NEUE SEASON RADIANT RANKED GRIND

Neuer Abschnitt in VALORANT: Herausforderungen und Triumphe im Ranked Modus

VALORANT

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Ranked Grind beginnt mit anfänglichen Schwierigkeiten und Team-Interaktionen

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Der Stream startet mit dem Ziel des Rank Grinds in der neuen Season. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten im Spiel, darunter unerwartete Tode und strategische Fehlentscheidungen, die zu Frustration führen. Es wird diskutiert, dass man 10 Kills vorne war und trotzdem das Lifematch verliert. Der Streamer kommentiert die Teamdynamik, einschließlich toxischen Verhaltens im Voice-Chat, und betont die Notwendigkeit klarer Kommunikation und den Verzicht auf Schuldzuweisungen nach dem Tod. Es wird überlegt, wie man mit schwierigen Mitspielern umgeht und wie man die Team Moral aufrecht erhalten kann, während man sich auf das eigene Spiel konzentriert. Der Streamer gibt Anweisungen, die Klappe zu halten und sich aufs Spiel zu konzentrieren. Es wird auch die Bedeutung des Hidden MMRs erläutert, der beeinflusst, wie viele Punkte man für Siege erhält und für Niederlagen verliert. Der Streamer reflektiert auch über die Herausforderungen, die mit dem Spielen auf dem höchsten Rang verbunden sind, wo Egos oft eine Rolle spielen und die Zusammenarbeit erschweren. Trotz der Herausforderungen versucht der Streamer, positiv zu bleiben und sich auf das eigene Spiel zu konzentrieren.

Strategische Überlegungen, Agentenauswahl und Teamdynamik in Valorant Matches

00:07:32

Es werden verschiedene Maps gespielt, darunter Lotus und Fracture, wobei der Streamer seine Vorliebe für Lotus aufgrund der kürzeren Rotationswege im Vergleich zu Fracture äußert. Die Agentenauswahl wird diskutiert, und der Streamer bedauert, den neuen Agenten vergessen zu haben. Strategien für verschiedene Szenarien werden erörtert, wie z.B. das Pushen von Sites, auf denen der gegnerische Harbour nicht präsent ist, und das Ausnutzen von Schwächen in der gegnerischen Verteidigung. Der Streamer gibt Anweisungen während des Spiels, einschließlich der Aufforderung, bestimmte Bereiche zu halten oder anzugreifen, und koordiniert mit dem Team, um Ziele zu erreichen. Es kommt zu Diskussionen über die Teamdynamik, wobei der Streamer versucht, die Moral aufrechtzuerhalten und konstruktive Kommunikation zu fördern. Es werden auch Probleme mit toxischem Verhalten im Voice-Chat angesprochen, und der Streamer ermahnt die Spieler, ihre Frustrationen nicht im Spiel auszulassen. Der Streamer gibt auch Einblicke in seine eigenen Fehler und Verbesserungsmöglichkeiten, wie z.B. das Crosshair Placement und die Entscheidungsfindung in kritischen Situationen.

Frustrationen und Herausforderungen im Ranked Spiel mit Tilting-Teams

00:30:26

Der Streamer erlebt Frustrationen mit tilten Spielern, die sich über ihre Platzierung beschweren, obwohl sie wahrscheinlich im unteren Rang landen werden. Es wird die Bedeutung von Placement Games für den Hidden MMR diskutiert. Der Streamer versucht, das Team zu koordinieren und gibt Anweisungen, aber die Kommunikation ist schwierig, da die Spieler sich gegenseitig beschuldigen und kritisieren. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er sich mehr auf die Probleme des Teams konzentrieren muss als auf sein eigenes Spiel, was seine Leistung beeinträchtigt. Es wird auch über Cheater diskutiert und die Frage, ob der Hidden MMR wichtig ist. Der Streamer erklärt, dass der Hidden MMR bestimmt, ob man mehr Punkte für Siege bekommt als man für Niederlagen verliert. Es wird auch über die toxische Community in Valorant gesprochen, die durch Egos auf dem höchsten Rang verstärkt wird. Der Streamer vergleicht dies mit anderen Spielen wie Counter-Strike, wo ähnliche Probleme auftreten. Trotz der Herausforderungen versucht der Streamer, positiv zu bleiben und sich auf das nächste Spiel zu konzentrieren.

VCT Kapseln, Team Taktiken und Umgang mit Cheatern im Spiel

00:55:31

Der Streamer spricht über die bevorstehenden VCT-Kapseln und seine Überlegungen zum Kauf, insbesondere im Hinblick auf das EDG-Branding aufgrund ihres Champions-Sieges. Es wird überlegt, wie Riot Games von solchen kleinen Gründen profitiert, um die Spieler zum Kauf zu bewegen. Im Spiel werden verschiedene Teamtaktiken besprochen, darunter B-Takes, das Farmen von Orbs und Default-Strategien für C. Der Streamer gibt Anweisungen zur Platzierung von Fähigkeiten und zur Koordination von Angriffen, wobei er sich auf die Kommunikation mit dem Team konzentriert. Es wird auch das Problem von Cheatern im Spiel angesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass es im Vergleich zu früher mehr Cheater gibt, aber immer noch weniger als in anderen Spielen. Es wird diskutiert, wie Cheater die Spielerfahrung beeinträchtigen und wie schwierig es ist, das Problem vollständig zu beseitigen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer Cheat-freien Umgebung und spekuliert darüber, wie viel Riot Games dafür bezahlen würde. Es wird auch die Verwendung von Delay beim Streamen diskutiert, um Cheatern entgegenzuwirken, aber die Nachteile in Bezug auf Chat-Interaktion und Kommunikation werden hervorgehoben.

Diskussion über Cheating und Spielkosten in Valorant

02:18:28

Es wird diskutiert, ob 'Streamstypen' immer noch ein großes Thema sind, was bejaht wird. Ein Vorschlag, das Spiel kostenpflichtig zu machen, um Cheater zu reduzieren, wird verworfen, da dies zu einem Verlust von Spielern führen würde. Es wird argumentiert, dass die Mehrheit der Spieler nicht kompetitiv spielt und ein kostenpflichtiges Spiel diese Spieler abschrecken würde. Vergleiche mit Counter-Strike und Call of Duty, die ebenfalls mit Cheatern zu kämpfen haben, werden gezogen. Es wird erwähnt, dass Epic Games in Fortnite rechtliche Schritte gegen Cheater einleitet und hohe Geldstrafen verhängt, was möglicherweise ein Vorbild für andere Spiele sein könnte. Die Schwierigkeit von Hardware-Banns und deren Umgehung wird angesprochen, während die rechtlichen Konsequenzen für Cheaten in Fortnite hervorgehoben werden, einschließlich potenzieller Geldstrafen für die Eltern minderjähriger Cheater. Es wird die Frage aufgeworfen, inwiefern Cheaten mit dem Hacken von Unternehmen vergleichbar ist, da es den Spieleentwicklern Millionenschäden verursacht. Abschließend wird die Thematik behandelt, dass Kinder, die Preisgelder in Spielen gewinnen, über Hyperwallet ausgezahlt werden und die Eltern durch die Angabe ihrer Kontodaten haftbar gemacht werden können, wenn die Kinder betrügen.

Neues Bundle und Ranked-Spiele

02:26:53

Es wird über das neue Bundle diskutiert, das um 23 Uhr erscheint. Es wird erwähnt, dass auch Kinder für illegale Handlungen belangt werden können, selbst wenn sie noch nicht strafmündig sind. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Eltern für die Taten ihrer Kinder haftbar zu machen, insbesondere wenn es um Preisgelder geht, die über Hyperwallet ausgezahlt werden. Nachfolgend wird über das aktuelle Ranked-Spiel gesprochen, wobei der Fokus auf taktischen Spielzügen und der Kommunikation im Team liegt. Es werden Anweisungen gegeben, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten soll, beispielsweise beim Pushen oder Halten von Positionen. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und Koordination gesprochen, um erfolgreich zu sein. Nach einigen gewonnenen Spielen äußert sich der Streamer positiv über den mentalen Zustand und die Auswirkungen der Spiele auf das Selbstvertrauen. Es wird kurz auf den Battle Pass eingegangen und einige der coolen Designs hervorgehoben, darunter der Coin und die Player Card mit Radiant-Motiven. Abschließend wird über die Anzahl neuer Maps pro Jahr und die Häufigkeit neuer Agenten diskutiert.

Hard Reset im Ranked-System und Diskussionen über Skins

02:56:50

Es wird darüber diskutiert, wie ein Hard Reset im Ranked-System funktioniert und welche Auswirkungen dies auf die Spieler hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Hard Reset dazu führt, dass Spieler gegen Gegner des gleichen Ranges spielen, und wie sich dies auf die Spielerfahrung auswirkt. Der Streamer spekuliert darüber, wie Riot Games mit Spielern umgehen würde, die einen Hard Reset erhalten, und welche Auswirkungen dies auf deren Motivation hätte. Des Weiteren wird über die Skins im Spiel gesprochen, insbesondere ob man seine Skins verliert, wenn man die Account-Region ändert. Der Streamer argumentiert, dass dies keinen Sinn ergeben würde, da man ja die Skins gekauft hat und die Kaufhistorie nicht einfach gelöscht werden sollte. Es wird auch erwähnt, dass man Matches und Statistiken verliert, wenn man die Region wechselt, da man dann gegen andere Spieler spielt. Der neue Agent ISO wird als potenziell stark eingeschätzt, besonders wenn die Spieler lernen, ihn effektiv einzusetzen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob neue Agenten in Valorant und League of Legends immer stark sind, zumindest anfangs, weil die Spieler noch kein Counterplay entwickelt haben.

Watch-Partys, Ranked-Erfahrungen und Battle Pass-Analyse

03:10:02

Der Streamer äußert seine Begeisterung für bevorstehende Watch-Partys und VCT-Events. Es wird über ein kürzliches Ranked-Spiel gesprochen, bei dem ein Spieler mit Ascendant 1, 50 Air eingerankt wurde, was als sehr hoch angesehen wird. Es folgen weitere Schilderungen von Ranked-Spielen, wobei der Fokus auf Teamkoordination, taktischen Entscheidungen und individuellen Leistungen liegt. Der Streamer analysiert den aktuellen Battle Pass und äußert seine Meinung zu den verschiedenen Skins und Inhalten. Einige Skins werden als cool und ansprechend empfunden, während andere weniger überzeugen. Es wird auch die Ähnlichkeit einiger Skins mit dem Agenten Astra festgestellt. Insgesamt wird der Battle Pass als in Ordnung, aber nicht als einer der besten bewertet. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um auf die Toilette zu gehen und sein Getränk aufzufüllen. Nach der Pause wird diskutiert, ob der Agent ISO derzeit zu stark ist und wie sich dies auf das Gameplay auswirkt. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Agenten und gibt Tipps zur effektiven Nutzung seiner Fähigkeiten.

Erste Spielphase und Teamanalyse

05:28:37

Die ersten Spielrunden des Streams zeigen intensive Gefechte und strategische Analysen. Der Streamer kommentiert die Qualität der Lobbys im Solo-Queue und bemerkt eine Verbesserung. Es wird die Einrankung von Rax diskutiert, der Diamond erreicht hat, was als respektables Ergebnis bewertet wird. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Valorant, einschließlich seiner früheren aktiven Zeit in Fortnite und dem Wechsel zu Valorant nach etwa einem Jahr. Während eines Matches gibt es angespannte Momente, in denen der Streamer und sein Team knapp an einem Sieg vorbeischrammen, was zu Frustration führt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Ranked Matches nach 90 Minuten aufgelöst werden, und es wird spekuliert, wie dies in Rax' Verlauf gewertet wird. Der Streamer äußert sich kritisch über das eigene Spiel und die Leistung des Teams, insbesondere in Bezug auf die Kommunikation und Koordination. Taktische Entscheidungen werden hinterfragt, und es wird nach Wegen gesucht, die Leistung zu verbessern. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamplay und die Notwendigkeit, als Einheit zu agieren, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiedener Agenten diskutiert, und es werden Strategien entwickelt, um diese optimal zu nutzen. Der Fokus liegt darauf, die Fehler zu analysieren und aus ihnen zu lernen, um in den nächsten Runden besser vorbereitet zu sein. Die Stimmung ist angespannt, aber der Streamer versucht, positiv zu bleiben und das Team zu motivieren.

Diskussionen über Agents, Strategien und Teampartnerschaft

05:39:13

Der Streamer erklärt die Funktionsweise eines regenerierenden Schilds im Spiel und gibt Einblicke in verschiedene Spielstrategien, einschließlich des Spamming von Fenstern und der Bedeutung von Teamarbeit. Es wird über die Ankunft des neuen Agenten spekuliert und die Bedeutung von präzisem Klicken für erfolgreiche Spielzüge hervorgehoben. Der Streamer teilt seine Gedanken zu verschiedenen Aspekten des Spiels, von der Verwendung von Fähigkeiten bis hin zur Bedeutung von Positionierung und Timing. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich an die Strategien des Gegners anzupassen und flexibel zu bleiben. Der Streamer betont die Bedeutung von Kommunikation und Koordination im Team, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Stärken und Schwächen verschiedener Agenten diskutiert, und es werden Strategien entwickelt, um diese optimal zu nutzen. Der Fokus liegt darauf, die Fehler zu analysieren und aus ihnen zu lernen, um in den nächsten Runden besser vorbereitet zu sein. Die Stimmung ist angespannt, aber der Streamer versucht, positiv zu bleiben und das Team zu motivieren. Es wird auch über die Partnerschaft von Team Reddix mit CGN gesprochen, was die Bedeutung von Kooperationen im Gaming-Bereich unterstreicht. Der Streamer interagiert aktiv mit dem Chat und beantwortet Fragen zu verschiedenen Aspekten des Spiels und seiner persönlichen Erfahrungen.

Spielinterne Herausforderungen und Frustrationen

06:03:05

Der Streamer kündigt an, im nächsten Spiel nur Classic zu spielen und versichert, nicht zu trollen. Es folgt eine Diskussion über die Wahl von Brimstone auf Haven und die damit verbundenen Lineups. Während des Spiels kommt es zu Problemen mit Hackern, was die Stimmung trübt. Der Streamer äußert seinen Frust über die Situation und die negativen Auswirkungen auf das Spielerlebnis. Es wird über mögliche Lösungen diskutiert, aber die Frustration bleibt bestehen. Der Streamer und sein Team kämpfen mit den Herausforderungen des Spiels und versuchen, trotz der Widrigkeiten zusammenzuhalten. Es wird über taktische Anpassungen und Strategien gesprochen, um die Leistung zu verbessern. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz der Schwierigkeiten versucht der Streamer, positiv zu bleiben und das Team zu motivieren. Es wird über die Bedeutung von mentaler Stärke und die Fähigkeit, mit Rückschlägen umzugehen, gesprochen. Der Streamer teilt seine persönlichen Erfahrungen mit dem Spiel und gibt Einblicke in seine Denkweise und Herangehensweise. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich auf die eigenen Stärken zu konzentrieren und die Schwächen zu minimieren. Der Streamer betont die Bedeutung von kontinuierlichem Lernen und Verbesserung, um im Spiel erfolgreich zu sein.

Technische Probleme und Neustartversuche

06:42:05

Der Streamer analysiert den Spielverlauf von Rax und stellt fest, dass das Spiel als Unentschieden gewertet wurde. Er äußert sich frustriert über die eigenen Leistungen in den letzten Spielen und vermutet, dass dies an der gespielten Rolle liegt. Im weiteren Verlauf des Streams treten vermehrt technische Probleme auf. Der Streamer berichtet, dass er nach jedem Spiel das Spiel neu starten muss, da er nicht auf die Matchsuche zugreifen kann. Dies führt zu erheblicher Frustration und beeinträchtigt das Spielerlebnis erheblich. Der Streamer versucht verschiedene Lösungsansätze, darunter das Neustarten des PCs und das Schließen von Prozessen über den Task-Manager, jedoch ohne Erfolg. Die technischen Probleme halten an und der Streamer erwägt, den Stream für heute zu beenden. Er vermutet, dass die Probleme mit dem automatischen Login zusammenhängen könnten und deaktiviert Vanguard in der Hoffnung, das Problem zu beheben. Nach einem Neustart des PCs scheint das Spiel zunächst wieder zu funktionieren, jedoch treten erneut Probleme auf. Der Streamer befindet sich in einem Zustand des "Vollbruchs" und kann die Situation kaum ertragen. Er lässt den PC kurz Zeit und streichelt ihn, bevor er sich entscheidet, in eine Watch-Party zu wechseln. Die technischen Schwierigkeiten überschatten den Stream und führen zu Frustration und Enttäuschung.

Meta-Analyse und Gameplay-Diskussionen

08:32:22

Es wird über die mögliche Veränderung der Meta durch den neuen Agenten spekuliert, wobei angenommen wird, dass er oft gespielt werden wird, aber die Meta nicht grundlegend verändern wird. Es folgen Spielszenen, in denen der Cypher des Teams hauptsächlich mit der Judge spielt, was als nervig empfunden wird. Es wird die Leistung des Teams analysiert, wobei die Schwierigkeiten beim Mollen und die Notwendigkeit, höher zu zielen, um Headshots zu erzielen, hervorgehoben werden. Es wird auch die Taktik des Gegners diskutiert, insbesondere die von Viper, die als passiv kritisiert wird, da sie sich versteckt, anstatt aktiv am Spiel teilzunehmen. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und die Frustration über unnötige Tode und verpasste Chancen betont. Des Weiteren wird über die Valorant Champions Tour (VCT) Banner-Rückkehr am Donnerstag gesprochen, was auf bevorstehende Ereignisse im professionellen Valorant-Bereich hindeutet. Es wird auch über die persönlichen Vorlieben bei Energy-Drinks gesprochen, wobei der neue Monster Bad Apple Geschmack gelobt wird, während andere Sorten kritisiert werden.

VCT-Cups, Teamdynamik und Strategieanpassungen

08:43:58

Es wird über die bevorstehenden VCT-Cups gesprochen, die voraussichtlich am 11. oder 12. des Monats stattfinden werden. Es wird die Teamdynamik und die Notwendigkeit der Anpassung an gegnerische Strategien erörtert, einschließlich der Reaktion auf spezifische Agenten wie K.O. und Deadlock. Strategien für bestimmte Situationen werden besprochen, wie das Kontern von Viper's Taktiken und der Einsatz von Fähigkeiten zur Gebietskontrolle. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, insbesondere bei der Koordination von Angriffen und der Unterstützung von Teammitgliedern. Es wird auch über die Frustration über das eigene Spiel und die Schwierigkeit, konstante Leistungen zu erbringen, gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob im eigenen Team geschummelt wird, da die Gegner sehr genau zu wissen scheinen, wo sich die Teammitglieder befinden. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Notwendigkeit, als Team zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein. Es wird auch die Verwendung von bestimmten Waffen in bestimmten Situationen diskutiert, wie zum Beispiel die Shotgun.

Neustart, Teamzusammensetzung und persönliche Herausforderungen

09:26:19

Es wird ein Neustart für die neue Hälfte des Spiels gefordert, mit dem Ziel, eine aggressivere Verteidigungsstrategie zu verfolgen. Es wird die Notwendigkeit betont, sich zusammenzureißen und das Spiel zu gewinnen. Es wird die Teamzusammensetzung und die individuellen Leistungen analysiert, wobei die Frustration über verpasste Headshots und vermeintliche Internetprobleme zum Ausdruck gebracht wird. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, insbesondere bei der Ausführung von Strategien und der Unterstützung von Teammitgliedern. Es wird auch die persönlichen Herausforderungen und Frustrationen des Streamers angesprochen, einschließlich der Schwierigkeit, konstante Leistungen zu erbringen und die Ursache für schlechte Leistungen zu finden. Es wird auch über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, als Team zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein, gesprochen. Des Weiteren wird über die verschiedenen Monster-Energy-Sorten gesprochen.

Frustration, Teamdynamik und Zukunftsplanung

10:11:03

Es wird die Frustration über das eigene Spiel und die wahrgenommene Ungerechtigkeit im Spiel ausgedrückt. Es wird die Teamdynamik und die Notwendigkeit der Anpassung an gegnerische Strategien erörtert, einschließlich der Reaktion auf spezifische Agenten und Situationen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, insbesondere bei der Koordination von Angriffen und der Unterstützung von Teammitgliedern. Es wird auch die persönlichen Herausforderungen und Frustrationen des Streamers angesprochen, einschließlich der Schwierigkeit, konstante Leistungen zu erbringen und die Ursache für schlechte Leistungen zu finden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob im eigenen Team geschummelt wird, da die Gegner sehr genau zu wissen scheinen, wo sich die Teammitglieder befinden. Es wird die Müdigkeit nach einem langen Stream angesprochen und die Pläne für den nächsten Tag werden diskutiert, wobei der Streamer voraussichtlich erst gegen 10 oder halb 10 online sein wird. Es wird auch über die neuen Skins und Bundles im Spiel gesprochen.

Taktische Anpassungen, Community-Interaktion und persönliche Frustration

10:47:22

Es wird über taktische Anpassungen im Spiel gesprochen, einschließlich des Kaufs von Waffen und der Reaktion auf gegnerische Strategien. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, insbesondere bei der Koordination von Angriffen und der Unterstützung von Teammitgliedern. Es wird auch die persönlichen Herausforderungen und Frustrationen des Streamers angesprochen, einschließlich der Schwierigkeit, konstante Leistungen zu erbringen und die Ursache für schlechte Leistungen zu finden. Es wird die Community nach Meinungen zu bestimmten Spielentscheidungen gefragt und auf Kommentare im Chat reagiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob im eigenen Team geschummelt wird, da die Gegner sehr genau zu wissen scheinen, wo sich die Teammitglieder befinden. Es wird auch über die neuen Skins und Bundles im Spiel gesprochen, wobei der Streamer plant, sich die Liquid Classic zu kaufen. Es wird die bevorstehende Veröffentlichung eines neuen VCT-Knife erwähnt, das limitiert sein wird.

Jahresvorsätze, Spielmechaniken und Stream-Ende

11:31:51

Es werden Jahresvorsätze angesprochen, wobei das Ziel, 100.000 Abonnenten auf YouTube zu erreichen, in den Fokus gerückt wird. Es wird die Notwendigkeit betont, hart dafür zu arbeiten. Es werden verschiedene Spielmechaniken und Agentenfähigkeiten diskutiert, einschließlich der Effektivität von Nades und der Bedeutung von Teamkoordination. Es wird die Frustration über das eigene Spiel und die wahrgenommene Ungerechtigkeit im Spiel ausgedrückt. Es wird die Community nach Meinungen zu bestimmten Spielentscheidungen gefragt und auf Kommentare im Chat reagiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob im eigenen Team geschummelt wird, da die Gegner sehr genau zu wissen scheinen, wo sich die Teammitglieder befinden. Es wird die Schwierigkeit, Spiele zu gewinnen, trotz guter individueller Leistungen angesprochen. Zum Schluss bedankt sich der Streamer beim Chat für die Unterstützung während des Streams und kündigt das Ende des Streams an, da er frustriert über den Spielverlauf ist.