Radiant Ranked Grind
VALORANT: Neue Map-Eindrücke, Arztbesuch-Anekdoten und Streamsnipe-Probleme

Die neue VALORANT Map wird diskutiert, wobei die Waffenwahl der Gegner das Spielerlebnis beeinflusst. Eine Anekdote über einen Arztbesuch thematisiert die Bevorzugung von Privatpatienten. Zudem wird über Streamsnipe-Probleme mit dem Spieler Emilio gesprochen. Ein Raid von Hafti wird positiv aufgenommen. Verbesserungsvorschläge für Valorant Updates und Kommunikation werden genannt.
Erste Eindrücke zur neuen Map
00:09:26Die neue Map wird diskutiert. Es wird angemerkt, dass die Map eigentlich ganz cool ist, solange man nicht von Judge, Odin und Shotgun abgefuckt wird. Andernfalls könnte die Map sehr chaotisch werden. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Map sehr krachig werden könnte, wenn man ständig mit diesen Waffen konfrontiert wird. Es wird hervorgehoben, dass das Spielerlebnis stark von der Waffenwahl der Gegner beeinflusst wird und dies die Wahrnehmung der Map maßgeblich beeinflussen kann. Die allgemeine Stimmung ist vorsichtig optimistisch, aber es wird betont, dass die Zeit zeigen muss, wie sich die Map im kompetitiven Spiel anfühlt. Es wird auch überlegt, dass die Map möglicherweise mehr taktische Tiefe bietet, wenn weniger auf die genannten Waffen gesetzt wird.
Erlebnisse beim Arztbesuch
00:15:10Es wird eine Anekdote über einen Arztbesuch erzählt. Es wird beschrieben, wie im System fälschlicherweise eine private Krankenversicherung vermerkt war und sich die Stimmung daraufhin änderte. Es wird von einer unfreundlichen Behandlung berichtet, die nicht nur dem Streamer, sondern auch anderen Patienten im Wartezimmer widerfuhr. Es wird geschildert, dass ältere Patienten sich über lange Wartezeiten beschwerten, während ein vermeintlicher Privatpatient sofort bevorzugt behandelt wurde. Diese Erfahrung wird als negativ und ungerecht empfunden. Es wird betont, dass dies nicht die Regel sei, aber dennoch ein kritisches Licht auf die Bevorzugung von Privatpatienten wirft. Abschließend wird die Kommerzialisierung im Gesundheitswesen und deren Auswirkungen auf die Patientenversorgung beklagt.
Emilio Streamsnipe Problematik
00:17:10Es wird über einen Spieler namens Emilio diskutiert, der häufig im Gegnerteam landet und Streamsnipe betreibt. Trotz eines High-Delay-Streams von drei Sekunden, der eigentlich Schutz bieten sollte, scheint Emilio immer wieder im gegnerischen Team zu sein. Dies wird als besonders auffällig und störend empfunden, da er gefühlt in 70% der Spiele im Gegnerteam ist. Es wird spekuliert, welchen Vorteil Emilio daraus zieht und wie man sich besser davor schützen kann. Die Problematik des Streamsnipings wird als frustrierend dargestellt, insbesondere wenn dadurch Spielstrategien wie Cypher-Setups beeinträchtigt werden. Es wird auch überlegt, ob zusätzliche Maßnahmen erforderlich sind, um sich vor solchen gezielten Aktionen zu schützen.
Raid von Hafti
00:31:05Es gab einen Raid von Hafti. Im Chat wird gefragt, ob jemand die Nacht durchgemacht hat, da Hafti um 11 Uhr offline war. Es wird vermutet, dass Hafti für einen Raid mit einigen Leuten noch ein paar nette Runden gespielt hat. Der Raid wird positiv aufgenommen und es wird sich über die unerwartete Unterstützung gefreut. Es wird kurz überlegt, ob solche Aktionen in Zukunft wiederholt werden sollen, um die Community weiter zu stärken. Die allgemeine Stimmung ist positiv und dankbar für die Unterstützung durch den Raid. Es wird auch kurz die Frage aufgeworfen, ob solche Raids ein guter Weg sind, um neue Zuschauer zu gewinnen und die Reichweite des Kanals zu erhöhen.
Verbesserungsvorschläge für Valorant Updates und Kommunikation
00:50:20Es wird angemerkt, dass vieles mit Updates einfacher wäre, wenn der deutsche Valorant Twitter-Kanal einfach die deutschen Zeiten für neue Seasons tweeten würde, anstatt immer die NA-Zeiten zu verwenden, was als nervig empfunden wird. Es wird betont, dass viele Leute die Zeitverschiebung nicht verstehen und nicht wissen, dass NA die Updates früher bekommt als EU. Es wird erklärt, dass NA das Update immer am Mittwoch um 18 Uhr bekommt, während EU das Update erst in der Nacht zum Donnerstag erhält. Zusätzlich wird kritisiert, dass die In-Game-Anzeige, die die verbleibende Zeit bis zum Ende der Season angibt, oft ungenau ist, da dort zwar "ein Tag" steht, aber tatsächlich noch mehrere Stunden verbleiben.
Diskussion über Kanalpunkte und Battle Skins
01:42:13Es wird darüber gesprochen, ob man mit Kanalpunkten den Battle Skin des Streamers auswählen kann. Es wird erklärt, dass dies aus zwei Gründen nicht gewünscht ist: Erstens, weil es nervig wäre, wenn ein schlechter Skin ausgewählt wird, und zweitens, weil Leute sauer wären, wenn ein Skin ausgewählt wird, den der Streamer nicht besitzt. Diese Kleinigkeiten würden unnötig nerven. Es wird betont, dass es wichtig ist, eine positive und entspannte Atmosphäre im Stream zu bewahren und solche potenziellen Konfliktpunkte zu vermeiden. Stattdessen werden andere Möglichkeiten zur Interaktion mit den Zuschauern in Betracht gezogen, die weniger Konfliktpotenzial bergen. Die Entscheidung wird damit begründet, dass der Fokus auf dem gemeinsamen Spielerlebnis und nicht auf individuellen Präferenzen liegen soll.
Begegnung mit einem Zuschauer im Spiel
01:55:00Es wird vermutet, dass ein Spieler im aktuellen Match ein Zuschauer ist, der den Stream verfolgt. Es wird spekuliert, ob es sich um den Phoenix-Spieler handelt, der das gleiche Messer wie der Streamer besitzt. Zunächst wird der Zuschauer als nett und korrekt beschrieben, aber es wird die Befürchtung geäußert, dass sich dies ändern könnte, wenn das Team zu verlieren beginnt. Der Streamer kündigt an, das Verhalten des Zuschauers genau zu beobachten und gegebenenfalls Maßnahmen zu ergreifen. Es wird auch erwähnt, dass der Zuschauer möglicherweise etwas mit GVD oder Maxi zu tun hat. Die Situation wird als potenziell unangenehm eingeschätzt, da die Gefahr besteht, dass der Zuschauer den Stream nutzt, um das Spiel zu beeinflussen oder den Streamer zu provozieren. Es wird jedoch auch die Hoffnung geäußert, dass der Zuschauer sich weiterhin positiv verhält.
Diskussion über Spielverhalten und Trap-Platzierung
02:04:16Es wird über die Effektivität der eigenen Phantom diskutiert und die Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Thematisiert wird die Platzierung von Cypher-Traps und deren Nutzen im Spiel, wobei auf eine spezielle Trap-Platzierung hingewiesen wird, die aus YouTube-Videos von 2021 bekannt ist. Es folgt eine kurze Analyse des Hard Resets im Ranked-Modus, bei dem Rangverluste von 3 bis 9 Rängen möglich sind. Die Diskussion geht über in taktische Überlegungen zur Verteidigung und zur Nutzung von Smokes, um das Spielgeschehen zu beeinflussen. Abschließend wird die aktuelle Spielsituation als entspannt bewertet und die Hoffnung auf einen guten Punktegewinn geäußert, um den Account aussetzen zu können. Es wird überlegt, ob ein Up-Ranking stattgefunden hat und wie viele Punkte noch fehlen, um das Ziel zu erreichen. Ein Spieler wünscht den anderen viel Erfolg und Spaß.
Taktikbesprechung und Season-Reset
02:14:01Die Diskussion dreht sich um Match-Callouts und die Schwierigkeit, diese präzise zu gestalten, da Teams rotieren und Agenten unterschiedlich eingesetzt werden. Es wird überlegt, welche Rolle gespielt werden soll und die Hitze im Raum thematisiert. Die neue Season mit Hard Reset wird für Mittwoch erwartet, der Rank Reset dann am Donnerstag. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in einem 5-Stack nur gegen 5-Stacks spielen kann, was bejaht wird. Die Entscheidung für den Agenten Killjoy wird in Erwägung gezogen, um mit ihrer Ulti das Spiel zu beeinflussen, wobei die Cam von Cypher als besonders stark auf der aktuellen Map hervorgehoben wird, da sie wertvolle Informationen liefert. Es wird überlegt, ob man Astra lernen sollte, aber bis dahin gäbe es ja vielleicht schon wieder einen neuen Smoker. Abschließend wird überlegt, ob man Killjoy oder Deadlock spielen soll, wobei die Stärken der Cypher-Cam betont werden.
Map-Diskussion, Duo-Pause und Taktik-Analyse
02:47:40Die Map wird als cool gemacht, aber anfällig für Fantasie mit Odin und Judge beschrieben. Es wird angedeutet, dass es bei bestimmten Vorkommnissen erstmal wieder anderthalb Wochen kein Duo geben wird. Es wird ein Link angefordert, wo jemand im Urlaub war. Die aktuelle Spielsituation wird als fast unentschieden bewertet und es wird zur Konzentration aufgerufen. Eine Analyse der Astra-Strategie wird durchgeführt, wobei die Vor- und Nachteile diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass man durch Astra den Gegnern ermöglicht, leichter an den Start zu kommen. Stattdessen wird vorgeschlagen, mit Sky und Joro durchzuflashen und zu pushen. Abschließend wird festgestellt, dass man die Gegner noch nicht direkt zwingt. Es wird überlegt, ob er wieder auf Main spielen kann und warum er das nicht können sollte. Die aktuelle Platzierung wird genannt (Platz 440, 613 Punkte) und die Möglichkeit eines Downranks in Betracht gezogen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich ein Eis verdient hat und welche Sorte man holen soll.
Cheater-Meldung, Eis-Diskussion und Turnier-Analyse
02:54:23Es wird berichtet, dass eine Meldung eines Spielers wegen Textmissbrauchs bestätigt wurde und Maßnahmen ergriffen wurden, was zu einer Air-Rückerstattung von 20 Air führte. Die Entscheidung zwischen einem Becher und einem Stileis wird diskutiert, wobei die Wahl auf ein Caramel White Chocolate Eis fällt. Es folgt eine Diskussion über Süßigkeitenkonsum im Sommer, wobei Eis als eine bessere Alternative zu einer Packung Kinderbueno angesehen wird. Es wird angemerkt, dass Miki eine Firma an die Wand gefahren und in einem Formel-1-Spiel Leute gerammt hat. Die Höhe des Preisgeldes von 5000 Euro für ein Event in Hamburg wird als gering empfunden, angesichts der Kosten für Produktion und Location. Es wird überlegt, warum eine Neon ohne Call auf B rennt. Es wird über einen Clip diskutiert, in dem Miki Elie vor sich gesehen hat. Es wird überlegt, was für ein Müllhaufen der Typ sei, der einfach wieder B rennt und voll gebraucht wird. Es wird sich gefragt, wie Leute daran Spaß haben.
Analyse eines Spielers, Playlist-Diskussion und Cheating-Verdacht
03:55:04Es wird ein Spieler analysiert, der drei Matches zum Start verloren hat und dessen Verhalten im Team kritisiert wird. Es wird vermutet, dass er viele Punkte verloren hat und ihm das Spiel egal ist. Eine Playlist für solche Situationen wird angekündigt. Es wird über die Watchtime eines Zuschauers gesprochen und vermutet, dass dieser Calls hören möchte. Eine wilde Playlist wird erwähnt und sich über den Musikgeschmack amüsiert. Es wird über ein Premier Team diskutiert, das aus einem Aimer und Kokin besteht, wobei Kokin bereits gestern negativ aufgefallen ist. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass in sechs Monaten Weihnachten ist. Es wird gefordert, dass die Mods ulten sollen und sich gefragt, wer der Phoenix war. Es wird überlegt, ob man den Phoenix blocken sollte. Es wird eine lange Playlist angekündigt. Es wird ein schnelles Spiel erwähnt, das minus 23 Punkte gab. Es wird über einen Spieler diskutiert, der in der Luft einen Headshot gegeben hat und als Jesus bezeichnet wird. Es wird vermutet, dass die Jett cheatet und sie reportet werden soll. Es wird überlegt, einen No-Skin zu spielen und der Default-Skin als underrated bezeichnet.
Taktiken und Spielsituationen im Ranked Grind
04:10:17Diskutiert werden verschiedene Taktiken für Viper und Killjoy, inklusive spezifischer Lineups und Platzierungen für Jails. Es wird die Bedeutung des Revealens von Positionen und das Crossen unter der Tube betont. Es wird kurz auf das Reviewen von B eingegangen, wobei das einfache Schießen an die Wand oder das Nutzen eines Bounces empfohlen wird, um den Gang zu enthüllen. Es wird über die Notwendigkeit der Kommunikation im Team diskutiert, insbesondere im Bezug auf Sniper in der Mitte. Es wird eine Situation analysiert, in der ein Spieler durch die Smoke hindurch zielt, und die Bedeutung von Teamplay und Bereitschaft betont. Es wird auf die Schwierigkeit eingegangen, aus niedrigeren Rängen aufzusteigen, und die Wichtigkeit, sich auf zwei bis drei Agents zu konzentrieren und das Aim-Training zu verbessern.
Umgang mit Social Media Anfragen und Ranked System Diskussion
04:18:31Es wird eine Frage aus dem Chat beantwortet bezüglich einer unbeantworteten Instagram-Anfrage von einem Mädchen aus der Schule, wobei geraten wird, geduldig zu sein und nicht zu überinterpretieren. Es wird über das Ranked System diskutiert, insbesondere über den Soft Reset und dessen Auswirkungen auf High-Elo-Spieler. Es wird erklärt, dass Spieler nach dem Reset mehr Pluspunkte als Minuspunkte erhalten, was den Aufstieg erleichtern soll. Der Sinn dahinter ist, dass sich die High-Rank-Spieler nicht die ganze Zeit aufstocken. Es wird erklärt, dass man nach dem Reset 10% seiner Punkte behält und dementsprechend mehr Plus und Minus bekommt. Es wird die Frage beantwortet, ob man nach B-Orb und A-Orb eine Chance hat, in Imo 1 eingereiht zu werden. Es wird erklärt, dass Radiant in 1 reingerankt wird, wenn man High im O3 ist.
Hard Reset im Ranked System und Auswirkungen
04:56:34Es wird über einen Hard Reset im Ranked System gesprochen, der weniger stark ausfällt als üblich, aber dennoch Auswirkungen hat. Anstatt Ascendant 1 können Spieler nun bis zu Ascendant 3 eingerankt werden. Es wird diskutiert, dass Radiants maximal in Ascendant 3 gerankt werden können, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt gegen Ascendant 3 Spieler spielen, sondern alle Radiants auf Ascendant 3 gesetzt werden. Es wird erklärt, dass auch Ascendants einen Reset bekommen und dann in Diamond oder Platin landen, was zu Beschwerden führt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum NA-Content früher verfügbar ist. Es wird erwähnt, dass man auf der neuen Map weniger Minuspunkte erhält. Es wird betont, dass man, wenn man resetet wird, trotzdem gegen dieselben Leute spielt, aber mehr Plus als Minus bekommt. Das System soll Leuten entgegenkommen, die nicht so viel Wert auf Ranked legen. Es wird erklärt, dass Leute mit 1300 AR auf Ascendant 1 zurückgesetzt werden, was einem Verlust von 1600 AR entspricht. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit denen passiert, die gut im Spiel sind, also Immortal 3 und Radiant, und dass diese den Reset gut finden, weil sie dann wieder etwas zum Grinden haben.
Content Planung, Ranked Frust und Neuerungen im Spiel
05:22:09Es wird über die Planung von GDMR am 17. oder 18. des nächsten Monats gesprochen. Es wird erwähnt, dass neue Skins erst am Donnerstag kommen, während morgen eine neue Map und ein Update erwartet werden. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man auf dem alten Hang spielt, obwohl neuer Content kommt, und dass dies keinen Sinn macht und eine dumme Erinnerung ist. Es wird kritisiert, dass das Coolste an einer neuen Season nicht der Content, sondern der Rank-Grind ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum neuer Content in NA früher verfügbar ist. Es wird überlegt, einen kompletten Arc ohne Voice Chat zu spielen. Es wird diskutiert, dass man weniger Minus bekommt, wenn man auf der neuen Map spielt. Es wird erwähnt, dass es nach einem Rang-Reset mehr Plus als Minus gibt. Es wird kritisiert, dass es keine High-Elo-Lobby gibt. Es wird über ein kommendes Turnier für Streamer gesprochen, möglicherweise VCT am 17. oder 18. des nächsten Monats. Es wird sich gewünscht, dass es bessere Rewards als die Anhänger gäbe, zum Beispiel ein Radiant-Banner oder einen Skin mit verschiedenen Farben je nach Rang.