Ranked Grind!

Riot behebt PC-Probleme bei VALORANT, Playoffs im Blick, Cheater entdeckt!

VALORANT

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Riot Games PC Update und Playtests

00:04:23

Riot Games hat ein Statement zu den PCs veröffentlicht. Bis zum Ende der Season wird der Rang auf dem Account behalten. Neue PCs wurden bestellt und kommen heute und morgen im Riot Studio an. Es wird zuerst einen Playtest mit Riot-Mitarbeitern geben, gefolgt von Tests mit Pro-Playern. Danach werden die Online- und Offline-Server-Logs und deren Connection überprüft, zusammen mit den PCs. Ziel ist es, mögliche Probleme zu identifizieren und zu beheben, bevor sie im Live-Spielbetrieb auftreten. Die Tests sollen sicherstellen, dass die neue Hardware reibungslos funktioniert und faire Bedingungen für alle Spieler gewährleistet sind. Die Rückmeldungen der Mitarbeiter und Profispieler werden dabei helfen, die Systeme weiter zu optimieren und anzupassen. Abschließend sollen die Serverlogs aufschluss über die Stabilität der Verbindung geben.

Playoffs Grand Finals Termin

00:21:05

Es wird über die anstehenden Playoffs und Grand Finals gesprochen, die am 18. Mai stattfinden. Der Streamer ermutigt die Zuschauer, sich die Auslosungszeichen anzusehen, um alle Spiele zu verfolgen. Es wird spekuliert, ob ein bestimmter Spieler im aktuellen Spiel noch einen Kill erzielen wird, da dieser sich unauffällig verhält. Die Playoffs sind ein wichtiges Ereignis für das Team und die Community, und der Streamer möchte sicherstellen, dass alle auf dem Laufenden sind. Die Grand Finals versprechen spannende Wettkämpfe und hochkarätige Spiele, auf die sich die Zuschauer freuen können. Die Analyse der Spielerleistung und die Vorhersagen über mögliche Spielausgänge tragen zur Vorfreude bei.

Cheater Detected und Ranglistenpunkte

00:35:57

Nach einem Live-Game wurde ein Cheater entdeckt, was zu einem Gewinn von 41 Ranglistenpunkten führte. Der Streamer hatte zuvor ein Spiel mit Cheater Detected und erhielt dafür zusätzliche Punkte. Es wird diskutiert, warum drei Spieler auf A waren und ob dies auf eine Rotation zurückzuführen ist. Der Streamer äußert sich verwundert darüber, dass ein Spieler einfach A verlassen hat. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass die Gegner gecheatet haben könnten, was zu den hohen Punktgewinnen geführt hat. Die Situation wird als positiv bewertet, da der Streamer dadurch in der Rangliste aufgestiegen ist. Die Entdeckung des Cheaters und die daraus resultierenden Punktgewinne werden als glücklicher Zufall betrachtet.

Entscheidendes Spiel für Top-Platzierung

00:43:44

Es steht ein entscheidendes Spiel an, das darüber entscheidet, ob der Streamer in die Top 300 oder Top 600 kommt. Der Ausgang des Spiels bestimmt die endgültige Platzierung in der Postseason. Ein Sieg würde die Platzierung auf etwa 326 verbessern, während eine Niederlage zu Platz 500 führen könnte. Dies könnte das Ende der Season als Radiant bedeuten, abhängig davon, wie andere Spiele verlaufen. Der Streamer glaubt, dass er mit hoher Geschwindigkeit gegen die Wand fährt und plant, direkt danach die Suche zu starten. Es wird überlegt, was als nächstes Skin-Bundle kommt. Der Streamer möchte die Season gut beenden und Radiant abschließen, was auch gut für die Hidden MMR ist. Die aktuelle Situation wird als kritisch und potenziell entscheidend für die weitere Karriere als Streamer wahrgenommen.

Handy verloren und Nvidia Einstellungen

01:37:50

Der Streamer erzählt, dass er eigentlich fünf Minuten früher da gewesen wäre, aber er sein Handy gesucht hat. Er ging zum Auto, fand es nicht, ging wieder hoch und erinnerte sich, dass er eine WhatsApp geschrieben hatte und es in den Wäschekorb gelegt hatte. Er konnte es mit einem Signalton von seiner Uhr finden. Er hat auch Nvidia Systemsteuerungseinstellungen geändert, keine Skalierung mehr verwendet, was gut funktioniert hat. Er dachte, er würde das Main-Account-Game machen. Geiles Team, geile Comp, alles hat funktioniert. Wir haben Pistol-Aunt gewonnen, Gegner remaken. Was passiert? Nächstes Game-Katastrophe. Ich kriege minus 25. Die Suche nach dem verlorenen Handy und die anschließende Erleichterung über den Fund werden humorvoll geschildert. Die technischen Anpassungen und die damit verbundenen Hoffnungen auf ein erfolgreiches Spiel werden detailliert beschrieben.

Diskussion über die Zukunft von Shootern

01:52:26

Es wird darüber diskutiert, dass das Spiel wahrscheinlich irgendwann sterben wird, was schade ist, da es eigentlich nicht schlecht ist. Heutzutage ist es schwer für neue Spiele, besonders 5 gegen 5 Shooter, da es bereits Counter-Strike und Valorant gibt. Viele Entwickler arbeiten jahrelang an solchen Spielen, nur um festzustellen, dass sie nach kurzer Zeit wieder verschwinden, weil sie nicht im Hype sind. Es wird auch über Battle Royale-Spiele gesprochen, die schnell an Popularität verlieren. Die Gesprächspartner erwähnen ein Battle Royale-Spiel, in dem man Kupfer-Rolle verwenden konnte, das von Elotrix und Shroud gespielt wurde, aber in Vergessenheit geraten ist. Die Schwierigkeiten, sich in einem gesättigten Markt zu behaupten, und die Bedeutung von Hype und Trends werden hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass zukünftige Spiele verstärkt auf Kryptowährungen und einzigartige Items setzen könnten, um langfristig relevant zu bleiben.

Ranked Grind und Hidden MMR

02:33:23

Der Streamer äußert seine Frustration über das Ranked-System, insbesondere über den Verlust von Punkten trotz guter Leistungen. Er spricht über die Hidden MMR und wie diese durch schlechte Punktzahlen negativ beeinflusst wird. Es wird kurz ein vergangenes Spiel angesprochen, in dem ein Mitspieler fragwürdige Entscheidungen getroffen hat, was den Ärger verstärkt. Trotz der Enttäuschung betont der Streamer, dass es wichtig ist, weiterzumachen und sich nicht entmutigen zu lassen, da es darum geht, die Hidden MMR des Accounts zu verbessern. Es wird die Schwierigkeit betont, im aktuellen Spiel Radiant zu erreichen, da er bei Siegen nur wenige Punkte erhält, während Niederlagen hohe Punktabzüge verursachen. Er reflektiert über die Notwendigkeit, sich von dem Gedanken an einen schnellen Aufstieg zu verabschieden.

VCT-Update und PC-Probleme

02:38:18

Es wird über ein Update zu VCT (Valorant Champions Tour) diskutiert, wobei der Fokus auf den ausgetauschten PCs und Servern liegt. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, warum diese Änderungen nicht schon früher vorgenommen wurden, da PC-Probleme, wie niedrige FPS, offenbar schon seit längerer Zeit bestehen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Riot Games erst jetzt Maßnahmen ergreift, obwohl die Probleme bereits seit etwa zwei Jahren bekannt sind. Trotz der späten Reaktion werden die Bemühungen von Riot Games, die Situation zu verbessern, grundsätzlich positiv bewertet. Zusätzlich wird erwähnt, dass Personen, die vor Ort bei VCT-Events waren, eine Entschädigung in Form von Riot Games Merch, einem Riot Gun Buddy und Tickets zu den VCT Champions Grand Finals erhalten.

Smurfing-Debatte und Ranked-Erfahrungen

03:07:55

Der Streamer spricht das Thema Smurfing an und erklärt, dass er keine Zero-Hero-Challenge machen möchte, da er kein Fan von Smurfing ist. Er räumt ein, dass er im Nachhinein vielleicht hätte mitmachen sollen, da es ihn reizt. Er kritisiert die Doppelmoral der Community, die sich einerseits über Smurfs beschwert, andererseits aber Streamer feiert, die smurfen und unterhaltsame Clips produzieren. Es wird eine Situation geschildert, in der ein Gegner, der zuvor im Stream des Streamers schlecht gespielt hatte, plötzlich deutlich besser performt. Der Streamer reflektiert über die Unterschiede in der Gegnerstärke zwischen seinem Main-Account und dem aktuellen Account und bedauert, dass die besten Spieler auf seinem Main-Account seine vermeintlichen Send-Gegner waren. Abschließend erwähnt er eine Nachricht von einem Spieler, der sich über seine Spielweise beschwert hat und daraufhin dessen Competitive-Verlauf überprüft.

Liquid Kooperation und VCT-Erlebnisse

04:39:01

Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag keinen Stream geben wird, da eine Aufnahme mit Liquid von Bombayman geplant ist. Der Streamer äußert die Absicht, an diesem Abend keinen Stream mehr zu starten, da das Ende der Season bevorsteht. Es wird über die Erlebnisse der Personen gesprochen, die bei der VCT vor Ort waren, als diese abgebrochen wurde. Diese Personen erhalten als Entschädigung ein Final-Ticket für die Finals in Paris, zwei Tickets zur freien Wahl, um unter der Woche VCT zu schauen, einen Riot Gun Buddy und einen 300 Euro Gutschein für Riot Merch. Der Streamer erwähnt, dass er nur zehn Minuten von den Squid Finals entfernt wohnt, aber sich noch nicht sicher ist, ob er sich dort betrinken möchte. Abschließend wird kurz das Problem des Reintabbens mit einer Capture Card angesprochen, das immer sehr lange dauert.

Spielgeschehen und Taktikdiskussionen

05:03:52

Es wird über verschiedene Spielsituationen und Taktiken diskutiert. Es geht um das Platzieren von Teleportern in Death Tales, das Ausnutzen von Timings und das Kontern gegnerischer Fähigkeiten wie Walls und Mollys. Die Notwendigkeit von Teamkoordination und das Vermeiden von unnötigen Kämpfen werden betont. Es wird überlegt, wie man am besten auf die gegnerische Aufstellung reagiert, insbesondere auf Operator-Spieler. Es wird auch die Bedeutung von gutem Timing und das Nutzen von Teamfähigkeiten hervorgehoben, um Vorteile zu erzielen. Die Diskussionen umfassen auch das Scouten von Positionen und das Anpassen der Strategie basierend auf den Informationen, die man erhält. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, gegen bestimmte Teamaufstellungen anzukommen, wenn die Koordination fehlt und individuelle Fehler gemacht werden. Es wird auch erwähnt, dass man sich auf A konzentrieren soll, aber bei Bedarf auch zu B wechseln kann, abhängig von der gegnerischen Aufstellung.

Stromausfall in Spanien und Auswirkungen

05:08:32

Ein Zuschauer erwähnt einen landesweiten Stromausfall in Spanien, der teilweise auch Portugal und Frankreich betrifft, was zu Spekulationen über einen Cyberangriff führt. Es wird über die potenziellen Gefahren und Konsequenzen eines solchen Ereignisses diskutiert, insbesondere für kritische Infrastrukturen wie Krankenhäuser und Supermärkte. Die Frage nach Notstromversorgung und deren Dauer wird aufgeworfen, ebenso wie die Auswirkungen auf Verkehr und Kühlung von Lebensmitteln. Es wird auch über die Anfälligkeit moderner Infrastruktur gesprochen und die Notwendigkeit von Notfallplänen betont. Die Diskussion dreht sich auch darum, wie schnell die Stromversorgung wiederhergestellt werden kann und welche Maßnahmen ergriffen werden müssen, um die Sicherheit der Bevölkerung zu gewährleisten. Die Teilnehmer tauschen sich über die möglichen Ursachen und die weitreichenden Folgen eines solchen Blackouts aus, wobei auch die Gefahr von Plünderungen und anderen Notfallsituationen angesprochen wird.

Frustration über Valorant und Teamzusammenstellung

05:28:27

Es wird die Frustration über das Spiel Valorant thematisiert, insbesondere die Zufälligkeit und der Mangel an konstantem Spaß. Es wird angemerkt, dass man oft hoffen muss, Spaß zu haben, anstatt ihn einfach zu erleben. Die Schwierigkeit, ein gutes 5-Stack-Team zu finden, wird angesprochen, und die Herausforderungen bei der Koordination und Kommunikation mit zufälligen Mitspielern werden hervorgehoben. Es wird auch die Toxizität in Online-Spielen angesprochen, insbesondere das Verhalten von bestimmten Spielertypen wie Rayna- und Clove-Spielern, die oft als egoistisch wahrgenommen werden. Es wird auch die Problematik von Spielern ohne Voice-Kommunikation diskutiert, die erst nach verlorenen Runden Kritik äußern, anstatt während des Spiels konstruktiv beizutragen. Die Bedeutung von Teamwork und positiver Kommunikation wird betont, um erfolgreich zu sein und den Spaß am Spiel zu erhalten. Es wird auch überlegt, wie man mit schwierigen Mitspielern umgehen kann und wie man trotz allem versucht, das Beste aus der Situation zu machen.

Meldung eines toxischen Spielers und Diskussion über Strafen

06:51:20

Ein toxischer Spieler wird im Stream gemeldet, nachdem er beleidigende Kommentare abgegeben hat. Es wird diskutiert, welche Art von Strafe der Spieler erhalten sollte und wie man solche Vorfälle am besten dokumentiert, um eine effektive Meldung zu gewährleisten. Es wird beschlossen, einen Clip der Äußerungen des Spielers zusammen mit seinem Tracker-Profil und der Match-ID an Riot Games zu senden. Es wird auch überlegt, den Spieler zu blockieren, um zukünftige Interaktionen zu vermeiden. Die Hoffnung wird geäußert, dass der Spieler eine angemessene Sperre erhält, idealerweise vor dem Start der neuen Season. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob das Blockieren eines Spielers verhindert, dass man mit ihm in zukünftigen Spielen zusammengespielt wird. Die Diskussion umfasst auch die Notwendigkeit, gegen toxisches Verhalten in Online-Spielen vorzugehen und die Bedeutung von fairem und respektvollem Umgang miteinander. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum manche Spieler sich zu solchen Verhaltensweisen hinreißen lassen und wie man präventiv gegen solche Vorfälle vorgehen kann.