60RR bis Radiant #ad

Valorant: Monitor-Settings, Aim-Training, Liquid-Partnerschaft und neue Kooperationen

60RR bis Radiant #ad
Harmii
- - 06:13:20 - 15.786 - VALORANT

harmii diskutiert Monitor-Einstellungen für True Stretch in Valorant, die Bedeutung von Aim-Training mit verschiedenen Tools, seine langjährige Liquid-Partnerschaft und neue Kooperationen wie Matchbound und Streamly. Er thematisiert auch Crosshair-Probleme bei Full HD, Accountkauf-Vorwürfe und die Herausforderungen in aktuellen Valorant-Matches, einschließlich Diskussionen über Agenten und Spielstrategien.

VALORANT

00:00:00
VALORANT

Technische Details zu Monitoreinstellungen und True Stretch in Valorant

00:03:55

Es wird diskutiert, warum Threads auf einem Account erstellt werden können, aber nicht auf einem anderen, was jedoch an den Monitoreinstellungen liegt und nicht am Account selbst. Windowed Fullscreen und Fill-Einstellungen sind entscheidend. Es wird der Unterschied zwischen True Stretch und normalem Stretch in Valorant erklärt, wobei True Stretch durch Modifikationen im Gerätemanager und der Nvidia-Systemsteuerung erreicht wird, da Valorant intern keine zufriedenstellende Stretch-Option bietet. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen, wie man True Stretch durch Ändern der Monitorauflösung und anschließendes Anpassen der Ingame-Einstellungen erreicht, einschließlich des Neustarts des Spiels nach dem Stretchen des Monitors. Es wird betont, dass einfaches Ingame-Stretching ohne diese zusätzlichen Schritte keinen großen Unterschied macht.

Konstanz im Spiel und Aim-Training

00:14:06

Die Frage, ob bestimmte Settings zu mehr Konstanz im Spiel führen, wird verneint. Settings allein verbessern das Aim nicht wesentlich; konstantes Aim erfordert aktives Aim-Training. Es wird die Bedeutung von Aim-Trainingstools hervorgehoben, wobei die Wahl des Tools (Ingame-Tools, DM-Range oder Aim Lab) vom Spieler abhängt. Aimlapse wird als nützlich für Adjustments auf Long Range genannt. Für Anfänger wird Deathmatch-Range empfohlen, um ein Gefühl für Waffen und Movement zu entwickeln. Es wird betont, dass beides, Aim Lab und Deathmatch-Range, kombiniert werden können und dass das Waffengefühl und das Verständnis für Movement wichtig sind, um das Aim in Valorant zu verbessern. Das Wissen, wie schnell man mit verschiedenen Waffen schießen kann, ist entscheidend für den Erfolg.

Liquid Partnerschaft und Liquid Sponsoren

00:55:24

Es wird klargestellt, dass der Streamer von Liquid bezahlt wird und daher Werbung für die Sponsoren von Liquid macht, nicht für die von Twitch. Es wird auf ein kürzlich aufgenommenes Video und bevorstehende Partys in Berlin hingewiesen. Der Streamer erwähnt seine lange Zugehörigkeit zu Liquid, die bereits über vier Jahre andauert und dass er ursprünglich als Fortnite-Spieler und Streamer zu Liquid kam, später aber als Streamer weitermachte, nachdem er mit Fortnite aufgehört hatte. Die Frage, wie er zu Team Liquid gekommen ist, wird beantwortet: Nach der Auflösung seines vorherigen Teams (Team Atlantis) aufgrund von Corona-bedingten Sponsorenabsprüngen erhielt er eine E-Mail von Liquid mit der Anfrage für ein Gespräch, woraufhin er dem Team beitrat.

Matchbound und Streamly Kooperation

01:17:00

Es werden neue Kooperationen angesprochen, darunter Matchbound und Streamly. Matchbound wird sowohl für den Streamer als auch für Hami als potenziell interessant erachtet, wobei die Details noch unklar sind. Streamly bietet eine neue Möglichkeit für sieben Tage mit dreimaligen stündlichen Einblendungen, die im Zusammenhang mit dem FIFA E-World Cup stehen. Der Streamer erwähnt, dass ein Zuschauer im Stream gestern Frag Punk mitgespielt hat und potenziell wieder mitspielen könnte, wenn der Streamer wieder 5-Stack-Lobbies organisiert. Er erinnert sich an das Zuschauen von Kirby bei Fast Cup und die damit verbundenen nostalgischen Gefühle, einschließlich der überarbeiteten Benutzeroberfläche mit Geldanzeige. Es wird eine E-Mail erwähnt, in der mitgeteilt wird, dass die Stimme des alten Erzählers bald entfernt wird.

True Stretched vs. Full HD und Crosshair-Probleme

01:57:33

Der Streamer diskutiert den Wechsel von True Stretched zu Full HD. Der Hauptgrund für den Wechsel ist die Schwierigkeit, ein passendes Crosshair für True Stretched zu finden. Trotz vieler Versuche konnte kein Crosshair gefunden werden, das sauber aussieht. Der Streamer äußert, dass Full HD im Vergleich ungewohnt aussieht und eine Eingewöhnungszeit erfordert. Es wird erwähnt, dass der Streamer seit zehn Jahren hauptsächlich mit 24- oder 25-Zoll-Monitoren gespielt hat und 27 Zoll als etwas zu groß empfindet, obwohl dies subjektiv ist. Der Streamer plant, sich möglicherweise einen 32-Zoll-OLED-Monitor für Story- und Rennspiele zuzulegen, hält diese Größe aber für Shooter weniger geeignet. Zuschauer weisen darauf hin, dass ein 32-Zoll-Monitor zu Nackenproblemen führen könnte, wenn man auf die Map schaut.

Full HD Umstellung und Liquid Ninja als Gegner

02:12:16

Der Streamer erwähnt, dass er kurz vor dem Spiel auf Full HD umgestellt hat, was bedeutet, dass das aktuelle Spiel in dieser Auflösung gespielt wird. Das Hauptproblem bei der Verwendung von Stretch ist das Crosshair. Das Team trifft auf Liquid Ninja als Gegner, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer kommentiert sarkastisch, dass die Farschule (Fahrschule) tatsächlich für Hin- und Rückwege nach Berlin genutzt wurde. Die nächste Watch-Party wird wieder gegen Maxi sein. Es wird gefragt, wer zum Academy-Team gehört. Der Streamer betont, dass er seinen Kill gemacht hat und dass das Spiel etwas mehr Farbe vertragen könnte. Nach einem gewonnenen Pistolenrunde kann die Rayna noch einmal ein schönes Prefire machen.

Accountkauf Vorwürfe und Liquid Begegnungen

02:40:09

Es wird vermutet, dass ein Mitspieler einen Account gekauft hat, da dieser Games aus April hat und in der aktuellen Lobby spielt, während die Gegner drei Radiants haben. Der Tracker des Streamers funktioniert nicht, was die Überprüfung erschwert. Der Mitspieler hat seit dem 23. April kein Valorant mehr gespielt und es wird kritisiert, dass er keine guten Viper Walls macht oder auf Anweisungen hört. Der Streamer vermutet, dass Riot ihn absichtlich ärgern will. Der Account hat in den letzten drei Acts insgesamt nur 21 Games gespielt und insgesamt 15 Mal Viper. Der Streamer behauptet, dass seine Astra besser sei als die Viper des Mitspielers. Das gegnerische Team ist erneut Liquid, was den Streamer überrascht. Der Streamer fordert Maxi auf, ruhig zu sein und nicht ständig über Führerscheine zu sprechen.

Kranke Lobby und Spielsituationen

03:07:47

Es wird über eine potenziell "kranke Lobby" gesprochen, in der sich vier Liquid-Leute befinden und mit Fake-Ananas gespielt wird. Die aktuelle Spielsituation wird als schwierig beschrieben, da trotz guter Runden immer wieder Rückschläge erlebt werden. Es wird festgestellt, dass auf Full HD gewechselt wurde, was dazu führt, dass Gegner wie Streichhölzer aussehen, was das Treffen erschwert. Es wird auch über Grafiksettings diskutiert, wobei alles auf Low eingestellt ist, um die Performance zu verbessern, insbesondere bei Viper Walls, wo hohe Einstellungen Nachteile bringen können. Die Schwierigkeit, Gegner zu treffen, wird thematisiert, und es wird gescherzt, dass im nächsten Spiel 30 Kills erzielt werden, oder gar nichts.

Diskussionen über Spielstrategien und Agenten

03:17:55

Es wird über die Spielweise mit Neon diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man "full down mit Shotgun" spielen oder den Agenten tatsächlich spielen soll. Die Community scheint der Meinung zu sein, dass nur die erste Option in Frage kommt. Des Weiteren wird über Sky diskutiert und wann der nächste Buff für diesen Agenten kommt. Es wird scherzhaft angedeutet, dass Sky erst im Jahr 2037 gebufft wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum Kaio gebufft wurde, obwohl Skyblow besser war. Es wird vermutet, dass Sky in VCT Broadcast nicht gemocht wird und generell Initiatoren benachteiligt werden. Es wird überlegt, mit jedem Agenten einen Win zu erzielen, aber die mittlerweile hohe Anzahl von Agenten (54) wird als Herausforderung gesehen.

Cheating Vorwürfe und Gameplay-Analyse

03:28:41

Es werden Cheating-Vorwürfe laut, und der Wunsch nach einem Replay-System wird geäußert, um verdächtige Situationen besser analysieren zu können. Es wird über die Balance von Sky und Judge diskutiert, wobei vermutet wird, dass ein Buff für Sky und ein Nerf für Judge im selben Patch kommen könnten, nämlich im "Patch of Never". Es wird über die eigene Performance reflektiert und festgestellt, dass sie 50-50 ist, wobei es schon schlimmere Tage gab. Es wird auch über die Teammates gesprochen, deren Leistung ebenfalls als 50-50 bewertet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Fade nicht an CT rennt. Es wird überlegt, ob das Spiel Glück bringt oder ob es am Ende doch nur Pech ist. Es wird festgestellt, dass die Inconsistencies im Spiel frustrierend sind und es wird ein Clip erwähnt, in dem ein Headshot als zwei Body Shots registriert wurde.

Abschluss des Streams und Ankündigungen

06:11:51

Der Streamer beschreibt den Tag als "crazy" und leitet zu den "wichtigen Dingen im Leben" über, nämlich zur Ankündigung eines neuen YouTube-Videos mit dem Titel "Gäste-Rank". Der Streamer bittet die Zuschauer, das Video anzusehen, ein Abo und ein Like dazulassen, um das Ziel von 100.000 Abonnenten zu erreichen. Der Streamer verabschiedet sich und kündigt an, zu Stevo zu raiden, der von Maggi gesponsert wird. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern fürs Zuschauen und kündigt an, dass man sich morgen wiedersehen wird. Der Stream wird beendet.