HandOfBlood - 14.12.24 13:46 - 08:18:44 - 246.106 - Twitch
Ein neuer Tag in Spandau beginnt mit Kaffee aus einer fünf Jahre alten Tasse. HandOfBlood plant, sich die Game Awards Gewinner anzuschauen und darauf zu reagieren. Er erwähnt die Steam Awards und sucht eine Seite, auf der alle Game-Award-Gewinner aufgelistet sind. Er findet eine laggy Seite und schaut sich die Gewinner der verschiedenen Kategorien an, darunter Game of the Year und Best Game Direction. Er findet es komisch, dass Balatro zwischen all den AAA-Titeln dabei ist und dass ein DLC nominiert wurde. Dragon's Dogma 2 hätte seiner Meinung nach in die Top 10 gehört. Er kritisiert, dass die chinesische Community Baldur's Gate wegen des Nicht-Gewinns von Wukong review-bombed hat. HandOfBlood fand das Gaming-Jahr insgesamt sehr gut und zählt einige der Spiele auf, die er gespielt hat, darunter Terrascape und viele Indie-Games. Er äußert sich überrascht über den Erfolg von Balatro und dass es jeder spielen kann. Er findet es schade, dass Silent Hill 2 im Release untergegangen ist. Er erwähnt, dass er ab und zu drei schäbige Spiele-Games dazwischen hat, die er vergessen hat einzutauschen.
HandOfBlood diskutiert über verschiedene Kategorien der Game Awards, beginnend mit 'Game of the Year'. Er würde Balatro oder Dragon's Dogma 2 wählen, wenn er müsste. Er findet es komisch, dass die gleichen Spiele in mehreren Kategorien nominiert sind. Bei 'Best Narrative' ist er nicht überrascht, dass ein Persona-ähnliches Spiel gewonnen hat. Er lobt die visuelle Gestaltung von Black Myth Wukong und Dragon's Dogma. Er kritisiert, dass Balatro nicht für 'Best Score and Music' nominiert war. Space Marine 2 hätte seiner Meinung nach für 'Best Audio Design' nominiert sein sollen. Melina Jürgens gewinnt für 'Best Performance' in Hellblade 2. Er versteht die Kategorie 'Innovation in Accessibility' nicht ganz. Bei 'Games for Impact' erwähnt er, dass Tamina Life is Strange: Double Exposure nicht so gut fand wie die Vorgänger. Er ist überrascht, wie viele Spiele er nicht kennt. Diablo 4 ist bei 'Best Ongoing' nominiert, was er als Frechheit empfindet, da der Ongoing Content kritisiert wurde. Er lobt Path of Exile für seinen Community Support. Balatro gewinnt 'Best Indie Game'. HandOfBlood wundert sich, dass Männerlords nicht 'Bestes Debüt Indie Game' gewonnen hat. Er erklärt, dass die Game Awards zu 10% von der Community und zu 90% von der Jury bestimmt werden. HandOfBlood findet es komisch, dass VR kaum noch Beachtung findet.
HandOfBlood setzt seine Analyse der Game Awards fort. Er äußert sich zu 'Best Action Game' und 'Best Action Adventure', wobei er feststellt, dass oft die gleichen Spiele nominiert sind. Er gesteht, dass er viele der nominierten Spiele nicht gespielt hat. Er ist überrascht, dass Frostpunk 2 als bestes Strategiespiel ausgezeichnet wurde, da es ihm nicht gefallen hat. Er findet, dass Age of Mythology Retold ein besseres Remake gewesen wäre. Sportspiele sind seiner Meinung nach oft wenig innovativ. Er schlägt einen Fußball-First-Person-Shooter mit Survival-Crafting-Elementen vor. Bei 'Best Multiplayer' erwähnt er Super Mario Party Jamboree. Er guckt sich die Kategorie 'Beste Adaption' an. Er gibt zu, dass er hauptsächlich Core- und Indie-Games spielt und sich wenig für andere Genres interessiert. Er erwähnt seine aktuelle Sucht nach Path of Exile 2. GTA 6 ist das 'Most Anticipated Game'. HandOfBlood findet es komisch, dass Sony-exklusive Spiele anders behandelt werden als Epic Games-Exklusivtitel. Er äußert sich zu 'Best Sports Game' und 'E-Sports Game', wobei er League of Legends hervorhebt. Faker gewinnt 'Best Esports Athlet'. Er ist nicht sehr beeindruckt von den Game Awards und findet, dass sie oft dem Mainstream folgen.
HandOfBlood schaut sich ein Video über den Anti-Webvideopreis 2024 an, das fragwürdige Aktionen von Influencern thematisiert. In der Kategorie 'Werbung des Jahres' werden Kathi Hummels für ihre Werbung für ein Kinderkochbuch, Flying Uwe für seine Leggins-Marke und Terena Tatschdorff nominiert. Flying Uwe wird dafür kritisiert, Frauen zu sexualisieren. In der Kategorie 'Erfindergeist' wird Sarah Secret für ihre 'Energy Pearls' nominiert, die angeblich positive Schwingungen speichern und Krankheiten heilen sollen, was aber rechtlich nicht beworben werden darf. André Schiebler und seine Frau werden dafür nominiert, ein Buch zu verkaufen, das nicht existiert, wodurch sie 100% Profit machen. Die Hinterbliebenen von Joe Aesthetics werden für den Verkauf eines Parfüms nominiert, das wie der verstorbene Influencer riechen soll. In der Kategorie 'Business Move des Jahres' wird das Musiklabel von Dagi Bee und ihrem Mann nominiert, die einen Rapper um seinen Gewinn betrogen haben sollen. MickyTV wird für die Ankündigung nominiert, in Rente zu gehen und sich vom Streaming zurückzuziehen, aber nur, wenn seine Fans ihm genug Geld spenden.
Handofblood kommentiert den Anti-Webvideopreis und dessen Nominierungen. Er äußert sich überrascht über die Neutralität und Angenehmheit der Moderation, da er zunächst eine kritischere Auseinandersetzung erwartet hatte. Anschließend werden verschiedene Kategorien und Nominierte vorgestellt, darunter ApoRed für das beste Szenebild, dessen Dubai-Kulissen für Reichtumsdarstellung genutzt werden, und Amy The Duck als Schauspielerin des Jahres, die für Manipulation und toxische Beziehungen kritisiert wird. Weitere Nominierte sind Anissa Badour und Simon Wiefel, ebenfalls für schauspielerische Leistungen und kontroverse Themen. Im Comeback des Jahres sind Annie the Duck und Bibi nominiert. Bibi erregte Aufsehen mit einem gewagten Comeback, das von Chein-Influencerin zu veganer Esoterik-Lady reichte und einen Vergleich der Lederindustrie mit dem Holocaust beinhaltete. Lurk Girlie wird als Newcomer des Jahres nominiert, aber die Nominierung wird zurückgezogen, da sie kein Newcomer ist. Max Schradin wird als weiterer Newcomer vorgestellt, der konservative Meinungen vertritt. Abschließend wird Zabix erwähnt, dessen Fähigkeit, mit unterschiedlichen Wertevorstellungen umzugehen, positiv hervorgehoben wird.
Handofblood setzt den Stream mit der Dorfpolizei in Ostfriesland fort und entschuldigt sich für die Vernachlässigung aufgrund von Path of Exile. Er startet Folge 10 mit dem Titel "Ruhestörung in Ostfriesland". Die Polizei wird zu einer Ruhestörung gerufen, wo sie auf zwei stark alkoholisierte Personen trifft. Die Situation eskaliert, als die Betroffenen die Beamten beschimpfen und sich uneinsichtig zeigen. Später werden die Polizisten zu einem Supermarkt gerufen, wo eine zwölfjährige Russlanddeutsche beim Diebstahl von einem Fernglas und Barbie-Kleidung erwischt wurde. Der Ladendetektiv wird als übereifrig dargestellt, und die Szene wirkt aufgrund der Vernehmung des Kindes und der Sprachbarriere unangenehm. Die Beamten besuchen die Familie des Mädchens, um die Situation zu klären.
Die Dorfpolizei wird zu einer illegalen Müllentsorgung gerufen, wo ein Paar Tapeten unsachgemäß entsorgt hat. Die Beamten konfrontieren die Personen mit dem Verstoß. Anschließend führen die Polizisten eine Passkontrolle in einer Wohnung durch, in der eine Familie aus Weißrussland lebt. Die Situation wirkt angespannt, insbesondere als einer der Polizisten das Kind befragt und nach Taschengeld und gestohlenen Gegenständen fragt. Handofblood äußert sein Unbehagen über die Szene und die Art und Weise, wie der Polizist agiert. Er beendet den Abschnitt mit der Feststellung, dass einer der Polizisten sein Lieblingspolizist ist.
Handofblood wechselt zu Path of Exile und stellt seinen neuen Build vor: eine Stormweaver Sorceress, die auf Frost basiert, aber Feuerball als Hauptfähigkeit nutzt. Er erklärt, dass die Feuerbälle Gegner einfrieren und kritische Treffer verursachen, was den Zauberschaden erhöht. Er erläutert das Cast-on-Freeze-Setup, bei dem das Einfrieren von Gegnern Energie generiert und Cold Snap auslöst. Er erklärt, dass dieser Build generft wurde, er aber eine alternative Version entwickelt hat, die auf den Handschuhen basiert, die den gesamten Feuerschaden in Kälteschaden umwandeln. Er geht detailliert auf die Gems, Skillung und Items ein, einschließlich Frost Wall, Frostbomb, Feuerball mit Scatter-Shot und Unleash, Eisnova, Hypothermia und Komet. Er erklärt auch die Bedeutung von Items wie Aziris Disdain und Ghost Wraith Tattered Robe für die Defensive.
Der Streamer erklärt, wie er Energy Shield konvertiert und warum er so viel davon hat. Er befindet sich noch in Akt 3 Cruel und betont, dass es dort viele 'crazy Energy Shield Nodes' gibt, die das maximale Energy Shield erhöhen. Er zeigt Nodes mit 28% und 25% Erhöhung und erklärt, dass viel Basis-Energy-Shield vorhanden ist, weil Leben umgewandelt wird. Ringe mit Max-Life-Werten von 77 und 69 werden erwähnt, die durch Skill-Tree-Multiplikatoren verstärkt werden und zu etwa 2.500 Energy Shield führen. Der Rest der Ausrüstung ist eher Standard, mit Fokus auf Resistenzen und Leben. Ein Zauberstab mit Spell Damage und Kälteschaden ist wichtig, idealerweise mit '+2, 3, 4 zu Level aller Spell Skills', da der Build Feuer- und Frostzauber kombiniert. Stäbe mit '+3 zu Level aller Frost Spells' sind oft teurer, aber flexibler.
Der Streamer verwendet einen zweiten Stab mit '+5 zu Level aller Feuerzauber', der automatisch geswappt wird, wenn er Feuerball castet. Dies wird durch die Konfiguration der Fähigkeiten ermöglicht, bei der man einstellen kann, welches Waffenset beim Wirken des Spells verwendet werden soll. Er erklärt, dass er vorher einen Stab mit '+2 Level of all fire spell skills' hatte, aber der neue Stab den Feuerball nochmals verstärkt. Bezüglich der Skillung empfiehlt er, viel Freeze-Build-up, Elemental Damage, Frost Damage, Cold Damage, Spell Damage, Energy Shield und Crit zu skillen. Crit ist wichtig, da Feuerbälle und kleinere Projektile critten können, was den Schaden durch entsprechende Nodes erhöht. Er erwähnt Careful Assassin für Crit-Damage und Crit-Chance sowie weitere Crit-Nodes, die er noch skillen möchte. Frostbuildup und Freezebuildup sind ebenfalls wichtig, zusammen mit Glaciation, um Coldresistance zu durchdringen. Nodes, die Car Speed oder Elemental Damage bei Crits erhöhen, werden hervorgehoben.
Der Streamer betont die Wichtigkeit von Increased Spell Damage am Anfang und Energy Shield. Er erklärt, dass er am Anfang die beiden Nodes nimmt, um schnell voranzukommen. Die Chest ist günstig und kann direkt mit Level eins genommen werden. Er erwähnt, dass er die ganze Zeit keine Musik anhatte. Der Build ist im Grunde sehr einfach, wenn man auf Frost spielt, aber die Crit-Notes sind wichtig. Er erklärt, dass der Schaden auch auf Mana geht, aber das Setup mit Leben, das in Energy Shield umgewandelt wird, ist optional. Es gibt auch Skillungen, bei denen das gesamte Energy Shield zu Mana umgewandelt wird. Anschließend demonstriert er das Gameplay, indem er Frostwände gegen große Gegner castet, die sofort explodieren. Er erwähnt Wild Shards zu 20% und dass die Gegner eingefroren werden. Gegen Bosse werden Resistenzen reduziert, Frostwall, Frostbombe und Komet eingesetzt. Der Build ist eine Mischung aus Anivia und Brand.
Der Streamer erklärt, dass man Feuerball erst spät bekommt, aber man kann auch ohne Feuerball spielen. Man kann alles spielen, solange man Frost Damage nutzt und Frost Spells einsetzt. Er geht auf die Frage ein, wann der Guide auf YouTube erscheint und schlägt vor, einen Timestamp im VOD zu nutzen. Er scherzt darüber, dass Zuschauer das YouTube-Video im Vertrag ansehen und liken müssen. Er erklärt, dass er einen Lava-Typen und eine Hexe legen muss, aber zuerst zum Molten Vault geht. Auf die Frage, ob Leon das Spiel auch spielt, antwortet er, dass er das nicht weiß. Er erklärt, dass er den Golem/Riesen wegrasiert, da dieser Skillpoints bringt. Er bemerkt, dass sein Spirit ungenutzt war und aktiviert ihn wieder. Er wundert sich über den hohen Energy Shield eines Gegners und bedauert, dass dieser despawnt ist, als er gestorben ist.
Der Streamer bemerkt, dass niemand im Discord ist und fragt sich, was Kalle macht. Er erwähnt, dass er auf ein Amulett schielt, das 40 oder 50 Exalts kostet, die er nicht hat. Er fragt sich, ob die Hersteller von Action bemerkt haben, wie sie deren Mobility-Scooter nutzen. Koi tritt dem Discord bei und sie diskutieren über ihre Builds. Koi spielt einen Mönch-Build mit Frost und Blitz, wobei die Glocke für Bossschaden wichtig ist. Der Streamer erwähnt, dass er sich auch für den Mönch interessiert hat, aber von Kalles Erfahrung abgeschreckt wurde. Koi erklärt, dass sein Build eine Achterbahnfahrt war, aber jetzt gut läuft. Sie loben die Möglichkeiten im P.E. und die Möglichkeit, eigene Builds zu erstellen. Sie diskutieren über die begrenzte Auswahl an Unterstützung und Schaden-Items. Es soll einen Cast-on-Minion-Death-Kometenbuild geben, der aber wahrscheinlich genervt wird. Sie sprechen über die Nerfs und Respecs und die Schwierigkeit, dies zu organisieren. Sie sind sich einig, dass es gut ist, dass die Entwickler schnell reagieren, um zu verhindern, dass zu viele Leute Builds nachbauen, die dann genervt werden.
Der Streamer spielt seinen ersten Charakter und plant, morgen einen neuen Mercenary mit Bogen auszuprobieren. Er hat sich nichts anderes angesehen und einfach seinen Mönch gebart. Viele Leute, die in POE 1 nicht klarkamen, kommen jetzt besser in POE 2 zurecht, da vieles besser erklärt wird und nachvollziehbarer ist. Die Tooltips in Tooltips helfen ungemein. Das Spiel ist entschlackt, soll aber am Ende der Early Access doppelt so groß werden. Es gibt erst ein Drittel der Klassen und jede Liga wird alles neu machen. Offiziell soll der Early Access bis Mai dauern, aber es könnte sich verzögern. Sie wollen nicht länger als ein Jahr machen. Vieles ist schon fertig, wird aber bewusst noch nicht ins Spiel gebracht. Der Streamer hat Bock auf das Spiel und will nicht warten, bis alle Fixes kommen. Er sieht das Potential und findet, dass das Spiel jeden Tag geiler wird. Es gibt viele kleine Stellschrauben, die noch gedreht werden müssen, was die Übersichtlichkeit im Endgame betrifft. Sobald das alles fertig ist, ist es das beste Spiel ever. Sie finden es geil, dass man jetzt schon sieht, was easy zu fixen ist.
Der Streamer hat zwei Maps gemacht und dann einen neuen Charakter gelevelt, da ihm der Warrior zu langsam war. Er fragt nach der Meinung, dass man nicht mehr sterben darf, weil sonst alle Boni weg sind. Er findet es gut, dass der Tod bestraft wird, aber es fühlt sich unfair an, wenn man stirbt, ohne etwas dafür zu können. Insgesamt findet er es aber gut. Es ist ungewohnt, da man sich früher einfach durchgestorben ist. Er ist ein Freund von lieber schwerer als leichter. Die Entwickler haben es lieber zu schwer gemacht, damit sie es leichter machen können. Die Maps sind die Core-Mechanik im Late-Game. Man wirft Objekte in einen Apparat, die ein Portal erzeugen, das zu einer Map führt. Dort kann man Gegner farmen und looten. Die Maps können modifiziert werden. Der Streamer hat sich einen fertigen Pizzateig und Pizzasauce geholt und sich eine Pizza gemacht. Er geht zu Baba Yaga, die ihn gestern gefickt hat, aber er hat jetzt Resistenzen. Er findet es satisfying, Baba Yaga zu besiegen und in die nächste Map zu gehen.
Der Streamer findet das Geilste an Path of Exile 2, dass er einen Durchblick hat. In Path of Exile 1 hatte er hunderte Stunden und blickte überhaupt nicht durch. Alle drei Monate kommt eine neue League raus und alles ist anders. Er fragt, ob er mit Level 64 die dritte Ascendancy schafft. Er hat sehr viel Energy Shield. Er glaubt, dass Sanctum sinnvoller ist, wenn man das mit Level 70 oder so macht. Er fragt, ob er ein Quest-Item bekommt. Er ist bei Sektor und fragt, ob der checkt, dass er dadurch Ascendancy bekommt. Er kann rechts einfach auf Teleport to Tempor of Chaos klicken. Das ist neu. An dem Inscribed-Ultimatum steht es dann immer dran. Er hat ein Ultimatum im Inventar mit Area Level 59. Er macht erstmal Act 3 durch. Jin muss 60 und Ultimatum muss 75 sein fürs dritte Set an Punkten. Er ist gerade im normalen Act 3 durch und hat alles falsch gemacht. Er ist aus Versehen in dieses goldene Portal gelaufen. Wenn er jetzt ein Portal macht, kommt er bei Akt 3 raus, aber da ist kein Wegpunkt. Er hat einen Bug gefunden.
Es wird die Frage beantwortet, wie man den Wert von Unique-Gegenständen in PoE2 ermittelt. Die Antwort liegt in der Nutzung von Trade-Seiten, auf denen man nach den günstigsten Angeboten sortieren kann. Es wird betont, dass es sich um ein freies Marktwirtschaftssystem handelt, in dem Angebot und Nachfrage den Preis bestimmen. Des Weiteren wird ein Overlay-Tool namens 'PoE2 Overlay' für Price-Checking erwähnt, das bereits kurz nach Release verfügbar ist. Der Entwickler von 'Path of Building' arbeitet ebenfalls an einer Version für PoE2. Es wird jedoch erwähnt, dass der Entwickler von 'Awakened PoE Trading' keine Version für PoE2 entwickeln wird, da er das Spiel nicht mag. Abschließend werden Handschuhe mit hohen Lebenswerten gefunden, und es wird über das ungewohnte Gameplay ohne Tank diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Ressourcenmanagement und Flask-Nutzung. Es wird festgestellt, dass Flasks, die sich selbst aufladen, der beste Perk sind.
Es wird über die nutzlosen Götzenbilder im Spiel gesprochen, die für 1000 Gold bei Oswald verkauft werden können. Der Streamer erinnert sich daran, wie er anfangs dachte, es handele sich um wichtige Questgegenstände und sie jahrelang im Inventar behielt. Es wird die Schwierigkeit betont, solche Details in der Hitze des Gefechts wahrzunehmen. Nach dem Fund eines Wegpunkts und dem Abgeben eines Herzens wird ein Ultimatum (Area Level 62) gestartet, in der Hoffnung auf einen Skillpunkt als Belohnung. Es wird humorvoll kommentiert, dass der Charakter in die Vergangenheit reist, aber die dortigen Fakten niemanden interessieren. Stattdessen gibt es nur eine 'bunte Tüte' als Belohnung. Der Streamer findet das benötigte Objekt, geht kurz 'pissen' und bittet die Zuschauer, sich Stärzik anzusehen.
Der neue Atlas mit seiner Oberwelt wird als immersiver empfunden. Es wird erklärt, dass man seinen Pfad nun selbst gestalten kann, was aber bedeutet, dass man nicht mehr nur seine Lieblingsmap spielen kann. Es wird über eine OG-Season diskutiert, die das Spiel bei Release wiederherstellen soll. Der Streamer hat eine Viertelmillion Gold. Nach dem Besiegen eines kleineren Bosses geht es ins Endgame, ins Mappen. Es wird erklärt, dass man Maps craften kann und diese Effekte haben. Man rennt dann zu einem Map-Device und öffnet eine neue Map. Es wird erklärt, dass man in einem instanzierten Bereich die Map clearen muss. Es wird learning by doing betrieben, da der Streamer sich auch noch viel erklären lassen muss. Es wird erwähnt, dass es Türme zum Juicen gibt und dass die Map weg ist, wenn man stirbt. Es wird überlegt, was mit dem Spirit gemacht werden soll. Enge Maps mit Gängen, wo die Feuerwälle abprallen, werden als gut empfunden. Der Streamer überlegt sich ein Dread Banner zu holen, stellt aber fest, dass er zu wenig Stärke hat. Es wird erklärt, wie man erkennt, ob eine Map abgeschlossen ist.
Es wird festgestellt, dass die Ostfriesen am meisten Tee konsumieren. Der Loot auf der Map war ordentlich, mit vier Exalted Orbs. Der Streamer muss seinen Stash sortieren und seine Trade-Dinger machen. Er benennt Items um und setzt Preise fest. Es wird überlegt, ob sich das Behalten von Rich lohnt. Der Streamer holt sich das Overlay und startet POE neu. Kevin ist als Monk-Enjoyer im Spiel. Das Runterladen des Overlays dauert sehr lange. Der Streamer schaut sich den Atlas an und überlegt, welche Mechanik für seinen Build am besten ist. Er entscheidet sich für Breach. Es wird erklärt, wie man Skillpunkte bekommt. Der Streamer legt eine neue Map auf. Die Performance des Spiels ist schlecht, es gibt Freeze Frames. Es wird überlegt, welchen Lootfilter man nutzen soll. Der NeverSink wird als Marktführer für Lootfilter genannt. Es wird ein Bug entdeckt: Ein Augmentation droppt und ist anders dargestellt, aber der Lootfilter ist wieder aus. Der Streamer wird von einem Ramob getötet und holt sich seine dritte Ascendancy. Er stellt fest, dass er noch leveln muss.
Der Streamer experimentiert mit dem Archmage-Build und stellt fest, dass er 120% mehr Schaden verursacht. Zusätzlich kommen 5% extra Lightning Damage für jeden Hund hinzu, was insgesamt 60% Lightning Damage obendrauf bedeutet. Gegner können nun geschockt werden, was den Schaden weiter erhöht. Obwohl der Schockeffekt schwer zu erkennen ist, wird festgestellt, dass der Schaden deutlich höher ist. Der Streamer sucht nach Equipment mit vollem Mana, um die Mana-Regeneration zu optimieren. Es wird diskutiert, ob der Build für Mappen geeignet ist und ob er gutes Scaling hat. Der Streamer überlegt, ob es sinnvoll wäre, sich auf Lightning-Damage zu konzentrieren und ob es Möglichkeiten gibt, Lightning-Damage zu Frost-Damage zu konvertieren. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie Critical Hit Chance verbessert werden kann.
Der Streamer macht eine kurze Pause, um seine Pizza zu holen. Währenddessen wird ein Werbespot für Heno-PCs von Boostbox eingespielt, die mit AMD Ryzen Prozessoren ausgestattet sind. Diese PCs bieten hohe Leistung durch die Zen 4 High Performance Kerne und sind mit einem Head of Blood Logo auf Scheibe und Wasserkühlung personalisiert. Es gibt verschiedene Modelle für unterschiedliche Ansprüche, von Performance-Monstern bis hin zu PCs für entspanntes YouTube-Schauen. Der Link zur Produktseite befindet sich in der Videobeschreibung. Nach der Werbung wird der Stream fortgesetzt, und der Streamer äußert den Wunsch nach einem Amulett, das 40 Exolde kostet.
Der Streamer stellt fest, dass er keinen Feuerschaden macht, sondern nur Frost- und Lightning-Schaden. Er fragt sich, ob er Hypothermia in seinem Build verwendet, um den Curse ausbreiten zu lassen. Nach einer kurzen Ablenkung durch seine Pizza wird ein neuer Clip von Chris Mera für 5 Giftezapfs erwähnt. Der Streamer stirbt unerwartet und kommentiert seinen Tod. Er schaut sich ein Video an, in dem ein Build vorgestellt wird, das auf Cast on Death basiert. Es wird diskutiert, ob man mehrere Cast on Death Gems ausrüsten kann. Der Streamer bemerkt, dass die Monster Elemental Resistances haben und bedauert, dass er dies nicht mehr ändern kann. Ein Zuschauer bietet ihm ein Amulett für 45 Exalted Orbs an.
Der Streamer erklärt für neue Zuschauer die League-Mechaniken in Path of Exile. Er erklärt, dass das Spiel seit über zehn Jahren existiert und regelmäßig neue Seasons (Leagues) mit neuen Mechaniken veröffentlicht werden. Als Beispiel wird die Delirium-Mechanik genannt, bei der ein Portal erscheint, in dem man Monster töten muss, um Belohnungen zu erhalten. Je mehr Monster man im Nebel tötet, desto höher wird die Belohnung. Der Streamer erklärt, dass gut angekommene League-Mechaniken dauerhaft ins Spiel implementiert werden, nur seltener. Er geht auf den Atlas-Skill-Tree ein, mit dem man sich auf bestimmte Mechaniken spezialisieren kann, um möglichst viel Loot zu farmen. Er betont, wie zufriedenstellend dieses System ist.
Der Streamer spricht über seine Erfahrungen während eines Aufenthalts in Schwerin vor 16 Jahren, wo ihn der Zustand vieler Ruinen in der Altstadt schockierte. Er verbrachte eine Woche in einer Designschule und spielte in seiner Freizeit Dark Orbit. Anschließend wechselt er zum Path of Exile 2 Gameplay. Er freut sich über gefundene Items und verbessert seine Ausrüstung. Es werden Preischecks durchgeführt und überlegt, welche Items sich lohnen. Er erklärt, dass er Lightning Resistance benötigt und optimiert seinen Charakter. Es wird über das Handeln in Path of Exile gesprochen, insbesondere über das Herstellen und Verkaufen von Enlighten und Empower Gems. Er tradet Karten für Profit und erwähnt Unique Recipes. Er spielt Einsermaps, bis diese aufgebraucht sind und erklärt, dass der Grind im Late Game vorwärts geht.
Nico joint dem Discord und es wird über Multiboxen und Currency Farming gesprochen. Der Streamer gibt zu, dass er aufgeflogen ist und einen neuen Key benötigt. Es wird über Path of Exile 2 gesprochen, wobei Nico seine Erfahrungen im Late Game teilt. Er erklärt, dass man nach Akt 3 in einen neuen Bereich kommt und dort Map-Devices nutzen kann, um neue Gebiete zu eröffnen. Der Streamer vergleicht dies mit Nephalem Portalen in Diablo 3 und fragt den Chat nach Meinungen. Er betont, dass Path of Exile 2 sich im Vergleich zum ersten Teil deutlich besser anfühlt, insbesondere das Leveling. Der Einstieg sei viel entspannter und angenehmer, da das Spiel einen an die Hand nimmt und die Support-Skill-Gems besser erklärt. Nico bietet seine Hilfe an, falls der Streamer Hilfe benötigt. Es wird über verschiedene Charaktere gesprochen, darunter Mercenary, Sorcerer und Witch. Der Streamer bevorzugt die Witch und ihren Blood-Fire-Style. WASD-Movement wird als vorteilhaft für Ranged-Charaktere hervorgehoben.
Der Streamer freut sich auf kommende Sperr-Skills und erzählt von seinen Erfahrungen mit dem Druiden auf der Gamescom. Er findet ein Item mit der Beschreibung "Coming Soon" und fragt sich, ob es ein Bug ist. Er diskutiert über die Inkonsistenz des Pyrotechnik-Skills und die Verwendung von Unleashed. Er erreicht Level 69 und spricht über das Max-Level von 100, das schwer zu erreichen ist. Es wird über den Accuracy Stat gesprochen und dessen Bedeutung für physischen Schaden. Der Streamer spielt eine Map und kritisiert die Höhenunterschiede und Projektile. Er entdeckt einen Waypoint und freut sich darüber. Er erwähnt, dass er nicht mit Koi spielt und die Musik verbuggt ist. Er findet die vierarmigen Affen (Quadrilla) vom Design her gelungen und kämpft mit seiner Leertaste. Er erklärt, dass er in der falschen Szene ist, weil man sein Leben nicht sieht und er einen Energy Shield hat.
Der Streamer verwendet Atlas-Skillpunkte, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, Waystones zu finden. Er nimmt eine neue Quest an, um Tier 2 Maps abzuschließen. Nach dem Öffnen einer Map hat er einen Disconnect. Er farmt Gold und tauscht drei T1-Karten zu einer T2-Karte. Beim Betreten einer Map wird er von Gegnern überrascht. Er stirbt unerwartet, trotz hohem Energy Shield und Chaos Resistance. Er vermutet, dass ein Rare Mob ihn mit Chaos Damage getötet hat. Er erklärt, dass Chaos Damage durch das Schild geht und doppelten Schaden verursacht. Er kombiniert drei Tier-1-Karten beim Händler, um eine Tier-2-Karte zu erhalten. Er startet eine neue Map mit erhöhter Item-Rarität und wettet mit dem Chat, ob er die Map überleben wird. Die Mehrheit des Chats glaubt an seinen Erfolg. Während des Spielens entfernt er den Keycap der Leertaste, um besser rollen zu können. Er hat technische Probleme mit seiner Tastatur und reinigt sie mit Handdesinfektionsspray. Er repariert die Leertaste und setzt das Spiel fort. Es wird überlegt, ob man heimlich die Tastatur austauschen sollte.
Der Streamer hat weiterhin Probleme mit der reparierten Leertaste. Er hasst die engen Gänge und Tower in der aktuellen Map. Er erklärt Path of Exile Lore und erzählt die Geschichte von Kripparian, einer Legende in Path of Exile 1, der mit seinen Freunden in Hardcore Maps gespielt hat und durch eine Korpsexplosion gestorben ist. Er zeigt ein Video von diesem Ereignis. Der Streamer vergleicht seine Vorliebe für Games wie Bazaar und Backpack Battles mit seinen Überschneidungspunkten in Bezug auf Games, die ihn hucken. Der Chat wünscht sich andere Musik. Der Streamer spielt den gewünschten Song ab und kämpft mit unsichtbaren Gegnern, die keinen Schaden nehmen. Er stirbt und flucht über die Situation. Er beendet eine Map und erhält ein Beacon. Er verliert 72k und gibt 50k für TTS aus. Er beendet den Stream, da er bereits drei Minuten über der Zeit ist und verweist auf den Stream von Joker, dem neuen Jungler für die Eintracht.