Brotato -> Craft Attack ! Um 19 Uhr GAMEPOKER bei HandOfRein ! HOBTOBER fanart

Brotato-Action, Craft Attack-Planung und Game Poker-Spieleabend bei handofblood

Brotato -> Craft Attack ! Um 19 Uhr G...
HandOfBlood
- - 11:49:00 - 318.524 - Just Chatting

Der Abend bei handofblood beinhaltet actionreiches Brotato-Gameplay mit Fokus auf Strategie und Item-Auswahl. Zudem werden Pläne für Craft Attack geschmiedet, inklusive Villager-Farm-Bau und Ressourcenbeschaffung. Ein Game Poker-Abend mit Mario Kart und Call of Duty sorgt für zusätzliche Unterhaltung und Spannung.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung von Craft Attack und Reaktion auf Zuschauer-Clips

00:16:00

Der Streamer begrüßt die Zuschauer und kündigt an, sich Clips anzusehen, insbesondere solche, die im Zusammenhang mit Craft Attack und Veto entstanden sind. Er bittet um Highlights vom Vortag, die nicht unbedingt auf ihn bezogen sein müssen, sondern generell das Geschehen auf dem Server zeigen. Er selbst habe sich isoliert in seiner Zombie-Spawner-Grube befunden. Es wird auf den Reaction-Channel im Community-Discord verwiesen, wo Reaction-Vorschläge gemacht werden können. Es wird ein Kommentar zu Mais und Trimax diskutiert, den der Streamer aber nicht versteht. Nach Klärung des Begriffs wird zum Start des Streams übergegangen. Ein Zuschauerwunsch nach einer Villager-Farm wird zur Kenntnis genommen und bestätigt, dass dies geplant sei. Abschließend wird eine Situation mit Schwarzwälder Kirschtorte im Gesicht als mittelmäßig bewertet und die Gravitation als existent festgestellt. Es wird kurz auf ein Rollator-Event eingegangen und die Freude über das Treffen mit Kroko ausgedrückt. Der Streamer bittet um Nachschub für Romatra und erkundigt sich nach Spongebob-Sachen.

Diskussion über das Rentner-Image und Minecraft-Gameplay

00:22:21

Es wird thematisiert, dass der Streamer seit diesem Jahr von einigen Zuschauern als Rentner bezeichnet wird, was er auf seine Interaktion mit jüngeren Streamern wie Philo, Noriex, Zabex und Kroko auf Twitch zurückführt. Er betont, dass er kein Problem damit hat, als Ü30-Rentner oder senile Pottsau bezeichnet zu werden, solange es nicht sein Gameplay betrifft. Er verteidigt sein Gameplay und betont, dass es nicht mit dem der Jüngeren vergleichbar sei. Es wird eine Situation im Spiel kommentiert, in der ein Hit knapp verfehlt wurde und eine Falle als übergeil bewertet wird. Der Streamer reagiert auf Anweisungen und Kommentare im Chat bezüglich einer Werkbank und der Herstellung einer Box in Minecraft. Er amüsiert sich darüber, dass ein anderer Spieler zum ersten Mal Minecraft spielt und von anderen beigebracht bekommt. Abschließend wird eine Situation analysiert, in der ein anderer Spieler in einem Spy-Account unterwegs war und Koordinaten nicht eingeblendet wurden, was zu einer Diskussion über dessen Absichten führt. Der Streamer vermutet keine böse Absicht und glaubt, dass der Spieler lediglich seine Freunde im Freundesbuch abklappern wollte.

Überlegungen zu Stegis Einschätzung und Reaktionen auf Craft-Attack-Ereignisse

00:29:21

Es wird die Frage aufgeworfen, wessen Stream man am besten zum Einschlafen laufen lassen könnte, wobei betont wird, dass dies nicht negativ gemeint sein muss. Es wird spekuliert, dass Stegi diese Aussage möglicherweise auf den Streamer bezogen hat und dass sich die Bedeutung im Laufe der Zeit verändert haben könnte. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Leak-Streams von No Way und findet diese entspannend. Es wird ein Clip gezeigt, in dem Paluten umgebracht wird, was zu Kommentaren über Henno als Vaterfigur für verschiedene Streamer führt. Die Craft-Attack-Folgen von Paluten werden als wichtige Exposure-Quelle hervorgehoben. Der Streamer kommentiert das Gameplay anderer Spieler und reagiert auf deren Aktionen, wie das Sterben in Lava. Er betont, dass er selbst im Gegensatz dazu gestern kein einziges Mal gestorben sei. Es folgen humorvolle Kommentare und Anfeuerungsrufe, die sich auf das Spielgeschehen beziehen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, was in der Nähe von Hugo passiert, und es wird ein Clip analysiert, in dem ein anderer Spieler als Spirit-Animal bezeichnet wird.

Netherite-Rüstungen, Craft Attack Frust und Brotato Ankündigung

00:41:22

Es wird der Frust darüber geäußert, dass andere Spieler in Craft Attack bereits voller Netherite-Rüstungen sind, während der Streamer noch an seiner EP-Farm baut. Er erwähnt, dass Basti bereits eine ganze Halle mit Villager-Tradern hat und dass der Chat ständig auf die Fortschritte anderer Spieler hinweist, was ihn nervt. Daraufhin wird ein exklusives Angebot für vier Netherite-Ingots für 15 Sub-Gifts vorgestellt, was als clevere Möglichkeit gesehen wird, den Nether zu vermeiden. Es wird kurz überlegt, ob der Nachbar noch da wohnt. Craft Attack wird für Paluten und Basti als Weihnachten, Geburtstag und Silvester zusammen beschrieben. Anschließend wird angekündigt, dass eine Runde Brotato gespielt und für YouTube aufgenommen wird. Es wird erwähnt, dass das YouTube-Video "Hands Down" sehr erfolgreich war. Die League of Legends-Zeit und die Win-Challenge werden als weniger erfolgreich bewertet, während Brotato wieder mehr Aufrufe generieren soll. Das Protato DLC ist raus, aber die alte Musik führt zu Claims auf YouTube, weshalb nur die neue verwendet wird. Es wird erklärt, dass die Charaktere im DLC resettet wurden und erneut auf Stufe 5 gespielt werden müssen. Der Wanderer wird vorgestellt, ein Charakter mit besonderen Fähigkeiten im Zusammenhang mit Schritten und Tempo.

Brotato

00:43:48
Brotato

Suche nach passender Musik und Vorbereitung für Brotato-Gameplay

00:59:33

Es wird ein neuer Song für die Anmoderation gesucht, da der alte Brotato-Song nicht mehr verwendet werden kann. Verschiedene Songs werden angehört, aber keiner scheint einen passenden Drop für den Anfang zu haben. Es wird über die Lautstärke diskutiert und verschiedene Optionen werden ausprobiert. Schließlich wird ein geeigneter Song gefunden und gemerkt. Es folgt ein kurzer Hinweis auf Basti, der eine Woche weg ist. Der Streamer äußert sich genervt von Zuschauern, die ständig von Basti erzählen, während er gerade Brotato spielt. Es wird kurz über eine Taucherbrille im Büro und das Battlefield-Spiel gesprochen. Anschließend beginnt die eigentliche Anmoderation für das Brotato-Gameplay. Es wird das neue DLC "Abyssal Terrors" vorgestellt und erklärt, dass aufgrund von Claims auf YouTube ein neuer Intro-Song verwendet werden muss. Es wird betont, dass es 18 neue Charaktere gibt und dass der Progress bei den Charakteren im DLC resettet wurde. Die Gegner im DLC seien deutlich schwerer und es gebe viele neue Items und Waffen. Die größte Änderung sei der Stat "Fluch", um den es heute gehen soll. Es wird der Charakter "Matrose" vorgestellt, der 200% Schaden mit Maritim-Waffen macht, die Fluch geben.

Einführung in den Matrosen-Charakter und die Fluch-Mechanik in Brotato

01:07:50

Der Matrose macht 200% Schaden mit Maritim-Waffen, die thematisch unterwasserartig sind und als Set-Effekt Fluch geben. Verfluchte Gegner sind lila umrandet, deutlich stärker und droppen mehr Materialien. Der Fluch-Wert bestimmt die Wahrscheinlichkeit, dass verfluchte Gegner spawnen und verfluchte Items im Shop erscheinen, die modifiziert und viel stärker sind. Der Matrose startet mit 25 Fluch, macht 30% weniger Schaden und kann nur Waffen der Stufe 2 oder höher ausrüsten. Kritische Trefferchance und Ausweichen sind auf 20% limitiert und Ernte bringt nichts. Trotz der Einschränkungen macht er 200% mehr Schaden mit Maritim-Waffen. Es werden die neuen Maritim-Waffen vorgestellt: Donnerbüchse, Anker und Dreizack. Der Anker skaliert mit dem Wert Fluch sehr hoch, der Dreizack macht mehr Schaden gegen Ziele mit mehr als 80% Leben und die Donnerbüchse setzt die Abklingzeit zurück, wenn man Materialien aufsammelt. Es wird beschlossen, mit dem Dreizack zu starten, um Gegner one-zu-tappen. Es wird erklärt, dass gegen verfluchte Gegner 200% mehr Schaden gemacht wird und das Dreizack zusätzlich 30% mehr Schaden gegen Gegner mit hohem Leben verursacht. Der Matrose startet mit 25 Fluch. Es wird Glück erhöht und das erste verfluchte Item entdeckt, das mehr Stats und zusätzlichen Fluch gibt. Ein Baum wird ebenfalls mitgenommen.

Gameplay mit dem Matrosen: Neue Gegner, Fluch-Mechanik und Item-Auswahl

01:11:33

Es wird die zweite Runde gestartet und der zweite Dreizack soll gekauft werden, da nur Waffen ab Stufe 2 ausgerüstet werden können. Es werden komplett neue Gegner gezeigt, wobei die lilanen verflucht und deutlich stärker sind, aber der Matrose macht gegen sie doppelten Schaden. Es werden zwei Nahkampfschaden genommen und nach einem Verderbnis-Splitter gesucht, der Fluch gibt. Die Pfeife wird als einzigartiges Item identifiziert und gekauft, um den Shop nicht zu versperren. Es wird gespart, um sich auf jeden Fall den Dreizack in der nächsten Runde leisten zu können. Es wird kommentiert, dass Welle 3 mit nur einem Item schwierig ist. Es werden neue Range-Gegner und ein Gegner gezeigt, der dodged und eine Spur hinterlässt. Es wird betont, dass das DLC sehr fordernd ist. Es werden zwei Rüstung und der Dreizack gekauft. Mit zwei Dreizacken geht es deutlich besser. Es wird kommentiert, dass Welle 4 sehr intensiv ist und ein Köder-Gegner spawnt. Es wird aber alles one-getappt. Ein neuer Gegner, der Fluch gibt, wird gesichert. Es wird gererollt und 10 Glück mitgenommen. Die Elite-Gegner in Welle 11, 14 und 18 werden angekündigt. Es wird ein Dreizack und ein verfluchtes Geisterzepter gekauft, das mehr Tempo und Fluch gibt. Es wird erneut gererollt, um die Wahrscheinlichkeit für verfluchte Items zu erhöhen. Es werden drei Nahkampfschaden mitgenommen. Es wird nach verfluchten Dreizacken gesucht.

Fortsetzung des Gameplays: Schaden, Heilung und Item-Strategie

01:15:01

Es wird kommentiert, dass Heilung benötigt wird, aber der Schaden gegen verfluchte Gegner in Welle 5 bereits sehr hoch ist. Ein Gegner, der die anderen erbufft, wird als frech bezeichnet. Eine Truhe wird gefunden. Es wird nach Gegnern Ausschau gehalten, die Fluch geben. Es werden zwei HP-Regeneration genommen und ein Dreizack gefunden. Es wird überlegt, einen Blutegel und eine Pflanze zu sperren und zu rerollen, um auf Regeneration zu gehen. Es wird kommentiert, dass das Ausweichen auf 20% begrenzt ist und daher Tankiness wichtig ist. Es wird versucht herauszufinden, was die neuen Gegner machen. Es wird nach Bäumen und Gegnern Ausschau gehalten, die Fluch geben. Eine zweite Truhe wird gefunden und ein neues Item, das 1 HP-Regeneration gibt und dreimal gestapelt werden kann. Wenn man mit vollem Leben Früchte einsammelt, erhält man zusätzliche HP-Regeneration bis zum Ende der Welle.

Frühe Spielphase und Item-Entscheidungen

01:17:25

In der frühen Spielphase werden wichtige Entscheidungen bezüglich der Items getroffen. Ein verfluchtes Dreizack wird dupliziert, was als "insane" und "crazy" bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob man den Angelhaken duplizieren soll, um eine höhere Wahrscheinlichkeit für verfluchte Items zu erhalten. Die sichere Variante wäre, den Haken direkt zu duplizieren, aber die riskantere Option, den Spiegel zu verfluchen, könnte noch größere Vorteile bringen. Letztendlich entscheidet man sich für die sichere Variante und dupliziert den Angelhaken. Es wird eine Recyclingmaschine und ein Köder verflucht, in der Hoffnung auf positive Effekte. Die Welle 9 bringt ein neues Mutterschiff als Gegner, das viel Leben hat und Eier spawnt. Es wird festgestellt, dass verfluchte Dreizacke deutlich mehr Schaden verursachen als normale.

Strategien und Anpassungen im Mid-Game

01:24:38

Im mittleren Spielabschnitt liegt der Fokus auf dem Sammeln von Leckereien und dem Erreichen von Full Life, um Boni zu erhalten. Es wird festgestellt, dass der Matrose im Vergleich zur Kreatur ein dankbarer Charakter für die Fluchmechanik ist. Dementoren werden gesucht und getötet, um an Max Life zu gelangen. Es wird überlegt, wie man die aktuelle Situation am besten nutzen kann, wobei verschiedene Items in Betracht gezogen werden. Der Goldfisch wird als unverständlich bezeichnet. Elite-Gegner stellen eine Herausforderung dar, da sie im Damage-Race schwer zu besiegen sind. Es wird beschlossen, auf Risiko zu verzichten und stattdessen den aktuellen Run zu sichern. Rüstung wird erhöht und Items werden verflucht, um zusätzliche Vorteile zu erhalten. Ein verfluchter Baum wird entdeckt, der Viecher spawnt und sehr widerstandsfähig ist.

Donnerbüchse und neue Strategien

01:48:35

Es wird eine neue Strategie mit der Donnerbüchse entwickelt, die bei Materialaufnahme ihre Abklingzeit zurücksetzt. Diese Waffe wird als verfluchtes Range-Item betrachtet und soll in Kombination mit Lebensraub eingesetzt werden. Ein Baby Kalmar wird in der nächsten Runde mitgenommen, um für jeden Levelaufstieg eine Lebensregeneration zu erhalten. Die Harpune zieht Gegner heran und skaliert sowohl mit Nahkampf- als auch mit Fernkampfschaden. Es wird auf das Sift-Amulett gehofft, um die Donnerbüchse optimal nutzen zu können. Die Donnerbüchse wird als Shotgun bezeichnet und die Kombination mit Ankern als cool empfunden. Es wird überlegt, ob eine Hybrid-Charakter wie der Generalist für diese Kombo geeignet wäre. Die Harpune erweist sich als nützlich gegen Truhen-Boys, da sie diese verlangsamt und heranzieht.

Fokus auf Anker und Fluchmechaniken

02:05:11

Es wird entschieden, voll auf Anker zu setzen, da diese einen besseren Clear haben als Dreizacke. Das Problem mit der geringen Reichweite der Anker wird erkannt, und es wird überlegt, wie man dieses Problem beheben kann. Ein Angelhaken wird gefunden, was als positiv bewertet wird. Verfluchte Anker verursachen erheblich mehr Schaden als normale Anker. Es wird überlegt, eine Harpune hinzuzunehmen, um die Reichweite zu erhöhen und Gegner heranzuziehen. Das Ziel ist es, full life zu bleiben und Bäume nach Früchten abzusuchen, um die Live-Regeneration aufrechtzuerhalten. Es wird auf Dementoren gehofft, um zusätzliche Vorteile zu erhalten. Die schwarze Fahne wird verflucht, um mehr Materialien pro getötetem verfluchten Gegner zu erhalten. Es wird festgestellt, dass das DLC deutlich schwerer ist als zuvor.

Überleben von Elite-Gegnern und Optimierung des Builds

02:13:41

Es wird versucht, eine Runde mit einer Horde von Elite-Gegnern zu überleben. Eine zufällige Waffe wird durch den Ladenbesuch verbessert. Das Ziel ist es, die Anker zu verfluchen, bevor sie rot werden, aber dies wird als Luxusproblem angesehen. Es werden verschiedene Items gekauft und gererollt, um den Build zu optimieren. Es wird festgestellt, dass die Reichweite der Anker sich bezahlt macht. Dementoren spawnen und werden getötet, um Vorteile zu erhalten. Ein verfluchter Anker wird in einen roten Anker umgewandelt. Es wird versucht, den prozentualen Schaden zu erhöhen und Baby Kalmar zu verfluchen. Ein Peatsmeat-Item wird verflucht, um zusätzliche Vorteile zu erhalten. Es werden Früchte gesammelt, um die Lebensregeneration zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass mehr Geld vorhanden ist, als ausgegeben werden kann.

Pinguine, Fluch und Anker-Armee

02:21:51

Es wird festgestellt, dass drei Pinguine vorhanden sind, was zu einer enormen Materialproduktion führt. Es werden 1300 Materialien ohne Ernte gesammelt. Rüstung wird erhöht und ein Anker verflucht. Lederweste wird für mehr Fluch mitgenommen. Es wird festgestellt, dass der Waffenschaden jetzt auf alles skaliert. Es wird bedauert, dass der Charakter nicht auf Ernte geht. Es wird eine Anker-Armee aufgebaut. Riesenkalmare werden sofort beseitigt, da sie als störend empfunden werden. Durch das Aufsammeln von Früchten wird die Lebensregeneration erhöht. Es wird auf Dementoren gehofft. Es werden 900er Crits verteilt und die Attack Speed erhöht. Es wird überlegt, welche Items gelockt werden sollen.

Zentralen, Glück und Kriegerhelm

02:26:20

Zentralen werden als höchste Priorität eingestuft und zerstört. Drei Dementoren erscheinen gleichzeitig. Es wird festgestellt, dass der Kriegerhelm verflucht ist. Durch den Kriegerhelm wird viel Glück generiert. Es wird überlegt, wie man die vorhandenen Items am besten kombinieren kann. Es wird festgestellt, dass Zentralen kleine Viecher spawnen. Es wird eine enorme Menge an Schaden verursacht, sowohl Raw Damage als auch Crit Damage. Dementoren werden auf Farm gehalten. Es wird festgestellt, dass Crit Glück bringt. Ein Boss erscheint und wird schnell besiegt. Der Build wird als der krankeste bezeichnet, der je in Brotato gespielt wurde.

Unglaubliche HP-Regeneration und Abschluss

02:31:11

Es wird eine noch nie dagewesene Menge an HP-Regeneration erreicht. Es wird versucht, mehr HP-Regeneration als Leben zu haben. Am Ende werden 138 LP Regeneration bei 133 Leben erreicht. Es wird festgestellt, dass dies besser ist als jedes Ausweichen. Es wird so viel Geld vorhanden, dass man es nicht mehr ausgeben kann. Es werden fünf Truhen gefunden. Es wird festgestellt, dass Crit Glück bringt. Das Video soll ein Hauptkanal-Video werden. Es werden 226 Glück erreicht.

Gameplay-Analyse und Item-Auswahl

02:33:21

Es beginnt eine Phase intensiver Item-Auswahl und strategischer Überlegungen im Spiel. Verschiedene Items wie Reichweite, Raw Damage und der Rote Dreizack werden in Betracht gezogen, wobei der Fokus auf LP-Regeneration und der Möglichkeit liegt, den Anker zu verfluchen. Der Spieler äußert seine Frustration über das Ausbleiben bestimmter Ereignisse und den Wunsch nach spezifischen Items, während er gleichzeitig verschiedene Strategien und Kombinationen testet. Es werden Entscheidungen getroffen, Items verkauft und neue erworben, wobei Glück und die Chance auf zusätzliche Perlen eine Rolle spielen. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Waffen und deren Effekten, wobei er feststellt, dass er mit Elementarschalen gut skaliert. Er äußert sich des Weiteren über die Respektlosigkeit, mit der er Gegner one-hittet und plant, auf Brand zu gehen. Er entdeckt, dass es unterschiedliche Gewichtungen bei Flüchen gibt und freut sich über die Möglichkeit, viele Perlen zu finden, um zum Perlentaucher zu werden. Der Spieler nimmt verschiedene Items mit, wie z.B. Kompass, Dynamit und Würfel, und verflucht eine Laute. Er stellt fest, dass die Gegner schon mehr aushalten müssen und bezeichnet dies als verrückt und respektlos. Tech-Speed wäre noch geil, um die Gegner zu erschlagen, bevor sie ihn hitten können.

Strategische Entscheidungen und Gameplay-Anpassungen

02:41:16

Es werden weitere strategische Entscheidungen getroffen, darunter die Opferung eines Ankers für einen Knoten und die Überlegung, den Knoten mit einem Full Set zu nehmen. Der Spieler analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener Items und passt seine Strategie entsprechend an. Er experimentiert mit verschiedenen Kombinationen und entdeckt neue Synergien, wie z.B. die Kombination von Flügeln und einer Recyclingmaschine für mehr Angriffstempo. Der Spieler verflucht weitere Items und versucht, seinen Attack Speed zu maximieren, während er gleichzeitig darauf achtet, nicht gehittet zu werden. Er freut sich über gefundene Perlen und nimmt verschiedene Items mit, wie z.B. einen Kompass und Dynamit. Er verflucht eine Laute und stellt fest, dass die Gegner mehr aushalten müssen, was er als verrückt und respektlos bezeichnet. Der Spieler äußert den Wunsch nach mehr Tech-Speed, um Gegner zu erschlagen, bevor sie ihn treffen können. Er nimmt verschiedene Items mit, wie z.B. einen Kompass und Dynamit. Er verflucht eine Laute und stellt fest, dass die Gegner mehr aushalten müssen, was er als verrückt und respektlos bezeichnet. Der Spieler äußert den Wunsch nach mehr Tech-Speed, um Gegner zu erschlagen, bevor sie ihn treffen können.

Eskalation des Gameplays und Item-Optimierung

02:49:59

Das Gameplay eskaliert weiter, wobei der Spieler zunehmend übermächtiger wird und die Gegner mühelos besiegt. Er findet immer mehr Perlen und maximiert sein Glück, was zu absurden Ergebnissen führt. Der Spieler optimiert seine Items weiter und verflucht zusätzliche Gegenstände, um noch stärkere Effekte zu erzielen. Er entdeckt neue Strategien und Kombinationen, wie z.B. die Nutzung von Gartenscheren in Kombination mit vielen Pinguinen, um Leckereien zu sammeln. Der Spieler freut sich über gefundene Perlen und maximiert sein Glück, was zu absurden Ergebnissen führt. Er optimiert seine Items weiter und verflucht zusätzliche Gegenstände, um noch stärkere Effekte zu erzielen. Er entdeckt neue Strategien und Kombinationen, wie z.B. die Nutzung von Gartenscheren in Kombination mit vielen Pinguinen, um Leckereien zu sammeln. Der Spieler nimmt verschiedene Items mit, wie z.B. einen Kompass und Dynamit. Er verflucht eine Laute und stellt fest, dass die Gegner mehr aushalten müssen, was er als verrückt und respektlos bezeichnet. Der Spieler äußert den Wunsch nach mehr Tech-Speed, um Gegner zu erschlagen, bevor sie ihn treffen können.

Endgame-Strategien und Reflexion über den Spielverlauf

03:01:51

Im späteren Verlauf des Spiels konzentriert sich der Spieler auf die Optimierung seiner Verteidigung und den Umgang mit dem zunehmenden Fluch. Er entdeckt die Vorteile des Krakenauges und plant, es verfluchen zu lassen, um noch stärkere Explosionen auszulösen. Der Spieler nimmt verschiedene Items mit, wie z.B. einen Kristall und ein Ektoskelett, und analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen für den Endlosmodus. Er stellt fest, dass er aufgrund des fehlenden Ausweichens ständig Schaden erleidet, was jedoch durch den hohen Lebensraub kompensiert wird. Der Spieler reflektiert über den Spielverlauf und die erreichten Erfolge und äußert sich zufrieden mit dem Ergebnis. Er plant, die Highlights des Spiels in einem Video zusammenzufassen und gibt Anweisungen für den Schnitt. Er betont die Bedeutung des Krakenauges und die Möglichkeit, mit dem Stier auf Fluch zu gehen. Abschließend bedankt sich der Spieler bei seinen Zuschauern und kündigt weitere Streams und Videos an.

Übergang zu Craft Attack und Erkundung der Basis

03:12:11

Nach dem Abschluss des vorherigen Spiels wechselt der Streamer zu Craft Attack und beginnt, die Basis zu erkunden. Er äußert sich darüber, was zuletzt passiert ist und inspiziert die Umgebung, wobei er feststellt, dass ein Zombie Spawner läuft. Er bemerkt Veränderungen, die von einem anderen Spieler namens Kroko vorgenommen wurden, und überlegt, eine Truhe anzubringen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Auto-Sortier-Button in Minecraft, ähnlich wie in Hack'n'Slay-Spielen. Er nimmt verschiedene Items mit, darunter Gunpowder und Wertgegenstände, und erwähnt, dass die Map bereits geleakt wurde, was jedoch kein Problem darstellt. Anschließend begibt er sich auf die Suche nach Kroko, um dessen Arbeit genauer zu inspizieren. Er entdeckt eine Creeper-Farm und fragt sich, was der Jäger in der Tasche hat. Der Streamer äußert sich beeindruckt von der Größe des Raumes, den Kroko ausgehoben hat, und überlegt, einen Villager-Breeder zu bauen. Er erwähnt ein TikTok-Tutorial von Kilian und startet den ersten TNT-Duper in Craft Attack.

Minecraft

03:12:34
Minecraft

Hilfesuche und Planung für Villager-Transport

03:28:41

Der Streamer sucht Hilfe bei der Frage, wie er Villager in den Untergrund bringen kann, um sie dort zu breeden. Er fragt Basti GHG um Rat und erkundigt sich nach der Möglichkeit, Villager mit einem Boot oder Minecart zu transportieren. Basti empfiehlt, die Villager in ein Boot zu setzen und ein 2x2 Loch auszuheben. Der Streamer erwähnt eine Minecart-Bahn aus dem Dorf, die Kroko bereits gebaut hat, und plant, die Villager ins Boot zu manövrieren. Er erkundigt sich nach einer Leine, um die Villager zu sichern, und fragt nach Spinnen für Fäden und Slimeballs. Der Streamer fragt Basti nach einer entspannten Runde League of Legends zur Beruhigung. Er sucht nach einer Spinne und Slimeballs, um eine Leine herzustellen. Er fragt die Minecraft-Elite um Rat, wie er Villager bekommen kann, da es keine Dörfer mehr gibt. Er überlegt, einen kleinen Breeder zu bauen und fragt, wie er zwei Villager für den Anfang bekommen kann. Basti bietet an, in den Breeder zu schauen und zwei Villager herauszuklauen. Der Streamer ist unsicher, wie er die Villager mit dem Boot die Treppe hochbekommt. Basti bietet an, ihm zu helfen, die Villager herauszupistallisieren.

Behebung von Schäden an der Eisenfarm und Kommunikation mit anderen Spielern

03:38:26

Der Streamer sucht weiterhin Hilfe, um die von ihm verursachten Schäden an der Eisenfarm zu beheben. Er kontaktiert Kedos und schildert die Situation, wobei er zugibt, versehentlich in das Triebwerk der Farm gesprungen zu sein. Kedos bietet an, sich die Situation anzusehen, ist aber selbst kein Experte für Eisenfarmen. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er in einem Voice-Chat von No Way und Basti unterbrochen wurde, die über League of Legends redeten. Er beschließt, den Voice-Chat zu verlassen und sucht stattdessen im Spiel nach Hilfe. Der Streamer kontaktiert Kroko und schildert die Situation, wobei er sich für die verursachten Schäden entschuldigt. Kroko reagiert gelassen und bietet an, zu helfen. Der Streamer entführt ein Kind und versucht, es in die Mine zu bringen. Er fragt GroKo, wie er das Kind in die Mine bekommt und erwähnt, dass er sich mit Spark im Spawn treffen könnte, um sich das Prinzip der Eisenfarm erklären zu lassen. Er fragt, ob es einen Weg in die Mine gibt, der nicht auf dem Berg ist.

Minecraft-Session: Villager-Farm, Eisenfarm und Nether-Reise

03:49:20

Es wird über den Bau einer Villager-Farm diskutiert, wobei die Entscheidung zwischen einem Standort oben oder unten im Spiel fällt. Der Chat bevorzugt den unteren Standort, obwohl Bedenken hinsichtlich des Transports von Villagern bestehen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Villager in der Eisenfarm zu züchten, falls nur wenige benötigt werden, aber da mehr Villager benötigt werden, wird beschlossen, sie aktiv zu züchten. Max wird das Lager des Eisens gezeigt und ist beeindruckt. Anschließend wird der Nether zum schnellen Reisen erkundet. Es wird ein Dorf in den Koordinaten 1900, 1200 gefunden, und die bestehende Nether-Portal-Infrastruktur wird begutachtet. Ein Problem mit einem Zombie, der das Leben eines Dorfbewohners zerstört, wird identifiziert und angegangen. Es wird festgestellt, dass ein Zombie einen Dorfbewohner zombifiziert hat und beide in einem Boot sitzen. Es wird beschlossen, den Bereich zu reparieren und zwei neue Dorfbewohner einzusetzen, wobei auf den Schutz vor Zombies geachtet wird. Ein Dorfbewohner wird in ein Boot verfrachtet, um ihn zum gewünschten Ort zu transportieren, wobei Schwierigkeiten auftreten, ihn ins Boot zu bekommen. Die Dorfbewohner werden schließlich in das dafür vorgesehene Loch geschubst, wobei auf die Hitboxen geachtet wird, um Schäden zu vermeiden. Es wird sichergestellt, dass die Umgebung wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzt wird, bevor die Aktion begann, und die Notwendigkeit einer Nachtruhe für das Spawnen von Golems hervorgehoben.

Erkundung der Basis und Diskussion über Minecraft-Strategien

04:07:55

Es wird die Basis erkundet und festgestellt, dass einiges gebaut wurde, aber nichts rein für die Optik. Die Gemeinschaft wird als Zweckgemeinschaft mit einem höheren Ziel beschrieben, das aber ein Betriebsgeheimnis bleibt. Es wird gefragt, ob man Goldrüstung zu Goldbarren schmelzen kann. Es wird erwähnt, dass ein Dorfbewohner gestorben ist, aber das Problem nicht sonderlich schlimm ist. Es wird überlegt, ob man verrottetes Fleisch von der Farm zu Smaragden traden kann. Die Einschätzung der Spieler bezüglich Optik und Technik in Minecraft wird diskutiert. Es wird über frühere Erfahrungen bei VARO gesprochen, einschließlich Taktiken wie Verstecken und Abwarten, bis andere Spieler ausgeschieden sind. Strategien für PvP und Teamkämpfe werden erörtert, wobei betont wird, dass es schwierig ist, als Einzelspieler gegen ein starkes Team zu bestehen. Die Verwendung von NVIDIUM zur Verbesserung der Sichtweite und das Laden von Chunks wird erwähnt. Es wird überlegt, ob NVIDIUM für das Standardpack gepitcht werden soll. Der einfache Mod-Installationsprozess wird gelobt.

Interaktionen, Community-Projekte und Flugmechaniken in Minecraft

04:15:10

Ein Gespräch über die Planung von Streams und unerwartete Aufgaben während des Countdowns entsteht. Es wird die Idee eines gemeinsamen Besuchs im Spawn diskutiert und ein früheres Gespräch über Elektrikerarbeiten erwähnt. Die Bedeutung von Interaktionen und dem Austausch von Wissen innerhalb der Kraftwerk-Community wird hervorgehoben. Es wird über die Möglichkeit gemeinschaftlicher Bauprojekte gesprochen, wie das frühere "Hogwarts"-Projekt. Die Organisation im Nether und die Bedeutung der Elytra (Flügel) für das Fliegen werden thematisiert. Es wird erklärt, wie man Elytra im End erhält, indem man den Enderdrachen besiegt und Endstädte erkundet. Die Verzögerung des End-Zugangs um eine Woche, um neuen Spielern Zeit zu geben, sich vorzubereiten, wird erläutert. Alternativen zum Fliegen, wie der Dreizack mit der Verzauberung Riptide, werden vorgestellt. Die Effizienz der Elytra im Vergleich zum Dreizack wird betont. Die Verwendung von Raketen für zusätzliche Geschwindigkeit beim Gleiten mit den Flügeln wird erklärt. Frühere Einschränkungen des Fliegens im Creative-Modus werden erwähnt.

Diskussionen über Essen, Handel und Basenbau in Minecraft

04:21:09

Es wird darüber gesprochen, dass goldene Äpfel nicht mehr hergestellt werden können und Glowberries gegessen werden können. Es wird die Ineffizienz von Glowberries als Nahrungsmittelquelle im Vergleich zu goldenen Karotten hervorgehoben. Der beste Weg, goldene Karotten zu erhalten, ist der Handel mit einem Farmer-Villager. Es wird erwähnt, dass eine klassische Weizenfarm vorhanden ist, aber ein Upgrade auf Stake und Trader geplant ist. Ein Angebot, die Basis zu besuchen und sich die Trader anzusehen, wird ausgesprochen. Es wird festgestellt, dass man ums Überleben kämpft, während andere über Minecraft reden. Der Mangel an Essen wird als Problem identifiziert. Es wird über die Notwendigkeit, die Koordinaten zu verstecken, gesprochen, aber da sie bereits geleakt wurden, wird dies aufgegeben. Der Weg zur Spinnenfarm wird gefunden und als Erfolg gefeiert. Es werden Vorbereitungen für den Bau einer Villager-Farm getroffen, einschließlich des Sammelns von Ressourcen und des Craftens von Gegenständen. Es wird erwähnt, dass man seit den Outlast-Zeiten zuschaut und die Mühe gelobt, die in die Videos gesteckt wird. Es werden Betten für die Villager-Farm gecraftet und die Schwierigkeit, Wolle zu bekommen, wird angesprochen. Es wird erwähnt, dass man ein Commander-Deck mit Frodo hat. Der falsche Ausgang wird genommen und die jahrelange Unterhaltung wird gelobt. Es wird festgestellt, dass die Villager gut schlafen und das Beschleunigen des Prozesses ermöglichen.

Farmbau, Ressourcensuche und Community-Interaktionen

04:36:18

Es wird über den Bau einer Karottenfarm gesprochen, wobei das Problem des Karottenmangels hervorgehoben wird. Ein Handel mit Zombiefleisch gegen Smaragde wird in Erwägung gezogen. Der Bau des Ladens ohne Karotten wird begonnen, wobei der Platzbedarf und die Notwendigkeit der Planierung des Geländes berücksichtigt werden. Ein Fehler mit Blumen wird festgestellt und behoben. Die Mitte des Bereichs wird gefunden und mit dem Ausheben begonnen, wobei die Effizienz der Schaufel bemerkt wird. Es wird erwähnt, dass man sich ein Video über das Farmen von Netherite angesehen hat. Der Kompost wird platziert und die Notwendigkeit von Wasser wird erkannt. Das Entfernen von Blumen wird als notwendig erachtet. Die Frage, wofür der dritte Eimer benötigt wird, wird beantwortet (zum Pflanzen der Karotten). Es wird festgestellt, dass eine Hacke benötigt wird und Eisen beschafft wird. Der Hinweis, alles außen herum wegzubauen, um zu verhindern, dass Mobs hineinlaufen, wird dankbar aufgenommen. Die Notwendigkeit, auf zwei hochzubauen, wird erkannt. Die Schaufel droht kaputt zu gehen und ein Amboss wird benötigt. Der dritte Eimer wird zum Pflanzen der Karotten verwendet. Es wird festgestellt, dass Fackeln benötigt werden, aber keine Kohle vorhanden ist. Es wird gefragt, ob jemand Karotten verkaufen kann. Betten werden platziert und Falltüren werden hinzugefügt. Rewinside und andere treten dem Stream bei und es wird ein Gespräch über den Kauf von Karotten begonnen. Das Angebot, Karotten umsonst zu verteilen, wird dankend angenommen.

Craft Attack Planung und Strategie

04:49:04

Die Diskussion dreht sich um den Aufbau einer Villager-Farm und die Rollenverteilung im Team für Craft Attack. Trimax plant, sich auf den Bau einer Holzfarm zu konzentrieren, speziell einer Bambusfarm mit Autocrafter, was eine Neuerung in Craft Attack darstellt. Es wird über die Notwendigkeit von Sticks für Emeralds gesprochen und die Koordinaten des Nether-Portals werden geteilt. Die Strategie anderer Teams wird analysiert, und es gibt Überlegungen, ob frühere 'Scheiß-Dinger', wie eine Riesenbarze, die andere störten, wieder gebaut werden sollen. Trimax erklärt, dass er dieses Jahr nur unterirdisch und nichts Großes bauen wird, um andere nicht zu verärgern. Die ästhetischen Aspekte von Farmen werden diskutiert, wobei die Gestaltung mit Leimglas, Bambusplatten, Notenblöcken und symmetrischen Autocrafter-Systemen angesprochen wird. Die Vorliebe für vegane Ernährung wird humorvoll thematisiert, und es wird über Kalbsleber und Sülze als stärkende Nahrungsmittel gescherzt. Hanno äußert sich positiv über Minecraft und erinnert sich an frühere gemeinsame Spiele bei Pyro und Varro. Craft Attack war ihm bisher nur durch Palutens häufige Präsenz in den Trends bekannt.

Nether-Portal Verwirrung und Suche nach dem richtigen Weg

04:52:19

Die Gruppe versucht, sich im Nether zu finden, wobei es zu Verwirrungen bezüglich der Portale kommt. Hanno ist anscheinend durch ein falsches Portal gekommen und sucht nun den richtigen Weg zum Team. Es stellt sich heraus, dass es in der Nähe mehrere Portale gibt, was die Navigation erschwert. Coco wird als notorischer Lügner bezeichnet, was die Verlässlichkeit seiner Informationen in Frage stellt. Es wird diskutiert, wie man von der Netherdecke herunterkommt, und die Koordinaten werden ausgetauscht, um Hanno zu helfen, den richtigen Weg zu finden. Der Versuch, ein Loch in die Netherdecke zu sprengen, wird als kompliziert dargestellt, und Spark wird normalerweise für solche Aufgaben hinzugezogen. Hanno klagt über Hunger und plant, sich Essen zu besorgen, notfalls auch durch Diebstahl. Die Gruppe scherzt über eine Verschwörung, in der Hanno in die Netherdecke gelockt wurde, um dort zu verrecken. Es wird über alternative Informationen und die Hohlerde gescherzt, wobei Corona und Impfungen thematisiert werden. Fabo wird erwähnt, dem vier Äpfel geschuldet werden, und es kommt zu einem humorvollen Überfall auf den Wollshed.

Planung einer Villager Farm und Mall

05:07:58

Es wird über den Bau einer Villager-Farm und einer Mall gesprochen, in der die Villager Jobs erhalten und zombifiziert werden sollen, um die Preise zu senken. Die Inspiration für dieses Wissen stammt aus der Hohlerde. Fabo wird verabschiedet und das Portal des Teams wird markiert. Es wird geplant, Netherite aus dem Nether zu holen, um Nether-Blöcke und Rüstung herzustellen. Das Portal soll mit einer Workbench markiert werden, um die ehrliche Arbeit zu symbolisieren. Es wird erwähnt, dass um 19 Uhr Game Poker beginnt und morgen Craft Attack weitergespielt wird. Vorher sollen noch ein Brotato-Video und eventuell eine Reaction für die YouTube-Kanäle aufgenommen werden. Der Streamer äußert das Gefühl, dass sich alles, was nicht Craft Attack ist, auf Twitch schwer tut. Anschließend beginnt der Streamer, Karotten anzupflanzen und eine Villager-Zucht zu bauen, wobei er Schritt für Schritt vorgeht und verschiedene Mechanismen und Interaktionen des Spiels nutzt.

Special Events

05:40:43
Special Events

Ankündigung und Regeln von Game Poker

05:54:02

Die erste Folge von Game Poker beginnt mit der Vorstellung der Teilnehmer: Hand of Blood, Karl Koschinski, Tristan Schrage, Power of Evil und Simon Kretschmer. Der Moderator erklärt die Regeln des Spiels, bei dem es nicht um traditionelles Poker mit Karten geht, sondern um Gaming-Wissen und -Fähigkeiten. Vier Karten werden nacheinander aufgedeckt, die Informationen zu einem Spiel enthalten, das anschließend gespielt wird. Nach jeder aufgedeckten Karte dürfen die Teilnehmer setzen oder aussteigen. Die letzte Karte enthüllt das tatsächliche Spiel, woraufhin es eine letzte Setzrunde gibt. Die Chips haben den Wert von Subs, wobei 100 Subs als Buy-in festgelegt sind. Der Gewinner erhält am Ende 400 Subs für seinen Kanal. Es gibt Small Blind und Big Blind Einsätze, die sich alle vier Runden erhöhen. Insgesamt gibt es 16 Runden, aber das Spiel kann auch vorher enden, wenn alle bis auf eine Person keine Chips mehr haben. Karl hat die Spiele vorbereitet. Während des Spiels können die Teilnehmer zwischen den Pokerrunden auf den Twitch-Chat zugreifen, um die Reaktionen der Zuschauer zu sehen. Es wird erwähnt, dass es eine Minibar gibt und Feedback zur Pilotfolge erwünscht ist. Hannes wird als Dealer des Abends vorgestellt.

Pokerrunde und Hinweise auf das nächste Spiel

06:05:10

Die Pokerrunde wird fortgesetzt, wobei es um Gifted Subs geht, die in den Pott fließen. Es werden Hinweise auf das nächste Spiel gegeben, wobei zunächst Pokémon Stadium in den Raum geworfen wird. Dann wird der nächste Hinweis 'Ballons' gegeben, was die Teilnehmer auf Mario Kart mit Ballons bringt. Die Frage ist, welche Version von Mario Kart gemeint ist. Es wird über verschiedene Mario Kart-Versionen diskutiert, insbesondere über die Gamecube-Version. Am Ende wird aufgelöst, dass es sich um Mario Kart 8 auf der Switch handelt, was für einige Überraschung sorgt. Die Teilnehmer bereiten sich auf das Spiel vor, wobei es um Glück und Geschicklichkeit geht.

Mario Kart Ballonschlacht: Strategie und Einsätze

06:09:20

Die Teilnehmer checken ihre Items und Maps, bevor es in die Mario Kart Ballonschlacht geht. Es wird über die Strategie diskutiert, ob man Items sammeln soll oder nicht. Es wird angekündigt, dass nach dem Spiel noch eine Runde mit Chips gespielt werden kann. Die Teilnehmer erhöhen ihre Einsätze in Form von Gifted Subs, wodurch der Pott immer größer wird. Tristan erhöht die Einsätze, was zu weiteren Erhöhungen durch die anderen Teilnehmer führt. Es wird spekuliert, ob Tristan blufft oder das Spiel tatsächlich beherrscht. Die Einsätze steigen immer weiter, bis schließlich feststeht, wer mit wie vielen Gifted Subs am Rennen teilnimmt. Max erhöht auf insgesamt 20 Subs. Tristan ist raus bei 5 Subs.

Mario Kart Ballonschlacht: Das erste Spiel beginnt

06:18:02

Die Teilnehmer wechseln in die Gaming Area, um Mario Kart zu spielen. Es gibt Diskussionen über die Controller und die Steuerung. Die Teilnehmer wählen ihre Charaktere und Fahrzeuge aus, wobei es um verschiedene Stats geht. Es wird über die Reifen und die Steuerung diskutiert. Es gibt keine Aufwärmrunde, sondern es geht direkt um 100 Zubs. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert. Es stellt sich heraus, dass einige Teilnehmer das Spiel noch nie gespielt haben. Es wird über die Steuerung und die Taktik diskutiert. Es wird versucht, sich gegenseitig abzuschießen. Max gewinnt das erste Spiel, was für einige Überraschung sorgt. Es gab sehr viel Verwirrung über den Pott. Es sind 89 Subs. Dann gehen 89 Subs an Max.

Runde 2: Tetris und Black Ops 3

06:34:14

Es beginnt die zweite Runde mit Small Blind bei Tristan und Big Blind bei Kalle. Der erste Hinweis für das nächste Spiel ist 'mehr als 40 Teile'. Es wird spekuliert, um welche Serie oder welches Puzzle es sich handeln könnte. Max zieht gleich auf zwei Gifted Zapps. Simon ebenfalls. Wir sind bei zwei Gifted Zapps. Tristan erhöht nochmal um zwei Gifted Subs. Der nächste Hinweis ist 'die kleinste Map'. Es wird überlegt, ob es sich um Tetris oder ein anderes Spiel handeln könnte. Der Hinweis 'Deathmatch' führt zu Spekulationen über Bomberman. Tristan erhöht auf 10 Gifte Zapps. Max ist raus. Es wird Call of Duty Black Ops 2 gespielt. Dann wird es zu Black Ops 3 korrigiert. Tristan hat noch nie Call of Duty gespielt. Tristan checkt. Simon erhöht mit 20 Subs. Es geht auf die PS4.

Call of Duty Black Ops 3: Unerwartete Wendungen und finale Entscheidung

06:44:42

Es wird diskutiert, welche Klasse gewählt werden soll, wobei Tristan keine Ahnung von Klassen in Call of Duty hat. Es wird über die kleinste Map diskutiert. Tristan hat noch nie Playstation gespielt. Es wird überlegt, ob das die Karriere von Tristan ruinieren wird. Es wird gespielt. Tristan hat FIFA gezeigt. Es wird über die Steuerung diskutiert. Kreis ist Granate. Es steht 1-1. Es wird über die Steuerung auf der Konsole diskutiert. Man darf es nicht so ernst nehmen. Man darf nicht so schwitzen dabei. Es gibt keinen nicht, wer den letzten Kill oder sowas gemacht hat. Es ist so geil. Simon ist ja sogar eine Halo-Legende eigentlich. Simon gewinnt. Das ist das schlimmste digitale Sportfinale. Tristan und Simon haben 45 Chips pro Person dazugewonnen.

Call of Duty Hinweis und Spielrunde

06:58:20

Es folgt eine Entschuldigung an die Zuschauer, die sich für das Gameplay interessieren, da die Konzentration aufgrund von Unterhaltungseinlagen leidet. Ein Call of Duty Spieler, der üblicherweise auf Konsole spielt, wird erwähnt. Es wird ein erster Hinweis für Runde 3 gegeben: Das Spiel ist im Jahr 2022 angesiedelt, was einen Bezug zu Call of Duty herstellt. Simon eröffnet die Spielrunde. Es wird überlegt, ob es sich wieder um einen Shooter handelt. Die Regeln werden diskutiert, insbesondere die Reihenfolge, in der die Spieler ihre Einsätze machen müssen. Es wird festgestellt, dass alle Spieler mindestens zwei Chips setzen müssen.

Hinweis Diverser Character Cast und Spekulationen

07:00:57

Der nächste Hinweis ist 'Diverser Character Cast'. Es wird spekuliert, ob es sich um ein Match wie Smash Brothers oder Brawlhalla handeln könnte. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob der Hinweis auf bekannte Charaktere aus verschiedenen Universen hindeutet oder ob es sich um eine Anspielung auf Diversität und Inklusion handelt. Es wird ein weiterer Hinweis gegeben: Das Genre ist Beat 'em up. Es wird gerätselt, welches Spiel es sein könnte, wobei Wrestling als Möglichkeit in Betracht gezogen wird, aber aufgrund des diversen Casts verworfen wird. Kalle geht mit 40 Subs rein. Simon vermutet, dass Kalle nur auf Wrestling setzt und will ihm die Hosen ausziehen. Max foldet.

Multiversus Reveal und Spielrunde

07:07:40

Tristan foldet, womit ein 1v1 entsteht. Der Titel des Spiels wird enthüllt: Multiversus. Kalle scheint das Spiel zu kennen und lächelt. Simon geht all in. Beide Spieler begeben sich zur Gaming Area. Es wird um Leben und Tod gespielt, wobei Kalle alles riskiert. Im Chat werden Wetten auf den Ausgang des Spiels abgeschlossen, wobei Millionen von Kanalpunkten im Pott sind. Simon spielt Batman, während Kalle Beetlejuice spielt. Es wird kommentiert, dass das Spiel grafisch nicht ansprechend ist und die Charaktere in den Farben der Spieler dargestellt werden. Kalle verliert die Runde und scheidet aus. Er hatte gehofft, dass es Wrestling ist. Es wird diskutiert, warum das Spiel gewählt wurde, nämlich um etwas Neues auszuprobieren. Tristan soll sich entscheiden, ob er Minecraft spielen soll.

Spielesammlung Hinweis und Bowling

07:19:29

Es beginnt Runde 4 mit dem ersten Hinweis: Spielesammlung. Es wird spekuliert, ob es sich um Mario Party oder ein ähnliches PC-Spiel handelt. Tristan geht mit zwei Gifted Subs mit. Der nächste Hinweis ist Bewegungssteuerung, was die Vermutung nahelegt, dass es sich um Mario Party handeln könnte. Max geht mit, womit sechs Gifted Subs im Pott sind. Es folgt der Hinweis Kein Tennis oder Golf. Es wird vermutet, dass es sich um Wii Sports oder Beat Saber handeln könnte. Max erhöht auf 20 Gifted Subs, Tristan geht mit. Es sind nun 56 Gifted Subs im Pott. Das Spiel wird enthüllt: Switch Sports Bowling. Max geht all in und Tristan zieht mit. Es werden Regeln erklärt und die Spieler beginnen mit dem Bowling.

Pokerrunde und Strategie-Überlegungen

07:49:31

In der Pokerrunde werden Strategien diskutiert, insbesondere im Hinblick auf All-In-Taktiken und das Lesen von Bluffs. Es wird überlegt, ob Tristan blufft oder tatsächlich ein gutes Blatt hat. Die Teilnehmer analysieren Tristans Spielverhalten und seine Fähigkeit, Poker zu spielen, wobei seine Erfahrungen aus privaten Runden hervorgehoben werden. Es wird auch die Notwendigkeit der genauen Berechnung des Pots betont, um das Spielgeschehen besser einschätzen zu können. Die Dynamik zwischen den Spielern und die Bedeutung von Entertainment-Faktor werden angesprochen, insbesondere im Hinblick darauf, ob Tristan seine Karten offenlegen sollte oder nicht. Die Spieler tauschen sich über ihre eigenen Pokerfähigkeiten und -schwächen aus, wobei einige zugeben, keine guten Lügner zu sein. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man die Steine im Spiel ändern sollte, um die Unterscheidung zu erleichtern. Es wird überlegt, ob man live auf die Toilette schalten sollte und die Möglichkeit eingeräumt, dass sich jemand über die fehlende Auswahlmöglichkeit seiner Figur beschwert.

Tricky Towers und Gaming Poker Feedback

07:55:47

Nach der Pokerrunde wird das Spiel 'Tricky Towers' gespielt, bei dem es darum geht, einen Turm aus Blöcken zu bauen. Die Teilnehmer äußern unterschiedliche Meinungen über das Spiel, wobei einige ihren Unmut über solche 'Kack-Games' äußern, während andere ihr Vertrauen in die Fähigkeiten bestimmter Spieler aussprechen. Es wird auch überlegt, ob eine Episode 2 von Gaming Poker gewünscht ist und die Chat-Reaktionen werden eingeholt. Es wird erklärt, dass es in Tricky Towers Specials gibt, die durch Drücken einer Taste aktiviert werden können. Die Spieler diskutieren über die Steuerung und die Spielmechanik, einschließlich des Rennmodus, bei dem es darum geht, als Erster einen 100 Meter hohen Turm zu bauen. Es wird auch über die Möglichkeit von Power-Ups gesprochen. Die Spieler wählen ihre Charaktere aus und beginnen mit dem Bau ihrer Türme, wobei einige stabile Strukturen bevorzugen, während andere auf Geschwindigkeit setzen. Es kommt zu gegenseitigen Sticheleien und Kommentaren zum Spielgeschehen.

1v1 Pokerrunde und steigende Blinds

08:08:11

Es wird über die Erhöhung der Blinds in den letzten Runden diskutiert, um das Spiel spannender zu gestalten. Die Regie stimmt zu, die Blinds zu verdoppeln, was zu einem Small Blind von 5 und einem Big Blind von 10 führt. Das Minimum Race beträgt nun 10 Gifted Subs. Der erste Hinweis, 'Grafik 2D', wird als hinfällig betrachtet, und es wird direkt zur nächsten Karte übergegangen. Der zweite Hinweis ist 'Name einer deutschen Stadt', was zu Spekulationen über das Spiel führt. Es werden verschiedene Möglichkeiten in Betracht gezogen, darunter Dorfromantik, aber es wird bezweifelt, dass es sich um 2D-Grafik handelt. Die Spieler überlegen, ob sich der Hinweis auf das Spiel selbst, eine Map oder einen Charakter bezieht. Es wird auch überlegt, ob es sich um ein Spiel handelt, das in einer deutschen Stadt spielt, ähnlich wie bei einer Bankraub-Serie von Netflix. Es wird überlegt mitzugehen und der Pot wird erhöht.

Pokerrunde: Hinweise, Spekulationen und Spielentscheidungen

08:10:59

Die Pokerrunde geht weiter mit neuen Hinweisen und intensiven Spekulationen über das gesuchte Spiel. Der dritte Hinweis, 'Items: Schaf, Stinktier, Alte Oma', führt zu weiteren Überlegungen. Es wird vermutet, dass es sich um 'Ultimate Chicken Horse' handeln könnte. Es wird diskutiert, ob man aussteigen sollte, wenn man die Hinweise nicht deuten kann. Der Chat beteiligt sich an der Diskussion und gibt Tipps, was zu einer Verwarnung führt, da die Regeln das Mitwirken am Spiel untersagen. Es wird überlegt, ob es sich um 'Worms Armageddon' handeln könnte, aber die 'alte Oma' passt nicht ins Bild. Die Spieler analysieren die Hinweise und versuchen, das Spiel zu erraten, wobei sie sich unsicher sind und verschiedene Strategien verfolgen. Es wird überlegt, ob man bluffen sollte, um den Gegner zu täuschen. Die Spieler tauschen sich über ihre Unsicherheiten aus und beraten sich gegenseitig. Es wird überlegt, ob man beim nächsten Mal, wenn man das Spiel kennt, höher setzen sollte, um die Spannung zu erhöhen. Die Reihenfolge der Spieler wird überprüft und es wird festgestellt, dass der Big Blind an der Reihe ist. Es wird überlegt, ob man mitgehen oder erhöhen soll, wobei die Spieler ihre Strategien abwägen.

Spielauswahl und Erinnerungen an frühere kompetitive Erlebnisse

08:38:21

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Gang Beasts zu spielen, wobei die Begeisterung für das Spiel und traumatische Erlebnisse aus früheren Invasionen und Finalspielen angesprochen werden. Insbesondere wird ein Fußballmodus-Finale erwähnt, bei dem Controller getauscht wurden, was als unfaire Situation im kompetitiven Kontext wahrgenommen wurde. Die Vielzahl an Waffen und Ragdoll-Physik deutet auf Spiele wie Stick Fight hin. Die Spieler einigen sich darauf, Stick Fight zu spielen, und es werden Wetten platziert. Es wird kurz über die Regeln von Stick Fight gesprochen, wobei das Ziel ist, zehn Punkte durch Kills zu erreichen. Die Steuerung wird kurz erläutert, einschließlich der Funktionen für Schießen, Springen und Blocken. Das Spiel beginnt, und die Spieler identifizieren ihre Charaktere (blau und gelb). Es wird kommentiert, dass derjenige, der zuerst zehn Punkte erreicht, gewinnt.

Geburtstagsüberraschung und Glückwünsche

08:45:34

Mitten im Spielgeschehen wird überraschend enthüllt, dass Tristan Geburtstag hat, was zu allgemeinen Glückwünschen führt. Die Community feiert mit Sub-Gifts. Tristan teilt mit, dass er 27 Jahre alt geworden ist. Es wird humorvoll auf die Konsequenzen des Älterwerdens eingegangen, wie z.B. höhere Ticketpreise bei der Deutschen Bahn. Es werden Ratschläge bezüglich Hautkrebsvorsorge gegeben. Die Figur wird nochmals gezeigt. Es wird ein Dankeschön an die Zuschauer ausgesprochen. Die erste Episode von Game Poker wird beendet und es werden die Zuschauer aufgefordert Feedback zu geben. Die Spieleauswahl wird diskutiert und es wird betont, dass niemand einen Vorteil haben sollte. Es wird überlegt, ob FIFA ins Programm aufgenommen werden soll, aber es wird als schwierig umzusetzen angesehen, da einige Spieler einen unfairen Vorteil hätten. Tristan wird als jemand beschrieben, der hauptsächlich EAFC streamt und Unboxing-Videos macht. Es wird angedeutet, dass die Punktevergabe verbessert werden muss und die restlichen Sub-Geschenke werden bald übergeben.

Planung zukünftiger Game Poker Episoden

08:54:37

Es wird überlegt, ob man die nächste Folge von Game Poker größer gestalten könnte, eventuell mit Spielen, die an vier Setups gespielt werden können. Man könnte auch Kartenspiele, Tischtennis oder Werwolf integrieren. Zudem wird die Idee von Reallife-Spielen wie Uno oder Schwimmen diskutiert. Es wird nach Sponsoren gesucht, um eine Halle für zukünftige Episoden zu mieten. Das Wortspiel "Ich setze 10 Sub-Gifts" wird als Highlight hervorgehoben. Es wird kurz überlegt, ob noch Brotato gespielt werden soll. Die erste Folge von Game Poker wird offiziell beendet und die Zuschauer werden eingeladen, beim nächsten Mal wieder einzuschalten. Nach der Verabschiedung für YouTube wird ins Studio zurückgeschaltet und Minecraft gestartet. Es wird erwähnt, dass man noch eine Stunde Minecraft spielen wird. Es wird eine Brutkammer für die Villager geplant. Der Creeper sprengt fast die Villager. Tristan verabschiedet sich und bedankt sich für die Einladung. Es wird geschätzt, dass es sich um 2000 Euro handelt. Er merkt an, dass es viele Episoden geben wird und der Vibe von Anfang bis Ende einfach nur geil war.

Just Chatting

08:58:50

Kooperation und Farmbau in Minecraft

09:06:27

Ein Gespräch mit einem Partner über eine Villager-Farm beginnt, die bereits existiert. Es wird erwähnt, dass die Eisenfarm nicht repariert wurde, aber Monty Maulwurf sich darum kümmern wird. Die Eisenfarm soll wieder in Betrieb genommen werden, da nur ein Villager fehlt. Es wird über das Game Poker gesprochen, das als "insane" beschrieben wird, und dass um Sub-Gifts gespielt wurde. Tristan Schrage hat gewonnen und erhält 440 Sub-Gifts. Der Partner bietet an, die Villager-Farm zu zeigen. Das Ziel ist, die Eisenfarm zur höchsten Stufe der Effizienz zu bringen. Es werden Pläne für weitere Villager-Farmen und einen Enchantment-Store geschmiedet. Die Funktionsweise der Villager-Farm wird erklärt, inklusive der Befruchtung und dem Transport der Villager. Es wird festgestellt, dass man zehn Villager benötigt und scherzhaft von Sklaverei gesprochen. Es werden Vorbereitungen für die Farm getroffen und Karotten benötigt. Es wird ein Tinder-Date vorgeschlagen, um unendlich Villager zu produzieren. Die Villager sollen in Gehege gesteckt und für Enchantments eingesetzt werden. Es wird humorvoll über Zombies und goldene Knabemals gesprochen, um die Preise zu verbessern.

Minecraft

08:59:13
Minecraft

Planung von Railgun-Angriffen und Villager-Farm-Probleme

09:54:34

Es wird überlegt, Railgun-Angriffe auf andere Streamer zu starten, wobei Veto und Revi als mögliche Ziele genannt werden. Veto, weil er die Base des Streamers gedockst hat, und Revi einfach so. Die Idee, Trimax beim Buddeln zu helfen und auf 10 Subs zu bestehen, wird ebenfalls diskutiert. Es gibt Probleme mit der Villager-Farm, da zu wenige Villager vorhanden sind und Eisengolems in die Farm spawnen, was die Arbeit erschwert. Der Streamer versucht, die Villager in ihre Gehege zu bekommen, was sich als schwierig erweist, da die Villager unkooperativ sind und Golems stören. Betten werden platziert, um die Villager schneller vermehren zu lassen. Es wird festgestellt, dass die Golems die Felder zertrampeln könnten, was zusätzliche Probleme verursacht. Der Streamer plant, eine weitere Brutstätte zu bauen und überlegt, ob er die Strukturen übereinander anordnen soll, um einen technischeren Eindruck zu erwecken.

Sandsuche, Basenausbau und Goldbeschaffung

10:10:18

Es wird Sand für ein Bauprojekt benötigt, der sich beim Wasser befindet, was die Beschaffung erschwert. Der Streamer baut seine Base weiter aus und arbeitet an einer riesigen Halle, die noch lange nicht fertig ist. Der Fortschritt der Halle hat circa 6 Stunden gedauert. Um den Abbau zu beschleunigen, wird ein Beacon gecraftet, was jedoch einen Lichtstrahl zur Base verursacht. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, eine Goldfarm zu bauen, um an mehr Gold zu gelangen, das für Powered Rails benötigt wird. Es wird Frühstücksmusik angemacht, um entspannter Breeder zu bauen. Es wird überlegt, wie man Kohle beschaffen kann, da auch hier Mangel herrscht. Es wird ein Brexit-Game gespielt und der Streamer äußert seine Schaffensfreude. Ein Zuschauer lobt den Streamer für seinen unterhaltsamen Stream und das Format mit den Fragen.

Tauschhandel mit Karotten und Netherite Scrap

10:31:46

Es wird eine Stringfarm gesucht und ein Tauschhandel mit Karotten angebahnt. Ein Netherite Scrap wird angeboten, aber vier Scraps werden für einen Ingot benötigt. Der Streamer bietet TNT, Diamanten und Emeralds als Gegenleistung an. Karotten werden dringend benötigt und der Streamer kümmert sich um die Organisation von 200 Karotten. Der Übergabeort soll am Nether-Portal stattfinden. Der Streamer verkauft seine Farm teuer. Der Streamer kommt aus seinem Loch und wird gespawntrapt. Er liefert die Karotten in der Truhe ab und geht zu Kroko. Der Streamer baut eine Redstone Schiene als Bremse am Ende der Schienen. Es wird überlegt, was man für die Karotten bekommt. Der Streamer hat dreiste Karotten in die Dorfkiste gepackt. Dem Streamer wird ein Trank gegeben, mit dem man einen Raid starten kann. Der Streamer soll den Trank aber nicht in seiner Base trinken. Es wird überlegt, ob der Streamer ein Looting-2-Buch hat. Es wird ein Deal über drei Stecks Karotten gemacht.

Handel mit Deep Slate und Villager-Farm-Fertigstellung

10:56:28

Es wird ein Deal über Deep Slate angebahnt. Der Streamer hätte gerne Katzen, was sich aber schwierig gestaltet. Verzauberungsbücher wären auch eine Option. Es wird über Fortune, Mending, Protection, Unbreaking, Sweeping Edge, Respiration und Aqua Affinity gesprochen. Looting wird benötigt und ein fairer Kurs von 1000 Deepslate pro Verzauberungsbuch angeboten. Der Streamer hat circa 25.000 Deep Slate. Es wird überlegt, wie viel Deep Slate bereitgestellt werden soll. Looting wird für ein Schwert benötigt. Es werden Looting, Mending und Sweeping Edge genommen. Der Streamer soll die Deep Slates vorbeibringen. Der Spawn im Nether ist bei 0-0. Der Streamer braucht noch Emeralds. Es wird nach Cobbled Deep Slate oder normaler Deep Slate gefragt. Es werden neun Stacks pro Buch vereinbart. Die Villager-Farm ist fast fertig. Es werden Powered Rails benötigt. Es gibt noch drei Babys auf Vorrat. Die Kinder können direkt in die Kinderarbeit. Die Nummer ist durch. Der Streamer hat jetzt Looting, Mending und Sweeping. Der Streamer hat die Chance 440 Gifted Zaps zu gewinnen und hat's vergeigt. Der Streamer fragt nach der Richtung vom Spawn. Der Streamer baut Hebel an die Power-Trail.