Ab 15 Uhr werden Tyraniden geschnetze...

Ab 15 Uhr werden Tyraniden geschnetzelt !warhammer

HandOfBlood - 07.09.24 12:48 - 08:44:50 - 191.015 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Just Chatting 00:00:00


Space Marine 2 Session startet mit Bröckmann und Kroko

00:18:32

Der Stream startet mit dem Vorhaben, Space Marine 2 zu spielen. HandOfBlood wartet auf Bröckmann und Kroko, die sich verspäten. Während der Wartezeit wird das Spiel erkundet und die Grafikqualität sowie das Tutorial kommentiert. Es wird festgestellt, dass Kroko anscheinend noch nicht wach ist. Diskussionen über die Warhammer 40k Lore kommen auf, wobei erwähnt wird, dass Warcraft 3 und Starcraft von Warhammer inspiriert wurden. HandOfBlood erklärt die verschiedenen Spielmodi von Space Marine 2, darunter Kampagne, PvE und PvP, und die Meta-Progression im PvE-Modus. Es gibt Probleme mit dem Spiel, da es kurz geschlossen wurde, als HandOfBlood aus der Mission ging. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und technischen Problemen wird der PvE-Modus gestartet. Es wird über die Klassenwahl diskutiert und ein Code für die Lobby ausgetauscht. Die erste Mission beginnt, und es gibt erste Eindrücke vom Gameplay und den Fähigkeiten der verschiedenen Klassen. Während des Spielens werden Anekdoten ausgetauscht und Vorfreude auf eine bevorstehende LAN-Party geäußert.

Warhammer 40,000: Space Marine II 00:21:49


Technische Probleme und Klassenwechsel

00:47:47

Kroko hat technische Schwierigkeiten und kann nicht sofort beitreten, was zu einer Diskussion über mögliche Ausreden führt. Es wird über die Warhammer 40k Lore gesprochen, wobei Kroko zugibt, sich nicht ausreichend informiert zu haben. HandOfBlood erzählt von Lore-Videos und TikToks, die er gesehen hat, darunter die Legion der Verdammten. Es folgt ein Klassenwechsel, um die Teamzusammensetzung zu optimieren. HandOfBlood, Bröckmann und Kroko wählen unterschiedliche Klassen, darunter Zerstörer, Scharfschütze und Taktiker. Es gibt Probleme mit dem Code für den Beitritt zum Spiel, der abläuft und neu generiert werden muss. Kroko hat Schwierigkeiten, den Freundschaftscode bei Steam zu finden, was zu humorvollen Kommentaren führt. Nach einigen Startschwierigkeiten und technischen Problemen können die drei Spieler endlich gemeinsam eine Mission starten. Es wird über die Missionsziele diskutiert, und die Spieler begeben sich ins Gefecht. Kroko hat weiterhin technische Probleme und wird vorübergehend durch einen Bot ersetzt. HandOfBlood kehrt frustriert zum Hangar zurück, da die anderen ohne ihn losgespielt haben.

Neuer Versuch mit veränderter Teamzusammensetzung und Mapauswahl

01:01:33

Es wird ein neuer Versuch gestartet, eine Mission zu spielen, nachdem es zuvor Probleme gab. Es wird eine andere Map ausgewählt, da die vorherige zu schwierig war. Die Spieler einigen sich auf eine neue Mission und starten erneut. Bröckmann wird humorvoll als Chaos-Marine bezeichnet, was zu einigen Neckereien führt. Während des Spiels gibt es immer wieder lustige Kommentare und Interaktionen zwischen den Spielern. Bröckmann erweist sich als talentierter Scharfschütze, was für Überraschung sorgt. Kroko spielt den Taktiker und unterstützt das Team mit seinen Fähigkeiten. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Missionsziele zu erreichen und die Gegner auszuschalten. Es gibt einige Schwierigkeiten und Herausforderungen, aber das Team meistert sie gemeinsam. Während des Spiels werden immer wieder Anekdoten und Witze ausgetauscht, was für eine lockere Atmosphäre sorgt. Die Spieler interagieren mit der Umgebung und nutzen verschiedene Strategien, um die Mission erfolgreich abzuschließen.

Erfolgreiche Mission und Diskussionen über Fast Food

01:13:33

Die Mission wird erfolgreich abgeschlossen, und die Spieler zeigen sich zufrieden mit ihrer Leistung. Es folgt eine Diskussion über Fast Food, insbesondere McDonald's und Burger King. Es wird über die Lieblingsbestellungen und Erfahrungen in den Fast-Food-Restaurants gesprochen. HandOfBlood erzählt von seiner Zeit als Mitarbeiter bei McDonald's und seinen Erfahrungen mit Kunden. Es wird über die Qualität des Essens und die verschiedenen Dips zu Chicken Nuggets diskutiert. Es gibt unterschiedliche Meinungen über die besten Dips, wobei Süß-Sauer und Curry als Favoriten genannt werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Vorlieben und Abneigungen aus und machen sich gegenseitig lustige Kommentare. Es wird über die verschiedenen Charaktereigenschaften und Spielstile der Spieler gesprochen. HandOfBlood wird als OP-Klasse bezeichnet, was zu einigen Neckereien führt. Die Spieler beginnen, ihre Charaktere zu skillen und zu verbessern. Es wird über die verschiedenen Möglichkeiten zur Anpassung der Rüstung und Waffen gesprochen. Die Spieler planen, weitere Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden zu spielen.

Kämpfe und Schwierigkeitsgrade im Spiel

01:35:35

Die Diskussion dreht sich zunächst um die verschiedenen Gegnertypen im Spiel, darunter Tyraniden, Elfen, Orks und Necrons. Der Spieler kommentiert die Widerstandsfähigkeit der Gegner und die Notwendigkeit, diese zu bekämpfen. Es wird humorvoll festgestellt, dass der Spielercharakter oft stirbt. Der Schwierigkeitsgrad wird thematisiert, wobei der höchste Schwierigkeitsgrad gewählt wurde, was zu überraschend guten Ergebnissen führte. Der Spieler reflektiert, dass eine vorherige Information über den Schwierigkeitsgrad die Spielweise angepasst hätte. Es wird die Notwendigkeit betont, immer bereit für Höchstleistungen zu sein, insbesondere im Namen des Imperators. Die Gruppe steht vor der Aufgabe, dem obersten Kanzler und dem Imperator Rechenschaft abzulegen, was die Situation zusätzlich erschwert. Es folgt die Auswahl einer Mission, die als geheim markiert ist, was die Neugierde weckt und die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Die Diskussion über den Schwierigkeitsgrad und die damit verbundenen Herausforderungen zieht sich wie ein roter Faden durch den Abschnitt und verdeutlicht die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit und des Teamgeists im Spiel.

Missionsziele und Schwierigkeitsgrade

01:44:26

Die Missionsziele werden erläutert: Brückenpfeiler sollen mit Sprengladungen versehen werden, um die Schwarmtyranten zu eliminieren. Der Plan sieht vor, die Sprengung der Brücke abzuwarten, bis sich die Gegner auf ihr befinden, um maximalen Schaden zu verursachen. Abschließend wird humorvoll ein anschließendes Mittagessen in der Kantine mit Grünkohl und Bregenwurst in Aussicht gestellt. Der Streamer motiviert die Zuschauer mit Ausrufen wie "Auf in die Schlacht! Für den Imperator!" und beschreibt seine Vorgehensweise im Kampf gegen die Tyranniden-Schwärme. Er entschuldigt sich versehentliches Abfeuern auf einen Verbündeten. Es wird festgestellt, dass die kleinen Gegner drei Schläge aushalten, während die großen vier Headshots mit der Sniperwaffe benötigen. Der Spieler äußert Frustration über die Unfähigkeit auszuweichen und stirbt. Es wird die Notwendigkeit der Rettung durch Kommandant Brückmann betont, um die Twitch-Queue zu bewältigen. Die Schwierigkeit des Spiels wird hervorgehoben, wobei die Gegner als Dark Souls-Bosse beschrieben werden, die man parieren kann.

Herausforderungen und Taktiken im Kampf

01:50:41

Die Gruppe einigt sich darauf, die aktuelle Mission auf dem Schwierigkeitsgrad "Gnadenlos" zu beenden, auch wenn es bedeutet, dass alle sterben. Die Umgebung erinnert an Eldring, was die Atmosphäre zusätzlich verstärkt. Es wird auf die "Schädlinge" geachtet und die Notwendigkeit von Headshots betont, um die Gegner zu besiegen. Granaten werden eingesetzt, um die Gegner zu beschäftigen. Es wird festgestellt, dass die Gegner Verstärkung holen können. Der Spieler vergleicht die Situation mit Dark Souls-Bossen, bei denen man jede Attacke parieren kann. Die Spieler liegen im Sterben und benötigen Wiederbelebung. Es wird überlegt, ob Nahkampf auf dem hohen Schwierigkeitsgrad effektiv ist, oder ob Fernkampf besser geeignet ist. Es werden verschiedene Taktiken diskutiert, wie man die Gegner am besten bekämpfen kann, einschließlich des Einsatzes von Spezialfähigkeiten und des Ausweichens von Angriffen. Der Spieler gibt Anweisungen, wie man sich verhalten soll, wird aber aufgrund des niedrigen Levels kritisiert.

Missionsauswertung, Schwierigkeitsgradanpassung und Döner-Diskussion

01:56:06

Nach der Mission werden die Ergebnisse analysiert, wobei die meisten Kills und Spezialkills erzielt wurden. Die Mission wird abgelehnt und eine neue gestartet, wobei der Schwierigkeitsgrad von "Gnadenlos" auf "Mittel" reduziert wird. Es wird diskutiert, ob dies zu weniger EP führt. Der Schwierigkeitsgrad "Mittel" wird als geeignet für erfahrene Spacemarines beschrieben, mit weniger Ausrüstungsfunden und herausfordernden Gegnern. Es wird die Klasse des Aufklärers gewählt, da die anderen Klassen bereits besetzt sind. Es entbrennt eine Diskussion über die richtige Döner-Zusammenstellung, insbesondere über die Verwendung von Rotkohl und Zwiebeln. Es wird festgestellt, dass Brüggi seinen Döner ohne Rotkohl und Zwiebeln bevorzugt, während andere den Rotkohl als wichtigen Bestandteil betrachten. Es wird humorvoll die Verwendung von Kopfsalat im Döner kritisiert. Die Diskussion schweift zu anderen Essensvorlieben ab, wie Sour Cream und Lasagne. Der Name eines Mitspielers wird thematisiert und es kommt zu Verwechslungen und Missverständnissen.

Kämpfe, Wallhacks und Missionsfortschritt

02:03:35

Es wird ein Gegner entdeckt und angegriffen, wobei der Spieler sich als "Black Templar" bezeichnet. Es wird nach einem "Wallhack" gefragt, aber alles scheint in Ordnung zu sein. Die Rüstung des Spielers ist beschädigt. Der Spieler säbelt einen Gegner durch und erhält eine Durchsage, sich zu beeilen. Es wird versucht, sich an einem Ort hochzuziehen, was aber nicht funktioniert. Die Gegner kommen hoch und werden angegriffen. Es wird überlegt, wie man die Gegner im Gegenlicht besser anvisieren kann. Der Spieler hat ein Problem und bittet um Hilfe. Es wird festgestellt, dass man etwas zu "cocky" war und als Team spielen muss. Ein Artillerieangriff wird angekündigt und der Spieler weicht aus. Es wird auf die Sniper geachtet und versucht, einen gefallenen Mitspieler zu retten, was aber nicht möglich ist. Die Spieler schwärmen aus und versuchen, nicht zu "kackig" zu spielen. Es wird nach Heilung und Munition gesucht. Ein Schwarm wird gerochen und die Spieler bereiten sich auf den Kampf vor. Ein Gegner wird "tranchiert" und die Spieler warten, bis ihre Rüstungen aufgeladen sind.

Bombenplatzierung, Sniper-Eliminierung und Teamwork

02:11:45

Ein Gigajet wird entdeckt und angegriffen. Die Spieler füllen ihre Reserven auf und erhalten Ausrüstung, darunter Sprengstoff und Munition. Ein Spieler platziert eine Bombe und ein Sniper wird entdeckt, der eliminiert werden muss. Die Spieler müssen hoch und die nächste Bombe setzen. Sie kommen gut durch die Mission. Ein dicker Gegner wird erwartet, aber es kommt anders. Ein prioritäres Ziel wird angekündigt und die Spieler müssen wieder runter. Ein Spieler opfert sich, um die Tür aufzumachen. Ein Gegner buddelt sich ein und die Spieler weichen aus. Sie nehmen den Laden auseinander und werden geblockt. Der Greifhaken wird als nützliches Werkzeug zum Festhalten der Gegner eingesetzt. Die Spieler treffen sich wieder und suchen nach Heilung. Das Ziel ist der Schwarmtyrant, nicht die Brücke. Die Spieler müssen die Stellung halten, bis der Schwarmtyrant eliminiert ist. Die Gegner kommen auf die Runde und die Spieler verteidigen sich.

Bosskampf, Taktiken und Teamzusammenhalt

02:20:40

Ein riesiger Gegner mit einer Peitsche taucht auf und die Spieler müssen die Ladung zünden. Nach der Detonation suchen sie nach dem Schwarm-Tyrann. Es wird eine Jagd angekündigt und die Spieler teilen sich auf. Der Aufklärer übernimmt die Führung. Ein Code wird eingegeben, um ein Tor zu öffnen. Der Schwarm-Tyrann wird entdeckt und angegriffen. Die Spieler drehen ihn "auf links" und unterstützen sich gegenseitig. Der Gegner wird markiert, um mehr Schaden zu verursachen. Die Spieler beeilen sich und wählen sich ein. Es wird ein Feindkontakt gemeldet und ein Gegner wird "aufs Geländer mit dem Nacken" befördert. Die Spieler spawnkillen und übernehmen die Kontrolle. Es wird nach Munition und Heilung gesucht. Die Spieler kämpfen gegen den Gegner und versuchen, ihn zu blocken. Es wird festgestellt, dass die Situation selbstverschuldet ist. Der Chat wird erwähnt und die Spieler erhalten EP. Es wird über die Anzahl der Kills diskutiert und festgestellt, dass ein Spieler 400 Kills erzielt hat.

Missionsziele, Döner-Diskussion und Talent-Screen

02:31:10

Es werden immer noch keine Waffenupgrades gefunden. Der Skilltree wird überprüft und eine neue Mission soll gestartet und gewonnen werden. Der Schwierigkeitsgrad "Mittel" wird als ausreichend betrachtet. Es werden 400 FP erhalten. Der Spezialkind ist wieder der erste Handlungsunfähigkeit, der erste Kameraden wiederbelebt. Es wird festgestellt, dass zwei von drei Leuten im Korridor einen Döner mit Rotkohl essen und einer nicht. Es wird über den Talent-Screen diskutiert und wie man die Optik freikaufen kann. Es wird erklärt, wie man das Menü öffnet und die Rüstung bearbeitet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die gleiche Uniform zu tragen, auch wenn man keinen Rotkohl im Döner mag. Es wird gefragt, was gegen Duisburg einzuwenden ist und festgestellt, dass nicht genug Moneten vorhanden sind. Es wird vermutet, dass es sich um Area 51 handelt und alle von der Regierung verarscht werden. Es wird festgestellt, dass ein Spieler "broke" ist. Es wird sich bereit gemacht, in die Mission zu gehen.

Taktikbesprechung, Waffenwahl und Missionsstart

02:36:29

Es wird besprochen, dass niemand vom großen Boss "down" gehen darf. Wer "Aggro" hat, muss die ganze Zeit Leertaste und C drücken. Die anderen sollen "full damage in seine Fingerfresse" machen. Ein Spieler hat eine neue Waffe ausgewählt. Es wird vermutet, dass der Boss eine ganze Menge anderen "Shit" spawnt und dass derjenige, der "Aggro" hat, perfekt "looten" muss. Die Gruppe soll zu einer Brücke gebracht werden, die seinen Weg kreuzt. Die Mission wird gestartet und ein Spieler fragt sich, was er für eine Waffe ausgewählt hat. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Elektroschocker oder eine Plasma-Wumme handelt. Die Spieler gehen in Position und ein Spieler wird "outplayed". Es wird festgestellt, dass die Maschine schon wie eine Einheit durch ist und dass es sich um einen Schwierigkeitsminimal handelt. Ein Spieler fragt, was die anderen hinter dem Altar machen. Es wird festgestellt, dass die Mission zum dritten Mal gespielt wird. Es wird kritisiert, dass Frökel und ein anderer Spieler dafür "geflamed" werden, dass sie alles clearen.

Kämpfe, Respawns und Frustration

02:39:53

Es wird vermutet, dass Spam in den meisten Fällen besser ist. Ein Spieler bekommt Gänsehaut und wird angegriffen. Eine Munitionskiste wird entdeckt. Eine "Vulva" kommt runter und Viecher kommen raus. Die Spieler sterben und müssen respawnt werden. Es wird festgestellt, dass die Gegner von hinten kommen. Ein Spieler muss gerettet werden. Es wird kurz "delayt", damit die Rüstung wieder aufgeladen werden kann. Mehrere Spieler sind "down". Ein Spieler pariert die Gegner schön und stirbt dann. Es wird gefordert, dass ein Spieler gerettet wird, da sonst vorbeigefahren wird. Es wird festgestellt, dass es eine 1A-Leistung war. Es wird gesagt, dass ein, zwei Level noch fehlen. Ein Spieler ist enttäuscht und entsetzt. Es wird eine Weisheit zitiert, dass Emotionen und Gefühle immer echt sind. Es wird gesagt, dass man seine Handlung nicht danach ausrichten soll. Äußerlich ist ein Spieler tiefenentspannt, aber innerlich brodelt es. Es werden die Kategorien angeschaut und festgestellt, dass ein Spieler in fünf Kategorien vorne war. Es wird gesagt, dass es sehr viel Spaß gemacht hat. Es wird Kokos die Schuld gegeben.

Stream-Ende, Dank und PC-Vorstellung

02:43:16

Der Stream wird beendet und sich von YouTube verabschiedet. Es wird gesagt, dass es eine entwürdigende Folge war. Es wird angekündigt, dass mit Megaloot weitergemacht wird. Es wird sich für den Spaß bedankt und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird sich auf das nächste Mal gefreut. Ein Spieler geht aufs Klo. Es wird ein PC mit 512 KB ROM-Arbeitsspeicher und einem 100 MHz-Prozessor vorgestellt, der innerhalb von 5 Minuten hochfährt. Außerdem ist er mit einem 3,5 Zoll Diskettenlaufwerk und 50 MB RAM ausgestattet. Der Preis beträgt 3000 D-Mark. Es wird gesagt, dass man sofort zuschlagen soll. Es wird sich entschuldigt und gesagt, dass man draußen bleiben soll. Es wird die Zukunft gezeigt und die Heno-PCs von Boostbox vorgestellt, die mit AMD Ryzen Prozessoren ausgestattet sind. Die Prozessoren der AMD Ryzen 7000 Serie bieten astreine Performance durch die Zen 4 High Performance Kerne. Die PCs sind mit einem personalisierten Detail versehen, nämlich dem Head of Blood Logo. Der Link für die PCs befindet sich in der Videobeschreibung. Es wird gesagt, dass für jeden was dabei ist. Es wird gesagt, dass man jetzt zuschlagen soll, aber nicht physisch.

Abschlussworte, Mate-Suche und Megaloot-Ankündigung

02:45:57

Es wird gesagt, dass es mit Kroko und Brüki sehr "funny" war. Es wird immer noch nach ein paar "Mates" gesucht, mit denen man alles mögliche zocken kann. Es wird gesagt, dass es mit Kroko gerne mehr geben darf und dass er voll der "Mausi" ist. Es wird gesagt, dass man ihn erst mal kurz checken muss, wie er so ist. Es wird gesagt, dass er "actually" auch sehr "based" ist. Der Run wird abgebrochen und zu Megaloot umgeschaltet. Es werden die Updates seit dem letzten Mal angeschaut. Es wird gesagt, dass seit dem letzten Mal viel passiert ist und Accelerate jeden Tag drei bis fünf Sachen reinpatcht. Es wird gesagt, dass XQC, Soda Poppin und Lyric Megaloot gestreamt haben und dass das Spiel super erfolgreich ist. Es wird ein Build vorgestellt, der noch nicht vorgestellt wurde, mit Viren. Es wird gesagt, dass es viel auf "Poison" geht. Es wird geschaut, was sich seit dem letzten Mal getan hat. Das Scout-Set wurde generft und es reicht nicht mal, ein Set-Teil anzuhaben, weil man dann nur fünf Energie hat. Energie skaliert oder wird multipliziert durch Set-Anteile. Das Messner-Set wurde generft. Es gibt "insane" neue Items, wie eine Berserkermaske, die prozentual physischen Schaden macht.

Megaloot 02:47:01


Steam-Einstellungen, Handschuhe und Reddit

02:49:49

Es wird erklärt, wie man den Hand of Blood Skin für den Mercenary freischaltet, indem man etwas in die Starteinstellung auf Steam eingibt. Es gibt jetzt Handschuhe, die Schaden machen, je nachdem wie viel Rüstung man hat. Damit gibt es auch einen neuen Stat, Armor Attack. Es gibt einen Reddit. Es gibt einen neuen Gegner, den der Streamer selber noch gar nicht gesehen hat, der aussieht wie ein Golem. Es wird vermutet, dass er Rüstungsangriff hat. Es handelt sich um einen Eisengolem, der "stealt" und Rüstung klaut. Ein Charakter wurde gebufft. Wenn man drei Teile hat, gibt es auch ein Multi-Attack im zweiten Zug. Es gab anscheinend einen Bug, dass Jupiter gestunt hat, nachdem er Cinder-Damage bekommen hat. Es gibt ein neues Item, einen neuen Ring, der ultra viel Fate gibt. Es wird gesagt, dass es das krasseste Item ist, was man eintauschen kann im Late Game, wenn man Schaden will. Es gibt jetzt Screenshake, also die An- und Ausschaltoption. Perfect Slave wird gebufft. Es wird gesagt, dass "Dazzle" jetzt nicht mehr gut gegen ihn ist. Das würde das komplette Late Game verändern. Das Thunder's Set wurde geändert und hat eine geringere Stun-Chance pro Set-Piece.

Neue Kisten, Striker-Spezialisierung und Solo-Dev

02:52:38

Es gibt jetzt neue Kisten beziehungsweise das Ehre-Keystone. Das Honor-Keystone ist jetzt in Chest. Wenn man es öffnet, werden alle Gegner zu Elite. Und da ist extra Loot drin. Es wird gefragt, ob Scout wieder "great again" gemacht wird. Es gibt eine Striker-Spezialisierung. Jedes Mal, wenn man dodged, attackiert man den Angreifer. Der Set-Bonus des Darkness-Sets wurde hinzugefügt. Der Celestial-Effekt wurde zum Shadow-Set-Effekt. Es gibt noch ein neues Item. Es wird gesagt, dass das alles "krass" ist und dass es ein Solo-Dev ist. Der Helm ist von heute. Eine neue Spezialisierung ist auch von heute. Ein Rebalance ist auch von heute. Enemy Health Scaling wurde im Early Level ein bisschen generft. Es gibt einen neuen Keenbind. Es wird gesagt, dass es "crazy" ist. Es wird ein neues Abenteuer gestartet und Viren gespielt. Es wird gesagt, dass man die so skillen soll, dass man ordentlich Faith hat. Es wird gesagt, dass es bei ihr relativ irrelevant ist. Es wird gesagt, dass man voll auf Blend gehen könnte, aber es wird Angst vor dem Perfect Slave geäußert. Es wird gesagt, dass der "akad" für sein Game "safe" ist. Es wird auf Fade gegangen und reingegangen.

Client-Auswahl, Stalker-Set und Windwalker

02:55:26

Es wird gefragt, auf welchem Client gespielt wird und sich für den Test Client entschieden. Es wird gesagt, dass das Stalker-Set irgendwie überarbeitet wurde und sehr interessant klingt. Es wird gesagt, dass Windwalker zwei unterschiedliche Spezialisierungen hat. Striker ist, wenn er dodged, greift er auch zurück an. Und das andere ist Windwalker. Blink, avoid incoming damage. Es wird gefragt, was der Unterschied zu dodge ist.

Ausrüstungsanpassungen und Strategieentwicklung

02:57:01

Der Streamer optimiert seine Ausrüstung, indem er Dodge-Mechaniken und Energiesysteme analysiert. Er tauscht Items aus, um das Marauder Silber Set zu vervollständigen, primär für verbesserte Item Drops, wobei er jedoch den Mangel an einer geeigneten Waffe bemängelt. Der Fokus liegt auf dem Gift-Set, welches erlittenen Schaden reduziert und in Gift-Stacks umwandelt. Er experimentiert mit verschiedenen Items, um den Schaden zu maximieren und die Verteidigung zu verbessern. Dabei werden Goblin Gegner priorisiert und das Silber Set angestrebt, um den Söldner zu unterstützen. Es werden verschiedene Items und deren Effekte diskutiert, darunter Goldgain, Leben, Stun-Effekte und Rüstung. Der Streamer kauft und tauscht Items, um seinen Schaden zu erhöhen und die Gegner schneller zu besiegen. Er äußert sich kritisch über die mangelnde Erklärung von Gifteffekten im Spiel und passt seine Strategie entsprechend an.

Diskussion über Late-Game-Strategien und Balancing-Änderungen

03:06:54

Der Streamer reflektiert über die Auswirkungen von Änderungen an 'Perfect Slave' auf das Late-Game, insbesondere im Hinblick auf Dazzle-basierte Builds. Er äußert die Vermutung, dass das Late Game durch die Anpassungen nicht mehr so einseitig sein wird. Er äußert sich über die Beta-Server Änderungen und die Auswirkungen auf das Spiel. Er diskutiert alternative Strategien jenseits des üblichen Stat-Pumping und Blenden-Ansatzes und betont, dass es ihm nicht darum geht, Perfect Slave zu schaffen. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Amulette diskutiert, wobei der Fokus auf Schadenssteigerung liegt. Der Streamer tauscht Items aus, um seinen Base-Damage zu erhöhen, und äußert seine Vorfreude auf die Auswirkungen der Perfect Slave-Änderungen. Er passt seine Ausrüstung an, um mehr Schaden zu verursachen und schneller Gegner zu besiegen. Er erklärt, dass er ein Mittelmaß an Silberset-Teilen anstrebt, um mehr Rüstung zu erhalten. Er erwähnt, dass der Ork nicht mehr so oft ausweicht, was ein gutes Update ist.

Royal Set Build und Debuff-Immunität

03:21:01

Der Streamer erklärt den Royal Set Build, der auf Erbsünde und Debuff-Immunität basiert. Er erläutert, wie das Silber-Set die Erbsünde reinigt und 10 Debuff-Immunitätsstapel gewährt, wodurch Schaden negiert und in Gift umgewandelt wird. Er zieht das Royal Set an und demonstriert den 10-Debuff-Stapel. Es wird über Skrims und E-Sport gesprochen. Der Streamer spricht über Balancing-Probleme im Spiel und wie bestimmte Mechaniken das Spiel dominieren. Er spricht über das Magni-Fest und seine Erfahrungen dort. Er erzählt von einem Sieg der Nationalmannschaft von San Marino nach 21 Jahren. Er spricht über einen Mitspieler im Space Marine Spiel und dessen Frustration. Er erklärt, dass er sich in einer Spacestation befindet, aber im Keller. Er spricht über Raid-Sign-Ups und seine Rolle als Main-Tank. Er spricht über Loot-Vergabe und ein neues Item auf dem Beta-Server.

Dämonischer Ring und Königliches Set

03:37:37

Der Streamer plant den Umstieg auf den dämonischen Ring, um die königliche Brustplatte anlegen zu können. Er erklärt die Klassen und Sets im Spiel, ähnlich wie bei TFT. Er tauscht die Krone ein, um mehr Power und Kraft zu erhalten. Er erklärt, dass er das Spiel nebenbei zockt, während er auf ein Zeppelin in WoW wartet. Er spricht über Veränderungen in WoW Retail. Er tauscht die Krone gegen 50 Power ein und erhöht den Base-Damage. Er spricht über Silberteile und den Z-Boni. Er nimmt die dämonische Axt mit und levelt sie quasi. Er tauscht Items aus, um den Z-Boni zu erhalten. Er erklärt, dass er von XQC und Soda Poppins und Lyric erlaubt hat, das Spiel zu streamen. Er erklärt, dass das Spiel prädestiniert für Backseat-Gaming ist. Er erklärt, dass jeglicher Schaden, den er bekommt, negiert wird. Er erklärt, dass er 50% des Schadens als Gift-Stack bekommt. Er erklärt, dass er das Königlich-Set hat und zu Beginn jeder Runde eine Erbsünde bekommt. Er erklärt, dass die Erbsünde gereinigt wird und er 10 Stapel Debuff-Immunität bekommt. Er erklärt, dass er los muss und wünscht viel Erfolg. Er erhöht die Kraft ordentlich.

Perfect Slave und Trübsal

03:48:26

Der Streamer spricht über Perfect Slave und dass er nicht für die Leder gehen will. Er will einfach den Bild hier einmal präsentieren. Er erklärt, dass er Trübsal sammeln und hochstacken würde, wenn er nicht wüsste, was der Perfect Slave macht. Er tauscht Elektrizität ein, um eine 10% Chance zum Stun zu haben. Er erklärt, dass er den Satz von Lotte nicht verstanden hat. Er erklärt, dass man auf den Discord gehen und einen Bug reporten kann. Er rerollt und tauscht E-Elektro um. Er bedankt sich für den Raid von Kutschi Kitty und erklärt das Spiel kurz. Er erklärt, dass es ein Rune-basiertes Roguelike-Spiel ist, wo man Inventory-Management betreiben muss. Er erklärt die Ausrüstungsslots und die Sets. Er erklärt, dass er auf Ebene 14 ist und sein Build alles one-shottet. Er tauscht Items ein und schaut, was kommt. Er erhöht sein Max-Life. Er nimmt 270% mehr Kraft mit. Er nimmt die erste Blutschneide mit. Er erklärt, dass man mit diesem Build nicht auf Defense gehen muss. Er sagt Kalle soll nicht so viel Loot nehmen wie beim letzten Mal.

Blutschneide und Megagamba

03:56:12

Der Streamer erklärt, dass Kalle fast nur Retail spielt und nur für die Raids in Classic online kommt. Er nimmt die neue Maske mit, weil die insane viel prozentualen physischen Angriff gibt. Er öffnet eine Truhe und nimmt noch eine Blutschneide mit. Er erklärt, dass es scheißegal ist und er sich jetzt hier schön hochballert. Er nimmt die Rote mit und die Axt. Er macht jetzt ein bisschen Megagamba nebenbei. Er verkauft und holt Items in einer bestimmten Reihenfolge. Er erklärt, dass die AVM und das Gehör rattern muss. Er kauft und verkauft Items und rerollt. Er erklärt, dass er immer alles kaufen muss, was er will. Er erklärt, dass der Shop sich merkt, wenn man ein Item nicht will und es dann weniger angeboten wird. Er kombiniert ultra viel Königsbrustplatte. Er findet es krass, dass er 14.000 Damage 21.000 macht. Er überrollt Hosen und blaue Schuhe. Er nimmt das Ding mit und das Ding. Er pumpt jetzt hier richtig. Er findet die Blutschneide bonkers. Er macht 200.000er Hits. Er holt die Abyssenmaske der Verheerung. Er spammt jetzt einfach, bis er die Machtklinge hat. Er ist jetzt wirklich top equipped.

Item-Analyse und Hotkey-Konfiguration

04:03:42

Der Streamer wechselt den roten Berserkerhelm, um den verursachten Schaden zu analysieren, und stellt fest, dass sich dieser fast verdoppelt hat. Er spricht über unnötige Ringe und verwirft diese, merkt aber an, dass er sie auf höherem Level nehmen würde. Er fragt nach dem Hotkey für Angriffe und bedankt sich für den Hinweis auf die Leertaste. Er erklärt, dass man nun mit der Tastatur spielen kann und es Hotkeys für die Slots gibt. Er kommentiert seinen hohen Schaden und erwähnt, dass er Blutschneider eingetauscht hat und nun die Göttliche Königsbuchse besitzt. Er erklärt, dass er durch Masse-Memory R, Leertaste, R, Leertaste, R, Leertaste gedrückt hat und nichts machen konnte. Er fragt sich, warum alles als Physical Damage angezeigt wird, obwohl er Blutschneider hat, und stellt fest, dass es ein Anzeigefehler ist. Er findet das Symbol für Rüstungsdurchdringung und stellt fest, dass er 170% hat. Er erklärt, dass der Gegner den Schaden negiert, je nachdem wie viel Rüstung er hat. Er äußert seine Vorfreude auf den Perfect Slave und kommentiert, dass der Reroll teuer war.

Urlaubsplanung und Hoptober-Ankündigung

04:08:00

Der Streamer bedankt sich bei Phil für fünf Gifte Zaps und begrüßt neue Lager-Mitglieder. Er erwähnt, dass das Zap-Goal fast erreicht ist, obwohl er heute noch nicht resettet hat. Er kündigt an, dass er nächste Woche im Urlaub ist, was bedeutet, dass die Aktivität runtergehen wird. Er freut sich auf den Hoptober und kündigt Daily Streams für den ganzen Monat Oktober an, ähnlich dem Ellenring-Event, aber ohne Non-Stop-Stream. Er plant, mindestens fünf Tage pro Woche live zu sein, möglicherweise mit ein oder zwei Offline-Tagen. Er teasert drei Touch some Grass Days an, an denen er mit den Zuschauern an die frische Luft gehen und etwas unternehmen wird, wie zum Beispiel Pilze sammeln im Wald. Er freut sich auf den Monat und darauf, die Win Challenges und das L Ring Event durchzuziehen.

Golem-Begegnungen und Item-Optimierung

04:11:54

Der Streamer entdeckt einen neuen Golem-Gegner mit hoher Härte und fragt sich, wie die Rüstungsdurchdringung funktioniert. Er stellt fest, dass der Golem Rüstungsschilde hat, Rüstung klaut und Rüstungsschaden verursacht. Er stellt fest, dass viel Schaden gegen den Golem hilft. Er überlegt, ob er nochmal nach Damage rerollen soll, entscheidet sich aber dagegen. Er erklärt, dass Fate nur gegen Elite-Damage wirkt. Er möchte alles in göttlich haben, um sich auf bestimmte Items konzentrieren zu können. Er stellt fest, dass der Golem und der bessere Saturn das Spiel zwischen Ebene 27 und 60 knackiger machen. Er erklärt, dass der Anfang manchmal etwas schwieriger war, aber wenn man einen gewissen Stand erreicht hat, klickt man einfach durch und will sein Set auf göttlich bringen. Er erklärt, dass die beste Rüstungsdurchdringung die Blutschneide bringt. Er erklärt, dass das Bildprinzip klar ist und man einfach durchballern kann. Er erklärt, dass ab Ebene 30 die Machtklinge kommt und der Schaden komplett durch die Schallmauer getreten wird.

Ausrüstungsprobleme und WoW-Raid-Vorbereitung

04:37:33

Der Streamer beendet das Spiel und startet Battle.net. Er bemerkt, dass er seine Maus vergessen hat und geht kurz auf Toilette, um die Situation zu überdenken. Er erwähnt, dass Mara Urlaub hat und er gleich wieder da ist. Er kündigt den Full-Metal-Drop mit dem Namen Corrupted Blood an, der nur für kurze Zeit verfügbar ist. Er beschreibt die Motive als blutig mit viel Splatter und okkultem Shit. Da er seine MMORPG 12-Tasten-Maus vergessen hat, muss er sich mit einer normalen Maus behelfen, was seine Hotkey-Nutzung beeinträchtigt. Er versucht, die Hotkeys umzulegen, um sich an die neue Situation anzupassen. Er hat wenig Zeit für WoW und wollte noch viel vor dem Raid erledigen. Er versucht, einen Teleport nach O.G. zu bekommen, um dann nach Kargat zu reisen. Er stellt fest, dass der Server leer ist und es schwierig ist, einen Magier für einen Teleport zu finden. Er wird von einem Magier gescammt, der ihn erst einlädt und dann verschwindet. Er ist frustriert über die Situation und beschwert sich über Backseat-Gaming.

Just Chatting 04:38:19


Taktikbesprechung und Vorbereitung auf den Dungeon

05:21:55

Handofblood erklärt seine Vorgehensweise für den bevorstehenden Kampf, einschließlich des Einsatzes von 'Shift-E' für Charge und dem Spamen von '1' und '3'. Er erwähnt auch den Schildblock 'V' zur Wutverwaltung, besonders bei Bossen. Es wird festgestellt, dass ein Arms Warrior mit Minusschaden anwesend ist, aber gut ausgerüstet scheint. Die Gruppe plant, einen Warlock außerhalb zu positionieren, um ihn mit Energie zu versorgen. Dennis wird aufgefordert, sich vor dem Dungeon einzufinden, während Handofblood die letzten Vorbereitungen trifft und sicherstellt, dass alle Randoms stummgeschaltet sind. Die Frage nach einem 'Full Tryhard' wird bejaht. Handofblood springt aus dem Fenster, um zum Raid zu gelangen, was er als ungewöhnliche, aber mögliche Methode in WoW beschreibt. Es wird diskutiert, ob der Arms Warrior Top-DD werden kann, was als unwahrscheinlich gilt. Dario äußert den Wunsch, heute viel Schaden zu machen, und Handofblood überlegt, ihm Wachsamkeit zu geben, um seine Bedrohung zu erhöhen, was jedoch seinen eigenen Schaden reduzieren würde. Trotzdem wird Wachsamkeit als gute Option angesehen, da Handofblood noch nicht optimal ausgerüstet ist. Er sucht nach der Fähigkeit Wachsamkeit und überlegt, wo er Letztes Gefecht binden soll. Er bemerkt eine neue Fähigkeit, Schockwelle, und plant, sie mit Shift zu belegen. Das Game Overlay wird deaktiviert, um die Sicht zu verbessern. Die Gruppe benötigt Alpha-Buffs, und es wird geklärt, wer diese bereitstellen kann. Max wird gebeten, später den Akku-Reduzierer zu geben, und es wird um Assist gebeten. Schließlich wird der Start des Raids verkündet.

World of Warcraft 04:41:53


Erste Erfolge und taktische Anweisungen im Raid

05:29:50

Handofblood äußert sich zufrieden über das Looting in der ersten Runde und betont, dass nur Raidlead und Tanks sprechen sollen, um die Konzentration nicht zu stören. Er ermahnt Dario, nah dran zu bleiben und korrigiert Maximilian bezüglich seiner Range-Position. Es wird über Tiefsteinsalz für den nächsten Raid gesprochen und der Boss im Care Color identifiziert. Handofblood erwähnt, dass er am Swipen ist und die Gargoyle-Dinge noch nicht erledigt sind. Er fordert die Leute auf, diese jetzt zu machen und den Hund aus der Brücke zu holen. Es folgt Looting und der Versuch, einen der Gianten zu fangen. Handofblood entschuldigt sich für einen Fehler und weist auf einen ungeladenen Hund hin. Die Wichtigkeit von Schockwelle wird hervorgehoben. Er gesteht, dass sein Gehirn überlastet ist und fragt, wer Mining betreiben kann. Es wird vereinbart, dass Kerog das nächste Paket verpacken kann, während Handofblood miniert. Er äußert seinen Unmut darüber, dass er ohne Gaming-Maus Mining betreiben muss. Die Frage, ob die Kammer frei ist, wird diskutiert und entschieden, die Imps nach den beiden Bossen zu clearen. Eine Krise wird ausgerufen, da kein Schamane in seiner Gruppe ist. Der Boss wird als einfach eingestuft und die Aufgabenverteilung für Tanks und MCs wird erklärt. Nadeka soll bei der Deckung der Tanks helfen. Die Adds sollen getankt und der Boss getötet werden, wobei die Tanks priorisiert werden. Handofblood erklärt, dass er die Hunde ein wenig verletzt hat, damit sie despawnen können. Es wird besprochen, wer tankt und wer den Boss tankt, wobei Amunats auf der rechten Seite positioniert werden sollen. Kirok soll auf der linken Seite mit dem X gehen und einen Bulltimer machen.

Technische Schwierigkeiten, Strategieanpassungen und Frustration im Raid

05:41:49

Handofblood entschuldigt sich für Fehler aufgrund umbelegter Hotkeys und Schwierigkeiten, diese anzupassen. Er erwähnt, dass Puna die Gruppe fürchtet und lobt. Er erinnert daran, die Hand zu looten, wenn die Quest für die Hydraxians vorhanden ist. Das Problem, dass einige ihre Maus vergessen haben, wird angesprochen. Es wird diskutiert, ob die Adds gleichzeitig sterben müssen. Handofblood äußert seine Frustration darüber, ständig Shift-Q und Shift-E anstelle von Shift-1 und Shift-3 zu drücken. Er vergleicht die Durchsagen mit denen in der U7 und erklärt, dass er sich an die neue Tastenbelegung gewöhnen muss. Er betont die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein und korrigiert sich erneut bei der Tastenbelegung. E und Q gibt es nicht mehr. Er gibt die Anweisung, Schiff 3 statt Schiff D zu verwenden. Es wird nach Trinkschaden gefragt. Handofblood stellt fest, dass er die ganze Zeit Vierter ist und fragt nach einem German Totem. Er kündigt an, nur noch die Spells auszuwählen. Kevin stirbt erneut und Handofblood bemerkt, dass er mehr mit seinem Job machen müsste. Er stellt fest, dass er zu wenig Items hat, um seine Buffs einzupacken und fragt, ob man diese traden kann. Er bedankt sich bei Kevin und erklärt, warum er World of Warcraft auf Deutsch spielt. Er gibt Anweisungen zu den Imps auf der rechten Seite. Handofblood hofft, dass sich sein Gehirn langsam an die Hotkeys gewöhnt und ärgert sich über erneute Fehler bei der Tastenbelegung. Er erinnert an die goldenen Regeln und kündigt an, sein ganzes Jahr abnehmen zu wollen. Feedback soll im Offi-Meeting am Fliesentisch besprochen werden. Handofblood nimmt immer den toten Kopf und warnt davor, die Golems auf der linken Seite zu ziehen. Er gesteht, dass er es nicht hinbekommt und gibt Pus an das jetzt. Dario zieht durch, was er gut findet. Er ist gestunnt und alle sind gestunnt. Die Gruppe hat den Hund und Alitis auf der linken Seite. Ein Tank soll die Hütte aufheben und ein Tank den Boss. Es wird betont, dass man sich nicht auf den Feuer schießt und Tanks Priorität haben. Handofblood markiert die Tanks und Decursive, um es den Leuten leichter zu machen. Er fragt, ob jeder bereit ist und macht einen Rettungs-Check. Sein Rettungs-Check ist jedoch verbuggt. Er erklärt, dass die Jetts auf unterschiedlichen Wolken geholt werden können, links und rechts. Er tankt den Boss rechts. Ein Early Pull wird festgestellt, aber als in Ordnung befunden. Max soll schnell alle tanken, da Handofblood immer noch gestunnt ist. Er fordert auf, aus dem Feuer zu gehen und fragt, ob der Schuss verletzt werden kann. Er wurde direkt nach dem Engage gestunt und fragt, ob das decursed werden muss.

Ursachenforschung, Strategieanpassung und Lootverteilung

05:55:55

Handofblood analysiert die Ursachen für den Wipe und stellt fest, dass der Pull zu früh war und die Tanks zu schnell getötet wurden, was zu Aggro-Problemen führte. Er erklärt, dass die Tanks Febs (Freie-Aktion-Potionen) benutzen müssen, um nicht gestunt zu werden. Er fragt, ob jemand Freie-Aktion-Potionen hat und bietet an, welche zu geben. Er hat sich extra ein Heat3-Video angeguckt, in dem die Stun-Mechanik aber nicht erwähnt wurde. Anscheinend braucht man dort tanken, free action, potion. Das ist Heat 1 Mechanik. Er gibt zu, dass es sein Fehler war, da er dachte, der Stun müsse von ihm entfernt werden. Er hofft, es hinzubekommen und gesteht, dass die fehlenden Addons in der letzten Woche und die aktuelle Situation sein Gehirn überfordern. Es macht ihm keinen Spaß, wenn die Leute im Voice frustriert klingen, da es sein Fehler war. Er fühlt sich überfordert, den 20 Leuten, den Zuschauern und seinem Gehirn gerecht zu werden. Er fragt nach Alpha und betont, dass Fragen nichts kostet. Er hat sich extra ein Guide-Video reingezogen, um die Mechaniken zu kennen. Er glaubt, dass Wachsamkeit schlecht ist, da er die ganze Zeit Aggro-Probleme hat. Er wurde auf der Gamescom gesehen und bedankt sich für die Show. Er erklärt, dass sie auf ein paar Leute warten, die sich etwas geholt haben. Es gibt Minus-DKP für beide Main-Tanks, weil sie keine Fabs bekommen haben. Er ist kein Experte und tankt das erste Mal in seinem Leben. Das Problem ist ein Mix aus wenig Zeit und dem Setup hier. Er ist bereit, hat aber keinen Akzeptanten. Sie können Potemkin machen und er hat es jetzt. Er fragt, ob er an alles gedacht hat und zählt runter. Er bedankt sich für die D-Kurses und stellt fest, dass er viel repariert. Er glaubt, es liegt an seinem Dolch, da er eine neue Waffe hat, die noch nicht ganz auf 300 ist, was ein riesiges Defizit bei der Trefferchance ist. Er hat das Schwert schon verkauft. Er wurde getötet, nachdem er den Boss getötet hat. Er denkt, Kio muss den Boss machen, weil er nicht genug Tank hat. Sie brauchen einen Off-Tank. Er war zu spät damit beschäftigt, seinen Job gut zu machen, dass er zu spät mitbekommen hat, dass Killrock gestorben ist. Er dachte, er verhaust die Dreijährigen oder ist das ein anderer Raid? Er hatte keinen Fokus. Es gibt nicht irgendwann Stun-Immunität ab einem gewissen Gear. Man wird irgendwann Crit-Immun ab 440 Verteidigungswertung. Hiyaku wird die Angehörigstelle. Der Tank hat doch ne Fähigkeit auf Parieren zu reagieren, Rache oder so. Genau, das kann man immer einsetzen, wenn ein Gegner ausweicht, pariert. Aber nicht in der Verteidigungshaltung. Und das trifft immer. Er hatte vergessen, jemanden zu muten. Rache nutzt man halt in SOD eigentlich gar nicht mehr. Er fragt, was beim Boss war und ob jemand mitbekommen hat, dass die Free-Action-Potion nicht gezündet hat. Er glaubt, er hat sie dann geklickt oder so. Er soll sie vorher ziehen. Er dachte, das macht man, wenn man gestunt ist. Er muss sie nach 30 Sekunden ein zweites Mal nutzen. Der Start war holprig, aber er hat es dann unter Kontrolle gehabt. Sie haben jetzt einen anderen Off-Tank. Er nimmt jetzt alle Potions und feuert raus. Sie warten auf Mahinko und Alicramaana. Er soll jetzt die Ads schicken und Hennerplatt den Boss. Sie müssen eineinhalb Minuten warten, bis der Free-Action-Potion-Cooldown vorbei ist. Er hat nur noch eine Potion benutzt, die den Kühlschrank schützt. Pult-Timer. 40 Sekunden. Er fragt, ob jeder ein gutes Wochenende hat und bittet um Englisch. Alpha und Hanno sollen loslegen. Er passt auf den Off-Tank auf. Er kann noch Shield blocken. Yaku soll den Spell bitte. Er hat nur noch seinen Stun. Er kann den Stun von ihnen nicht dispellen, da es kein Magie-Effekt ist. Er verliert kaum Leben. Es war eine schwere Geburt. Er hat seine reservierte Beute bekommen. Er fragt, ob jemand bereit ist. Sie werden den ganzen Raum schließen und dann in den kleinen Parkplatz gehen. Es ist nicht schlecht, ein wenig über die Feuerresistenz von Gar zu übersprechen, weil der Add eine Menge Flamme für die Spawns verursacht. Wenn man unter 96 ist, bekommt man einen Schuss und es tut weh. Er muss sich um den Cooldown kümmern, der Resistenz reduziert. Er kann es nicht, sein Gehirn schafft es nicht ohne Maus zu spielen. Es ist sensory overload für ihn. Er fragt, ob sie es nicht benutzen sollen oder was die Botschaft ist. Der konfusende Face Agro ist Heal Agro. Er soll sich auf das Tor konzentrieren. Er glaubt, er darf nicht bei jedem Pack einstürmen, da das impft. Deswegen Chain Pullen sie die ganze Zeit. Er soll den Hund bekommen, der gerade im Petroleum ist. Vielleicht machen sie einfach nur das Frühstück. Vielleicht bekommen sie den Lava Searcher auch. Er weiß gar nicht, ob die DDs gerade den Riesen gepullt haben. Er findet es nervig, wenn Leute schon attacken, ohne dass man selber mal ein Rüstungsgerät drauf bekommt. Er erklärt die alte Leier der Vari-Tanks und wie Classic-Aggro funktioniert. In Retail kann man halt richtig brainfart überall reinrennen und der Tank hat halt easy die Aggro. Hier in Classic macht der Tank drei Rüstungsserrats und dann dürfen die DDs erst was machen. Er soll einen von ihnen grünen Magen. Killer kann immer einen von ihnen vernichten, so dass es ein wenig weniger Schaden auf dem Tank gibt. Er soll den Boss hier in dieser Ecke verwenden. Er ist am Schwitzen. Er ist froh, wenn er mal in seinem schönen heimischen Setup tanken darf. Er muss kurz im Fokus sein und nicht mit den anderen quatschen. Der Spot wird ein bisschen dauern. Er muss sich dadurch ausgeben. Das ist nur Position, damit sie sich nicht weggeknackt haben. Er soll verwunden, verwundet, verwundet. Er ist tot. Er ist immun. Er kann ihn nicht verwunden. Das ist seltsam. Er hat versucht, den Nr. 1 zu verwunden, aber er weiß es nicht. Er hat eine Kommandosache. Sie sind tot. Er kann niemanden verwunden. Bei ihm läufts ganz rund ausnahmsweise mal. Er soll jetzt mit am Boss tanken und Boss fokussen. Er wird mal gucken, ob er das machen soll. Wichtig ist, read the room. Er hat jetzt anderthalb Bosse, zwei Bosse, echt reingeschissen. Er soll jetzt nicht nach dem dritten Vibe um die Ecke kommen und sagen, sie sollen alle Adds zusammen zum Boss pullen und E-Bombs werfen. Er muss noch ein bisschen auf die Emotionalität und Gefühle der Leute achten. Das macht schon der Raid-Leader. Viele kennen Season of Discovery gar nicht. Das ist quasi eine spezielle Version von WoW Classic und die Bosse haben zusätzliche Fähigkeiten. Wie man früher gespielt hat, kann hier total falsch sein. Aber sie sollten die Ad next to the Boss haben, so dass sie von der Ad to the Boss kleefen können. Hier ist ein Lava Core und ein Flyerlot. Er fragt nach Kalle. Was ist an der Version anders? Bossmechaniken und man braucht Feuerresi, ansonsten stirbt man einfach, wenn man Moltencore betritt. Es gibt drei Heatstufen. Heatstufe 1 ist nichts, ist quasi das normale Moltencore von früher. Heatstufe 2, das spielen sie gerade, da braucht man 96 Feuerresi. Und die Boss haben neue Mechaniken. Heatstufe 3 ist, du brauchst 226 Feuerresi. Und die Bosse haben nochmal andere Mechaniken. Oder 206 mit Malder Wildnis. Wenn man stirbt, dann muss man sich draußen das erst wieder buffen lassen, bevor man reinkommt. Er hat kurz einen kranken Wagen im Discord gehört. Er fragt, wo Tristan ist. Sie können schon mal schauen, ob die Buffs gut aussehen. Die Alphas sehen gut aus. Sie werden jetzt nur noch die Ärzte runterklettern, Skull zuerst, zweites Kreuz. Sie werden die gleiche Positionierung machen, also versuchen sie den Boss in den Pathway zu bringen. Sie müssen nur noch auf Nalikas Mana warten. Die Milizen müssen dann aus den Ärzten gehen, wenn sie explodieren. Rund fünf Prozent. Man kann sie anrufen. Man sieht besser aus. Der Raid wusste einfach nicht, dass man die Adds nicht erneut banishen kann. Man kann die halt so verbannen, dass die außerhalb des Kampfes sind. Wenn der den ersten pariert, rastet er so aus. Er soll sie immer noch langsam in den Spot passen. Kalle muss auf den Ad. Er muss näher ran. Boss. Er bleibt mal hier stehen, dass er den Rangedealer bringt. Das wurde nicht bedacht. Er spielt ein bisschen defensiver, er muss nicht alle gute in Damage stecken. Das heißt, Hauptsache Schildblock ist immer on cast. Alle schon wieder kassiert. Er weiß nicht, was da gerade läuft, aber das ist super bad. Er hat halt sein Leben lang Melee-DD gespielt. Getting more easy by the every hit being done. If a healer needs an innervate, just call Volt. Last hit is down now. Everybody stay in. I knew I would resist. Er kann ihn ein bisschen weiter entfernen. Weil die Blauen Babys immer noch rauskommen. Er war nur neugierig, ob die Healer in der Range sind. Er hat es ihm schon gegeben, aber er muss es ihm geben. Er hat Hitcap und der pariert trotzdem so oft. Er dachte, wenn man nicht also das Hit auch bei Perry tatsächlich ist. Wenn sie mit einem durch sind, rennt er hier nochmal sicherheitshalber durch und guckt, ob er irgendwo alles noch von ihm von rauskriegt. Das wäre auch für ihn ein Upgrade. Aber sie werden es tun. Und um sich selbst zu belohnen, bekommen sie jetzt ein paar Loot unter den Menschen. Und das Erste ist, dass er mit den Set-Tier-Items für jeden beginnen wird. Und sie beginnen mit dem Helm, hier. Es ist ein Tier 1 Helm für Krieger, Rooks und Druids. Viel Spaß, Glückwunsch. Keiner Reserved it. Sie haben zwei Pieces von ihnen. Alter Dennis. Sie sind der Erste. Er soll Diffidiano markieren, damit er ihn traden kann, wenn er das Item gewinnt. In Roxo loop, congratulations with the 93. Er soll ihn looten, aber handle ihn und dann können sie ihm das Item geben. Handle mich, Alter. Er soll ihm Glück wünschen. 20. Schön! Priest and Mage and Warlock. Zu deutsch Priester, Magier, Hexenmeister. Die gleißenden Stiefel right now in the chat wasn't reserved by anyone. Go for offspec rolls as well. I don't want to carry this shit home. Nadika ist die einzige Person, die gerollt hat. And this is easy win an dieser Stelle. Then they have the Robel der Flüchtlingmacht. It's a cloth armor, armor car. And you can now roll if you are a cloth trigger because no one reserved this item. If you need it, if it's an upgrade, just do it. Last week he got a lot of items and now he will wahrscheinlich noch einen bekommen, weil er der Einzige ist, der auf diesem Item rollt. Mahiko, Glückwunsch auf die Robe. Jetzt haben sie noch ein Mage-Item. Es ist der Purple-Roter Schocker. Es ist ein Staff. Wenn man will, kann man dafür gehen. Keiner reserviert das Item. Sehr schöne Feuer-Schuppen-Beinplatten, die mit Feuerresistenz gespielt werden, wenn jemand, der eine Platte trägt, sie benötigt. Er glaubt nicht, dass das nötig ist. Aber jetzt haben sie etwas sehr Besonderes für den Raid. Keiner wird es nehmen. Soll er es Adala für diesen Enchant geben? Jeder erinnert sich an den Ring der Zaubermacht und sie haben noch einen dieser Woche und er gibt ihn dir jetzt. Wenn man den Ring der Zaubermacht will, dann roll für dieses schöne Item. Mahiko. The Blitzkuh ist on top with the 91! Congratulations on the Blitzkuh! Well deserved! GG! Dann habe ich ähm Bracers! Handgelenkschützer der Instabilität. Hab ich hier reserviert. It's plate. And it has strength on it. So it's probably for worries, right? I don't need that shit. If you want that, you can keep it. Es ist ein Item für Adala. Er hat die Füße, die T6 Füße reserviert. Jeder wartete auf dieses Item, er spürt es. Es ist ein Schmuckstück, wie ein Trinkstück. Und es ist der Talisman, der Ämpfe mehr macht. Und er weiß nicht, welcher Klasse es will. Es ist etwas mit Zauber und all dem Scheiß. Sie haben drei Leute, die dieses Item reserviert haben. Es ist Mahiko, Nadika und Roxxor Loop. Also, es ist ein gutes Item. Ihr könnt jetzt rollen. Nadika mit der 7070. Das ist seine Lieblingsnummer. Jetzt haben sie wieder Handklamotten. Es sind Plattenklamotten. Und es ist sehr gut, wenn man keine Handschuhe hat. Handschuhe! Keiner hat dieses Item reserviert, aber es ist vielleicht ein Upgrade, wenn man hier mit den Handschuhen gehen möchte. Es ist gespielt. Sie haben drei Krieger. Hand von Blut oder Yaku. Sonst habe ich Adala. You rolled it? Schere! Aufs Speck, give it to HandOfBlood, please. HandOfBlood got so much last week, I don't want to give him any items. You have one job, you know. Next time, please get some Fabs. Now they have T1 Handschuhe auch. Für Krieger, Schurke und Druide. Sie haben zwei Paare von ihnen. Und du kannst rollen. Die brauchen sie. Hand of Blood mit der 98. Buttermilch, congratulations on the handoff. Milchmeister. Ruud. They have some very nice versinkte Kerngamaschen, which are, ähm, Pants for Krieger, Schurke und Druide. And we have soft-reserved by Roxxor Loops. But I have another pair free to roll for the raid right now! Diffijano with a 97 and Head of Blood with a... WAAH! WHAT?! Oh my god! Willst du mich verarschen?! We have a 96, a 97 and a 99. I don't need them, it's yours. Er hat seinen 99 Roll verpasst, den er nicht braucht. Gratulation, Evigiano! Erster Roll von Roxident, 1. Zweiter Roll, 99. So, sie haben versenkte Kernstiefel, die auch für Krieger, Schurken und Druider sind. Er hat Realtalk aus Spaß mit Trolls. Er muss jetzt den random You first please. Gut, I have something left. I don't know if any Jäger needs this item. Weil ich Qualität auf den Platz bring. Please roll that. And congratulations, I posted in the raid chat to Kalle Koschinski aka Defidiano. Wahrscheinlich der beste Maintag auf dem ganzen Server. Because I am the only one who reserved it and I deserve it. And this was all for now. I come back to you later. And now we can kill some people. Die Sulft ist richtig krass. 6 DPS mehr als der Tank. Er liebt ihn.

Taktische Anweisungen, Positionsanpassungen und Raid-Fortschritt

06:45:12

Handofblood weist an, die Hunde zurückzubringen, um Stun zu vermeiden. Eine Gruppe wird in der Vorderseite positioniert, um einen Hunter zu unterstützen. Es wird gewartet, bis Garedon weg ist, bevor die markierte Gruppe geholt wird. Er zieht ihn nach hinten und betont, dass nicht zu früh getötet werden darf. Er muss rausdrehen, sonst stunnen die den ganzen Raid. Er benötigt bessere Nameplates, um zu sehen, ob der Off-Tank die Viecher hat. Er ist die ganze Zeit gestunt. Es wird mehr Platz benötigt, daher wird Skars Raum benutzt. Er wird auf der Ecke der Räume aufgeschlagen, da er kleine Feuerpatschen verlassen wird. Er fragt, welchen er mit sich hat. Houndmaster, würde er sagen. Winter's Trade macht er auch. Halle hat ein neues Schwert, was ihn sehr freut. Das ist halt immer das Ding mit so'n Rollen. Waffen ist dropped. Sie werden den Boss in diese Richtung tanken lassen und dann haben sie nur noch die Feuerpatschen hier hinter sich. Wenn sie eine Runde machen müssen, können sie nur noch eine Runde machen und so weiter. Wenn sie 10% haben, müssen sie den Boss zerstören, sonst wird er explodieren. Nur für Informationen für die Bomben, weil mehrere Leute markiert werden, bleibt weg von der Bombe, weil wenn man 15 Yards hat neben ihnen, bekommt man auch ihren Schaden. Also wird man potenziell einander töten. Sie spielen jetzt mit einem Tank. Ehrlich gesagt, er denkt es ist in Ordnung, dass sie beide haben. Und dann haben sie einen zurück. Brügelpaula bekommt Wachsamkeit bei Maus Damage Wer war Maus DPS letzten Bossfight? Es ist einfach. Er kann es einfach probieren. Er wird nicht wütend, wenn es nicht klappt. Bevor er zieht, machen sie einen Ready-Check, damit alle bereit sind. Und dann kann er ihn einfach aufholen und zurück in ihr Zimmer bringen. Er soll den jetzt die ganze Zeit am Rand des Raumes langkeiten. Die Fijano ist sicher Österreicher. Er hat gewonnen. Und er soll nicht vergessen, die Ignite-Manas zu despellen. Er soll schnell bleiben. Da ist er. Instant Inferno. Stopp den Schaden, bitte. Langsamer Schaden, damit der Tank keinen Schaden verliert. Die Bomben werden überwacht. Ignite-Manas. Despell dann. Sie werden nur langsam um die Räume kämpfen und immer auf der linken Seite die Lüftungsbomben droppen. Lüftungsbomben, Nadeka, links raus, immer links raus. Er soll sich von den Lüftungsbomben fernhalten. Zwei Healern wurden angegriffen. Er soll auf die Tanks aufpassen. Er kann ihn anrufen, wenn er wechseln muss. Er bricht sich grad die Hände. Es ist so ein Desaster. Er ist in der Luft. Max, der macht immer so eine Fläche auf dem Boden. Er hat das verstanden. Es ist nicht wirklich rasch. Die Bombe im Rot. Das ist weit. Das ist der Tod. Inferno, Leute. Bomben, setzt sie auf die linke Seite, wenn ihr könnt. Sie haben eine Bombe auf der Haupttank. Perfekter Timing. 30% mehr. Er soll versuchen, ein paar CDs für die 10% Phase zu halten. Er hat seine Brüder bereit. Bomben wieder. Bomben aus, Bomben aus. Er ist fast aus dem Raum. Das ist in Ordnung, sie können in der Mitte gehen. Sie können nur wechseln, wechseln, wechseln, wechseln! Vielleicht kann einer der GG's den Call machen. Er soll ihn nicht zu 10 schieben. Er soll warten bis er pumpt auf ihn. Er soll vorsichtig sein. Wenn er 10 ist, müssen sie ihn pumpen. Er ist bei 10%, jeder muss pumpen. Sie stehen im Feuer. Wenn er auf 10% ist, geht er in den Atombunker. Er soll die T1 Teile jetzt schon einwechseln. Allein der T1 Bonus ist halt huge. Er macht das mal. Sind das die Tanksachen? Er hat das schon. Hände. Und Feuer! Dankeschön! Mayhem-Mensen, Digga! Er hat's wahrscheinlich wieder völlig falsch ausgesprochen, aber danke für die 5 Gifte. Portugal. Er soll ihm helfen, ein bisschen mehr auszudispellen. Also, wann immer Ignite-Mana kommt, hilf ihm, ein bisschen auszudispellen. Sie können seinen Repair-Bot auf ihn holen, während er springt. Das ist sehr gut. Er braucht noch viele Buffs. Der Raid ist nicht so gut. Immerhin kommen sie voran. Vieles ging hier auf ihn. Aber all in all ist noch im Rahmen. Es ist scuffed. Aber das ist auch deutlich unterhaltsamer, als wenn sie hier Immerhin. Es ist deutlich unterhaltsamer, als wenn sie überall Gut, dass er das sagt, weil sonst würden sie noch markieren.

Bosskampf Vorbereitung und Mechaniken

07:00:11

Die Gruppe bereitet sich auf den Bosskampf vor, wobei Max anscheinend etwas nicht richtig repariert hat und aufgefordert wird, die Anwendung in den Boxen anzuklicken. Es wird betont, dass der Boss in den nächsten 15-20 Sekunden angegangen wird. Es gibt eine Diskussion über die Häufigkeit bestimmter Bosse und deren Mechaniken, wobei der aktuelle Boss als mechanisch nicht allzu anspruchsvoll eingestuft wird. Der Streamer erwähnt, dass sie sogar den Extra-Boss machen werden und ärgert sich über bestimmte Aspekte des Spiels, wie das Pulling in Fallen, was zu Aggro-Verlust führen kann. Es wird kurz erwähnt, dass der Mega-Loot bereits vorbei ist und dass sie erst seit 5 Minuten im Raid sind. Der Tank äußert Bedenken bezüglich Threat-Problemen und passt seine Strategie an, indem er auf Shield-Block verzichtet, um mehr Wut für andere Fähigkeiten zu haben. Die Gruppe plant einen Combat Rest und ein Ultimatum, wobei die Bomben auf den Streamer zielen sollen. Es gibt eine Diskussion über Ausrüstung, insbesondere einen Streitkolben, der für Krieger und Schokodruiden geeignet ist, aber der Streamer kann ihn aufgrund fehlender Streitkolben-Fertigkeit nicht verwenden. Er freut sich über den erhaltenen Loot, insbesondere fünf T1-Teile in zwei Raids.

Taktikbesprechung und Herausforderungen im Raid

07:08:22

Die Gruppe bespricht Taktiken für den aktuellen Abschnitt des Raids, wobei der Fokus auf das Management von Mobs und Adds liegt. Es wird erwähnt, dass es sich nur um einen Mob handelt und geprüft wird, ob alle die benötigte Waffe haben. Besondere Aufmerksamkeit gilt den Doppelhunden, um eine große Add-Welle zu vermeiden. Der Tank erinnert daran, die Adds umzudrehen, um den Raid nicht zu gefährden, und entschuldigt sich für das Vergessen dieser Aufgabe. Es wird auf die Notwendigkeit von Arcane Potions hingewiesen und Mitspieler werden gebeten, Potions wie Mungo oder Elixier der Riesen zu spenden. Die Positionierung der Spieler wird angepasst, um den Nahkämpfern mehr Platz zu geben und den AOE-Kegel von B2C zu vermeiden. Der Raidlead lobt sich selbst für seine klaren Anweisungen ohne unnötigen "Scheiß". Es wird festgestellt, dass der aktuelle Abschnitt sehr stressig ist und volle Konzentration erfordert. Ein Kernhund rennt zu einem DD, was zu Problemen führt. Es wird besprochen, wie man mit den Adds umgeht und sicherstellt, dass der Tank die Kontrolle behält.

Strategieanpassungen und Frustrationen während des Bosskampfes

07:25:57

Die DPS werden angewiesen, sich auf die Adds zu konzentrieren und diese zu cleaven, wobei die Ranges sich im Raum verteilen sollen, um Speeren auszuweichen. Der Fokus soll auf Blu liegen, damit der Tank weiß, wo der Hauptschlag ist. Es wird ein Pulltimer gestartet, nachdem der Tank bereit ist. Der Tank betont, dass es kein Wettbewerb ist und er möglichst wenig Schaden nehmen muss. Er kann den Zuschauern nicht zeigen, was genau vor sich geht, da seine Position ungünstig ist. Es gibt Probleme mit der Kommunikation, da die Anweisungen manchmal zu leise sind. Dennis lebt wieder und der Tank muss näher an den Boss, um ihn zu kontrollieren. Es wird festgestellt, dass Hunter möglicherweise zu viel Aggro ziehen, was zu Problemen führt. Der Tank erlebt Rage-Probleme und erklärt, dass Schildschlag am meisten Wut verursacht und bei Parieren zu Problemen führt. Er plant, Schockwelle auch bei Singletargets einzusetzen, um mehr Bedrohung zu erzeugen. Der Tank erklärt, dass in Classic Aggro eine andere Geschichte ist als in Retail und er sich gerne von anderen Spielern beraten lässt, welche Knöpfe er anders drücken soll.

Endboss Ragnaros und Lootverteilung

07:52:43

Die Gruppe bereitet sich auf den Endboss Ragnaros vor, wobei der Streamer erwähnt, dass er beim letzten Mal einen Stromausfall hatte. Es wird erklärt, dass der Bosskampf anders ist und derjenige mit der größten Nähe automatisch die Aggro hat. Der Streamer muss Shift-E benutzen, um schnell wieder runterzuspielen, wenn er hochgekickt wird. Mana-User müssen sich von der Energie-Ressource entfernen. Der Streamer fragt nach dem Buff von dem Feuerschutztrank und stellt fest, dass er noch aktiv ist. Er kann bestimmte Ziele nicht angreifen und bittet um bla bla bla im Chat. Seine Wut darf nicht zu hoch sein. Es kommt zu einem Switch und die Melees müssen sich bewegen. Der Streamer ist am Boss und entschuldigt sich. Es gibt Probleme mit dem Trudge und der Stun-Fähigkeit. Nach dem Kampf beginnt die Lootverteilung, beginnend mit dem Ragnaros Loot. Es werden verschiedene Items verlost, darunter der Band von Sulfuras, das Tuch des Feuerlords und Armschienen für Krieger. Der Streamer ist müde und kann sich kaum noch konzentrieren. Er vergibt weitere Items wie die Fäuste der Feueranbeter und einen Gürtel für Krieger, Schurken und Druiden. Zum Schluss bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und verabschiedet sich, da er morgen in den Urlaub fährt.