CRAFT ATTACK 13!
Craft Attack 13: Rückkehr und Kooperation für das Infinity Castle
Der Spieler kehrt nach einer Krankheit zurück und kündigt Craft Attack 13 an. Er bildet ein Team mit Eli, Sidney, Repas, Kroko, Niek und Willi, um das Infinity Castle aus Demon Slayer zu errichten. Dieses Projekt erfordert immense Ressourcen wie 160.000 Glas und 200.000 Holz. Sie planen, unterirdisch Ressourcen zu beschaffen und setzen auf Teamarbeit, um das ambitionierte Bauvorhaben zu realisieren.
Rückkehr und Craft Attack 13 Ankündigung
00:12:04Nach einer Woche Krankheit, einer „Männergrippe“, kehrt der Streamer zurück und kündigt den Start von Craft Attack 13 an. Er erklärt, dass er aufgrund seiner Krankheit geplante Gaming-Inhalte, wie das neue Stronghold DLC, verschieben muss, da Craft Attack absolute Priorität hat. Das Format, das seit 13 Jahren existiert und als eines der ältesten und bekanntesten Minecraft-Projekte gilt, bringt die gesamte Minecraft-Szene zusammen. Er erinnert an sein letztjähriges Projekt, einen riesigen Mastbetrieb mit automatisierten Anlagen und die Entführung von Palutens Wappentier Edgar, was zu wochenlangen Protesten von Fans führte. Dieses Jahr war er zunächst planlos, bis eine unerwartete Anfrage kam.
Kooperation und Infinity Castle Projekt
00:17:12Der Streamer nimmt die Ankündigung für YouTube auf und fasst die Essenz von Craft Attack zusammen: ein Minecraft-Server, auf dem Storys, Intrigen, Verrat und Wholesome Moments entstehen. Er erwähnt erneut seinen letztjährigen Mastbetrieb und die tausenden von Schweinen, die er in den Tod jagte. Dieses Jahr erhielt er eine Anfrage von Kroko der Boss, ob er eine der sieben Säulen bei Craft Attack werden möchte, inspiriert von Demon Slayer. Er schließt sich einem Team an, das aus Eli, Sidney, Repas, Kroko, Niek, Willi und ihm selbst besteht. Ihr ehrgeiziges Ziel ist der Bau des Infinity Castle aus Demon Slayer, ein komplexes und ressourcenintensives Projekt, das unter anderem 160.000 Glas und 200.000 Holz erfordert. Sie planen, unter Tage zu gehen und alles zu sprengen, um die benötigten Ressourcen zu beschaffen.
Die 'Alman-Mentalität' bei Craft Attack und Gebietsansprüche
00:40:12Der Streamer beleuchtet die „Alman-Mentalität“ von Craft Attack, indem er die Art und Weise beschreibt, wie Spieler Gebiete auf der Karte beanspruchen. Obwohl es keine offizielle Regel gibt, die besagt, dass das Markieren eines Bereichs auf einer geteilten Karte im Discord das Gebiet sichert, tun dies viele Spieler, indem sie „Handtücher auslegen“. Er zeigt Beispiele, wie Spieler riesige Bereiche markieren, darunter Basti, der ein Viertel der Karte für GHG beansprucht. Der Streamer selbst beteiligte sich humorvoll an dieser Praxis, indem er Spandau markierte. Er betont, dass diese inoffizielle Praxis, die zu Hunderten von Bildern mit immer schlechterer Komprimierung führte, das „größte Alman-Projekt“ darstellt und er es liebt, obwohl es keine rechtliche Grundlage hat.
Team-Koordination und Ressourcenbeschaffung
00:50:16Der Streamer versucht, sich mit seinen Teammitgliedern zu koordinieren und erstellt eine Gruppe namens „Säulen“. Er spricht mit Repas über die enorme Menge an benötigten Ressourcen für das Infinity Castle, wie 164.000 Sand, und die Notwendigkeit, schnell Diamant-Ausrüstung zu sammeln. Sie planen, einen Trident zu beschaffen, um die Mobilität im Wasser zu verbessern. Der Streamer, der sich als „Säule der Knechtschaft“ bezeichnet, sieht seine Aufgabe darin, Wolle und Fleisch zu beschaffen, da diese Materialien für das Infinity Castle benötigt werden. Er plant den Bau effizienter Schafsfarmen und bittet die Community um Vorschläge für effektive Designs. Währenddessen kämpft er mit grundlegenden Minecraft-Mechaniken, da er seit einem Jahr nicht gespielt hat, und muss sich erst wieder an die Steuerung und das Crafting gewöhnen.
Absage an Knossi Big Brother und Fokus auf Craft Attack
01:14:37Der Streamer klärt Missverständnisse bezüglich seiner Teilnahme an 'Pete's Meets' und 'Knossi Big Brother' auf. Er hatte die Teilnahme an 'Pete's Meets' abgesagt, da er sich auf Knossi Big Brother konzentrieren wollte. Letztendlich sagte er jedoch auch 'Knossi Big Brother' ab, obwohl er ursprünglich geplant hatte, dort teilzunehmen. Die Gründe für die Absage waren vielfältig: der Start von Craft Attack, eine kürzliche Krankheit, viele andere anstehende Verpflichtungen in der Woche und zwei geplante Offline-Tage für die Videodays in Köln. Er hatte in der Zeit um die Gamescom herum kaum freie Wochenenden aufgrund von Dreharbeiten, Events und dem Launch von Knabe Cola und wollte wieder mehr Wert auf freie Wochenenden legen. Er betont, dass seine Priorität nun vollständig auf Craft Attack liegt und er sich auf die kommenden Wochen des Projekts freut.
Neue Schwarz-Weiß-Kollektion und Drop-Promotion
01:22:25Es wird eine neue Corrupted Blood Drop Kollektion beworben, die aufgrund einer Krankheit des Blog-Autors bisher nicht ausreichend promotet werden konnte. Die Kollektion umfasst eine Schwarz-Weiß-Linie, darunter einen weißen Zipper und ein schwarzes T-Shirt mit schwarzem Aufdruck, die als sehr gelungen beschrieben werden. Der Autor bedauert, den ersten neuen Drop nach längerer Zeit nicht aktiv beworben zu haben. Er ermutigt die Zuschauer, den Shop zu besuchen, da die weißen Artikel eine willkommene Abwechslung darstellen. Währenddessen plant er im Spiel, wie er am besten in einen Berg hineingraben kann, um Ressourcen zu sammeln, und überlegt, ob er eine Treppe bauen oder eine Höhle nutzen soll. Es wird auch ein neuer Skin erwähnt, der den Drop passend bewerben könnte, und der Autor versucht, diesen Skin zu aktivieren, was einen Neustart des Spiels erfordert.
Backseat Gaming, Kohlesuche und Kooperationsideen
01:28:24Der Autor erhält Tipps von Zuschauern, wie man Gegenstände an Kakteen verbrennen kann, ähnlich wie in Lava, und zeigt sich offen für 'Backseat Gaming', solange es smart und empathisch genutzt wird. Er entscheidet sich gegen eine direkte Höhlenerkundung und plant stattdessen, einen eigenen Schacht zu bauen, um sicherer nach unten zu gelangen, da er bereits wertvolles Eisen besitzt und nicht sterben möchte. Die Suche nach Kohle für Fackeln erweist sich als schwierig, und er überlegt, ob es eine 'Fullbright Mod' gibt, um die Sicht zu verbessern. Letztendlich entscheidet er sich, Holz zu farmen und es zu verbrennen, um Holzkohle zu erhalten, was er als schnelleren Weg ansieht. Er äußert den Wunsch, dieses Jahr an 'FitnaCraft' teilzunehmen und würde gerne mit 'Vasili' und 'Hachi' in einem Team spielen, wobei er bedauert, dass Vasili letztes Jahr nicht für 'Craft Attack' ausgewählt wurde, da er in der Minecraft-Community noch nicht bekannt genug war. Er hofft, dass Vasili im nächsten Jahr so viel Reichweite hat, dass er ohne Abstimmung teilnehmen kann.
Ressourcenhandel und Team-Dynamik
01:41:01Der Autor berichtet, wie er auf freundliche Weise Ressourcen von anderen Spielern, Klüm und Earlyboy, erhalten hat, indem er ihnen im Gegenzug 'Knabekohle' im echten Leben schickt. Er teilt seinen Waypoint im Chat, um seinen Teammitgliedern den Weg zu zeigen, und stellt fest, dass er bereits viele gekochte Kartoffeln als Nahrung hat. Er wundert sich, warum nur so wenige Teammitglieder online sind. Eli, ein weiteres Teammitglied, gesellt sich dazu, und sie diskutieren über die Namensgebung ihrer Gruppe als 'Säule des Gamings'. Es wird auch eine Partnerschaft mit 'Knabe-Cola' erwähnt, wobei ein Teammitglied, Mitashi, als Brand Ambassador auftritt und humorvoll eine fehlende Cola-Lieferung reklamiert. Die Gruppe plant, sich auf den Bau des 'Infinity Castle' zu konzentrieren und Ressourcen zu sammeln, wobei der Autor betont, dass er bei Regelverstößen sofort Spark, den Server-Admin, informieren wird, um den Spielspaß nicht zu gefährden.
Diskussionen über Anime, Server-Regeln und Team-Koordination
02:01:53Der Autor und Eli unterhalten sich über Anime-Serien. Eli war krank und hat 'Demon Slayer' weitergeschaut, während der Autor seine Präferenz für einen erwachseneren Zeichenstil wie 'Berserk' äußert. Sie diskutieren auch 'Attack on Titan', wobei der Autor die ersten drei Staffeln als die besten empfindet, während Eli die späteren Staffeln bevorzugt. Sie einigen sich darauf, keine Spoiler zu teilen. Spark, der Server-Admin, wird hinzugezogen, um einen vermeintlichen Regelverstoß bezüglich einer geöffneten Truhe zu klären. Spark erklärt die Regeln zu Kisten und Farmen und bietet an, Aktionen zu überprüfen. Es stellt sich heraus, dass der Autor selbst eine neue Kiste danebengesetzt hatte, was die Verwirrung verursachte. Sie besprechen die Planung ihrer Basis, des 'Infinity Castle', und die Notwendigkeit, effizient Ressourcen zu sammeln. Spark wird gebeten, ein 'Säulen'-Tag für die Gruppe einzurichten, um ihre Teamzugehörigkeit zu kennzeichnen. Ein weiteres Teammitglied, Willi, hat Probleme, dem Server beizutreten und den Waypoint zu finden, was zu weiteren Erklärungen führt.
Aufgabenverteilung und erste Ziele
02:25:33Die Gruppe teilt ihre Aufgaben auf, wobei sich ein Mitglied der Minenarbeit widmet. Das primäre Ziel für den Tag ist es, dass jeder Spieler eine vollständige Rüstung und ausreichend Nahrung besitzt. Zudem sollen erste Bereiche für Sprengungen abgesteckt werden. Ein Zuschauer erkundigt sich nach der Bedeutung einer Säule, die im Bau ist, und wird darauf hingewiesen, dass die Antwort in der Serie Demon Slayer zu finden ist. Es wird betont, dass das Team nun in der "Champions League von Minecraft" angekommen sei, was das Bauen betrifft, und dass ihnen nichts mehr im Wege stehe. Ein Mitglied äußert den Wunsch, an "Fitna" teilzunehmen, was zu einer humorvollen Diskussion über die Einreisebestimmungen und die Verwendung von Schimpfwörtern führt. Es wird auch erwähnt, dass ein Verein gegründet wurde, der in Berlin mit Herren- und Damenmannschaften im offiziellen Spielbetrieb aktiv ist, wobei ein Fokus auf die Förderung des Frauenfußballs liegt.
Rückblick auf frühere Begegnungen und aktuelle Herausforderungen
02:32:23Es wird eine sieben Jahre zurückliegende erste Begegnung zwischen zwei Mitgliedern thematisiert, bei der einer der Streamer als eSport-Coach bei Hertha BSC tätig war und der andere seine FIFA-Skills verbessern wollte. Der Coach bemerkt die beeindruckende Entwicklung des anderen Spielers seit dieser Zeit. Eine humorvolle Anekdote über die damalige Pro-Szene und das Alter der Spieler wird geteilt. Währenddessen kämpft ein Spieler in Minecraft mit einer "Real-Life-Challenge" und geringer Gesundheit, während ein anderer als "Bauexperte" fungiert und sich auf die Suche nach Diamanten konzentriert. Die Gruppe diskutiert die Bedeutung von Betten für das Überspringen der Nacht und die Notwendigkeit, Fackeln zu platzieren, um Monster zu verhindern. Ein Mitglied hat Probleme mit der Mikrofonqualität, was zu wiederholten Störungen führt.
Ressourcenmanagement und Projektvision
02:41:19Die Spieler sind aktiv dabei, Ressourcen wie Eisen und Kohle abzubauen, wobei ein Mitglied bereits Diamanten gefunden hat. Es wird die Notwendigkeit einer Dia-Spitzhacke betont, um den Abbau zu beschleunigen und Verzauberungen zu ermöglichen. Die Gruppe äußert große Vorfreude auf das bevorstehende "Riesenprojekt", das nicht in wenigen Tagen abgeschlossen sein wird, sondern intensives Grinding erfordert. Es wird vermutet, dass es eines der "krassesten Builds" auf dem Server werden könnte. Ein Spieler beklagt sich über den unfairen Vorteil einiger Teilnehmer, die bereits vor dem offiziellen Projektstart umfangreich gefarmt haben, was zu einer Abnahme des Spielspaßes führt, da wichtige Ressourcen bereits abgebaut sind. Es wird humorvoll erwähnt, dass einige Spieler Ressourcen durch das Versprechen von "Knabe Cola in echt" ergaunert haben.
Säulen der Arbeit und Teamdynamik
02:47:18Die Spieler identifizieren sich humorvoll mit verschiedenen "Säulen" der Arbeit, wie der "Säule der Schwarzarbeit" oder der "Säule der Feldarbeit", was die Aufgabenverteilung und die individuellen Stärken im Team widerspiegelt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, verschiedene Farmen zu bauen, wobei der Fokus zunächst auf dem Fundament und der Beschaffung einer Dia-Ausrüstung liegt. Ein Spieler hat weiterhin Probleme mit seinem Mikrofon, was zu wiederholten Tests und Anpassungen führt. Die Gruppe wartet auf weitere Teammitglieder, die sich verspäten, und äußert Frustration über deren Abwesenheit beim Projektstart. Ein Spieler findet eine "Cheat-Höhle" mit reichlich Eisen und Diamanten, was zu einer Mischung aus Freude und schlechtem Gewissen führt, da er diese Höhle für sich entdeckt hat. Die Kommunikation über Essensknappheit und die Notwendigkeit, eine große Farm zu errichten, wird ebenfalls thematisiert.
Herausforderungen in der Mine und humorvolle Interaktionen
03:00:59Ein Spieler hat ernsthafte Probleme mit der Nahrungsversorgung in der Mine und muss sich einen Weg nach oben graben, um Essen zu finden. Die Verwirrung über den Standort der Leitern in den weitläufigen Minenschächten führt zu weiteren Schwierigkeiten. Währenddessen finden andere Spieler weiterhin Diamanten und Eisen, was die Motivation hochhält. Es kommt zu humorvollen Sticheleien und Ragebaits zwischen den Spielern, insbesondere in Bezug auf die "Säule des Gamings" und die Erwartungen an ihre Leistung. Die Mikrofonprobleme eines Spielers werden weiterhin thematisiert und führen zu einer Reihe von Tests und Anpassungen, die die Teamkommunikation kurzzeitig beeinträchtigen. Trotz der Herausforderungen bleibt die Stimmung im Team positiv, und es wird betont, wie wichtig die Zusammenarbeit für den Erfolg des Projekts ist.
Diskussion über Alter und Herkunft
03:20:32Die Streamer unterhalten sich über ihr Alter und ihre Herkunft. Hanno, der in Spandau wohnt, erklärt, dass Spandau historisch gesehen eine besondere Beziehung zu Berlin hat, die bis ins Mittelalter zurückreicht, und erwähnt die 'Spandauer Knüppelkriege'. Diese Anekdote unterstreicht die lokale Identität und den Stolz der Spandauer, die sich gegen die Berliner zur Wehr setzten. Die Spieler schätzen ihr Alter und ihre Jugendlichkeit ein, wobei Hanno betont, dass er sich trotz seines Alters jung fühlt und nicht dem Klischee eines 'Rentners' entspricht. Die Konversation wechselt zwischen persönlichen Details und der Minecraft-Umgebung, in der sie sich befinden, und zeigt die lockere Atmosphäre im Stream.
Strategie für Diamanten und Ausrüstung
03:28:54Die Spieler diskutieren ihre Strategie, um an Diamanten und verzauberte Ausrüstung zu gelangen. Sie überlegen, ob sie Villager holen oder direkt zu anderen Spielern gehen sollen, die bereits gut ausgestattet sind. Es wird der Vorschlag gemacht, sich 'dumm' zu stellen, um von anderen Spielern Hilfe oder Ausrüstung zu erhalten. Diese Taktik wird als 'unethisch' und 'ekelhaft' bezeichnet, aber als potenziell effektiv angesehen, um schnell voranzukommen. Die Idee, ein 1-gegen-1-Duell zwischen Schradin und Willi als 'Champions' auszutragen, wird ebenfalls erwähnt, um Konflikte zu lösen oder Ressourcen zu gewinnen. Die Spieler sind sich einig, dass ihre Stärke in ihrer Ausdauer und ihrem Willen liegt, auch wenn sie nicht die erfahrensten Minecraft-Spieler sind.
Erfolgreiche 'Bettel'-Aktion bei Stegi
04:05:42Hanno und Willi starten eine 'Bettel'-Aktion bei Stegi, um Diamanten und Ausrüstung zu erhalten. Sie geben vor, neu bei Craft Attack zu sein und in Minecraft unerfahren zu sein, um Stegis Mitleid zu erregen. Willi spielt seine Rolle besonders gut, indem er so tut, als ob sein Voice-Chat nicht funktioniert und er sich unbeholfen verhält. Stegi zeigt sich sehr großzügig und schenkt ihnen Diamantblöcke, verzauberte Bücher und Goldkarotten. Die Spieler sind über den Erfolg ihrer Taktik hocherfreut und bezeichnen Willis Performance als 'Oscar-reif'. Diese Aktion unterstreicht die humorvolle und interaktive Natur des Streams, in der Rollenspiele und soziale Interaktionen eine große Rolle spielen.
Besuch von Logo und Kamel-Interaktion
04:17:32Logo besucht die Basis der Streamer, was zu einer weiteren humorvollen Interaktion führt. Logo, ein alter Craft Attack Freund, wird herzlich empfangen. Die Spieler versuchen, auch von Logo Geschenke zu erhalten, indem sie ihre Armut betonen. Logo schenkt ihnen einen seltenen Baumkeimling, lehnt es aber ab, ihnen Diamanten zu geben, da er der Meinung ist, dass man seine erste Diamantrüstung selbst farmen sollte. Während des Besuchs gibt es eine lustige Szene mit Logos Kamel, das von den Spielern 'geklaut' und als 'Lowrider' bezeichnet wird. Diese Interaktion zeigt die freundschaftliche Atmosphäre und den Spaß, den die Spieler miteinander haben, auch wenn ihre 'Bettel'-Taktik nicht immer aufgeht.
Fokus auf Verzauberungen und Holzfarm
04:25:17Die Spieler konzentrieren sich darauf, ihre Diamant-Rüstungen zu verzaubern, wofür sie eine enorme Menge an Holz benötigen. Sie planen, eine effiziente Holzfarm zu errichten, um die benötigten Smaragde für den Handel mit Villagern zu generieren. Die Idee ist, Bäume mit Knochenmehl schnell wachsen zu lassen und diese dann abzubauen. Es wird diskutiert, wie die Bäume am besten platziert und gefarmt werden können, um eine maximale Ausbeute zu erzielen. Die Spieler erkennen die Notwendigkeit einer großen Baumfarm, nicht nur für Verzauberungen, sondern auch für zukünftige Projekte. Die Zusammenarbeit bei der Errichtung dieser Farm wird betont, um die Effizienz zu steigern und die benötigten Ressourcen schnell zu beschaffen.
Planung einer automatisierten Baumfarm und Villager-Zucht
04:28:03Es wird über die Schwierigkeit des Holzfarmens gesprochen und die Möglichkeit, externe Hilfe von erfahrenen Minecraft-Spielern wie JoeCraft oder Castcrofter in Anspruch zu nehmen, um automatisierte Farmen zu bauen. Die Betten der Spieler werden abgebaut, um die Respawn-Punkte neu zu setzen und die Koordination zu verbessern. Ein Spieler erwähnt die Notwendigkeit einer Mega-Baumfarm, die bis zu 15.000 Items pro Stunde produzieren kann, und wie diese nach drei Tagen Wachstum durch einen Knopf aktiviert werden kann, um Holz zu ernten. Die Diskussion dreht sich auch um die Beschaffung von Knochenmehl, das aus Knochenblöcken gewonnen werden kann, um das Wachstum der Bäume zu beschleunigen. Die langfristige Vision ist der Aufbau einer effizienten Infrastruktur für die Ressourcengewinnung.
Einführung in CraftAttack und das Infinity Castle Projekt
04:55:17Ein Spieler erklärt den Zuschauern das Konzept von CraftAttack, einem Minecraft-Projekt, das seit 13 Jahren existiert und bei dem YouTuber und Streamer zusammenkommen, um Bauprojekte zu realisieren. Es wird betont, dass der Hauptfokus auf dem Bauen liegt, obwohl es auch PvP-Elemente gibt. Der Spieler teilt seine Erfahrungen vom letzten Jahr, wo er einen Schweinemastbetrieb gebaut hat und dabei alle Aspekte von Minecraft, wie Nether und Farmen, neu entdeckt hat. Das aktuelle Projekt ist der Bau des 'Infinity Castle' aus dem Anime Demon Slayer, ein riesiges Bauvorhaben, das 2 Millionen Items erfordert und als eines der größten Projekte auf dem Server gilt. Die Spieler müssen dafür viele Farmen bauen, um die benötigten Ressourcen effizient zu generieren.
Aufgabenverteilung und Villager-Beschaffung
05:01:46Die Aufgaben werden verteilt: Ein Spieler soll in einem nahegelegenen Dorf alle Betten abbauen und einen Villager in ein Boot lotsen, um ihn zur Basis zu bringen. Ziel ist es, zwei Villager zu haben, die in einen speziell gebauten Steinklotz eingesperrt werden, um eine eigene Villager-Farm zu starten. Diese Farm soll dann für die Zucht von Villagern genutzt werden, um Eisenfarmen zu betreiben und Smaragde durch den Handel mit Sticks zu generieren. Die Smaragde sollen wiederum für Verzauberungen bei Fabo genutzt werden, um Zeit zu sparen. Die Wichtigkeit von zwei Villagern für eine automatische Essensfarm wird ebenfalls hervorgehoben. Die Spieler diskutieren auch die Herausforderungen beim Transport der Villager über Höhenunterschiede und die Notwendigkeit von Seilen.
Eisen- und Knochenmehl-Farm-Planung
05:16:13Es wird eine Eisenfarm geplant, wobei der Streamer sich Inspiration von Fabo holt und akribisch Blöcke zählt und Fotos macht, um die Farm bei sich umzusetzen. Dies wird als 'Projekt Schwarzarbeit' bezeichnet, um eine funktionierende Farm zu gewährleisten. Die Dringlichkeit einer Knochenmehl-Farm wird betont, da enorme Mengen an Holz benötigt werden, schätzungsweise über eine Million Einheiten, um alle notwendigen Gegenstände herzustellen. Es wird auch besprochen, ob die Farmen optisch ansprechend oder rein effektiv gebaut werden sollen, wobei Effektivität bevorzugt wird. Die Säulen, die im Status von GAG sind, werden mit Übelkeit und Verrat assoziiert, was auf interne Konflikte oder Unstimmigkeiten hindeutet.
Fortschritte bei Farmen und Bauprojekten
05:22:09Es wird über den Fortschritt der Farmen gesprochen, insbesondere die Eisenfarm, die nun in Betrieb ist. Die Entscheidung wird getroffen, eine Bonemehl-Farm zu bauen, nachdem die Kisten mit Holz gefüllt sind. Die Vermehrung von Villagern wird ebenfalls angegangen. Fabo hat großzügig Dias gespendet, was als Unterstützung für einen guten Zweck gewertet wird. Es wird überlegt, eine Hühnerfarm zu bauen, die unterirdisch sein soll, um kein Licht abzubekommen, was als essentiell erachtet wird. Die Diskussion über Anime-Vorlieben lenkt kurz ab, wobei One Piece, Dragon Ball und Vinland Saga als Favoriten genannt werden. Die Notwendigkeit von Quarz für bestimmte Farmen wird erkannt, wobei jedoch festgestellt wird, dass dieser erst im Nether verfügbar ist, der erst in drei Tagen zugänglich sein wird, um den Spielfortschritt zu verlangsamen.
Herausforderungen bei Farm-Bau und Ressourcenbeschaffung
05:33:41Die Suche nach Quarz für eine Chicken-EP-Farm erweist sich als schwierig, da Villager nur Quarzblöcke handeln und der Nether noch nicht zugänglich ist. Eine einfache Chicken-Farm ohne EP-Gewinn wird als Alternative in Betracht gezogen. Die Mods werden um Ratschläge gebeten, welche Farmen aktuell am wichtigsten sind. Eine Skelett-Farm für Knochenmehl und eine Eisenfarm werden als primäre Ziele identifiziert. Es wird auch auf technische Probleme hingewiesen, wie den Cave-Modus in der Minimap, der ausgeschaltet werden sollte, um unfaire Vorteile zu vermeiden. Die Notwendigkeit von Fackeln und Kohle wird akut, und die Unterstützung von Willi bei der Beschaffung wird gewürdigt. Die Diskussion über die 'Säule des Friedens' und deren Abwesenheit bei der Lösung moralischer Dilemmata wird humorvoll aufgegriffen.
Strategische Planung und Anime-Diskussion
05:46:51Die Gruppe diskutiert die Notwendigkeit einer Bone-Farm und überlegt, ob eine Strafarbeit für Nick in Form von Holzfällen angebracht wäre, um die benötigten Mengen zu beschaffen. Die Bedeutung von Enchantments für Spitzhacken wird hervorgehoben, um den Fortschritt zu beschleunigen. Es wird eine Diskussion über Anime und Manga geführt, wobei der Streamer seine umfassende Erfahrung in diesem Bereich betont und argumentiert, dass Demon Slayer zwar visuell ansprechend ist, aber story- und charaktertechnisch nicht an seine Favoriten heranreicht. Vinland Saga wird als einer seiner Lieblingsanime genannt. Die Konzentration auf das Bauprojekt wird jedoch immer wieder betont, und es wird versucht, Ablenkungen zu vermeiden. Die Herausforderungen bei der Beschaffung von Eisen und dem Wachstum von Pflanzen werden weiterhin thematisiert, wobei die Gruppe versucht, den Fokus aufrechtzuerhalten, um die gesetzten Ziele zu erreichen.
Diskussion über Anime und Minecraft-Fortschritt
06:15:28Der Streamer teilt seine Gedanken zu One Piece, wobei er das Pacing kritisiert und auf mögliche Plotholes aufgrund der langen Produktionszeit hinweist. Er äußert sich gespannt, wie der Autor die offenen Fragen am Ende zusammenführen wird, und erwähnt, dass es nach dem Timeskip Veränderungen gab, One Piece aber dennoch zu seinen Top 3 Animes zählt. Die Diskussion über Animes wird kurzzeitig durch eine provokante Frage zu 'Boku no Pico' unterbrochen, die als 'krank' abgetan wird. Anschließend kehrt der Fokus zu Minecraft zurück, wo der Streamer Anweisungen für den Bau einer Zombie-Farm erhält, die sechs Blöcke tief sein und einen Trichter sowie eine Truhe am Boden haben soll. Er beginnt mit der technischen Umsetzung dieser Farm, die darauf abzielt, Zombies in einen Schacht zu leiten, um EP und Items zu sammeln.
Bau und Funktion der Zombie-EP-Farm
06:19:31Der Streamer erklärt detailliert die Funktionsweise seiner Zombie-EP-Farm in Minecraft. Ein Spawner erzeugt in regelmäßigen Abständen Zombies, solange kein Licht vorhanden ist. Die Zombies fallen ins Wasser, werden zu einem Schacht gespült, stürzen in ein Loch und landen schließlich in einem Trichter, der die Items in eine Truhe leitet. Am Ende des Schachts können die Zombies abgeschlachtet werden, um Erfahrungspunkte (EP) zu erhalten, oder sie sterben bereits durch Fallschaden. Er betont, dass die Zombies nicht durch Fallschaden sterben sollen, weshalb die Fallhöhe auf sechs Blöcke begrenzt ist. Während des Baus findet der Streamer unerwartet Diamanten. Er schließt den Bereich um den Spawner ab, um das Spawnen von Zombies zu optimieren und bereitet sich darauf vor, einen Slab auf den Spawner zu setzen, um die Effizienz der Farm zu gewährleisten. Die Fertigstellung der Farm wird als schneller als erwartet beschrieben, obwohl sie nicht die beste EP-Farm ist, aber für den Anfang ausreichend.
Herausforderungen und weitere Pläne für die Farmen
06:26:13Nach der Fertigstellung der EP-Farm wird klar, dass immer jemand in der Nähe des Spawners sein muss, damit Zombies spawnen, was eine Herausforderung darstellt. Es wird über die Notwendigkeit weiterer Farmen gesprochen, insbesondere eine Eisenfarm und eine Knochenmehlfarm, da die aktuellen Materialien knapp sind. Der Streamer hat Schwierigkeiten, die benötigten Materialien für die Farmen zu beschaffen. Die Diskussion dreht sich auch um die Verzauberung von Werkzeugen, wobei Mending und Efficiency als wichtige Verzauberungen für die Spitzhacke genannt werden. Um Level 30 für Verzauberungen zu erreichen, ist ein erheblicher Grind erforderlich. Währenddessen treten Probleme mit Zombies auf, die in die Villager-Farm eindringen, was zu Chaos und Stress führt. Die Spieler versuchen, die Villager zu schützen und die Zombies zu beseitigen, um die Situation unter Kontrolle zu bringen.
Materialbeschaffung und die Ankunft weiterer Spieler
06:36:46Die Spieler haben weiterhin Probleme mit der Materialbeschaffung, insbesondere Redstone und Stein, die für den Bau weiterer Farmen, wie einer Redstone-Farm, dringend benötigt werden. Der Streamer erhält glücklicherweise Redstone von einem anderen Spieler und kann so seine God-Hacke mit Effizienz V, Haltbarkeit III und Glück III nutzen, um effizienter abzubauen. Währenddessen treffen Merle und ein weiterer Spieler ein, die die EP-Farm besichtigen möchten. Es kommt zu Verhandlungen über den Preis für den Zugang zur Farm, wobei Smaragdlöcke, Diamanten und Eisen als Bezahlung gefordert werden. Die Spieler diskutieren auch über den Bau einer automatischen Holzabbaufarm, da große Mengen an Eichenholz benötigt werden. Die Stimmung ist angespannt, da die Arbeit durch die Anwesenheit und die Kommentare der anderen Spieler erschwert wird.
Kontroverse um die EP-Farm und Marcel's Verhalten
06:56:12Die EP-Farm wird von den neu hinzugekommenen Spielern als nicht so beeindruckend empfunden, wie sie angepriesen wurde. Es wird erklärt, dass sie die beste EP-Farm ist, die man aktuell haben kann, da der Zugang zum Nether und somit zu Quarz fehlt. Marcel, ein weiterer Spieler, wird für sein opportunistisches Verhalten und seine 'Cloud-Farm'-Mentalität kritisiert, da er angeblich nur für Subs spielt und sich nicht auf die eigentliche Zusammenarbeit konzentriert. Es wird ihm vorgeworfen, sich selbst zum Knecht zu machen und seine Freunde zu verraten, um Aufmerksamkeit zu erregen. Trotz der Kritik versucht Marcel, seine Handlungen zu rechtfertigen und betont, dass er Steuerschulden hat. Die Diskussion eskaliert, als Marcel versucht, Niek beim Holzhacken zu 'helfen', indem er Bone Meal vorschlägt, was jedoch als ineffizient abgetan wird. Die Spieler sind frustriert über die Störungen und die mangelnde Produktivität.
Die 'Scam'-EP-Farm und die Folgen
07:02:53Der Streamer gibt zu, dass er die EP-Farm im All-Chat als die 'krasseste EP-Farm des Servers' angepriesen hat, um andere Spieler anzulocken, obwohl sie in Wirklichkeit nur einen Zombie alle 30 Sekunden spawnt. Dies führt dazu, dass Spieler eine 'halbe Weltreise' auf sich nehmen, nur um bitter enttäuscht zu werden. Sogar ein Spieler, der Geburtstag hatte, wird in diese 'Scam'-Aktion verwickelt, was dem Streamer ein Gefühl der Genugtuung verschafft. Die Spieler sind frustriert über die geringe Effizienz der Farm und die verlorene Zeit. Die Diskussion über die Farm und die damit verbundenen Täuschungen führt zu weiteren Spannungen und humorvollen Kommentaren über die 'Atmung des Scams' oder 'Atmung des Betrugs'. Trotz der Probleme ist der Streamer entschlossen, seine Ziele zu erreichen und die benötigten Materialien für weitere Farmen zu sammeln.
Diskussion über Farmen und Emotes
07:19:40Die Diskussion dreht sich um die Komplexität des Baus einer Farm, wobei festgestellt wird, dass dies gar nicht kompliziert sei. Es wird erwähnt, dass ein 'Säulen-Emote' existiert und wie man es über 7TV zu Twitch hinzufügt. Ein Spieler namens Nick wird in den Stream eingeladen. Es gibt eine humorvolle Interaktion über einen neuen Emote, der als 'insane' und 'geil' beschrieben wird. Die Spieler sammeln Erfahrungspunkte (EP) für Level-Ups, wobei die EP-Farm als sehr effizient mit etwa 140% beschrieben wird. Ein Spieler fragt nach Gold, während ein anderer Spieler darauf hingewiesen wird, dass er Gold übersehen hat.
Fokus auf das Hauptprojekt und Frustration über Ablenkungen
07:23:12Es wird Frustration über Provokationen und Ablenkungen am ersten Tag des Events geäußert. Der Spieler betont, dass er sich nicht von seinem großen Projekt ablenken lassen möchte und dass er nicht hier ist, um '5000 Jobs anzunehmen', sondern um sein Projekt umzusetzen. Es wird über Enchantments und die Suche nach 'Mending'-Büchern gesprochen. Die Spieler diskutieren die Strategie, Gegenstände von Anfang an optimal zu verzaubern, auch wenn dies einen höheren Aufwand erfordert. Die Säule der Schwarzarbeit wird erwähnt, die 15 Smaragdblöcke besitzt, was als positiv bewertet wird.
Suche nach Mending und Villager-Shops
07:31:19Es wird der Plan gefasst, im Allchat nach Spielern mit 'Mending'-Büchern zu fragen, um diese zu erwerben. Die Idee ist, zu einem Spieler zu gehen, der bereits einen vollständigen Shop mit vielen Villagern und den wichtigsten Gegenständen hat. Dafür werden Smaragde benötigt, die durch das Tauschen von Sticks und Nahrung gefarmt werden sollen. Es wird betont, dass die Gegenstände direkt so gut wie möglich verzaubert werden sollen, um spätere Wiederholungen zu vermeiden. Die Dynamik der Gruppe wird als witzig beschrieben, obwohl sie nie wirklich zusammen streamen.
Strategie der Effizienz und Überlaufene Villager-Shops
07:34:07Es wird die Strategie der Effizienz besprochen, insbesondere ob es besser ist, Spitzhacken von Anfang an höchst optimiert zu verzaubern, auch wenn dies einen Mehraufwand erfordert. Die Möglichkeit, Smaragde durch Tauschhandel zu erhalten, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Villager-Shops von Fabo extrem überlaufen sind, da sich die Information über seine guten Angebote schnell verbreitet hat. Dies führt dazu, dass die Villager ständig auf Cooldown sind. Es wird überlegt, eigene Villager-Shops zu errichten und diese geheim zu halten, um eine effizientere Beschaffung von Smaragden zu gewährleisten.
Kritik an Fabos Villager-Shop und eigene Marktstrategie
07:43:28Es wird Kritik an Fabos Villager-Shop geäußert, da dieser überlaufen ist und die Villager ständig auf Cooldown sind. Die Spieler fühlen sich von der Situation genervt und überlegen, eine Bezahlung für die Nutzung des Shops einzuführen. Es wird die Idee diskutiert, eigene Villager-Shops zu bauen, um Smaragde effizienter zu farmen, ohne auf überlaufene externe Shops angewiesen zu sein. Die Notwendigkeit von Betten für die Villager-Zucht wird betont, und es wird beschlossen, Schafe zu züchten, um Wolle für Betten und Fleisch für die Nahrung zu erhalten. Die Platzierung der Gehege wird diskutiert, um Lärmbelästigung zu vermeiden.
Herausforderungen mit Villagern und Essensversorgung
08:18:38Die Spieler diskutieren über die Bindung von Villagern an Willi und die Auswirkungen auf das Spawnen von Golems. Es wird festgestellt, dass dies keinen Unterschied macht und Golems weiterhin spawnen können. Währenddessen kämpfen Willi und Eli mit einem Tutorial und sind kurz davor, aufzugeben, während der Hauptspieler entspannt bleibt und eine Knabe-Cola genießt. Es wird betont, wie wichtig es ist, das Essensproblem schnell zu lösen, da der Blutzuckerspiegel sinkt und die Konzentration leidet. Eine TK-Pizza ist bereits im Ofen, und die Spieler müssen unbedingt schlafen gehen, um zu verhindern, dass Zombies die Schafe töten, was zu großen Problemen führen würde.
Holzproduktion und Baufortschritt
08:21:48Nachdem viele Smaragde durch Holzhandel gewonnen wurden, ist die Holzproduktion vorübergehend eingestellt. Die Bambusfarm muss auf Mittwoch verschoben werden, da Materialien aus dem Nether benötigt werden. Der Spieler ist beeindruckt von der Effizienz und den Gaming-Momenten, die Nick beim Bau einer Wendeltreppe zeigt. Es wird erwähnt, dass Nick ein „God Gamer“ sei. Der Spieler hat einen Schweißausbruch und muss dringend etwas essen, während er sich darauf konzentriert, Schafe zur Basis zu bringen. Eli arbeitet an einer Säule, die bis 20 Uhr fertig sein soll, aber es wird vermutet, dass er überziehen wird.
Gespräch über Schlafstörungen und Erfolge
08:24:15Es wird über die Schlafstörungen eines anderen Streamers, GroKo, gesprochen, der nur zwei Stunden pro Nacht schläft. Trotz der gesundheitlichen Bedenken hat GroKo es geschafft, einer der größten Streamer Deutschlands zu werden und ist auf Platz 30 im ganzen Land. Der Hauptspieler betont, dass Streaming ein Marathon ist und sich der Einsatz auf lange Sicht auszahlt. Die Holzproduktion wird wieder aufgenommen, um 30 Doppelkisten Holz anzufertigen, hauptsächlich Fichtenholz, da dies am meisten benötigt wird. Die Spieler tauschen sich über ihre Essensgewohnheiten aus, während die Arbeit am Projekt weitergeht.
Verbesserung der Ausrüstung und Farmen
08:29:43Es wird darauf hingewiesen, dass eine Grasfläche für Schafe benötigt wird, damit Wolle nachwachsen kann. Der Spieler konzentriert sich darauf, Level 5 zu erreichen, um seine Ausrüstung zu verbessern. Die Rüstung soll zuerst fertiggestellt werden, gefolgt von anderen wichtigen Gegenständen. Das Nahrungsproblem wird angegangen, indem die „Säule der Knechtschaft“ aktiviert wird, um Essen zu produzieren. Eli erhält Unterstützung bei der Verzauberung seiner Ausrüstung, wobei Schutz 4 und Haltbarkeit 3 auf seine Hose und seinen Harnisch angewendet werden. Die Spieler werden gebeten, schlafen zu gehen, um die Nacht zu überspringen.
Schafzucht und Backseat-Gaming-Diskussion
08:34:55Der Spieler erklärt die Methode der Schafzucht, indem er Schafe mit Weizen zur Basis lockt und sie füttert, um Babyschafe zu erzeugen. Die Verwendung einer Spitzhacke mit Behutsamkeit wird erläutert, um Grasblöcke intakt abzubauen. Es kommt zu einer Diskussion über Backseat-Gaming, wobei der Spieler seine Frustration über ungefragte Ratschläge zum Ausdruck bringt und darauf hinweist, dass sie sich noch am Anfang des Projekts befinden und nicht alle Verzauberungen sofort verfügbar sind. Er bittet die Zuschauer, sich zu entspannen und ihm zu vertrauen, dass er Fragen stellen wird, wenn er Hilfe benötigt. Die Moderatoren werden gebeten, bei übermäßigem Backseat-Gaming einzugreifen.
Umgang mit Backseat-Gaming und Team-Fortschritt
08:38:44Es wird über den Umgang mit Backseat-Gaming diskutiert, wobei der Spieler zugibt, dass er es wahrscheinlich zu wenig bestraft, obwohl es bei ihm überdurchschnittlich häufig vorkommt. Ein 10-Minuten-Timeout wird als Maßnahme erwähnt, aber es scheint, dass viele neue Zuschauer die Regeln nicht kennen oder ignorieren. Der Spieler fragt nach der wichtigsten Ausrüstung und stellt fest, dass seine Spitzhacke mit Silk Touch gut ist. Er plant, eine Axt mit Effizienz 5 und Haltbarkeit 3 zu verzaubern. Das Team bespricht die Fortschritte von Eli, der an einem komplexen Bauprojekt arbeitet und trotz Schwierigkeiten motiviert bleibt, da er am Ende stolz auf seine eigenständige Leistung sein kann.
Harte Arbeit und Vision des Projekts
08:48:48Die Spieler arbeiten am ersten Tag des Projekts extrem hart, als wäre es bereits der dritte Monat. Sie vergleichen sich mit anderen Streamern, die entspannter vorgehen, während sie selbst gestresst sind und sich auf ihre Aufgaben konzentrieren. Es wird über die harte Arbeit im Bergbau gesprochen und ein Witz über Brökis angebliche Vergangenheit als Bergmann gemacht. Der Spieler äußert den Wunsch, in den nächsten Wochen mit dem Team durch die Hölle zu gehen und das Projekt erfolgreich abzuschließen, auch wenn andere es für unrealistisch halten. Die Vision ist ein „Infinity Castle“, das am Ende alle beeindrucken wird.
Team-Motivation und Ausrüstung-Upgrades
09:07:08Es wird eine humorvolle Frage über die Reparatur von Waffen und Gegenständen auf dem Server gestellt, die zu Gelächter führt. Der Spieler motiviert sein Team, die Herausforderungen anzunehmen und durchzuhalten, da sie am Ende stolz auf ihre Leistung sein werden. Es wird betont, dass es nicht unbedingt darum geht, die exakte Größe des Ziels zu erreichen, sondern den Prozess des Wachstums und der Verbesserung zu genießen. Der Spieler erhält eine extrem starke Axt mit Effizienz 5, Haltbarkeit 3 und Reparatur, die sich selbst repariert. Er plant, auch andere Werkzeuge und Rüstungen für seine Teammitglieder zu verbessern, insbesondere für Willi und Eli, die mehr Unterstützung benötigen.
Diskussion über Minecraft-Mechaniken und Memes
09:22:03Der Streamer und der Chat diskutieren über Minecraft-Mechaniken, wie Schafe Gras fressen, um Wolle zu generieren. Dabei wird auch das Thema Memes angesprochen, insbesondere wie schnell Witze an Relevanz verlieren, aber für neue Zuschauer immer wieder aktuell sein können. Es wird ein Beispiel mit einem bekannten Meme über 'Chips Funny Frisch' genannt, das auf TikTok viral ging. Ein unerwarteter Villager erschreckt den Streamer, indem er sich einfach ins Bett legt. Zudem wird über Probleme mit einer Essensfarm gesprochen, die nicht richtig funktioniert, und die Notwendigkeit, Pflanzen wachsen zu lassen und Körner neu zu platzieren. Es herrscht ein Mangel an Nahrungsmitteln, was die Spieler dazu zwingt, aktiv nach Lösungen zu suchen.
Unerwartete Besuche und Teamdynamik
09:24:56Ein Sprachbot, der auf den Namen 'Maxim' hört, sorgt für Belustigung und Frustration, indem er ungefragt Tipps zum Fackelbau gibt. Die Spieler müssen schlafen gehen, damit der Tag im Spiel weitergeht, was zu einer humorvollen Diskussion über die Notwendigkeit führt, dass alle auf dem Server gleichzeitig schlafen. Währenddessen kommt es zu einem unerwarteten Besuch von Vertretern der 'Miesen Fliese AG aus Berlin-Spandau', die versuchen, Fliesentische zu verkaufen. Der Streamer lehnt das Angebot ab, da er bereits einen Fliesentisch besitzt. Die Interaktion ist humorvoll und zeigt die lockere Atmosphäre im Stream. Die Teammitglieder sind größtenteils motiviert, aber auch überfordert von den Aufgaben, was zu amüsanten Situationen führt.
Nostalgie für League of Legends und neue Herausforderungen
09:33:04Es kommt Nostalgie für alte League of Legends-Maps und Spielmodi auf, wie die Wintermap, Twisted Treeline und Dominion. Die Spieler erinnern sich an frühere Zeiten und diskutieren die Vorteile dieser alten Versionen. Währenddessen wird die Effizienz der Teamaufteilung im aktuellen Minecraft-Projekt gelobt, da jeder eine spezifische Aufgabe hat, wie Holzfällen oder den Bau von Farmen. Die Schwierigkeiten beim Bau komplexer Farmen werden hervorgehoben, insbesondere für Spieler, die dies zum ersten Mal tun. Es wird betont, dass das Projekt ein 'Ultramarathon mit Sprint-Elementen' ist, da es ein langfristiges Ziel mit kurzfristigen Herausforderungen ist.
Ankunft neuer Spieler und Projektfortschritt
09:55:19Ein neuer Spieler, 'Kroko', kommt auf den Server und wird über die bisherigen Ereignisse und den Fortschritt des Projekts informiert. Es wird humorvoll über die Schwierigkeiten der anderen Spieler berichtet, wie 'Nik', der stundenlang Holz fällt, oder 'Eli' und 'Willi', die beim Bau komplexer Farmen an ihre Grenzen stoßen. Der Streamer teilt seine Frustration über 'Marcel' mit, der immer wieder kleine Sticheleien macht. Die Teammitglieder sind zwar überfordert, aber motiviert, das 'Infinity Castle' zu bauen, auch wenn dafür Millionen von Items benötigt werden. Die Stimmung ist trotz der Herausforderungen positiv und von gegenseitiger Unterstützung geprägt.
Effizienz und Ressourcenbeschaffung
10:23:17Die Streamer diskutieren über ihre beeindruckende Effizienz beim Start des Spiels, indem sie innerhalb von 20 Sekunden vier Diamantenblöcke und volle Nahrung durch eine Technik namens 'Zwangsbettlung' erlangten. Es wird die Notwendigkeit von Nahrung betont, da eine 'Nahrungsknappheit' herrscht. Die 'Säule der Knechtschaft' arbeitet daran, dieses Problem zu lösen, indem sie Schafe züchtet. Die humorvolle und teilweise absurde Kommunikation über die Schafzucht und das Sammeln von Ressourcen zeigt die lockere Atmosphäre im Team. Es wird auch über die hohe Anzahl an Eisengolems in ihrer Basis gesprochen und überlegt, ob diese nützlich sind, um Mobs fernzuhalten. Die Spieler sind auf der Suche nach Verzauberungen und überlegen, wie sie ihre Effizienz weiter steigern können, um die anstehenden Bauprojekte zu bewältigen.
Säulentreffen und Team-Motivation
10:27:02Ein 'Säulentreffen' wird einberufen, um wichtige Entscheidungen zu treffen und die Team-Motivation zu stärken. Das Treffen findet in einem improvisierten 'Meetingraum' in einer Pyramide statt, der humorvoll als 'verfickter Keller' bezeichnet wird. Der Gastgeber bedankt sich bei allen Teilnehmern für ihr Engagement und lobt die 'super Teamchemie', die sich entwickelt hat. Es wird betont, dass sie in den kommenden Wochen und Monaten viel Zeit miteinander verbringen werden. Die individuellen Beiträge der Teammitglieder, wie Nicks Anime-Calls und Hannos langjährige Verbindung, werden hervorgehoben, um den Zusammenhalt der 'Säulenfamilie' zu unterstreichen. Die Diskussionen sind von einer Mischung aus Ernsthaftigkeit und Humor geprägt, wobei die Spieler versuchen, die besten Strategien für ihr Projekt zu finden.
Präsentation der Knochenmehlfarm und Abstimmung über die Projektgröße
10:29:56Eli präsentiert stolz seine selbstgebaute Knochenmehlfarm, an der er drei Stunden lang gearbeitet hat. Trotz anfänglicher Skepsis und der Befürchtung, dass die Farm nicht funktionieren könnte oder ein 'Redstone'-Fehler vorliegt, wird sie erfolgreich in Betrieb genommen. Die Freude über die funktionierende Farm ist groß, und Eli wird von den anderen Spielern für seine Leistung gefeiert. Im Anschluss entbrennt eine hitzige Debatte über die Größe des geplanten 'Infinity Castle'. Die Optionen sind 150x150 oder 200x200 Blöcke. Die Spieler diskutieren leidenschaftlich über die Machbarkeit, den Zeitaufwand und die ästhetischen Aspekte der beiden Größen. Einige befürchten, dass ein zu großes Projekt nicht rechtzeitig fertig wird oder die Motivation verloren geht, während andere die Herausforderung annehmen und ein beeindruckendes Bauwerk schaffen wollen. Die Diskussion ist geprägt von humorvollen Sticheleien und ernsthaften Argumenten, wobei jeder seine Position verteidigt.
Abstimmung und Aufgabenverteilung für das Projekt
10:47:09Nach einer intensiven Debatte über die Größe des 'Infinity Castle' wird eine Abstimmung durchgeführt. Die Spieler platzieren Fackeln, um für 150x150 oder 200x200 Blöcke zu stimmen. Trotz einiger Bedenken hinsichtlich des Zeitaufwands und der Arbeitsmoral wird mehrheitlich für die größere Variante von 200x200 Blöcken gestimmt, basierend auf Berechnungen von 'Mathematikern' im Chat, die besagen, dass das Projekt in zwei bis drei Wochen fertiggestellt werden kann, wenn jeder seinen Beitrag leistet. Nach der Abstimmung wird eine Aufgabenverteilung vorgenommen: Nick und Kroko sollen das Gebiet abstecken, Kroko kümmert sich um den TNT-Duper zum Aushöhlen, Nick sammelt Holz, Sid baut eine Tintenfischfarm oder Redstone-Farm, und der Gastgeber züchtet Schafe. Es wird auch über die Notwendigkeit von weiteren Farmen wie einer Lava-Farm und einem Supersmelter gesprochen, wobei die Spieler versuchen, sich auf Farmen zu konzentrieren, die ohne Nether-Zutritt gebaut werden können. Die Diskussion über die Nutzung von Mods wie 'Lightmatica' wird ebenfalls kurz angesprochen, um faire Spielbedingungen zu gewährleisten. Es wird auch humorvoll erwähnt, dass Eli dazu neigt, 'Basti' um Rat zu fragen, was als peinliches Meme angesehen wird.
Diskussion über Schafsfarmen und Redstone-Burnout-Clocks
11:19:39Im Stream wird eine spezielle Schafsfarm vorgestellt, die ohne Observer auskommt und somit einfacher in Survival-Welten implementiert werden kann. Die benötigten Materialien sind überschaubar und in einer Kiste zusammengefasst. Es wird erklärt, wie die Redstone-Burnout-Clock funktioniert, die als Ersatz für den Observer dient. Die Platzierung von nicht-festen Blöcken wie Glas wird empfohlen, um das Graswachstum zu beschleunigen. Die Diskussion dreht sich auch darum, wie man Schafe am besten in die Farm bekommt und ob die Farm auch in der Java-Version von Minecraft funktioniert. Ein Zuschauer namens Chris Flake bietet seine Hilfe an und behauptet, dass alle benötigten Farben in 8 bis 12 Stunden verfügbar sein werden. Die Streamer sind skeptisch und fragen sich, ob Chris Flake zum ersten Mal Minecraft spielt. Es wird auch über die Effizienz von Farmen im Allgemeinen und die Herausforderungen beim Bau von komplexen Redstone-Schaltungen gesprochen.
Ressourcenmanagement und Farmbau-Herausforderungen
11:27:07Die Streamer kämpfen mit einem erheblichen Mangel an grundlegenden Ressourcen wie Holz, Eisen und Sand. Es wird festgestellt, dass die erste Eisenfarm nicht optimal läuft und weitere Villager benötigt werden, um die Produktion zu steigern. Das Team diskutiert die Notwendigkeit, schnellstmöglich weitere Farmen für essentielle Rohstoffe wie Nahrungsmittel zu errichten, um die Arbeitsfähigkeit zu gewährleisten. Die Suche nach einer geeigneten Schaufel mit Verzauberungen wie 'Unbreaking' und 'Effizienz V' wird zu einer Priorität, um den Sandabbau zu beschleunigen. Es wird auch über die Sinnhaftigkeit einer Redstone-Farm diskutiert, da der Bedarf an Redstone für das aktuelle Bauvorhaben unklar ist. Die allgemeine Stimmung ist angespannt, da die Dimensionen des geplanten Bauvorhabens (200x200x128 Blöcke) die Ressourcenengpässe und die Komplexität der Aufgabe verdeutlichen.
Realistische Einschätzung der Projektlaufzeit und Gruppendynamik
11:53:58Die Streamer reflektieren über die bisherige Zusammenarbeit und versuchen, eine realistische Einschätzung der benötigten Zeit für das Craft Attack-Projekt abzugeben. Eine Umfrage im Chat zeigt, dass die meisten Zuschauer eine Fertigstellung in vier bis sechs Wochen für unwahrscheinlich halten, wobei der Durchschnitt bei 16 Wochen liegt. Es wird befürchtet, dass die anfängliche Motivation nachlassen wird, sobald andere Spiele oder Events starten. Die enorme Größe des geplanten Bauwerks – ein 200x200x128 Blöcke großes Areal mit komplexen, einzigartigen Strukturen – wird als delusional bezeichnet. Es wird erwartet, dass es in den nächsten Wochen zu einem 'Säulen-Call' kommen wird, bei dem die Gruppe die Ziele und den Ansatz neu bewerten muss, um eine Überforderung zu vermeiden. Die Streamer sind sich bewusst, dass der Weg das Ziel ist, aber auch, dass der Hype um Craft Attack erfahrungsgemäß nach etwa einem Monat abflacht.
Mentale Belastung und Konflikte im Team
12:08:06Die mentale Belastung der Streamer nimmt im Laufe des Abends deutlich zu. Ein Mitglied, Willi, gerät kurz vor einem 'Crash-Out' und beginnt, seinen Chat zu bannen, da er Schwierigkeiten hat, seine Eisenfarm fertigzustellen und die Anweisungen zu verstehen. Die Situation wird als kritisch beschrieben, da die Säule der 'Schwarzer Wald' (Willi) kurz davorsteht, das Projekt zu verlassen. Die Streamer versuchen, die Situation zu entschärfen und Willi zu unterstützen, erkennen aber auch die Notwendigkeit, Fehler zuzulassen, um einen Lernprozess zu ermöglichen. Die Diskussion über die XP-Farm und die Schwierigkeiten, diese zu finden und zu nutzen, trägt zusätzlich zur Frustration bei. Die allgemeine Stimmung ist geprägt von Überforderung, dem Kampf mit den technischen Aspekten des Spiels und der Herausforderung, als Team effektiv zusammenzuarbeiten, während die Zeit drängt und die Ressourcen knapp werden.