Heute wirklich DARK SOULS NO DEATH RUN (bitti)
Dark Souls: Meisterlicher No-Death-Run erfolgreich absolviert
Es wurde ein meisterhafter No-Death-Run in Dark Souls: Remastered absolviert. Der Fokus lag auf einer optimierten Ausrüstung und der strategischen Bewältigung anspruchsvoller Bosskämpfe. Nach der Besiegung des Hydraphiten wurde eine verbesserte Glut für die Waffe im DLC genutzt. Ein schwieriger Kampf gegen die Four Kings wurde dank eines Buffs gemeistert, bevor der Run mit einem Sieg über Pinwheel abgeschlossen wurde.
Streamstart und Vorhaben
00:00:00Zu Streambeginn treten technische Probleme auf, die durch einen PC-Neustart behoben werden. Nach der Wiederherstellung der Verbindung geht es direkt ins Spiel. Der Streamer hat die Feuerhüterin-Seele erhalten und plant, diese einzulösen. Der Fokus liegt auf einem No-Death-Run. Das erste Ziel ist der Erwerb des Graswappenschilds durch den Sieg über einen Black Knight, gefolgt vom Havel-Set. Nach dem Bosskampf ist ein Reset geplant, falls Estus-Vorräte knapp sind.
Farmen der Upgradematerialien
00:03:34Nach dem Erwerb des Graswappenschilds und Havels Ring geht es zur Hydra, wobei Minibosse übersprungen werden. Anschließend werden die Katzen im Untertal umgangen, um den Goldgolem für das DLC zu farmen. Danach geht es in die Tiefen, um große Scherben für die Waffen-Upgrades zu farmen. Dies ist notwendig, um die Waffe auf Stufe 10 zu bringen. Die Mission ist riskant, da die Drops ungewiss sind und der Bereich gefährlich ist.
Kampf gegen den Hydraphiten
00:09:45Nach der Farmung der großen Scherben wird der Hydrophiten angegangen, der als äußerst nerviger Boss gilt. Die Waffe S-Doc, eine Estok, erweist sich hier als problematisch, da sie einen geringen Schaden verursacht. Der Kampf verlangt hohe Konzentration und sparsamen Umgang mit Estus. Trotzdem gelingt es nach einigen Versuchen, den Boss zu besiegen. Anschließend geht es zur Beschwörung von Sif.
Probleme mit der Waffe und Fortschritt
00:16:53Der Streamer äußert starke Frustration über die Leistung der S-Doc-Waffe. Der geringe Schaden macht viele Bosskämpfe zu einem langwierigen Damage-Race. Dies zwingt zu einer ungewöhnlichen Reihenfolge der Gebietsbefahrungen, um Bosse zu umgehen, die mit der aktuellen Ausrüstung unbesiegbar wären. Trotzdem ist der Fortschritt im No-Death-Run beeindruckend, und der Streamer bleibt fokussiert, um sein Ziel zu erreichen.
Geisterraum und Bosskämpfe
00:21:01Der Streamer begibt sich in den Geisterbereich des Untertals, der als Geisterstunde bezeichnet wird und sehr gefährlich ist. Hier muss man schnell und präzise agieren, um von den Geistern überrannt zu werden. Nach diesem anstrengenden Abschnitt geht es zu den riesen Schmetterlingen im Seniorenheim. Danach wird der Gargoyle-Boss im Burgfried angegangen, was eine präzise Taktik erfordert, um den zweiten Gargoyle schnell zu eliminieren.
Geplante Events und Spiele
01:28:28Zwischen den Spielabschnitten spricht der Streamer über zukünftige Projekte. Er überlegt, vor dem Gothic Remake ein No-Death-Run von Gothic 1 zu spielen, um die Unterschiede zu zeigen. Außerdem plant er die Teilnahme an Soul Keepers 2 und 3 sowie dem Stronghold Crusader Remake. Die Termine für diese Events stehen bereits fest, was auf einen vollen Spielplan schließen lässt.
Plan für das DLC und die Waffe
01:36:36Nach der Hydraphite wird der Fokus auf das DLC gelegt. Der Plan ist, sich die Feuerhüterin-Seele zu holen, um eine verbesserte Glut für die Waffe zu erhalten. Dazu muss der Michael Jackson-Boss (Puzzles) besiegt werden. Anschließend wird die Waffe so weit wie möglich aufgewertet, bevor es zu Sif geht. Der Streamer ist sich unsicher, ob er alle DLC-Inhalte ohne Tode im ersten Versuch schaffen wird.
Dark Souls 2 Community-Mod
01:40:36Nach einer längeren Sequenz im Geisterbereich wechselt der Streamer wieder zum Thema Dark Souls 2. Es wurde eine Hardcore Randomizer Mod released, die innerhalb der Community große Beachtung findet. Streamer wie Otz, Dinos und Happy Hop haben Content dazu gemacht. Der Streamer fragt den Chat, ob jemand mehr über das Event oder die Mod weiß, und diskutiert die Unterschiede zwischen den Dark Souls-Teilen.
Gameplay-Wechsel und Randomizer-Mod
01:47:00Nach einer kurzen Interaktion mit dem Chat wechselt der Fokus zu Dark Souls 2. Hier geht es um den Hardcore-Mod und einen Randomizer, der für Abwechslung sorgt. Streamer und Viewer diskutieren, ob es sich um ein Event oder eine neue Mod handelt, und klären, dass es sich um den Seamless-Koop-Mod von DAXOS 3 handelt, was die Möglichkeiten des Spiels erweitert und den Spielern neue Herausforderungen bietet.
Kampf gegen einen Schatten-Feind
01:48:29Das Gameplay konzentriert sich nun auf einen Kampf gegen einen dunklen Feind. Der Streamer verwendet wiederholt humoristische Ausrufe wie 'Boggen' und 'Arschbohrer' während des Kampfes. Das Ziel ist es, den Gegner mit einer möglichst effektiven Waffe zu besiegen, wobei der Streamer eine gute Beute als 'besten Drop' des Kampfes bezeichnet und weiter vordringt.
Sound-Probleme und Routen-Optimierung
01:51:03Es gibt technische Schwierigkeiten mit der Lautstärke. Für den Streamer ist der Sound normal, für die Zuschauer jedoch zu laut, insbesondere bei den Alert-Sounds. Parallel dazu wird der No-Death-Run strategisch vorangetrieben. Es geht darum, die beste Route zu finden und nicht die schnellste zu sein. Der Streamer erklärt, warum er seine Waffe auf Plus 15 aufrüstet, um Gargoyles und Four Kings effektiv bekämpfen zu können.
Bosskämpfe und Strategische Entscheidungen
01:53:29Nachdem der Boss Sif besiegt wurde, konzentriert sich der Streamer auf die Vorbereitung für die Four Kings. Er betont, dass dies ein No-Death-Run ist und bei jedem Fehler das Spiel beendet werden müsste. Der Streamer ist besorgt über die geringe Schadensausbeute seiner abgenutzten Waffe und stellt strategische Überlegungen an, wie er den Kampf bestehen kann. Sein Ziel ist es, ohne Tod durch das Spiel zu kommen.
Diskussion um VIP-Server und Social-Dynamics
02:03:14Während des Streams kommt es zu einer längeren, humorvollen Diskussion über einen angeblichen VIP-Server. Streamer und Chat unterhalten sich darüber, wer Zugang hat und was diesen auszeichnet. Der Streamer vertritt die Meinung, dass dies für einen No-Death-Run unbedeutend ist und die Konzentration auf das Spiel priorisiert werden sollte. Er bezeichnet die Dynamik im VIP-Discord als 'Klassengesellschaft' und fragt in den Chat, ob jemand diesem tatsächlich angehört.
Gameplay-Fortschritt und Buffs
02:10:24Das Gameplay schreitet voran, wobei der Streamer seine Ausrüstung verbessert. Er stellt fest, dass seine aktuelle Waffe die 'beste Waffe im Spiel' ist, was den Kampf deutlich einfacher macht. Er wird von einem der dunklen Riesen angegriffen, den er als 'one tapen' beschreibt. Ein anderer Boss, der Schatten von Astorias, wird als äußerst schwierig eingestuft, da er unendlich respawnende Diener hat, was den Kampf in einen langen Schadensaustausch verwandelt.
Kampf gegen Four Kings und Buff-Verlust
02:15:06Der Streamer beginnt den Kampf gegen die Four Kings. Er ist zunächst zuversichtlich, da er auf den Buff angewiesen ist. Nachdem der Buff jedoch abläuft, bricht der Schadensoutput dramatisch ein und der Kampf wird erheblich schwieriger. Der Streamer muss seine Taktik anpassen und muss nun mehr auf Ausweichen und Tanken als auf hohen Schaden setzen, was den Spannungsbogen des Kampfes erheblich erhöht.
Pause und Ausblick
02:45:30Nach einem engen Kampf gegen Pinwheel, bei dem es zu einem 'Restart' aufgrund von Lag-Problemen kam, stellt der Streamer den Stream vorläufig ein. Der No-Death-Run ist bisher sehr sauber verlaufen, wird aber aufgrund des technischen Problems und des bevorstehenden Endes des Streams unterbrochen. Der Stream kündigt an, dass es am nächsten Tag um 15 Uhr mit dem Schedule 1 weitergeht und verabschiedet sich von den Zuschauern.