, solange noch Holz vorhanden ist, und ein Feuerzeug wird gesucht, um das Problem zu lösen. Der Streamer erinnert sich daran, dass man Flint benötigt, um ein Feuerzeug herzustellen, und sucht nach Kies, wo Flint gefunden werden kann. Nach der Beschaffung von Flint wird ein Waldbrand ausgelöst, der schnell unter Kontrolle gebracht werden muss, um Schäden zu verhindern. Der Streamer vergleicht die Situation mit der Feuerwehr in Brasilien und betont den Bildungsauftrag des Streams. Anschließend wird festgestellt, dass Krokodil einige merkwürdige Strukturen stehen gelassen hat, was Verwunderung auslöst. Es wird überlegt, was für den Amboss benötigt wird und eine Schaufel wird aus Krokos Lager gemopst.
Bau einer Handelsstation und Diskussionen über Minecraft-Mechaniken
05:45:12Der Bau eines Fliesentisches wird kommentiert und Fragen zur Abbaubarkeit gestellt. Anschließend wird eine OP-Schaufel namens Ohm-Zerstörer präsentiert und deren Effektivität demonstriert. Es wird überlegt, wie viele Dorfbewohner benötigt werden und Tische gebaut, um diese anzusiedeln. Der Streamer erklärt, dass er ein Vermessungspraktikum absolviert hat und nun den Bauplatz absteckt. Es wird diskutiert, ob mit Erde oder Holz gebaut werden soll, und schließlich für Holz entschieden. Der Streamer fragt sich, was Krokodil am Vortag gemacht hat und äußert Bedenken bezüglich des Baus einer unterirdischen Creeper-Farm. Es werden Pistons für den Bau benötigt und Redstone besorgt. Der Streamer erklärt, wie Dorfbewohner durch Tische Berufe annehmen und wie man mit ihnen handeln kann. Pistons werden verwendet, um die Tische hochzuschießen, damit die Dorfbewohner hineindriften können. Es wird eine Handelsstation gebaut und die benötigte Anzahl an Composern wird nach Gefühl bestimmt.
Transport von Dorfbewohnern und Farmbau
06:05:20Es wird erklärt, wie die Dorfbewohner in Loren platziert und auf die Pisten geschoben werden, um sie in Position zu bringen. Der Streamer vergleicht den Vorgang mit einer Werkstatt, in der ein Auto repariert wird. Anschließend wird versucht, die Dorfbewohner in ein Außengehege zu bringen, was sich als schwierig erweist. Es wird improvisiert und Leitern verwendet, um die Dorfbewohner in die Loren zu bekommen. Schließlich gelingt es, die Dorfbewohner in ihren Laden zu bringen. Es wird Sand für den Anbau von Zuckerrohr benötigt, und der Streamer erinnert sich, dass Zuckerrohr möglicherweise nur auf Sand wächst. Es wird diskutiert, woher Leder für Bücherregale bekommen werden kann, und die Idee einer Kuhfarm entsteht. Der Streamer äußert sich zu Shadern in Minecraft und betont, dass er Vanilla Minecraft nicht hässlich findet. Er erklärt, dass er Shader mag, aber übertriebenes Modden von Spielen manchmal zu chaotisch findet. Es wird überlegt, Kühe aus dem Dorf zu holen, um eine Kuhfarm zu starten.
Problembehebung beim Farmbau und Suche nach Ressourcen
06:29:38Es wird festgestellt, dass das Problem darin besteht, dass die passenden Arbeitsstationen für die Dorfbewohner benötigt werden, insbesondere Bücher für Bücherregale, die aus Papier und Leder hergestellt werden. Leder wird von Kühen und Pferden gewonnen, und Papier wird aus Zuckerrohr hergestellt, was den Anbau von Zuckerrohr erforderlich macht. Der Streamer plant, mehr Weizen aus dem Dorf zu holen, um die Vermehrung der Tiere zu beschleunigen. Es wird überlegt, ob Bücherregale aus dem Dorf abgebaut werden sollen, und die Möglichkeit einer Nachricht von Tamina wird erwähnt. Der Streamer trifft auf Tamina im Spiel und tauscht sich über den Bau von Zuckerrohrfarmen und die Notwendigkeit einer guten Schaufel aus. Tamina bietet an, eine Schaufel vorbeizubringen, und der Streamer schickt ihr einen Wegpunkt. Es wird über eine Fernbeziehung zwischen den beiden gescherzt. Tamina kommt mit einer Schaufel und Blumen vorbei, und der Streamer bedankt sich für die Hilfe. Es wird festgestellt, dass ein Dorfbewohner mit Mandelentzündung online ist, was Besorgnis auslöst.
Erkundung und Plünderung
06:47:59Nachdem die Schaufel übergeben wurde, muss ein Nether-Portal gefunden werden. Der Streamer landet am Arsch der Welt und entdeckt ein Dorf, das er plündern möchte. Es wird ein Regenbogen und ein Portal entdeckt. Zuerst wird das Dorf geplündert. Es wird festgestellt, dass das Dorf bereits geplündert wurde, und das Portal wird aufgesucht. Der Streamer hofft, dass das Portal zur Nether-Decke führt, um eine schnelle Verbindung zur Fernbeziehung zu ermöglichen. Im Nether wird ein Hase entdeckt. Es wird festgestellt, dass sich andere Spieler in den Häusern eingenistet haben. Der Streamer fragt sich, ob die Spieler etwas können. Es werden Gifted Zaps erwähnt und sich dafür bedankt. Die Anzahl der Gifted Zaps resetten sich, da sich das Ende des Hoptobers nähert. Es werden keine Kühe gefunden, aber ein Tier wird geschlachtet, um Leder zu erhalten. Das Aussehen der Umgebung wird als scheiße bezeichnet. Es wird ein kleines Geschenk in die Tour gekackt. Der Streamer muss sich merken, welches Portal zum GHG-Hub führt. Es wird festgestellt, dass ein Spieler nicht gut geht. Es wird klargestellt, dass Tamina nicht zu GRG gehört.
Erkenntnis des Alters und der Streaming-Szene
07:03:55Es wird reflektiert, dass die Streaming- und Influencer-Szene enorm gewachsen ist, im Vergleich zu den Anfängen vor zehn Jahren, als die Szene aus einer überschaubaren Anzahl von Leuten bestand. Heutzutage ist es unmöglich, alle relevanten Personen zu kennen. Es wird die eigene Alterung thematisiert und die Erkenntnis, dass man mit der neuen Generation von Streamern und Influencern nicht mehr so vertraut ist. Trotzdem wird betont, dass dies nicht despektierlich gemeint ist. Der Fokus liegt nun auf dem Aufbau eines Ladens mit Verkaufsangeboten für Villager, was als nächstes großes Projekt angegangen wird. Der Ehrgeiz ist geweckt und es werden keine halben Sachen gemacht.
Craft Attack Staffel und persönliche Ziele
07:08:42Die aktuelle Craft Attack Staffel wird diskutiert, wobei erwähnt wird, dass einige Spieler bereits vor dem offiziellen Starttermin auf dem Server waren, um sich Vorteile zu verschaffen. Im Gegensatz dazu nimmt man sich selbst mehr Zeit, um die Welt von Minecraft neu zu entdecken und Erfahrungen zu sammeln. Es wird betont, dass man noch nie Netherite Armor gecraftet oder den Wither besiegt hat. Die aktuelle Begeisterung für Minecraft wird als willkommene Abwechslung zu anderen Spielen wie League of Legends und Brotato gesehen, nach denen man ebenfalls süchtig ist. Eine Einladung zu einem Event am GRG-Hub wird aufgrund eigener Projekte und Ziele vorerst abgelehnt.
Resource Packs und Villager-Sounds
07:19:09Ein Zuschauer namens Kean hat eine neue Version eines Resource Packs erstellt, die die Villager-Sounds verändert, sodass sie nun wie Sparkassen-Henno klingen, aber weniger aufdringlich sind. Die Mühe, die sich Kean mit dem Herausschneiden der Lacher aus Sparkassenvideos gegeben hat, wird gewürdigt. Die neuen Sounds werden als angenehmer empfunden. Es wird ein Download durchgeführt, um die Änderungen zu übernehmen. Die Villager werden in eine Ladentheke manövriert, um verschiedene Angebote zu präsentieren. Es wird ein halber Tag Zeit investiert, um die Progress-Schienen anzuziehen und sich intensiv mit der Sache auseinanderzusetzen.
Automatisierung, Farmen und Handel
07:42:56Es wird überlegt, wie man bestimmte Prozesse automatisieren könnte, aber man entscheidet sich dagegen, da dies zu sehr in ein Tutorial ausarten würde. Stattdessen wird der Fokus auf den Anbau von Feldern und die Zucht von Kühen gelegt, um Ressourcen wie Papier und Leder zu gewinnen. Ein Zuschauer bedankt sich für fünf Gift-Subs. Es wird erwähnt, dass es den ganzen Tag drei Streams gleichzeitig gibt. Nach dem Roden eines Waldstücks und dem Bau von zehn Shoppingkammern wird ein erster Tisch aufgestellt, um den Handel zu testen. Es wird festgestellt, dass man ein Bett benötigt und beschlossen, sich eines aus dem Dorf zu holen. Währenddessen wird bemerkt, dass man sich die ganze Zeit in einem Voice-Channel befindet, in der Hoffnung, dass jemand zum Reden dazukommt.
Besuch von Trimax und Zabix
07:47:12Trimax betritt den Voice-Channel und erzählt von einem Fun-Event, an dem er teilgenommen hat. Er erkundigt sich nach den aktuellen Aktivitäten und es wird von der Villager-Farm und der Shopping-Mall berichtet. Trimax berichtet von einer Holzfarm und der Brandrodung eines Waldes. Zabix kommt hinzu und es wird gescherzt, dass er das ganze Schaffen beleidigen wird. Es wird über die Baufähigkeiten in Minecraft diskutiert, wobei sich alle drei als nicht besonders talentiert einschätzen. Zabix erzählt von seinen Plänen, ein McDonalds zu bauen, und Trimax berichtet von seinen körperlichen Gebrechen seit dem 17. Lebensjahr und dass er nicht mehr so viel trinken kann wie früher.
Konzentration auf die Farm und Gespräche über Minecraft
07:55:06Trimax kündigt an, sich voll auf seine Farm konzentrieren zu müssen und geht Mute. Es wird über Comparator und Kalibrierung gesprochen, sowie über die Notwendigkeit, 34 Items in eine Vase zu tun, um ein Redstone-Signal zu reversen. Es wird erklärt, dass man versucht, Bücher herzustellen, um Villager zu verzaubern. Der Bau einer Villager Trading Hall wird als fortgeschrittenes Projekt bezeichnet. Es wird überlegt, ob man zum GHG-Scheiß-Hub gehen sollte, um dort zu handeln, aber man entscheidet sich dagegen. Stattdessen wird überlegt, ob man sich nächstes Mal schon am Donnerstag einloggen und Full Nether-Ride sein sollte, um coole Events zu veranstalten. Es wird nach Endeszeit und Terracotta gefragt.
Clay, Vasen und Handel mit Zuschauern
07:59:31Es wird festgestellt, dass man für Vasen Clay benötigt und nicht Terracotta. Es wird nach Clay gefragt und ein Zuschauer bietet an, zwei Vasen zu organisieren. Es wird diskutiert, wie man Items in Vasen platziert und was der Zweck davon ist. Ein anderer Zuschauer bietet an, Endeszeit zu spenden. Es wird festgestellt, dass Vasen neu sind. Es werden Erfolgserlebnisse gefeiert und sich bei den Zuschauern bedankt. Zabix bietet an, Eisen gegen Diamanten zu tauschen. Es wird über die benötigte Menge an Eisen für einen Beacon diskutiert und ein Handel mit einem Zuschauer ausgehandelt, bei dem Eisen gegen Emeralds und einen Netherite Ingot getauscht wird.
Handel, Effizienz und Verabschiedung
08:07:54Es wird ein Handel mit einem Villager durchgeführt, um Efficiency 5 zu erhalten. Es wird sich über den hohen Preis von acht Emeralds für ein Bookshelf lustig gemacht. Nach dem erfolgreichen Handel wird der Hodensack als prall bezeichnet. Ein Zuschauer wird als wahrer Freund bezeichnet. Es wird sich von Trimax verabschiedet, der sich wieder seiner Arbeit widmen muss. Zum Schluss wird sich bei den Zuschauern bedankt und angekündigt, sie zu Tamina zu schicken, falls sie noch online ist. Es wird darum gebeten, Tamina zu folgen, um Eindruck zu schinden und von den eigenen Crafting-Fähigkeiten zu berichten. Der Stream wird beendet.