Ranked Grind! 17 Uhr VCT Watchparty BBL vs. FUT
VALORANT: Ranked-Spiele, Taktiken und Teamfrust bei harmii

Bei harmii dreht sich alles um VALORANT Ranked: Diskussionen über Skins, Taktiken und Teamdynamik stehen im Vordergrund. Frustration über Mitspieler, Strategieanalysen und persönliche Einschätzungen prägen das Spielgeschehen. Technische Probleme und hitzige Diskussionen über Teamverhalten sorgen für Spannung. Der Streamer plant, nach dem Spiel einen anderen Streamer zu besuchen.
Spielvorbereitung und Diskussionen
00:11:06Es wird ein neues Crosshair benötigt. Der Streamer trifft sich mit einem Freund um 11 Uhr zum Spielen. Diskussionen über Klassenfahrten, anstrengende Läufe und gutes Essen werden geführt. Der Streamer spricht über seinen Accountnamen auf Chinesisch und dass viele Streamer ihre Namen geändert haben, außer Pros und T2-Spieler. Lucid hat 701 Punkte und Ricky Verona hat mehr Punkte als der Main-Account des Streamers. Ein Kumpel will den Streamer zum Bowling überreden und ihm zwei Bälle andrehen. Der Streamer erwähnt, dass eine eigene Bowlingkugel zu tryhard ist, obwohl er selbst im Verein ist. Er berichtet von einem Spiel mit Ify, das erste Spiel gegen Kilian endete 5-0 durch Surrender, das zweite Spiel war von AFK-Spielern geprägt.
Probleme mit Mitspielern und Spielverhalten
00:18:20Der Streamer beschwert sich über einen Mitspieler, der grundlos Flashes wirft und nicht redet. Er kritisiert das Verhalten eines Spielers namens Klof, der ständig disconnectet und anscheinend unzuverlässig ist. Es wird überlegt, ob man Klopf reporten soll, da er das Spielgeschehen negativ beeinflusst. Der Streamer äußert Frustration über das Teamspiel, insbesondere über die mangelnde Koordination und das unüberlegte Vorgehen einiger Mitspieler. Er bemängelt, dass die Smokes von Klopf zu schnell verschwinden, bevor sie ihren Zweck erfüllen können. Es wird diskutiert, ob man Kofferrank deaktivieren sollte. Der Streamer äußert sich genervt über die ständigen Disconnects von Klopf und die daraus resultierenden Probleme im Spiel.
Skin-Diskussionen, Taktiken und Frustration
00:42:40Es werden Skins im Spiel diskutiert, darunter die Smite Phantom. Der Streamer spricht über den Kauf von Skins für Content-Zwecke. Es wird überlegt, ob man Sentinel oder Dingen skinnen soll. Der Streamer äußert sich genervt darüber, dass ein Mitspieler nach jedem Skin fragt. Taktische Anweisungen werden gegeben, wie z.B. das Einsetzen von Stuns und das gemeinsame Vorgehen auf bestimmten Punkten der Karte. Der Streamer äußert Frustration über das unkoordinierte Spiel des Teams und die individuellen Fehler der Mitspieler. Er kritisiert die Entscheidung eines Mitspielers, mit dem Messer durch CT zu laufen und dann zu whiffen. Der Streamer gibt Anweisungen für bestimmte Spielzüge und Taktiken, die jedoch oft ignoriert werden.
Analyse des Spielgeschehens und Teamdynamik
01:23:55Der Streamer versteht nicht, warum man in einem 4 gegen 5 gewinn noch zusätzlich provozieren muss. Er lobt die Aktionen eines Mitspielers, der mehrfach von der Mitte aus agiert. Es wird überlegt, die Lobby zu dodgen und sich etwas zum Naschen zu holen. Der Streamer analysiert das Spielverhalten der Gegner und gibt taktische Anweisungen. Er kritisiert die mangelnde Kommunikation und Koordination im Team. Es wird überlegt, den Main-Account wieder zu spielen, um Punkte zu sammeln und den Bären freizuschalten. Der Streamer äußert sich genervt über die Kommentare im Chat und die ständigen Forderungen nach Skins. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über die beste Vorgehensweise in bestimmten Situationen und gibt Anweisungen für die nächsten Spielzüge.
Diskussion über Spielstrategie und Teamdynamik
02:26:30Es entwickelt sich eine Diskussion über eine fehlgeschlagene Push-Strategie, bei der ein Spieler argumentiert, dass er nicht überpusht habe, sondern versucht habe, einer ungünstigen Situation zu entkommen, während sein Teamkollege ihn als Köder benutzte. Die Situation eskaliert kurz, endet aber mit einer Entschuldigung und dem Versprechen, sich zurückzuhalten. Anschließend lobt der Streamer den Chamber-Spieler für seinen positiven Beitrag und seine ruhige Spielweise, im Gegensatz zu anderen, die während des Spiels unnötigen Lärm verursachen. Es wird auch die Bedeutung von fatalen Smokes und guter Teamkoordination hervorgehoben. Der Streamer erwähnt zudem, dass er sich auf die bevorstehende Watch Party freut und sich besonders auf das BBL-Spiel konzentrieren wird, möglicherweise aber nicht beide Spiele vollständig verfolgen wird, da die Teams aktuell schlecht platziert sind. Er äußert sich skeptisch über die Erfolgsaussichten des zweiten Spiels und plant, es nur bei Bedarf anzusehen.
Spielanalyse und persönliche Frustration
02:38:02Der Streamer kommentiert seine Smoke-Platzierungen und die Leistung seiner Mitspieler, insbesondere einen Breach-Spieler, den er als 'guten Verkäufer' bezeichnet. Er kündigt an, dass Food, BBL und Apex heute gegen Giants spielen. Es folgt eine kurze Analyse einer Spielsituation, in der ein Wiedertschatten auf den Fenstern platziert wird. Der Streamer äußert Frustration über mangelnde Informationen und lobt gleichzeitig einen Spieler für gute Aktionen. Er reflektiert über seine Agentenpräferenzen (Jett und Rayna) und äußert seine Einschätzung zu bestimmten Spielzügen. Des Weiteren wird die Notwendigkeit diskutiert, einen Mitspieler zu muten, und die Effektivität bestimmter Strategien, wie das Stunnen als Breach, wird in Frage gestellt. Der Streamer lobt einen Spieler für seine Awareness und seine erfolgreichen Aktionen, während er gleichzeitig die mangelnde Aufmerksamkeit anderer kritisiert.
Herausforderungen im Spiel und Team-Interaktionen
02:48:20Der Streamer äußert seinen Unmut über die Map-Auswahl und das Fehlen von Voice-Chat bei einigen Mitspielern. Er hofft, dass ein Spieler die unbeliebte Map dodged, was jedoch nicht geschieht. Es kommt zur Wahl des Agenten Viper, und der Streamer berichtet von toxischen Erfahrungen mit französischen Spielern in vorherigen Spielen. Er kritisiert seine eigene Treffgenauigkeit und scherzt mit anderen Spielern über ihre Fähigkeiten, wobei der Begriff 'Bastard' humorvoll verwendet wird. Es wird über ein Treffen in Berlin und einen möglichen Biergartenbesuch gesprochen. Der Streamer gibt einem Mitspieler Ratschläge und kommentiert dessen Spielweise. Es folgen Beobachtungen über gegnerische Strategien und die Reaktion der eigenen Teammitglieder darauf. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Cheating-Vorwürfen und diskutiert die Gründe dafür. Er reflektiert über vergangene Spiele und seine eigene Leistung, wobei er sowohl Erfolge als auch Misserfolge anspricht.
Diskussionen über Teamverhalten, Spielstrategien und persönliche Beobachtungen
03:06:07Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren hitzig über das Verhalten eines Teammitglieds, das möglicherweise trollt und keine Ausrüstung kauft. Es wird betont, dass dies dessen eigene Entscheidung sei, da es sich nicht um den Hauptaccount des Spielers handle. Der Streamer betont, dass sie Riot Partner sind. Es werden Beobachtungen über die Spielweise der Gegner gemacht, insbesondere über deren aggressive Vorgehensweise in der Mitte der Map. Der Streamer äußert Frustration darüber, immer wieder auf dieselben Spieler zu treffen. Es folgt eine Diskussion über die Vorlieben eines Mitspielers beim Kauf von Ausrüstung und die daraus resultierenden Konsequenzen für das Team. Der Streamer reflektiert über den Spaß am Spiel und die damit verbundenen Herausforderungen, wobei er die Unberechenbarkeit von Valorant hervorhebt. Zum Schluss äußert er den Wunsch, bestimmte Spieler nicht mehr im eigenen Team zu haben, und verabschiedet sich kurzzeitig vom Stream.
Spielanalyse und persönliche Einschätzung
04:41:23Das aktuelle Spiel wird als langweilig empfunden, und es wird angemerkt, dass es nur besser werden kann, besonders im Hinblick auf die laufende Watch Party. Es erfolgt eine kurze Analyse der Spielsituation, einschließlich der Positionen von Gegnern und der verfügbaren Ultimates. Nach einer intensiven Spielphase, die von zahlreichen Aktionen und Reaktionen geprägt ist, äußert sich der Streamer frustriert über den Spielverlauf. Er beschreibt das Spiel als chaotisch und verbuggt, so schlimm, dass es sich anfühlt, als würde er Valorant zum ersten Mal spielen. Er vermutet Bugs oder PC-Lags als Ursache für die schlechte Leistung und plant, das Spiel neu zu starten und im Trainingsbereich zu üben, um wieder in Form zu kommen. Der Chat wird für seine teils harsche Kritik an einzelnen Fehlern kritisiert, während gute Aktionen kaum Beachtung finden. Es wird überlegt, ob der Chat zu streng ist und ob eine fairere Behandlung angebracht wäre.
Diskussionen über Belohnungen, Statistiken und Teamzusammensetzungen
04:48:34Es wird über den goldenen Smite Knife Buddy diskutiert und warum dieser noch nicht im Inventar ist, wobei der Chat um Rat gefragt wird. Anschließend werden die beeindruckenden Statistiken eines anderen Spielers (Bleach) analysiert, insbesondere die hohe Anzahl an Spielen und Wins in der aktuellen und letzten Season, was zu Spekulationen über die Häufigkeit von 5-Stack-Spielen führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es als unfair angesehen würde, wenn ein Team aus Spielern unterschiedlicher Nationalitäten zusammengestellt würde, was zu einer kurzen ethischen Diskussion führt. Der Chat wird humorvoll für seine Ratschläge kritisiert, und es wird betont, dass man sich nicht von schlechten Einflüssen leiten lassen sollte. Es folgt eine kurze Auseinandersetzung mit dem Chat bezüglich der Teamzusammensetzung und der Rolle einzelner Spieler.
Reisepläne, Spielstrategien und Frustrationen im Spiel
04:55:35Es wird über die Reisepläne von Koko von Wien nach Monaco im Golf gesprochen und die Machbarkeit der Reise bis zum 25. diskutiert. Es wird überlegt, ob Steve nach seinem Führerscheinabschluss eine ähnliche lange Fahrt unternehmen sollte. Im Spiel selbst werden verschiedene Strategien besprochen, darunter das Einnehmen von A und B, das Nutzen von Flashes und das Platzieren von Smokes. Es kommt zu Frustrationen über die mangelnde Kommunikation und das fehlende Zuhören im Team, was zu negativen Äußerungen über Mitspieler führt. Trotzdem wird das Team als insgesamt gut bezeichnet, mit Ausnahme einiger weniger Spieler. Es wird überlegt, wie man die Neon besser unterstützen kann und welche Rolle man selbst im Team einnehmen soll. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er auf A keine Unterstützung erhält und im Tree getötet wird. Verschiedene Taktiken werden vorgeschlagen, darunter das Aufbrechen von Türen mit Wallbangs und das Nutzen von Operator-Positionen.
EMEA-Region, Team Liquid und Zuschauer
05:56:03Es wird über ein bevorstehendes Banger-Match gesprochen und betont, dass es egal ist, wer gewinnt, da es sich um ein großartiges Spiel handelt. Die Rivalität zwischen den Teams wird als potenzielles Bloodbath für die Fans beschrieben, während es für die Spieler freundschaftlich sein könnte. Es wird die Bedeutung des Spiels für Team Liquid hervorgehoben, da sie um den ersten Platz kämpfen. Die alte Arena in Charlottenburg wird der aktuellen vorgezogen, da sie eine bessere Atmosphäre bot. Es wird erklärt, dass BBL und Foot um den zweiten bzw. dritten Platz kämpfen und das Rundenverhältnis entscheidend ist. Die Wichtigkeit des ersten Platzes in der Liga wird betont, da dies einen Vorteil in den Playoffs bedeutet. Es wird spekuliert, dass das Spiel möglicherweise in einem bestimmten Moment stattfinden wird, obwohl die Fans nicht anwesend sind. Technische Probleme werden erwähnt, und es wird vermutet, dass es sich um Server-Probleme handelt. Es wird diskutiert, ob die Teams aufgrund fehlender Zuschauer weniger motiviert sind, und die Häufigkeit von Mittwochsspielen ohne Zuschauer für BBL wird als respektlos kritisiert. Es wird erwähnt, dass BBL bereits vier von fünf Spielen ohne Zuschauer gespielt hat.
Analyse des BBL-Spielers Levin und Turnierregularien
06:42:15Es wird über den neuen türkischen Superstar Levin von BBL gesprochen, dessen Talent und Potenzial hervorgehoben werden. Levin wird als jemand beschrieben, der trotz seines jungen Alters bereits wie ein erfahrener Profi agiert. Des Weiteren wird die Notwendigkeit der Zustimmung von Riot für die Durchführung von Turnieren mit Preisgeldern diskutiert, um eine faire Wettbewerbslandschaft zu gewährleisten und zu verhindern, dass größere Turniere durch kleinere, gleichzeitig stattfindende Events beeinträchtigt werden. Es wird auch über die psychologischen Aspekte des Spiels gesprochen, insbesondere über den Druck, dem junge Talente ausgesetzt sind, und wie sich dies auf ihre Leistung auswirken kann. Die Wichtigkeit einer positiven Einstellung und Bescheidenheit für junge Spieler wird betont.
Diskussion über Stream-Zeitpläne und technische Probleme
06:47:53Es wird über den Zeitplan des Streams gesprochen, wobei der Streamer andeutet, dass er möglicherweise nicht den gesamten Stream durchführen kann, insbesondere wenn die Spiele zu lange dauern. Technische Probleme werden erneut erwähnt, was darauf hindeutet, dass diese ein wiederkehrendes Thema im Stream sind. Es wird auch über die Zusammenarbeit mit anderen Content-Creatorn gesprochen, wobei der Streamer andeutet, dass er ohne die Anwesenheit eines bestimmten Partners nicht so gut performt. Es wird auch ein Einblick in die Planung zukünftiger Segmente gegeben, wobei verschiedene Caster-Paarungen und Formate diskutiert werden, um die Zuschauer zu unterhalten und Abwechslung zu bieten. Die technischen Schwierigkeiten werden weiterhin thematisiert, wobei der Streamer seinen Unmut über die wiederholten Unterbrechungen zum Ausdruck bringt.
Analyse der Spielstrategie und Teamdynamik
07:05:28Die Strategie von BBL, späte Änderungen in der Runde vorzunehmen, wird als potenziell riskant erachtet, da sie nicht über die typischen Vorteile von Sentinels verfügen. Die Spielweise von Levin wird mit der von Gambit verglichen. Des Weiteren wird die Bedeutung von Team-Timeouts zur Stabilisierung des Spiels und zur Besprechung von Strategien hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf die Notwendigkeit, die Teammitglieder zu motivieren und die Kommunikation zu verbessern. Die Effektivität des Coaches wird hervorgehoben. Die Analyse zeigt, dass das Team die Situation versteht und die Mannschaft zum pushen animiert. Es wird auch die Bedeutung von Initiatoren für türkische Teams hervorgehoben. Es wird auch die Wichtigkeit von Teamarbeit und Koordination betont, um erfolgreich zu sein.
Diskussion über Spielentscheidungen, Teamleistung und zukünftige Chancen
07:26:20Es wird über die Leistung einzelner Spieler und ihre Entscheidungen im Spiel diskutiert, wobei sowohl positive als auch negative Aspekte angesprochen werden. Die Möglichkeit für BBL, den ersten Platz in der Gruppe zu erreichen, wird erwähnt, ebenso wie die Bedeutung des nächsten Spiels am Freitag. Die Chancen für Teams wie Fokus, in die VCT aufzusteigen, werden erörtert, wobei die Notwendigkeit eines perfekten Laufs betont wird. Die Auswirkungen von technischen Pausen auf die Spieler werden ebenfalls angesprochen, wobei der Fokusverlust und die eingeschränkte Kommunikationsmöglichkeit während dieser Pausen kritisiert werden. Es wird auch über die Qualifikationskriterien für die VCT gesprochen, wobei Teams, die sich qualifizieren, in der Regel einen Platz für zwei Jahre erhalten. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass ein starkes Team wie Fnatic einen perfekten Run hinlegen könnte, um sich zu qualifizieren.
Analyse des Spielverlaufs und der Bedeutung des Matches
07:59:37Der außergewöhnliche Spielverlauf, insbesondere die Overtime-Runden, werden thematisiert. Es wird die Bedeutung des Matches für beide türkischen Teams hervorgehoben, da es um die Vorherrschaft auf der Karte "Send" geht, die als türkische Map gilt. Die verrückten Wendungen und Spielentscheidungen werden diskutiert. Die Strategien beider Teams werden analysiert, wobei insbesondere die Bedeutung der KO Presence am Main und die Rolle von Yumpy als Operator hervorgehoben werden. Die lange Spieldauer und die technischen Probleme werden erneut angesprochen, wobei der Streamer ironisch feststellt, dass das Spiel quasi eine dritte Halbzeit erreicht hat. Es wird auch über die möglichen Auswirkungen eines Sieges oder einer Niederlage auf die Moral und das Selbstvertrauen der Spieler gesprochen. Auch wird über die Länge des Spiels gesprochen und mit anderen Spielen verglichen. Es wird auch über die Bedeutung des Spiels für die Platzierung in der Liga gesprochen, wobei der Gewinner die Chance hat, Erster zu werden.
Intensive Schlussphase und Technische Probleme im Spiel BBL vs. FUT
08:20:49Die Analyse der finalen Spielmomente zwischen BBL und FUT offenbart eine nervenaufreibende Phase mit riskanten Spielzügen und vergebenen Chancen. Trotz ausgeschaltetem Werbemanager kündigt sich eine dreiminütige Werbung nach dem Spiel an. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Spieler nach so einem intensiven Match überhaupt noch Lust auf weitere Spiele haben. Die Beobachtungen gipfeln in der Feststellung, dass BBL die Runde durch riskante Manöver gefährdet, insbesondere durch das Isolieren einzelner Spieler in ungünstigen 2-gegen-1-Situationen. Die Spannung steigt, als BBL in Runde 45 mit 24-22 in Führung geht, wobei die Zuschauer die Müdigkeit vom Zuschauen beklagen. Technische Probleme treten auf, ein Spieler meldet Computerprobleme, was zu einer technischen Pause führt, während der Streamer auf sein Essen wartet und scherzhaft anbietet, die Pause zu verlängern, bis sein Steak fertig ist. Die lange Spieldauer wird thematisiert, wobei die erste Map um 17 Uhr begann und es nun 19:30 Uhr ist. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer kurzen Watch Party und kündigt an, etwas trinken und essen zu müssen.
Analyse der Rekord-Map und Ausblick auf Icebox
08:35:05Nach der längsten Map in der VCT EMEA Geschichte analysieren die Kommentatoren die Leistung der Teams. Besonders hervorgehoben wird Levin von BBL, der mit seinem Spielstil und seinen Initiativen maßgeblich zum Erfolg beigetragen hat. Seine Fähigkeit, Dronen effektiv einzusetzen und in kritischen Momenten präsent zu sein, wird gelobt. Levin erreichte einen neuen Kill-Max-Rekord von 42 Kills. Die Kommentatoren blicken auf die kommende Map Icebox und diskutieren mögliche Strategien und Veränderungen in der Teamzusammensetzung. Es wird spekuliert, ob BBL auch auf Icebox Veränderungen vornehmen wird, ähnlich wie sie es bereits auf Ascent getan haben. Die Wahl von Yetajay auf Deadlock wird als interessant und unerwartet bewertet. Die Kommentatoren äußern ihre Vorfreude auf das Spiel und scherzen darüber, ob Tom während der langen Map seine Haare zurückgewachsen sind.
Strategische Analysen und unerwartete Wendungen auf Icebox
08:43:42Die Analyse von Icebox hebt die Bedeutung von schnellen Anpassungen und strategischen Fakes hervor. Jampi's Fähigkeit, das Spiel zu lesen und BBL in vorteilhafte Positionen zu bringen, wird betont. Die Kommentatoren diskutieren die Auswirkungen des Spielverlaufs auf die Moral der Teams und spekulieren über den Ausgang der Serie. Zeus' aggressive Spielweise mit Wehlay wird analysiert, und es wird die Frage aufgeworfen, ob Foot in der Lage sein wird, sich von der mentalen Belastung der vorherigen Map zu erholen. Die Kommentatoren analysieren die wirtschaftliche Situation der Teams und die Bedeutung von Bonus-Runden. Der Streamer erwähnt, dass er sich schnell Essen gemacht hat und bald zurück sein wird. Es wird eine kurze Diskussion über eine Super Smash Brothers Szene geführt, die der Streamer gesehen hat, und er entschuldigt sich für seine Verspätung. Die Kommentatoren loben einen Gottflash und diskutieren, ob eine bestimmte Runde das Team gebrochen hat.
Emotionale Reaktionen und Analyse der Spielzüge
09:06:32Die Reaktionen auf die Spielzüge sind emotional, wobei der Streamer seine Ungläubigkeit über bestimmte Aktionen zum Ausdruck bringt. Es wird diskutiert, wie sich die Ergebnisse auf die Psyche der Spieler auswirken könnten. Die Kommentatoren analysieren die strategischen Entscheidungen beider Teams, einschließlich der Rotationen und der Nutzung von Utility. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Profec mit einem Messer in der Hand herumläuft, was als riskant angesehen wird. Die lange Spieldauer wird erneut thematisiert, wobei der Streamer feststellt, dass das Spiel bereits seit vier Stunden läuft. Technische Probleme werden angesprochen, als die Maus eines Spielers nicht funktioniert, was zu einer potenziellen Unterbrechung führt. Die Kommentatoren spekulieren über die Auswirkungen des Rundenverhältnisses und die Chancen der Teams auf ein Comeback. Der Streamer kündigt an, dass er nach diesem Spiel den Stream beenden und einen anderen Streamer raden wird.