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Skins, Grandmaster-Ziel und Pläne für Apex und CS
Es wurde über nicht geupgradete Skins und die Sorge um das Teamglück gesprochen. Krankheit, Gerüchte um Profi-Teams und Pläne für Apex, Fortnite und League wurden behandelt. Der Aufstieg zu 400 LP sowie ein Duo-Partner wurden thematisiert, ebenso Valorant Points über den Affiliate-Link, ein wiederkehrender Chamber-Konflikt und die Rückkehr zu CS.
Skin-Auswahl und Sorge um gestriges Teamglück
00:00:37Zu Beginn werden noch einmal Skins ausgewählt, wobei konkret zwischen Souverän und Magepunk geschwankt und die Glitchpop als zuletzt treue Wahl hervorgehoben wird. Dabei wird mehrfach betont, dass die Skins nicht geupgradet sind, was als ärgerlicher Rückschritt empfunden wird. Zusätzlich äußert der Sprecher die Hoffnung, das Glück vom Vortag mit ausgesprochen guten Teammates nicht bereits aufgebraucht zu haben, und beschreibt die Vorsicht, dies überhaupt laut auszusprechen. Kurz darauf wird ein Defiant-Faceguard-Battle als Orientierung für die kommenden Runden erwähnt.
Krankheitserfahrungen und Gerüchte um Profi-Teams
00:07:19Nach einigen Gameplay-Eindrücken wird ausführlicher über Krankheit gesprochen: Selbst nach einer Woche Krankheit könne man gefühlt drei Wochen ausfallen, und man solle sich vor allem körperlich danach noch schonen. Anschließend dreht sich das Gespräch um Gerüchte zu möglichen Teamzusammenstellungen, wobei betont wird, dass sich Teams auf dem Papier immer stark anhören, es aber auf das Zusammenspiel ankomme. Erwähnt werden unter anderem Namen wie Oxybrock, Cortesia und Omen, sowie die Einschätzung, dass eine Odin im Team nicht schlecht sei.
Pläne für kommende Spiele und Epics Piraten-Strategie
00:16:30Ein größerer Block widmet sich den zukünftigen Spielplänen: Es besteht Lust auf Apex, außerdem sollen Projekte wie die Veteran League und später Grandmaster angegangen werden. Diskutiert wird zudem die Reihenfolge, ob zuerst Fortnite und Apex oder erst League of Legends drankommt, und wo man in Sachen Rang zeitlich steht. Am Beispiel des begehrten Piraten-Shops in Fortnite wird anschließend sehr ausführlich Epics clevere Monetarisierungsstrategie analysiert: Kostenlose Inhalte für viele Spieler bringen letztlich mehr Einnahmen, weil dadurch massiv mehr Nutzer ins Spiel kommen.
Grandmaster-Rang, Duo-Partner und Split-Planung
00:21:38Im Zentrum steht hier der Aufstieg zu 400 LP in den Grandmaster-Rang, für den noch ein Duo-Partner mit zwei Händen gesucht wird. Erklärt wird der riesige Skill-Gap zwischen Diamond und Grandmaster, durch den manche Spieler in bestimmten Lobbys schlicht keine Chance haben. Zudem wird darauf verwiesen, dass ein Platin-Emerald-Kollege für Duo-Q nicht infrage kommt, während für einen bekannten Streamer noch der League-Grind aussteht. Es folgen Überlegungen zur MMR nach dem ersten Reset und zur Planung über zwei Splits im Jahr, verbunden mit der Frage, wann der nächste Split ansteht.
Valorant-Points über Affiliate-Link und Schlafmangel
00:59:44Nach mehreren Runden wird thematisiert, wie man mit Radianite-Punkten und Upgrades umgeht, wobei Radianite-Punkte als besonders teure Angelegenheit eingeordnet werden. Daran schließt sich ein klarer Hinweis an, dass beim Kauf von Valorant Points der Affiliate-Link über den IG-Befehl im Chat genutzt werden kann, um den Kanal zu unterstützen und dabei selbst etwas Geld zu sparen. Zugleich wird erwähnt, dass nur zwei Stunden Schlaf zur Verfügung standen und es besser sei, das Spiel zu verschieben, wenn man sich nicht fit fühlt, statt Fehler zu machen.
Wiederholtes Teammate-Problem mit dem Chamber
01:17:45Ausführlich wird ein wiederkehrender Konflikt mit einem Chamber im eigenen Team geschildert: Er habe eine Ecke nicht gecheckt, das Team sei hinterhergelaufen, und er habe anschließend schnell Report-Meldungen abgesetzt, um die Schuld auf andere zu schieben. Bemerkenswert sei, dass derselbe Spieler erneut im Team gelandet ist und nun zu Beginn des Spiels gezielt auf den Sprecher schießt. Zusätzlich wird beschrieben, dass niemand im Team kommuniziert, der Chamber alle zum Tilten bringe und auf Calls nicht gehört werde, was die Runde entscheidend mitprägt.
Variety-Pläne, Mapping und Rückkehr zu CS
02:01:24Gegen Ende geht es um die künftige Stream-Ausrichtung: Es wird überlegt, wieder mehr in Richtung CS zu gehen und zusätzlich andere Spiele als Variety zu zeigen, sofern sich die Zuschauer daran gewöhnen. Dabei werden verschiedene Map- und Spieloptionen wie Haven, Lotus und Bind angesprochen sowie die Beobachtung, dass momentan nur dieselben zwei Maps gespielt werden. Zudem wird die Entwicklung der Zuschauerzahlen in anderen Games thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob man früher zu CS wechseln sollte. Abgerundet wird der Abschnitt durch organisatorische Erwähnungen wie einen Termin beim Steuerberater.