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Valorant: Streamer kritisiert Bans, Cheater & Terminplanung der Valorant-Premiere

Der Streamer hadert mit Bans, vermutet Cheater und kritisiert die Terminierung der Valorant-Premiere. Diskussionen um Raze Buffs, Fnatic vs. Foot bei Liquid, Internetprobleme und A-Games Ergebnisse folgen. Taktikbesprechungen, Shotgun-Taktiken, Cypher-Konter, Teamdynamik, Frustration und die Entscheidung zum Stream-Ende prägen den Verlauf. Abschließend: Überlegungen zu Smurfing und Cheating.
Vorwürfe des Streamers bezüglich Bans und Cheatern
00:00:00Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er der Einzige war, der nach einem 5-Stack-Spiel gebannt wurde. Er vermutet, dass die Überprüfungen sich speziell auf Radiant-Spieler konzentrieren und Bans verhängt werden, wenn diese mit Cheatern in Verbindung gebracht werden, selbst wenn es nur ein oder zwei Spiele waren. Er räumt ein, dass es in mehr Spielen vorkam, aber der Cheater immer unter ihnen war. Er diskutiert die Möglichkeit, dass Informationen über ihn als Beispiel dienten, insbesondere in Bezug auf Warlake. Die letzten zwei Spiele, in denen er Rating erhielt, waren On-Stream, wo der Cheater callte. Er scherzt auch darüber, dass er sowieso immer cheatet.
Kritik an der Terminplanung von Valorant-Premiere und Diskussion über Ark Raiders
00:05:48Es wird die ungünstige Terminierung der Valorant-Premiere am 10. kritisiert, da diese mit den Upper-Bracket-Semi-Finals zusammenfällt. Dies zwingt Teams dazu, ihre Spiele um 19 Uhr und 21 Uhr zu spielen, was als wenig sinnvoll erachtet wird. Anschließend wechselt das Thema zu einem neuen Spiel namens Ark Raiders, das von dem Streamer Lost gespielt wird. Es wird beschrieben als ein Extraction-Spiel, das optisch ansprechend wirkt und möglicherweise das Potenzial hat, interessant zu sein. Es wird spekuliert, ob es auch PvP-Elemente enthält und ob man dort looten kann.
Diskussion über Raze Buff und Einschätzung zu Fnatic vs. Foot bei Liquid
00:33:28Der Streamer äußert sich zur Frage, ob Raze einen Buff benötigt und schlägt vor, dass die Ulti überarbeitet werden sollte, damit sie zuverlässiger trifft. Eventuell könnte der Boom-Bot etwas länger aktiv sein, aber es sei nicht zwingend notwendig, da Raze auch so spielbar ist. Bezüglich des Spiels zwischen Liquid und Fnatic oder Foot im Semi-Finale glaubt er, dass Fnatic wahrscheinlicher ist, da diese gerade sehr stark sind. Er betont jedoch, dass die Tagesform entscheidend ist und es schwer vorherzusagen ist.
Stream-Planung und Diskussion über Internetprobleme
00:40:59Es wird angekündigt, dass der Streamer am heutigen Tag um 14:30 Uhr kurz weg muss und es eventuell abends noch einen Stream geben wird. Anschließend geht es um die Schwierigkeiten mit dem Internetanschluss. Der Streamer erklärt, dass er kein besseres Internet bekommen kann, da es keinen entsprechenden Anschluss gibt. Sobald er etwas auf YouTube hochlädt, hat er im gesamten Haus kein Internet mehr. Er betont, dass er sofort Glasfaser oder eine bessere Leitung nehmen würde, wenn es möglich wäre.
Ergebnisse der A-Games und Lob für Yays Leistung
01:35:34Der Streamer berichtet von den Ergebnissen der A-Games, bei denen G2 gegen EG gewonnen hat. Durch diesen Sieg ist G2 bei den Masters dabei, während der Verlierer ausscheidet. Besonders hervorgehoben wird die Leistung von Yay, der anscheinend sehr stark gespielt hat und in seiner Prime-Zeit zu sein scheint. Der Streamer bedauert, dass das gute Ergebnis am Ende nichts bringt, da es sich um ein Anlag handelt. Trotzdem wird Yays Leistung positiv hervorgehoben.
Einschätzung zu Fnatic vs. Foot für Liquid und Taktik-Besprechung
01:39:36Der Streamer äußert seine Meinung, dass Foot für Liquid ein besserer Gegner wäre als Fnatic, da sie kürzlich gegen Ashton gespielt haben und daher besser einschätzen können, wie Foot spielt. Fnatic hingegen können sie weniger gut einschätzen. Anschließend bespricht er mit seinem Team Taktiken für das laufende Spiel. Er gibt Anweisungen, wann und wo Smokes gesetzt werden sollen und wie sie vorgehen sollen, um die Gegner auszuspielen. Dabei werden verschiedene Szenarien durchgesprochen und Strategien entwickelt.
Diskussion über Shotgun-Taktiken und Cypher-Konter
02:16:02Der Streamer äußert sich kritisch über Spieler, die mit Shotguns durch die Gegend laufen und fragt sich, ob diese Taktik ausgenutzt wird. Anschließend wird überlegt, wie man Cypher am besten kontern kann, da Waylay, Jet und Neon super gegen ihn sind. Sie können unter den Traps durchsliden, drüber updraften und dashen. Es wird jedoch angemerkt, dass sie die Traps nicht kaputt machen können, was trotzdem gut ist. Die schnellen Teammitglieder rennen immer schon in die Traps rein, was als Vorteil gesehen wird.
Taktikbesprechung und Analyse des gegnerischen Spielstils
02:40:28Der Streamer analysiert den Spielstil der Gegner und gibt Anweisungen für die nächste Runde. Er erklärt, dass B gut funktioniert, aber nicht nur über Main. Sobald die Neon da ist zum Fighten, ist es sehr schwierig. Er hat seine Ulti und könnte sie einfach irgendwohin werfen. Es wird überlegt, ob man wieder baseflitten soll. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man sich verhalten soll, wenn man überall zusammen reingeht. Er kritisiert, dass die Gegner drei Duellanten haben und deren Killjoy trotzdem die ganze Zeit swingen, was keinen Sinn macht.
Musik und Spielstrategien
02:54:42Es wird über den Song 'Fallen Soul' von Two Scratch und Swish Art D gesprochen. Im Spiel selbst gibt es Überlegungen zur Teamzusammensetzung und Strategie, wobei diskutiert wird, wie B am besten gehalten werden kann, insbesondere für Clove. Es werden verschiedene Taktiken besprochen, wie das Nutzen von Smokes und aggressivem Spiel von bestimmten Positionen aus, um das gegnerische Team unter Druck zu setzen. Der Fokus liegt darauf, wie man die vorhandenen Fähigkeiten und die Map-Kontrolle optimal nutzt, um die Runde zu gewinnen. Es wird auch kurz über die Schwierigkeit gesprochen, mit schlechten Starts effizient umzugehen und Runden aufzuholen.
Aggressives Spiel und Comeback-Versuche
03:06:00Es wird über aggressives Spiel mit wenig AP (Action Points) diskutiert, was als riskant, aber potenziell effektiv angesehen wird. Es wird die Bedeutung von Comebacks in schwierigen Spielsituationen hervorgehoben. Der Streamer spricht über die Herausforderungen, denen er sich gegenübersieht, wie z.B. das Gefühl, dass die Gegner alles wissen und dass möglicherweise Cheats im Spiel sind. Er äußert den Wunsch nach einem Replay-Modus, um verdächtige Situationen besser analysieren zu können. Strategien für die aktuelle Runde werden besprochen, einschließlich des Einsatzes von Stuns und Aftershocks, um bestimmte Bereiche zu kontrollieren und die Gegner auszuspielen. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein.
Sponsorings und Spielverhalten
03:10:58Es wird über verschiedene Sponsorings pro Account gesprochen, um den maximalen Profit zu erzielen, einschließlich des Streamens als VTuber nachts, um unerkannt zu bleiben. Der Streamer erwähnt, dass er drei verschiedene Sponsorsachen hat: einen für morgens, einen für abends und einen für nachts, und fordert andere auf, dies nachzumachen. Er spricht über seine Erfahrungen mit verschiedenen Maus-Einstellungen und die Schwierigkeit, sich zwischen verschiedenen Optionen zu entscheiden. Außerdem wird über das Verhalten der Gegner im Spiel diskutiert, wobei der Streamer vermutet, dass einige Spieler cheaten oder Stream-Sniping betreiben. Er äußert Frustration über die ständigen Kommentare und das Verhalten einiger Spieler, die seiner Meinung nach das Spiel negativ beeinflussen.
Frustration und Taktik-Anpassung
03:29:55Es wird die aktuelle Season als frustrierend und als "größten Müll" bezeichnet, mit einer niedrigen Winrate von unter 40%. Der Streamer beklagt, dass die Gegner immer "übertrieben krass" sind und perfekte Reads haben. Er erwähnt, dass er jetzt zu Phantasie wechselt und Türkisch lernen will, da er auf dem türkischen Server spielt. Es werden taktische Überlegungen angestellt, wie z.B. das Stunnen und der Einsatz von Aftershocks, um bestimmte Bereiche zu kontrollieren. Der Streamer äußert den Wunsch, mal ein Projekt zu starten, bei dem er Hälfte der Games on-stream und Hälfte off-stream spielt, um zu sehen, ob es einen Unterschied macht. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein.
Skins, Pechsträhnen und Teamdynamik
04:02:38Es wird über den Einfluss von neuen Skin-Bundles auf die Performance im Spiel gesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass es nach dem Kauf neuer Skins oft zu Losing Streaks kommt. Er vermutet, dass Riot Games die Spieler damit anfüttern will. Er äußert Frustration über seine niedrige Winrate von 37% und eine KD von 0,77, was er als seinen schlechtesten Start in eine Season bezeichnet. Es wird die Teamdynamik kritisiert, wobei er sich über Teammates beschwert, die nicht mitkommen oder gegrieft werden. Er überlegt, ob er keine Skins mehr kaufen soll, um seine Performance zu verbessern. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, gute Mitspieler zu bekommen und dass man in Solo-Queue oft gegen Duo-Booster spielen muss.
Verlorene Spiele und Agentenwahl
04:40:25Es wird über eine Serie von acht verlorenen Spielen gesprochen und die daraus resultierende Frustration. Der Streamer erwähnt, dass er teilweise schon minus 13 Punkte bekommt und auf 300 Punkten war, jetzt aber bei 200 ist. Er äußert den Wunsch, mal wieder ein Spiel zu gewinnen. Es werden Anfänger-Agents wie Sage, Brimstone, Raynor und Gecko empfohlen, und der Streamer wählt Cloth für das nächste Spiel. Es wird ein Gespräch mit einem Mitspieler geführt, der kein Mikrofon hat. Es wird überlegt, ob man A oder B spielen soll, und sich schließlich für A entschieden.
Agentenwahl und Spielstrategien
04:52:50Es wird diskutiert, dass es keinen besten Agenten für Gold-Spieler gibt, sondern dass der beste Agent der ist, den man am besten spielen kann. Der Streamer erwähnt, dass er die Split-Finals um 19 Uhr verfolgen wird. Es wird über die Vorteile von Low-Quali-Einstellungen gesprochen, wie z.B. flüssigeres Gameplay und bessere Sichtbarkeit bei manchen Fähigkeiten. Es wird überlegt, ob man Viper-Util spielen soll. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass viele seiner Tode heute vermeidbar gewesen wären, wenn er mit einem Team gespielt hätte, das seine Aufgabe versteht. Es wird überlegt, ob man default stunnen und dann ult soll. Der Streamer hat eine geile Waffe mitgebracht und freut sich darauf, sie einzusetzen.
Teamdynamik und Spielverlauf
05:00:50Es wird über den Spielverlauf und die Teamdynamik diskutiert. Der Streamer analysiert die Positionen der Gegner und versucht, eine Strategie zu entwickeln. Er äußert Frustration darüber, dass die Gegner immer die besten Sentinel-Spieler haben. Es wird überlegt, ob man A oder B spielen soll, und sich schließlich für A entschieden. Der Streamer äußert den Wunsch, dass seine Mitspieler besser kommunizieren und ihre Aufgaben erfüllen. Er kritisiert den Cypher-Spieler für seine Fehler und äußert den Verdacht, dass die Gegner cheaten. Es wird überlegt, ob man Elbow rein soll und wie man die Gegner am besten überraschen kann.
Frustration und Entscheidung zum Stream-Ende
05:11:24Es wird deutlich, dass die aktuelle Spielsession sehr frustrierend ist. Nach einem verlorenen Spiel äußert sich stark die Unzufriedenheit und der Entschluss, dies als das letzte Spiel des Tages zu betrachten. Die wiederholten Niederlagen und die damit einhergehende Demotivation sind ausschlaggebend für diese Entscheidung. Trotz des Wunsches, den Zuschauern noch etwas bieten zu wollen, überwiegt das Gefühl der Erschöpfung und des Unbehagens. Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag erneut gespielt wird, in der Hoffnung auf eine positivere Erfahrung. Der Stream wird mit freundlichen Wünschen an die Zuschauer und einer Verabschiedung beendet, wobei auf die hohe Anzahl an aufeinanderfolgenden Niederlagen hingewiesen wird. Die Entscheidung, den Stream zu beenden, wird mit dem Wunsch begründet, die eigene Stimmung nicht weiter zu verschlechtern und den Zuschauern ein positives Erlebnis zu bieten.
Überlegungen zu Smurfing und Account-Nutzung
05:17:42Es werden Gedanken zum Thema Smurfing geäußert, wobei die Idee verworfen wird, einen Zweitaccount zu nutzen, um den Spielspaß anderer zu beeinträchtigen. Es wird reflektiert, dass das absichtliche Spielen auf niedrigeren Rängen, um gegen schwächere Gegner anzutreten, den Sinn des fairen Wettbewerbs untergräbt und den Spaß der anderen Spieler mindert. Stattdessen wird betont, dass das Ziel sein sollte, sich auf dem eigenen Niveau zu verbessern und sich Herausforderungen zu stellen, die dem eigenen Können entsprechen. Die Diskussion berührt auch die Frage, ob bestimmte Verhaltensweisen im Spiel, wie beispielsweise das Nutzen von Drittanbieterprogrammen, als Cheating einzustufen sind und welche Konsequenzen dies für die betroffenen Spieler haben sollte. Es wird hervorgehoben, dass ein faires und respektvolles Miteinander im Spiel von großer Bedeutung ist und dass jeder Spieler eine Verantwortung trägt, dazu beizutragen.
Diskussion über Cheating und verdächtiges Spielverhalten
05:39:25Es wird eine hitzige Diskussion über einen möglichen Cheater im Spiel geführt. Das Verhalten eines Mitspielers wird als verdächtig eingestuft, da sein Aiming und seine Bewegungen unnatürlich wirken. Es wird detailliert beschrieben, wie das Crosshair des Spielers durch Wände zittert und wie er sich verhält, als hätte er das Spiel erst seit kurzem gelernt. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich die Szene in Zeitlupe anzusehen und zu beurteilen, ob das Verhalten des Spielers normal ist oder ob es sich um Cheating handelt. Es wird betont, dass es wichtig ist, solche Vorfälle zu melden, um ein faires Spielerlebnis für alle zu gewährleisten. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, welche Konsequenzen Cheating haben sollte und wie man Cheater effektiv aus dem Spiel entfernen kann. Es wird gefordert, dass die Entwickler des Spiels Maßnahmen ergreifen, um Cheating zu verhindern und die Integrität des Spiels zu schützen. Die Problematik des Cheatings wird als ernsthafte Bedrohung für die Community wahrgenommen.
Entscheidung zwischen League of Legends und Apex Legends
07:42:06Nach einer frustrierenden Valorant-Session steht die Entscheidung an, welches Spiel als nächstes gespielt werden soll. Zur Wahl stehen League of Legends und Apex Legends, wobei beide Spiele gleichermaßen Anklang finden. Es wird die Community nach ihrer Meinung gefragt, um eine informierte Entscheidung zu treffen. Die Entscheidung fällt schließlich auf Apex Legends, was mit der Ankündigung verbunden ist, dass nur noch eine halbe Stunde gespielt wird. Es wird das Ziel formuliert, in Apex Legends den Platin-Rang 1 zu erreichen und sich auf den bevorstehenden Reset vorzubereiten. Die kurze Apex-Session wird als Möglichkeit gesehen, etwas Abwechslung in den Stream zu bringen und die Stimmung aufzulockern. Trotz der Vorliebe für Valorant wird anerkannt, dass es wichtig ist, auch andere Spiele zu spielen, um die eigene Motivation aufrechtzuerhalten und den Zuschauern ein vielfältiges Unterhaltungsprogramm zu bieten. Die Entscheidung für Apex Legends wird als Kompromiss zwischen den eigenen Vorlieben und den Wünschen der Community dargestellt.