Statement zum Gildendrama, dann Gesch...

Statement zum Gildendrama, dann Geschnetzeltes in Warhammer | !streamplan

HandOfBlood - 06.09.24 12:52 - 08:35:10 - 230.464 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Vorstellung des Sponsors Jimmy Schuhe und Einleitung zum Gildendrama

00:15:31

Zu Beginn des Streams dankt HandOfBlood dem Sponsor Jimmy Schuhe und stellt das MV6 Mikrofon vor, wobei er auf Funktionen wie den Auto-Level-Modus, den digitalen Pop-Stopper und die Rauschunterdrückung eingeht. Er betont die Benutzerfreundlichkeit des Mikrofons, insbesondere den Tap-to-Mute-Button, und verweist auf die zugehörige Motive Mix App für weitere Einstellungen. Ein Gewinnspiel für fünf dieser Mikrofone wird über den Link im Chat (Ausrufezeichen Schuhe) angekündigt, das bis zum 14. September läuft. Anschließend leitet er zum Hauptthema über, dem Vorfall rund um seinen angeblichen Rauswurf aus einer WoW-Gilde und dem dortigen Gildendrama. Er stellt klar, dass der Rauswurf auf einem Missverständnis beruht und kündigt an, auf Kommentare und Ungereimtheiten in Bezug auf den Tathergang einzugehen. Er schildert ausführlich seine Erfahrung in der englischsprachigen Gilde Quota, in die er sich undercover begeben hatte, um an einem Raid teilzunehmen.

Erläuterung des Vorfalls in der WoW-Gilde Quota

00:19:12

HandOfBlood erklärt detailliert den Vorfall in der WoW-Gilde Quota, in der er sich für einen Raid angemeldet hatte. Er beschreibt, dass es sich um einen sogenannten PUG-Raid handelte, bei dem neben den festen Gildenmitgliedern auch externe Mitspieler (Randoms) gesucht wurden. Trotz seiner Anmeldung als Gildenmitglied wurde er kurzfristig aus dem Kader gestrichen, ohne vorherige Information. Dies führte zu Unverständnis, da er sein Wochenende entsprechend geplant und seine ID (Teilnahmeberechtigung für den Raid) dafür aufgespart hatte. Er betont, dass es nicht um seine spielerische Leistung ging, sondern um eine fragwürdige Kaderentscheidung, bei der externe Spieler bevorzugt wurden. HandOfBlood vergleicht die Situation mit einem Fußballspiel in der Kita, bei dem man unnötigerweise auf Profis setzt, anstatt die eigenen Vereinsmitglieder zu fördern. Er geht auf Kommentare ein, die ihm mangelnden Skill oder Gear unterstellten, und widerlegt diese Vorwürfe. Abschließend betont er, dass er aufgrund dieser Erfahrung keine Zukunft in der Gilde Quota sieht.

Zukunftspläne und Kritik an der Gildenführung

00:39:21

HandOfBlood erläutert seine Entscheidung, keine Zukunft in der Gilde Quota zu sehen, da er seine ID verschwendet hat. Er kritisiert die Gildenführung dafür, dass sie ihn nicht rechtzeitig über die Kaderänderung informiert hat, was ihm die Möglichkeit genommen hätte, seine ID anderweitig einzusetzen. Er vergleicht die Situation erneut mit einem Fußballverein, bei dem er sich als Mitglied registriert hat, um unkompliziert spielen zu können, nun aber feststellt, dass die Organisation innerhalb der Gilde nicht seinen Vorstellungen entspricht. Er und seine Freunde planen daher, innerhalb von Quota eigene Puck-Raids zu veranstalten, um unabhängiger zu sein. HandOfBlood betont, dass er zukünftig nicht mehr mit zufälligen Mitspielern (Randoms) raiden möchte, da diese oft ein Risiko darstellen. Er kritisiert die allgemeine WoW-Kultur, in der Gilden oft als zweiter Job angesehen werden und die Gildenmitglieder unterschiedliche Erwartungen haben. Abschließend geht er auf das Gildendrama ein, das durch eine Abstimmung über den Serverwechsel entstanden ist, bei dem die Gildenführung entgegen dem knappen Mehrheitsentscheid für einen PvE-Server optierte, was zu massiven Protesten und Austritten führte.

Ankündigung von Warhammer 40k Space Marine 2 und Cosplay-Aktion

00:53:42

Nach der ausführlichen Diskussion des Gildendramas kündigt HandOfBlood an, den restlichen Tag Warhammer 40k Space Marine 2 zu spielen. Er beschreibt das Spiel als das Konträrste zu Animal Crossing und plant, es im Cosplay zu spielen, um zu seinen Wurzeln zurückzukehren. Er zeigt ein Space Marine Cosplay, das er von Wolle geliehen hat, und erklärt, dass Space Marines Aliens vernichten. Wolle, ein Cosplayer, der bereits zwölf Space Marines gebaut hat, kommt hinzu und hilft HandOfBlood beim Anziehen des Kostüms. Sie demonstrieren den Hammer, der Teil des Cosplays ist, und machen Animationen für einen Bannhammer-Emoji. HandOfBlood äußert Bedenken, dass er im Stehen spielen muss, da das Kostüm das Sitzen erschwert. Er erwähnt die eingebaute Lüftung im Kostüm, die notwendig ist, um Überhitzung zu vermeiden. Abschließend lobt er die Qualität des Cosplays und bedankt sich bei Wolle für die Leihgabe.

Anprobe der Warhammer-Rüstung und Vorbereitung

01:08:06

Hänno probiert die Warhammer-Rüstung an, wobei die Materialkosten und die aufwendige Errüstung diskutiert werden. Es wird über die einzelnen Teile der Rüstung gesprochen, inklusive Oberschenkel und die Frage, ob das Mikrofon abgenommen werden soll. Hänno äußert, dass er vorher auf die Toilette gehen müsste, was in der Rüstung kompliziert wäre. Es wird überlegt, wie man das Problem lösen könnte, eventuell mit einer eingebauten Wanne. Beim Anziehen der Rüstung wird auf die Traverse geachtet, um Stöße gegen den Kopf zu vermeiden. Die größte Herausforderung sei es, sich erhaben zu fühlen. Die Wade wird in die Stelze gesteckt und die praktische Griffe werden gelobt. Es wird über den bevorstehenden Freitag gesprochen und ein E-Mail gecheckt. Hänno steht aufrecht, damit das Bein richtig in die Rüstung rutscht und Nick wird für seine Hilfe gedankt. Hänno läuft mit zusammengebundenen Beinen und es wird die passende Höhe der Rüstung eingestellt. Der Oberkörper wird angezogen und ein Gurt um die Hüfte befestigt, um das Gewicht zu verteilen. Die Brille wird aufgesetzt und die Ärmel hochgezogen. Hänno ist 1,90m groß und man sieht nur noch die Facecam. Es wird über frühere Spielerfahrungen mit ähnlichen Anzügen gesprochen und neue Dark Souls Bestrafungen angedeutet. Die Schulter wird angehängt und die Power Ranger verglichen. Die Lüftung wird angeschlossen, wodurch es leicht kribbelt. Es wird über ein Bootcamp der Eintracht und die Möglichkeit von Squats in der Rüstung gesprochen. Die Reihenfolge des Anziehens wird festgelegt und die Finger in die Handschuhe gesteckt. Hänno stellt sich vor, wie er in der Rüstung auf der AMD-Bühne steht. Es wird über die Kette am Kopf diskutiert und die Traverse spielt eine Rolle. Hänno posiert in der Rüstung und ruft nach den Tyranniden. Er droht denen, die ihren Palmstab nicht reingemacht haben und verabschiedet sich von Steffi. Es wird überlegt, ob ein Entrance im Video gemacht werden soll und der Helm richtig aufgedrückt wird. Das Neckseal wird angelegt und stimmigere Musik gesucht. Hänno schläft fast in der Rüstung und nimmt die Bolter in die Hand. Die Sub-Alerts werden ausgeschaltet und eine Aufnahme gestartet. Hänno geht noch einmal smoken und Mocke wird angemacht.

Technische Probleme und Soundoptimierung

01:26:11

Es gab technische Schwierigkeiten mit der Maus und OBS, aber alles läuft noch. Das Mikrofon wird diskutiert, ob es im Helm lustig klingt oder nicht. Die Lüftung im Helm wird erwähnt. Die Musik wird leiser gemacht und ein neuer Versuch gestartet. Es wird Smoke hinzugefügt und die Zuschauer werden gefragt, ob sie bereit sind. Die Tür wird geschlossen, um Störungen zu vermeiden. Der Chat wird nach der Musiklautstärke gefragt und die Zuschauer werden gelobt. Die Musik wird von vorne gestartet und die Lautstärke angepasst. Hänno fordert, dass die Tyrannidenschweine in den Ecken lauern sollen und die Zentrale Verstärkung braucht. Die Traverse hätte abgehängt werden sollen. Hänno fragt, ob er durchkommt und sagt, dass Stahl ihn nicht aufhalten kann. Er geht ins Discord, um das Wichtigste zu besprechen. Stärzig soll ins Discord kommen und angerufen werden. Es wird über PR-Termine gesprochen und Stärzig wird gebeten, die Brille aufzusetzen und das Headset zu richten, da Hänno es alleine nicht hinbekommt. Stärzig kommt und wird als zu laut empfunden. Es wird gefragt, wo sein Anzug ist und er wird gebeten, das Headset richtig aufzusetzen und die Brille zu richten. Es wird überlegt, ob das Intro gespielt oder übersprungen werden soll. Die Steuerung ist wichtig und Hänno ist bereits im Spiel. Er muss sich gebückt halten und überlegt, die Ärmel auszuziehen. Die Handgelenke blockieren die Hand an der Maus. Die Maus soll schwerer gemacht werden. Wolle hat die Rüstung aus der Reinigung gebracht. Die linke Hand muss auch frei sein, um die Tastatur zu bedienen. Ein Controller könnte besser sein. Es muss mit Max abgesprochen werden. Es wird über Klima und Arm Day gesprochen. Nick soll das Intro schicken, wenn es fertig ist. Das Intro dauert wohl eine halbe Stunde. Es wird überlegt, während des Intros zu quatschen und Erlebnisse zu teilen. Mehr Rauch für den Kampfgeschwader ist verfügbar. Städtik ist ein Schnuff zu laut und es wird angepasst. Hänno wartet auf Stärzig, bis sie an derselben Stelle sind. Die Facecam ist sehr nah und füllt den ganzen Rahmen. Der Fernseher mit dem Chat ist auf Augenhöhe. Der Tisch ist auf Anschlag. Es wird mit mittlerem Schwierigkeitsgrad angefangen, da Hänno gehandicapt ist. Es gibt einen Tropfen auf der Brille. Es wird ein neues Spiel gestartet und die Helmdarstellung ausgeschaltet. Die Lautstärke passt hoffentlich. Es wird mit normalem Schwierigkeitsgrad angefangen, da mehr immer geht und Hänno gehandicapt ist. Die Gegner sind mäßig aggressiv. Das Intro kommt und es gibt einen neuen Singe-Skin, der aus dem Arsch tritt. Hännos Füße tun weh.

Warhammer 40,000: Space Marine II 01:34:28


Spielstart und erste Eindrücke von Warhammer Space Marine 2

01:39:35

Es wird das Setting des 41. Jahrtausends erklärt, in dem die Menschheit kurz vor der Auslöschung steht und von allen Seiten bedroht wird. Es gibt keine Zeit für Frieden und keine Schuhe zum Ruhen. Hänno und Stärzig starten das Spiel und versuchen, sich abzustimmen. Hänno muss sich nach vorne lehnen, um zu spielen. Die ersten Tyranniden-Schweine werden gesichtet. Es folgt eine Cinema-Sequenz mit einem Angriff. Stärzig ist geflasht von dem, was auf dem Bildschirm passiert. Es wird nach Stärkung gerufen. Die Sequenz erinnert an Battlefront. Es wird versucht, die Sequenz zu skippen. Es wird Wormer40k, Space Marine 2 und Focus Entertainment für das Sponsoring gedankt. Es ist ein Werbestream und das Spiel kommt am 9. September für Playstation 5, Xbox XS und PC raus. Es gibt einen Link in der Beschreibung und ein Panel unter dem Stream Player. Der erste Teil war von 2011. Es wird Kettensägenschwerter geben und Orden von Gegnern zerstücken. Es ist ein Third-Person-Action-Titel mit Koop für bis zu drei Leuten. Entwickler ist Saber Interactive, die vorher World War Z gemacht haben. Man spielt Captain Titus, der im Englischen vom gleichen Schauspieler gesprochen wird wie der Bruder des Wikinger-Hauptdarstellers. Das Spiel war noch etwas zu laut. Es gibt Tyrannien-Schweine, Stärzing und Neke. Morgen kommt Kommandant Brügmann vielleicht dazu. Es gibt auch einen PvP-Modus mit 6 gegen 6. Das Spiel sieht insane aus. Die Einsatzleitung ist nicht an der Basis, sondern führt nur aus der Ferne Aufträge aus. Es wird gesagt, dass die Cutscene zu laut war. Die Chatposition wird geändert. Stärzig ist laut und es wird geändert. Die Lautstärke von Stärzig wird angepasst. Es wird gefragt, ob es passt. Die Grafik ist insane. Es wird simuliert, dass sie abgestürzt sind und gerade überfallen werden. Es gibt keine Orbitalwerfer, sondern ein Kettensägenschwert. Es wird gesagt, dass die Tyranniden überrascht werden. Es wird gefragt, ob man springen kann. Es wird erwähnt, dass Over vergessen wurde. Es wird ein gekühlter Knall genossen. Es wird Monster Zero Zucker getrunken. Hänno liebt seinen Job. Die Tyranniden werden gesucht. Es wird auf Stärzig gewartet. Es wird erklärt, dass es sich um das Intro handelt, das nicht zusammengeht. Es wird gesagt, dass man rechts für einen leichten Angriff drücken soll. Es wird sich entschuldigt. Es wird gesagt, dass die Tyranniden abschaumt sind. Es wird die Rüstung erklärt, die Schaden reduziert und sich nach einer kurzen Verzögerung erholt. Es wird erklärt, dass man verlorene Ölsoldaten auffüllen kann, indem man Schaden zufügt. Es wird gesagt, dass man sich bewegen muss. Es wird gefragt, wie die das machen. Es wird gesprintet. Die Rüstung ist voll aufgeladen. Es wird nach Kettensägen-Schwert-Kombinationen gefragt. Es wird erklärt, dass man Rechtsklick gedrückt halten soll, um einen Kettensägen-Schwert-Kombo mit einem schweren Angriff zu beenden. Je länger die Kombo, desto mächtiger der schwere Angriff. Es wird gesagt, dass man schwere Angriffe gegen große Gruppen einsetzen soll. Es wird gesagt, dass man nicht so viel sagen darf, um nicht zu spoilern. Es wird gefragt, ob man das erste Mal ein paar Aliens verschnitzeln kann. Es wird gesagt, dass es Bock macht. Es wird gesagt, dass man normale und blau markierte Angriffe parieren kann.

Actionreiches Gameplay und Teamwork im Kampf gegen die Tyranniden

01:50:05

Es wird nach der aufgeladenen Attacke gefragt und erklärt, dass Rechtsklick gedrückt halten schon stark ist und man Kombis machen kann. Es wird gesagt, dass man das Vieh misshandelt hat. Es wird gesagt, dass man sich beeilen soll. Es wird gesagt, dass man viel kassiert. Es wird gesagt, dass man zweimal gestorben ist, weil man eine Sache nicht kann. Es wird gesagt, dass man die Empfindlichkeit höher einstellen muss. Es wird gesagt, dass es crazy ist, sich durch diese Massen zu schnitzeln. Es wird gefragt, warum das invertiert ist und es wird korrigiert. Es wird gesagt, dass man jetzt nicht mehr aufhalten kann. Es wird gesagt, dass man Space drücken soll, um rot markierten Angriffen auszuweichen. Es wird gesagt, dass man X drücken soll, damit die Kamera... Es gibt einen Bossfight. Es wird gesagt, dass man exekutieren soll. Es wird gesagt, dass es Playstation 4, Xbox XS und den PC gibt. Es wird gesagt, dass man über die Hecke zieht. Es wird gesagt, dass man sich gleich so freuen wird. Es wird versucht, nicht zu spoilern. Es wird gesagt, dass man sich gleich so freuen wird, dass es so satisfying ist. Es wird gesagt, dass man jetzt hier warten muss. Es wird gesagt, dass man sich nähert. Es wird gesagt, dass die den Space Marine auf ihr schnitten. Es wird gesagt, dass er seine Knarre vergessen hat. Es wird gesagt, dass er gestorben ist. Es wird gesagt, dass er tot ist. Es wird Hol' Feuer gerufen. Es wird sich für die Sucks bedankt. Es wird gesagt, dass man gerade in der Schlacht ist und das zeitnah nachholen wird. Es wird gefragt, wo er gerade ist. Es wird gesagt, dass man den Stein wegmachen soll. Es wird gesagt, dass man gerade genau da lang geht, wo er gerade ist. Es wird gefragt, ob man springen kann. Es wird gesagt, dass der Schweiß ins Auge fließt. Es wird gesagt, dass man massiv am üben ist. Es wird gesagt, dass man kleine Gegner zurückstoßen und sie für einen Nahkampfschuss markieren soll. Es wird gesagt, dass es ehemlos wird. Es wird gesagt, dass ein Nahkampfschuss kleine Gegner sofort tötet und größeren Gegnern erheblichen Schaden zufügt. Es wird gesagt, dass es dabei auch noch alles so insane aussieht. Es wird gesagt, dass sich die Rüstung erholen soll. Es wird gesagt, dass man das nochmal machen muss. Es wird gesagt, dass nur noch 100 Meter sind. Es wird gefragt, ob noch Tyranniden kommen. Es wird gesagt, dass man ein Stück nach vorne gehen soll. Es wird gesagt, dass man genau da ist. Es wird gesagt, dass man die auch auseinander tritt. Es wird gesagt, dass man aus zwölf 24 macht. Es wird gesagt, dass man jetzt genau gleich ist. Es wird gesagt, dass man jetzt darüber sprechen kann, was passiert. Es wird gesagt, dass man vorne diese Röhre weggemacht hat. Es wird gesagt, dass man mal lauter stellen muss. Es wird gesagt, dass man noch nicht weiter soll. Es wird Hallo Zentrale gerufen und um Unterstützung im Studio gebeten. Es wird gesagt, dass man jetzt zocken muss. Es wird gesagt, dass man so verschwitzt aussieht. Es wird gesagt, dass das Krieg ist. Es wird gesagt, dass man sich den nicht aussucht. Es wird gesagt, dass man jetzt hier vorne runterhüpft. Es wird gesagt, dass man die Virusbombe bringen soll. Es wird gesagt, dass Stärzik ein bisschen leise ist. Es wird gesagt, dass sie einmal bitte bei der Gerätschaft links, ähm, bei den oberen... Es wird gesagt, dass sie ja gar keine Ahnung haben. Es wird gesagt, dass man beschossen wird und gleich wieder da ist. Es wird gesagt, dass sie reichen. Es wird gesagt, dass man Anweisung gibt. Es wird gesagt, dass das passt. Es wird gesagt, dass Herr Brose oben rechts vier Lautstärke-Regler sind. Es wird gesagt, dass man mal einen ausprobieren und sich die Position merken soll. Es wird gesagt, dass Stetzig mal was sagen soll. Es wird gesagt, dass es ausgezeichnet ist. Es wird gesagt, dass man bitte mal sein Monster reichen soll. Es wird gesagt, dass man den Monster runterkriegt. Es wird gesagt, dass man sich den ja auch geholt hat. Es wird gesagt, dass es weitergeht. Es wird gesagt, dass es Virusbombe ist.

Chaos im Spiel und unerwartete Unterstützung

01:58:23

Es wird gefragt, ob die Klima an ist und Karl wird gerufen. Es wird gesagt, dass man das Scheiß-Tutorial abschließen muss. Es wird gesagt, dass es nicht scheiße ist, sondern dass man nicht vorankommt. Es wird gesagt, dass es Hashtag Sponsored ist. Es wird gesagt, dass man den nochmal hört. Es wird gefragt, wo denn der Orbitalwerfer ist. Es wird gesagt, dass das in die Vulva boxt. Es wird gesagt, dass man schon ein bisschen Ärger hat. Es wird gesagt, dass der gerade aufgespießt wird. Es wird arrrrm gerufen. Es wird gesagt, dass man nochmal X drücken soll. Es wird gesagt, dass man schön interagieren soll. Es wird gesagt, dass man ihn exekuten kann. Es wird gesagt, dass man jetzt stirbt. Es wird gesagt, dass man grad auch den Typ mit den Schwertern hat. Es wird gesagt, dass man sie diesen Mann exekutieren soll. Es wird gesagt, dass das der Header war. Es wird gesagt, dass du true bist. Es wird gesagt, dass man kommen soll. Es wird gesagt, dass man eine dumme Sau ist. Es wird gesagt, dass man in den Boden getreten wird. Es wird gesagt, dass man zurück zu seiner Mutter soll. Es wird gesagt, dass man was sagen soll. Es wird gesagt, dass man eine dumme Sau ist. Es wird gesagt, dass man fast tot ist. Es wird gesagt, dass man in die Füße geht. Es wird gesagt, dass man exekutieren soll. Es wird gesagt, dass es zu einfach ist. Es wird gesagt, dass man den Kleen abgewehrt hat. Es wird gesagt, dass man jetzt ein Stück vorn ist. Es wird gesagt, dass jetzt ja noch mehr kommen. Es wird gesagt, dass man nicht umkippt, wenn man stirbt, weil der Anzug einen in aufrechter Position hält. Es wird gefragt, ob man gestorben ist. Es wird gesagt, dass einmal keinmal ist. Es wird gesagt, dass es nicht allzu einfach ist. Es wird gesagt, dass man auch einmal im Anzug liegen könnte. Es wird gesagt, dass du einfach nicht so gut bist. Es wird gesagt, dass es voll fein ist. Es wird gesagt, dass es jetzt ein No-Hit-Run wird. Es wird gesagt, dass nicht getroffen wurde. Es wird gesagt, dass man die Viecher vertritt. Es wird gesagt, dass no hit übertrieben war, aber man kein Leben verloren hat. Es wird gesagt, dass jetzt wieder zwei mit... Es wird gesagt, dass die so zwei Schwerter haben. Es wird gesagt, dass man alle exekutieren muss, bevor der Große Faxen macht. Es wird gesagt, dass man ein Specknacken ist. Es wird um Hilfe gerufen. Es wird gesagt, dass man nicht weiß. Es wird gesagt, dass der Charakter einfach umgekippt ist. Es wird gesagt, dass man sich jetzt verteben soll. Es wird gesagt, dass man alle gleichmaßen abgetreten hat, dann seinen Kopf festgehalten und mit dem Knie seinen Körper von dem Kopf weggedrückt hat, bis er abgeplatzt ist. Es wird gesagt, dass die Zoraneten durchgebrochen sind. Es wird gefragt, wie die Zoraneten durchgebrochen sind. Es wird gesagt, dass man die dumme Sau ausgeschnitten hat. Es wird gesagt, dass man Verschärkung in Sektor B braucht. Es wird gesagt, dass man sich drum kümmert. Es wird gesagt, dass das Vieh an einem vorbeispringen wollte. Es wird gesagt, dass man seinen Schwanz festgehalten und ihn auf den Boden geklatscht hat. Es wird gesagt, dass das sick war. Es wird gesagt, dass man gleich bei dir ist. Es wird gesagt, dass man kurz den Tyranniden exekutieren muss. Es wird gesagt, dass man diese Tyranniden... Es wird gesagt, dass irgendwer hier geschossen hat. Es wird gesagt, dass man jetzt im brennenden Gebäude ist. Es wird gesagt, dass die Arme leider scheiße kurz sind. Es wird gesagt, dass man Handschuhe und Unterarm hat. Es wird gesagt, dass man alles da hat. Es wird gefragt, wie man das mit Laufen macht. Es wird gesagt, dass man einen Helm hat und ihn mal aufsetzen soll. Es wird gesagt, dass man aussieht wie bring dein Kind zur Arbeit. Es wird gesagt, dass man mit Sebastian spielt. Es wird gesagt, dass man sich ja gleich sieht. Es wird gesagt, dass man mit ihm reden wollte. Es wird gesagt, dass man nachher noch ein Meeting hat. Es wird gesagt, dass man gerade einen Einsatz hat. Es wird gesagt, dass man den Neboton nimmt. Es wird gesagt, dass man das Handy nimmt. Es wird gesagt, dass man das Kabel hier weglegt. Es wird gesagt, dass das sehr geil ist. Es wird gefragt, ob man mal seinen Monster erreichen kann. Es wird gesagt, dass man morgen früh das da machen wird. Es wird gesagt, dass man mitmacht. Es wird gefragt, wie viel das geht. Es wird gesagt, dass man seine Talking Points noch nicht hat. Es wird gesagt, dass man was Schönes macht. Es wird gesagt, dass man gleich den Sebastian... Es wird gefragt, wie lange man noch macht. Es wird gesagt, dass man bis halb macht. Es wird gesagt, dass man Angst hat, dass man umfällt. Es wird gesagt, dass man sich richtig erschrocken hat. Es wird gesagt, dass man dachte, der mag's hier. Es wird gesagt, dass man dachte, der steht hier. Es wird gesagt, dass man ja gleich dagegen läuft. Es wird gesagt, dass man gerade reinkam und gar nichts wusste. Es wird gesagt, dass man nur kurz sehen wollte, ob der... Es wird gefragt, ob man den Hammer schon gesehen hat. Es wird gesagt, dass man sich hier gerade durch Massen und Massen von...

Blutiges Gameplay und humorvolle Kommentare

02:04:53

Es wird gesagt, dass man sich hier gerade durch Massen und Massen von lebendigem Fleisch arbeitet. Es wird gesagt, dass alles in roter Flüssigkeit getränkt ist. Es wird gesagt, dass es schön ist. Es wird gesagt, dass man ein vollautomatisches Gewehr hat. Es wird gesagt, dass man da reindrücken und ein bisschen nach vorne scrollen soll, um den übelsten Scoop zu kriegen. Es wird gesagt, dass das geil ist. Es wird gesagt, dass man so Bock auf das Game hat. Es wird gesagt, dass das das Intro ist. Es wird gesagt, dass er völlig klein ist. Es wird gesagt, dass er explodiert ist. Es wird gesagt, dass der herkommt. Es wird gesagt, dass der Konter mit dem Gewehr insane ist. Es wird gefragt, ob man Bock hat. Es wird gefragt, ob das ein Panzer ist. Es wird gesagt, dass die aus der Vulva kommen. Es wird gesagt, dass die Säue hinkommen. Es wird gesagt, dass die dummen Schweine durchgebrochen sind. Es wird gesagt, dass man diese Viecher exekutieren soll. Es wird gesagt, dass man einfach mir geile Wurst ist. Es wird gesagt, dass man die ab und zu immer auf TikTok sieht. Es wird gesagt, dass man durchgeschnitten hat. Es wird gesagt, dass es ein dummes Dreckspiel ist. Es wird gesagt, dass diese Viecher, die da immer hinten stehen und auf einen schießen, so nervig sind. Es wird gesagt, wie das von innen aussieht. Es wird gesagt, dass man ein bisschen low ist. Es wird gefragt, ob man weiß, wie man an Leben kommt. Es wird gesagt, dass man Viecher killen muss. Es wird gesagt, dass man eine weiße Bar bei seiner Health-Bar hat und die sich auffüllt, wenn man Viecher killt. Es wird gesagt, dass man Platz machen soll. Es wird gesagt, dass hinter einem keiner ist. Es wird gefragt, ob hinter einem gerade wer geschossen hat. Es wird gesagt, dass das Spiel so geil ist. Es wird gesagt, dass man nicht reinpackt. Es wird gefragt, ob man hier irgendwas steuern muss. Es wird gesagt, dass man die Aktivierung nicht gut findet. Es wird gesagt, dass man kommen soll. Es wird gesagt, dass es noch mehr gibt. Es wird gesagt, dass die dumme Sau jetzt einen hat. Es wird gesagt, dass es Fleischwurst ist. Es wird gesagt, dass hier ganz viele Wölverin sind. Es wird gefragt, ob Wölverin Plural von Wölver ist. Es wird gesagt, dass es nach Fettroll aussieht. Es wird gesagt, dass das so... Es wird gesagt, dass die Brücke eben noch metallisch grau war und jetzt einfach rot ist. Es wird gesagt, dass man sich fragt, wo man hin muss.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Gameplay und Koop-Modus

02:09:46

HandOfBlood und Städtik setzen ihr Gameplay in Warhammer 40.000: Space Marine 2 fort. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit der Steuerung findet HandOfBlood zunehmend Gefallen am Spiel und dessen Gameplay. Es wird diskutiert, ob man Intro-Sequenzen und Cutscenes überspringen soll, um die verbleibende Zeit von Städtiks Session optimal zu nutzen. HandOfBlood empfiehlt das Spiel nachdrücklich und betont die hohe Qualität des Gameplays. Da Städtik nur noch begrenzt Zeit hat, wird beschlossen, sich auf das gemeinsame Zocken zu konzentrieren und Cutscenes gegebenenfalls später auf YouTube anzusehen. Das Ziel ist es, möglichst viel Zeit mit Koop-Gameplay zu verbringen, bevor Städtik seinen Termin wahrnehmen muss. Es wird kurz auf verschiedene Editionen des Spiels und Vorab-Zugänge eingegangen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es HandOfBlood und Städtik, sich im Spiel zu finden und gemeinsam Missionen zu starten. Die anfängliche Cutscene wird übersprungen, um direkt ins Gameplay einzusteigen. HandOfBlood erklärt, dass man in Koop-Spielen selten von Anfang an zusammenspielen kann, um Frustration zu vermeiden.

Koop-Mission in Space Marine 2: Taktik und Gemetzel

02:16:43

HandOfBlood und Städtik starten eine Mission in Space Marine 2, bei der sie sich gegen Horden von Tyraniden zur Wehr setzen müssen. Dabei loben sie die Grafik und das Gameplay des Spiels. Sie wählen eine Mission aus, bei der sie ein Astra-Militarium unterstützen müssen. Im Spiel koordinieren sie sich, um die anstürmenden Gegnerwellen abzuwehren. HandOfBlood betont die Notwendigkeit von Fokus und Zusammenarbeit, um in den chaotischen Schlachten zu bestehen. Es wird Taktik besprochen, wie man am besten gegen die verschiedenen Gegnertypen vorgeht, wobei HandOfBlood sich primär um die Fernkämpfer kümmert, während Städtik die Nahkämpfer attackiert. Die beiden Spieler kämpfen sich durch verschiedene Abschnitte, wobei sie immer wieder auf neue Gegnertypen und Herausforderungen stoßen. Sie nutzen Granaten und Spezialfähigkeiten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. HandOfBlood und Städtik kommentieren das intensive Gemetzel und die hohe Anzahl an Gegnern, die auf sie einstürmen. Trotz der chaotischen Situation behalten sie den Überblick und arbeiten zusammen, um die Mission zu erfüllen.

Waffenwahl und Teamwork im Kampf gegen die Tyraniden

02:25:52

HandOfBlood und Städtik setzen ihren Kampf gegen die Tyraniden fort, wobei sie verschiedene Waffen und Taktiken einsetzen. HandOfBlood entdeckt ein Kettensägenschwert und testet dessen Effektivität im Kampf. Sie diskutieren die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Fähigkeiten. Im weiteren Verlauf der Mission müssen sie eine Verteidigungsanlage gegen anstürmende Tyraniden verteidigen. Dabei kommt es zu intensiven Kämpfen, in denen sie eng zusammenarbeiten müssen, um zu überleben. HandOfBlood wird von einem Gegner überrascht und benötigt die Hilfe von Städtik, um sich zu befreien. Sie heilen sich gegenseitig und koordinieren ihre Angriffe, um die Oberhand zu gewinnen. Die beiden Spieler kommentieren die hohe Schwierigkeit der Mission und die ständige Bedrohung durch die Tyraniden. Trotz der Herausforderungen bleiben sie fokussiert und kämpfen Seite an Seite, um das Ziel zu erreichen. HandOfBlood und Städtik erreichen einen Bunker und setzen den Kampf fort. Die beiden Spieler lachen und kommentieren das Spielgeschehen, während sie sich durch die Horden von Tyraniden kämpfen.

Abschied von Städtik und Suche nach neuen Mitspielern

02:38:35

Städtik muss den Livestream verlassen, was HandOfBlood bedauert, da er sich nun alleine den immer größer werdenden Gegnermassen stellen muss. HandOfBlood wünscht Städtik alles Gute und verabschiedet sich von ihm. Nach Städtiks Abschied erkundet HandOfBlood das Spiel weiter und entdeckt neue Waffen, darunter eine Minigun. Er kämpft sich durch die verbliebenen Gegner und erreicht ein neues Gebiet. HandOfBlood startet eine Suche nach neuen Mitspielern für Space Marine 2 und postet auf Twitter, um andere Spieler zu finden, die mit ihm Missionen spielen möchten. Er checkt Twitch, um zu sehen, wer das Spiel noch streamt. HandOfBlood bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt die verschiedenen Möglichkeiten, den Stream zu unterstützen, wie zum Beispiel durch Giftezaps und Prime Subs. Er erklärt, dass die Einnahmen aus den Spenden in das Produkt Hand of Blood fließen. HandOfBlood nimmt sich Zeit, um die verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenstände im Spiel genauer anzusehen und ihre Funktionsweise zu erklären. Er testet verschiedene Kombos und Spezialfähigkeiten im Kampf gegen die Tyraniden.

Warhammer 40k Gameplay und Einblicke

03:13:31

HandOfBlood beginnt eine Session in Warhammer 40k, wobei er auf die beeindruckende Grafik und Inszenierung des Spiels eingeht. Er kommentiert die Action auf dem Bildschirm, während er sich durch Horden von Gegnern kämpft, und vergleicht das Spielgefühl mit World War Z. Er lobt die Koop-Elemente und die Helldiver-ähnlichen Aspekte des Spiels und plant, verschiedene Spielmodi wie PvP auszuprobieren. Erwähnt wird auch eine Amazon-Serie im 40k-Universum, in der ein Schauspieler mitwirkt, der zuvor bei Witcher ausgestiegen ist. HandOfBlood betont die Notwendigkeit, die Spielmechaniken zu verstehen, insbesondere im Hinblick auf die Bots, die er als wenig hilfreich empfindet, da sie Objectives ignorieren und er hauptsächlich auf sich allein gestellt ist. Trotzdem kämpft er sich durch die Missionen, wobei er verschiedene Waffen und Taktiken einsetzt, um die feindlichen Antennen zu zerstören. Er bemerkt, dass die Bots hauptsächlich zum Wiederbeleben nützlich sind und dass er oft ohne Munition dasteht. Er kritisiert das Verhalten seiner Mates und die Schwierigkeit, Objectives zu erreichen.

Erkundung der Spielmodi und erste PvP-Erfahrungen

03:31:25

HandOfBlood navigiert durch die Menüs, um die verschiedenen Spielmodi von Warhammer 40k zu erkunden. Er betrachtet die Kampagne, Einsätze (PvE-Nebenmissionen) und den Ewigen Krieg (PvP). Er entscheidet sich für den PvP-Modus Vernichtung, eine Art Team Deathmatch, und erstellt einen Charakter als Aufklärer mit einem Greifhaken. Seine erste PvP-Erfahrung ist durchwachsen; er erzielt zwar einige Kills, stellt aber fest, dass seine Teamkameraden sich botartig verhalten und es kein klares Objective gibt. Er stirbt oft und findet das Spielgeschehen chaotisch, aber unterhaltsam. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, darunter Sniper-Fähigkeiten und Flankieren. Am Ende des Spiels ist er mit seiner Leistung unzufrieden und beschließt, den PvP-Modus zu verlassen, um sich wieder der Kampagne zuzuwenden. Er äußert den Wunsch, die Kampagne mit Mates zu spielen, da er das Solo-Erlebnis als zu frustrierend empfindet.

Kampagnen-Koop mit Zuschauern und Kettensägenschwert-Action

03:49:44

HandOfBlood startet die Kampagne im Koop-Modus mit einigen Zuschauern. Er teilt einen Beitrittscode und freut sich über die volle Gruppe. Die Gruppe beginnt eine Mission, in der sie die Kontrolle über Orbitalkammern zurückerobern müssen. Schnell wird klar, dass die Mission von vorne begonnen werden muss, was zu Frustration führt. Trotzdem setzt die Gruppe die Mission fort, wobei HandOfBlood die Action kommentiert und sich über die KI-Begleiter lustig macht. Er entdeckt ein Kettensägenschwert und nutzt es ausgiebig, um Feinde zu zersäbeln. Er spricht über verschiedene Taktiken und Waffen, während er sich durch Horden von Gegnern kämpft. Erwähnt werden auch frühere Erfahrungen mit Sterzig in derselben Mission. HandOfBlood experimentiert mit verschiedenen Angriffskombinationen und genießt das Gemetzel, das das Spiel bietet. Er bemerkt, dass das Spielgeschehen intensiv und chaotisch ist, und vergleicht es mit einem Gulasch aus Feinden.

Flammenwerfer-Granatenwerfer und taktische Entscheidungen

04:03:37

HandOfBlood entdeckt ein Meltergewehr, einen Flammenwerfer-Granatenwerfer, und ist begeistert von dieser neuen Waffe. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über den besten Weg durch den Sumpf, wobei er sich für den strategischen Weg entscheidet, der zwar länger dauert, aber sicherer ist. Er nutzt den Flammenwerfer, um Feinde zu vernichten, die versuchen, die Wand hochzuklettern, und entdeckt rote Fässer, die explodieren, wenn sie beschossen werden. Er setzt seine Kettensäge ein, um Feinde zu zersäbeln, und experimentiert mit verschiedenen Taktiken, um die anstürmenden Horden zu bewältigen. Er bemerkt, dass das Spiel eine hohe Intensität hat und dass die Inszenierung an Left 4 Dead erinnert. HandOfBlood ist zufrieden mit seiner Waffenwahl und experimentiert mit verschiedenen Kombos. Er erwähnt, dass es im Spiel auch einen Hammer als Nahkampfwaffe geben soll. Er findet einen Granatenwerfer und tauscht ihn gegen seine aktuelle Waffe ein, um ihn auszuprobieren.

Rüstkammer-Terminal und Waffenanpassung

04:41:47

Der Streamer erkundet die Rüsthalle, die als Meta-Progression-System erscheint. Er aktiviert das Rüstkammerterminal, das an James Bond erinnert, und entdeckt, dass er hier die Bewaffnung seiner Space Marines anpassen kann. Regelmäßige Besuche werden empfohlen, um die aktuelle Bewaffnung zu verbessern. Es gibt verschiedene Waffen freizuschalten, darunter Thermalwaffen für kurze Distanz, Sturmboltgewehre, Boltgewehre und Präzisionskarabiner. Er findet heraus, dass man Waffen durch Fortschritt in der Kampagne freischalten muss. Er wählt die Plasmapistole für kurze Distanz und eine schnelle Duell-Nahkampfwaffe. Er bedauert, dass nicht angezeigt wird, wie man die Waffen freischaltet. Im Ausrüstungsterminal können Waffen angepasst, aber Spezialfähigkeiten noch nicht geändert werden. Skins und Setups sind verfügbar. Der Streamer macht sich bereit für den nächsten Einsatz, bei dem zwei Trupps zusammenarbeiten müssen.

Mission und Gameplay-Eindrücke

04:48:33

Der Streamer startet eine neue Mission, bei der ein Trupp Space Marines die Gegner für Titus ablängen soll. Die Geschichte des zweiten Trupps kann im Spielmodus Einsätze erlebt werden. Er erreicht die Anlage des Adeptus Mechanicus und soll alles anzünden. Er hätte gerne länger in der Rüstung gespielt, aber diese gehört jemand anderem. Er kämpft sich durch Gegnerhorden, wobei er verschiedene Waffen einsetzt und Taktiken anwendet. Er entdeckt einen toten Space Marine und nutzt die Umgebung zu seinem Vorteil. Granatenwerfer sind verfügbar. Er lobt das Gameplay und die Grafik des Spiels. Er findet einen Datablock und erwidert das Feuer auf Gegner. Er nutzt ein Scharfschützengewehr für Headshots und findet einen schweren Bolter mit Granatenwerfer. Er kommentiert die Emotes im Spiel und bemerkt, dass bekannte Streamer Megaloot gestreamt haben.

Herausforderungen und Bosskampf

04:59:50

Der Streamer navigiert durch enge Gänge und kämpft gegen anstürmende Gegner. Er wechselt zwischen Nah- und Fernkampf, wobei er verschiedene Waffen und Spezialfähigkeiten einsetzt. Er äußert sich über Verbindungsprobleme. Er erreicht einen Punkt, an dem er Rettungsrelikte verweisen soll und verschwendet versehentlich seine Ult. Er schützt etwas und kämpft gegen eine Überhitzung. Er vergleicht die Situation mit Kammerjägern. Er kämpft gegen einen Liktor, der sich teleportieren kann und schwer zu treffen ist. Er weicht Angriffen aus und teilt Schaden aus, wobei er seine Rüstung wieder auflädt. Er findet einen Eingang, der außer Betrieb ist und fährt mit einem Aufzug. Er fragt sich, wann Orks im Spiel vorkommen werden und findet die Warhammer Orks stereotypisch am besten. Er entdeckt einen Flammenwerfer.

Fortschritt und neue Ausrüstung

05:09:42

Der Streamer kämpft sich durch weitere Gegnerhorden und Gänge, wobei er verschiedene Waffen und Taktiken einsetzt. Er kommentiert die synaptischen Schocks und die verwirrte Kommunikation im Spiel. Er hat kaum Munition und setzt die Plasma-Pistole ein. Er kämpft sich durch Gänge und findet Medikits. Er hat Munitionssorgen und muss einen Weg finden. Er verweist auf Rettungsrelikte und verschwendet seine Ult. Er schützt etwas und kämpft gegen anstürmende Gegner. Er benutzt einen Flammenwerfer. Er rettet Forschungsdaten und erreicht einen Aufzug zum Dach. Er entdeckt neue Features wie ein Sprungmodul und übt den Umgang damit. Er findet neue Waffen und Ausrüstung, darunter ein Energieschwert. Er kommentiert die Operation und die minimalen Änderungen der Stats. Er soll zur Operationsstation gehen und findet heraus, wo sich Moria Lauce befindet.

Pizza, Story-Fortschritt und Gameplay-Probleme

05:37:49

Der Streamer macht eine Pause, um eine Pizza zu essen, kommentiert deren Zustand und genießt sie. Er setzt das Spiel fort und muss Ackermann einen Bericht erstatten. Er findet das NPC-Gelaber belanglos und uninteressant. Er fragt sich, was Chaos ist und erinnert sich an Chaos Marines aus einem Strategiespiel. Er nimmt Kurs auf Avarax, wo es von Tyraniden wimmelt. Er erzählt eine Anekdote über ein Video auf Twitter, in dem jemand die Grünen für eine Geschwindigkeitsbegrenzung für Fahrräder verantwortlich macht. Er kämpft weiter gegen Tyrannien und findet neue Kriegsausrüstung in der Rüstkammer. Er wird operiert und erhält neue Ausrüstung. Er testet den neuen Schützenboldkarabiner und das Energieschwert. Er muss zur Operationsstation gehen, um die Scheiben zu ersetzen. Er kämpft mit Bots, die ihm das Spiel erschweren. Er fragt sich, warum die Gegner manchmal rote Augen haben und ob sie dann mehr Schaden machen.

Kampf, Waffenwechsel und Gameplay-Herausforderungen

05:58:18

Der Streamer setzt die Plasma-Pistole ein und schneidet Gegner mit dem Plasmaschwert auf. Er kommentiert die Kill-Animationen und den angenehmen Schwierigkeitsgrad des Spiels. Er zitiert einen Zungenbrecher über Leutnants. Er wechselt zwischen Kettenschwert und Messer. Er weicht Angriffen aus und kämpft gegen verschiedene Gegnertypen. Er wechselt den Stil seines Schwertes zwischen Tempo und Kraft. Er kämpft gegen Gegner von oben und unten. Er muss durchhalten, bis ein Ding ausgefahren ist. Er kommentiert, wie schlecht die Bots sind. Er wechselt die Stance und nutzt das Kettensägenschwert. Er kehrt zum Aufzug zurück und findet ein Scharfschützengewehr. Er findet das Kettensägenschwert besser als das Schwert und ist am Hammer interessiert. Er wird beschossen und steht in irgendeiner Scheiße. Er ist wieder unter Drogen und kommentiert das Verhalten seiner Mates.

Waffen, Story und technische Probleme

06:09:13

Der Streamer kommentiert, dass er keine Muni mehr braucht und das Gewehr broken ist. Er fragt sich, wie lang die Kampagne geht und ist seit 16 Uhr dran. Er kommentiert, dass Story angeblich zwölf Stunden dauert. Er entdeckt eine Vulva und überlegt, was er im Kühlschrank hat. Er trinkt Dr. Pepper und kommentiert, dass es zu Krombacher gehört. Er hat FPS-Probleme und kommentiert die Atmo. Er wird von einem Gegner überrascht, der in ihm reinspawnt. Er liefert sich ein Sniper-Duell. Er kommentiert, dass das Game ultra geil ist, aber die Bots schlecht sind. Er interagiert mit etwas und kommentiert, dass Gabriel komisch ist. Er will wissen, wo Gabriel herkam. Er muss ein schweres Beutel finden. Er hängt mit zwei Bots hardstuck fest und hofft, dass es eine geile Waffe gibt. Er findet ein vollautomatisches Gewehr für mittlere Distanz.

Warhammer 40K: Space Marine 2 - Schwierigkeiten und Taktiken im Kampf

06:16:46

HandOfBlood kämpft in Warhammer 40K: Space Marine 2 mit Schwierigkeiten, insbesondere mit der Steuerung und dem Ausweichen. Er drückt seinen Frust über die Reaktionszeit des Spiels aus und betont die Notwendigkeit, dass seine KI-gesteuerten Kameraden aktiver werden. Trotz der Herausforderungen konzentriert er sich darauf, die Ketten zu sichern und die Gegner zu eliminieren, während er gleichzeitig den Beschuss durch die Feinde zu überleben versucht. Er wechselt zwischen verschiedenen Waffen und Taktiken, einschließlich Granaten und Nahkampfangriffen, um die Oberhand zu gewinnen. Er kommentiert auch die Schwierigkeit, die durch die Bots entsteht, die sich ständig erholen und nicht effektiv ausgeschaltet werden. Trotz dieser Probleme gelingt es ihm, die Situation zu meistern und sich für die nächste Herausforderung bereit zu machen. Er scherzt über aggressive Formulierungen und bereitet sich auf die nächste Phase vor, indem er die Umgebung erkundet und sich fragt, was ihn erwartet.

Erkundung und Waffenwahl in Warhammer 40K: Space Marine 2

06:23:37

HandOfBlood erkundet einen rot leuchtenden Bereich und fragt sich, was ein Cogitator ist. Er scherzt über den Namen Chiron und vergleicht die Gegner mit Aliens. Er entdeckt einen Pyroblaster und ein Meltergewehr, wobei er feststellt, dass der Pyroblaster getragen werden muss und beim Rechtsklick stampft. Er entscheidet sich, das Meltergewehr mitzunehmen, falls es wieder zu einer ähnlichen Situation kommt. Anschließend navigiert er durch Pyrotechnik und Lüftungsschächte, wobei er sich fragt, was als Nächstes kommt und ob er eine Toilette suchen muss. Er entdeckt Basilisken in den Wänden und bereitet eine Spezialtaktik mit einem Brutzler vor. Er bemerkt, dass seine Bots im Nahkampf effektiv sind und versucht, zu ihnen zu gelangen, während er von einem Liktor angegriffen wird. Nachdem der Liktor besiegt ist, wechselt er zu einer anderen Waffe und überlegt, ob sie gegen Ketten effektiv ist. Er telefoniert mit Kroko, der das Spiel ebenfalls heruntergeladen hat und sich auf den Kampf für den Imperator vorbereitet. Sie diskutieren die Lore des Spiels, einschließlich des Warp und der Chaosgötter, und die Rolle des Inquisitors und der Seelen.

Diskussion über Warhammer 40K Lore und StarCraft-Verbindungen

06:29:51

HandOfBlood erklärt Kroko, dass die anderen Spieler ihn Bruder nennen, was auf eine religiöse Komponente hindeutet, und dass sie Xenos schlachten, wobei Xenos alle Aliens sind. Sie sprechen darüber, dass Tyranniden wie Kreaturen aus StarCraft aussehen, da StarCraft von Warhammer 40k inspiriert wurde. Sie stellen fest, dass Zerglinge wie Tyranniden und Terraner wie Marines aussehen. HandOfBlood schlägt einen 24-Stunden-Stream vor, in dem sie zuerst K-Space-Ready 2 und dann StarCraft spielen. Sie diskutieren, ob StarCraft ursprünglich ein Warhammer-Spiel werden sollte und ob Blizzard die Lizenz erhalten hat. HandOfBlood vergleicht das Warhammer-Universum mit Quantenphysik und sagt, er sei interessiert, aber habe keine Ahnung. Er bereitet sich darauf vor, das Spiel zu starten und erklärt Kroko, dass das Tutorial etwa 5 Stunden und 20 Minuten dauert, oder eine Stunde in Marine-Rüstung. Er findet sich im Warp wieder und wird von Gegnern angegriffen.

Herausforderungen und Strategien im Kampf gegen Warp-Gegner und Bossfights

06:34:07

HandOfBlood kämpft mit Warp-Gegnern und stellt fest, dass diese die Bots ignorieren. Er nutzt die Säulen als Deckung und wirft Granaten. Er stirbt und muss den Kampf wiederholen. Er besiegt einen Carnifex, bemerkt aber, dass die Bots untätig waren. Max tritt dem Spiel bei und HandOfBlood wählt den Schwierigkeitsgrad "Engel des Todes". Er erklärt, dass der Warp eine gefährliche Dimension ist, die für Reisen mit Lichtgeschwindigkeit und Magie genutzt wird, aber vom Imperator zurückgehalten werden muss. Er bemerkt, dass die Anlage zerstört ist und er keine Zeit verlieren darf. Er wird von Gegnern gefangen genommen und stellt fest, dass das Spiel allein schwierig ist, aber die Bots Aimbot haben. Er öffnet eine Tür und macht einen Headshot. Er stellt fest, dass die Bots die Gegner nicht finishen und sich diese regenerieren. Er findet einen Data-Plot und einen Plasma-Brenner. Er kritisiert NPCs als nervig für Streamer und Let's Player und lobt Borderlands, kritisiert aber Claptrap für sein ununterbrochenes Gerede.

Fortschritt und Herausforderungen im Spiel

06:45:09

HandOfBlood greift auf den Cogitator zu und es folgt eine Cutscene. Er fragt sich, warum ein Räucherstäbchen angemacht wurde. Er bemerkt, dass die Bots in den Tod rennen und überlegt, wie er das ändern kann. Er kommentiert die Zielgenauigkeit und dass bei einem Gegner der Kopf abgeplumpst ist. Er muss eine Abschaltung betätigen und teilt die Brillen auf. Er verteidigt ein Ding gegen Gegner ohne Namen und bemerkt, dass ein Bot beherzt reingeht. Er findet einen Kill geil, bei dem ein Gegner durchtrennt wird, aber kritisiert die Reichweiten. Er ist unsicher, ob das mit den Bots etwas wird, da sie alle in eine Richtung laufen. Er wird von einem Sniper beschossen und sucht nach Heilung und Rüstung. Er stellt fest, dass die Waffe ungenau ist und es keine guten Waffen in der Nähe gibt. Er muss einen Typen beschützen, aber die Bots töten ihn nicht. Er findet nur Nahkampfwaffen und Munition. Er wird von Snipen beschossen und ist fast tot. Er muss die Viecher abwehren und sich gleichzeitig um den Sniper kümmern, aber die Bots helfen nicht. Er muss ständig ausweichen, da er das Hauptziel ist. Er schafft es, den Sniper zu besiegen und findet einen Koffer mit Waffen. Er fragt sich, ob er in die Luft fliegen muss und glaubt, dass eine andere Waffe keinen großen Unterschied gemacht hätte. Er musste hauptsächlich ausweichen und Nahkampf-Hits machen.

Abschluss einer Mission und Diskussion über Mechanicus-Akten

06:58:02

HandOfBlood beschreibt eine Mission als erfolgreich abgeschlossen und lobt das Gefühl, etwas geschafft zu haben. Er liest aus Mechanicus-Akten vor und diskutiert über ein Artefakt, das Energie an eine Waffe liefert und fast den Planeten Graia zerstört hätte. Er fragt sich, warum der Charakter nicht einfach sagt, was er gesehen hat. Er stellt fest, dass er sich bereits auf dem zweiten Planeten befindet. Titus wirkt bockig. HandOfBlood fordert Gabriel und Chiron auf, mitzukommen. Er bemerkt, dass ein Video auf YouTube veröffentlicht wurde und fragt sich, wie die das immer vorproduzieren. Er fragt nach Kroko, der noch das Tutorial spielt. Er bemerkt, dass ein Thunderhawk im Hangar abgestürzt ist, aber niemand scheint sich darum zu kümmern. Er fordert alle auf, mit dem Reden aufzuhören. Er bedankt sich für Subs und stellt fest, dass er fast alle freigeschaltet hat. Er findet das Scharfschützengewehr am nützlichsten, besonders am Ende, wo er den Kernreaktor verteidigen musste. Er diskutiert, welches Schwert besser ist, und findet das Kettenschwert geiler. Er kritisiert, dass der Rechtsklick immer die Stance wechselt. Er wählt seine Ausrüstung aus und fragt sich, wie die Strategiespiele von Warhammer 40k Anfang der 2000er hießen.

Erinnerungen an Echtzeitstrategiespiele und Diskussion über NPC-Verhalten

07:04:41

HandOfBlood erinnert sich an Dawn of War und andere Echtzeitstrategiespiele wie Warcraft 3, Schlacht um Mittelerde und Battle Realms. Er fand es cool, seine eigene Armee zu designen, hatte aber kein großes Interesse an der Lore. Er fragt sich, wo Kroko ist und fordert die NPCs auf, die Fresse zu halten, wenn Storyrelevantes gesagt wird. Er fragt sich, ob man das programmieren kann, dass NPCs die Fresse halten, wenn Storyrelevantes gesagt wird. Er glaubt, er geht jetzt an die Kanzone und fragt sich, ob Kroko seiner Kampagne beitreten kann, wenn er selber nicht so weit ist. Er findet das Spiel geil und bemerkt, wie krass es aussieht, wenn man selber so in der Zone drin ist. Er geht auf Einsätze und fragt sich, was einem die Ressourcen bringen, weil es Meta-Progression geben muss. Er wechselt den Spielmodus und es folgt eine Klasse. Kroko ist schon wieder gestorben. HandOfBlood benutzt Anti-Flash-Bang und fragt sich, was gerade passiert ist. Er glaubt, dass das Safe-Game gelöscht wurde. Er wittert Tyranniden und freut sich auf ihr Blut.

Technische Probleme und Schwierigkeiten im Tutorial

07:09:38

HandOfBlood glaubt, dass das Spiel abgekackt ist. Sie haben 5 von 50 Achievements und 5,8 Stunden Playtime bisher. Er fragt, was eine kurze Runde Megaloot ist. Er bemerkt, dass Kroko schon wieder gestorben ist und die ganze Zeit an der gleichen Stelle ist. Er fragt, ob er sich kurz bei ihm einloggen und das Tutorial zu Ende spielen soll. Er bemerkt, dass Kroko echt hartstark im Tutorial ist und schwerste Schwierigkeitsgrad spielt. Er fragt sich, ob Kroko wirklich Blutengel-Dings ausgewählt hat und noch nie auf Controller gespielt hat. Er ist so drin und hat richtig nen Gameplan inzwischen, weil der so Hardstuck ist im Tutorial. HandOfBlood sagt, dass alles, was auf dem Rücken von einem tatsächlich existierenden Menschen gemacht wird, ein Permaban für ihn ist. Er hört seine Mucke und findet, dass sie gut passt. Er bemerkt, dass der Fette zu schnell kommt und die ganzen Kleinen auch da sind. Er glaubt, dass sie heute nicht mehr zusammen spielen werden. Er erklärt, dass sein Kabel sich in dem Stuhlrad verfangen hatte. Er fragt, ob sie jetzt in der Kampagne sind oder bei Einsätzen. Er geht in die Rüstkammer, weil das für ihn das Interessanteste ist. Er glaubt, dass langfristig der PvP-Modus und der PvE-Modus zählen. Er fragt sich, wie die Meta-Progression aussieht und was ihn am Ball hält.

Klassenauswahl, Skilltrees und Waffenanpassung

07:15:40

HandOfBlood wählt eine von sechs Klassen mit individuellen Waffen und Fähigkeiten und passt seine Rüstung und Ornsfarben an. Er bemerkt, dass manche keine ordentliche Fernkampfwaffe haben, damit die sich wirklich auch krass unterscheiden. Der Typ mit dem heftigen Energiehammer ist ein Nahkämpfer pur und der mit dem Scharfschützengewehr hat nur das Kampfmesser. Er glaubt, dass das sogar die Klassen aus dem PvP-Modus sind, weil der Scharfschütze auch diesen Tarnmantel hat. Er entdeckt einen Vorteilsbaum und dass man skillen kann. Schüsse auf blockende oder mit einem Schild geschützte Gegner fügen 25% des normalen Fernkampfschadens zu. Er bemerkt, dass man auch voll auf Support gehen kann und der Schaden durch Kopfschüsse für alle Teammitglieder um 10% steigt. Er fragt sich, wie viel man skillen kann und ob der Grind immer heftiger wird. Er bemerkt, dass es nur einen Typen mit dem Kettenschwert gibt. Der Nahkampf-Dude hat das Jetpack. Er entdeckt Prüfungen, um die verschiedenen Klassen besser zu meistern. Er bemerkt, dass einer ein Schild hat und Orden-Spanner die Rüstung aller Truppenmitglieder wiederherstellt. Er bemerkt, dass sie unterschiedliche Bewaffnung haben und einer eine Energie-Faust hat. Er vergleicht Präzisionslaser und Sniper und stellt fest, dass er die Waffentypen switchen kann. Er kann das Sniper hier tacken. Er kann Missionen abschließen, um Waffen-EP zu erhalten und neue Seltenheitsstufen freizuschalten. Er bemerkt, dass die Waffe deutlich besser wird und man sie auch skillen kann. Er braucht EP, um die krasseren Versionen auszuwählen und kann für Kampfkunstpunkte skillen, die er für den Abschluss von Missionen mit einer bestimmten Waffe erhält. Er hat einen Drop bekommen und entschuldigt sich, dass er es vorhin vergessen hat. Er findet das übergeil, weil es in Darktide nicht so war. Hier hat man mit den Waffen richtigen Skill-Tree. Jede Waffe und sechs unterschiedliche Klassen haben einen Skilltree. Es gibt unterschiedliche Klassen, die limitiert sind in ihrem Setup, aber man kann sie anpassen. Der Angreifer kann keine Fernkampfwaffe haben. Man kann die Rüstung bearbeiten, aber die Anpassung der Rüstung betrifft nur das Aussehen deines Space Marines und wirkt sich nicht auf die Charakterstatistiken aus.

Meta-Progression, Klassenanpassung und Waffenwahl

07:25:04

HandOfBlood erklärt, dass man 35 Missionen im Modus Einsätze gewinnen muss, um etwas freizuschalten oder im Modus Ewiger Krieg spielen kann. Er glaubt, dass sie heute in den sechs Stunden drei Missionen gespielt haben. Er fragt sich, wie lange in dem Modus die Missionen gehen. Zerstörer erzeugt eine mächtige Barriere, die jeden Fernkampfschein abblockt. Er bemerkt, dass je nach Waffe der einen anderen Rucksack hat. Multi-Melter war die Meldwaffe, die diesen Flammenschock gemacht hat. Er sieht sich auf dem Murmeltier, einer vollautomatischen schweren Waffe. Er ist der Ultramarines Champion. Er fragt sich, warum er irgendeine Super-Edition hat und die alle unterschiedliche Outfits haben. Er soll den Zerstörer spielen. Er fragt sich, welche Waffe er jetzt genommen hat und wie der stapft. Er fragt sich, was Kroko gerade macht. Er schaut bei den Rüstungen rechts bei Heraldic und bemerkt, dass man da die Farbe seiner Rüstung ändern kann. Er fragt sich, wo es jetzt anfängt und findet das insane. Er fragt sich, ob man eine Vorschau hat und was er machen muss, um die erste Gründung freizuschalten. Er glaubt, dass das für Leute, die die Lore kennen, richtig geil ist. Er fragt sich, ob man die voll durchtacken muss, ehe man zum nächsten darf. Er kann sich irgendeinen aussuchen und dann starten. Er fragt sich, wie er die Black Templars freischalten kann und dass ihm 25 Mark fehlen. Er glaubt, dass die Black Templars richtige Motherfucker sind. Er fragt, wie Max ihm beitreten kann und wo er jetzt gerade ist. Er fragt nach seinem Lohn und ob er wieder das Tutorial gespielt hat. Er muss mit dem Typen reden, bis er in so ne Halle kommt. Er muss jetzt mit den Leuten reden, bis er zu so nem Thunderhawk kommt. Er muss jetzt mit den Leuten reden, bis er zu so nem Thunderhawk kommt. An dem Thunderhawk ist eine Konsole. Er dachte erst, er hat neben sich so ein Garnelen-Aquarium, aber das ist ja sein Rechner. Er glaubt, es gibt nichts widersprüchlicheres, als wenn Niek bei sich zu Hause ein Garnelen-Aquarium hat. Er ist quasi Nix Allen Harper, der sich während seinem 3-wöchigen Asien-Urlaub um seine Katzen kümmert. Er sagt, dass es eins der geilsten Spiele ist, die er je gespielt hat. Er hat jetzt irgendwie vier Stunden oder so die Kampagne nur gespielt und da gibt es keine Metaprogression. Er hat jetzt mal in der Zwischenzeit den Multiplayer-PvE-Modus abgecheckt.

Warhammer 40k: Space Marine 2 - Detaillierte Einblicke in Gameplay und Lore

07:36:17

HandOfBlood teilt seine Begeisterung für 'Warhammer 40k: Space Marine 2' und hebt die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten hervor. Spieler können aus verschiedenen Klassen wählen und Waffen mit eigenen Tech-Trees nutzen, um Waffen-EP zu sammeln und bessere Varianten freizuschalten. Das Spiel bietet zudem zahlreiche Skins, deutlich mehr als 'Darktide'. Obwohl er selten AAA-Singleplayer-Games spielt, ist er von der Atmosphäre und Inszenierung des Spiels begeistert, besonders von der tiefgründigen Lore, die er sich in einem separaten Video aneignen möchte. Er demonstriert im Spiel den Thunderhawk und erreicht den Rang eines Lieutenant. Es wird kurzzeitig ein Fehler im Spielablauf behoben, indem eine Mission abgebrochen und der Spielmodus gewechselt wird. Die Multiplayer-Kampagne, die normalerweise mit zwei anderen Marines gespielt wird, wird angesprochen, wobei die KI-gesteuerten Bots als wenig hilfreich kritisiert werden. HandOfBlood zeigt die Rüsthalle, wo Spieler ihre Rüstungen und Waffen detailliert anpassen können, inklusive Vorteilsbäumen und Skilltrees, was im Vergleich zu 'Darktide' deutlich umfangreicher ist. Er selbst spielt den Scharfschützen, während sein Mitspieler eher auf Nahkampf ausgerichtet ist.

Erkundung der Warhammer 40k Lore und Gameplay-Herausforderungen

07:43:24

HandOfBlood vergleicht das Aussehen der Technologie im Spiel mit dem Zweiten Weltkrieg und alten Science-Fiction-Filmen. Er ist überwältigt von der Menge an Lore, die ihm im Chat präsentiert wird, einschließlich einer Liste mit 66 Büchern allein zur Vorgeschichte von Warhammer 30k. Er fragt sich, ob die Bücher von verschiedenen Autoren verfasst wurden und erfährt, dass Warhammer 40k seit 1987 existiert und ursprünglich ein Tabletop-Spiel von Games Workshop war. Er erhält eine YouTube-Playlist mit 155 Videos zur Lore und äußert seine Sorge, sich in diesem Rabbit Hole zu verlieren, ähnlich wie bei Magic: The Gathering. Er spricht kurz über die teure Magic-Karte Black Lotus, die bis zu Millionen von Dollar kosten kann. Im Gameplay gibt es Soundprobleme und Schwierigkeiten mit einem Mitspieler namens Crysis, dessen Internet bald ausfällt. HandOfBlood und sein Team versuchen, Crysis zu unterstützen, während dieser sich in Kämpfe verwickelt. Es kommt zu Munitionsknappheit und chaotischen Situationen, in denen die Spieler improvisieren müssen. HandOfBlood macht Späße über den Imperator und verwechselt die Fraktionen im Spiel, was zu humorvollen Missverständnissen führt.

Chaos im Gameplay und humorvolle Lore-Diskussionen

07:56:25

HandOfBlood und sein Team kämpfen weiter, wobei sie unsichtbare Gegner exekutieren und über die Lore diskutieren. Es gibt Verwirrung über die Bezeichnung einer Pflanze im Spiel, was zu Neckereien im Chat führt. HandOfBlood schlägt vor, dass das Spiel einen Baseballschläger mit Nägeln wie Negan aus The Walking Dead enthalten sollte. Sie kämpfen gegen Gegnerwellen und erleben hektische Momente, in denen sie sich gegenseitig helfen müssen. Crysis wird als Held gefeiert, während das Team in einer Sackgasse kämpft und um Wiederbelebung bittet. Sie diskutieren über die Stacheldrahte und Gift im Spiel und fordern Crysis auf, sich anzustrengen. Nach einer Welle von Gegnern laden sie ihre Rüstungen und Munition wieder auf und klären auf, für welche Fraktion sie kämpfen. HandOfBlood macht Witze über den Imperator und seine Rolle im Spiel. Er untersucht eine Situation und exekutiert einen unsichtbaren Gegner. Er scherzt darüber, dass sein Charakter im Spiel böse ist und vergleicht Kroko mit einer Lidl-Papaplatte.

Spiel-Impressionen, Spandauer Wasserwerke und Getränke-Anekdoten

08:05:15

HandOfBlood äußert sich begeistert über das Spielgefühl und vergleicht das Leveldesign mit den Wasserwerken von Spandau oder dem Landschaftspark Duisburg. Es gibt Diskussionen über Cola mit Weißwein, ein Getränk, das in Hessen als Panzer bekannt ist, und Almdudler mit Weißwein in Österreich. Während eines intensiven Kampfes wird HandOfBlood fast getötet und von seinem Team gerettet. Er macht Witze über Almdudler und Fassbrause und fordert Crysis auf, einen Gang runterzuschalten. Das Team verteidigt einen Generator und erlebt Schwierigkeiten mit einem Aufklärer. HandOfBlood versucht, mit Crysis auf Englisch zu kommunizieren, was zu Verwirrung führt und Crysis das Spiel verlassen lässt. Er gibt zu, dass es seine Schuld war und entschuldigt sich. Es folgt eine Diskussion über Apfelwein mit Cola und andere regionale Getränke. HandOfBlood erzählt eine Anekdote über einen Bot-Namen im Chat und wird für seine Spielweise kritisiert. Er verteidigt sich und lobt seinen Mitspieler Legenda. Es werden weitere Getränkekombinationen wie Vodka mit Sprite und saurem Apfel diskutiert, die als Katergetränke gelten. HandOfBlood erzählt eine Geschichte über einen extremen Kater nach dem Genuss des Drinks 'Krabbel die Wand ruf' in Bremen, der zu einer peinlichen Situation im ICE führte.

Kämpfe, Katergeschichten und Abschied vom Stream

08:25:17

HandOfBlood und sein Team setzen den Kampf fort, wobei sie Mauern verteidigen und Gegner exekutieren. Es gibt Schwierigkeiten mit der Munition und der Positionierung. HandOfBlood erzählt eine weitere Anekdote über seinen schlimmsten Kater, den er nach dem Genuss von Bacardi mit abgelaufenem Pesto erlebte. Er spricht über seinen 'ehrenlosen Rekord' mit neun Long Island Ice Teas. Es gibt Spott für sein Aussehen im Spiel und Diskussionen über Schaden und Kills. HandOfBlood erreicht ein neues Klassenlevel und entscheidet sich, den Zerstörer zu spielen. Er lobt die Anpassungsmöglichkeiten im Spiel und betont wie 'krass' das Spiel wirklich ist. Er verabschiedet sich vom Stream und vereinbart mit Kroko, morgen wieder zusammen zu spielen. Es wird über World of Warcraft diskutiert, das HandOfBlood nie gespielt hat. Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und raid zu Kroko rüber.